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21/10/05(火)15:45:23 時代は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1633416323174.jpg 21/10/05(火)15:45:23 No.853067150

時代は大魔改造時代だもん! オグリ!テイオー!マヤノ! 好きなキャラを追込改造して直線一気を付ければ強キャラになるもんね!

1 21/10/05(火)15:46:36 No.853067369

この適当に作ったパイセンでもルムマで勝てちゃうもんね! 後は長距離Sを付けたら完成だもん! fu405191.jpg

2 21/10/05(火)15:48:55 No.853067784

>この適当に作ったパイセンでもルムマで勝てちゃうもんね! >後は長距離Sを付けたら完成だもん! >fu405191.jpg 長距離Sはいつ付くんだもん?

3 21/10/05(火)15:49:22 No.853067881

>>この適当に作ったパイセンでもルムマで勝てちゃうもんね! >>後は長距離Sを付けたら完成だもん! >>fu405191.jpg >長距離Sはいつ付くんだもん? たぼぼ… 因子的に厳しいんだもん…

4 21/10/05(火)15:49:57 No.853067967

追込改造して直線一気付ければ強くなるって色々狂ってるもん…

5 21/10/05(火)15:50:24 No.853068043

ネイチャも強いもんよ! ネチャネチャネイチャじゃなくてこれからは追込直線一気ネイチャの時代だもん!

6 21/10/05(火)15:50:50 No.853068127

長距離はもうこれシステム考え直したほうがいいもん

7 21/10/05(火)15:51:08 No.853068196

なるけどもん 追込因子くださいもん

8 21/10/05(火)15:51:24 No.853068236

いい感じに改造できたのに決勝負けてクールダウン貰えなかったもん…

9 21/10/05(火)15:51:39 No.853068282

つまり長距離追込みキングもん?

10 21/10/05(火)15:52:13 No.853068389

そんだけゴリゴリに改造するなら素体誰でもよくないもん?

11 21/10/05(火)15:52:22 No.853068416

C→Aって幾つ因子必要だっけ?うろ覚えだもん

12 21/10/05(火)15:52:33 No.853068443

魔改造してもクールダウンの呪いから外れんもん

13 21/10/05(火)15:53:15 No.853068573

なんで決勝負けるもん…? しかも全敗って何がおきたもん…?

14 21/10/05(火)15:53:25 No.853068611

>長距離はもうこれシステム考え直したほうがいいもん 短距離マイルでも同じこと言われる気がするもん

15 21/10/05(火)15:53:26 No.853068613

直線一気全然取れないもん!どうしたらいいもん!

16 21/10/05(火)15:53:33 No.853068633

追い込み6と3ネイチャや 追い込み9も現実的もんね

17 21/10/05(火)15:53:40 No.853068654

>直線一気全然取れないもん!どうしたらいいもん! 継承でなんとかするもん!!

18 21/10/05(火)15:53:57 No.853068699

ゴルシのスタミナ980もんけど金回復3つ白回復1つでなんとかならないもん?

19 21/10/05(火)15:53:57 No.853068701

>追い込み6と3ネイチャや >追い込み9も現実的もんね ネイチャも追込改造して全員追込で戦うもん!

20 21/10/05(火)15:54:00 No.853068713

>C→Aって幾つ因子必要だっけ?うろ覚えだもん 1個目で1ランク上がって以降3つごとにランクアップだもん

21 21/10/05(火)15:54:07 No.853068729

ステ下振れ失敗のときは+30のノー編集チームで勝つくせにも~ん

22 21/10/05(火)15:54:09 No.853068742

このアマ先行のコツとスタミナキープばかり渡してきやがるもん

23 21/10/05(火)15:54:09 No.853068744

追い込みならいままで活躍できなかったキャラも活躍するチャンスもん!

24 21/10/05(火)15:54:24 No.853068784

スイープかチカラめし持ってないと大変もんね

25 21/10/05(火)15:54:26 No.853068793

スイープの一発目でもらえばいいだけもん

26 21/10/05(火)15:54:36 No.853068823

ゴルシカードを使うしかないもん!

27 21/10/05(火)15:54:37 No.853068826

>直線一気全然取れないもん!どうしたらいいもん! 因子じゃないもん?

28 21/10/05(火)15:54:43 No.853068844

あれっSSRスイープのいべ一回目って失敗とかあるもん…?

29 21/10/05(火)15:54:44 No.853068849

脚質はCでいいもん 掛かり率が少し上がるだけもん スキル発動率やポジショニングは関係しないもん

30 21/10/05(火)15:54:46 No.853068852

>追い込みならいままで活躍できなかったキャラも活躍するチャンスもん! 青テイオーの時代が来てるもん! …こいつ追込Eもおおおおおんん!!

31 21/10/05(火)15:54:55 No.853068878

ゴルシは3S作れたけど直線一気がないもん!

32 21/10/05(火)15:55:00 No.853068892

>あれっSSRスイープのいべ一回目って失敗とかあるもん…? 女帝が突っ走ってきたらあきらめろもん

33 21/10/05(火)15:55:12 No.853068934

>あれっSSRスイープのいべ一回目って失敗とかあるもん…? 女帝!バシィ

34 21/10/05(火)15:55:32 No.853069000

>脚質はCでいいもん >掛かり率が少し上がるだけもん >スキル発動率やポジショニングは関係しないもん え!?本当もん!? 賢さの補正だとは思ってたけど今まで魔改造してたのはなんだったもん

35 21/10/05(火)15:55:42 No.853069024

ルムマでターボのぼちぼちのタイシンで6S差し会長に勝ったもん なんか複雑もん

36 21/10/05(火)15:55:43 No.853069027

スイープめちゃくそ失敗してS評価長距離Sにできても直線一気アオハルカなしとかできたらもう死ぬしかないもん

37 21/10/05(火)15:55:52 No.853069049

青テイオー上げるのに追込因子何人付いてる必要あるもん?

38 21/10/05(火)15:55:52 No.853069051

タイシンのSRがたまたま完凸したんだけどこれイマイチ使えないもん…

39 21/10/05(火)15:56:17 No.853069132

ゴルシしかいなかった頃から言われ続けてたけど追い込み強すぎるもん

40 21/10/05(火)15:56:32 No.853069180

ありがとうもん… イベ中だから投げ捨てるのも駄目だし面倒くさいもん…

41 21/10/05(火)15:56:37 No.853069189

マヤも追い込みしていいもん? どっちのマヤもん?

42 21/10/05(火)15:56:38 No.853069194

>そんだけゴリゴリに改造するなら素体誰でもよくないもん? 長距離は回復にSPとられレース数も出せないので スキルのでの差異が作りづらいもん つまり性能は固有の強さに依存するもん

43 21/10/05(火)15:57:13 No.853069300

>脚質はCでいいもん >掛かり率が少し上がるだけもん >スキル発動率やポジショニングは関係しないもん 本当かもん?信じていいもん?無改造スペちゃん出していいもん?

44 21/10/05(火)15:57:22 No.853069322

エロいほうのマヤノって追い込みにするのちょー簡単じゃないかもん?

45 21/10/05(火)15:57:39 No.853069373

オグリの固有て長距離で強いもん?

46 21/10/05(火)15:57:43 No.853069384

>ゴルシは5S作れたけど長距離Sがないもん!

47 21/10/05(火)15:57:46 No.853069391

SSRスイープ借りたほうがいいもん? でもそうするとライス使えなくなるもん…マエストロなしはきついもん・・・

48 21/10/05(火)15:57:50 No.853069406

マヤは両方脚質AABBもん

49 21/10/05(火)15:57:54 No.853069417

小改造の追込み会長はどうだもん?

50 21/10/05(火)15:58:10 No.853069465

そもそもキタサンがいないとスピードが確保できないもん 詰んだもん

51 21/10/05(火)15:58:19 No.853069496

ステスキルも完璧…しても一生脚質はCなんだよなとしこりが残るもん

52 21/10/05(火)15:58:41 No.853069560

間違えてスタミナ3因子持ってるクリーク消しちゃったもん…

53 21/10/05(火)15:58:42 No.853069565

冷静に考えたら逃げGで育成やってるもんな

54 21/10/05(火)15:58:47 No.853069580

>オグリの固有て長距離で強いもん? 1/3くらい無駄がでるもん けどまあ大体出るのでマシなほうもん

55 21/10/05(火)15:58:48 No.853069582

わざと掛かれば最強じゃないかもん?

56 21/10/05(火)15:58:50 No.853069591

別にヒシアマモンから一揆とればいいだけもん

57 21/10/05(火)15:59:02 No.853069627

直線一気3因子作るもん そしたらサポフリーもん

58 21/10/05(火)15:59:02 No.853069630

>小改造の追込み会長はどうだもん? 普通につよいはずもん

59 21/10/05(火)15:59:21 No.853069693

タイシンは最初から直線一気持ってるもん!

60 21/10/05(火)15:59:30 No.853069719

タマモン進化!ヒシアマモン!

61 21/10/05(火)15:59:32 No.853069724

先行黒饅頭のサポカ何でやってるもん?

62 21/10/05(火)15:59:41 No.853069754

要するにタイシンでURA回しまくればいいのかもん?

63 21/10/05(火)15:59:45 No.853069762

>直線一気3因子作るもん >そしたらサポフリーもん 青3シナリオ3直線一気3は沼過ぎないかもん?

64 21/10/05(火)16:00:09 No.853069838

脚質Sは何の得があるもん?

65 21/10/05(火)16:00:12 No.853069846

青なんかあとまわしもん

66 21/10/05(火)16:00:27 No.853069880

>脚質Sは何の得があるもん? ほとんどないもん! 魔改造用もん

67 21/10/05(火)16:00:58 No.853069970

諦めてSSRスイープ借りて青3赤3シナリオ3のフレンド借りるもーん 結果的にその方がステータス盛りやすいもん

68 21/10/05(火)16:01:47 No.853070144

脚質適正ダメだと下り坂のスタミナ減少量は差が大きいかもしれないもん

69 21/10/05(火)16:02:17 No.853070242

なんで直線一気だけこんな地固め級にもらえないんだもん?

70 21/10/05(火)16:02:26 No.853070270

>>直線一気3因子作るもん >>そしたらサポフリーもん >青3シナリオ3直線一気3は沼過ぎないかもん? 赤3が抜けてるもん もちろん相性も高めるもん 無理もん

71 21/10/05(火)16:02:36 No.853070299

スイープ借りるとキタサンちゃん借りられないからスピードが目に見えて下がるもん

72 21/10/05(火)16:02:39 No.853070306

下り坂の賢さ判定とるのはちょっと厳しすぎるもん

73 21/10/05(火)16:03:32 No.853070483

直線一気はヒシアマ姐さんを信じればくれるもーん 先行のコツだもん…

74 21/10/05(火)16:03:44 No.853070530

>なんで直線一気だけこんな地固め級にもらえないんだもん? 地固めに比べれば遥かに簡単だもん! さあスイープトウショウよこすもん! また女帝が来たもおおおおおん!!

