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21/10/04(月)15:38:29 No.852762733
ルムマがゴルシだらけになって 最終的にどのゴルシが勝つのかが運ゲーになってるもん… ある程度の強さになるともう誤差の範囲になるから 本番はマイル以上の運ゲーになるんじゃないかもん??
1 21/10/04(月)15:39:15 No.852762905
元々タイシンはハマれば強いけど安定性がないって話だったけど タイシンの方が安定感出てる気がするもん
2 21/10/04(月)15:39:47 No.852763006
もともと運ゲーもん
3 21/10/04(月)15:40:49 No.852763238
運ゲーじゃなかったチャンミを教えてくれもん
4 21/10/04(月)15:40:57 No.852763265
勝つか負けるかの50%勝負もん!!!
5 21/10/04(月)15:44:32 No.852764019
長距離が最もステの差が出る運ゲ度が低い大会もん
6 21/10/04(月)15:45:01 No.852764120
とにかくステさえ盛ればいいからある意味シンプルもん
7 21/10/04(月)15:45:59 No.852764312
スタミナ低かったら勝率下がるだろうから運ゲー度はやや低そうもん
8 21/10/04(月)15:47:37 No.852764624
fu402338.jpg こんな感じのゴルシなんだけどルムマで試走するとすぐ前に詰まって沈むもん たづなさんからはパワーが足りないって言われるけど本当もん? 策士とか取れば良かったもん?
9 21/10/04(月)15:47:53 No.852764685
長距離S取れねーもん マイルSより取れねーもん
10 21/10/04(月)15:48:15 No.852764751
>こんな感じのゴルシなんだけどルムマで試走するとすぐ前に詰まって沈むもん >たづなさんからはパワーが足りないって言われるけど本当もん? 単にスピSじゃないから最高速度足らなくて後ろに沈んでるだけもん
11 21/10/04(月)15:51:58 No.852765483
差しで勝つのは無理かもん?
12 21/10/04(月)15:51:59 No.852765484
ゴルシと仕掛け抜群はかなり相性悪いもん
13 21/10/04(月)15:52:16 No.852765548
追込みGウララで眠れる獅子不発させる暗黒メジロ拳って本当にできるもん?デバフウララワンチャンあるもん?
14 21/10/04(月)15:52:19 No.852765560
>ゴルシと仕掛け抜群はかなり相性悪いもん そうなのかもん? 初耳だもんね
15 21/10/04(月)15:52:47 No.852765640
>単にスピSじゃないから最高速度足らなくて後ろに沈んでるだけもん 長距離Sつかないとそんなに違うもん…? 育成し直しもん…
16 21/10/04(月)15:52:51 No.852765652
>差しで勝つのは無理かもん? はいだもん だからネイチャ出して八方睨みでゴルシとタイシンいじめるもん
17 21/10/04(月)15:52:52 No.852765657
賢さ低いもんね
18 21/10/04(月)15:53:25 No.852765768
気軽に化け物が出てくるもん… ウインディちゃんスレとはレベルが違いすぎるもん…
19 21/10/04(月)15:53:39 No.852765824
>追込みGウララで眠れる獅子不発させる暗黒メジロ拳って本当にできるもん?デバフウララワンチャンあるもん? クールダウン取ってたらなんの意味もないからこうどなじょうほうせんでしか無いと思ってるもん
20 21/10/04(月)15:53:49 No.852765862
>そうなのかもん? >初耳だもんね 眠れる獅子と仕掛け抜群は発動条件が後方25%にいるときに出るもん 簡単にいうと9位の近くにいると出るもん ウララがいると出ないって言われてるのはこの条件のせいもん
21 21/10/04(月)15:55:00 No.852766099
>差しで勝つのは無理かもん? 途中で位置をあげてそのままスパートに入れればワンチャンあるけど、普通にラストスパート勝負になったら追込に勝てる道理がないもん……
22 21/10/04(月)15:55:47 No.852766265
一応納得できるゴルシができたからあと二人作るもんが黒以外アテがないもん ちょっと困ったもんね
23 21/10/04(月)15:56:09 No.852766361
ゴールドシップにアガってきたって有用もん?
24 21/10/04(月)15:57:10 No.852766555
いらんもん
25 21/10/04(月)15:58:36 No.852766831
タイシンを仕上げるには代理チカラめしキタサンビコーのどれか3つは完凸してる必要があるもん ルムマだと気軽にSが出てくるけど本戦だとスピカンストスタSすらまれだと思うもん
26 21/10/04(月)16:00:49 No.852767242
ゴルシの最重要スキルは秋ウマ◎と右回り◎もん 終盤区間が長い関係でタイムへの貢献度合いが下手な金スキルより強いもん
27 21/10/04(月)16:00:56 No.852767260
タイシン安定しないと思ったけどルムマの魑魅魍魎は賢さまで高いから安定してるもん世の地獄もん
28 21/10/04(月)16:01:02 No.852767277
ウンス使うのは無謀だもん?
29 21/10/04(月)16:01:20 No.852767344
長距離Sと追込Sは付けた方がいいもん 脚質Sあるとかなり詰まりが減るもん! 賢さは出来るだけいるもん!
30 21/10/04(月)16:01:50 No.852767428
>ウンス使うのは無謀だもん? なんか普通に逃げ水マブ強いみたいだから先行出す必要無いもん
31 21/10/04(月)16:04:40 No.852767921
先行が逃げ化するやつ結構な確率で見るもん こうなるともう追い込みでも追いつけないくてくっそつまんないもおおおおん
32 21/10/04(月)16:05:07 No.852768008
賢さSいってないSランクが増え始めてるもん…
33 21/10/04(月)16:05:10 No.852768014
デバッファーとしての見惚れるトリック積んだ血飯ってハマれば強いもん? スタミナ-200だか-300だかの効果はパッと見ぶっ刺さったら即死じゃないかと思うもん
34 21/10/04(月)16:06:57 No.852768323
ゴルシは追い過多で固有が出ない事が割とあるもん 賢さの差でより前に行くからもしかしてゴルシに限っては賢さC程度でもいいもん?
35 21/10/04(月)16:07:26 No.852768421
最強のゴルシになるにはスピスタはもちろんパワーも最大限上げたいもん もちろん長距離Sはデフォだしミラーなら追込Sも大きいもん 当然緑スキルは抑えておきたいしまぎれないよう賢さも必要だもん もおおおおおおおおおん!!!!!!!!!11
36 21/10/04(月)16:07:41 No.852768458
賢さいる!とか言われても長距離で賢さなんて振る余裕ないもん
37 21/10/04(月)16:08:05 No.852768527
>先行が逃げ化するやつ結構な確率で見るもん それを逃げは潰せて水マブは道中速度上げるから勝てるもん とは言っても勝率2割かいいとこもん
38 21/10/04(月)16:08:33 No.852768603
>先行が逃げ化するやつ結構な確率で見るもん >こうなるともう追い込みでも追いつけないくてくっそつまんないもおおおおん だからみんな先行にアンスキ積んでるもん
39 21/10/04(月)16:08:35 No.852768616
2割あったらイナフすぎるもん
40 21/10/04(月)16:08:44 No.852768644
>ゴルシは追い過多で固有が出ない事が割とあるもん >賢さの差でより前に行くからもしかしてゴルシに限っては賢さC程度でもいいもん? 賢さはC+は無いと外回らずに内にこだわって上がらないもん?
41 21/10/04(月)16:08:54 No.852768676
一陣の風が終盤直後の最高のタイミングで出たもん 負けたもん…
42 21/10/04(月)16:09:10 No.852768727
>賢さいる!とか言われても長距離で賢さなんて振る余裕ないもん 秋ウマ右曲りのためにファインいれとけばC+くらいにはなるもん
43 21/10/04(月)16:09:15 No.852768736
会長とテイオーとオグリの固有搭載してえもん
44 21/10/04(月)16:09:46 No.852768839
>秋ウマ右曲りのためにファインいれとけばC+くらいにはなるもん ファイン入れてスピスタパワ確保するの無理だもおおおおおん
45 21/10/04(月)16:09:53 No.852768859
先行黒饅頭のアンスキより速いタイシンの迫る影見るとどうやって勝つかもん…
46 21/10/04(月)16:10:16 No.852768923
ゴルシは前回の水マブみたいに仕上げたら強いけどさらに仕上げたゴルシに負ける魔境だもん
47 21/10/04(月)16:10:41 No.852769013
スタなんか金2つありゃ900でいいもん 賢さあれば発動するしなんも心配なしもん
48 21/10/04(月)16:11:27 No.852769144
賢さ型タイシンに負けたもおおおん!そのタイシンパワー900しかないのになんでもん?迫る影が補うからもん?
