虹裏img歴史資料館

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21/10/06(水)21:45:40 みんな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1633524340009.jpg 21/10/06(水)21:45:40 No.853509556

みんな格ゲーのモチベーションってどこに置いてるんだろうか RPGみたくストーリー楽しむとかあまり無さそうだしやっぱ対人戦で画面の向こうの相手を捩じ伏せる勝利の喜び?

1 21/10/06(水)21:47:43 No.853510358

シコれるかシコれないか

2 21/10/06(水)21:48:53 No.853510798

格ゲーのキャラ美人多いもんね

3 21/10/06(水)21:49:03 No.853510881

そりゃ長いことやってる人は対戦相手に勝つことだろう 最初のうちは連続技ができたとかストーリーモードクリアできたみたいな楽しみ方もあるけど

4 21/10/06(水)21:53:32 No.853512679

ギリッギリで勝ったときの気持ちよさはマジですごいからな…一回味わうとやめられない

5 21/10/06(水)21:55:37 No.853513511

勝つためとはいえあまり代わり映えしない画面で延々と研鑽するのはなかなか苦痛ではないかい?

6 21/10/06(水)21:56:54 No.853514000

職場の人に進められて始めた格ゲーで追い越して楽しい! 職場の人はやめちゃったけど…

7 21/10/06(水)21:57:53 No.853514359

>勝つためとはいえあまり代わり映えしない画面で延々と研鑽するのはなかなか苦痛ではないかい? そこは確実につまんない部分だと思ってる だからちょろっと最低限のことだけ覚えてさっさと対戦しちゃう

8 21/10/06(水)21:58:49 No.853514739

対戦はコミュニケーションで画面を通して会話よりも深いやり取りができるみたいなところを意識してる

9 21/10/06(水)22:00:49 No.853515544

ギルティギアの月一リセと雑すぎるランク分けがまるでダメで俺漢字段位好きだったんだなって思った

10 21/10/06(水)22:08:12 No.853518689

餓狼伝説はストーリー面白いよ

11 21/10/06(水)22:09:58 No.853519483

ゲーセン仲間と遊ぶのが楽しみで続けてる ホームが頑張って生き残ってるから恩返ししたいけどまだまだ大規模な大会開くのは難しい

12 21/10/06(水)22:11:16 No.853520042

ゲーセンの雰囲気が好きだったからその余熱で続けてるのかもしれない

13 21/10/06(水)22:16:34 No.853522535

1人用とゲームと違って相手が肉入りだから常に違う動きをするところ

14 21/10/06(水)22:25:27 No.853526670

レベル上げまくってもキツい強敵がいるんだぜ楽しいじゃん

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