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21/10/07(木)13:17:54 ハッピ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1633580274899.jpg 21/10/07(木)13:17:54 No.853680430

ハッピーチケットの交換期限があと1時間くらいで終わるけどクッキーと交換したか俺

1 21/10/07(木)13:18:43 No.853680596

イベント最終日ちょっと前に補填があったから忘れずにだぞ俺

2 21/10/07(木)13:19:14 No.853680694

ハイパードリンクSのほうが優先度高くないか俺

3 21/10/07(木)13:23:33 No.853681685

何故か毎日一時保管庫にコイン入ってたけどあれが不具合だったのか俺?

4 21/10/07(木)13:24:43 No.853681956

ドリンクは最悪石割れば無限に手に入るけどクッキーはそうもいかないだろ

5 21/10/07(木)13:28:49 No.853682874

クッキーはうっかりすると無限に吸われるからな…

6 21/10/07(木)13:30:46 No.853683292

しっとりクッキー★2で急所無効つく確率は1.15%だから とにかく★3クッキーが足りねえ!って人は狙ってみてもいいかもしれん

7 21/10/07(木)13:36:18 No.853684484

おかげで忘れずに済んだぞ俺 クッキーの恩人だぞ俺

8 21/10/07(木)13:41:41 No.853685657

クッキーといえば次のヴィラはいつ開催なんだ俺

9 21/10/07(木)13:45:14 No.853686477

初心者です あのチケットってなんだったの?なんかお得っぽい雰囲気だったから一応集めてたけど

10 21/10/07(木)13:46:36 No.853686828

>初心者です >あのチケットってなんだったの?なんかお得っぽい雰囲気だったから一応集めてたけど ショップでアイテムと交換できるぞ俺 わりと貴重品だから期限切れる前に交換しろ俺 青と赤のクッキーがおすすめだ俺

11 21/10/07(木)13:48:53 No.853687375

>あのチケットってなんだったの?なんかお得っぽい雰囲気だったから一応集めてたけど ホーム→ショップ→どうぐ交換→パシオに広がる悪だくみを右に三度スライド→毎日挑戦!ハッピーチャレンジ! でアイテムと交換できるぞ急げ

12 21/10/07(木)13:52:49 No.853688157

そうなのか とりあえず赤と青半分ずつもらってくる!

13 21/10/07(木)13:59:05 No.853689409

こういうチケットって使用期限みたいなのあるの?

14 21/10/07(木)14:01:09 No.853689818

>こういうチケットって使用期限みたいなのあるの? >ハッピーチケットの交換期限があと1時間くらいで終わるけどクッキーと交換したか俺

15 21/10/07(木)14:01:52 No.853689964

チケット自体には特に期限は設けられてないが使い道側が無くなることがよくある 見ろよこの報酬アップチケット

16 21/10/07(木)14:02:17 No.853690061

>ドリンクは最悪石割れば無限に手に入るけどクッキーはそうもいかないだろ 金クッキーならそうだけど比較対象が銀クッキーだし…

17 21/10/07(木)14:03:30 No.853690324

とりあえずアニバNに急所無効だけつけたけど星2クッキー全部使ってダメで 星3クッキーを6個使ってやっと出て沼だな…って感じたぞ俺

18 21/10/07(木)14:04:28 No.853690525

イベントで手に入った交換用チケットは交換所やガチャが終了すると自動売却されるぞ

19 21/10/07(木)14:04:34 No.853690543

なぜアニバNに急所無効を…?