49 21/10/04(月)16:11:56 No.852769228
>先行黒饅頭のアンスキより速いタイシンの迫る影見るとどうやって勝つかもん… 2週目の3コーナーで差しより前で先行に並びかける追込はやっぱりおかしいもん!
50 21/10/04(月)16:12:16 No.852769296
ゴルシかタイシンが事故無く完走したら前の脚質は何しても勝てないもん 詰まったときにワンチャンかデバフ詰むかもん
51 21/10/04(月)16:12:29 No.852769331
ルムマでネイチャ入れてるけどあんまり効果感じないもん… Sまみれの中で勝つ奴は大抵スピパワスタミナ万全もん
52 21/10/04(月)16:12:56 No.852769409
>タイシンを仕上げるには代理チカラめしキタサンビコーのどれか3つは完凸してる必要があるもん あと2枚はなに入れてるもん? ターボの手持ちだとSRスイープとアマゾンとかになるもん
53 21/10/04(月)16:13:41 No.852769537
ゴルシはまだしもタイシンを安定させる為に賢さまで上げるとかどんなデッキパワーもん…
54 21/10/04(月)16:13:47 No.852769553
長距離でデバフ効きにくいのは周知もん でも勝負に絡まないウマ入れるよりはデバフ入れるもん
55 21/10/04(月)16:13:53 No.852769567
>ルムマでネイチャ入れてるけどあんまり効果感じないもん… >Sまみれの中で勝つ奴は大抵スピパワスタミナ万全もん ちゃんとしてる人は回復スキル不発に備えて予備の金回復までちゃんと積んでるもんね 結果的にデバフ対策にもなるから全然沈んでくれないもん・・・
56 21/10/04(月)16:14:13 No.852769626
一揆でパワ250程度とかいってたし迫る影って900もありゃもう余裕のよっちゃんなんじゃねえかもん
57 21/10/04(月)16:14:36 No.852769702
出遅れて一瞬馬群に飲まれた先行が9位張り付きだったもん ポジションキープとかいう制度はどうなってるもん?何で上がっていかないもん?
58 21/10/04(月)16:15:42 No.852769903
>長距離でデバフ効きにくいのは周知もん >でも勝負に絡まないウマ入れるよりはデバフ入れるもん この前は長距離ほどデバフの出番だって「」ーボが言ってたもん!!!1 もういいもん!ターボ因子周回に戻る!!!
59 21/10/04(月)16:15:54 No.852769934
追い込み魔改造用の因子狙ってるもんが追い込みはゴルシしか持ってないから辛いもん… ゴルシ祖父→マヤノ親にするもんがマヤノ適正A多すぎて追込来る気しないもおおおん
60 21/10/04(月)16:16:41 No.852770065
テイオー追い込みにできそうだったけど長因子が…
61 21/10/04(月)16:17:08 No.852770151
デバフでスパート遅らせる目的だと睨む頃にはそもそも追い込みみんな直線一気してないかもん?
62 21/10/04(月)16:17:11 No.852770166
ルムマはちゃんとしてる人しかいないもん 本番はスタミナ削り有効だと思うもん
63 21/10/04(月)16:18:03 No.852770325
タイシンとゴルシ比較するとゴルシのほうがステ盛りやすいように見えるけど アオハルでステ盛りやすくなってスピスタパワは似たような感じになって 根性が伸びやすいタイシンが結果的にステ面でも一番盛りやすくなった感じあるもん?
64 21/10/04(月)16:18:12 No.852770355
八方にらみは基本直線一気の後に発動もん
65 21/10/04(月)16:18:31 No.852770412
途中で必ず臨機応変もらえる会長もしかしたら追い込みで化けないかもん? 臨機応変で横滑りしながら汝と直線一気で駆け上がるもん
66 21/10/04(月)16:18:38 No.852770439
スピ1200達成もん!スタミナ950に根性は392だけどこれで頑張るもん♠ あっネイチャこないでもん…
67 21/10/04(月)16:18:43 No.852770450
>タイシンを仕上げるには代理チカラめしキタサンビコーのどれか3つは完凸してる必要があるもん >ルムマだと気軽にSが出てくるけど本戦だとスピカンストスタSすらまれだと思うもん fu402417.png どれひとつ持ってないもんけどこれくらいなら作れるもん これは距離Sにならなかったから作り直しもんけど全部必須では無いもん
68 21/10/04(月)16:19:03 No.852770530
結局スタミナはいくらいるんだもん! 予選はともかく本選は3ゴルシ+タイシンで追い込み4~5は固いから差しを先行で育てるもん!
69 21/10/04(月)16:19:40 No.852770644
>>タイシンを仕上げるには代理チカラめしキタサンビコーのどれか3つは完凸してる必要があるもん >あと2枚はなに入れてるもん? たづなとヒシアマだもん 上振れすればSsSS+CCになるもん
70 21/10/04(月)16:20:53 No.852770866
スタミナデバフは相手がスタミナ充分なら意味ないと思ってる人が結構いるもん 実際はデバフかかるとそのぶんスパートで遅れたりするからヘロヘロにならないとしてもかなり足引っ張ることができるもん もちろんヘロヘロにさせることができたら実質とどめもん
71 21/10/04(月)16:21:16 No.852770947
>fu402417.png >どれひとつ持ってないもんけどこれくらいなら作れるもん >これは距離Sにならなかったから作り直しもんけど全部必須では無いもん fu402434.png 張るもの間違えたもん クリーク編成でこれくらいは作れるもん
72 21/10/04(月)16:21:23 No.852770974
タイシンは左ステ3つSで揃えるよりパワー辺りちょっと削って賢さをBぐらいにしてる方が勝ってるイメージがあるもん
73 21/10/04(月)16:21:54 No.852771070
追い込みが直線一気で前に出てそこに他の脚質が安定して追いつくなり追いつかれない構成ってのはターボには思いつかないもんたぼぼぼぼ
74 21/10/04(月)16:22:05 No.852771104
賢さ捨てていいもん? 1200/1000/11000/400/400が限界もん
75 21/10/04(月)16:22:33 No.852771184
超パワータイプもん…
76 21/10/04(月)16:22:35 No.852771191
全キャラに内弁慶つけたいもおおおん みんな似たようなスキルとステの追い込みばっかりだもん 抜きん出る為に妥協の無い緑スキルと有効スキル必要もん…つらいもん
77 21/10/04(月)16:22:35 No.852771192
スキルじゃなくてサポカを張れもん
78 21/10/04(月)16:23:06 No.852771278
>賢さ捨てていいもん? >1200/1000/11000/400/400が限界もん パワーを他に振るといいもん ぶっちゃけ賢さ1枚いれて育成するのもキツいし捨てざるをえないもん
79 21/10/04(月)16:23:09 No.852771289
パワーと賢さは安定感とのトレードだもん 評価低いならパワー上げてワンチャンもん
80 21/10/04(月)16:23:11 No.852771293
>たづなとヒシアマだもん >上振れすればSsSS+CCになるもん なるほどもん…たづなも完凸してたほうが良くないもん?
81 21/10/04(月)16:23:17 No.852771318
アケボノザステイヤーもん…
82 21/10/04(月)16:23:18 No.852771320
編成画面出てる方貼った方が早くないかもん?
83 21/10/04(月)16:23:54 No.852771442
>なるほどもん…たづなも完凸してたほうが良くないもん? たづな完凸のほうがもちろんいいけど最低2凸でも行けるもん
84 21/10/04(月)16:23:55 No.852771448
タイシンはまだちょっと分からないもん 賢さ高いタイシンも勝つけど普通にスピパワ盛りタイシンも勝ってるもん…つまりタイシンは強いもん
85 21/10/04(月)16:24:15 No.852771515
賢さは600くらいはほしいもん 賢さサポ入れずに爆発でなんとかするもん
86 21/10/04(月)16:24:34 No.852771584
>勝つか負けるかの50%勝負もん!!! 勝率50%ってもうそれバケモノだもん
87 21/10/04(月)16:24:37 No.852771594
親祖父母の因子周回もしたいけど本育成の方向性を確かめる為のルムマ用試作品も作りたいもん! どっちも終わらない内に本番が来そうだもん!