75 21/10/05(火)16:04:00 No.853070576

>スイープ借りるとキタサンちゃん借りられないからスピードが目に見えて下がるもん どっちかというとパワーが欠けないかもん?スピードはどっこいどころか伸びやすいまであるもん

76 21/10/05(火)16:04:18 No.853070625

>エロいほうのマヤノって追い込みにするのちょー簡単じゃないかもん? こいつロリコンだもおおおおん!!

77 21/10/05(火)16:04:33 No.853070684

一気因子あまりにもつかないからスイープ組むしかなさそうもん

78 21/10/05(火)16:04:34 No.853070690

育成中はあらゆる意味で女帝嫌になるもん 野良SR女帝とか最低もん

79 21/10/05(火)16:05:01 No.853070795

追い込み改造してその上長距離S狙うのはキツイもん!!

80 21/10/05(火)16:06:39 No.853071126

追込10個長距離S直線一気は地固めガチャより過酷じゃないかもん…

81 21/10/05(火)16:06:44 No.853071143

諦めてスイーピー借りるのが手っ取り早いもん ターボはそうしたもん

82 21/10/05(火)16:07:20 No.853071255

スイーピー借りるにはチカラめしを諦めないといけないもん…無凸はさすがに無理だもん…

83 21/10/05(火)16:07:37 No.853071302

>諦めてスイーピー借りるのが手っ取り早いもん >ターボはそうしたもん 女帝が来たもん…

84 21/10/05(火)16:08:09 No.853071415

>追込10個長距離S直線一気は地固めガチャより過酷じゃないかもん… 因子ガチャさえ乗り越えれば追い込みまでは確定だもん

85 21/10/05(火)16:08:27 No.853071469

fu405239.jpg ターボこんな感じで育成したもんね 懐かしのスピスタ構成だもん

86 21/10/05(火)16:08:27 No.853071470

今回距離Sは妥協してもいいと思うもん ステ・距離S・直線一気の三種パーフェクトは無理だもん

87 21/10/05(火)16:08:51 No.853071541

改造嫁マヤは割とありな気がするもん 改造も現実的だもん

88 21/10/05(火)16:09:07 No.853071594

fu405225.jpg こんな感じのマックイーン育成できたもんけど最後の加速用にアンスキの他にアオハル点火・力覚えさせてもいいもん? それともその分他の白回復スキルの方がいいもん?

89 21/10/05(火)16:09:13 No.853071623

オグリの固有が強いのか強くないのかはっきりするもん!

90 21/10/05(火)16:09:13 No.853071627

>fu405239.jpg >ターボこんな感じで育成したもんね >懐かしのスピスタ構成だもん クリークそんだけ凸出来てればいいと思うもん

91 21/10/05(火)16:10:18 No.853071838

脚質ってBやCでもいいもん?

92 21/10/05(火)16:10:39 No.853071911

>こんな感じのマックイーン育成できたもんけど最後の加速用にアンスキの他にアオハル点火・力覚えさせてもいいもん? >それともその分他の白回復スキルの方がいいもん? 900に金回復×2がキッチリ発動してギリギリだったはずだもん 流石に不安だもん

93 21/10/05(火)16:10:56 No.853071963

追込だらけになるとゴルシは不利だもん! そしてGウララ戦法でタイシンの眠れる獅子は潰れるもん! そうなったらターボの魔改造追込勢が勝つって寸法もん!

94 21/10/05(火)16:11:10 No.853072020

SSR入れすぎると今度は金スキルもらえないもん!!

95 21/10/05(火)16:11:23 No.853072062

タイシンでパワー2直線3できたけど大事にしたほうがいいもん?

96 21/10/05(火)16:11:37 No.853072104

テイオーは長距離因子揃えた上で初期追い込みBまであげられたもん 継承お祈りタイムのはじまりだもおおおん!

97 21/10/05(火)16:11:47 No.853072137

>今回距離Sは妥協してもいいと思うもん >ステ・距離S・直線一気の三種パーフェクトは無理だもん むしろ全距離で一番距離S重要だもん ラストの直線で緑やSの差で数馬身稼げるもん

98 21/10/05(火)16:11:49 No.853072141

書き込みをした人によって削除されました

99 21/10/05(火)16:12:05 No.853072189

>改造嫁マヤは割とありな気がするもん >改造も現実的だもん fu405243.png 無課金にこんなん出されたらどうしようもないもん バラさないで欲しいもん

100 21/10/05(火)16:12:10 No.853072211

書き込みをした人によって削除されました

101 21/10/05(火)16:12:54 No.853072355

ターボの考えだと魔改造追込勢は賢さが重要だもん そうしないと追込同士の迫り合いに勝てなくて沈むもん! おばかで許されるのはゴルシだけだもん!

102 21/10/05(火)16:13:02 No.853072381

改造が流行ってるってことはターボの追い込み6芝2因子も需要あるもん?

103 21/10/05(火)16:13:42 No.853072524

>むしろ全距離で一番距離S重要だもん >ラストの直線で緑やSの差で数馬身稼げるもん じゃあルムマでターボのウマが負けるのは一体・・・

104 21/10/05(火)16:13:43 No.853072529

>>fu405239.jpg >>ターボこんな感じで育成したもんね >>懐かしのスピスタ構成だもん >クリークそんだけ凸出来てればいいと思うもん いやだもおおおん! クリーク完凸したいもおおおん! どうしてたづながきたんだもん! もういらないもおおおん!!

105 21/10/05(火)16:14:07 No.853072606

>ターボの考えだと魔改造追込勢は賢さが重要だもん >そうしないと追込同士の迫り合いに勝てなくて沈むもん! >おばかで許されるのはゴルシだけだもん! スピ1200スタ1000パワ1000最低限揃えた上で賢さ稼ぐと余裕でS+もん…

106 21/10/05(火)16:14:17 No.853072639

>900に金回復×2がキッチリ発動してギリギリだったはずだもん 流石に不安だもん 一応クールダウンも入れるつもりだけど心配だから回復スキルの方にしておくもん…

107 21/10/05(火)16:14:18 No.853072642

えっ今日はマヤノに乳盛っていいもん? 真面目な育成スレだったもん…

108 21/10/05(火)16:14:35 No.853072695

追込EをAに改造したら長距離因子最大で6しか盛れないもん? 芝Sも狙うとなるとむちゃくちゃキツくないかもん?

109 21/10/05(火)16:14:43 No.853072717

ターボいつだって真面目もん!

110 21/10/05(火)16:15:52 No.853072929

やっぱりスタミナ1000いってないと駄目もん?

111 21/10/05(火)16:16:00 No.853072963

ターボは落ち着いてスマートファルコンを育てているもん 決して現実逃避ではないもん

112 21/10/05(火)16:16:36 No.853073093

>>>fu405239.jpg >>>ターボこんな感じで育成したもんね >>>懐かしのスピスタ構成だもん >>クリークそんだけ凸出来てればいいと思うもん >いやだもおおおん! >クリーク完凸したいもおおおん! >どうしてたづながきたんだもん! >もういらないもおおおん!! ピックアップ15万払ってたづなさん7枚クリーク1枚のターボの話するもん?

113 21/10/05(火)16:16:38 No.853073107

スタミナは実際に走らせてみるのが1番わかりやすいもん

114 21/10/05(火)16:16:42 No.853073118

>オグリの固有が強いのか強くないのかはっきりするもん! 不発が多いこの環境で出るだけマシもん やっぱりこの京都コースおかしいもん

115 21/10/05(火)16:17:05 No.853073192

結構真面目にマヤノの追込改造はアリだと思うもんね もちろん通常マヤノの方だもん 嫁マヤは固有加速がタイミング的に死んでるもん

116 21/10/05(火)16:17:10 No.853073210

他の脚質も終盤直線加速スキル手に入れるだけで追込時代も終わるもんね~ まあ出ないもんけど…

117 21/10/05(火)16:17:16 No.853073233

嫁マヤ追込にしたら固有ハマるもん?

118 21/10/05(火)16:17:49 No.853073351

>ピックアップ15万払ってたづなさん7枚クリーク1枚のターボの話するもん? あっはいすいませんでしたもん

119 21/10/05(火)16:18:20 No.853073458

>結構真面目にマヤノの追込改造はアリだと思うもんね >もちろん通常マヤノの方だもん 通常マヤもん?追いだと固有でなくないかもん?

120 21/10/05(火)16:19:08 No.853073609

>結構真面目にマヤノの追込改造はアリだと思うもんね >もちろん通常マヤノの方だもん >嫁マヤは固有加速がタイミング的に死んでるもん 発動位置的に速度側になってるもん その時点でまだ加速の順位だったらどっちにしろ負けてるもん

121 21/10/05(火)16:19:14 No.853073630

先行ダスカでいくもん

122 21/10/05(火)16:19:16 No.853073646

現実逃避に距離鍛錬の称号チャレンジしてたもんけどE適性で3600mバクシンは余裕で達成したもんけど 同じE適性でも中距離だとシニア秋でもGIIIでボロ負けするもん SBADCみたいなステだけど何が足りないもん?

123 21/10/05(火)16:19:31 No.853073693

たづな完凸は普通に強いもん むしろクリークのほうが使い道ないもん

124 21/10/05(火)16:19:34 No.853073704

>>結構真面目にマヤノの追込改造はアリだと思うもんね >>もちろん通常マヤノの方だもん >通常マヤもん?追いだと固有でなくないかもん? 最終コーナーで3位以内だから頑張れば出るもんね

125 21/10/05(火)16:20:00 No.853073781

脚質Cでいいってほんともん?

126 21/10/05(火)16:20:02 No.853073796

>たづな完凸は普通に強いもん >むしろクリークのほうが使い道ないもん ウィンディちゃんはこんなところに来ちゃダメもん

127 21/10/05(火)16:20:25 No.853073859

>たづな完凸は普通に強いもん >むしろクリークのほうが使い道ないもん 正直長距離もライス使うようになるとは思わなかったもん

128 21/10/05(火)16:20:32 No.853073884

テイオーの強さが知れ渡ってターボも鼻が高いよ…もん ちなみにマイルの時も上手く作れた差しテイオーはバンバン固有が発動して強かったもん気持ちよかったもん カイチョーでいいのではとか言ってはいけないもん

129 21/10/05(火)16:20:33 No.853073888

地固めよりはかなり楽もん

130 21/10/05(火)16:20:35 No.853073894

たづなクリークピックアップでクリーク完凸させたもん すぐに代理パワーライス来て死んだもん

131 21/10/05(火)16:21:47 No.853074126

アオハル育成慣れてきたと思ったけどそうでもなかったもん S+とか育成してる人と同じ編成なのに評価13000超えるのがやっともん…

132 21/10/05(火)16:22:00 No.853074162

マヤノの固有は横に誰かがいないとなので距離が長いと微妙に発動しづらいもん マイルだと3位以内につければほぼ確定で発動したもん

133 21/10/05(火)16:22:13 No.853074197

力飯が全然マエストロくれなくて萎えもんって思ってたら最初に下の選択肢選んだら打ち切りだったもん… たぼぼ…

134 21/10/05(火)16:22:27 No.853074256

嫁マヤの追い込み適正上げて本当に大丈夫もん? 大人の女性になるまでに逃げきれなくなるもん?

