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21/10/07(木)00:54:12 No.853579660
テイオー育成は先行に終盤加速スキル来たら本気出します
1 21/10/07(木)00:56:09 No.853580163
それまではテイオーで抜きます
2 21/10/07(木)00:56:33 No.853580263
>それまではテイオーで抜きます じゃあ私はあなたで抜きます
3 21/10/07(木)00:57:00 No.853580375
それ来てもテイオー以外のもっと強い先行バが使われるだけじゃ?
4 21/10/07(木)00:58:12 No.853580652
最初から差しで使おう
5 21/10/07(木)00:58:28 No.853580701
競り合いって起こらないわけじゃないけどあんまり起こらないんだよなぁ
6 21/10/07(木)00:58:53 No.853580797
先行は起こりにくいと思う
7 21/10/07(木)00:58:59 ID:x1LJs1JA x1LJs1JA No.853580821
削除依頼によって隔離されました てす
8 21/10/07(木)00:59:07 No.853580844
アオハル力とか…
9 21/10/07(木)01:00:15 No.853581101
時代は追い込みテイオーらしいな
10 21/10/07(木)01:00:59 No.853581278
発動条件が追いすがる=先頭じゃないけどそれらと並びに行ける加速を発揮した状態 だから今は難しいんだよね
11 21/10/07(木)01:01:31 No.853581395
今はっていうか一生難しいだろそれ
12 21/10/07(木)01:01:33 No.853581400
まあ差し追い込みの方が迫り合いは起こりやすいからな
13 21/10/07(木)01:02:19 No.853581558
効果量がすごいだから発動しにくいというバランスにするのはわかる すごいで発動しやすい奴がおかしい
14 21/10/07(木)01:02:23 No.853581580
>今はっていうか一生難しいだろそれ まあテイオーは今後も使い道はないわな
15 21/10/07(木)01:03:01 No.853581727
会長の固有は発動しやすいけど発動タイミングが遅すぎると腐るから割と微妙な塩梅だなって最近思った
16 21/10/07(木)01:03:20 No.853581800
言葉キツいな
17 21/10/07(木)01:03:45 No.853581897
削除依頼によって隔離されました >言葉キツいな なんでウマのプレイヤーってこんなに敏感なの?
18 21/10/07(木)01:04:10 No.853581984
サポカの方も強いって言われてるけど実際微妙では?って思う
19 21/10/07(木)01:04:47 No.853582127
>サポカの方も強いって言われてるけど実際微妙では?って思う 言われてないと思うマジで たまたま重なってかつ他に使いたいスピードサポカないなら…くらう
20 21/10/07(木)01:05:31 No.853582309
一昔前にスペテイピックアップの時に根性スペはともかくテイオーは強い的なこと結構言われてたなって思い出した
21 21/10/07(木)01:05:52 No.853582391
じゃあ固有条件ガバ調整するしかないじゃないですか
22 21/10/07(木)01:05:59 No.853582417
>一昔前にスペテイピックアップの時に根性スペはともかくテイオーは強い的なこと結構言われてたなって思い出した まあ比較対象が屈指のゴミだからな...
23 21/10/07(木)01:06:21 No.853582489
>一昔前にスペテイピックアップの時に根性スペはともかくテイオーは強い的なこと結構言われてたなって思い出した むしろあの時からあと一枚で4凸かつ他にいいの無いとかでもない限りやめとけやめとけ!言われてたよ…
24 21/10/07(木)01:06:45 No.853582569
初期にリセマラしたときはテイオー勧められた記憶
25 21/10/07(木)01:07:07 No.853582654
>まあ比較対象が屈指のゴミだからな... というか根性の時点でゴミになるのちょっとおかしいと思う ガチャに追加されること自体嫌だもん
26 21/10/07(木)01:07:12 No.853582669
イベント性能は悪くないけどトレ効率お前本当にSSRか?って…
27 21/10/07(木)01:07:38 No.853582779
差しのテイオーは上手く育てれば強いのに勿体ない 特にアオハルが来てパワーも伸ばしやすくなったから今のテイオーはかなり強い方なのに
28 21/10/07(木)01:08:06 No.853582888
先行は少し苦しいから調整しねぇかな 追い込みや逃げばかり使われる
29 21/10/07(木)01:08:08 No.853582900
>>まあ比較対象が屈指のゴミだからな... >というか根性の時点でゴミになるのちょっとおかしいと思う >ガチャに追加されること自体嫌だもん 衣装違いといい根性サポカといいどっちも地雷要素入れてくるの酷すぎるわ
30 21/10/07(木)01:08:34 No.853582995
>差しのテイオーは上手く育てれば強いのに勿体ない >特にアオハルが来てパワーも伸ばしやすくなったから今のテイオーはかなり強い方なのに 強くは育てるけど差しは激戦区だからかなり強いとは言えないなあ…
31 21/10/07(木)01:08:45 No.853583035
>差しのテイオーは上手く育てれば強いのに勿体ない >特にアオハルが来てパワーも伸ばしやすくなったから今のテイオーはかなり強い方なのに もっと強いのがいるで話が終わるから
32 21/10/07(木)01:09:12 No.853583129
今現在で先行させる意味ないもん 逃げ差し追い込みは終盤加速あるけど先行は専用のやつないし
33 21/10/07(木)01:09:21 No.853583165
抜け出し準備が来た瞬間に全力とかそういう感じなのか
34 21/10/07(木)01:09:31 No.853583210
トウカイテイオーがこんなに弱いゲーム珍しくない?とかもうネタにもならんわ 本当にひどすぎる タイキよりマシとは言え
35 21/10/07(木)01:10:24 No.853583396
タイキはなんだかんだチムレの採用率高い
36 21/10/07(木)01:10:35 No.853583438
ガバくて効果すごい族いるしなんとかならんのかな調整
37 21/10/07(木)01:10:42 No.853583462
>強くは育てるけど差しは激戦区だからかなり強いとは言えないなあ… 固有は最終直線で追い抜きすごくだから直線の長さ次第では効果時間を使い切れないオグリより強いよ
38 21/10/07(木)01:10:45 No.853583475
>タイキはなんだかんだチムレの採用率高い ダートじゃん
39 21/10/07(木)01:10:53 No.853583503
>先行は少し苦しいから調整しねぇかな >追い込みや逃げばかり使われる 逃げも苦しい部類だと思った
40 21/10/07(木)01:11:13 No.853583582
金スキルがカスなのどうにかして欲しい…
41 21/10/07(木)01:11:22 No.853583622
ハヤヒデよりは強いだろ…
42 21/10/07(木)01:11:30 No.853583646
>>先行は少し苦しいから調整しねぇかな >>追い込みや逃げばかり使われる >逃げも苦しい部類だと思った ウン固というかウンス持ってないと人権ないからな...
43 21/10/07(木)01:11:30 No.853583647
主役だからかなり人気あるのに惜しい
44 21/10/07(木)01:11:30 No.853583651
テイオーって弱いの!?普通に使ってるけど…新衣装の方は知らない
45 21/10/07(木)01:11:30 No.853583652
>>先行は少し苦しいから調整しねぇかな >>追い込みや逃げばかり使われる >逃げも苦しい部類だと思った ウンス固有がなければクソ雑魚だった
46 21/10/07(木)01:11:51 No.853583747
>主役だからかなり人気あるのに惜しい スペとオグリは真っ当に強いのに…
47 21/10/07(木)01:12:05 No.853583797
衣装違い3種目に期待するしかない
48 21/10/07(木)01:12:07 No.853583804
>ダートじゃん テイオーなんかどこにもいねえんだよ
49 21/10/07(木)01:12:08 No.853583807
削除依頼によって隔離されました >主役だからかなり人気あるのに惜しい 人気も性能低くて落ちてるしなぁ... 本当にひどいわ
50 21/10/07(木)01:12:29 No.853583886
>>ダートじゃん >テイオーなんかどこにもいねえんだよ それはそうすぎて悲しい
51 21/10/07(木)01:12:34 No.853583907
>>主役だからかなり人気あるのに惜しい >人気も性能低くて落ちてるしなぁ... >本当にひどいわ ちょっと露骨だな
52 21/10/07(木)01:12:44 No.853583945
分かりました序盤回復スキル強化します
53 21/10/07(木)01:12:57 No.853584005
毎度だけど人気落ちてるは言い過ぎだ
54 21/10/07(木)01:13:08 No.853584046
削除依頼によって隔離されました >>>主役だからかなり人気あるのに惜しい >>人気も性能低くて落ちてるしなぁ... >>本当にひどいわ >ちょっと露骨だな >なんでウマのプレイヤーってこんなに敏感なの?
55 21/10/07(木)01:13:30 No.853584113
>トウカイテイオーがこんなに弱いゲーム珍しくない?とかもうネタにもならんわ おそらくテイオーって補正とかすごい固有とか見るに優遇を意図して作ったはず 結果的にこうなったとはいえ
56 21/10/07(木)01:13:47 No.853584167
スレッドを立てた人によって削除されました >ハヤヒデよりは強いだろ… あっちはもうブスザコ出しゃばりの不人気三冠だからな...
