21/10/02(土)08:00:44 スキチ... のスレッド詳細
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21/10/02(土)08:00:44 No.851880599
スキチケ2重取りチャンスタイムは後1時間だからよ…
1 21/10/02(土)08:04:46 No.851881106
10Sクリアなんとか出来たからよ… ゾンダー戦で胚乳使いすぎたのと脱力持ち入れてなかったから1撤退する必要あったからよ…
2 21/10/02(土)08:26:46 No.851884306
SSRチケットでミッション終った今更ウェルナエッジ連続攻撃出たからよ…
3 21/10/02(土)08:30:29 No.851884850
チケットから最新SSRが来る時点で幸運だからよ…
4 21/10/02(土)08:49:53 No.851887938
>チケットから最新SSRが来る時点で幸運だからよ… そういやこの前、チケットから何故かぽゆのSSRが出た事はあったからよ… fu394998.png
5 21/10/02(土)08:50:56 No.851888109
ミッション残ってる時に地獄張り手も出したことあるからよ…
6 21/10/02(土)08:52:55 No.851888435
あそこは配信と同時に新規ユニットも入ってるからよ… ただ数が増えていくから運の要素がかなり強いからよ…
7 21/10/02(土)08:53:04 No.851888466
ウチのチケから出るのは古いやつばっかだからよ…
8 21/10/02(土)08:56:38 No.851889069
チケからのロード! からの引けてなかった古いSSR
9 21/10/02(土)09:03:43 No.851890259
提供割合見たらわかるけど古い方がちょっと出やすいからよ…誤差だと思うがな…
10 21/10/02(土)09:10:08 No.851891409
最近の必殺は出ないのに初期必殺はやたら重なるからよ…
11 21/10/02(土)09:20:18 No.851893389
ライガー育てようと思ってるんですがよ…スラッシュとスプリットどっちメインにして優先的にたれ突っ込んだ方がいいんですかよ…?
12 21/10/02(土)09:22:57 No.851893935
手持ち次第なんでしょうが概ねスラッシュ優先にしといたら便利なんじゃないですかよ…?
13 21/10/02(土)09:23:49 No.851894146
ライガーはどっち先でもいい気がするからよ…
14 21/10/02(土)09:24:29 No.851894268
ゾンダーもバフが最大まで上がって無理ゲー杉田からよ… ブレイカーだしても射程長すぎて狙われるから攻撃する前に死ぬしよ
15 21/10/02(土)09:32:01 No.851895941
>ゾンダーもバフが最大まで上がって無理ゲー杉田からよ… >ブレイカーだしても射程長すぎて狙われるから攻撃する前に死ぬしよ どんな時も不屈閃きだからよ…
16 21/10/02(土)09:36:32 No.851896961
火力と運動性を両立出来るライガーとデスサイズがいれば ゾンダーとか100チェインで回復量簡単に上回れそうだからよ… まぁライガーの必殺撃てばいいんだけど
17 21/10/02(土)09:41:20 No.851898191
今回は回避壁がいないからマジで無理っぽいからよ... どうやってみんな運動性3000以上いかせてるんですかよ...
18 21/10/02(土)09:43:47 No.851898793
チップが必要だからよ… ライガーは気力限界突破必須だし 他も回避チップ付けないときつすぎる オーブも最低両方10ぐらいは欲しいし
19 21/10/02(土)09:45:24 No.851899193
ライガーに気力限界突破チップつけて配布オーブ10と第一オーブ10にしてクローとスラッシュ+5にしたらすぐ行くからよ…
20 21/10/02(土)09:46:25 No.851899468
デュオは気力限界突破が交換できるオーブだからよ…ライガーは交換できる武器だけで気力限界突破と気力上昇毎強化が出来るからよ… うちはアルティールで照準下げてるがな…
21 21/10/02(土)09:46:26 No.851899472
>ライガーに気力限界突破チップつけて 無い! >配布オーブ10と第一オーブ10にして 無い!! >クローとスラッシュ+5にしたらすぐ行くからよ… 無い!!!
22 21/10/02(土)09:49:47 No.851900292
そこまで余裕無いなら多分他でも苦労するだろうから昇格+材と特性素材とオーブ欠片を出来る範囲交換したらいいと思うからよ…やっぱ制圧に偏りすぎじゃねぇか…?