虹裏img歴史資料館

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21/10/02(土)17:08:56 まずツ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1633162136234.png 21/10/02(土)17:08:56 No.852017732

まずツクールの仕様を理解するところでつまずきそうな俺はゴミだよ

1 21/10/02(土)17:10:23 No.852018139

いつでもYADOTだぞ

2 21/10/02(土)17:14:05 No.852019271

壺のデフォ戦凝ってるゲームは2003の敵データ持ってきてターン終了のフラグ作ってたりしてすげーってなる

3 21/10/02(土)17:15:21 No.852019669

まずはぶつかったら敵が画面端まで吹き飛んでいく挙動を練習しよう

4 21/10/02(土)17:15:59 No.852019841

もう凄い基本的な部分なんだけどさ たとえばお店のカウンターのチップあるじゃん? あそこにぬいぐるみを置いたりキャラをカウンターの上にで飛び乗らせたい場合はらカウンターの高さ分だけ位置を上にずらしたチップが別途必要になるって認識でいい?

5 21/10/02(土)17:17:04 No.852020171

これは大きな声では言えないことだがツクールのプロテクト外すツールはあるもんでな それで気に入ったジーコの中身でも覗いてみると…

6 21/10/02(土)17:18:32 No.852020621

>まずはぶつかったら敵が画面端まで吹き飛んでいく挙動を練習しよう すっごい重いのと軽量化にこだわってるのいろいろあるよね

7 21/10/02(土)17:18:56 No.852020750

ジャンル問わず相談すると大抵解決するんだよな…何者だYADO

8 21/10/02(土)17:19:42 No.852020982

すり抜け開始 移動速度アップ 移動速度アップ 移動速度アップ 右上に移動

9 21/10/02(土)17:20:58 No.852021388

おおーーーっと >すり抜け開始 >移動速度アップ >移動速度アップ >移動速度アップ >右上に移動

10 21/10/02(土)17:27:48 No.852023760

>もう凄い基本的な部分なんだけどさ >たとえばお店のカウンターのチップあるじゃん? >あそこにぬいぐるみを置いたりキャラをカウンターの上にで飛び乗らせたい場合はらカウンターの高さ分だけ位置を上にずらしたチップが別途必要になるって認識でいい? ぬいぐるみ(イベント) | カウンター(A2チップ) ┃ 床(A5チップ) という三層構造にして表現したり カウンターと床の構造だけ作ってイベント自体を動かしてまかなうという方法もある あるいは画像編集ソフトで最初からぬいぐるみの乗ったカウンター用マップチップ用意してそれを使うとかな

11 21/10/02(土)17:40:04 No.852028007

>あるいは画像編集ソフトで最初からぬいぐるみの乗ったカウンター用マップチップ用意してそれを使うとかな これが一番やりやすそうかな…ありがとう カウンターの上でアクションさせるのはやっぱ浮かせた差分増やすしかないよね

12 21/10/02(土)17:41:43 No.852028614

マップチップもキャラチップもなんもいじらないで重ねてカウンターの上ということにしているゲームしか見たことない

13 21/10/02(土)17:42:56 No.852029113

>これが一番やりやすそうかな…ありがとう >カウンターの上でアクションさせるのはやっぱ浮かせた差分増やすしかないよね ぬいぐるみがカウンターの上で動くのならば3層構造が無難な気がする こうすればカウンター以外の物体にも流用が効くからな

14 21/10/02(土)17:58:30 No.852035103

魔王

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