88 21/10/04(月)16:24:48 No.852771626
賢さ低いと位置取りもスキル発動率も不安もん
89 21/10/04(月)16:24:48 No.852771629
ゴルシタイシン両採用で行くもん
90 21/10/04(月)16:25:07 No.852771688
スキル何とろうかなっておもってもそんなにない
91 21/10/04(月)16:25:48 No.852771812
>賢さ低いと位置取りもスキル発動率も不安もん 低いっていってもみんなCくらいはあるもん CからBに上げても発動率7%くらいしか変わらんもん
92 21/10/04(月)16:25:57 No.852771842
>たづな完凸のほうがもちろんいいけど最低2凸でも行けるもん ありがともん手持ちで頑張ってみるもん
93 21/10/04(月)16:26:29 No.852771947
賢さの役割多すぎないもん? スキルの確率に道中速度に位置取りって…根性に少し役割分けろもん
94 21/10/04(月)16:26:31 No.852771957
>タイシンを仕上げるには代理チカラめしキタサンビコーのどれか3つは完凸してる必要があるもん キタサンビコーは完凸で代理はR完凸チカラめしはレンタルでSS+ S SS+ C C+のタイシンはできたもん ちゃんとした代理完凸ならきっとスピスタパワはカンスト近く行けるはずもんな!
95 21/10/04(月)16:27:16 No.852772099
>スキルじゃなくてサポカを張れもん fu402446.png 因子はパワ18もん クリークたづなピックアップ引いてれば真似出来るもん バクシンの所はウインディちゃんとかで因子をスピ3とか6にすればパワーはちょっと落ちるけど似た者が出来るはずもん
96 21/10/04(月)16:27:32 No.852772155
全員追い込みだとどうなるもん?
97 21/10/04(月)16:28:39 No.852772370
>全員追い込みだとどうなるもん? 一番強い奴が勝つもん
98 21/10/04(月)16:28:54 No.852772418
>全員追い込みだとどうなるもん? 逃げ役に選ばれたのがそのまま先頭で直線一気発動して逃げ切るクソゲーもん
99 21/10/04(月)16:28:57 No.852772426
>全員追い込みだとどうなるもん? ヴァルゴの時にルムマでやったもん 一番前のタイシンが宇宙まですっ飛んでおしまいもん
100 21/10/04(月)16:28:59 No.852772432
>全員追い込みだとどうなるもん? 一番運の良いウマが勝つもん
101 21/10/04(月)16:29:18 No.852772487
直線一気は最速発動の加速スキルだけど所詮白スキルもん りゃいあん本人の穴掘りのがずっとつえーもん追い込みしかいなくて逃げの挙動になったもん…
102 21/10/04(月)16:29:20 No.852772495
先行の必要スタミナ1200+金1か1000の金2ってマジもん?
103 21/10/04(月)16:29:23 No.852772509
>勝率50%ってもうそれバケモノだもん チャンミ終了時点で大体勝率80~90%位ないもん?
104 21/10/04(月)16:29:37 No.852772550
やっぱりポジキ仕様いらないんじゃないかもん?
105 21/10/04(月)16:29:51 No.852772595
今日も祖父用のハヤヒデにレンタル3回を回してターンエンドもん! 長距離因子つかないもーん!
106 21/10/04(月)16:30:27 No.852772713
単独先頭先行防ぐために自分も先行出すもん!
107 21/10/04(月)16:30:27 No.852772715
賢さ高いと前に出てゴルシ固有でない気がするもん それとも賢いと固有出る位置をキープするもん?
108 21/10/04(月)16:30:50 No.852772785
>単独先頭先行防ぐために自分も先行出すもん! (防げない)
109 21/10/04(月)16:30:57 No.852772814
書き込みをした人によって削除されました
110 21/10/04(月)16:31:00 No.852772826
ターボ黒饅頭持ってないもぉぉぉぉん!
111 21/10/04(月)16:31:05 No.852772843
ルムマで試してると本命のゴルシタイシンを差し置いて先行の子ばっかり勝ってもうよくわからんもん
112 21/10/04(月)16:31:07 No.852772850
先行は他の脚質よりスタミナ使うとか聞いたもん
113 21/10/04(月)16:31:15 No.852772875
fu402394.png ウィンディちゃんのところで見たもん もしかしてこのゲームSSRいらないもん?
114 21/10/04(月)16:31:17 No.852772879
クリーク使う場合回復が眠れる獅子になるぐらいかもん
115 21/10/04(月)16:31:39 No.852772948
>それとも賢いと固有出る位置をキープするもん? 固有出ない位置まで上がるのは普通に勝ちパターンだからそれはそれで良いもん
116 21/10/04(月)16:31:50 No.852772978
>ルムマで試してると本命のゴルシタイシンを差し置いて先行の子ばっかり勝ってもうよくわからんもん スピ1200とスタミナさえあれば逃げになった先行が勝つイメージもん パワーは901でいいもん
117 21/10/04(月)16:32:32 No.852773108
>固有出ない位置まで上がるのは普通に勝ちパターンだからそれはそれで良いもん そうもん?つまりヒシアマ姐さんも戦えるもん?
118 21/10/04(月)16:33:07 No.852773240
追込で4位以上にいるなら勝ちやすいパターンもーん でも固有圏外の距離に入ってから抜かれるのはダメもーん
119 21/10/04(月)16:33:38 No.852773355
長距離走れる奴すくなくない?もん
120 21/10/04(月)16:34:01 No.852773434
流石に全員追い込みなら賢さ高いほうが有利じゃないかもん?
121 21/10/04(月)16:34:14 No.852773484
>チャンミ終了時点で大体勝率80~90%位ないもん? バケもん…
122 21/10/04(月)16:34:39 No.852773558
fu402466.png ターボがルムマで見た貧乏サポカもん URAは12もん
123 21/10/04(月)16:34:47 No.852773597
>一番運の良いウマが勝つもん 日本ダービーだもん
124 21/10/04(月)16:35:11 No.852773665
>スピ1200とスタミナさえあれば逃げになった先行が勝つイメージもん >パワーは901でいいもん やっぱり先行1人もいれないのは良くないもん? というか先行は1人だけいたら普通に強いのに逃げは1人だけだと弱体化するの理不尽すぎないかもん…?
125 21/10/04(月)16:35:13 No.852773680
ああ…ネタ抜きでマックEーンやっちゃったもん ちょっと上振れて調子こいて友情トレやっちまったもおおおおおおおおん
126 21/10/04(月)16:35:19 No.852773699
思うに運ゲー運ゲーと言われてても賢さまで上げられるS+連中にとっては余裕の運ゲーだもん
127 21/10/04(月)16:35:21 No.852773711
先行が分からないもん ターボの中では逃げor差しの間で中途半端かつ有用なスキルが少ない ってイメージになっちゃってるけどマックイーンみたいなのって何を意識して育てたらいいもん?
128 21/10/04(月)16:35:26 No.852773726
ターボこの間のチャンミで勝率ギリ6割届かなかったから8割9割とか化け物しかいないもん
129 21/10/04(月)16:35:30 No.852773743
SRだけでこれだけ盛れる!ってのはだいたいURAとか爆発とか超上振れの結果だから参考にならんもん
130 21/10/04(月)16:35:42 No.852773787
>ああ…ネタ抜きでマックEーンやっちゃったもん >ちょっと上振れて調子こいて友情トレやっちまったもおおおおおおおおん ステークスに出るの大事もんね…
131 21/10/04(月)16:36:05 No.852773863
逃げとか先行とか逆噴射とかこの辺に関してはこのゲームのシステムに問題があるもん
132 21/10/04(月)16:36:18 No.852773914
今回は坂あるけど直線一気や迫る影で楽々だもーんと思ってたら坂に入る頃にはその2つの効果時間終わってるもん やっぱりパワーも盛らないとダメそうだもん…
133 21/10/04(月)16:36:22 No.852773923
ゴルシを完成させてタイシン完成させて黒饅頭を完成させるもん ターボはまだゴルシの段階で止まってるもおおおん
134 21/10/04(月)16:36:31 No.852773958
>>ああ…ネタ抜きでマックEーンやっちゃったもん >>ちょっと上振れて調子こいて友情トレやっちまったもおおおおおおおおん >ステークスに出るの大事もんね… レース出ろって通知邪魔もーん!て舐めてたもん イベントコインは2個+1個で3個もらえたもん…たぼぼ
135 21/10/04(月)16:36:40 No.852773980
逆噴射はどう言う理由でそうなるもん?