135 21/10/05(火)16:22:36 No.853074284

>たぼぼ… アホもん

136 21/10/05(火)16:22:54 No.853074344

どんだけ育成上手くいっても直線一気因子出なかったら失敗なの虚無すぎるもん… 地固めガチャしてた皆も同じ作業してたもん?

137 21/10/05(火)16:23:04 No.853074370

カメシ2回目は下選んでも完走するもん?

138 21/10/05(火)16:23:24 No.853074446

サポテイオーの評価もあがらんかもん?

139 21/10/05(火)16:23:42 No.853074493

>どんだけ育成上手くいっても直線一気因子出なかったら失敗なの虚無すぎるもん… >地固めガチャしてた皆も同じ作業してたもん? さもん

140 21/10/05(火)16:23:53 No.853074536

>地固めガチャしてた皆も同じ作業してたもん? もん

141 21/10/05(火)16:24:00 No.853074555

エロって追込改造はどうだもん? とりあえずスキルがダメそうなのはわかったけど 固有でワンチャンあるもん?

142 21/10/05(火)16:24:05 No.853074583

>カメシ2回目は下選んでも完走するもん? さもん その時の体力と相談で決めていいもん

143 21/10/05(火)16:24:15 No.853074607

地固めと違って直線一気はヒシアマ姐さんから貰えるからまだ全然有情もん

144 21/10/05(火)16:24:17 No.853074615

>どんだけ育成上手くいっても直線一気因子出なかったら失敗なの虚無すぎるもん… >地固めガチャしてた皆も同じ作業してたもん? もう慣れたもーん

145 21/10/05(火)16:24:23 No.853074625

>たづなクリークピックアップでクリーク完凸させたもん >すぐに代理パワーライス来て死んだもん 3ヶ月近くゴールドスリープしてたもん?

146 21/10/05(火)16:24:24 No.853074634

黒饅頭だいぶ強くないかもん? ルムマで遭遇すると大体負けてる気がするもん

147 21/10/05(火)16:24:40 No.853074686

>どんだけ育成上手くいっても直線一気因子出なかったら失敗なの虚無すぎるもん… パワー900賢さ400一気とか弱いもんよ 所詮パワー200換算もん それならパワー1200芝S狙うほうが確実もん

148 21/10/05(火)16:25:05 No.853074763

ターボのゴルシ直線一気ないけどなかなか強くS乗ったもん!距離Sついたしたぶんいけるもん!と思ってルムマに突っ込んだら一気つきのA+連中に全然勝てなかったもん

149 21/10/05(火)16:25:05 No.853074765

>どんだけ育成上手くいっても直線一気因子出なかったら失敗なの虚無すぎるもん… >地固めガチャしてた皆も同じ作業してたもん? 直線一気はまだまともなサポがあるだけマシもん 地固めとか追い込みデバフとか女帝は何で根性もん… 根性のないアナルを見習って欲しいもん…

150 21/10/05(火)16:25:18 No.853074804

追込改造してる人って本番は追込3で行くもん? それともゴルシかタイシン抜くもん?

151 21/10/05(火)16:25:22 No.853074815

地固めゲットして緑が足りないからボツとかザラもん

152 21/10/05(火)16:25:32 No.853074844

>地固めと違って直線一気はヒシアマ姐さんから貰えるからまだ全然有情もん ヒシアマ姉さんわざわざ入れるのも・・・と思ったけど可能性に縋るべき?

153 21/10/05(火)16:26:02 No.853074940

脚質Cでいいとか言うけどもん 掛かる確率が上がるし復帰まで時間かかりやすいだけで致命的じゃないかもん

154 21/10/05(火)16:26:08 No.853074966

ヒシアマ姐さんパワーサポカとしてはかなり強力だもん

155 21/10/05(火)16:26:13 No.853074978

>それならパワー1200芝S狙うほうが確実もん パワー1200芝Aの直線一気より パワー1200芝Sで直線一気無しの方が強いもん?

156 21/10/05(火)16:26:41 No.853075061

>つまり性能は固有の強さに依存するもん 長距離で固有のパイセンそんなに強いもん?

157 21/10/05(火)16:26:45 No.853075075

スピボ持ってるヒシアマ姐さんは直線一気抜きにしても今回は普通にレギュラー候補だもん

158 21/10/05(火)16:26:51 No.853075096

低く見られがちだけどヒシアマ姉さんのサポカの育成力めちゃくちゃ高いもん

159 21/10/05(火)16:26:52 No.853075102

>>地固めと違って直線一気はヒシアマ姐さんから貰えるからまだ全然有情もん >ヒシアマ姉さんわざわざ入れるのも・・・と思ったけど可能性に縋るべき? まずヒシアマゾンは最強クラスの友情トレ効果を持つパワーサポカだもん しかもレスボ10もあるもん 直線一気抜きでもチカラめしのお供に入れられる逸材だもん ちなみにタマモクロスよりも友情性能高いもん あいつは土の中でいいもんね

160 21/10/05(火)16:27:03 No.853075130

>スピボ持ってるヒシアマ姐さんは直線一気抜きにしても今回は普通にレギュラー候補だもん 間違えたもんスタボだったもん

161 21/10/05(火)16:27:36 No.853075235

追い込み育成のデッキはスピ2代理めし賢さ2もん?

162 21/10/05(火)16:27:37 No.853075238

パワー1200で芝S良バ場◎なら直線一気なくてもいいと思うもん

163 21/10/05(火)16:28:13 No.853075346

こんぐらいのステ目指してて過去2回作れているもんけど最近全然作れないもん どうしてか全然上振れが来ないもん…仕事サボって育成が悪いもん? 左のゴルシに少しスタミナ盛れたら完成もんなのに fu405280.jpg

164 21/10/05(火)16:28:13 No.853075349

アオハル来てなければ流石に長距離でパワサポ使うの厳しかったけど理子ちゃんと力メシ様々もん 無駄に出てたスピ因子にも感謝したいもん

165 21/10/05(火)16:28:23 No.853075384

>追込改造してる人って本番は追込3で行くもん? >それともゴルシかタイシン抜くもん? 枠順も外枠取りたいし三追い込みもん

166 21/10/05(火)16:28:31 No.853075416

>追い込み育成のデッキはスピ2代理めし賢さ2もん? スピ3パワ2理子ちゃんでやってるもん

167 21/10/05(火)16:28:40 No.853075441

水マブで地固めマイルS狙ってた頃と比べると長距離直線一気ガチャは心が安らぐもん

168 21/10/05(火)16:28:41 No.853075444

ヒシアマはアオハルにて最強クラスのパワーサポカとかきいたもん 数値や実用解説は知らんもん

169 21/10/05(火)16:29:22 No.853075584

臭そうな人はカメシと練習効率同じもん

170 21/10/05(火)16:30:01 No.853075735

>水マブで地固めマイルS狙ってた頃と比べると長距離直線一気ガチャは心が安らぐもん もう既に心が壊されてないかもん…?

171 21/10/05(火)16:30:03 No.853075739

先行はどういうデッキでやってるもん?

172 21/10/05(火)16:30:10 No.853075758

>パワー1200で芝S良バ場◎なら直線一気なくてもいいと思うもん 本当にそう思うもん? 想像してみるもん… ライブラ杯の決勝だもん… 相手はパワー1200で芝Sゴルシで直線一気を持っていたもん… 大接戦ドゴーンになってそれにギリギリ追いつけなかったもん… 敗因はなんだもん?

173 21/10/05(火)16:30:27 No.853075817

>水マブで地固めマイルS狙ってた頃と比べると長距離直線一気ガチャは心が安らぐもん 水マブと違って相性◎だからやっぱり確率全然違うもん… あと緑スキルガチャもキツすぎたもんね…

174 21/10/05(火)16:30:32 No.853075830

>臭そうな人はカメシと練習効率同じもん ×練習効率 ○友情練習効率

175 21/10/05(火)16:30:36 No.853075845

>臭そうな人はカメシと練習効率同じもん パワートレならそうもんけどそれ以外だと結構な差があるもん

176 21/10/05(火)16:30:40 No.853075860

>枠順も外枠取りたいし三追い込みもん 逃げ先行ゼロの差し独走や追い込み9の逃げ枠ガチャのクソゲーになるかの可能性があるのは怖くないかもん?

177 21/10/05(火)16:30:47 No.853075882

>水マブで地固めマイルS狙ってた頃と比べると長距離直線一気ガチャは心が安らぐもん 水マブは逃げ骨の緑持ってない分さらに緑集めしんどかったももん

178 21/10/05(火)16:30:48 No.853075884

力メシ借りつつマエストロ保険でクリーク入れてるけどアマ姐さんでもいい気はするもん 因子と相談もん

179 21/10/05(火)16:31:02 No.853075926

ヒシアマ姉さんはいい匂いするもん!

180 21/10/05(火)16:31:06 No.853075937

>ヒシアマはアオハルにて最強クラスのパワーサポカとかきいたもん SRパワサポの双璧を成してた姉貴の唯一の欠点の体力減少がアオハルだと致命傷になったもん アマ姐さんは10とはいえ体力回復のイベントもあるから更に差がついたもん

181 21/10/05(火)16:31:25 No.853076001

菊花賞は直線一気が悪いもん これがなければ他の脚質も勝負になるもん…

182 21/10/05(火)16:31:36 No.853076036

>相手はパワー1200で芝Sゴルシで直線一気を持っていたもん… 決勝とはいえそういう相手に当たるのはSSRレア引くくらいもん 格下に一気不発で負けるほうが堪えるもん

183 21/10/05(火)16:31:38 No.853076042

>ヒシアマ姉さんはいい匂いするもん! あと柔らかくてあったかいもん!

184 21/10/05(火)16:31:46 No.853076071

直線一気とアンスキはナーフする方がいい気がするもん

185 21/10/05(火)16:31:53 No.853076087

力飯とアマさんでスパパワやってると何回やってもスタミナが足りなくなるもん姉貴足すべきもん?

186 21/10/05(火)16:31:55 No.853076094

姉貴姉御力メシでスタミナは万全だもん!「」ーボについてこーい! 中途半端になったもん…たぼぼ…

187 21/10/05(火)16:32:02 No.853076126

ヒシアマ姐さんは臭くないもん!絶対良い匂いもん!おかんの匂いもん!

188 21/10/05(火)16:32:15 No.853076179

>直線一気とアンスキはナーフする方がいい気がするもん そんなことしたらタイシンと逃げ全員が産廃になるもん!

189 21/10/05(火)16:32:17 No.853076185

>結構真面目にマヤノの追込改造はアリだと思うもんね >もちろん通常マヤノの方だもん >嫁マヤは固有加速がタイミング的に死んでるもん あれは4位以内で抜くと速度固有になるもん

190 21/10/05(火)16:32:26 No.853076215

アンスキナーフしたら逃げの勝ち筋はどんな感じもん?

