虹裏img歴史資料館

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21/10/04(月)01:01:49 これど... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1633276909867.mp4 21/10/04(月)01:01:49 No.852637030

これどうやって倒すの…?

1 21/10/04(月)01:03:59 No.852637826

何度も倒されてるじゃねーか!

2 21/10/04(月)01:04:42 No.852638080

>どうやって 連ガにならない連携でダウンさせ続けるパターンがいくつかあるからそれでハメる

3 21/10/04(月)01:05:25 No.852638314

酎だとパターン入れられるんだよね

4 21/10/04(月)01:06:13 No.852638557

基盤買った人が極めてニコデスマン辺りに上げてた気がする

5 21/10/04(月)01:08:29 No.852639248

ガード切り替えとかで反応良すぎて食らうってのがいくつかある けど機嫌次第で反応しない

6 21/10/04(月)01:09:13 No.852639453

Pray

7 21/10/04(月)01:10:56 No.852639883

デヤァは駄目だろこれ…

8 21/10/04(月)01:16:25 No.852641255

調べると稼働当時から攻略してる人のブログとかある

9 21/10/04(月)01:18:49 No.852641825

昔の原作ありキャラゲーいいよね…… 最近のだとアプリで作られて1年後には二度と遊べなくなっちゃう

10 21/10/04(月)01:19:07 No.852641898

これでアケの格ゲーボスではまだ勝ち目がある方だと聞いた

11 21/10/04(月)01:19:24 No.852641971

確かこれ2ラウンド取られると更に鬼畜な動きになるんだよね…

12 21/10/04(月)01:21:49 No.852642509

>これでアケの格ゲーボスではまだ勝ち目がある方だと聞いた 動きがランダム性強いんで安定して勝つとなると厳しいけど割とやれる余地があったりはする 酷い方向に振れるとスレの動画みたいになるけど…

13 21/10/04(月)01:28:31 No.852644027

パターン確立されたからこそ言えることだけど ジェネラルとパラセにくらべたらマシもしくは個人のやりこみ度合いによるくらい

14 21/10/04(月)01:28:40 No.852644058

そういやKOFの00辺りのボスはなんか手も足も出ず1コンボで負けたりした記憶あるな… あの頃の格ゲーは魔窟か

15 21/10/04(月)01:33:48 No.852645228

ジェネラルは癒しとかいう狂人もいたけどアレは人じゃない

16 21/10/04(月)01:35:57 No.852645710

超反応大ダメージ系でもパターン化できる余地があればいいんだ 余地があれば

17 21/10/04(月)01:38:28 No.852646242

桑原が原作再現されてつい笑っちまうやつ好き

18 21/10/04(月)01:38:49 No.852646317

ジェネラルだけじゃなくてパラセも倒せてんだっけあの人…

19 21/10/04(月)01:46:36 No.852647748

今はカイザーナックルRTAなんて人すら居るそうだからな そしてそのレベルになるとあのゲームのCPUの中ではジェネラルはむしろ安定して倒せる方になるとか言う

20 21/10/04(月)02:10:47 No.852652038

ジェネラルは完全にパターン化されてなかったっけか

21 21/10/04(月)02:16:59 No.852653115

アステカのほうが不安定だから強いとかそういうのは一般人には理解できないんで…

22 21/10/04(月)02:20:11 No.852653622

問題はこの格ゲーが対戦もCPU戦どっちも面白くないって事だ

23 21/10/04(月)02:23:24 No.852654109

戸愚呂はたどり着くまでが楽だけど戸愚呂がキツいジェネラルはキャラによってパターンがあれど道中がなかなかキツいでどちらにせよ両方キツいという印象

24 21/10/04(月)02:26:51 No.852654601

体力がじわじわ回復してるのがエグすぎる

25 21/10/04(月)02:42:38 No.852656657

弾は受けてもガードしても最大HPごと削るのは加減しろすぎる

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