136 21/10/04(月)16:36:46 No.852774000
登山家と直滑降そろそろ出番もん?
137 21/10/04(月)16:37:10 No.852774074
登山家ははい
138 21/10/04(月)16:37:35 No.852774173
登山家は逃げとか先行ならつけてみても損はないもん ただ開幕だけもん
139 21/10/04(月)16:37:42 No.852774200
愛嬌がデビュー前に来るとマジで一回り上のステいなるもん だから早くスズメを探しに行くもん
140 21/10/04(月)16:37:43 No.852774202
このターボの絵可愛すぎるもん
141 21/10/04(月)16:37:44 No.852774208
登山家は最初の坂で出ちゃうもん
142 21/10/04(月)16:37:46 No.852774216
タイシンは他と違って必須な程に欲しいスキルないし作るのだけはそれほど難しくはないもん…?
143 21/10/04(月)16:38:12 No.852774299
>タイシンは他と違って必須な程に欲しいスキルないし作るのだけはそれほど難しくはないもん…? やってみればわかるけどステ盛るのがクソむずいもん
144 21/10/04(月)16:38:15 No.852774313
ぶっちゃけ逃げ不在で後続が逃げ化するのしょうもなすぎるから無くして欲しいもん 差しが逃げになった時とか挙動もバグみたいにしか見えないもん
145 21/10/04(月)16:38:19 No.852774328
追い込みは賢さいるかいらないかハッキリさせるもん
146 21/10/04(月)16:38:20 No.852774329
>逆噴射はどう言う理由でそうなるもん? 逃げは先頭のキャラを追い抜こうとがんばるもん 逃げ以外は自分は先行なのに先頭に近づきすぎたから後ろ下がるかって自動で下がるもん
147 21/10/04(月)16:38:43 No.852774397
ゴルシなんかもう育てたくないもん でも勝つにはゴルシ仕上げる必要あるもん もっとキャラ増えて欲しいもん
148 21/10/04(月)16:38:58 No.852774449
>逃げ以外は自分は先行なのに先頭に近づきすぎたから後ろ下がるかって自動で下がるもん なんでもん…????
149 21/10/04(月)16:38:59 No.852774451
タイシン最近引いたんだけど強制絶不調+練習下手の時期って何やってるもん? お出かけ2回+保健室しなきゃいけないもん?
150 21/10/04(月)16:39:05 No.852774471
賢さは欲しいもん 迫る影発動しないタイシンは怖くないもん
151 21/10/04(月)16:39:12 No.852774503
>タイシンは他と違って必須な程に欲しいスキルないし作るのだけはそれほど難しくはないもん…? 育成難易度高いから満足いくのが作れないもん! レースもなんかよく負けるもん!バナナの姉貴強いもん!
152 21/10/04(月)16:39:17 No.852774531
最近ビコーキタサンでいいと思ってたところでレンタル変えてキタサン消えたので スイープを入れたら上振れ激しくなったもん やっぱりスズメはいいいもん
153 21/10/04(月)16:39:26 No.852774567
練習下手はつけっぱでいいもん
154 21/10/04(月)16:39:43 No.852774618
>タイシン最近引いたんだけど強制絶不調+練習下手の時期って何やってるもん? >お出かけ2回+保健室しなきゃいけないもん? お出かけで神社引くことを祈るかたづなもん
155 21/10/04(月)16:39:44 No.852774620
450で十分もん
156 21/10/04(月)16:39:45 No.852774627
>>逃げ以外は自分は先行なのに先頭に近づきすぎたから後ろ下がるかって自動で下がるもん >なんでもん…???? 逃げ以外が逃げより前に行けたら脚質の意味なくなっちゃうじゃないですかって事じゃないかもん?
157 21/10/04(月)16:40:05 No.852774684
>なんでもん…???? なんかしらんが中盤の中盤までのあいだは先行はこの位置!差しはこの位置!って決めつけられてるもん
158 21/10/04(月)16:40:10 No.852774699
一回だけ出かけるもん カラオケ+ゲーセンくれば最強もん
159 21/10/04(月)16:40:10 No.852774705
>練習下手はつけっぱでいいもん それ知らないで保健室に一ヶ月以上通ってたことあったもん
160 21/10/04(月)16:40:12 No.852774713
SRウインディ評価高いっぽいけどなかなか友情トレに来ないからやっぱり得意率高いSRスイーピーが1番もん
161 21/10/04(月)16:40:28 No.852774765
>なんでもん…???? 先行は一番前のキャラとの距離で自分が先行だって判断してるもん 一番前にいるのが先行でも2番目のキャラはあいつは逃げだから先行はこの辺だなって勘違いするシステムもん
162 21/10/04(月)16:40:34 No.852774795
タイシンだとたづなさん頼りもん 4回目はここで使い切るもん!この後に偏頭痛になってターボはキレたもん!
163 21/10/04(月)16:40:41 No.852774823
>一回だけ出かけるもん >カラオケ+ゲーセンくれば最強もん つまり運ゲーって事かもん…
164 21/10/04(月)16:40:43 No.852774837
前回は3人合わせて80%以上だったもんが…普通にまけたもん
165 21/10/04(月)16:40:46 No.852774844
>練習下手はつけっぱでいいもん その状態でなまけ癖がついたら死もん
166 21/10/04(月)16:40:48 No.852774855
ターボのタイシン賢さEだもん!
167 21/10/04(月)16:41:03 No.852774910
>なんかしらんが中盤の中盤までのあいだは先行はこの位置!差しはこの位置!って決めつけられてるもん この理論だと中盤スキルとかほぼ意味なくないかもん?
168 21/10/04(月)16:41:20 No.852774981
ジュニア期でトレ失敗した時ってみんなどうしてるもん? 4%で事故ってやる気が著しく減衰するもん
169 21/10/04(月)16:41:32 No.852775025
>この理論だと中盤スキルとかほぼ意味なくないかもん? 逆噴射区間終われば普通に意味あるもん
170 21/10/04(月)16:41:38 No.852775047
練習ベタ直さないとちょっとステアップ量が低くなるもんけど 練習ベタ直すターンでその差分のステ稼げるなら治さなくていいもんね
171 21/10/04(月)16:41:48 No.852775087
>ジュニア期でトレ失敗した時ってみんなどうしてるもん? 借りてなくて時間ある日だったらやり直すもん
172 21/10/04(月)16:41:53 No.852775097
やっぱり「」ーボは良因子埋まってたらDBの通知オンにしてるもん?
173 21/10/04(月)16:42:04 No.852775125
>この理論だと中盤スキルとかほぼ意味なくないかもん? 前の脚質を抜かさなければスキルを使うたびに前に行くもん そして中盤の中盤を過ぎるとこの制限が解除されるからゴルシは前に行けるし先行は逃げを抜かしてアンスキを使うことも出来るんだもん
174 21/10/04(月)16:42:10 No.852775153
>ジュニア期でトレ失敗した時ってみんなどうしてるもん? >4%で事故ってやる気が著しく減衰するもん 遅れ取り戻すためにスパルタ調教に移行するもん 更にぶっ壊れたら廃棄するだけもん
175 21/10/04(月)16:42:11 No.852775158
>>なんかしらんが中盤の中盤までのあいだは先行はこの位置!差しはこの位置!って決めつけられてるもん >この理論だと中盤スキルとかほぼ意味なくないかもん? 中盤の制限が解除された後なら前に出られるもん だからそのタイミングで発動するスキルを判断する必要があるもん…
176 21/10/04(月)16:42:14 No.852775163
練習下手って10%でもなんか失敗するし 練習下手ついてないのになんか3連続7%とかで失敗するとブチ切れて全能の神だったら日本沈没させてたもん
177 21/10/04(月)16:42:16 No.852775168
レオ杯でコーナースキルが地雷扱いされてたのはポジキープ区間で出る確率が高かったからだもん
178 21/10/04(月)16:42:18 No.852775172
>練習ベタ直さないとちょっとステアップ量が低くなるもんけど あれケガ率2%上がるだけじゃないもん!?