191 21/10/05(火)16:32:29 No.853076226

>力飯とアマさんでスパパワやってると何回やってもスタミナが足りなくなるもん姉貴足すべきもん? 理子ちゃんは入れてるもん?

192 21/10/05(火)16:32:31 No.853076232

>力飯とアマさんでスパパワやってると何回やってもスタミナが足りなくなるもん姉貴足すべきもん? 因子でスタミナ積むもんね

193 21/10/05(火)16:32:32 No.853076235

>>水マブで地固めマイルS狙ってた頃と比べると長距離直線一気ガチャは心が安らぐもん >水マブは逃げ骨の緑持ってない分さらに緑集めしんどかったももん 秋ウマと右回りをインモーから貰えてももう1つが集中力とかコンセになってる水マブを何度も見たもん

194 21/10/05(火)16:32:36 No.853076251

>菊花賞は直線一気が悪いもん >これがなければ他の脚質も勝負になるもん… 他の距離はアンスキが破壊していくし加速スキルの調整がおかしいもん

195 21/10/05(火)16:32:39 No.853076257

これ今までプラチナ継続していたトレーナーさんは結構危機的情況もん?

196 21/10/05(火)16:32:42 No.853076271

全部追い込みにするのもありもん?

197 21/10/05(火)16:32:44 No.853076278

姉貴は追い上げと内弁慶と対追い込みデバフもらえるもん

198 21/10/05(火)16:32:52 No.853076311

>力飯とアマさんでスパパワやってると何回やってもスタミナが足りなくなるもん姉貴足すべきもん? 理子ちゃんも居るもん?因子はスタ全振りもん? それしても足りないなら下振れとしか言えないもん

199 21/10/05(火)16:32:57 No.853076330

さっきから力メシがカメムシに見えるもん こっちはガチでくさいもん

200 21/10/05(火)16:33:01 No.853076338

>直線一気とアンスキはナーフする方がいい気がするもん 一気無くても追い込みは死なないけどアンスキは無いと逃げが死ぬからそこ何とかしてからもん あと迫る影までナーフしたらタイシンはおつらいもん

201 21/10/05(火)16:33:13 No.853076382

>力飯とアマさんでスパパワやってると何回やってもスタミナが足りなくなるもん姉貴足すべきもん? あとは因子と代理で1000近くならないもん?

202 21/10/05(火)16:33:31 No.853076428

>全部追い込みにするのもありもん? 実際ルムマはそうなりつつあるもんね

203 21/10/05(火)16:33:40 No.853076463

カメムシはパクチーのにおいもん パクチー飯もん

204 21/10/05(火)16:34:00 No.853076532

>決勝とはいえそういう相手に当たるのはSSRレア引くくらいもん >格下に一気不発で負けるほうが堪えるもん ヴァルゴ決勝でハナ取って完璧なレース運びからのアンスキ不発で負けたもん

205 21/10/05(火)16:34:06 No.853076553

水マブの話題は心が破壊されるから辛いもん あれだけ時間かけて能力高めたのに有利とされているウンスに叩き潰されてそのまま負けてプラチナ取れなかったもん 差しの2人は圧倒的だったからウンス以外負け筋なかったのにもん

206 21/10/05(火)16:34:08 No.853076563

>一気無くても追い込みは死なないけどアンスキは無いと逃げが死ぬからそこ何とかしてからもん >あと迫る影までナーフしたらタイシンはおつらいもん 一気無かったら長距離でも逃げが暴れてそうもん

207 21/10/05(火)16:34:08 No.853076567

逃げウララちゃんが流行ってるって聞いたけどどういう理屈もん?

208 21/10/05(火)16:34:29 No.853076624

他が全部追込なら先行アンスキが大逃げしてくれたりはしないもん? それでも普通に追いつかれちゃうもん?

209 21/10/05(火)16:34:34 No.853076645

オグリ育成なんか極端に楽じゃないかもん…?

210 21/10/05(火)16:34:37 No.853076651

>>力飯とアマさんでスパパワやってると何回やってもスタミナが足りなくなるもん姉貴足すべきもん? >理子ちゃんも居るもん?因子はスタ全振りもん? >それしても足りないなら下振れとしか言えないもん 因子はスピ12スタ6もん スタ全振りしないといけないもんか…たぼぼ…

211 21/10/05(火)16:34:46 No.853076676

>アンスキナーフしたら逃げの勝ち筋はどんな感じもん? ほぼ0もん

212 21/10/05(火)16:34:49 No.853076680

結局のところ差しと先行にも雑な加速スキル配る以外に解決策はないもん

213 21/10/05(火)16:35:00 No.853076727

>逃げウララちゃんが流行ってるって聞いたけどどういう理屈もん? 逃げが最下位独走して全員強制的に逆噴射モードになるもん

214 21/10/05(火)16:35:02 No.853076733

ターボは一気ガチャから逃げる為にタイシン育成だもん タイシン難しいもん…

215 21/10/05(火)16:35:21 No.853076787

>オグリ育成なんか極端に楽じゃないかもん…? アオハルだと適正多くてヒント厳選難しいもん 魔改造の弊害もん

216 21/10/05(火)16:35:34 No.853076830

>他が全部追込なら先行アンスキが大逃げしてくれたりはしないもん? >それでも普通に追いつかれちゃうもん? 普通にそれが出来れば勝てるもん

217 21/10/05(火)16:35:42 No.853076865

>他が全部追込なら先行アンスキが大逃げしてくれたりはしないもん? >それでも普通に追いつかれちゃうもん? 先行ウンスはいい感じらしいけどターボは持ってないから試せないもん 先行マブは今回ダメそうもん

218 21/10/05(火)16:35:43 No.853076867

このゲーム加速スキルの扱いがレースを左右しすぎじゃないかもん? いいところで出たら環境破壊少しでもずれたら無価値ってやばいもん

219 21/10/05(火)16:35:44 No.853076870

>逃げウララちゃんが流行ってるって聞いたけどどういう理屈もん? 逃げがシンガリに行って戦略がボロボロになるもん!一部固有が発動しなくなるもん!

220 21/10/05(火)16:35:57 No.853076920

>逃げウララちゃんが流行ってるって聞いたけどどういう理屈もん? Gウララが単騎逃げすると能力低くて序盤に最下位に なるもん 唯一の逃げが最下位になると他8人が全員逆噴射モードになって実質ポジキープなしになるもん

221 21/10/05(火)16:36:06 No.853076942

>>一気無くても追い込みは死なないけどアンスキは無いと逃げが死ぬからそこ何とかしてからもん >>あと迫る影までナーフしたらタイシンはおつらいもん >一気無かったら長距離でも逃げが暴れてそうもん 流石に終盤長すぎて差し先行のおやつもん

222 21/10/05(火)16:36:09 No.853076947

菊花賞で逃げの価値筋って皆無もん? 可能性の欠片もないレベルもん?

223 21/10/05(火)16:36:16 No.853076979

>このゲーム加速スキルの扱いがレースを左右しすぎじゃないかもん? >いいところで出たら環境破壊少しでもずれたら無価値ってやばいもん 極端すぎるとは思うもん

224 21/10/05(火)16:36:36 No.853077049

タイシンは前のでかいケツにぶつかって迫る影の加速無駄になってそうな場合でもよく勝てるから不思議もん

225 21/10/05(火)16:36:42 No.853077068

>>オグリ育成なんか極端に楽じゃないかもん…? >アオハルだと適正多くてヒント厳選難しいもん >魔改造の弊害もん 贅沢な悩みもん

226 21/10/05(火)16:36:56 No.853077112

タボマは逃げ水マブ結構勝ってるもん それに負ける後ろ脚質が不甲斐ないとも言えるもん

227 21/10/05(火)16:36:57 No.853077117

ターボは先行ウンスで勝負するもん! 改造難易度楽だし結構楽しいもーん

228 21/10/05(火)16:37:35 No.853077254

全部追い込みにした場合の逃げ挙動が誰になるのかってどういう抽選してるもん? 調べてもわかんないもん

229 21/10/05(火)16:37:36 No.853077263

他の競馬ゲームみたいにケツに突っ込まれたら前が加速するシステムにすれば先行有利になるもん

230 21/10/05(火)16:37:36 No.853077264

タイシン遊びで河原に行くんじゃねーもん 神社かカラオケ行けもん

231 21/10/05(火)16:37:39 No.853077271

つまりウララちゃんが後ろにいってポジキープ無くなるってことは 加速の補正の強い追い込み有利ってことかもん?

232 21/10/05(火)16:37:54 No.853077323

タボマで見る水マブあれスタミナ怪しく見えるけど金不発で負けるのどんだけあるのか気になるもん

233 21/10/05(火)16:37:55 No.853077329

追い込み因子とかどうやって集めてるもん? ひたすらゴルシ?

234 21/10/05(火)16:37:57 No.853077337

>菊花賞で逃げの価値筋って皆無もん? >可能性の欠片もないレベルもん? 逃げ複数で走って超間延び展開になったら流石に直線一気じゃキツいもん ちなみにその展開でも先行が居たらそれに逃げ全員抜かれるもん

235 21/10/05(火)16:38:00 No.853077347

いかがでたしもん?

236 21/10/05(火)16:38:01 No.853077349

水マブマジかもん ステとスキル構成教えてほしいもん

237 21/10/05(火)16:38:26 No.853077447

>全部追い込みにした場合の逃げ挙動が誰になるのかってどういう抽選してるもん? >調べてもわかんないもん 好スタートしたり最初に追い込み直線出したキャラもん

238 21/10/05(火)16:38:50 No.853077527

>菊花賞で逃げの価値筋って皆無もん? >可能性の欠片もないレベルもん? 基本的に長距離で逃げがゲームシステム上不利もん というのもリードできないから…普通のポジションキープでは後続が余裕でとらえられる距離もん 確実に逃げ2で競り合わないとよほど後続がばててないかぎりは無理もん

239 21/10/05(火)16:39:39 No.853077689

>つまりウララちゃんが後ろにいってポジキープ無くなるってことは >加速の補正の強い追い込み有利ってことかもん? 先行の勝ちがなくなるもん あとは逆噴射モードだと掛かりの逆でスタミナ消費減るからスタミナ800ぐらいでも菊でOKになるもん

240 21/10/05(火)16:39:40 No.853077692

逃げウララはヒで検証してる人いたからこのスレッド読んでみるといいと思うもん https://twitter.com/we_love_jasrac/status/1445093547665805320

241 21/10/05(火)16:39:41 No.853077697

原作はあまり詳しくないけど全員が追い込みの中1人だけ逃げなら勝ちやすいとかないもん? 今の人数が減れば減るほど競り合わなくなって最終的に他の脚質に負けるっていうのは何か逆なイメージがあるもん

242 21/10/05(火)16:39:45 No.853077712

ターボの追込は前に出るけどちょうどポジキープ終わる寸前で逆噴射くらって最下位+囲まれた状況になってよく詰むもん…

243 21/10/05(火)16:39:45 No.853077715

パワー2スタミナ6URA6長距離5直線一気2のナリタタイシンが行方不明になったもん 昨日の夜に殿堂入りウマ娘を10人くらいちほーに送ったもん 今からちほーに探しに行くもん…見つけたら教えて欲しいもん…

244 21/10/05(火)16:39:55 No.853077743

ゴルシに直線一気全然つかないもぉぉぉォォん!!!!

