ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/10/03(日)23:14:26 No.852592312
Gウララのポジキープの意図しなてなさそうな仕様の悪用出来ないかと検証してみたもんけどあんまり有用じゃなかったもん 目指したものはみんなポジキープ逆噴射するなか直線スキルやバリキ持ちで速度アップして逃げ役を取ってそのまま逃げ勝ちもん 思ったよりいい感じにスキル発動しないもんし逃げ役取れないことが多くて微妙だったもん あとルムマ割と逃げ多かったもん
1 21/10/03(日)23:21:25 No.852595740
あれ悪用できそうだけどやったところで自分に有利かと言われると怪しいもんね
2 21/10/03(日)23:22:20 No.852596254
育成でスキル最後に取ればいいやからの逆噴射で終盤スキルなくて全然届かないの見ると悪用できないか考えちゃうもん
3 21/10/03(日)23:22:57 No.852596541
きっとあくまで馬身限界は走ってる姿の描写限界なだけもん リミットいっぱいGウララが離れるせいで前が詰まるように見えるのは先頭と最後尾までの縮尺の違いのせいじゃないかもん
4 21/10/03(日)23:23:47 No.852597020
>きっとあくまで馬身限界は走ってる姿の描写限界なだけもん >リミットいっぱいGウララが離れるせいで前が詰まるように見えるのは先頭と最後尾までの縮尺の違いのせいじゃないかもん というか前回の長距離チャンミでGウララの話題が出た時にみんながたどり着いた結論がそれだったもん
5 21/10/03(日)23:24:08 No.852597203
よく見たら全然違う話で恥じを晒してしまったもん
6 21/10/03(日)23:25:24 No.852597798
>きっとあくまで馬身限界は走ってる姿の描写限界なだけもん >リミットいっぱいGウララが離れるせいで前が詰まるように見えるのは先頭と最後尾までの縮尺の違いのせいじゃないかもん それじゃなくてポジキープの悪用もん このゲーム先頭の逃げ馬基準にポジキープする仕様らしいもんけどG逃げウララみたいに極端に弱いウマが先頭基準になって後ろに置いていかれるとポジキープが意図せぬ動作になるっぽいもん 後ろにいるウマに合わせてポジション調整することになって全てのウマが逆噴射するもん
7 21/10/03(日)23:26:26 No.852598245
ウララちゃんいじめる奴は容赦しないもん
8 21/10/03(日)23:27:28 No.852598681
ちなみに検証に使ったのはこのエルもん バリキだけじゃ先頭維持できないし直線スキルが思ったように出なくて逃げ役取られたりもあったもん ずるしないで真面目に育成しようと思うもん…たぼぼ… fu400981.jpg
9 21/10/03(日)23:27:31 No.852598700
>ウララちゃんいじめる奴は容赦しないもん ウララちゃんは別だもん
10 21/10/03(日)23:28:15 No.852599010
まず逃げ以外のポジキープは先頭からの距離で決まってるもん 逃げいてそれが先頭を取れなくても他の作戦でも先頭になった子が基準になって走るもん 逃げが先頭かどうかに関わらず2番手の逃げは頑張って先頭へ向かおうとするもんけど適性低すぎるとパワーが低すぎて速度がでなくて全く先頭奪えないもん 逆噴射の悪用には先頭奪えるけど遅いという子が必要だからGウララは弱すぎるもん
11 21/10/03(日)23:29:46 No.852599631
それよりタボマまだもん?
12 21/10/03(日)23:30:03 No.852599734
というかそもそもポジション取りというか走行スピードの仕様的に距離が長ければ長いほど抜き返される確率高くならないかもん?
13 21/10/03(日)23:30:08 No.852599785
そもそもウララちゃんがGカップあったら大事件もん
14 21/10/03(日)23:30:12 No.852599805
悪用して自分の差し追い込みを常に逃げ役にできるならこれで楽にプラチナいただきもん❤️と思ったけど全然いい感じにならんかったもん あと思ったより逃げいて最初から崩壊するもん
15 21/10/03(日)23:30:24 No.852599890
つまりGウララが最初に先頭にならないとダメもん?