179 21/10/04(月)16:42:19 No.852775180
>ジュニア期でトレ失敗した時ってみんなどうしてるもん? >4%で事故ってやる気が著しく減衰するもん レンタルとかイベントブーストなら無の心で最後までやるもん それ以外ならそっと諦めるもん
180 21/10/04(月)16:42:43 No.852775248
>この理論だと中盤スキルとかほぼ意味なくないかもん? 逃げがいる状態での先行同士で一番前に出るの目的だったり レースが残り50%切ると逆噴射制限もなくなるもん
181 21/10/04(月)16:42:43 No.852775253
>ジュニア期でトレ失敗した時ってみんなどうしてるもん? >4%で事故ってやる気が著しく減衰するもん ぐえーって言いながらなんだかんだで最後まで育ててるもん ステータス低いのできたもん!!
182 21/10/04(月)16:42:54 No.852775298
>ジュニア期でトレ失敗した時ってみんなどうしてるもん? >4%で事故ってやる気が著しく減衰するもん アオハルなら序盤のやる気なんて誤差みたいなものもん ターボなら諦めるもん
183 21/10/04(月)16:42:56 No.852775301
わかったもん!つまりコースの中盤の中盤以降にしか発動しないスキルを取ればいいんだもん!
184 21/10/04(月)16:43:12 No.852775345
つまり他人の固有もん
185 21/10/04(月)16:43:12 No.852775346
効いてるかわからんもんけど 貴顕はゴルシでも結構発動するもんね
186 21/10/04(月)16:43:21 No.852775365
>>なんかしらんが中盤の中盤までのあいだは先行はこの位置!差しはこの位置!って決めつけられてるもん >この理論だと中盤スキルとかほぼ意味なくないかもん? 同じ脚質同士での順位変動は起こるし 終盤近付いてくるとポジションキープは切れるもん
187 21/10/04(月)16:43:35 No.852775416
>わかったもん!つまりコースの中盤の中盤以降にしか発動しないスキルを取ればいいんだもん! アガってきたは最初の方のイメージもん
188 21/10/04(月)16:43:42 No.852775440
何か会長の育成だけ全然うまく行かないもん 会長の適正が~とかそういうのじゃなくてほんっとに何故かスピトレに誰も来ないの続いたりお休みも30しか回復しなかったり睡眠不足拾いまくるって有様でめっちゃ下振れして終わるもん… タイシンでもS行けるのになんでA+真ん中がやっとなんだもん…
189 21/10/04(月)16:44:01 No.852775512
>>練習ベタ直さないとちょっとステアップ量が低くなるもんけど >あれケガ率2%上がるだけじゃないもん!? タイシンの日経賞イベントのこともん 練習ベタのあるなしでステ上昇量が違うもん
190 21/10/04(月)16:44:06 No.852775533
>この理論だと中盤スキルとかほぼ意味なくないかもん? 中盤の真ん中レース全体の50%すぎると位置取りモードが終わって動きが変わるらしいもん ゴルシの固有がつよいのもこのせいで終盤同時加速と似た理屈ってことみたいだもん
191 21/10/04(月)16:44:27 No.852775598
たまたまもん Sいくときはめっちゃ思い通り光りまくりもん
192 21/10/04(月)16:44:31 No.852775609
注目の踊り子がなんかいい感じになる訳…ないもんか
193 21/10/04(月)16:44:37 No.852775632
ゴルシの固有が発動するタイミングがちょうど逆噴射なくなるタイミングって覚えるといいもん
194 21/10/04(月)16:44:46 No.852775660
>ああ…ネタ抜きでマックEーンやっちゃったもん >ちょっと上振れて調子こいて友情トレやっちまったもおおおおおおおおん ターボは今日のレンタル3回分マックEーンにしちゃったもーん
195 21/10/04(月)16:44:53 No.852775694
タイシンの日経賞は練習下手治してレスボ盛ってると全ステータスが30とか上がるもん
196 21/10/04(月)16:44:55 No.852775701
>練習ベタのあるなしでステ上昇量が違うもん それは知らなかったもん 練習ベタなのにペナルティ重すぎもん
197 21/10/04(月)16:45:27 No.852775805
今日のレンタル3回とも偏頭痛で因子は根性だったもん…
198 21/10/04(月)16:45:59 No.852775913
30でもかけた手間を考えると足りんもん 各50欲しいもん
199 21/10/04(月)16:46:03 No.852775935
イベントブーストしてると凄まじい下振れ引いてもあきらめる押す訳にはいかないから凄いストレス溜まるもおおおんんんん!! デビュー戦失敗ケガ3回太り気味不眠症とかフルコースすぎるもおおおんんん!!
200 21/10/04(月)16:46:06 No.852775952
同じ構成でも全く違う結果になるから何度も育成してると何が正しいのかわからなくなってくるもん
201 21/10/04(月)16:46:15 No.852775986
イベントPのために捨てゲーはできんもん
202 21/10/04(月)16:46:42 No.852776084
>たまたまもん >Sいくときはめっちゃ思い通り光りまくりもん 解ってるもん…解ってるけどほんと何で会長だけ…ってくらい運が悪くてなんでってなるもん… まぁそれでも上振れ目指してがんばるもん!
203 21/10/04(月)16:47:05 No.852776161
イベントPなんか鼻くそほじっててもたまるもん
204 21/10/04(月)16:47:39 No.852776270
ターボは倍加で一日3回しかやらんもん…
205 21/10/04(月)16:47:52 No.852776316
タボスレならもうイベントポイント100万いってそうもん
206 21/10/04(月)16:47:57 No.852776339
タイシンは二股デッキにして菊花賞からの回復にたづな4+5使ってるもん 不調イベの1ターン前に爆破で体力極限まで減らせれば無駄が少ないもん
207 21/10/04(月)16:48:03 No.852776368
ターボ今日でやっと50万いったもん 間に合うのかもん?
208 21/10/04(月)16:48:13 No.852776393
スピスタパワ盛っていってもなぜか三冠のうち1冠は逃すもん…
209 21/10/04(月)16:48:38 No.852776477
練習ベタとか放置で良いもん♪してたら上振れを2%でゴミにされたもん…
210 21/10/04(月)16:48:48 No.852776508
2倍なんかしないでも普通に育成してるだけで100万くらい余裕で貯まるもん
211 21/10/04(月)16:49:04 No.852776580
今日ついに失敗率1%ツモったもんね これで決勝の厄除けが済んだもーん
212 21/10/04(月)16:49:13 No.852776616
やっぱりたづなさん理子ちゃん編成落ち着くもん… 休息のストレス要素かなり軽減できてイっちゃいそうもん
213 21/10/04(月)16:49:26 No.852776655
1日3〜4回は育成してるけどまだ50万もん…
214 21/10/04(月)16:49:42 No.852776712
たづな代理やるのにキタサンピコー完凸必須なの辛いもん
215 21/10/04(月)16:49:47 No.852776732
もう100万超えたもん2倍とかもったいないことしたもん
216 21/10/04(月)16:49:57 No.852776763
休むたびにビクビクするこの仕様は一体いつ終わるもん
217 21/10/04(月)16:50:03 No.852776790
>ターボ今日でやっと50万いったもん >間に合うのかもん? 1日3回で5万11日は朝できないとして 倍化イベポ特化サポ育成を4回ほど挟めば100万足りると思われるもん
218 21/10/04(月)16:50:10 No.852776806
ターボも60万越えたくらいもん 最後ブーストになりそうもん
219 21/10/04(月)16:50:30 No.852776872
ビコーって3凸で妥協できないもん? 引換券結石使っても3凸止まりもん
220 21/10/04(月)16:50:44 No.852776907
ターボはビコーいないからキタちゃん委員長でやってるもん まあビコーのが絶対良いだろうけど無凸だからしょうがないもん
221 21/10/04(月)16:50:47 No.852776921
ターボも50万くらいもん ロブロイかタマモ借りてイベント特攻サポカで特攻キャラ育成とかを1日1回2倍でやれば結構いい感じになるもん…?