57 21/10/07(木)01:13:48 No.853584169
>>>>主役だからかなり人気あるのに惜しい >>>人気も性能低くて落ちてるしなぁ... >>>本当にひどいわ >>ちょっと露骨だな >>なんでウマのプレイヤーってこんなに敏感なの? 流石にこれで敏感で流すのは無理だわ
58 21/10/07(木)01:14:08 No.853584237
テイオーはマジで優遇する気満々だったと思うよ
59 21/10/07(木)01:14:09 No.853584240
テイオーの人気が落ちているより他のキャラが人気出て相対的に落ちていると言った方がまだあってる ただアプリだと性能面でもシナリオ面でもかなり地味だとは思う
60 21/10/07(木)01:14:11 No.853584244
差しテイオーは差しオグリに並ぶって言ってるのに 結論ありきの人と会話するのは不毛だなって
61 21/10/07(木)01:14:18 No.853584264
ライスとテイオーは可愛さやアニメでのエピソードの秀逸さだけで未だにトップの人気だよ 大したもんだ
62 21/10/07(木)01:14:38 No.853584331
大体のウマはA4つだけどテイオーは3つなんだよな アオハルではメリットだけど
63 21/10/07(木)01:14:49 No.853584372
BNWで何故かバヤヒデが一番弱いんだ 史実気にするのがおかしい
64 21/10/07(木)01:15:10 No.853584445
>ライスとテイオーは可愛さやアニメでのエピソードの秀逸さだけで未だにトップの人気だよ >大したもんだ ライスはアプリ人気も高いぞ シリウス関係で
65 21/10/07(木)01:15:11 No.853584446
>テイオーの人気が落ちているより他のキャラが人気出て相対的に落ちていると言った方がまだあってる >ただアプリだと性能面でもシナリオ面でもかなり地味だとは思う アニメ二期で入ったからあのシナリオは結構ガッカリしたなあ…
66 21/10/07(木)01:15:43 No.853584550
キャラの強さと性能の高さって全然比例してなくない? エイシンフラッシュとか性能だけなら下から数えたほうが早いけど人気は上位だし
67 21/10/07(木)01:15:46 No.853584563
>差しテイオーは差しオグリに並ぶって言ってるのに >結論ありきの人と会話するのは不毛だなって 並ぶかな…
68 21/10/07(木)01:16:00 No.853584596
>BNWで何故かバヤヒデが一番弱いんだ >史実気にするのがおかしい 本当にバヤヒデ周りは原作へのリスペクト0すぎて逆に好きだもん なんであんなことに...
69 21/10/07(木)01:16:27 No.853584691
差しは会長って言う最強バがいるから競っても仕方ない
70 21/10/07(木)01:16:38 No.853584718
>>テイオーの人気が落ちているより他のキャラが人気出て相対的に落ちていると言った方がまだあってる >>ただアプリだと性能面でもシナリオ面でもかなり地味だとは思う >アニメ二期で入ったからあのシナリオは結構ガッカリしたなあ… なんで菊花賞走ってんだろうねあのテイオー 優駿図鑑じゃないんだから
71 21/10/07(木)01:16:43 No.853584731
差しテイオーがオグリに並ぶってどこを見て言っているのか 固有は差しでも安定発動しないし補正がパワー上げにくい構成になっているのに
72 21/10/07(木)01:16:46 No.853584741
まあ優遇されたのはパイセンなんだが…
73 21/10/07(木)01:17:01 No.853584790
>キャラの強さと性能の高さって全然比例してなくない? >エイシンフラッシュとか性能だけなら下から数えたほうが早いけど人気は上位だし あれはシナリオが特異点レベルで良いからだと思うぞ キャラデザもあるが
74 21/10/07(木)01:17:09 No.853584812
>差しは会長って言う最強バがいるから競っても仕方ない チャンミだと会長微妙じゃない
75 21/10/07(木)01:17:15 No.853584835
強いけど最強はない 会長の固有は発動タイミングが安定しなさすぎる
76 21/10/07(木)01:17:17 No.853584844
あまり性能はキャラ人気に影響してないような 何なら実装されていないキャラすら大人気だし
77 21/10/07(木)01:17:27 No.853584869
>なんで菊花賞走ってんだろうねあのテイオー >優駿図鑑じゃないんだから そこに文句言うのは違くない?
78 21/10/07(木)01:17:35 No.853584895
>>差しテイオーは差しオグリに並ぶって言ってるのに >>結論ありきの人と会話するのは不毛だなって >並ぶかな… だから固有の強さは直線の長さによっては効果時間を使い切れないオグリより強いよって言ってるじゃん 育成のしやすさならオグリが勝ってるけど
79 21/10/07(木)01:17:51 No.853584936
>あれはシナリオが特異点レベルで良いからだと思うぞ シナリオがいいって言うけどスポ根要素0のイチャイチャシナリオじゃん ウマ娘にそういうの求めてないんよ
80 21/10/07(木)01:17:52 No.853584942
オグリはありとあらゆる意味で優遇されてる最強バだからそれに並ぶというのは盛り過ぎだわ テイオーの補正も強い方ではあるけど
81 21/10/07(木)01:18:00 No.853584981
まあマイル環境の差しならごうあしつけにくいオグリよりもテイオーの方が強そう
82 21/10/07(木)01:18:06 No.853585012
>差しは会長って言う最強バがいるから競っても仕方ない シンボリルドルフが差し推奨なのも地味に気になる 一応デフォルト先行だけど覚醒スキルも固有も差し向きだし
83 21/10/07(木)01:18:15 No.853585037
>なんで菊花賞走ってんだろうねあのテイオー >優駿図鑑じゃないんだから 最近仕入れた叩きネタを速く使いたい感がにじみ出過ぎてる
84 21/10/07(木)01:18:20 No.853585053
フジキセキでも思ったけど対象とレーンを合わせるのがもう辛い 追い抜きも厳しいパターンがある中でこれ系は相当発動難易度高い
85 21/10/07(木)01:18:26 No.853585079
会長が強いはだいぶ初期の話だな 今はもうほぼ親としての役割がメインだ
86 21/10/07(木)01:18:27 No.853585088
>>あれはシナリオが特異点レベルで良いからだと思うぞ >シナリオがいいって言うけどスポ根要素0のイチャイチャシナリオじゃん >ウマ娘にそういうの求めてないんよ スポ根要素めっちゃあるだろフラッシュのシナリオ
87 21/10/07(木)01:18:37 No.853585136
先輩相手に自信失うところとか普通にスポーツモノしてたけどなエイシンフラッシュ
88 21/10/07(木)01:18:39 No.853585141
大体固有が悪い
89 21/10/07(木)01:18:42 No.853585151
うんこついたら一人でぶさくさいってそう
90 21/10/07(木)01:18:43 No.853585156
>オグリはありとあらゆる意味で優遇されてる最強バだからそれに並ぶというのは盛り過ぎだわ >テイオーの補正も強い方ではあるけど いうてマイル環境だと劣化ウオッカじゃねえのオグリ ごうあしつけにくい
91 21/10/07(木)01:18:51 No.853585184
>シナリオがいいって言うけどスポ根要素0のイチャイチャシナリオじゃん >ウマ娘にそういうの求めてないんよ そりゃお前1人が求めてなかろうが知らんよそんなこと 現に人気出てるんだから
92 21/10/07(木)01:18:53 No.853585190
固有が強いのというとオグリカイチョーウンスあたりか 俺は花嫁マヤもとりあえず積んでる
93 21/10/07(木)01:18:58 No.853585209
オグリとか会長とかは強くしようとして実際に強くなってるんだと思うんだが テイオーは強くしようとはしたと思われるのに弱いのが悲しい
94 21/10/07(木)01:19:00 No.853585214
速さ上げつつアオハル力狙い結構難しい
95 21/10/07(木)01:19:00 No.853585215
>エイシンフラッシュとか性能だけなら下から数えたほうが早いけど人気は上位だし チムレ人権だろあいつ
96 21/10/07(木)01:19:16 No.853585274
スレッドを立てた人によって削除されました >うんこついたら一人でぶさくさいってそう アルミホイル巻いてね。
97 21/10/07(木)01:19:20 No.853585289
会長チムレだと上位100人の使用キャラから消えたぞ
98 21/10/07(木)01:19:25 No.853585310
テイオーの固有は発動すりゃそりゃ強いよ 安定発動まるでしないから問題外なわけで あと固有なしでそこまで追いつけるならもう固有発動しなくても基本勝てるだろってのが
99 21/10/07(木)01:19:46 No.853585384
>>うんこついたら一人でぶさくさいってそう >アルミホイル巻いてね。 こいつだわ
100 21/10/07(木)01:19:51 No.853585405
>。
101 21/10/07(木)01:19:57 No.853585420
>テイオーの固有は発動すりゃそりゃ強いよ >安定発動まるでしないから問題外なわけで >あと固有なしでそこまで追いつけるならもう固有発動しなくても基本勝てるだろってのが それは強くないのでは?
102 21/10/07(木)01:20:16 No.853585466
>いうてマイル環境だと劣化ウオッカじゃねえのオグリ なんで差し運用前提なの?