245 21/10/05(火)16:40:17 No.853077814

逃げ4人いたり先行4人いると前の勝率あがるもん

246 21/10/05(火)16:40:17 No.853077815

ルムマは人数制限とかキック機能とかつけて欲しいもん ゴルシが7人もいたらなんのシュミレーションにもならないもん…

247 21/10/05(火)16:40:35 No.853077878

ヒの話持ってくるなもん

248 21/10/05(火)16:40:42 No.853077900

賢さ補強のために賢さサポ1枚差すか迷うもん スピパワどっちか1枚にするか友人減らすかだから悩ましいもん

249 21/10/05(火)16:41:23 No.853078031

逃げウララ試してきたもん 直線一気持ってる奴がかなり有利になるもん… タイシン? ありゃもうだめもん

250 21/10/05(火)16:42:25 No.853078253

固有が強ければ強いだけいいんだもん 誰でもいいわけじゃないもん すごく族がすごく強いんだもん

251 21/10/05(火)16:42:31 No.853078267

>逃げウララ試してきたもん >直線一気持ってる奴がかなり有利になるもん… >タイシン? >ありゃもうだめもん そりゃ直線一気持ちが勝つなら直線一気の上位互換を唯一使えるタイシンしか勝たないのは当然もん…

252 21/10/05(火)16:42:47 No.853078321

会長いないもおおおおおおん!!!!

253 21/10/05(火)16:42:51 No.853078335

先行はスタミナどれくらいいるもん?

254 21/10/05(火)16:42:52 No.853078343

>賢さ補強のために賢さサポ1枚差すか迷うもん >スピパワどっちか1枚にするか友人減らすかだから悩ましいもん アオハル因子9と完凸ファインモーション入れたら解決するもん

255 21/10/05(火)16:42:52 No.853078344

逃げ化した先行ならワンチャンあるって聞くもん

256 21/10/05(火)16:43:01 No.853078367

追い込み帝王がつよいって言われてるけどすごい族の速度固有が出やすいってだけで会長と比べてそんな変わらなくないもん?

257 21/10/05(火)16:43:04 No.853078382

たぼぼもルムマ10本組手してきたけど タイシンは逃げウララ対策に逃げを同伴させないとまともに戦えない可能性が高いもん

258 21/10/05(火)16:43:20 No.853078433

どうしてもウンスで勝ちたいとかなら逃げ3人で行った方がいいと思うもん

259 21/10/05(火)16:43:37 No.853078492

>すごく族がすごく強いんだもん つまりフジ寮長も期待できるってこともん…?!

260 21/10/05(火)16:43:40 No.853078507

>追い込み帝王がつよいって言われてるけどすごい族の速度固有が出やすいってだけで会長と比べてそんな変わらなくないもん? 多分会長より補正が強いもん…?

261 21/10/05(火)16:43:41 No.853078516

>逃げ化した先行ならワンチャンあるって聞くもん そうならないようウララで妨害するもん

262 21/10/05(火)16:43:42 No.853078523

アマさんとタマならアマさんのほうがいいもん? 普通にタマのほうが強いと思ってたもん

263 21/10/05(火)16:44:03 No.853078603

>つまりフジ寮長も期待できるってこともん…?! 先行で1人だけ飛び出した寮長なら強いもん

264 21/10/05(火)16:44:06 No.853078611

>そりゃ直線一気持ちが勝つなら直線一気の上位互換を唯一使えるタイシンしか勝たないのは当然もん… タイシンは獅子が眠ったまま死ぬもん

265 21/10/05(火)16:44:21 No.853078662

>そうならないようウララで妨害するもん それわざわざウララで妨害するなら自分も先行出せば良くないかもん…?

266 21/10/05(火)16:44:27 No.853078682

会長はゴルシタイシンだらけだと3人抜くのが大変もん テイオーはぎりぎり抜けないときに固有出るもん

267 21/10/05(火)16:44:32 No.853078693

エアグルーヴでネイチャと合わせて追い込み殺せたりしないもん?

268 21/10/05(火)16:44:33 No.853078697

追い込み1以上長距離6のフレがみんな埋まってるもおおおおん!!

269 21/10/05(火)16:44:42 No.853078725

見惚れるトリック逃げやってみたいもんな 固有は忘れるもん

270 21/10/05(火)16:44:49 No.853078749

>逃げ化した先行ならワンチャンあるって聞くもん 逃げ脚質化先行も逃げウララで止められるもん 試してきたもん

271 21/10/05(火)16:44:50 No.853078754

>タイシンは獅子が眠ったまま死ぬもん クールダウンを信じるもん

272 21/10/05(火)16:45:28 No.853078877

先行だすならもう趣味枠でダスカつくりてえもん

273 21/10/05(火)16:45:34 No.853078892

逃げウララが2人の場合はどうなるもん…?

274 21/10/05(火)16:45:42 No.853078918

ガチ勢はとっくに眠れる獅子に頼らないスキル構成にしてるからあんまり影響ないと思うもん 逃げウララとか関係なく眠れる獅子は不安定だもん

275 21/10/05(火)16:45:57 No.853078965

埋まってたのはターボのフォロー枠だったもおおおおおおおん!!!

276 21/10/05(火)16:46:00 No.853078976

逃げウララを生かせるのはクソ強ゴルシを育成した人ぐらいもん

277 21/10/05(火)16:46:03 No.853078985

資しは罠スキルだからとらねえもん

278 21/10/05(火)16:46:15 No.853079027

>>そりゃ直線一気持ちが勝つなら直線一気の上位互換を唯一使えるタイシンしか勝たないのは当然もん… >タイシンは獅子が眠ったまま死ぬもん (タボマなのに眠れる獅子を採用している…?まさか…!)

279 21/10/05(火)16:46:15 No.853079028

逃げウララすれば先行は確実な死を迎えるもん だから逃げが他に出なければ追込で登り坂持ってるか地固め持ってる子から選ばれるガチャになるもん

280 21/10/05(火)16:46:29 No.853079071

>逃げウララが2人の場合はどうなるもん…? 両方ともGウララなら両方とも最下位に落ちて同じもん

281 21/10/05(火)16:46:36 No.853079086

逃げウララいるならそもそも必要なスタミナがすぐなるから獅子の有無はあまり関係ないって書いてあるもん?

282 21/10/05(火)16:46:39 No.853079093

たまたまスピパワSS直線一気なしのゴルシできたから走らせたらなかなか勝ってくれるもん もうこれでいいかもん・・・?

283 21/10/05(火)16:46:54 No.853079146

逃げ2でスズカ出してみるか悩むもん…

284 21/10/05(火)16:46:59 No.853079164

ウララ関係なく今回眠れる獅子採用してるタイシンとかお察しもん

285 21/10/05(火)16:47:05 No.853079180

逃げウララの場合は全体のスタミナ消費が下がるから対策どころかむしろタイシンゲーもん

286 21/10/05(火)16:47:12 No.853079199

>逃げウララが2人の場合はどうなるもん…? 試したもん どちらかが沈むとランダムにぺースキーパーが指定されるもん ウララ3人出走したのにぺースキーパーがネイチャに指定されて ネイチャが先頭走ったもん

287 21/10/05(火)16:47:16 No.853079207

もしかしてゴールドシップってすごいウマなんですかもん

288 21/10/05(火)16:47:20 No.853079218

先行採用するつもりだけどデバフ先行だからあんまり関係なさそうもん そういえば今回ルムマでネチャネチャネイチャ多いもん?

289 21/10/05(火)16:47:25 No.853079236

>先行で1人だけ飛び出した寮長なら強いもん 寮長の長距離はE…試してみる価値はあるのかもん?

290 21/10/05(火)16:47:36 No.853079280

>もしかしてゴールドシップってすごいウマなんですかもん 左回りもん

291 21/10/05(火)16:48:17 No.853079412

普通に育成した逃げAウララとかなら普通の先行に嫌がらせだけになるもん

292 21/10/05(火)16:48:25 No.853079440

>そういえば今回ルムマでネチャネチャネイチャ多いもん? 左もん

293 21/10/05(火)16:48:26 No.853079444

眠れる獅子はクールダウンより当てにできないから獅子不発で沈むようなら元々勝ち目薄いもん

294 21/10/05(火)16:48:39 No.853079494

逃げウララ使えばターボの手持ちでもスタミナ落としてスピカンスト行けそうだけど会長に○されそうもん

295 21/10/05(火)16:48:49 No.853079527

逃げウララは修正されそうな気もするけど修正まですっごい時間かかりそうですもん これレースシステムの根幹的な問題じゃないかもん?

296 21/10/05(火)16:49:01 No.853079562

>>そうならないようウララで妨害するもん >それわざわざウララで妨害するなら自分も先行出せば良くないかもん…? 黒饅頭持ってないし先行仕上げてる間に追い込み仕上げて勝負だもん

297 21/10/05(火)16:49:03 No.853079574

さすがに眠れる獅子を憎みすぎもん

298 21/10/05(火)16:49:10 No.853079600

>先行採用するつもりだけどデバフ先行だからあんまり関係なさそうもん >そういえば今回ルムマでネチャネチャネイチャ多いもん? 思ったよりはいないもん でも見かけたネチャネチャは睨みイーターでみんなネチャネチャしてたのと 追込ガチネイチャを一回だけ見たもん

299 21/10/05(火)16:49:40 No.853079703

逃げウララ炸裂するとスピパワ1200スタ800マエストロだけとかでも最速スパートできる可能性があるもん

300 21/10/05(火)16:50:02 No.853079784

逃げウララ対策のポジキープを会社が無効にすれば差し追込がこれまでより突っ込んでいくもん 完全な欠陥システムというか芝Gが欠陥キャラもん

301 21/10/05(火)16:50:03 No.853079789

ペースキーパー代替わりとかあるんもんね まぁGウララが落ちていくからわかるもんが

302 21/10/05(火)16:50:12 No.853079815

逃げウララは結局自分の手札一枚使って相手の先行札をメタるだけの戦法もん 追い込み3面みたいな相手にはただの利敵行為もん

303 21/10/05(火)16:50:28 No.853079864

追い込みフクが強かったりしないもん??

304 21/10/05(火)16:50:50 No.853079931

逃げウララは簡単に直る問題じゃないと思うもん ポジキープと逆噴射の仕様がある限り付いて回るもん

305 21/10/05(火)16:51:01 No.853079974

逃げウララ試してみたら普通に序盤1位キープしてたもん これでいいもん?