222 21/10/04(月)16:51:00 No.852776968
>ビコーって3凸で妥協できないもん? >引換券結石使っても3凸止まりもん 初期絆が上がりきらないこと以外は十分妥協できる程度だもん
223 21/10/04(月)16:51:10 No.852776998
キタサン以外はターボでもいいもん
224 21/10/04(月)16:51:23 No.852777050
特攻キャラは☆3なら誤差もん
225 21/10/04(月)16:51:27 No.852777066
育成回数こそプラチナへの道だもん 何度でも育成して上振れの上振れを狙うもん
226 21/10/04(月)16:51:29 No.852777077
委員長は絆がすぐ上がるチョロい子で助かるもん
227 21/10/04(月)16:51:44 No.852777128
今回はパイセン出番あるもん?
228 21/10/04(月)16:51:45 No.852777133
上振れしてる時にお休み30回復見ると心臓止まるもん バッステつかなくてもクソなのにもう嫌もん
229 21/10/04(月)16:52:20 No.852777261
ビコーはあいつそんなに強いもん?だってあいつ初期サポカもん?
230 21/10/04(月)16:52:56 No.852777391
タマが初期絆多くていい感じもん チカラめし友情ちょっと遅いから早めにスタパワ盛れるもん
231 21/10/04(月)16:53:02 No.852777416
>ビコーはあいつそんなに強いもん?だってあいつ初期サポカもん? スピードサポカの中でトップクラスだもん
232 21/10/04(月)16:53:06 No.852777429
>ビコーはあいつそんなに強いもん?だってあいつ初期サポカもん? キタちゃんを除いて未だにトップクラスに居るサポカ連中がいつ実装か考えてみるもん!!
233 21/10/04(月)16:53:06 No.852777430
体力多い時に休むと70で少ない時に休むとバステ付けられるもん 絶対マスクデータあるもんアルミホイル巻くもん
234 21/10/04(月)16:53:10 No.852777448
fu402513.jpg ステ伸びなくて長距離も付かなかったけどスキルだけは文句なしのゴルシができちゃって勿体ないなあと思って一回だけルムマ走らせたらなんか勝ってきたもん もしかしてステが完全に格上でもスキル適当な相手なら勝ち目あるもん?
235 21/10/04(月)16:53:19 No.852777476
>今回はパイセン出番あるもん? パイセンに負けて今回もパイセン強えーのかもんって思ってたら追い込み改造してあったもんね…
236 21/10/04(月)16:53:26 No.852777499
ハロウィンライス差しでやりたいけど先行の方がどうせ発動難しいけど固有発動しそうもん だけど先行は逆噴射云々で勝ちパターン見つけるの大変そうもん じゃあ脚質何で走らせたらいいもんって今なってるもん
237 21/10/04(月)16:53:44 No.852777564
ビコーはトレーニング強いもんが連続イベの完走率が高すぎてほかを邪魔してると言えなくもない点が唯一のデメリットもん キャラもかわいいもん
238 21/10/04(月)16:53:52 No.852777592
10パーで何度も転んだもん…この育成は捨てるもん
239 21/10/04(月)16:53:57 No.852777610
>ビコーはあいつそんなに強いもん?だってあいつ初期サポカもん? ファインもたづなも初期もん キタちゃん代理力飯が初期の強カードにならぶくらいもん
240 21/10/04(月)16:54:17 No.852777675
コーナー◎とかゴルシにいるもん?
241 21/10/04(月)16:54:48 No.852777824
ビコペはどの練習でも混ざってると嬉しいもん
242 21/10/04(月)16:54:58 No.852777859
ちなみに友情トレでスピードが伸びる値だけ見るとトップは水着スイープトウショウだもん ただ友情トレ以外の性能がちょっと…って性能してるから使いづらいもん…
243 21/10/04(月)16:55:10 No.852777916
>もしかしてステが完全に格上でもスキル適当な相手なら勝ち目あるもん? レース展開は半分は運もん ただ相手のウマ娘に金回復が出たかは見てみたいもんね
244 21/10/04(月)16:55:52 No.852778068
>ちなみに友情トレでスピードが伸びる値だけ見るとトップは水着スイープトウショウだもん >ただ友情トレ以外の性能がちょっと…って性能してるから使いづらいもん… 典型的な理論値は最強って奴もん…
245 21/10/04(月)16:55:53 No.852778075
>コーナー◎とかゴルシにいるもん? 育成失敗してせめて因子目当てにとつけただけなのでいるかはわからんもん
246 21/10/04(月)16:55:57 No.852778090
>ちなみに友情トレでスピードが伸びる値だけ見るとトップは水着スイープトウショウだもん >ただ友情トレ以外の性能がちょっと…って性能してるから使いづらいもん… スイープがどこにでも入る性能してたらやべえもん 育成に雀ガチャが追加されるもん…
247 21/10/04(月)16:55:59 No.852778101
むしろビコーはプランXの完走がやけに早い体感からイベ渋滞を緩和してくれてる気がするもん あいつのプランXがサクッと終われば後はご褒美タイムの回復イベのみもん
248 21/10/04(月)16:55:59 No.852778103
スキルで好位置取れればパワーは直線一気でなんとかなるもん スピードは最終直線で抜かれるパターンがちょっと増えるくらいだと思うもん
249 21/10/04(月)16:56:04 No.852778125
>パイセンに負けて今回もパイセン強えーのかもんって思ってたら追い込み改造してあったもんね… Dだから確かにできないことはないもんが…
250 21/10/04(月)16:56:18 No.852778178
スイープは絆がキツすぎるもん
251 21/10/04(月)16:56:40 No.852778251
追込流行ってるから追込盛り盛りの因子探しやすいもん Dは普通にいけるほうもん
252 21/10/04(月)16:56:56 No.852778303
追い込み会長と追い込みパイセンどっちがいいもん?
253 21/10/04(月)16:56:57 No.852778307
理論値最強でいえばこの菊花賞でも差しの乗り換え上手だもん 理論値はあくまで理論値だもん
254 21/10/04(月)16:57:02 No.852778326
>ちなみに友情トレでスピードが伸びる値だけ見るとトップは水着スイープトウショウだもん >ただ友情トレ以外の性能がちょっと…って性能してるから使いづらいもん… 総合的な期待値だと初期絆0ってだけでかなり落ちるもん… キタサンはその点異常な得意率と絆の強さで永遠にスピ上昇率No1もん やはりキタサンしか勝たんもん!
255 21/10/04(月)16:57:09 No.852778350
絆の大切さはマヤに教わったもん…
256 21/10/04(月)16:57:09 No.852778352
友情トレでは最強(初期絆0)はいい原作の気性難再現だもん…
257 21/10/04(月)16:57:19 No.852778382
脚質はBが限度もん 正直会長のCもおつらいもん
258 21/10/04(月)16:57:23 No.852778392
タイシンの弱点はスタミナ盛りにくいところだと思うもん デバフひたすら打ち込むもん
259 21/10/04(月)16:57:26 No.852778402
誰でも直線一気持たせたら強いもんよ パイセンなんて強いに決まってるもん
260 21/10/04(月)16:57:32 No.852778422
>追い込み会長と追い込みパイセンどっちがいいもん? 同格以下なら会長の神威が安定するもん それ以上ならターボだったらオグリ使うもん
261 21/10/04(月)16:57:55 No.852778497
>Dだから確かにできないことはないもんが… 追い込み9だから楽もん 正直ドトウ仕上げるならパイセンのがめっちゃ楽もん…
262 21/10/04(月)16:58:02 No.852778532
ただSSRスイープはその分スズメ食いやすい気がするもん 気のせいかもしれんもん
263 21/10/04(月)16:58:02 No.852778533
キタちゃんは持ってないものを数えたほうが早いレベルもんね…
264 21/10/04(月)16:58:05 No.852778543
一陣の風で加速するもーん!
265 21/10/04(月)16:58:08 No.852778551
>同格以下なら会長の神威が安定するもん >それ以上ならターボだったらオグリ使うもん となるとチャンミ想定するならパイセンが良さそうもんかね?