103 21/10/07(木)01:20:24 No.853585501
会長は覚醒スキルがちょっとね
104 21/10/07(木)01:21:22 No.853585709
>>オグリはありとあらゆる意味で優遇されてる最強バだからそれに並ぶというのは盛り過ぎだわ >>テイオーの補正も強い方ではあるけど >いうてマイル環境だと劣化ウオッカじゃねえのオグリ >ごうあしつけにくい ごうあし発動する時点で負け筋だろ後ろすぎて水マル差せねぇよ
105 21/10/07(木)01:21:31 No.853585749
前回のチャンミで活躍したオグリがあれだけ報告されて単なる劣化呼ばわりは… 最後に坂があるレース場だとあの固有は馬鹿みたいに強い
106 21/10/07(木)01:21:40 No.853585785
やっぱスキルの肝は発動条件よな 末脚さんをご覧なさい汎用でわずか上昇なのにあの人気っぷり
107 21/10/07(木)01:21:46 No.853585803
強いキャラって固有が発動しやすいのが必要条件の一つだからな テイオーはその点でも辛い
108 21/10/07(木)01:21:48 No.853585809
先行にするメリットがない オグリは乗り換えごうあしつけにくいから代わりの選択肢としてはギアショットもありだけどできるなら差しでアナボリごうあし乗り換えにした方が強いだろうし
109 21/10/07(木)01:22:04 No.853585855
>>オグリはありとあらゆる意味で優遇されてる最強バだからそれに並ぶというのは盛り過ぎだわ >>テイオーの補正も強い方ではあるけど >いうてマイル環境だと劣化ウオッカじゃねえのオグリ >ごうあしつけにくい 最新のマイル差しは豪脚乗り換え型じゃなくて賢さと中盤スキル盛った前差しアオハル力型だからオグリの方が強い
110 21/10/07(木)01:22:40 No.853585988
>先行にするメリットがない そんなもんレース場によるだろ
111 21/10/07(木)01:22:42 No.853585997
>テイオーの固有は発動すりゃそりゃ強いよ >安定発動まるでしないから問題外なわけで >あと固有なしでそこまで追いつけるならもう固有発動しなくても基本勝てるだろってのが 3位から2位を追い抜く時にも発動するじゃん 差しの最終直線ならそこまでにいないと届かないでしょ 勝てそうな場面を勝たせるから強いと思うけど
112 21/10/07(木)01:22:46 No.853586027
差しに関してはウオッカがお手軽で強すぎる…
113 21/10/07(木)01:23:06 No.853586101
>>先行にするメリットがない >そんなもんレース場によるだろ いうて先行が有利なレース場ってどこだよ
114 21/10/07(木)01:23:15 No.853586134
>強いキャラって固有が発動しやすいのが必要条件の一つだからな いや発動しにくくても相応のリターンがあるならそれはそれで強いよ
115 21/10/07(木)01:23:39 No.853586231
>>>先行にするメリットがない >>そんなもんレース場によるだろ >いうて先行が有利なレース場ってどこだよ レオ杯やってねぇのかよ
116 21/10/07(木)01:23:59 No.853586313
目的のレース場を決めないとどのキャラが強いかなんて決められないだろ… 最終コーナーや直線の長さで優劣が決まるのに…
117 21/10/07(木)01:23:59 No.853586314
現状趣味の範囲でそこそこ勝てれば良いかな… 調整期待しているけど
118 21/10/07(木)01:24:02 No.853586325
レオは逃げだろ
119 21/10/07(木)01:24:03 No.853586327
テイオー使われてないのが事実だからなあ
120 21/10/07(木)01:24:04 No.853586333
>いや発動しにくくても相応のリターンがあるならそれはそれで強いよ 「相応のリターン」は発動してこそなんだ
121 21/10/07(木)01:24:24 No.853586403
>レオは逃げだろ 先行オグリだろ
122 21/10/07(木)01:24:48 No.853586488
>いや発動しにくくても相応のリターンがあるならそれはそれで強いよ ウンスとかりゃいあんは発動がピンポイントだからな… その分凄い強い
123 21/10/07(木)01:25:16 No.853586587
キャンサーは逃げっていうかウンスが強かった レオも逃げがめっちゃ強かった ヴァルゴは差しが強かった ジェミニとタウラスはあんまり覚えてない みんなゴルシ使ってた
124 21/10/07(木)01:25:18 No.853586596
レオはウンス抜いてtier2がオグリだったしアリでしょ マルゼン3人出せないし
125 21/10/07(木)01:25:36 No.853586660
ウオッカが人気なのはごうあしつけやすい以前に☆2だからだぞ
126 21/10/07(木)01:25:43 No.853586690
>3位から2位を追い抜く時にも発動するじゃん >差しの最終直線ならそこまでにいないと届かないでしょ >勝てそうな場面を勝たせるから強いと思うけど テイオーは差しや追込運用しようってずっと前からあってそれで2位とかを追い抜いても何故か固有発動しないってのがかなり報告されていたんだ 懐石で分かったことだけどテイオーの固有での追い抜き判定は抜くキャラと近寄っていないといけなくてそのせいで外から追い抜いたりすると発動しない
127 21/10/07(木)01:25:50 No.853586721
>「相応のリターン」は発動してこそなんだ 念のため言っておくとテイオーステップの話じゃなくてアングリとかアナボの話な
128 21/10/07(木)01:25:51 No.853586727
先行オグリは数見たけど勝ったところあんまり見なかったなあ
129 21/10/07(木)01:25:57 No.853586753
>目的のレース場を決めないとどのキャラが強いかなんて決められないだろ… >最終コーナーや直線の長さで優劣が決まるのに… 結局これなのに思考停止でこのキャラは使えないと言ってるのが その上粘着が乗じてキャラディス始めるし最悪
130 21/10/07(木)01:26:07 No.853586787
発動状況を狙って作れるならいいんだけどね
131 21/10/07(木)01:26:24 No.853586859
>ウオッカが人気なのはごうあしつけやすい以前に2だからだぞ 固有も出しやすくて補正も優秀で低レアで金スキル優秀で言うことない
132 21/10/07(木)01:26:29 No.853586878
今回チャンミとか先行マックもありじゃなかったか?
133 21/10/07(木)01:27:01 No.853587000
先行紅焔オグリ抜きにレオ杯は語れないでしょ
134 21/10/07(木)01:27:09 No.853587038
パワー舐めた水マルばっかで先行オグリばっか勝ってたわレオは
135 21/10/07(木)01:27:21 No.853587100
先行マックは生まれたときから先行ウンスの方が強かったし 今はウララに息の根を止められた
136 21/10/07(木)01:27:27 No.853587119
ウオッカは無課金の味方よな
137 21/10/07(木)01:27:39 No.853587162
>先行紅焔オグリ抜きにレオ杯は語れないでしょ レオは最終的に水マブ強かっただけで語れるだろマジで
138 21/10/07(木)01:27:46 No.853587191
>>目的のレース場を決めないとどのキャラが強いかなんて決められないだろ… >>最終コーナーや直線の長さで優劣が決まるのに… >結局これなのに思考停止でこのキャラは使えないと言ってるのが 優劣が決まる場にすら立ててない子は実際たくさんいる
139 21/10/07(木)01:28:05 No.853587267
>今回チャンミとか先行マックもありじゃなかったか? 逃げがいないと逃げの挙動する先行になってクソ強くなるって感じだから安定はしてないよ… 前提としてS+くらいなきゃ勝ち目ないしかなり厳しい
140 21/10/07(木)01:28:24 No.853587331
逃げステイヤーのキタちゃん今の仕様だと厳しい?
141 21/10/07(木)01:28:33 No.853587377
水マブは強かったけど水マブ3人出せるゲームじゃないからな 後の二人はデバフでもいいけど
142 21/10/07(木)01:29:20 No.853587521
>>先行紅焔オグリ抜きにレオ杯は語れないでしょ >レオは最終的に水マブ強かっただけで語れるだろマジで 全然 紅焔Vショットオグリのほうがつえーわ
143 21/10/07(木)01:29:31 No.853587559
>今回チャンミとか先行マックもありじゃなかったか? 言葉だけ一人歩きしてるだけで別に強くない
144 21/10/07(木)01:29:34 No.853587567
ライスはまだまだ厳しいか?
145 21/10/07(木)01:29:58 No.853587644
オグリはどのチャンミでもわりと活躍ができている時点でバケモンだ
146 21/10/07(木)01:30:03 No.853587656
ライスは今凄い勢いで悲しみ背負ってると思う
147 21/10/07(木)01:30:05 No.853587657
紅蓮ショットが強いだけで割と誰でもいい
148 21/10/07(木)01:30:20 No.853587706
>>先行紅焔オグリ抜きにレオ杯は語れないでしょ >レオは最終的に水マブ強かっただけで語れるだろマジで なんでそこまでしてオグリを無視しようとするのかわからん 大体のやつが水マブオグリのダブルエースだっただろ 先行オグリを認めたら死ぬのか?
149 21/10/07(木)01:30:36 No.853587752
>逃げステイヤーのキタちゃん今の仕様だと厳しい? 長距離が加速や速度補正差で逃げはほぼ勝てないからウンスみたいに中距離以下で活躍するしかないかな
150 21/10/07(木)01:30:49 No.853587801
>オグリはどのチャンミでもわりと活躍ができている時点でバケモンだ 主戦場のマイルだと似たような補正と固有のウオッカに食われ気味だなあって
151 21/10/07(木)01:31:00 No.853587840
パワーライスが本当に強いからそれを使えないライスは厳しい…
152 21/10/07(木)01:31:21 No.853587922
水マブがひたすら勝ちまくったチャンミだからそれに並ぶとは思えん
153 21/10/07(木)01:31:27 No.853587945
そもそもがウンスならともかく水マブだと捲られる
154 21/10/07(木)01:31:37 No.853587980
アナボリックが評価されたりしたしテイオーもいつか…
155 21/10/07(木)01:31:41 No.853587996
>>オグリはどのチャンミでもわりと活躍ができている時点でバケモンだ >主戦場のマイルだと似たような補正と固有のウオッカに食われ気味だなあって 持ってない奴がウオッカ使うだけで強さはオグリの方が強いんだわ
156 21/10/07(木)01:31:43 No.853588003
中距離は水マブとW独占力が回答だった気がする それでもウンスよりはオグリの方が強かったよ
157 21/10/07(木)01:31:44 No.853588007
>>オグリはどのチャンミでもわりと活躍ができている時点でバケモンだ >主戦場のマイルだと似たような補正と固有のウオッカに食われ気味だなあって ヴァルゴ杯であんだけ活躍していたのに… 水マブをさしきるオグリとかルムマでも腐るほどみたぞ
158 21/10/07(木)01:31:45 No.853588009
>そもそもがウンスならともかく水マブだと捲られる ヴァルゴだと捲れたけどレオは余裕で逃げ切れる
159 21/10/07(木)01:32:04 No.853588083
>パワーライスが本当に強いからそれを使えないライスは厳しい… それ以前からライスはあんまり見なかったような気もする
160 21/10/07(木)01:32:07 No.853588093
アルミホイル巻いてね。がゲーム内セリフなのすらわからんやつばかりという事実
161 21/10/07(木)01:32:11 No.853588113
>アナボリックが評価されたりしたしテイオーもいつか… アナボ自体は当時から評価されてたよ
162 21/10/07(木)01:32:18 No.853588142
ゴルシタイシン一応仕上がってルムマ行ったら先行マックに2回ほど負けたから強いイメージあるわ
163 21/10/07(木)01:32:22 No.853588151
オグリとウオッカ両方使ってたけどウオッカの方がだいぶ勝ってたわ
164 21/10/07(木)01:32:25 No.853588163
この露骨なオグリ下げよ
165 21/10/07(木)01:32:43 No.853588230
自説を曲げられなくて過去を捏造してるやつがいるけどややこしいからやめてほしい
166 21/10/07(木)01:32:54 No.853588261
レスポンチ始めてヒートアップして語調が強くなっていく奴やこのキャラは土俵に立てないって話するにしてもやたら汚い言葉で貶す奴ってノイズでしかないな
167 21/10/07(木)01:33:12 No.853588328
ルムマで決めたら?