16 21/10/03(日)23:32:02 No.852600600
>つまりGウララが最初に先頭にならないとダメもん? かつ先頭取られたらアウトもん
17 21/10/03(日)23:33:13 No.852601099
このポジキープの仕様正直どうかと思うもんけど悪用できるようなのではなかったもん レースがぐちゃぐちゃになりそうもんけど
18 21/10/03(日)23:35:05 No.852601879
>このポジキープの仕様正直どうかと思うもんけど悪用できるようなのではなかったもん >レースがぐちゃぐちゃになりそうもんけど というかこの戦法やったところで結局最後はラストスパートにスタミナがちゃんと残ってて加速があって最高速が速くてスキルで底上げできる奴が勝つもん 普段と変わらんもん
19 21/10/03(日)23:36:14 No.852602398
ターボもGウララの挙動見ようと百万馬力差しマック作ったけど普通に強かったもん
20 21/10/03(日)23:38:07 No.852603244
考えるのめんどくさくなってきたから無難にデバフネイチャ作るもん…
21 21/10/03(日)23:39:45 No.852603982
ウララちゃんにごめんなさいしてまじめに育成するもん…
22 21/10/03(日)23:46:31 No.852607157
ターボ実装したら本家のレース崩壊が見られるもん?
23 21/10/03(日)23:48:09 No.852607814
システムの隙を突いてズルしようとする人おすぎもん
24 21/10/03(日)23:49:04 No.852608228
トリルパーティは夢の夢だったかもん
25 21/10/03(日)23:49:55 No.852608592
>ウララちゃんいじめる奴は容赦しないもん 毎回アオハル編成に入り込んでていじめられてるのはターボだもん!
26 21/10/03(日)23:50:47 No.852608988
いくらなんでも追込多すぎだし会長なりドトウなり追込で3人にするのはやっぱちょっと無理あるもん 本番は逃げ先行普通にいるんじゃないかもん?
27 21/10/03(日)23:52:26 No.852609671
追込会長作ろうと思ったけど自前の追込因子持ちがスピ1とか付いてるのしかいないもん… フレンドは追込長距離長距離とかにしたいから難しいもん…
28 21/10/03(日)23:53:08 No.852609971
追込2と逃げor先行1にするもん 1人は前にいないと不安になるもんね
29 21/10/03(日)23:53:09 No.852609981
改造はごく一部しかやらないしタイシン持ってない人も多いからそうそう追い込みでは埋まらんもん 4/9か5が追い込みぐらいは何度もあるだろうけどもん
30 21/10/03(日)23:54:29 No.852610550
試走してる感じだとだいたいタイシン勝ってるし事故用のサブエースゴルシだけいれば足りてるもん あとは逃げ先行あたりのデバフ役にしたいけど誰にするか決まらんもん
31 21/10/03(日)23:55:08 No.852610821
ポジキープ逆噴射の反対の方を注意したいもん 先頭からの距離が規定範囲より前だと逆噴射するもんけど後ろ過ぎると確率でペースアップしてスタミナ消費が少しだけ増える仕組みもん 逃げの少ない環境でスタミナ調整して強い逃げ2以上でペース上げられた時に足りない可能性が怖いもん ペースアップでの消耗を考えるのは杞憂もん?
32 21/10/03(日)23:55:16 No.852610869
追込の配分はスピスタパワを1200や1000に近づけつつ賢さをどれだけ盛れるかだと思うもんが逃げ先行の配分がわからんもん
33 21/10/03(日)23:56:52 No.852611543
先行ならできれば金デバフ持ちのクリーク入れたいけど 難しいからセイちゃんか黒饅頭にデバフ積もうか悩むもん ネイチャゴルシタイシンだと後ろが渋滞起こしそうだもん
34 21/10/03(日)23:58:48 No.852612313
視界デバフもいいけどスタミナデバフも使いたいもん マミーの方使いたいもん なんであれ中距離限定もん…
35 21/10/03(日)23:59:58 No.852612802
ちょっと前にスレ「」-ボのGウララ部屋に意図せず入ったもんけど 中盤の最初の方でうちの差し会長が先行2人差し置いて1位の意味不明な展開になったのなんだったもん?
36 21/10/04(月)00:00:19 No.852612960
ネイチャでにらみながら垂れて差し追いを道連れにするもん ターボのタイシンも死んだもおおおおおおおん!
