21/10/09(土)16:49:33 海馬と... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1633765773463.png 21/10/09(土)16:49:33 No.854471585
海馬と遊戯ばかり強化ずるいっつってんだろ!
1 21/10/09(土)16:50:44 No.854471958
ぶっ壊れ強化貰っといて何を言うんだ城之内くん!
2 21/10/09(土)16:51:05 No.854472045
具体的にはどういう強化が欲しいんだ城之内君!そこを明確にしないとコナミは動いてくれないぜ!
3 21/10/09(土)16:54:59 No.854473241
正直レッドアイズ路線推しすぎると吹雪くんになるぜ城之内くん!
4 21/10/09(土)16:55:42 No.854473429
城之内くん!洗脳城之内くんを意識したのかバーン効果ちょっと多くないかぜ!
5 21/10/09(土)16:56:52 No.854473778
というか城之内君ってそこまでレッドアイズ使ってるイメージないぜ!
6 21/10/09(土)16:56:52 No.854473781
原作読んでも城之内のデッキコンセプトはわかりにくいからなぁ… この辺はデュエル数少ないキャラの強みか…
7 21/10/09(土)16:57:07 No.854473855
今の城之内くんのテーマってなんなの
8 21/10/09(土)16:57:42 No.854474010
【フルモン】
9 21/10/09(土)16:59:37 No.854474576
強いて言うなら装備軸レッドアイズは城之内くんのイメージに合わせてる
10 21/10/09(土)17:01:48 No.854475171
>原作読んでも城之内のデッキコンセプトはわかりにくいからなぁ… >この辺はデュエル数少ないキャラの強みか… 基本的に下級を場に揃えて魔法罠で強化や相手の妨害相手のカード利用したりでフレキシブルに戦うデッキ なのでOCGだと下級同士にシナジーがあると一番回しやすい んだけど最近紅眼化しないしお互いにシナジーしないモンスターとか多くて…
11 21/10/09(土)17:01:53 No.854475195
もっとギャンブルを目指すべきなのか…?
12 21/10/09(土)17:02:25 No.854475337
城之内くんのエースモンスターはサイコショッカーじゃないかぜ?
13 21/10/09(土)17:02:47 No.854475470
サイコショッカーとタイムマシンと墓荒らしのイメージ
14 21/10/09(土)17:03:18 No.854475604
>城之内くんのエースモンスターはサイコショッカーじゃないかぜ? バトルシティ編はアンティでレッドアイズがなくなってるからそうなるぜー! 王国編とかドーマ編はまさにエースぜー!
15 21/10/09(土)17:03:27 No.854475635
城之内君!炎の剣士はどうしたんだぜ!
16 21/10/09(土)17:03:36 No.854475686
>城之内くんのエースモンスターはサイコショッカーじゃないかぜ? ところでこのDP冥闇編だが…
17 21/10/09(土)17:03:45 No.854475730
>城之内くんのエースモンスターはサイコショッカーじゃないかぜ? トラップによるピンチを覆すためだけに呼ばれて即やられてる出番しかないんで役割で言えば返し札だよ それに原作じゃ2回しか使ってないしな
18 21/10/09(土)17:03:54 No.854475769
レッドアイズギアフリはいるからレッドアイズサイコショッカーとか出そう
19 21/10/09(土)17:04:09 No.854475842
戦士族と獣戦士族をベースとしてギャンブルカードや相手のカードを利用する効果で戦うってイメージだぜ
20 21/10/09(土)17:04:19 No.854475897
>正直レッドアイズ路線推しすぎると吹雪くんになるぜ城之内くん! 個人的に9期の真紅眼強化からは吹雪を感じたぜ遊戯…
21 21/10/09(土)17:05:07 No.854476160
サイコロ系の強化が欲しいぜー!
22 21/10/09(土)17:05:53 No.854476419
コイン投げて相手の効果を奪うとかするぜー! 城之内くんっぽい人が描かれたサポートカードでギャンブルをサポートするぜ!!
23 21/10/09(土)17:06:14 No.854476539
炎の剣士は何故か融合モンスターになってるせいで論外だぜ! でも出したことのあるデュエリストは多いぜー!さすが城之内くんのカードだぜー!