266 21/10/04(月)16:58:21 No.852778601
パイセンは今回固有がちょっと微妙もん
267 21/10/04(月)16:58:22 No.852778603
>レース展開は半分は運もん >ただ相手のウマ娘に金回復が出たかは見てみたいもんね あー相手が勝手に事故った可能性もあるもんね レース保存しとけばよかったもん
268 21/10/04(月)16:58:45 No.852778698
キタサンは暴力的な性能に加えてパワボで隙がないもん
269 21/10/04(月)16:59:04 No.852778786
タイシンに神威積んだけどあまり発動しないもん…失敗したもん
270 21/10/04(月)16:59:13 No.852778818
ん?固有微妙なのになんで追い込みパイセンが強いもん?
271 21/10/04(月)16:59:14 No.852778820
パイセンはスピード3枚って地獄の縛りから解放されるのが最大のポイントもん スピパワ補正がずりーもん
272 21/10/04(月)16:59:19 No.852778838
>追い込み会長と追い込みパイセンどっちがいいもん? スピパワ向きのオグリとスピスタ向きのカイチョーじゃないかもん? 手持ちのサポカから選んだほうがいいもんオグリパイセンはスピ2ライス代理パワに賢さ入れ込む余裕が出るもん
273 21/10/04(月)16:59:22 No.852778846
>となるとチャンミ想定するならパイセンが良さそうもんかね? ターボだったらそうするもん 会長はタイシンに固有を渡すのが今回の仕事もん
274 21/10/04(月)16:59:29 No.852778869
>パイセンは今回固有がちょっと微妙もん 先行だと微妙だけど追込ならかなり強いもんよあの固有
275 21/10/04(月)16:59:42 No.852778917
神威は発動しない鼓動は発動したところで遅いもん ワンチャン賭けるなら会長がいい気がするけど 逃げや先行の方がまだ勝てると思うもん
276 21/10/04(月)16:59:46 No.852778925
>誰でも直線一気持たせたら強いもんよ >パイセンなんて強いに決まってるもん 追い込みは距離Sよりも直線一気系の有無の方が重要に感じるもん 個人の感想もん
277 21/10/04(月)17:00:15 No.852779030
>ん?固有微妙なのになんで追い込みパイセンが強いもん? 育成一番簡単な部類もん サポカに余裕出来るってすげーもん
278 21/10/04(月)17:00:25 No.852779062
追い込み改造は祖父に追い込み3つけた相性いい長距離3の親作るといいもん レンタルで追い込み9借りて距離Sやりやすくなるもん
279 21/10/04(月)17:00:44 No.852779129
>ん?固有微妙なのになんで追い込みパイセンが強いもん? パイセン推しのターボがいるだけもん 別にパイセン強くないもん
280 21/10/04(月)17:00:45 No.852779133
チャンミで会長固有発動キツくないもん? 特に今回みたいな秋の追い込み祭りだと尚更キツそうだもん
281 21/10/04(月)17:00:46 No.852779136
直線一気は誰でも持ってるから距離Sで差がつくもん…
282 21/10/04(月)17:00:57 No.852779168
ぶっちゃけ前に追い込みいたりするから追い込みなら鼓動出るもん
283 21/10/04(月)17:01:23 No.852779243
会長固有より鼓動のほうが積む意味ないもん 3000で200の距離で速度上がってももう勝負付いてるもん
284 21/10/04(月)17:01:52 No.852779341
>チャンミで会長固有発動キツくないもん? ネイチャ3ならワンチャンあるもん それでも安定はしないもん
285 21/10/04(月)17:01:54 No.852779350
パイセンの固有が遅いってどういう事もん?単純に終盤で速度上がるなら無駄ではない気がするもん 固有で抜く頃にはもう一位がゴールしてるみたいな感じかもん?
286 21/10/04(月)17:02:15 No.852779406
パイセン固有は距離が短くなればなるほど強いもんな
287 21/10/04(月)17:02:33 No.852779459
ルムマ見た結果勝った子についてた固有の多くはデジたんだもん
288 21/10/04(月)17:02:39 No.852779483
ここで言う強いというのは固有とかキャラの得意練習が強いとか関係なくチャンミ想定でも戦えるぐらい強く育てられてるだけという可能性もあるのを忘れてはいけないもん
289 21/10/04(月)17:02:53 No.852779530
>固有で抜く頃にはもう一位がゴールしてるみたいな感じかもん? その場合どのキャラでも固有微妙もん 抜け出した方が勝ちのパターンもん
290 21/10/04(月)17:02:59 No.852779552
パイセンの問題は長距離だと固有が使いきる前にゴールしちゃうこともん200m固有は2200までもん
291 21/10/04(月)17:03:00 No.852779559
パイセンはどの距離でも使えるけどベストなチョイスなのはこの前のレオくらいもんな
292 21/10/04(月)17:03:23 No.852779641
終盤で3人抜かしてる気がするのに会長固有出ないもん!
293 21/10/04(月)17:03:45 No.852779710
距離が伸びるほどスキルの効果時間も伸びるもん パイセン固有は今回効果時間残したままゴールするからフルパワー発揮できないもん
294 21/10/04(月)17:03:54 No.852779733
ということはパイセンは短距離で1番輝くもん?
295 21/10/04(月)17:04:28 No.852779853
>パイセンの問題は長距離だと固有が使いきる前にゴールしちゃうこともん200m固有は2200までもん もうちょっと詳しく聞きたいもん! 3000だと残り200で固有出しても速度が上がりきらないうちにゴールってこともん? でもそれだとどのコースでも同じ事が言えそぅもん…
296 21/10/04(月)17:04:29 No.852779860
>ということはパイセンは短距離で1番輝くもん? 短距離Eを魔改造できるのならそうもん
297 21/10/04(月)17:04:54 No.852779937
適正Eは実質Sもん
298 21/10/04(月)17:05:19 No.852780025
短距離Eなら初期継承でAに出来るから実質Sもん
299 21/10/04(月)17:05:50 No.852780120
ゴルシタイシン黒饅頭かゴルシタイシンデバフ多そうもん なんとか逆手にとりたいもんけど…
300 21/10/04(月)17:06:17 No.852780202
追込だらけになるということは徹底マークと対抗意識のあるターボのサポカが活きるんじゃないかもん?
301 21/10/04(月)17:06:41 No.852780295
黒マクは逃げもん?先行もん?
302 21/10/04(月)17:06:42 No.852780298
本戦だとタイシンそんな出てこないと思うもん 持ってる人そこまで多くないもんね
303 21/10/04(月)17:06:54 No.852780347
終わってイベp見たら89万になってたもん
304 21/10/04(月)17:07:02 No.852780379
>距離が伸びるほどスキルの効果時間も伸びるもん >パイセン固有は今回効果時間残したままゴールするからフルパワー発揮できないもん 内部処理の話になっちゃうもんが鼓動って発動したら最高速度に鼓動分が追加されて発動終了までその状態が持続 で長距離だと鼓動発動中にゴールしちゃうって感じかもん?
305 21/10/04(月)17:07:14 No.852780428
ドトウさんは強いもん? 可愛いからなんとか活躍させたいもん
306 21/10/04(月)17:07:19 No.852780454
ターボ閃いたもん おひとり様積んだ逃げで勝つもん!
307 21/10/04(月)17:07:32 No.852780509
>本戦だとタイシンそんな出てこないと思うもん >持ってる人そこまで多くないもんね 予選はそう思うもん決勝は1~2人覚悟するもん
308 21/10/04(月)17:07:49 No.852780561
>ドトウさんは強いもん? >可愛いからなんとか活躍させたいもん 追込ドトウが1位になってるのは見るもん
309 21/10/04(月)17:07:56 No.852780587
貴顕はどうもん?
310 21/10/04(月)17:07:56 No.852780588
>ドトウさんは強いもん? >可愛いからなんとか活躍させたいもん 追い込みドトウがいいと菊門
311 21/10/04(月)17:08:02 No.852780614
推してその分の手間かければ勝ちの目があるだけましもん いや厳密に言えば固有手持ちスキル無視してサポカスキルだけで勝てることもあるけど労力段違いもんね
312 21/10/04(月)17:08:10 No.852780649
>ターボ閃いたもん >おひとり様積んだ逃げで勝つもん! いい発想だもん! ターボも真似させてもらうもん!