37 21/10/04(月)00:00:48 No.852613207
金視界デバフでいいならエアグルーブが追込デバフも2つデフォで持ってて使いやすいもん
38 21/10/04(月)00:01:51 No.852613669
>中盤の最初の方でうちの差し会長が先行2人差し置いて1位の意味不明な展開になったのなんだったもん? ターボが逆噴射仕様がどうにかなって逆逆噴射するって言ってたもん 動画上げてたターボのレース見ても中団にいたゴルシがいきなりぬるっと1位まで上がってそのままだったもん
39 21/10/04(月)00:03:11 No.852614196
>中盤の最初の方でうちの差し会長が先行2人差し置いて1位の意味不明な展開になったのなんだったもん? 1位になったとき速度スキルなんか出してたりしないかもん?
40 21/10/04(月)00:03:18 No.852614228
(Gウララ)
41 21/10/04(月)00:04:02 No.852614518
差しに百万バリキ持たせてたら開幕で先行抜いてハナに立つの笑っちゃうもん
42 21/10/04(月)00:04:12 No.852614589
差し3や追い込み3のような編成は互いの勝ち筋を潰し合いそうな気がしてるもん 短距離の逃げ3とかはある意味有効だろうけど正直そんな環境でやりたくないもんね
43 21/10/04(月)00:04:51 No.852614865
>中盤の最初の方でうちの差し会長が先行2人差し置いて1位の意味不明な展開になったのなんだったもん? 知らない仕様が無いならスタートダッシュはパワー勝負もん特に京都3000mは上り坂スタートだから非力な子が後ろにいくもん あとスタートダッシュの後も速度スキル使ってる間はペースダウンしないもんねリードが狭いなら速度スキルで前に出て先頭取っちゃう可能性はありえるもん
44 21/10/04(月)00:05:11 No.852614988
>差しに百万バリキ持たせてたら開幕で先行抜いてハナに立つの笑っちゃうもん 脚質ってなんだもん...?ってなるもん
45 21/10/04(月)00:05:38 No.852615168
追込み多いと潰しあうような感じなるのなんでもん 先行黒饅頭が逃げ切るパターンあったもん
46 21/10/04(月)00:07:04 No.852615729
>差しに百万バリキ持たせてたら開幕で先行抜いてハナに立つの笑っちゃうもん 十万バリキの時点でだいぶ強いからさもありなんもん… ウララちゃん自前で持ってるのえらいから 覚醒で百万バリキ覚える別衣装ウララちゃん欲しいもん
47 21/10/04(月)00:07:19 No.852615820
相手の逃げ先行潰す用の蓋兼デバフ出せば良いもん?
48 21/10/04(月)00:07:27 No.852615860
馬群圧縮できるとかで侃侃諤諤してた頃から随分遠くに来たもん… まあそれも獅子封じにはなるけど脚質毎のポジション設定の方が危うくなるのは予想外だったもん
49 21/10/04(月)00:07:28 No.852615869
黒饅頭にウンス固有入れるのとウンスに黒饅頭固有入れるのはどっちがいいもん?
50 21/10/04(月)00:07:32 No.852615891
アンスキ持ちの黒饅頭は普通に強いから放置しちゃいけないもん
51 21/10/04(月)00:08:54 No.852616406
逃げウララにデバフガン積みして先行潰しと追い込みデバフ兼任してもらうのが最適解もん?
52 21/10/04(月)00:10:14 No.852616959
>ターボが逆噴射仕様がどうにかなって逆逆噴射するって言ってたもん >動画上げてたターボのレース見ても中団にいたゴルシがいきなりぬるっと1位まで上がってそのままだったもん 解説有難いけどよくわからんもんね あとリプレイ見返したら先行1の間違いでしたもん アオハル速とアガッてきた!が発動したとはいえ初めて見た挙動のような気がするもん
53 21/10/04(月)00:10:15 No.852616967
逃げがいなくて先行がアンスキとか早めに加速されるすると厄介もん 追込主力で負け要素減らすなら中盤盛った逃げ置いて先行アンスキ防ぐべきもん
54 21/10/04(月)00:11:39 No.852617568
>黒饅頭にウンス固有入れるのとウンスに黒饅頭固有入れるのはどっちがいいもん? 先行黒饅頭の方が自前金回復ある分育成楽じゃないもん?