20 21/10/07(木)14:05:11 No.853690652

>なぜアニバNに急所無効を…? 何つけていいかわかんなかったから…

21 21/10/07(木)14:05:14 No.853690663

>とりあえずアニバNに急所無効だけつけたけど星2クッキー全部使ってダメで >星3クッキーを6個使ってやっと出て沼だな…って感じたぞ俺 あの…その6個の星3クッキーもドブに捨ててないか俺

22 21/10/07(木)14:05:43 No.853690770

>とりあえずアニバNに急所無効だけつけたけど星2クッキー全部使ってダメで >星3クッキーを6個使ってやっと出て沼だな…って感じたぞ俺 急所無効はタンクサポート向けでアタッカーにつけるものではないぞ…

23 21/10/07(木)14:05:50 No.853690796

急所無効はたしかに強いけどアニバNの役割はアタッカーだから急所時威力上昇2が安牌だぞ俺

24 21/10/07(木)14:06:15 No.853690881

まあ確かにアニバNは毒殺パ適性も高いからな俺

25 21/10/07(木)14:06:28 No.853690922

しかしあと1時間後には女の子に囲まれて無言でキョドレッドさんが見れるのか

26 21/10/07(木)14:06:45 No.853690974

>>なぜアニバNに急所無効を…? >何つけていいかわかんなかったから… 攻撃役には赤クッキーで急所時威力上昇2つけるのが基本だぞ俺

27 21/10/07(木)14:06:58 No.853691025

ショックだけど急所無効のおかげでエンテイ突破出来たからポジティブに行くぞ俺

28 21/10/07(木)14:07:13 No.853691076

急所で不意にアタッカーがギリギリ吹っ飛んだ時だけ瞬間的に付けたくなる

29 21/10/07(木)14:07:18 No.853691090

>しかしあと1時間後には女の子に囲まれて無言でキョドレッドさんが見れるのか 私のキノコも狩られちゃうのか俺

30 21/10/07(木)14:07:49 No.853691201

まあ何事も学びだ

31 21/10/07(木)14:08:05 No.853691257

なんか一時期毎日なんかの期限切れたよ!ってコインもらってたがなんだったかはわからないぞ俺

32 21/10/07(木)14:08:19 No.853691298

マリィメインでやってるけどこの子には何つけるのがおすすめなの?

33 21/10/07(木)14:09:21 No.853691527

>なんか一時期毎日なんかの期限切れたよ!ってコインもらってたがなんだったかはわからないぞ俺 俺が勝手にハッピーチケット売っ払ってたんだぞ俺

34 21/10/07(木)14:10:53 No.853691843

>マリィメインでやってるけどこの子には何つけるのがおすすめなの? >攻撃役には赤クッキーで急所時威力上昇2つけるのが基本だぞ俺

35 21/10/07(木)14:11:27 No.853691969

ボードに急所無効あると逆に何つけていいかわからなくなる 結局ボードでは取らないでポテンシャルでつけちゃう

36 21/10/07(木)14:11:37 No.853692002

マリィといえばいつのまにかポッキ終わってたぞ俺… また引けなかったぞ俺…

37 21/10/07(木)14:13:16 No.853692362

>マリィメインでやってるけどこの子には何つけるのがおすすめなの? 通常も水着もアタッカーだから急所時威力上昇が安定だぞ俺

38 21/10/07(木)14:14:29 No.853692582

案外急所無効のお陰でエリート高火力設定の相手B技を一発耐えるかも知れないし 次のクッキー来るまでそれでも良いかもだぞ俺

39 21/10/07(木)14:14:51 No.853692671

急所無効アニバNはおたけび連打すれば毒殺パでアンズのベノムトラップの代わりになるぞ俺 第二のアンズが欲しかった所だろうし良かったな俺

40 21/10/07(木)14:15:01 No.853692710

急所威力上昇と急所無効が飛びぬけて優秀すぎてほぼ選択肢ないのは大分歪みのような気もしてる クッキー自体実装からほぼなにも変わってないしな…

41 21/10/07(木)14:15:15 No.853692757

>ボードに急所無効あると逆に何つけていいかわからなくなる >結局ボードでは取らないでポテンシャルでつけちゃう トウヤくらい無理ある場所だとそうするけどそうじゃないならボードで急所無効ポテンシャルはひるみ無効にするぞ俺 あとは攻撃時防御ダウンとかもおすすめだぞ俺