24 21/10/09(土)17:07:06 No.854476837
城之内くん強化なら使った魔法罠のリメイクの方がいいと思うぜー!
25 21/10/09(土)17:07:15 No.854476897
ソウルバーナーはなんでフェニックスギア・フリードをデュアルにしたんだよ!
26 21/10/09(土)17:07:42 No.854477035
城之内くんならではの真紅眼要素がオリジナルで盛らないぶんには正直無いぜ! 真紅眼キャラは吹雪くんに譲ってなんかいい感じに城之内くんあじのあるカードでデッキを組める感じにしてほしいぜ!
27 21/10/09(土)17:08:31 No.854477281
>ソウルバーナーはなんでフェニックスギア・フリードをデュアルにしたんだよ! 闇より出でし絶望さんがデュアル推しで脅してきた
28 21/10/09(土)17:08:32 No.854477288
>城之内くん強化なら使った魔法罠のリメイクの方がいいと思うぜー! 魔法カード!時読みの魔術師!
29 21/10/09(土)17:09:27 No.854477584
実は原作で城之内君の使ったカードでギャンブル性があるものはそこまで多いわけじゃないんだ 時の魔術師にルーレットスパイダーとサイコロ2種とモンスターBOXくらい
30 21/10/09(土)17:09:40 No.854477647
リンクスでDSOD城之内くんが真紅眼融合とか黒刃竜を使うボイスかっこいいけどよー!むしろバーン系レッドアイズとは路線違うぜー!?
31 21/10/09(土)17:09:49 No.854477693
>実は原作で城之内君の使ったカードでギャンブル性があるものはそこまで多いわけじゃないんだ >時の魔術師にルーレットスパイダーとサイコロ2種とモンスターBOXくらい 結構多いんじゃ無いかぜ?
32 21/10/09(土)17:09:51 No.854477704
>実は原作で城之内君の使ったカードでギャンブル性があるものはそこまで多いわけじゃないんだ >時の魔術師にルーレットスパイダーとサイコロ2種とモンスターBOXくらい クイズとかもギャンブルでいいんじゃね?
33 21/10/09(土)17:10:12 No.854477804
全体的に魔法罠で耐える長期戦デッキになりそうだぜ
34 21/10/09(土)17:10:17 No.854477823
>リンクスでDSOD城之内くんが真紅眼融合とか黒刃竜を使うボイスかっこいいけどよー!むしろバーン系レッドアイズとは路線違うぜー!? マリクが洗脳したのが悪いぜー!
35 21/10/09(土)17:10:19 No.854477831
そんなことよりガンドラはいつギガレイズの効果をまた全部使えるようになるのかなもう一人の僕
36 21/10/09(土)17:10:36 No.854477928
やはりコイントスかサイコロを振る方向…
37 21/10/09(土)17:11:54 No.854478313
キースのカードは城之内君のものみたいなもんだしバンデット─盗賊─よこせぜー!
38 21/10/09(土)17:12:46 No.854478676
城之内君が王国編でキースとエース対決した時は魔法罠のサポートでプロレスする方向だったし バーン路線は洗脳デュエルと最後の俺に攻撃しろのイメージが強いな
39 21/10/09(土)17:13:09 No.854478821
ヘルモスの爪対応モンスターも増やせっつってんだろ!
40 21/10/09(土)17:13:10 No.854478830
>キースのカードは城之内君のものみたいなもんだしバンデット─盗賊─よこせぜー! Rでマジパクしてたのは割とドン引きぜ…
41 21/10/09(土)17:13:21 No.854478899
ギルフォード・ザ・ライトニングもカッコいいぜー
42 21/10/09(土)17:14:42 No.854479376
>ギルフォード・ザ・ライトニングもカッコいいぜー 割と入手した経緯が謎なギルフォード・ザ・ライトニング
43 21/10/09(土)17:15:06 No.854479524
原作のサイコロは正直ギャンブル感はあんまりないんだよな 悪魔のサイコロとか相手の攻撃力を1/出た目にする強カードだから1さえ出さなければ大体勝てる
44 21/10/09(土)17:15:39 No.854479714
城之内君!勘違いしてるようだけど海馬は君と同じタイミングで強化きた9期以降に渡されたのはゴミばっかで 原作連続強化で得してるのはほぼ俺と梶木だけだぜ!