168 21/10/07(木)01:33:14 No.853588335
テイオーステップは出ないからな すごい族でも発動しなきゃ意味ないよ
169 21/10/07(木)01:33:19 No.853588354
>オグリとウオッカ両方使ってたけどウオッカの方がだいぶ勝ってたわ マイルはウオッカのが強かったよ レオは中距離だから
170 21/10/07(木)01:33:27 No.853588371
オグリが弱いんじゃなくてウオッカが低レアのくせにめちゃくちゃ完成度高い
171 21/10/07(木)01:33:51 No.853588454
>ゴルシタイシン一応仕上がってルムマ行ったら先行マックに2回ほど負けたから強いイメージあるわ 今回の基本メンバーは追込2に先行1でその先行は黒饅頭が筆頭候補じゃね?
172 21/10/07(木)01:33:53 No.853588460
>テイオーステップは出ないからな >すごい族でも発動しなきゃ意味ないよ 問題は出ないからじゃねえんだ 出てもうまあじがねえんだ
173 21/10/07(木)01:34:18 No.853588570
先行マックより先行ウンスの方が強いってのはどういう理由からだろう 今回マックの固有の方が効果高めって聞いたけど
174 21/10/07(木)01:34:29 No.853588610
>今回の基本メンバーは追込2に先行1でその先行は黒饅頭が筆頭候補じゃね? 基本はゴルシ、タイシン、ネイチャ 今はウララか逃げ出して先行潰す
175 21/10/07(木)01:35:00 No.853588723
テイオーステップはなんていうか補正も覚醒も固有もん全てが微妙に噛み合ってない 覚醒もあれ誰も使えんだろ
176 21/10/07(木)01:35:08 No.853588744
マイル中距離は一応全部の脚質がそれなりにいけたけど長距離は本当に逃げがダメだな…
177 21/10/07(木)01:35:30 No.853588834
>先行マックより先行ウンスの方が強いってのはどういう理由からだろう >今回マックの固有の方が効果高めって聞いたけど 菊花でアンスキの発動が遅いのを知らない人なんだろ
178 21/10/07(木)01:35:56 No.853588922
>今回の基本メンバーは追込2に先行1でその先行は黒饅頭が筆頭候補じゃね? 俺は黒饅頭の代わりのデバフネイチャ入れてたわ 黒饅頭まだ仕上げられてなかったし
179 21/10/07(木)01:36:12 No.853588965
逃げはアンスキが強いコース以外強くなれないだろもう
180 21/10/07(木)01:36:20 No.853588991
>>今回の基本メンバーは追込2に先行1でその先行は黒饅頭が筆頭候補じゃね? >基本はゴルシ、タイシン、ネイチャ >今はウララか逃げ出して先行潰す ネイチャとか届かないこと多かったりしてもう外れてきてるし逃げウララとか育てられてない人がスタミナ盛りやめて勝つための方法でちゃんと育てている人がやる戦法じゃねえよ
181 21/10/07(木)01:36:21 No.853588993
それなりに使えるけど覚醒持ちの赤は…
182 21/10/07(木)01:36:50 No.853589101
先行マックがダメというか逃げウララ対策しないとスタミナ値がめちゃくちゃになるから ウララ出してもウララ対策の逃げ出しても先行はついで対策される
183 21/10/07(木)01:36:56 No.853589127
>それなりに使えるけど覚醒持ちの赤は… 青よりは使えるよっていう残酷な評価
184 21/10/07(木)01:37:11 No.853589179
テイオーステップは効果が場所替えの杖だったらなんとかなる という無茶言えるくらい発動状況からの効果が焼け石に水
185 21/10/07(木)01:37:11 No.853589182
>アルミホイル巻いてね。がゲーム内セリフなのすらわからんやつばかりという事実 ゲーム内台詞ならなに言っても良いかというとね ナリブが固有で言ってるからって死ね!とか言われても困るだろ
186 21/10/07(木)01:37:18 No.853589214
>テイオーステップはなんていうか補正も覚醒も固有もん全てが微妙に噛み合ってない >覚醒もあれ誰も使えんだろ どんだけステップさせたいんだよって感じのラインナップでダメだった
187 21/10/07(木)01:37:34 No.853589278
ネイチャなんてもうほぼ効果ないでしょ よほどギリギリのスタミナで走ってでもなきゃ
188 21/10/07(木)01:37:37 No.853589287
実際チャンミ本番になったらウララ出す人いなくなるでしょ わざわざ枠1つ潰してまで入れる勇気俺にはないわ
189 21/10/07(木)01:37:42 No.853589303
赤は昔ならそれなりに勝ち目あったんだがなあ というか赤も固有安定発動しないの割とひどい どっちも使いにくい
190 21/10/07(木)01:37:47 No.853589324
>ネイチャとか届かないこと多かったりしてもう外れてきてるし逃げウララとか育てられてない人がスタミナ盛りやめて勝つための方法でちゃんと育てている人がやる戦法じゃねえよ 相手にも低スタミナ強要するから対策しないとダメなんだわ
191 21/10/07(木)01:38:29 No.853589469
ライトニングステップの価値
192 21/10/07(木)01:38:42 No.853589520
ウララは掲示板のネタとして話すのは楽しいけど自分で使うかっていうと別
193 21/10/07(木)01:38:50 No.853589546
実際終盤のゴルシタイシンに八方にらみって届いてるんだろうか…と思ってネイチャ入れてる 届いてるの?
194 21/10/07(木)01:38:55 No.853589560
いずれ装飾増えた強化勝負服が出るだろう
195 21/10/07(木)01:39:22 No.853589660
ステップ系の効果がよくわからない
196 21/10/07(木)01:39:32 No.853589698
>実際チャンミ本番になったらウララ出す人いなくなるでしょ >わざわざ枠1つ潰してまで入れる勇気俺にはないわ 決勝は実際誰もウララ出さないで逃げ3追込6になりそう
197 21/10/07(木)01:39:39 No.853589726
>いずれ装飾増えた強化勝負服が出るだろう (赤よりは強い評価)
198 21/10/07(木)01:39:55 No.853589780
実際何度かルムマ行ったけどネイチャが八方睨みする時はもう追込みは前の方に行ってるから意味無かったな…
199 21/10/07(木)01:40:07 No.853589822
>>実際チャンミ本番になったらウララ出す人いなくなるでしょ >>わざわざ枠1つ潰してまで入れる勇気俺にはないわ >決勝は実際誰もウララ出さないで逃げ3追込6になりそう 逃げ出すくらいならワンチャンある先行出すわ
200 21/10/07(木)01:40:11 No.853589839
>実際終盤のゴルシタイシンに八方にらみって届いてるんだろうか…と思ってネイチャ入れてる >届いてるの? ルムマだと加速した追込みに届かないことは結構多い ネイチャもしっかり育ててデバフもかなり絞らないと出す意味ないと思う けどそこまでするなら大人しくエース3人でいいんじゃないかってのが
201 21/10/07(木)01:40:14 No.853589848
>>アルミホイル巻いてね。がゲーム内セリフなのすらわからんやつばかりという事実 >ゲーム内台詞ならなに言っても良いかというとね >ナリブが固有で言ってるからって死ね!とか言われても困るだろ 散れ!だよ! まあ突然散れ!と言われても困るが...
202 21/10/07(木)01:40:27 No.853589887
赤テイオーは自前で金回復2あるけど神業は中距離なのか… 本当に難しいキャラだ
203 21/10/07(木)01:40:28 No.853589890
ウララ出しても本命の追込が死なないのになんか意味あるのかあれ
204 21/10/07(木)01:40:34 No.853589912
先行自体一部の高性能以外厳しめか
205 21/10/07(木)01:40:51 No.853589976
>ウララ出しても本命の追込が死なないのになんか意味あるのかあれ 先行が死ぬ スタミナSが死ぬ
206 21/10/07(木)01:40:55 No.853589989
ネイチャは一番大事な追込相手に無力なことが多すぎて
207 21/10/07(木)01:41:07 No.853590036
(でも俺はテイオー好きだからテイオー使うんだ…)
208 21/10/07(木)01:41:33 No.853590101
先行はスタミナ回復スキル多めだけど他の脚質でもスタミナ不足する事は無いからなぁ
209 21/10/07(木)01:41:36 No.853590110
>先行が死ぬ 元々勝ち目の薄い先行殺してなんか意味あんの?
210 21/10/07(木)01:41:39 No.853590121
>逃げ出すくらいならワンチャンある先行出すわ 水マブ自体ワンチャンあるよ 全員Sなら1割ぐらい勝てる
211 21/10/07(木)01:41:46 No.853590149
八方睨みする時はもう大差並に引き離されてるから差しコツ込みでも届いてなさそうだった
212 21/10/07(木)01:41:56 No.853590192
>>実際終盤のゴルシタイシンに八方にらみって届いてるんだろうか…と思ってネイチャ入れてる >>届いてるの? >ルムマだと加速した追込みに届かないことは結構多い >ネイチャもしっかり育ててデバフもかなり絞らないと出す意味ないと思う >けどそこまでするなら大人しくエース3人でいいんじゃないかってのが 今回は追込先行だけ絞ればいいからデバフの種類はそこまで気にしなくて良さそうか その代わりにいつも以上に走らせられるようにするか…?なんか怪しい枠になってきた
213 21/10/07(木)01:41:59 No.853590206
>(でも俺はテイオー好きだからテイオー使うんだ…) テイオーは好きな人が多いからなんだかんだで研究はかなりされているんだ その上でキツい評価なのが悲しくはある
214 21/10/07(木)01:42:07 No.853590239
赤テイオーは中距離で半ば趣味で使う枠か…
215 21/10/07(木)01:42:08 No.853590243
>元々勝ち目の薄い先行殺してなんか意味あんの? なんで意図的にスタミナSが死ぬところ無視するの? むしろそっちが本命なんだけど
216 21/10/07(木)01:42:22 No.853590289
まあ差しとか追い込み改造とかできるだけかなりマシ 逃げ一本のキャラは弱い奴は改造すら受け付けないから困る ブルボンとか他の逃げと比較してどう使えばいいんだよ!