42 <a href="mailto:IC時威力上昇">21/10/07(木)14:15:41</a> [IC時威力上昇] No.853692855

やあ また会ったね

43 21/10/07(木)14:16:00 No.853692908

タンクが素で急所無効持ってる場合何つけていいもんか逆に困るからな まあつける手間を無くせると思えばそれでいいんだけど

44 21/10/07(木)14:16:21 No.853692991

そういえばガラル組は通常と別衣装でロール変わらない人ばっかだな…

45 21/10/07(木)14:16:39 No.853693065

>急所威力上昇と急所無効が飛びぬけて優秀すぎてほぼ選択肢ないのは大分歪みのような気もしてる >クッキー自体実装からほぼなにも変わってないしな… 無駄に増やすくらいならこのくらい雑な方がありがたいぞ俺 項目見直すなら反動無効とかほしいぞ俺

46 21/10/07(木)14:17:33 No.853693266

なるほど本人に急所無効ついてたら余ってるさくさく使っときゃいいのか

47 21/10/07(木)14:18:20 No.853693415

ボードはボードにしかできないことも多いからボードで付けるタイプだとほぼそのまま急所無効になる

48 21/10/07(木)14:18:37 No.853693464

>なるほど本人に急所無効ついてたら余ってるさくさく使っときゃいいのか パッシブでついてるならともかくボードに急所無効がある場合はちょっと悩むぞ俺

49 21/10/07(木)14:19:01 No.853693542

反動といえば未だにいまいち計算方法がわかってない たとえば軽減5だったらどういう感じになってるの?

50 21/10/07(木)14:19:01 No.853693543

急所無効がもうある場合はひるみ無効かどく無効が候補かなぁ

51 21/10/07(木)14:19:16 No.853693597

性能的に死んでるポテンシャルは多いから一度見直すかポテンシャル枠増やすくらいの事はした方がいいと思うぞ俺

52 21/10/07(木)14:20:15 No.853693808

どうしても高難度クリアできない時は一番使いどころが無い○○ガードのクッキー使うのもありだぞ俺 チェッタ戦クリアできなかったからマジツレにこおりガード付けて何とか乗り切ったり

53 21/10/07(木)14:20:21 No.853693822

俺くん俺くん 喰らえジェノサイドナックル! fu410481.jpg

54 21/10/07(木)14:20:41 No.853693897

サポート枠は急所無効じゃなきゃ攻撃時確率で相手の防御ダウンor自身の防御アップつけてるわ

55 21/10/07(木)14:21:55 No.853694163

自前で急所無効持ってる子には怯み無効を優先で付けちゃう

56 21/10/07(木)14:22:11 No.853694228

タンク役の急所無効といいこちらの急所率アップといい急所がここまで重要な要素になってるポケモンゲーもあんまりないよね

57 21/10/07(木)14:22:57 No.853694382

フヨウには悪軽減つけてる

58 21/10/07(木)14:23:16 No.853694442

アタッカーは大体急所時威力上昇2でいいんだけどまれに違う時もあるからな…

59 21/10/07(木)14:24:01 No.853694620

>反動といえば未だにいまいち計算方法がわかってない >たとえば軽減5だったらどういう感じになってるの? 軽減5が1つで半減 軽減5が複数あると半減の半減の…って感じ

60 21/10/07(木)14:24:33 No.853694739

ただあまり急所に頼られても困るからか要所でクリティカガードが発動する

61 21/10/07(木)14:24:45 No.853694780

>アタッカーは大体急所時威力上昇2でいいんだけどまれに違う時もあるからな… ユウキとかアイリスとかアイリスとか

62 21/10/07(木)14:25:10 No.853694864

ユウキはボード・ポテンシャル・SEXと全ての追加要素とうまく噛み合ってるから凄い 初期実装バディーズなのに単体での完成度が高すぎる

63 21/10/07(木)14:25:57 No.853695020

>アタッカーは大体急所時威力上昇2でいいんだけどまれに違う時もあるからな… シロナさんの場合は砂嵐3の方が倍率上がるから急所は取らない

64 21/10/07(木)14:26:12 No.853695081

>反動といえば未だにいまいち計算方法がわかってない >たとえば軽減5だったらどういう感じになってるの? ストレートに割合軽減つまり50%だ でもB技使って火力が上がっていくとそもそものダメージが跳ね上がっていくので最終的に耐えられなくなるな俺