45 21/10/09(土)17:16:31 No.854479976
もっと戦士族路線強化すべきだと思うぜ! 黒炎の剣士とか捏造してさ!
46 21/10/09(土)17:17:56 No.854480470
万丈目みたいに違うテーマを無理やり結びつけるカードがもっとほしいぜー
47 21/10/09(土)17:18:09 No.854480551
>>ギルフォード・ザ・ライトニングもカッコいいぜー >割と入手した経緯が謎なギルフォード・ザ・ライトニング 遊戯王世界だと数百万円する強さに見えるぜー
48 21/10/09(土)17:18:37 No.854480738
ギルティアがリメイクされてサーチ能力ついたのは嬉しいんだけどついでに紅眼化もして欲しかった
49 21/10/09(土)17:18:41 No.854480769
コンセプトが定まってない感有るし城之内くんが強いデッキ使ってるのも何か違和感有るぜ
50 21/10/09(土)17:19:51 No.854481153
>城之内くんならではの真紅眼要素がオリジナルで盛らないぶんには正直無いぜ! >真紅眼キャラは吹雪くんに譲ってなんかいい感じに城之内くんあじのあるカードでデッキを組める感じにしてほしいぜ! 黒竜本体は譲るとしても他のカードの目を赤くするのは城之内くんの特権だぜ! とりあえず友情のカードとしてレッドアイズ時の魔術師とレッドアイズサイコショッカーとレッドアイズインセクト女王とレッドアイズ要塞クジラを出すぜ!
51 21/10/09(土)17:20:07 No.854481231
下級出して強化と相手の妨害&カード利用しつつ殴るデッキだからコンセプト自体ははっきりしてるぜ
52 21/10/09(土)17:21:37 No.854481811
【不死武士】でギルフォードザライトニングデッキ作ったことある決闘者はきっと俺以外にも居るはずだぜ!
53 21/10/09(土)17:22:32 No.854482131
今更過ぎて画像と同じことをされそうだけどアンティルールで奪い取った他人のカードを自分のテーマみたいに扱うのはちょっと違くないかぜ…?
54 21/10/09(土)17:22:33 No.854482134
城ノ内くんはサンダーくんみたいに真紅眼とサイコショッカーと戦士とギャンブルを一まとめにすればいいと思うぜ! 真紅眼でドラゴンだと吹雪さんになるしよー
55 21/10/09(土)17:22:35 No.854482150
原作がやり過ぎにしても今となってはOCGは数値控えめすぎるしサイコロリメイク欲しいぜー
56 21/10/09(土)17:23:06 No.854482292
闇属性以外の戦士族レッドアイズ増やそうぜー
57 21/10/09(土)17:23:25 No.854482396
>今更過ぎて画像と同じことをされそうだけどアンティルールで奪い取った他人のカードを自分のテーマみたいに扱うのはちょっと違くないかぜ…? 海馬社長の時点で
58 21/10/09(土)17:23:39 No.854482476
城之内君はなんかルーレットやダイスのイメージがあるぜ!
59 21/10/09(土)17:24:15 No.854482702
王国編では使い倒したしバトルシティではそもそも所持してなかったけど洗脳の時のレッドアイズみて城之内くんの魂のカードというのを疑うのは良くわかんないぜ
60 21/10/09(土)17:25:32 No.854483189
>闇属性以外の戦士族レッドアイズ増やそうぜー 何なら通常モンスターの下級レッドアイズも1体くらい欲しい レッドアイズパンサーウォリアー!
61 21/10/09(土)17:26:03 No.854483414
素のレッドアイズを活用するとかどうだろう
62 21/10/09(土)17:26:12 No.854483467
吹雪さんだと融合には行かなかったからそこで差別化はできるんだけどもうーん
63 21/10/09(土)17:26:54 No.854483738
他人のカードを自分の物のように使うことに定評のある城内くん!!