217 21/10/07(木)01:42:30 No.853590306
逃げウララ前提のスタミナにするってそれ他に逃げ1人出された時点で逆に死ぬんじゃ…
218 21/10/07(木)01:42:37 No.853590324
>先行自体一部の高性能以外厳しめか 逃げもアンスキ積み前提感あるし
219 21/10/07(木)01:42:41 No.853590340
>ブルボンとか他の逃げと比較してどう使えばいいんだよ! かわいい…
220 21/10/07(木)01:42:43 No.853590351
>なんで意図的にスタミナSが死ぬところ無視するの? >むしろそっちが本命なんだけど いや金回復2が出れば死なんし
221 21/10/07(木)01:42:49 No.853590373
発動しづらいからそのぶん効果量高いとか特にないよねこのゲーム
222 21/10/07(木)01:43:01 No.853590410
テイオーはレーンの魔術師持ってればもう少し評価上がったと思う 七色のステップ使いみたいなキャラ付けなのに一番強くて肝心なやつ持ってない
223 21/10/07(木)01:43:02 No.853590418
>>なんで意図的にスタミナSが死ぬところ無視するの? >>むしろそっちが本命なんだけど >いや金回復2が出れば死なんし 逆だよ!
224 21/10/07(木)01:43:17 No.853590477
>いや金回復2が出れば死なんし いや…もうマジいいわ…
225 21/10/07(木)01:43:19 No.853590488
>>今回は追込先行だけ絞ればいいからデバフの種類はそこまで気にしなくて良さそうか >その代わりにいつも以上に走らせられるようにするか…?なんか怪しい枠になってきた にらみは視界範囲依存だからパワー盛り盛りにするかアオハル力がわりとほしい
226 21/10/07(木)01:43:52 No.853590601
追い込みにするには因子が足りない
227 21/10/07(木)01:43:55 No.853590612
ブルボンフラッシュは賢さ盛ってコンセ持たせれば高確率で固有発動するからチムレ上位陣に人気なんじゃない?
228 21/10/07(木)01:44:04 No.853590636
逃げはウンス固有と相性が良くないと弱いってなるから残酷だよね
229 21/10/07(木)01:44:17 No.853590674
ウララ出す時点で編成外れたら負けの気持ちでやってるだろ
230 21/10/07(木)01:44:46 No.853590799
>テイオーは好きな人が多いからなんだかんだで研究はかなりされているんだ しっかりステータス鍛えて中距離だとちゃんと勝ったりしてくれるんだ >その上でキツい評価なのが悲しくはある うn…
231 21/10/07(木)01:44:55 No.853590841
もうガチな強さまで過度に期待しないけど 敢えて使うならアオハルは力が良いのかな赤
232 21/10/07(木)01:44:57 No.853590852
自分で逃げウララ出すって相手に逃げが出ないこと祈って自分の追込はスタミナを他のステに回す構成になるんだろうけどそんなのやる意味あるのか?って
233 21/10/07(木)01:45:05 No.853590869
>逃げウララ前提のスタミナにするってそれ他に逃げ1人出された時点で逆に死ぬんじゃ… だから逃げを出すって話で 誰か逃げ出すかウララ無いと踏んで3人追込エースでもいいゾ!
234 21/10/07(木)01:45:08 No.853590883
チムレで強いとか言われてもふーんとしか思わんな…
235 21/10/07(木)01:45:22 No.853590937
>散れ!だよ! >まあ突然散れ!と言われても困るが... 死ねだと思ってた… よくよく考えると地面殴るのに死ねって変だな
236 21/10/07(木)01:45:29 No.853590964
この流れで聞くのアレだけど逃げウララだとスタミナS死ぬのなんで?
237 21/10/07(木)01:45:43 No.853591009
>チャンミで強いとか言われてもふーんとしか思わんな…
238 21/10/07(木)01:45:50 No.853591047
>この流れで聞くのアレだけど逃げウララだとスタミナS死ぬのなんで? スタミナ使わなくなるから
239 21/10/07(木)01:45:50 ID:m7Ozqw5M m7Ozqw5M No.853591049
ショウモンマエ
240 21/10/07(木)01:45:58 No.853591093
チャンミで強い以外強いの意味はないだろ
241 21/10/07(木)01:46:25 No.853591206
レスプラ アオハル力 コンセ あと金何が良いかな赤
242 21/10/07(木)01:46:52 No.853591286
>この流れで聞くのアレだけど逃げウララだとスタミナS死ぬのなんで? SS/S/Sみたいなステが弱くなるから その戦法も誰か別の逃げ出されると壊滅するけど
243 21/10/07(木)01:46:57 No.853591298
>この流れで聞くのアレだけど逃げウララだとスタミナS死ぬのなんで? スタミナを他のステに回した追込に勝てる可能性が減るから ただこれって別にステの差があっても結局逃げ挙動する追込みが勝つしゴルシは役に立たなくなったりするしただの博打要素が強くてな
244 21/10/07(木)01:47:06 No.853591318
>スタミナ使わなくなるから ウララが環境壊す前提でスタミナ削って他のステに回すってこと? 机上の空論過ぎてやるやつがいるとは思えんな
245 21/10/07(木)01:47:11 No.853591335
先行用のスキル追加されないのかな 回復はやたらあるが
246 21/10/07(木)01:47:12 No.853591342
育成それほど上手じゃないからお気に入りの子出走させて時々勝ってくれて嬉しい!!ってくらいの意識の低さで楽しむようになった…
247 21/10/07(木)01:47:45 No.853591454
逃げ1人出されるだけで崩壊する戦法のためにスタミナ削るのはアホすぎるよ…
248 21/10/07(木)01:48:06 No.853591527
どうせ八方睨み届かないんなら適性そのままで賢さ上げた逃げウララにデバフ役兼任させるのはアリなんだろうか
249 21/10/07(木)01:48:07 No.853591529
勝率出したいやつがとる戦法じゃないからそりゃね
250 21/10/07(木)01:48:10 No.853591540
>先行用のスキル追加されないのかな >回復はやたらあるが 影(直線一気)やアングリほどとは言わないけど乗り換えくらいのやつは欲しいよね
251 21/10/07(木)01:48:34 No.853591608
>この流れで聞くのアレだけど逃げウララだとスタミナS死ぬのなんで? 別に死なないよ そこに金回復あったらスタミナ過剰になるってだけ でもそもそも金回復発動するかどうかが今回の賢さ低い環境じゃ運ゲーになってるのでむしろ安定する
252 21/10/07(木)01:48:35 No.853591612
逃げウララの話する奴って熱っぽく語るけど本当にそれ自分でも使うの?って思う
253 21/10/07(木)01:48:57 No.853591690
皆んなが皆んなSS/S/Sみたいなの作れるわけじゃないしそういう人らのワンチャンかけた構成なんじゃないの? ガチ勢程やらない方法って言われてんだし
254 21/10/07(木)01:49:18 No.853591751
>育成それほど上手じゃないからお気に入りの子出走させて時々勝ってくれて嬉しい!!ってくらいの意識の低さで楽しむようになった… まあでもここで散々語ってもレースは本当に何が起きるか分からないからそれくらいでいいと思うよ プラチナも言うほど取れないもんでもないし
255 21/10/07(木)01:49:22 No.853591763
>ウララが環境壊す前提でスタミナ削って他のステに回すってこと? >机上の空論過ぎてやるやつがいるとは思えんな ステ振りしきれない無微課金ならまぁ
256 21/10/07(木)01:49:25 No.853591771
ウララちゃんたしか初回チャンミでも似たような話出てなかったっけ
257 21/10/07(木)01:49:34 No.853591803
もう常勝レベルは別に期待して推しに関しては意識低くするのが精神衛生的に良い気がしてきた
258 21/10/07(木)01:49:45 No.853591838
>皆んなが皆んなSS/S/Sみたいなの作れるわけじゃないしそういう人らのワンチャンかけた構成なんじゃないの? アオハルならSR編成でも作れる
259 21/10/07(木)01:49:58 No.853591888
>逃げウララの話する奴って熱っぽく語るけど本当にそれ自分でも使うの?って思う でもそういう妙な挙動する動きを解説するの好きでしょ?
260 21/10/07(木)01:49:59 No.853591894
結局逃げウララより普通逃げ出した方かよくね?って着地点 元々逃げウララは弱者が使うんじゃなくて先行のワンチャン潰すための作戦で それは普通に逃げ出してもできますよね?っていう
261 21/10/07(木)01:50:17 No.853591934
なるほどなぁ 小ネタ止まりだろうけど面白いな
262 21/10/07(木)01:50:27 No.853591969
サポカがまるで揃ってない人が勝つための方法であって安定した勝率なんて全く求められないからな
263 21/10/07(木)01:50:42 No.853592019
質問されたから答えただけで別に使うつもりないです…
264 21/10/07(木)01:50:56 No.853592048
中距離先行のスタミナって金回復1個ならどれぐらいあれば良い?
265 21/10/07(木)01:51:13 No.853592104
>でもそういう妙な挙動する動きを解説するの好きでしょ? ネタとして語るのは面白いけど修正しないと環境が壊れるだの対策必須だの話をどんどん大きくするからなぁ…
266 21/10/07(木)01:51:19 No.853592119
そもそもチャンミで勝率が安定してるなんて相当な上澄みなのでは?