65 21/10/07(木)14:26:35 No.853695156

ポテンシャルガチャ敗北してプラターヌ博士がひるみ無効になってるけど結構これでいい気がしてきた

66 21/10/07(木)14:26:50 No.853695199

ハロウィン限定はいつ発表されるんだ俺

67 21/10/07(木)14:27:13 No.853695262

俺はバカなのでプラターヌ博士に全ダウン耐性つけてたぞ俺 本当にバカだな俺

68 21/10/07(木)14:28:08 No.853695434

>軽減5が1つで半減 >軽減5が複数あると半減の半減の…って感じ 数値の割合分減らすみたいな感じ? そうなると軽減5が2個のキャラと軽減3と軽減7を持つキャラでは軽減具合が違うのかな

69 21/10/07(木)14:28:50 No.853695591

ポテンシャルは攻撃役には絶対つけるけど他は結構まばらだな つけなくても大体なんとかなるし

70 21/10/07(木)14:29:13 No.853695682

サイトーちゃんに技ゲージ分威力上昇ついたまんまだけどもうこれでいいか…

71 21/10/07(木)14:29:36 No.853695762

>俺はバカなのでプラターヌ博士に全ダウン耐性つけてたぞ俺 >本当にバカだな俺 やーい!ばーか!

72 21/10/07(木)14:29:48 No.853695808

>数値の割合分減らすみたいな感じ? >そうなると軽減5が2個のキャラと軽減3と軽減7を持つキャラでは軽減具合が違うのかな 掛け算だから5が2つと3&7じゃ全然違うぞ俺

73 21/10/07(木)14:29:54 No.853695839

サイトウがすり抜けてきたけど この子無凸で扱える?

74 21/10/07(木)14:29:56 No.853695850

急所無効のサポートには攻撃時すばやさアップつけてるわ。

75 21/10/07(木)14:30:22 No.853695937

>俺はバカなのでプラターヌ博士に全ダウン耐性つけてたぞ俺 >本当にバカだな俺 似たような経験をしているな俺 何の情報もないと一番強そうに見えるからな全耐性 実際はバフゲーだからほぼ無意味でひどい

76 21/10/07(木)14:30:47 No.853696036

>サイトウがすり抜けてきたけど >この子無凸で扱える? 1人か3人かって感じだから問題ないぞ俺 なんならそのままSEXしてもいいぞ俺

77 21/10/07(木)14:30:53 No.853696061

先日試したカリンブラッキーはボードの軽減取り切っても反動1/30にしか抑えられなかった 平たく言うと3000ダメージで100ダメージ返ってくる こうなると自バフの回復付与でも追い付かない

