虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/10/06(水)20:09:51 No.853471488

    よく当時我慢できたなと思う

    1 21/10/06(水)20:12:21 No.853472400

    今だと仕様違うのか

    2 21/10/06(水)20:13:26 No.853472757

    単にめっちゃ遅いってだけでしょ

    3 21/10/06(水)20:14:13 No.853473019

    この頃はUIの遷移も全体的にもったりしてて我慢できなかったから投げたなぁ

    4 21/10/06(水)20:14:37 No.853473157

    じゃあ最近のシリーズでもこんな感じなの?

    5 21/10/06(水)20:16:29 No.853473821

    30FPSで1ダメージ1フレームで減らしてるとか?

    6 21/10/06(水)20:17:23 No.853474154

    波乗りも妙にのっそりしてたり これじゃなかったかもしれんけど

    7 21/10/06(水)20:18:34 No.853474573

    BWで早くなったんだっけ?

    8 21/10/06(水)20:19:42 No.853474948

    もっさりなのは全く否定せんけどハピでやらなくても

    9 21/10/06(水)20:20:12 No.853475122

    下画面の配置はSMで改良されUSUMで完成した 2画面ハードが終わった

    10 21/10/06(水)20:22:27 No.853475915

    >BWで早くなったんだっけ? プラチナの時に結構改善されたはず

    11 21/10/06(水)20:47:59 No.853485778

    クリア後施設でレベル100ルールが選ばれない理由