306 21/10/05(火)16:51:17 No.853080037

>逃げウララは結局自分の手札一枚使って相手の先行札をメタるだけの戦法もん >追い込み3面みたいな相手にはただの利敵行為もん 登り坂使ったりして自分の追込が前に出られる仕組みを作れば別もん

307 21/10/05(火)16:51:24 No.853080060

ルムマとか決勝なら使えそうだけど予選はバンピーがマブウンスダスカ入れて破綻しそうだもん

308 21/10/05(火)16:52:03 No.853080177

>逃げウララは結局自分の手札一枚使って相手の先行札をメタるだけの戦法もん >追い込み3面みたいな相手にはただの利敵行為もん 追い込み3は先行アンスキ逃げに勝てないしそこは読み合いもん

309 21/10/05(火)16:52:42 No.853080290

でも多分普通の逃げでてくるもん

310 21/10/05(火)16:52:50 No.853080319

追込ウララで逃げと先行を抑えられる!ってワザップやってたのが実はとんでもないニアピンだったのが笑えるもん

311 21/10/05(火)16:53:05 No.853080371

>でも多分普通の逃げでてくるもん 今ルムマで逃げ出してるのなんてほぼ皆無もん…

312 21/10/05(火)16:53:06 No.853080380

オグリどの距離のチャンミでも勝ってるもおおおおん!!!

313 21/10/05(火)16:53:07 No.853080384

>逃げウララ試してみたら普通に序盤1位キープしてたもん >これでいいもん? 沈ませないと意味無いもん

314 21/10/05(火)16:53:17 No.853080427

Aなら普通に仕上げた3人の方が強いだろうしBならとりあえずチムレメンバー引っ張って来ましたくらいの人も余裕で混じるからどうせ逃げくらいいるもん つまり大体の場合無駄もん

315 21/10/05(火)16:53:31 No.853080466

>>でも多分普通の逃げでてくるもん >今ルムマで逃げ出してるのなんてほぼ皆無もん… ターボはルムマの話はしてないもん 本番の話だもん

316 21/10/05(火)16:53:32 No.853080470

>逃げウララ試してみたら普通に序盤1位キープしてたもん >これでいいもん? ちゃんとGレベルのステで出すもん

317 21/10/05(火)16:53:32 No.853080472

>でも多分普通の逃げでてくるもん 普通の逃げ出すような相手なら仕上げた追い込みで勝てるもん

318 21/10/05(火)16:53:40 No.853080496

>>でも多分普通の逃げでてくるもん >今ルムマで逃げ出してるのなんてほぼ皆無もん… 初戦は普通に出てくると思うもん 決勝は…分からんもんね

319 21/10/05(火)16:53:41 No.853080503

最初期仕様だと逃げが一人の時に出遅れると先行を逃げが抜けなくなっちゃうから修正したもん ポジキープ中は先行は逃げを抜かないように追い込みは差しを抜かないように修正したもん 逃げウララが最下位になっちゃったもん…

320 21/10/05(火)16:54:02 No.853080570

>今ルムマで逃げ出してるのなんてほぼ皆無もん… 決勝に出てくるルムマ勢はせいぜい2組まででもう1組は賑やかしもん 趣味でブルボンとか出してくる奴もん

321 21/10/05(火)16:54:09 No.853080595

逃げ化先行スズカでも作るかもんウララいるなら追い込みエースで行けるしもん

322 21/10/05(火)16:54:11 No.853080601

>オグリどの距離のチャンミでも勝ってるもおおおおん!!! わたしはスーパーアイドルウマ娘なんだが?

323 21/10/05(火)16:54:18 No.853080622

>もしかしてゴールドシップってすごいウマなんですかもん いいだろ?実質GI7勝バだぜ?

324 21/10/05(火)16:54:20 No.853080629

相変わらず情報戦で訳がわからないもん… 大人しくターボはオープンに行くもん… でも芝S長距離Sのゴルシにオープンでもボコられる未来が見えるもん

325 21/10/05(火)16:54:20 No.853080631

正直本番でも普通逃げ出てくると思うもん 決勝でも普通に出てくる気がするもん

326 21/10/05(火)16:54:37 No.853080688

今ルムマやると3回に1回はウララちゃんが混じってくるもん なんかそういう情報商材かなにかみたいだもん

327 21/10/05(火)16:54:47 No.853080720

先行は黒饅頭以外誰がいいもん?

328 21/10/05(火)16:54:54 No.853080745

追い込み2差しネイチャと追い込み2逃げ1と追い込み1ネイチャ逃げ饅頭で迷うもん…

329 21/10/05(火)16:55:04 No.853080784

>>今ルムマで逃げ出してるのなんてほぼ皆無もん… >決勝に出てくるルムマ勢はせいぜい2組まででもう1組は賑やかしもん >趣味で長距離バクシンとか出してくる奴もん

330 21/10/05(火)16:55:14 No.853080818

>先行は黒饅頭以外誰がいいもん? パイセンが行けそうくらいじゃないかもん?

331 21/10/05(火)16:55:14 No.853080821

ウララで黒饅頭死ぬのいいこと聞いたもん

332 21/10/05(火)16:55:18 No.853080826

ターボは黒饅頭タイシンとあと一人は推しの子でいくもん

333 21/10/05(火)16:55:38 No.853080891

>先行は黒饅頭以外誰がいいもん? セイちゃんもん

334 21/10/05(火)16:55:42 No.853080903

本番は決勝でもカオスもん ジェミニなんてスタミナD金回復1逃げが出てきて逆に今までどうしてたもん?ってなったもん その時ターボは三位でしたもん

335 21/10/05(火)16:55:51 No.853080936

>>逃げウララは結局自分の手札一枚使って相手の先行札をメタるだけの戦法もん >>追い込み3面みたいな相手にはただの利敵行為もん >追い込み3は先行アンスキ逃げに勝てないしそこは読み合いもん 前二つの脚質を潰せるのはある意味デバフ要因にも成りえるもん 読み合い拒否の昇竜ロマキャンフォローみたいもん

336 21/10/05(火)16:55:54 No.853080949

A決勝での普通の逃げの採用率は予想つかないもん

337 21/10/05(火)16:56:04 No.853080984

ヴァルゴグレA決勝でも相手の逃げが地固め持ってなかったもん 今回も決勝でもブルボンやウンスが逃げで普通に出てくる可能性はあるもん

338 21/10/05(火)16:56:31 No.853081086

先行は黒饅頭とウンスと聞くもん ハヤヒデ使いたいけど抜く相手不在多そうで怖いもん

339 21/10/05(火)16:56:39 No.853081116

読み合いじゃんけんのように見えて強いタイシンは全てを粉砕していくもん

340 21/10/05(火)16:56:47 No.853081151

テイオーマックライスで菊花賞相当を制したいという気持ちはあるもん

341 21/10/05(火)16:56:52 No.853081166

逃げウララ展開特化の追い込みのスキル構成とかもありそうもん 直線スキル優先とかもん

342 21/10/05(火)16:57:20 No.853081271

逃げウララのちょっと危ういところは逃げが複数居ると途中で片方が沈んだとしてももう片方が競り合いモードのままポジションキープし続けるせいで普通に仕上げてきた逃げが居ると普通に置き去りにされる可能性があるところもん

343 21/10/05(火)16:57:38 No.853081345

ルムマ基準で読みあいし過ぎると何も考えてない奴に粉砕されるもん

344 21/10/05(火)16:57:52 No.853081393

>読み合いじゃんけんのように見えて強いタイシンは全てを粉砕していくもん 長距離に限らずタイシンは毎回それもん 同じ立ち位置にパイセンが居るもん

345 21/10/05(火)16:57:57 No.853081413

>先行は黒饅頭以外誰がいいもん? 2枚で金回4積めるパイセン 幻惑のかく乱があって先行同士に強いカレンチャン 見惚れるトリックに賭けたいならハロ飯 アンスキ出せるならセイちゃん

346 <a href="mailto:50708195">21/10/05(火)16:58:14</a> [50708195] No.853081465

タボマで逃げウララやるとどうなるかちょっと試してみたいもん 軽い気持ちでご協力お願いしますもん

347 21/10/05(火)16:58:38 No.853081561

というか逃げ先行0の場合もうポジションキープ後に1位じゃない場合負けるとかいってるので 先行1人はやっぱほしいもん

348 21/10/05(火)16:58:43 No.853081583

カオスすぎるもん…ウララトリックスターすぎないもん?

349 21/10/05(火)16:58:57 No.853081628

ターボはレオもヴァルゴもパイセンがブラチラしてくれたから今回もパイセンを信じて先行パイセン使うもん

350 21/10/05(火)16:59:05 No.853081657

レオでルムマ基準でメタ読みして痛い目見たもん 勝ち筋3つ用意しておくのが一番いいもん

351 21/10/05(火)16:59:26 No.853081725

>カオスすぎるもん…ウララトリックスターすぎないもん? 雑なゲーム作りするサイゲが悪いも~ん

352 21/10/05(火)16:59:32 No.853081749

勝てる先行つくるもん

353 21/10/05(火)16:59:40 No.853081774

>幻惑のかく乱があって先行同士に強いカレンチャン まず長距離改造が難し過ぎるもん…強そうだけど…

354 21/10/05(火)16:59:51 No.853081821

タイシンは育成難易度でバランス取ってる感あるもん

355 21/10/05(火)16:59:51 No.853081823

なるほど回復スキルガン盛りのパイセンは強そうもんね

356 21/10/05(火)16:59:54 No.853081837

パイセンはあれもん 育成で胃がキリキリしないバファリンもん

357 21/10/05(火)17:00:08 No.853081887

理想は勝てる先行1に他の追い込みに勝てるゴルシタイシンもん

358 21/10/05(火)17:00:15 No.853081907

ダート開催してないのに初回からずっと話題になってるなウララ… まあ初回のはガセネタだったけど

359 21/10/05(火)17:00:50 No.853082040

普通にタイシンの獅子潰したいだけなら追い込みウララもん

360 21/10/05(火)17:00:52 No.853082044

ウララいなかったら先行でウララいたら逃げかもん?読み合いでも起きてるもん?

361 21/10/05(火)17:00:59 No.853082079

どうせ菊花賞やるなら皐月もやってほしかったもん めざせ         ウマ娘 がたくさん生まれてたもん

362 21/10/05(火)17:01:01 No.853082086

やばいこいつらレベルが違うもん!?

363 21/10/05(火)17:01:07 No.853082109

なんでサポゴルシが地固め持ってるのかの答えが逃げウララもん

364 21/10/05(火)17:01:07 No.853082110

いくら先行でも金回復4枚も必要もん…?

365 21/10/05(火)17:01:32 No.853082191

>なんでサポゴルシが地固め持ってるのかの答えが逃げウララもん 高度すぎるもん…

366 21/10/05(火)17:02:13 No.853082327

ウララは勝手に沈むだけでレース作るのは己の先行もん

367 21/10/05(火)17:02:15 No.853082331

>タボマで逃げウララやるとどうなるかちょっと試してみたいもん >軽い気持ちでご協力お願いしますもん あ、ごめん逃げのブルボン出しちゃダメだったもん?