78 21/10/07(木)14:30:55 No.853696065

相手がクリティカットGとか使ってくるバトルだと全員に急所無効付けたくなってくる

79 21/10/07(木)14:31:07 No.853696104

>サイトウがすり抜けてきたけど >この子無凸で扱える? 格闘は層が薄いのでかなり強い 俺&コバルオンと組み合わせるのがいいぞ俺

80 21/10/07(木)14:31:47 No.853696248

>こうなると自バフの回復付与でも追い付かない カリンの回復付与はゲージ回復までの時間稼ぎと割り切るんだぞ俺

81 21/10/07(木)14:32:09 No.853696334

パッシブで反動無効持ちのプテラグリーンはやっぱりズルいぞ俺 原作の特性再現だから許すが…

82 21/10/07(木)14:33:03 No.853696521

このゲーム極まるとあんまりガチャ引く意味ないな…

83 21/10/07(木)14:33:09 No.853696539

>俺はバカなのでプラターヌ博士に全ダウン耐性つけてたぞ俺 初期のクッキー貧困時代にフヨウに急所無効を付けた私が来たぞ私

84 21/10/07(木)14:33:14 No.853696560

>パッシブで反動無効持ちのプテラグリーンはやっぱりズルいぞ俺 >原作の特性再現だから許すが… イワーク俺にもあってよかったんじゃないか俺 せっかくの色違い対象だったのに使いづらいぞ俺

85 21/10/07(木)14:33:15 No.853696566

救助確率アップとかの効果ってどこでつけるの?

86 21/10/07(木)14:34:04 No.853696723

>このゲーム極まるとあんまりガチャ引く意味ないな… 今なんか特にチャージターンだね カスミもエリカも恒常で良かった…

87 21/10/07(木)14:34:20 No.853696781

>救助確率アップとかの効果ってどこでつけるの? バディーズ→ポテンシャル習得

88 21/10/07(木)14:34:50 No.853696876

>サイトーちゃんに技ゲージ分威力上昇ついたまんまだけどもうこれでいいか… サイトウは自前で急所時威力上昇3を持っているので急所時威力上昇2を追加で付けると1.3*1.2で1.56倍にまで上がるので使うなら絶対に急所時威力上昇2を付けたいバディーズの一人だな俺

89 21/10/07(木)14:35:43 No.853697049

>サイトウは自前で急所時威力上昇3を持っているので急所時威力上昇2を追加で付けると1.3*1.2で1.56倍にまで上がるので使うなら絶対に急所時威力上昇2を付けたいバディーズの一人だな俺 そこは加算だから1.5倍だよ

90 21/10/07(木)14:35:44 No.853697051

>このゲーム極まるとあんまりガチャ引く意味ないな… リザードンマスターズ呼ばわりされてた頃から見ればマスターバディーズとかも登場して大分マシにはなってるぞ俺 いいことかは知らない

91 21/10/07(木)14:35:56 No.853697085

>このゲーム極まるとあんまりガチャ引く意味ないな… まず配布がめちゃくちゃ強いからなこのゲーム…

92 21/10/07(木)14:36:03 No.853697100

ガチャ引く必要なくすためにマジグリーン復刻して欲しいぞ俺

93 21/10/07(木)14:36:13 No.853697133

ヨウに急所無効つけるか異常命中つけるか迷う

94 21/10/07(木)14:36:15 No.853697141

>バディーズ→ポテンシャル習得 クッキーの☆2とか3とかあるけどどう違うのこれ あとこれランダム習得ってことは欲しいのが出るまでクッキー食べ続けるってこと?

95 21/10/07(木)14:36:16 No.853697144

よほどメタられない限りはもう今の戦力だけで実装されるコンテンツは全部攻略できると思ってるぞ俺 ガチャはキャラシコ目的で回すぞ俺

96 21/10/07(木)14:36:26 No.853697186

ポテンシャルのページは早々にケツに出来てるからそこ見ような俺

97 21/10/07(木)14:36:59 No.853697298

>ヨウに急所無効つけるか異常命中つけるか迷う 俺は異常命中だな ヨウ君をポジ1じゃなくてポジ2において運用するのもある

98 21/10/07(木)14:37:09 No.853697335

もう今反動持ちのキャラみんなキバナレベルの反動でもいいぞ俺

99 21/10/07(木)14:37:14 No.853697356

例えば軽減5,5,3がある時0.25×0.5×0.5×0.7ってことになるで合ってるのかな?