64 21/10/09(土)17:27:03 No.854483792
>今更過ぎて画像と同じことをされそうだけどアンティルールで奪い取った他人のカードを自分のテーマみたいに扱うのはちょっと違くないかぜ…? そこら辺突っ込むとオシリスがマリクの物になったり青眼が爺ちゃんの物になったり色々面倒だから気にするな!
65 21/10/09(土)17:27:21 No.854483910
城之内くんと言えば足りないステータスを装備や罠と運でカバーしてるイメージだぜー! つまりは装備魔法での強化と原作効果の墓荒らしを実装すればいいんだぜー!
66 21/10/09(土)17:27:27 No.854483935
レッドアイズデッキ使いという感じでも無いんだよな ごちゃごちゃしてて万丈目よりまとめるのが難しそう
67 21/10/09(土)17:27:44 No.854484047
>素のレッドアイズを活用するとかどうだろう 洗脳内くんイメージでデスメテオとかファイヤーボールのオマージュカードでも出すかぜ
68 21/10/09(土)17:27:53 No.854484104
海馬もそうだし遊戯だって別に元々が自分のカードだけで戦ってるわけじゃないしな 作中でカードとの絆を持って使いこなしてる描写あれば十分だろう
69 21/10/09(土)17:28:13 No.854484211
OCGに近いルールになったBC編でほとんど使ってないからなぁ真紅眼…
70 21/10/09(土)17:28:36 No.854484321
まあ王様の相棒ポジ確立してるブラマジも厳密に言ったら表遊戯orじーちゃんのものになるし…
71 21/10/09(土)17:28:51 No.854484409
海馬なんかろくでもない手段で手に入れたブルーアイズに 遊戯も爺ちゃんから託されたカードがほとんどだったからな
72 21/10/09(土)17:28:59 No.854484461
使ってやれよロードオブザレッド
73 21/10/09(土)17:29:03 No.854484482
使ったカード満遍なくってなるとどうしようもないもんね… その中から選んで強化がやっぱり一番無難…
74 21/10/09(土)17:29:14 No.854484559
せっかく真紅眼融合があるんだからレッドアイズと炎の戦士とかロケット戦士とかギルフォードザライトニングとかサイコショッカーとかバンバン融合させればいいと思うぜ ついでにもう少し取り回しのいい速攻魔法とか罠とかの融合も作ってくれればなおいいぜ
75 21/10/09(土)17:29:24 No.854484617
城之内君はサイコショッカーの強化貰ったじゃん
76 21/10/09(土)17:29:34 No.854484684
> OCGに近いルールになったBC編でほとんど使ってないからなぁ真紅眼 ほんとに読んだ? そもそもグールズに取られて返してもらってないからデッキに入ってないのに上級ルールのせいって…
77 21/10/09(土)17:30:24 No.854485032
>城之内くんと言えば足りないステータスを装備や罠と運でカバーしてるイメージだぜー! >つまりは装備魔法での強化と原作効果の墓荒らしを実装すればいいんだぜー! 墓荒らしとものマネ幻想師とマジックアームシールドとか相手のカード利用するカードも多いから 下級の低ステ見て油断した相手をコンバットトリックで返り討ちって戦い方がメインだったね
78 21/10/09(土)17:30:39 No.854485116
ガンドラとサイレントの新規が欲しいよ
79 21/10/09(土)17:31:01 No.854485250
変にイメージ崩さない範囲だとかえって伸びない気がしてる
80 21/10/09(土)17:31:08 No.854485295
次のデュエリストパックで城之内君の要塞鯨強化くるじゃん なんならフィッシャーマンも強化来るかもしれないし
81 21/10/09(土)17:32:02 No.854485605
>> OCGに近いルールになったBC編でほとんど使ってないからなぁ真紅眼 >ほんとに読んだ? >そもそもグールズに取られて返してもらってないからデッキに入ってないのに上級ルールのせいって… 別にルールのせいなんて言ってないけど何が見えてるの…こわ…
82 21/10/09(土)17:32:15 No.854485696
ただ城ノ内くんモチーフのイラストは遊戯や海馬よりも多いとは思うぜ そっくりさんのヘルモスもいるしよー
83 21/10/09(土)17:32:37 No.854485823
ラッシュでも融合モンスターの炎の剣士はどうなってんだぜ!
