21/10/06(水)13:45:30 すみフ... のスレッド詳細
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21/10/06(水)13:45:30 No.853375347
すみフラ 私は最近始めた入植者なのですが 毎回基盤を整えて電気設備入れたあたりでストレスで誰かしらが崩壊して瓦解します 助けてほしいのですが
1 21/10/06(水)14:06:23 No.853380107
やかましい ゴラクを充実させていい飯を食わせろ
2 21/10/06(水)14:09:03 No.853380665
結局まともな防衛やトラップも作らないままマルチアナライザ建造まで来てしまった 住人が少ないからなのか敵が弱い
3 21/10/06(水)14:18:13 No.853382691
イデオロギーに合わせた生活すればなんとかなる ならないこともある
4 21/10/06(水)14:24:34 No.853384083
新しく始めたからここの壁に沿って自宅作ろう! なんか壁に沿ったら恐ろしいとか出てきた… 商団が来たから今壁壊して機械退治してもらう!! カプセル開けたらロクでもねえ奴らばっかり!
5 21/10/06(水)14:39:29 No.853387350
輪投げだ輪投げ 遠征先で滞在するときも輪投げするんだ
6 21/10/06(水)14:44:16 No.853388342
襲撃者が落としたビールとか薬物とか使う 中毒のリスクはあるけどどうせ放っといたらストレスで狂って暴れるし
7 21/10/06(水)14:50:47 No.853389714
大理石でカッコいいチェス盤とか作ろうぜ!
8 21/10/06(水)14:52:41 No.853390123
1.3から娯楽周り少し厳しくなった気がする そうでもないかもしれない
9 21/10/06(水)14:57:42 No.853391161
当たり前だけどそれぞれの嗜好に合わせて装備品を変えるのも重要よ 全裸大好きマンに服着せちゃダメだし自然体大好きマンは手足がもげても放置! カニバリストには人の皮でできた服着せたいし放火魔にはモロトフのカクテル持たせればハッピーさ!
10 21/10/06(水)15:01:45 No.853392049
精神関係の問題は最後の手段としては栽培スキル高い奴確保してジョイントで燻せば… タレントのせいで拒否感を示す?そうねえ…
11 21/10/06(水)15:01:54 No.853392082
初心者の頃心情ってどうだったかな 大体酷い環境とかでマイナスついてたような気もする
12 21/10/06(水)15:03:39 No.853392457
環境ボーナスで常時心情+20とかが乗ってるあいだに環境は整えるのが一番だ あれ資産で判定されるから序盤から色々溜め込みすぎるとキツくなるぞ
13 21/10/06(水)15:05:15 No.853392805
敵は容赦なく襲ってくるのにこっちで死体処理してあげないとストレス源になるのめんどい… おらっ!火炎ビンだくらえ! 木に燃え移って大火事になった!助けて!
14 21/10/06(水)15:08:23 No.853393465
死体と死体の服安置所を燃えない部屋として作って火炎瓶アタック!退避!めんどくさい!
15 21/10/06(水)15:09:18 No.853393642
お墓は作っとくとたまにストレス解消になるからいいよね…
16 21/10/06(水)15:09:31 No.853393687
だから冷凍保存して犬に食わせろとあれほど…
17 21/10/06(水)15:11:34 No.853394125
でも人捌くと食料にもお金にもなるし…