267 21/10/07(木)01:51:20 No.853592121
つまりSRすら満足に完凸編成できないやつがスピ5枚とフレライスでお祈りするのが逃げウララ戦法だ
268 21/10/07(木)01:51:22 No.853592132
そういう変な戦法の時に大体引っ張られるウララ可哀想 適正の話ならファル子でもいいのに
269 21/10/07(木)01:51:23 No.853592138
弱い人が逃げウララ使ったらゴルシが固有出にくくなってタイシンの殴り合いになるからむしろ勝率下がる
270 21/10/07(木)01:51:27 No.853592151
つっても実力あんまりない人と当たるのを祈るのも結局運ゲーだしギャンブル感覚でやるならなくはないと思う
271 21/10/07(木)01:52:18 No.853592294
>そういう変な戦法の時に大体引っ張られるウララ可哀想 >適正の話ならファル子でもいいのに ファルコは持ってない人が多いのだ 逃げAだし
272 21/10/07(木)01:52:39 No.853592352
ギリギリA行けたって人が決勝で使うとか
273 21/10/07(木)01:52:40 No.853592354
>つっても実力あんまりない人と当たるのを祈るのも結局運ゲーだしギャンブル感覚でやるならなくはないと思う 弱い人がもっとギャンブルで勝てなくなる方法なので無いと思うよ 最近初めたけどグレードリーグにどうしても出たいって初心者が採用するかなって感じ
274 21/10/07(木)01:53:04 No.853592458
逃げ要員(実質おとり) デバフ(ネイチャ) のこり一枠のゴルシなりタイシンなりに全てを賭ける …安定するかなぁこれ?
275 21/10/07(木)01:53:11 No.853592487
今回逃げと先行出すなら追い込みよりステータス高いの前提だけど作れるのなんてほんのひと握りの中でウララ潰しで出さなきゃいけないとか嫌な読み合いすぎる...
276 21/10/07(木)01:53:15 No.853592494
今までパッシブスキル軽視してきたけど 中距離だと根幹距離 長距離だと非根幹距離 あるといいんだっけ
277 21/10/07(木)01:53:25 No.853592527
>ギリギリA行けたって人が決勝で使うとか A決勝行けない人がB決勝行くためになんとか1勝もぎ取ろうと使う戦法だと思う
278 21/10/07(木)01:53:34 No.853592567
誰もウララを出していないのである!ってなりそうだな
279 21/10/07(木)01:53:43 No.853592599
真面目に追い込み×3が一番良いのでは?って思ってきた
280 21/10/07(木)01:53:58 No.853592647
晩飯はデバフで使うのありかな
281 21/10/07(木)01:54:12 No.853592690
>真面目に追い込み×3が一番良いのでは?って思ってきた 誰もウララも逃げ型先行も出さなければ そう
282 21/10/07(木)01:54:12 No.853592692
普通にそれなりに強い追込入れてりゃ別にウララ出されても問題ないんじゃ
283 21/10/07(木)01:54:15 No.853592697
>真面目に追い込み×3が一番良いのでは?って思ってきた 追い込みが9人で走り出したらどうなる?
284 21/10/07(木)01:54:18 No.853592709
うーんSAAみたいなのしかできんなあ 5Sとか本当にどうやるんだろ
285 21/10/07(木)01:54:32 No.853592742
>今までパッシブスキル軽視してきたけど >中距離だと根幹距離 >長距離だと非根幹距離 >あるといいんだっけ そんなふわっとしたイメージじゃなく3000mなんだから非根幹積めよ
286 21/10/07(木)01:55:12 No.853592861
>そんなふわっとしたイメージじゃなく3000mなんだから非根幹積めよ たぶんチムレの話じゃない
287 21/10/07(木)01:55:13 No.853592866
>普通にそれなりに強い追込入れてりゃ別にウララ出されても問題ないんじゃ そりゃ先行を勝てなくてして追込の勝率を上げる作戦だからね
288 21/10/07(木)01:55:18 No.853592877
>>真面目に追い込み×3が一番良いのでは?って思ってきた >追い込みが9人で走り出したらどうなる? 一人逃げの挙動するんだろうけどその場合その逃げ(追い込み)の独壇場になるんかな?
289 21/10/07(木)01:55:41 No.853592943
デバフ逃げフクとか作ってみるか
290 21/10/07(木)01:55:43 No.853592952
>逃げ要員(実質おとり) >デバフ(ネイチャ) >のこり一枠のゴルシなりタイシンなりに全てを賭ける >…安定するかなぁこれ? 態々長距離でネイチャにデバフ任せる必要ある? 逃げにデバフまかせりゃいい
291 21/10/07(木)01:55:48 No.853592969
実はまだアオハルで狙った属性の燃焼取るのも安定しない…
292 21/10/07(木)01:55:58 No.853592991
ウララシステム化で通用する特化差し作れる奴は多分普通に追い込み作った方が勝てるからね
293 21/10/07(木)01:56:05 No.853593011
追い込み会長とゴルシしかいないな...タイシン欲しい
294 21/10/07(木)01:56:44 No.853593135
ネイチャは自分がルドルフ使えばアリだけど今回はそんな強く感じない
295 21/10/07(木)01:56:57 No.853593169
ルムマで同キャラ同じ脚質対戦するとポジションめちゃくちゃになるよね
296 21/10/07(木)01:57:07 No.853593198
夢を駆けるよ
297 21/10/07(木)01:57:45 No.853593318
序盤中盤は逃げの挙動する差し追い込みって最強じゃない?
298 21/10/07(木)01:57:51 No.853593333
結局テイオーはどうなんです...?
299 21/10/07(木)01:57:51 No.853593334
直線一気が欲しいがヒシアマ寮長がくれない...
300 21/10/07(木)01:58:05 No.853593378
テイオーは万が一固有が理想的なタイミングで決まったら強いと思う そういう奇跡が史実再現なのかな
301 21/10/07(木)01:58:20 No.853593420
理屈的にはステクソ雑魚の逃げデバッファーでも逃げウララと同じになる?
302 21/10/07(木)01:58:26 No.853593443
エース一人しかも追い込みは向いてるコースとはいえギャンブルが過ぎる
303 21/10/07(木)01:58:27 No.853593450
>結局テイオーはどうなんです...? 好きな人は存分に使えばよろしい
304 21/10/07(木)01:58:44 No.853593512
>結局テイオーはどうなんです...? 今回のチャンミなら追い込み改造したらアリなんじゃないの? ブルボンよりか全然マシ
305 21/10/07(木)01:58:49 No.853593533
>結局テイオーはどうなんです...? 追い込みにすれば固有的にも今回使える
306 21/10/07(木)01:59:22 No.853593629
>序盤中盤は逃げの挙動する差し追い込みって最強じゃない? 固有とか出ないけどタイシンなら実質固有が発動するからかなり強い …無茶な話可能なら追込水マブ強いよ
307 21/10/07(木)01:59:44 No.853593680
とりあえず俺は強さ議論では心折れたから テイオーは露出度高い赤を趣味で中距離先行で使うことにする
308 21/10/07(木)01:59:52 No.853593707
弱い言うが差し追い込みで使えばまだ固有発動する目はあるし弱いって言うほど弱くないよテイオーさん
309 21/10/07(木)01:59:56 No.853593720
ヴァルゴでマイル追い込みスペ作った時は因子から何回も直線一気貰えたから今回も楽勝と思ったら全くくれない
310 21/10/07(木)01:59:59 No.853593727
ライブラ杯なんてゴルシタイシン+好きなキャラでいいんだよ
311 21/10/07(木)02:00:09 No.853593761
>理屈的にはステクソ雑魚の逃げデバッファーでも逃げウララと同じになる? なるけどそれデバフの意味ないと思うよ 逃げウララ戦法はみんなのスタミナ軽減させるのにデバフが腐るだけ それなら普通にハイペースの逃げにデバフ持たせた方が仕事する
312 21/10/07(木)02:01:01 No.853593890
補正が優秀だからいじりがいはあるよテイオー
313 21/10/07(木)02:01:31 No.853593978
スピスタ的に育生は楽だが因子は面倒だし好きなら使えるだけマシだな…
314 21/10/07(木)02:01:41 No.853594004
>ライブラ杯なんてゴルシタイシン+好きなキャラでいいんだよ やるか…長距離バクシン
315 21/10/07(木)02:02:01 No.853594058
>…無茶な話可能なら追込水マブ強いよ 追い込み脚質だとしてもゴルシやタイシンより強い要素なくね
316 21/10/07(木)02:02:01 No.853594061
赤はモロ覚醒が先行だけど差しがいいの
317 21/10/07(木)02:02:30 No.853594152
嫁マヤの絶妙なそこそこ感が好き
318 21/10/07(木)02:02:52 No.853594199
>>ライブラ杯なんてゴルシタイシン+好きなキャラでいいんだよ >やるか…長距離カレンチャン
319 21/10/07(木)02:02:55 No.853594206
アニメ一期の頃から好きだからやっぱりテイオーは白がいい
320 21/10/07(木)02:03:06 No.853594243
追い込みマヤノトップガンってどうなの?嫁ならワンチャンある?
321 21/10/07(木)02:03:16 No.853594267
>>…無茶な話可能なら追込水マブ強いよ >追い込み脚質だとしてもゴルシやタイシンより強い要素なくね 追い込み×9のレースで水マブが逃げ(追い込み)ポジにいる場合を想定してって話じゃない? 本当に強いか知らないけど
322 21/10/07(木)02:03:23 No.853594285
>追い込み脚質だとしてもゴルシやタイシンより強い要素なくね 水マブの固有って1位でも出る抜錨だよ ゴルシは逆に逃げ体制の追込始まると固有出ない
323 21/10/07(木)02:03:48 No.853594345
>追い込みマヤノトップガンってどうなの?嫁ならワンチャンある? 固有が死ぬけど直線一気詰めば戦えはするんじゃない?
324 21/10/07(木)02:03:51 No.853594354
回復ばっかのヒーラーグラスって全然話聞かないや
325 21/10/07(木)02:04:05 No.853594389
>追い込みマヤノトップガンってどうなの?嫁ならワンチャンある? 3人目の追い込みとして育成しやすい!