100 21/10/07(木)14:37:46 No.853697455

>>バディーズ→ポテンシャル習得 >クッキーの☆2とか3とかあるけどどう違うのこれ >あとこれランダム習得ってことは欲しいのが出るまでクッキー食べ続けるってこと? クッキーのレベルが高いとレアなポテンシャルが付きやすい 欲しいのが出るまで食べ続けるのはそう

101 21/10/07(木)14:38:02 No.853697518

地方縛りとかでパーティの硬直化を防ぐ努力してるのは感じるぞ俺 でもどうせなら今みたいな強さボーナス5倍じゃなくて他の地方の人でもクリアできるけど対象地域出身者だと報酬ボーナス5倍とかにしてもらえた方がよかったな俺

102 21/10/07(木)14:38:02 No.853697519

>クッキーの☆2とか3とかあるけどどう違うのこれ 基本的には星3の方が良いポテンシャルが付くぞ俺 >あとこれランダム習得ってことは欲しいのが出るまでクッキー食べ続けるってこと? そうだぞ俺 具体的なポテンシャルの内訳はケツWiki見てくれ俺

103 21/10/07(木)14:38:22 No.853697589

攻撃時防御ダウンとかは星2じゃないとつけられないから気をつけるんだぞ俺 ロイマにはそれ付けてる

104 21/10/07(木)14:38:30 No.853697623

>例えば軽減5,5,3がある時0.25×0.5×0.5×0.7ってことになるで合ってるのかな? 1/1+0.5+0.5+0.7

105 21/10/07(木)14:38:58 No.853697716

>欲しいのが出るまで食べ続けるのはそう なるほど とりあえずばりぱりくっきーの☆3で急所威力上昇引けるまで食べまくればいいのね

106 21/10/07(木)14:39:21 No.853697795

>もう今反動持ちのキャラみんなキバナレベルの反動でもいいぞ俺 そもそも相手のHPとこっちのHPが文字通り桁違いなのに律儀に原作の仕様再現してんのがまずおかしいぞ俺

107 21/10/07(木)14:39:36 No.853697851

>でもどうせなら今みたいな強さボーナス5倍じゃなくて他の地方の人でもクリアできるけど対象地域出身者だと報酬ボーナス5倍とかにしてもらえた方がよかったな俺 アタッカーだけその地方の子にして バフは大体トウヤ君だぞ俺

108 21/10/07(木)14:39:45 No.853697885

>>もう今反動持ちのキャラみんなキバナレベルの反動でもいいぞ俺 >そもそも相手のHPとこっちのHPが文字通り桁違いなのに律儀に原作の仕様再現してんのがまずおかしいぞ俺 実装当時のトウコとカミツレひどかったね…

109 21/10/07(木)14:39:55 No.853697920

急所時と急所無効以外付けたほうが良いやつだけまとめて欲しいくらいにはそれしか知らない

110 21/10/07(木)14:40:21 No.853698008

>ばりぱりくっきー 今どきの子みてえなネーミングしよって

111 21/10/07(木)14:40:27 No.853698034

ケツに最初に書き込まれた攻略情報 トウコのフレドラは反動がひどい

112 21/10/07(木)14:41:31 No.853698257

>>>もう今反動持ちのキャラみんなキバナレベルの反動でもいいぞ俺 >>そもそも相手のHPとこっちのHPが文字通り桁違いなのに律儀に原作の仕様再現してんのがまずおかしいぞ俺 >実装当時のトウコとカミツレひどかったね… ボードで多少軽減できる今もキツいから… 二人共B技に特化したスタイルの方が戦いやすいぞ俺

113 21/10/07(木)14:41:51 No.853698321

※ここにじゃぶじゃぶケツ画像が貼りたくなるような攻略情報を書く

114 21/10/07(木)14:42:20 No.853698405

ボードで反動軽減つく奴って今なら特性に反動無効なり大幅軽減ついてもっとボードは違う効果ついたのかなって… というか反動軽減取ったところで全く使えないのが多少使えるレベルにしかならないのが酷い

115 21/10/07(木)14:42:25 No.853698417

>1/1+0.5+0.5+0.7 え…? 何が正しいのかわからなくなってきた

116 21/10/07(木)14:42:35 No.853698454

初期の情勢で言うなら フヨウの自傷→ナイスアシスト カミツレとトウコの自傷→なんで…?