84 21/10/09(土)17:32:37 No.854485825
レッドアイズもサイコショッカーもインセクトクイーンも伝説のフィッシャーマンも城之内君の大切なカードだぜー!
85 21/10/09(土)17:32:50 No.854485902
城之内のエースといえばギルフォードザライトニングですよね!
86 21/10/09(土)17:33:09 No.854486023
ギルティアリメイクは割と強いと思うぜ!
87 21/10/09(土)17:33:26 No.854486142
深紅眼の翼神竜とか出してくれ!
88 21/10/09(土)17:34:03 No.854486374
真紅眼融合で出せる超パワーカードぜーーーーー!!!!!!
89 21/10/09(土)17:34:43 No.854486599
遊戯のデッキなんかはモンスター種類多すぎ問題でそれぞれ独立したテーマ化しちゃってるけど 城之内君の場合はほとんど下級モンスターなのと真紅眼化っていう下地があるからそれぞれ全てにシナジー持たせられるんだけどね
90 21/10/09(土)17:35:00 No.854486716
ギャンブルのイメージあるがだからといってギャンブル中心はなんか違う気がするぜー
91 21/10/09(土)17:35:03 No.854486731
城之内君は去年2枚今年1枚と応募者パックやVジャンで強化もらってるのに贅沢だぜー!
92 21/10/09(土)17:35:57 No.854487050
いまならさいころを振って出た目の倍率で攻撃力が強化されるリメイクランドスターの戦士がでても許されると思うぜ
93 21/10/09(土)17:36:02 No.854487085
真紅眼で纏めるのはいい方向性なのに次が来ないから打ち切りみたいなことになっとる
94 21/10/09(土)17:36:15 No.854487165
ギルフォードのサポカ増やして…
95 21/10/09(土)17:36:32 No.854487283
今のコナミなら時の魔術師テーマとかやりかねないぜー!
96 21/10/09(土)17:37:12 No.854487534
ヘルモスがもっと盛ってくれてればな
97 21/10/09(土)17:37:17 No.854487564
磁石とか絵札とかガイアの融合セットとかそれ自体がまとまり作れる連中だから分けるのには困らなかったんだよね 城之内だともっと完全に単体で独立した下級連中なのが
98 21/10/09(土)17:37:48 No.854487777
>城之内のエースといえばギルフォードザライトニングですよね! 一回しか出てないうえに出所不明
99 21/10/09(土)17:37:49 No.854487783
城之内くんは【ギアフリード】でデッキ組めるくらいギアフリードの新規欲しいです
100 21/10/09(土)17:38:20 No.854487975
格闘戦士アルティメーターデッキだZE☆
101 21/10/09(土)17:38:29 No.854488041
>ギャンブルのイメージあるがだからといってギャンブル中心はなんか違う気がするぜー 他のカードも沢山使ってるからな 稲妻の剣やサラマンドラや鎖付きブーメランで単純強化したり ハリケーンや落とし穴で自分に有利な場を作ったり あとロケット戦士とかやけに強い効果のモンスターとかもいたり
102 21/10/09(土)17:38:55 No.854488226
【墓荒らし】の時代が来るぜー!
103 21/10/09(土)17:39:29 No.854488419
>城之内だともっと完全に単体で独立した下級連中なのが 現状真紅眼化してる連中はお互い呼んだり呼ばれたり墓地から引っ張ったりするからまとまりは一番あるぞ
104 21/10/09(土)17:39:30 No.854488428
城之内くんはよくサイコロ転がしてるがサイコロ強化って下手するとヤバイかなぜ?
105 21/10/09(土)17:39:56 No.854488603
城之内くんが使いそうなカードを捏造すればいい訳だな
106 21/10/09(土)17:40:18 No.854488743
レッドアイズそこまで使ってた印象無いのは確かだけどやっぱりBC編の遊戯VS城之内を見るとレッドアイズ活かしてほしい気がするぜ… いっそ相棒のカードと組み合わせとかでもいいぜー!