326 21/10/07(木)02:04:14 No.853594414
水マブの固有3位以上だったような…
327 21/10/07(木)02:04:25 No.853594440
白の覚醒は色々言われてるけど 臨機応変はありがたいのでは
328 21/10/07(木)02:04:51 No.853594530
>水マブの固有3位以上だったような… 逃げ挙動の話ならあっとるでしょ
329 21/10/07(木)02:05:35 No.853594643
追込9で水マブゴルシタイシンやったらゴルシが無理で水マブが勝つかタイシンが差すかだと思う
330 21/10/07(木)02:06:07 No.853594731
追い込み二人は変わらんから饅頭潰すために逃げか他の差し追い込み殺すためのネイチャ出すかぐらいだ
331 21/10/07(木)02:06:24 No.853594772
>追込9で水マブゴルシタイシンやったらゴルシが無理で水マブが勝つかタイシンが差すかだと思う まず最初に逃げポジ確保しないといけない水マブの勝ち筋薄すぎる…
332 21/10/07(木)02:06:48 No.853594842
>水マブの固有って1位でも出る抜錨だよ 効果時間別にゴルシ固有ほど長くないよ 長距離スキルも噛み合わないし それなら追い込み黒饅頭のが強い
333 21/10/07(木)02:06:57 No.853594873
水マブで前につける保証が何もねえ…
334 21/10/07(木)02:07:54 No.853595018
よくあげません!されるけどスピードスターって強い?
335 21/10/07(木)02:08:04 No.853595041
水マブの話意味ないからもうよくない?
336 21/10/07(木)02:08:11 No.853595055
>よくあげません!されるけどスピードスターって強い? 今回は強い
337 21/10/07(木)02:08:11 No.853595057
>黒饅頭で前につける保証が何もねえ…
338 21/10/07(木)02:09:16 No.853595220
>水マブの話意味ないからもうよくない? 追込水マブとか机上の空論なら意味ないけど ヴァルゴの逃げなら普通に択入るよ先行の蓋として
339 21/10/07(木)02:09:28 No.853595249
>水マブの話意味ないからもうよくない? そもそも今回のチャンミはゴルシタイシンお祈りしか言うことないからバグウララとか変な挙動の話で盛り上がるしかないんだ
340 21/10/07(木)02:09:55 No.853595322
ヒシアマ…
341 21/10/07(木)02:09:59 No.853595329
>ヴァルゴの逃げなら普通に択入るよ先行の蓋として やってみればわかるが長距離で逃げの蓋は無理だぞ
342 21/10/07(木)02:10:35 No.853595401
タイシンとゴルシ以外の勝率なんて2割切ってるだろうしな… じゃあ後1枠何する?って事で
343 21/10/07(木)02:11:04 No.853595474
もしかして長距離ってめっちゃつまらないのでは?
344 21/10/07(木)02:11:17 No.853595510
>>水マブの話意味ないからもうよくない? >そもそも今回のチャンミはゴルシタイシンお祈りしか言うことないからバグウララとか変な挙動の話で盛り上がるしかないんだ そうだね
345 21/10/07(木)02:11:25 No.853595524
今回は追込が圧倒的過ぎるね
346 21/10/07(木)02:11:38 No.853595552
逃げデバフ有用なのでは? 自前神威の餌になりそうだし
347 21/10/07(木)02:12:26 No.853595662
キャンサーレオヴァルゴは面白かったから余計につまらなく感じる
348 21/10/07(木)02:12:31 No.853595676
水マブウンスオグリ持ってない身としては中距離マイルより楽しいよ
349 21/10/07(木)02:12:39 No.853595692
>逃げデバフ有用なのでは? >自前神威の餌になりそうだし ハロウィンライスを逃げデバフに採用できると強いと思う 長距離はみんな賢さ盛れないから金トリックが刺さるはず 持ってないから机上の空論だけど
350 21/10/07(木)02:12:52 No.853595710
>やってみればわかるが長距離で逃げの蓋は無理だぞ 自らがアンスキ使って先行のアンスキ潰すだけで十分蓋になるよ 蓋ってどういう役割だと思ってた?
351 21/10/07(木)02:12:53 No.853595711
>水マブウンスオグリ持ってない身としては中距離マイルより楽しいよ ウオッカくらいはみんな持ってるだろ?
352 21/10/07(木)02:13:39 ID:x1LJs1JA x1LJs1JA No.853595819
てす
353 21/10/07(木)02:13:40 No.853595823
レオはともかくマイルならウオッカさえいればキャラ的な不利はなくなる
354 21/10/07(木)02:13:44 No.853595833
>自らがアンスキ使って先行のアンスキ潰すだけで十分蓋になるよ うんだからアンスキ発動する前に先行に抜かされるよ 上がってくるタイミングが終盤はいるずっと前なんだから やってみればわかるよ
355 21/10/07(木)02:13:59 No.853595869
マイルはウオッカとかグラスいるしな
356 21/10/07(木)02:14:04 No.853595881
キャラバランスが超クソな事を除けばマイルが1番好きなんだよな 回復不発がないし賢さ盛れるからレース展開をある程度スキルや編成で操作できる感がある
357 21/10/07(木)02:14:12 No.853595895
今キャンサーやったら当時のようにエルは勝てるんだろうか
358 21/10/07(木)02:14:36 No.853595946
ごちゃごちゃ言うならやめれば?
359 21/10/07(木)02:14:56 No.853595991
>今キャンサーやったら当時のようにエルは勝てるんだろうか 似たコースのヴァルゴでそこそこ勝ってたから勝てるんじゃねえの?
360 21/10/07(木)02:15:13 No.853596029
>今キャンサーやったら当時のようにエルは勝てるんだろうか 水マブ固有がある限り無理
361 21/10/07(木)02:15:51 No.853596126
ウンスキラーの役目はもう…
362 21/10/07(木)02:15:57 No.853596143
>今キャンサーやったら当時のようにエルは勝てるんだろうか エルの固有がキャンサーに合ってるので普通に勝てると思うよ
363 21/10/07(木)02:16:15 No.853596172
ゲーム楽しんでる上でレギュレーションの好みの話してんのに嫌ならやめろはキツ過ぎん?引く
364 21/10/07(木)02:16:48 No.853596245
ヴァルゴの話だけど水マブはウンスには強いけど差しには弱かったからウンスには強いけど水マブに弱いエルもいけるんじゃないかな?
365 21/10/07(木)02:16:54 No.853596258
煽りたいだけの類だろうし
366 21/10/07(木)02:17:45 No.853596378
>>今キャンサーやったら当時のようにエルは勝てるんだろうか >エルの固有がキャンサーに合ってるので普通に勝てると思うよ 水マル2いたら終わりの時点で詰みだろ
367 21/10/07(木)02:17:56 No.853596402
長距離チャンミはやめて欲しい…
368 21/10/07(木)02:18:02 No.853596422
>ヴァルゴの話だけど水マブはウンスには強いけど差しには弱かったからウンスには強いけど水マブに弱いエルもいけるんじゃないかな? まず水マブが差しに弱い前提が違う ウンスが差しに強すぎるだけ
369 21/10/07(木)02:18:23 No.853596464
嫌ならやめろなんてなんの意味もない言葉真に受ける人初めて見る
370 21/10/07(木)02:18:25 No.853596469
なんか水マブを異様に強いと勘違いしてるのがいるな 水マブは固有発動すれば勝ちのウンスのハナを取って固有潰せるって役割が大きいだけなのに
371 21/10/07(木)02:18:27 No.853596476
>水マル2いたら終わりの時点で詰みだろ その前提が全然有り得るのがなぁ
372 21/10/07(木)02:18:43 No.853596507
ヴァルゴだと水マブは差しに負けまくった思い出ある
373 21/10/07(木)02:19:09 No.853596572
いまだにスプリンター少なくて短距離チャンミとかいつやれるんだろうね
374 21/10/07(木)02:19:17 No.853596588
>水マル
375 21/10/07(木)02:19:19 No.853596590
水マブでウンス潰して自軍の水マブごと差しで抜き去るのがヴァルゴの必勝パターンでした
376 21/10/07(木)02:19:20 No.853596592
急に聞き慣れない呼称を使う人はレスとかまったく読まない人なんだろうか
377 21/10/07(木)02:19:52 No.853596669
>ヴァルゴだと水マブは差しに負けまくった思い出ある 水マル使えば勝てると思ってパワー舐めた雑魚が勝率下げてるだけ
378 21/10/07(木)02:19:55 No.853596678
>>水マル2いたら終わりの時点で詰みだろ >その前提が全然有り得るのがなぁ まあでも自分が水マブ出さなければそんなにはないんじゃないかな?
379 21/10/07(木)02:20:30 No.853596756
>なんか水マブを異様に強いと勘違いしてるのがいるな 上位陣の配信でヴァルゴは結局水マブが5割差しが3割ぐらいだったから 普通に強いです
380 21/10/07(木)02:20:30 No.853596758
>>ヴァルゴだと水マブは差しに負けまくった思い出ある >水マル使えば勝てると思ってパワー舐めた雑魚が勝率下げてるだけ 自分のチームの話だからいいけどパワー1000超えでも普通に自分の差しに負けてたわ ウンスは固有決まれば問題なく勝ってくれるけど
381 21/10/07(木)02:20:47 No.853596801
逃げは仕上がりで勝率が違い過ぎるから評価がぶれる
382 21/10/07(木)02:21:16 No.853596859
>上位陣の配信でヴァルゴは結局水マブが5割差しが3割ぐらいだったから >普通に強いです うん普通に強いよね 異様に強いわけじゃないよ
383 21/10/07(木)02:21:35 No.853596897
ダートオンリーとはいえデジタルが持ってきた加速+レーンは先行でも使えてすごい
384 21/10/07(木)02:21:45 No.853596919
レオは異様に強かったけどヴァルゴではまあ普通に強いくらいに落ち着いた
385 21/10/07(木)02:21:49 No.853596929
いや5割はめっちゃ強いんじゃねえかな…
386 21/10/07(木)02:22:22 No.853596994
>レオは異様に強かったけどヴァルゴではまあ普通に強いくらいに落ち着いた どっちかっていうとヴァルゴの方が強くなかった? レオはオグリがもう少しで勝率抜くかな?って感じだった
387 21/10/07(木)02:22:28 No.853597002
レオはオグリの方が異様に強かったわ
388 21/10/07(木)02:22:47 No.853597045
>いや5割はめっちゃ強いんじゃねえかな… うちの場合勝率7割くらいで逃げ2割で差しが5割だったからなあ
389 21/10/07(木)02:23:12 No.853597094
>いや5割はめっちゃ強いんじゃねえかな… 水マブ5割で差し3割ってのはさすがに嘘臭い ウンスが水マブと同等以上に猛威を振るってたのに
390 21/10/07(木)02:23:14 No.853597095
距離が長ければ長いほど逃げ不利だからね レオは坂もあってオグリが本当に強かった
391 21/10/07(木)02:23:17 No.853597100
Sランク水マブウンス2人が競り合ってペース上げまくってると差しきるのは際どかったけどそれ以下の逃げだったらオグリで差しきれる
392 21/10/07(木)02:23:31 No.853597132
>うちの場合勝率7割くらいで逃げ2割で差しが5割だったからなあ 単に完成してないだけでは?