368 21/10/05(火)17:02:27 No.853082367

パイセンの禁断の回復4段撃ちは面白そうだけど コスト重そうもん クールダウンもすら外せるという贅沢三昧もん

369 <a href="mailto:50708195">21/10/05(火)17:02:29</a> [50708195] No.853082372

ご協力ありがとうございましたもん なんだかよくわからなかったから多分本番では採用しないもん

370 21/10/05(火)17:02:38 No.853082400

>どうせ菊花賞やるなら皐月もやってほしかったもん クラシック三冠は時期を合わせてる気がするもん

371 21/10/05(火)17:02:48 No.853082430

>見惚れるトリックに賭けたいならハロ飯 見惚れるトリックと八方睨みで挟むとスタミナがガッツリ削られるけどロマン砲過ぎるもん…

372 21/10/05(火)17:02:58 No.853082456

>なんでサポゴルシが地固め持ってるのかの答えが逃げウララもん 菊だと速攻で出る百万バリキ実装もそういうことだったもん?

373 21/10/05(火)17:03:01 No.853082471

>ウララいなかったら先行でウララいたら逃げかもん?読み合いでも起きてるもん? ウララいたら地固めや登山家や追い込み長距離直線の追い込みもん

374 21/10/05(火)17:03:04 No.853082481

チャンミは適性3種がB以上じゃないと出走できないとかにすれば未改造ウララ出せなくなるもん ただステ低ければ同じ挙動するなら意味無さそうもん

375 21/10/05(火)17:03:11 No.853082499

>>なんでサポゴルシが地固め持ってるのかの答えが逃げウララもん >菊だと速攻で出る百万バリキ実装もそういうことだったもん? せやで!

376 21/10/05(火)17:03:34 No.853082578

ウララでレース出しまくって金策だの 追込ウララを出走させることで逃げと追込の距離が縮まるだの 逃げウララ出走させることで逆噴射だの ウララに変なことばっかりさせてるな!

377 21/10/05(火)17:03:56 No.853082658

そういえばたまにチムレで追込が逃げ化する事あったもんね あれをゴルシにやらせるもん…?

378 21/10/05(火)17:04:01 No.853082676

逃げウララ出して百万馬力の差しにアンスキ持たせるもん

379 21/10/05(火)17:04:18 No.853082736

来年の4月まで中山2000はおあずけもんね

380 21/10/05(火)17:04:26 No.853082771

>いくら先行でも金回復4枚も必要もん…? 全部発動する確率は低いもん 3つくらい出ればヨシと考えるもん そしてスタミナ削れた分別のステに回すことが出来るもんパイセン

381 21/10/05(火)17:04:43 No.853082831

逃げウララのおかげで今度は百万バリキ搭載の差しが注目されてるもん 正直もう面倒くさいからとっとと修正してほしいもん

382 21/10/05(火)17:05:01 No.853082898

逃げがいないのならもしかしたら先行地固めの時代かもしれないもん…

383 21/10/05(火)17:05:02 No.853082901

>ただステ低ければ同じ挙動するなら意味無さそうもん 多分長距離&芝適性が悪さしてるもん

384 21/10/05(火)17:05:23 No.853082976

百万馬力は意味ないもんよ ポジキープ中に切れるもん

385 21/10/05(火)17:05:27 No.853082999

>そしてスタミナ削れた分別のステに回すことが出来るもんパイセン なるほど…もん 別のステ伸ばせる余地があるもんね

386 21/10/05(火)17:05:29 No.853083011

レースプランナーマエストロクールダウン食いしん坊先輩は速度スキル積む隙間無さそうだもん…

387 21/10/05(火)17:05:33 No.853083019

地固め百万の差しがぶっちぎるもん? なんかおかしいもん…

388 21/10/05(火)17:05:48 No.853083068

育成ウララ自身も条件戦のよわよわウマモブ相手にバリキで射出されて逃げ続ける事があったもん あれもヒントだったもん?

389 21/10/05(火)17:06:10 No.853083140

>>いくら先行でも金回復4枚も必要もん…? >全部発動する確率は低いもん >3つくらい出ればヨシと考えるもん >そしてスタミナ削れた分別のステに回すことが出来るもんパイセン まあパイセンは黙っていてもスピードパワーがもりもりだから スピード2枚で充分もん ファインから秋取るくらいもんね

390 21/10/05(火)17:06:14 No.853083148

>レースプランナーマエストロクールダウン食いしん坊先輩は速度スキル積む隙間無さそうだもん… 賢さを積むもん

391 21/10/05(火)17:06:47 No.853083266

パイセンずっと強いもん…

392 21/10/05(火)17:06:48 No.853083274

>レースプランナーマエストロクールダウン食いしん坊先輩は速度スキル積む隙間無さそうだもん… そこまでいくとクールダウンいらねえもん!

393 21/10/05(火)17:06:59 No.853083317

いいだろ?オグリキャップだぜ?

394 21/10/05(火)17:07:08 No.853083349

坂スキル復権ならライスいけるもん!

395 21/10/05(火)17:07:13 No.853083372

レースプランナーって1位でも発動するもん?

396 21/10/05(火)17:07:14 No.853083375

パイセンは多分短距離でもダートでも出てくるもん なんなんだもん?

397 21/10/05(火)17:07:27 No.853083426

>パイセンは多分短距離でもダートでも出てくるもん >なんなんだもん? >いいだろ?オグリキャップだぜ?

398 21/10/05(火)17:07:27 No.853083427

>百万馬力は意味ないもんよ >ポジキープ中に切れるもん 逃げウララ戦法だとポジキープ中に速度スキル出すのが大事もん 回りみんな逆噴射モードになってるところを速度スキル発動でかっとびモードに変更してリード稼ぐもん

399 21/10/05(火)17:07:32 No.853083444

ポジションによる逆噴射の問題が絡んでくるし… まあ正直無くしていいと思うというか無くせもん!

400 21/10/05(火)17:07:52 No.853083512

水マブとパイセンとタイシンで今までのチャンミ全部行けないかもん?

401 21/10/05(火)17:07:58 No.853083532

>回りみんな逆噴射モードになってるところを速度スキル発動でかっとびモードに変更してリード稼ぐもん 効果切れたら元の場所に戻るもん

402 21/10/05(火)17:08:05 No.853083559

4つのせて3つ発動きつくないもん 2つ発動じゃだめもんよ?

403 21/10/05(火)17:08:46 No.853083703

>効果切れたら元の場所に戻るもん 逃げウララで全員逆噴射モードになってるときの話もんよ

404 21/10/05(火)17:09:01 No.853083747

簡単に説明しろやもん! ・逃げウララが沈むと前の脚質を抜かさないようにする仕様がなぜか働かなくなる ・逃げウララが沈むと道中は全員ペースダウンモードで走るため追い抜きが起きない ・脚質による終盤補整は残ってるので追込有利かつ位置が前の方が単純に有利→序盤の加速スキル勝負になる ということもん?

405 21/10/05(火)17:09:08 No.853083771

>4つのせて3つ発動きつくないもん >2つ発動じゃだめもんよ? 個人的にはスタミナ600くらいまで落として賢さ上げたいもん

406 21/10/05(火)17:09:11 No.853083785

>ウララでレース出しまくって金策だの >追込ウララを出走させることで逃げと追込の距離が縮まるだの >逃げウララ出走させることで逆噴射だの >ウララに変なことばっかりさせてるな! 負けて人気になるっていう原作でも変なことさせられてたからその準拠もん

407 21/10/05(火)17:09:14 No.853083798

先攻パイセンまじめに考えるとアンスキ継承で イベダスカキタちゃんビコー力飯代理で自由枠1枚もん? ずるくねもん?

408 21/10/05(火)17:09:35 No.853083870

もしかしてクソ強い直線一気の金スキルの迫る影もってるタイシンて水マブに匹敵するキャラだったもん?

409 21/10/05(火)17:09:45 No.853083904

ポジキープモード終わる走行距離半分まで速度スキルだし続ければいいもん?

410 21/10/05(火)17:09:46 No.853083907

>ということもん? 速度スキルが出し得になるもん

411 21/10/05(火)17:10:31 No.853084077

思った以上に逃げウララが邪悪で笑ったもん これ修正できるのかもん…?

412 21/10/05(火)17:10:32 No.853084080

>先攻パイセンまじめに考えるとアンスキ継承で >イベダスカキタちゃんビコー力飯代理で自由枠1枚もん? >ずるくねもん? わたしはスーパーアイドルウマ娘なんだが?

413 21/10/05(火)17:10:44 No.853084121

ポジションキープがゴミになるから 速度がやりたい放題もん

414 21/10/05(火)17:11:02 No.853084186

>>ということもん? >速度スキルが出し得になるもん ああペースダウンモード抜ける方法がスキルのみになるもんか…なるほどもん

415 21/10/05(火)17:11:14 No.853084231

>もしかしてクソ強い直線一気の金スキルの迫る影もってるタイシンて水マブに匹敵するキャラだったもん? ずっと強い強いって言われてたもん そもそも追込が強すぎるのでは?って疑惑になってたもんけど

416 21/10/05(火)17:11:33 No.853084286

>ウララでレース出しまくって金策だの >追込ウララを出走させることで逃げと追込の距離が縮まるだの >逃げウララ出走させることで逆噴射だの >ウララに変なことばっかりさせてるな! 前2つは無意味だからやるヤツがアホだったけど今回は実際にレースが変な事になるやつだもん

417 21/10/05(火)17:12:10 No.853084406

わかったもん 逃げウララ対策に長距離バクシンだしますもん

418 21/10/05(火)17:12:14 No.853084416

距離に対して%で発動なんてスキル作るから芝Gが… しかも前から存在はしてたとは

419 21/10/05(火)17:12:18 No.853084434

逃げウララは短い距離でも起きるもん?

420 21/10/05(火)17:12:26 No.853084463

何で今まで発覚しなかったもん ここまで追い込み一強のチャンミじゃなくても逃げ0レースなんていくらでもあったもんに

421 21/10/05(火)17:12:52 No.853084541

>逃げウララは短い距離でも起きるもん? ウララがあまりにも芝適正なくて下がっていくせいでどこでも起こせるはずもん

422 21/10/05(火)17:12:53 No.853084547

>何で今まで発覚しなかったもん >ここまで追い込み一強のチャンミじゃなくても逃げ0レースなんていくらでもあったもんに ウララとかださねえもん

423 21/10/05(火)17:13:08 No.853084596

ヒシアマ姐さんが候補にあがらないのはサポカの問題もん?

424 21/10/05(火)17:13:15 No.853084617

9頭立ての場合7番って外枠でいいんだよねもん? 外枠得意付けてラッキーセブンでギャンブルするもん

425 21/10/05(火)17:13:26 No.853084659

差し位置でもマックの固有がでるとか普通にウララ入れてマック固有ガンガンつむもん

426 21/10/05(火)17:13:28 No.853084667

本当にウララちゃんは別だったもん…

427 21/10/05(火)17:13:32 No.853084679

知ってる人は知ってたんだと思うもん…

428 21/10/05(火)17:14:02 No.853084791

追込ウララ→ガセの流れもあったし注目されてなかった気がするもん

429 21/10/05(火)17:14:07 No.853084803

ターボは一早くこの仕様に気づいて黙ってたけどルムマ出して試走してたら昨日あたりから一気に流行り始めて困惑してるもん

430 21/10/05(火)17:14:20 No.853084856

長距離以外は逃げなしになる確率低いから知ってる人もやらなかったと思うもん

431 21/10/05(火)17:14:34 No.853084910

>>何で今まで発覚しなかったもん >>ここまで追い込み一強のチャンミじゃなくても逃げ0レースなんていくらでもあったもんに >ウララとかださねえもん 出すやつは出してたもん

432 21/10/05(火)17:14:44 No.853084945

知ってる人は黒マックの固有出すためにいれてたらしいもん でもマック使うチャンミレオくらいだったからそれだと距離があれもん そもそも長距離でしかウララ殿はつかえんもん

433 21/10/05(火)17:14:46 No.853084953

普通の逃げがいない前提の戦術は博打すぎるもおおおおおん!!