313 21/10/04(月)17:08:28 No.852780724
>ドトウさんは強いもん? >可愛いからなんとか活躍させたいもん クソ強いけど仕上げがタイシン以上にやべえもん 追い込み10必要で長距離が6までしか盛れないので運命力がすこぶる必要もん
314 21/10/04(月)17:08:32 No.852780736
アオハル体ってどれ位の回復量なんだもん チームメンバーのスタミナ盛れば金回復一つ減らせるかもん
315 21/10/04(月)17:08:38 No.852780776
なんか最近ルムマもしてないのにフレンドが増えるもん
316 21/10/04(月)17:08:43 No.852780803
最終コーナーくらいで発動する固有持ちの子が強いもん?
317 21/10/04(月)17:08:49 No.852780823
>>ターボ閃いたもん >>おひとり様積んだ逃げで勝つもん! >いい発想だもん! >ターボも真似させてもらうもん! もおおおおおん! ジタバタジタバタ
318 21/10/04(月)17:08:50 No.852780827
ゴルシあんま好きじゃないからタイシンドトウで行きたいと思ってたけど タイシンの育成が難しすぎてドトウ魔改造まで手を付けられんもん
319 21/10/04(月)17:08:58 No.852780861
>貴顕はどうもん? 良い感じだと思うもん
320 21/10/04(月)17:09:05 No.852780877
ドトウは追込Eだからまず完成しないもん それでも完成させてるドトウは強いもん
321 21/10/04(月)17:09:07 No.852780892
>なんか最近ルムマもしてないのにフレンドが増えるもん どっかで晒されてるかもしれんもんな
322 21/10/04(月)17:09:10 No.852780911
自分の先行黒饅頭が自分のタイシンから逃げきれないもん… ある程度追い込みの運が悪いのもお祈りになるもん?
323 21/10/04(月)17:09:22 No.852780942
長距離ってそんなに追込ゲーなんだもん!?
324 21/10/04(月)17:09:27 No.852780964
ドドウパワ補正ないからターボの貧弱サポカじゃパワ足りないもん
325 21/10/04(月)17:09:35 No.852780995
シンパシー艦隊組んでるターボ居ないもん? 理子ちゃんで確定だし安いからあまりポイントで持たせれそうだもん
326 21/10/04(月)17:09:44 No.852781021
>追い込み10必要で長距離が6までしか盛れないので運命力がすこぶる必要もん 芝因子も欲しいから長距離3芝3で継承ガチャするもん! …因子足りないもん!
327 21/10/04(月)17:09:57 No.852781062
>長距離ってそんなに追込ゲーなんだもん!? 今回のレース場に迫る影と直線一気が凄いハマってるって感じだもん
328 21/10/04(月)17:10:01 No.852781079
>もうちょっと詳しく聞きたいもん! >3000だと残り200で固有出しても速度が上がりきらないうちにゴールってこともん? >でもそれだとどのコースでも同じ事が言えそぅもん… 距離が長くなるとスキルの継続時間が伸びるもん 残り200m発動のパイセンはスキルの効果時間中に200m走りきってゴールしちゃうからスキルの効果時間を最大限使えないもん うろ覚えだけど本人の鼓動は2000m継承鼓動は2500位までフルパワーで発動するはずもん やはり本質はマイラーもん
329 21/10/04(月)17:10:03 No.852781087
今回の逃げは序盤で先陣が発動+アングリが発動したS+のセイちゃんでも沈んでたから相当厳しいもん…
330 21/10/04(月)17:10:10 No.852781114
>最終コーナーくらいで発動する固有持ちの子が強いもん? 一番強いのがタイミングよく発動するレッドエースらしいもん 迫る影より距離稼げるとかもん
331 21/10/04(月)17:10:23 No.852781158
>長距離ってそんなに追込ゲーなんだもん!? ジェミニの時点でもん
332 21/10/04(月)17:10:29 No.852781179
>長距離ってそんなに追込ゲーなんだもん!? 直線一気持ち以外はどいていたほうが良いぜレベルもん S+の黒饅頭とか作れるなら別もん
333 21/10/04(月)17:10:33 No.852781193
>推してその分の手間かければ勝ちの目があるだけましもん >いや厳密に言えば固有手持ちスキル無視してサポカスキルだけで勝てることもあるけど労力段違いもんね 推しをずっと輝かせられるのは強いキャラが好きか選ばれた資産を持つトレーナーだけだもん
334 21/10/04(月)17:10:50 No.852781256
でも5~6位くらいからの迫る影あんま迫ってこないもん タイシンもっと前すすんでぇ…
335 21/10/04(月)17:11:05 No.852781322
>今回の逃げは序盤で先陣が発動+アングリが発動したS+のセイちゃんでも沈んでたから相当厳しいもん… 先陣発動した上で負けたのかもん…? あとアングリは今回そこまで有効じゃなさそうだもんね
336 21/10/04(月)17:11:09 No.852781338
意外と水マブ強いってほんとかもん 出すやついなくて困ってたし作るかもん
337 21/10/04(月)17:11:44 No.852781455
一回や二回勝てたからってどうもないもん
338 21/10/04(月)17:12:01 No.852781517
効果的には乗り換えの方が高いもん
339 21/10/04(月)17:12:06 No.852781532
>意外と水マブ強いってほんとかもん >出すやついなくて困ってたし作るかもん その強い水マブはS+とかだったりするもん
340 21/10/04(月)17:12:07 No.852781534
水マブは先行を潰しながら勝負に絡めるもん エースではないもん
341 21/10/04(月)17:12:15 No.852781562
なんとなくわかったもん 1200なら1/6が効果時間もんが3000とかになるとこれが1/15にまで下がるみたいな感じなのかもん
342 21/10/04(月)17:12:17 No.852781568
水マブはマイルみたいに回復が邪魔って事が無いのは嬉しいもん 他はそんなに…って感じだったもん
343 21/10/04(月)17:12:33 No.852781629
速度アップスキルの持続時間調べたら持続時間[s]=基準持続時間×コース距離[m]/1000って出てきたもん これに当てはめたらパイセン固有は今回15秒持続するけどそうなるとかなり無駄になってそうな気がするもんね
344 21/10/04(月)17:12:55 No.852781710
タイシンいないからフラッシュでも使うかもん レーンの魔術師がどれくらい活きるのか知らんもんがどうせ趣味もん開き直るもん
345 21/10/04(月)17:12:56 No.852781717
>水マブはマイルみたいに回復が邪魔って事が無いのは嬉しいもん >他はそんなに…って感じだったもん じゃじゃウマの発動早すぎる気がするけど大丈夫もん?
346 21/10/04(月)17:13:03 No.852781736
でも終盤速度スキルってみんな欲しくないのかもん…?
347 21/10/04(月)17:13:26 No.852781830
でもそこそこ強い先行が逃げ役になったら勝てないもん 誰かが1枠潰して逃げ出すべきだもん 任せたもん
348 21/10/04(月)17:13:36 No.852781856
>でも終盤速度スキルってみんな欲しくないのかもん…? 長距離に於いてはそんなの1つ2つ出すより1200秋右Sが強すぎるもん
349 21/10/04(月)17:13:58 No.852781936
タイシン持ってないからゴルシ以外に作るウマないもおおおおん
350 21/10/04(月)17:14:22 No.852782029
インモーあと1枚ほしいもおおおおおん!
351 21/10/04(月)17:14:35 No.852782065
>タイシン持ってないからゴルシ以外に作るウマないもおおおおん ネイチャでも出すもん
352 21/10/04(月)17:14:36 No.852782075
>じゃじゃウマの発動早すぎる気がするけど大丈夫もん? 見たのはマエストロクールダウンだったもん 他の先行よりアンスキは出せてたけど継承アンスキで加速力不足か内弁慶だけだと終盤スピード不足って感じだったもん
353 21/10/04(月)17:15:51 No.852782344
900+ジャジャ馬+マエストロで何とか持ちそうな気配はあったもん
354 21/10/04(月)17:15:54 No.852782359
勢い任せでも過剰回復位置らしいのでじゃじゃウマなんてもってのほかもん…
355 21/10/04(月)17:16:07 No.852782406
ゴルシとタイシンで必ず勝つって構成なら水マブ入れてもいいと思うもん タイシンいないから入れるのは違うもん
356 21/10/04(月)17:16:10 No.852782414
長距離は煮詰まりすぎてどうしようもないもんたぼぼ…
357 21/10/04(月)17:16:52 No.852782554
ふと思ったもんけど今回芝適正あんまり強くなさそうもんしか長距離積みまくれば良かったりしないかもん?