117 21/10/07(木)14:42:58 No.853698529

カリン様のブラッキーは反動アタッカーだけど強いと聞いたぞ俺 使った事はないぞ俺

118 21/10/07(木)14:43:10 No.853698569

反動と言えばトレーナー技の反動もなかなか 大抵効果に見合ってない

119 21/10/07(木)14:44:06 No.853698775

>反動と言えばトレーナー技の反動もなかなか >大抵効果に見合ってない マジコスギーマはどうなのあれ

120 21/10/07(木)14:44:08 No.853698780

>え…? >何が正しいのかわからなくなってきた 多分火力倍率と間違ってる 全部乗算で合ってるはずよ

121 21/10/07(木)14:44:12 No.853698797

>カリン様のブラッキーは反動アタッカーだけど強いと聞いたぞ俺 >使った事はないぞ俺 あくアタッカー引けてない場合手っ取り早いぞ俺 ケアは大事だぞ俺

122 21/10/07(木)14:44:37 No.853698904

ノーリスクで一ターン6段階アップさせてくるハラさんとリーリエはもうちょっと遠慮してやって欲しい

123 21/10/07(木)14:44:59 No.853698981

反動軽減は乗算で ダメ軽減は加算だっけ

124 21/10/07(木)14:45:18 No.853699057

>マジコスギーマはどうなのあれ 必ずしも自分から積む必要は無い トウヤと言う名セコンドも居る

125 21/10/07(木)14:45:25 No.853699077

言われた通り急所威力あっぷ出るまで食べさせてたら20枚くらい消費したぞクッキー マリィちゃんのお腹がパンパンだぜ

126 21/10/07(木)14:45:39 No.853699122

このゲームほとんど加算だから乗算は珍しいな

127 21/10/07(木)14:45:41 No.853699128

砂嵐以外の天候威力上昇もあってもいいと思うけど雨や晴れがまた一つ強くなってしまうか…

128 21/10/07(木)14:45:57 No.853699188

>マリィちゃんのお腹がパンパンだぜ 腹ペコちゃんめ

129 21/10/07(木)14:46:02 No.853699204

>トウヤと言う名セコンドも居る トウヤくんはあまりに需要が高すぎる 全物理アタッカーが横にいてほしいと思っているよ

130 21/10/07(木)14:46:04 No.853699211

T技で自傷するタイプは大抵T技使わない方が強い矛盾

131 21/10/07(木)14:47:16 No.853699463

>砂嵐以外の天候威力上昇もあってもいいと思うけど雨や晴れがまた一つ強くなってしまうか… 晴れ時や雨時威力上昇3とか出た暁にはアオハルとNマツがそれ付けて破壊者になる あっあられ時は簡単に出していただければと…

132 21/10/07(木)14:47:23 No.853699480

マリィは最終でんきショックとつけあがるに落ち着く

133 21/10/07(木)14:47:28 No.853699490

シキミのT技はなんでシャンデラがやけどするんだよと思ってる

134 21/10/07(木)14:47:43 No.853699539

ワタルの自傷技は割に合わなすぎる

135 21/10/07(木)14:48:06 No.853699614

ワタルはシーズンまで自傷でダメだった

136 21/10/07(木)14:48:48 No.853699770

>ワタルはシーズンまで自傷でダメだった 結局バフ足りねえから介護必須っていう

137 21/10/07(木)14:48:48 No.853699776

ありかなって思うのはアカギのやつくらいかな…

138 21/10/07(木)14:49:38 No.853699940

マジダンみたいに能力下がるけど下がる能力のダウン無効ボードで取れますよくらいが一番取り回しやすいぞ俺

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