434 21/10/05(火)17:14:53 No.853084976

実はターボもポジ種キープしてるもん おすそ分けしたいもん

435 21/10/05(火)17:15:00 No.853085000

むしろ追込ウララまでやっといてどうして逃げウララの発送がなかったんだもん

436 21/10/05(火)17:15:15 No.853085046

よくわからないけどつまり自チームからラビットだせばいいもん?

437 21/10/05(火)17:15:21 No.853085062

逃げ無し読み運ゲー化メタっていう特殊戦法だから判明したところでメリットはいまいちもん

438 21/10/05(火)17:15:26 No.853085081

まあウララ出すぐらいなら素直にデバフネイチャ出すもん…

439 21/10/05(火)17:15:26 No.853085082

逃げウララなんて有馬くらいでしか見なかったもん

440 21/10/05(火)17:15:31 No.853085099

>ヒシアマ姐さんが候補にあがらないのはサポカの問題もん? ゴルシやタイシンに比べると普通すぎるもん けど勝てないってわけじゃないから安心するもん

441 21/10/05(火)17:15:33 No.853085106

追い込みウララがガセだったからもんね

442 21/10/05(火)17:15:35 No.853085112

みんな有馬に逃げのまま出してすぐ沈んでいくウララを見ていたはずだもん あそこで気づくべきだったもん

443 21/10/05(火)17:15:44 No.853085140

ヨーロッパの競馬みたいになってきたもんね…

444 21/10/05(火)17:16:18 No.853085251

逃げウララ出しても結局一番前についた追い込みが勝つじゃんけんもん

445 21/10/05(火)17:16:21 No.853085259

>逃げ無し読み運ゲー化メタっていう特殊戦法だから判明したところでメリットはいまいちもん ルムマやる奴と決勝想定で何十戦もやるならともかく予選でそんなメタゲーム発生するか?とは思うもん

446 21/10/05(火)17:16:30 No.853085295

逃げいたら1枠無駄になるからやるか迷うもんね

447 21/10/05(火)17:16:32 No.853085306

アマさんは固有がちと条件きびしいもん…

448 21/10/05(火)17:16:34 No.853085319

前を走らないウララちゃんはラビットとも違う何かもん…

449 21/10/05(火)17:16:41 No.853085348

中距離以下は逃げ無しのが珍しいけど 長距離はむしろ逃げいる方が珍しくなると思うもん でもそこまでやって自分が圧倒的に有利になるか?って言うと謎もん

450 21/10/05(火)17:16:45 No.853085361

>普通の逃げがいない前提の戦術は博打すぎるもおおおおおん!! 3000mで勝てる逃げ仕上げてくださいもん

451 21/10/05(火)17:16:57 No.853085409

ウサ耳つけたら過積載もん

452 21/10/05(火)17:17:25 No.853085504

ネチャネチャネイチャよりは逃げウララの方が良いもん?

453 21/10/05(火)17:17:39 No.853085548

メタなんか知らねえ逃げ入れてぇって人は絶対にいるもん

454 21/10/05(火)17:18:05 No.853085641

地固め序盤特化追込とレース酷使で苦手付けまくった逃げウララで完封出来るもん?

455 21/10/05(火)17:18:08 No.853085651

逃げウララ3とかなったらちょっと笑うもん

456 21/10/05(火)17:18:13 No.853085680

タイシン回復つぶしとマックの固有活かしを同時に行うレースなんて今回以外ジェミニしかなかったもん

457 21/10/05(火)17:18:17 No.853085692

逃げウララを前提にした戦術じゃないとただレースを壊すだけになりそうもん

458 21/10/05(火)17:18:34 No.853085755

追込テイオーは覚醒も要らないから楽で良いもんね

459 21/10/05(火)17:18:38 No.853085765

だから先行を自前で出すもん

460 21/10/05(火)17:18:40 No.853085773

>メタなんか知らねえ逃げ入れてぇって人は絶対にいるもん 勝ち筋あるんなら水マブ出したいもん さっき勝ってたって聞いたから教えてほしいもん

461 21/10/05(火)17:18:41 No.853085778

スタミナと金回復削って序盤中盤に回せるのは割と大きいんじゃないもん? 誰か逃げ出すだろで読み負けたらかなり不利もん

462 21/10/05(火)17:18:43 No.853085789

動画見た感じだと逃げウララ百万バリキは対策必須に思えるけどそのために逃げ出したくねぇもん ターボは定番のマックゴルシタイシンでいくから逃げ役はもう一人に任せるもん

463 21/10/05(火)17:18:47 No.853085801

逃げウララが沈むから足切りラインでもあるのかなと思ってたけど まさかバグみたいなことなってたとはもん

464 21/10/05(火)17:18:52 No.853085823

ウララちゃんをなんだと思ってるもん

465 21/10/05(火)17:19:11 No.853085878

逃げウララに最適化となると地固追い込みもん...

466 21/10/05(火)17:19:36 No.853085952

ペースダウン中の掛かりの前進がえぐいことになってるもん 格上食えるとしたら逃げウララで掛かりもん

467 21/10/05(火)17:19:43 No.853085975

また地固めガチャもん

468 21/10/05(火)17:19:52 No.853086004

1戦目惨敗したらやけくそで逃げウララ投入する可能性があるもん

469 21/10/05(火)17:20:00 No.853086037

>逃げウララに最適化となると地固追い込みもん... こ…こんなことが許されてええんか…

470 21/10/05(火)17:20:01 No.853086039

まさかの地固め登り坂追込の登場とはもん…

471 21/10/05(火)17:20:02 No.853086047

決勝絶対普通の逃げでてくるもん 無意味もん

472 21/10/05(火)17:20:05 No.853086058

ポジキープでスタミナ減っても加速スキルで飛び出したら結局スタミナ使うからやっぱり必要じゃないもん?

473 21/10/05(火)17:20:21 No.853086107

こんな話ウインディちゃんのとこでやったら全身傷だらけもん

474 21/10/05(火)17:20:34 No.853086155

ウララばかり話題になるけどリスタートと二の矢を使えるファル子はどうもん?

475 21/10/05(火)17:20:36 No.853086160

ウインボちゃんもん

476 21/10/05(火)17:21:27 No.853086339

一人は普通追い込みと序盤特化で分けることもできるもん ターボはやらんもん

477 21/10/05(火)17:21:31 No.853086356

>>逃げウララに最適化となると地固追い込みもん... >こ…こんなことが許されてええんか… 因子ガチャが更なる地獄になると考えられる

478 21/10/05(火)17:21:34 No.853086373

バグとは言えない仕様の時点でおかしいことになってる挙動だから同対処するのか気になるもん 適正無いキャラ出すの禁止くらいかもん

479 21/10/05(火)17:21:39 No.853086391

>こんな話ウインディちゃんのとこでやったら全身傷だらけもん もう昼くらいに逃げウララと逃げ脚質先行の話終わってるもん 今ターボが後追いだもん

480 21/10/05(火)17:21:43 No.853086409

い…いやだもん! 長距離でも地固めガチャはやりたくないもん!

481 21/10/05(火)17:21:47 No.853086426

メタが実際に増えた場合どうせ八方睨みが距離範囲外になるなら 逃げデバフ役入れるわとはなりそうもん

482 21/10/05(火)17:22:16 No.853086519

レース破壊時用追い込みと通常追い込みとウララちゃんで対応できるかもん Aリーグまでは逃げいそうだけどもん

483 21/10/05(火)17:22:18 No.853086523

>バグとは言えない仕様の時点でおかしいことになってる挙動だから同対処するのか気になるもん >適正無いキャラ出すの禁止くらいかもん 会長がサウジ出れなくて引退もん…

484 21/10/05(火)17:22:27 No.853086558

つまりゴルシのヒント…

485 21/10/05(火)17:22:44 No.853086609

昼間の仕事中に覗けると思ってるもん?

486 21/10/05(火)17:22:44 No.853086610

>もう昼くらいに逃げウララと逃げ脚質先行の話終わってるもん >今ターボが後追いだもん というか昨日たぼぼウインディ杯で先行オグリに負けてきたもん… たぼぼ…

487 21/10/05(火)17:22:46 No.853086615

ポジキ周りにハンパに手を入れると根本からゲームのルール壊れるからまず今回のチャンミ中には治らないもん

488 21/10/05(火)17:22:53 No.853086644

ここだけの話ウインディちゃんスレとターボスレの客層はあんまり変わらんもん

489 21/10/05(火)17:22:54 No.853086649

エルが大活躍したキャンサーでの逃げ0率はターボは7%だったもんね 7%にかけるもんよ

490 21/10/05(火)17:23:05 No.853086681

タイシンは普通に回復をマエストロとクールダウンに頼ればいいもん

491 21/10/05(火)17:23:25 No.853086750

ゴルシタイシンとウララ対策追い込みで完璧もん

492 21/10/05(火)17:23:26 No.853086756

逃げデバフって垂れながらデバフするやばいやつだったかもん 地獄みたいな戦略多いもん

493 21/10/05(火)17:23:38 No.853086799

逃げウララちゃんは武豊がすごい顔して見てそうもん

494 21/10/05(火)17:23:42 No.853086811

「」-ボも「」ペも「」インディも実は一緒もん

495 21/10/05(火)17:23:44 No.853086822

>レース破壊時用追い込みと通常追い込みとウララちゃんで対応できるかもん >Aリーグまでは逃げいそうだけどもん 破壊じゃ追い込みと通常追い込み用意するならわざわざ自分の手札一枚捨てる必要ないもん 無難に先行追い込み追い込みで追い込み3面メタっていくもん

496 21/10/05(火)17:24:03 No.853086882

たまにウインディちゃんのスレでもん付けちゃうもん

497 21/10/05(火)17:24:04 No.853086886

ウイポやダビスタだとこういうのどう処理してるもん?

498 21/10/05(火)17:24:16 No.853086925

>>メタなんか知らねえ逃げ入れてぇって人は絶対にいるもん >勝ち筋あるんなら水マブ出したいもん >さっき勝ってたって聞いたから教えてほしいもん ターボの水マブのことならこれもん クールダウンが中盤に発動しないと微妙に遅くなるもん fu405423.jpg

499 21/10/05(火)17:24:51 No.853087051

あっちにも本物のウインディちゃんいるからちゃんと気をつけなきゃダメもんね

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