107 21/10/09(土)17:41:13 No.854489078
とりあえずロケット戦士-無敵モード-ください
108 21/10/09(土)17:41:19 No.854489122
城之内と言えばパンサーウォリアー
109 21/10/09(土)17:41:22 No.854489139
既存のデッキやストラクで言えばやっぱデュアルストラクRが一番イメージに近い気がするぜ 装備カードで戦士族を強化するんだぜー
110 21/10/09(土)17:41:25 No.854489163
黒鋼竜とギアフリードのシナジーは可能性を感じる
111 21/10/09(土)17:42:06 No.854489431
ギャンブル強化はいくらでもできそうだけど相手して楽しくなる気がしないぜー!
112 21/10/09(土)17:42:16 No.854489496
ロケット戦士とリトルウィンガードは今風にリメイクしたらいい感じになると思うぜー ついでにパンサーウォリーアーは通常モンスターにしても許されるぜー
113 21/10/09(土)17:42:43 No.854489668
>レッドアイズそこまで使ってた印象無いのは確かだけどやっぱりBC編の遊戯VS城之内を見るとレッドアイズ活かしてほしい気がするぜ… >いっそ相棒のカードと組み合わせとかでもいいぜー! そうだなー同じBC編で活躍した… 例えばブラマジとかどうぜー?
114 21/10/09(土)17:43:09 No.854489823
>城之内くんはよくサイコロ転がしてるがサイコロ強化って下手するとヤバイかなぜ? ギャンブルデッキはぶっちゃけ使ってる当人しか楽しくないから 下手に強くするとヘイトの溜まり方が他のテーマの比じゃないぜ!
115 21/10/09(土)17:43:48 No.854490084
>レッドアイズそこまで使ってた印象無いのは確かだけどやっぱりBC編の遊戯VS城之内を見るとレッドアイズ活かしてほしい気がするぜ… >いっそ相棒のカードと組み合わせとかでもいいぜー! ふむ…「サイレント」と名のついたモンスター+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター
116 21/10/09(土)17:44:22 No.854490308
ドラグーンの話題はもううんざりって言ってんだろ!!!
117 21/10/09(土)17:44:22 No.854490309
>レッドアイズそこまで使ってた印象無いのは確かだけど そもそもデッキに入ってなかったバトルシティはともかく 王国編だと全5回のデュエルの内2回目の竜崎戦で手に入れて以降は残りの3回で全部使ってる
118 21/10/09(土)17:44:23 No.854490314
レッドアイズは恐竜とシナジー持たせるような新規出して竜崎強化して欲しいぜ! あいつシナジーとか考えるようなキャラじゃないけどよー!
119 21/10/09(土)17:45:11 No.854490649
ギャンブルは当たっても外しても相手にモヤモヤした感情を残せるから勝敗はともかく嫌がらせしたい時に使うと効果的
120 21/10/09(土)17:46:01 No.854490961
悪魔のサイコロ原作効果で再現したら2が出るだけでも相手モンスターの攻撃力半分になるからな そのままカード化したら滅茶苦茶強い
121 21/10/09(土)17:46:32 No.854491152
>悪魔のサイコロ原作効果で再現したら2が出るだけでも相手モンスターの攻撃力半分になるからな >そのままカード化したら滅茶苦茶めんどくさい
122 21/10/09(土)17:46:35 No.854491173
ボーマンはギャンブルデッキとして展開がちゃんと練られてて好きだぜー! それはそれとして普通はタッグフォースの成田伸子みたいに絶対に相手したくないデッキにしかならないぜー!
123 21/10/09(土)17:47:27 No.854491523
アルティメット格闘戦士アルティメーターだぜ
124 21/10/09(土)17:47:51 No.854491692
雑な一か八かは見飽きたので出た目それぞれに対応できる算段付けて使うこと自体は好き
125 21/10/09(土)17:48:00 No.854491764
>城之内と言えばラーの翼神竜
126 21/10/09(土)17:48:25 No.854491958
とにかく下級同士でシナジー持たせてくれたら強化としては十分なんだ 真紅眼化モンスターが全然増えない