21/10/06(水)14:26:50 遊戯王... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1633498010167.jpg 21/10/06(水)14:26:50 No.853384579
遊戯王って万を超える攻撃力のカードってあるの?
1 21/10/06(水)14:29:29 No.853385160
デフォルトじゃアーミタイルが10000アップだけど基本的に越えようと思えば超えられる
2 21/10/06(水)14:30:32 No.853385378
>デフォルトじゃヌメヌメが100000アップだけど基本的に越えようと思えば超えられる
3 21/10/06(水)14:31:10 No.853385500
つまり20000程度ではまだ甘いってことか
4 21/10/06(水)14:33:18 No.853385968
どんなに攻撃力あげてもいくらでも突破方法あるのが遊戯王だし むしろぶっちぎりで高い攻撃力のモンスターを立てるのは負けフラグとも言える
5 21/10/06(水)14:34:19 No.853386213
マジックシリンダーされちゃうもんな…
6 21/10/06(水)14:36:17 No.853386658
ただテキストにそのまま数値で高ATK書くのは悪さできちゃうからダメ
7 21/10/06(水)14:36:43 No.853386750
カタパルトタートル!
8 21/10/06(水)14:37:36 No.853386931
玉が居る以上攻撃力が高いだけじゃ無駄 攻撃力無限+1より+1高くなるくらいやらないとダメ
9 21/10/06(水)14:40:49 No.853387616
万物創生竜とかって?/?なんだな なんで?
10 21/10/06(水)14:49:40 No.853389497
>万物創生竜とかって?/?なんだな >なんで? 素直に10000とか書くと記念の激レアカードなのに環境デッキで悪用されるから
11 21/10/06(水)14:53:19 No.853390281
攻撃力∞!
12 21/10/06(水)14:54:45 No.853390561
>玉が居る以上攻撃力が高いだけじゃ無駄 >攻撃力無限+1より+1高くなるくらいやらないとダメ 表記頑張らないと玉はその無限+1+1より強くなるだけでは
13 21/10/06(水)14:57:49 No.853391184
>表記頑張らないと玉はその無限+1+1より強くなるだけでは この効果は全ての処理の最後に加算されるとでも裁定しておけば玉より強くなれるだろう
14 21/10/06(水)15:11:15 No.853394062
>この効果は全ての処理の最後に加算されるとでも裁定しておけば玉より強くなれるだろう そこにドレッドノートをひとつまみ
15 21/10/06(水)15:17:01 No.853395353
玉とドレッドルートはなんか処理が強い…
16 21/10/06(水)15:18:13 No.853395619
ホイ筒
17 21/10/06(水)15:22:11 No.853396431
オネスト!
18 21/10/06(水)15:22:19 No.853396457
攻撃力加算効果はどのタイミングでどういう処理で発動するかを厳密に定義しないと… まあどうあがこうとドレッドルートはその変動処理が終わったあとにねじ込んでくるんだが…
19 21/10/06(水)15:38:18 No.853400066
筒とかあるから5000くらいにとどめてグォレンダァ!したほうがいい
20 21/10/06(水)15:44:23 No.853401419
>そこにドレッドノートをひとつまみ (処理の最後に加算されたことでまた半分になるステータス)
21 21/10/06(水)15:56:26 No.853403998
>(処理の最後に加算されたことでまた半分になるステータス) 黒庭といいいまだにちょっと納得いかない処理