393 21/10/07(木)02:23:45 No.853597155
チャンミが魔改造前提で本来元のレースで活躍したウマ以外のが活躍する今の光景は開発の意図通り何だろうか 魔改造前提の方がある意味ゲーム性というかやり込み要素としては機能してるとは思うけど 逆に元ネタ通りにウマ娘が該当レースで活躍みたいな意味じゃ大きく外れる傾向になってることにもなる
394 21/10/07(木)02:23:58 No.853597180
ヴァルゴはウオッカがずっとお茶飲んでた
395 21/10/07(木)02:24:21 No.853597221
>>うちの場合勝率7割くらいで逃げ2割で差しが5割だったからなあ >単に完成してないだけでは? 逆に差しを煮詰めてなかったんじゃないの?
396 21/10/07(木)02:24:30 No.853597246
上位陣の配信て…自分の結果は?
397 21/10/07(木)02:24:30 No.853597247
>いや5割はめっちゃ強いんじゃねえかな… 俺のウンスは8割勝ったよ
398 21/10/07(木)02:25:10 No.853597317
ウンスは水マブさえ抜ければめっちゃ強かった
399 21/10/07(木)02:25:10 No.853597318
>ウンスが水マブと同等以上に猛威を振るってたのに ヴァルゴのウンスって自メンバーの最強なら勝率盛れるけど 同じぐらい水マブ育ってると無理だよ
400 21/10/07(木)02:25:18 No.853597331
>上位陣の配信て…自分の結果は? ここの「」なんかより上位ランカーのほうが強いだろ
401 21/10/07(木)02:25:49 No.853597392
>>ウンスが水マブと同等以上に猛威を振るってたのに >ヴァルゴのウンスって自メンバーの最強なら勝率盛れるけど >同じぐらい水マブ育ってると無理だよ 水マブとウンス同時運用するのはバカのすることじゃね?
402 21/10/07(木)02:26:33 No.853597476
>>>ウンスが水マブと同等以上に猛威を振るってたのに >>ヴァルゴのウンスって自メンバーの最強なら勝率盛れるけど >>同じぐらい水マブ育ってると無理だよ >水マブとウンス同時運用するのはバカのすることじゃね? 昔それと同じ指摘したら勝ち筋は多い方がいいってめっちゃ叩かれたこと思い出した
403 21/10/07(木)02:26:37 No.853597484
>水マブとウンス同時運用するのはバカのすることじゃね? いや…
404 21/10/07(木)02:26:52 No.853597510
>上位陣の配信て…自分の結果は? 水マブ59%グラス12%ネイチャ0%
405 21/10/07(木)02:27:02 No.853597539
水マブは自分のウンスも殺すから同時には使わんなあ
406 21/10/07(木)02:27:40 No.853597616
>水マブとウンス同時運用するのはバカのすることじゃね? 自前で逃げ2人用意して競り合わせる方が勝ちやすいよ
407 21/10/07(木)02:27:45 No.853597628
同レベルのウンスと水マブを起用すると水マブがアンスキ発動して差しに差される負け筋が増える
408 21/10/07(木)02:27:52 No.853597635
S+だかSSだかの水マブとウンス同時運用してボロ負けして これで負けるなんておかしいとかの愚痴ツイプリヴァルゴの直後あたりに貼られてたよね
409 21/10/07(木)02:28:12 No.853597680
>水マブとウンス同時運用するのはバカのすることじゃね? 逃げ1だと終わるし無しではない
410 21/10/07(木)02:28:54 No.853597760
>S+だかSSだかの水マブとウンス同時運用してボロ負けして >これで負けるなんておかしいとかの愚痴ツイプリヴァルゴの直後あたりに貼られてたよね あれは同時運用より取るスキルがアホすぎたのが大きい
411 21/10/07(木)02:29:10 No.853597783
>S+だかSSだかの水マブとウンス同時運用してボロ負けして >これで負けるなんておかしいとかの愚痴ツイプリヴァルゴの直後あたりに貼られてたよね S+の水マブなら単独で走っても勝てるわ そいつ芝も距離もAだったけど
412 21/10/07(木)02:29:19 No.853597801
>>水マブとウンス同時運用するのはバカのすることじゃね? >逃げ1だと終わるし無しではない 強い差しがいるなら水マブ差し差しがいい感じだと思う まあもう終わったチャンミのこと掘り返してぐちぐち言っても仕方ないけどさ 天秤杯は語ることなさすぎる…
413 21/10/07(木)02:29:29 No.853597812
今回も逃げでワンチャンス通したいなら逃げ2以外の選択はないよね?
414 21/10/07(木)02:29:33 No.853597820
仕上がった逃げ1枚と中盤盛り差しガチャ2枚がヴァルゴの最適解
415 21/10/07(木)02:29:47 No.853597856
>>S+だかSSだかの水マブとウンス同時運用してボロ負けして >>これで負けるなんておかしいとかの愚痴ツイプリヴァルゴの直後あたりに貼られてたよね >S+の水マブなら単独で走っても勝てるわ >そいつ芝も距離もAだったけど ヴァルゴなら普通に差しに負けるだろ
416 21/10/07(木)02:29:54 No.853597867
>あれは同時運用より取るスキルがアホすぎたのが大きい それもあるけど同時運用が最大の難点でしょ ウンスのアンスキ潰した水マブが差されて負けるアホパターン
417 21/10/07(木)02:29:59 No.853597880
どんなゲームだって上級者を参考にするのは当たり前なのに何故このゲームでだけ否定するのかわからん
418 21/10/07(木)02:30:13 No.853597910
>今回も逃げでワンチャンス通したいなら逃げ2以外の選択はないよね? 真っ当に逃げで勝つのはほぼノーチャンだと思いますよ…
419 21/10/07(木)02:31:34 No.853598054
>どんなゲームだって上級者を参考にするのは当たり前なのに何故このゲームでだけ否定するのかわからん 参考にするんでなく基準にするバカがいるからでは?
420 21/10/07(木)02:32:12 No.853598132
>参考にするんでなく基準にするバカがいるからでは? 強さの話なら上位基準で考えるものでは
421 21/10/07(木)02:32:31 No.853598167
未だに仕様が半透明なゲームでもあるから自分が試してみて強かったことを信じ抜くことも大切だぞ
422 21/10/07(木)02:32:57 No.853598210
水マブは上級者視点じゃないとあんまり強くないよ ウンスみたいな決定力ないしパワー低いのが弱点になって差されるし
423 21/10/07(木)02:33:22 No.853598253
気づいたらテイオーの話でもライブラの話でもなくなってた
424 21/10/07(木)02:33:29 No.853598267
>>あれは同時運用より取るスキルがアホすぎたのが大きい >それもあるけど同時運用が最大の難点でしょ >ウンスのアンスキ潰した水マブが差されて負けるアホパターン アンスキ発動して差される水マブはスパート速度足りてないか道中速度足りてないかだと思う
425 21/10/07(木)02:34:07 No.853598337
レオはともかくヴァルゴは劣化アンスキじゃ逃げられなかったな
426 21/10/07(木)02:34:12 No.853598342
まぁ結局のところシステムと噛み合ったキャラが強いというだけの話よ 原作とか人気とか関係ない
427 21/10/07(木)02:34:44 No.853598398
>>参考にするんでなく基準にするバカがいるからでは? >強さの話なら上位基準で考えるものでは それだと親や祖の因子も厳選してる前提の話になるんだけど大丈夫か?
428 21/10/07(木)02:34:58 No.853598420
件の人はウンス水マルに何故かエル入れてたからまぁはい
429 21/10/07(木)02:35:29 No.853598468
3エースで分け合ってたら全体勝率の割に一頭当たりの勝ち数は減るでしょ
430 21/10/07(木)02:35:56 No.853598524
>アンスキ発動して差される水マブはスパート速度足りてないか道中速度足りてないかだと思う 豪脚アナボリ乗り換え発動してる差しにはヴァルゴでは無理だよ
431 21/10/07(木)02:36:33 No.853598582
>豪脚アナボリ乗り換え発動してる差しにはヴァルゴでは無理だよ めっちゃ上ブレ通してて笑った
432 21/10/07(木)02:36:33 No.853598583
>>アンスキ発動して差される水マブはスパート速度足りてないか道中速度足りてないかだと思う >豪脚アナボリ乗り換え発動してる差しにはヴァルゴでは無理だよ そのスキルでなくても上の方まで上がってきてる差しも無理
433 21/10/07(木)02:36:59 No.853598629
>>豪脚アナボリ乗り換え発動してる差しにはヴァルゴでは無理だよ >めっちゃ上ブレ通してて笑った 結構通るぞそれ
434 21/10/07(木)02:37:01 No.853598636
>>豪脚アナボリ乗り換え発動してる差しにはヴァルゴでは無理だよ >めっちゃ上ブレ通してて笑った それ言いだすと仕上がってる水マブがまず究極に上振れなんだよ
435 21/10/07(木)02:37:14 No.853598660
話題がループするけどオグリも好位置差しで強かったのがヴァルゴなんだよな