21/09/30(木)23:13:39 インコ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1633011219196.jpg 21/09/30(木)23:13:39 No.851464105
インコムいいよね
1 21/09/30(木)23:15:13 No.851464729
チン毛みたいな伸ばし方するな
2 21/09/30(木)23:15:45 No.851464969
陰コム
3 21/09/30(木)23:15:48 No.851465002
インコムッ!って言って射出したいよね
4 21/09/30(木)23:16:13 No.851465185
まあこの後めちゃくちゃするんだけども…
5 21/09/30(木)23:16:22 No.851465245
「」はオールドタイプ最強に憧れてるからな
6 21/09/30(木)23:16:45 No.851465388
>チン毛みたいな伸ばし方するな 難しいよねリード銭でインコムかっこよく伸ばすの
7 21/09/30(木)23:17:56 No.851465853
インコムはカクカクした動かし方だとかっこよくなる気がする
8 21/09/30(木)23:18:12 No.851465964
有線だとぉ!?
9 21/09/30(木)23:18:30 No.851466103
もっと張った感じにできればいいんだけど ああでもないこうでもないってやってるとチンゲになっちゃう
10 21/09/30(木)23:18:34 No.851466129
スレ画はインコムの技術を応用した再利用可能なトライブレード
11 21/09/30(木)23:19:13 No.851466399
嫌いじゃない ライフル以外
12 21/09/30(木)23:19:34 No.851466549
こんだけ飛ばしたら絡まっちゃいそう
13 21/09/30(木)23:20:00 No.851466700
トライブレードってどういうギミックで攻撃してるんだっけ…
14 21/09/30(木)23:20:16 No.851466812
一個に集中した方が
15 21/09/30(木)23:20:53 No.851467046
>嫌いじゃない >ライフル以外 ナックル!
16 21/09/30(木)23:21:30 No.851467294
味方の邪魔になったりしないんだろうか
17 21/09/30(木)23:21:34 No.851467315
トライブレードなんだから本来は刃展開するよね?
18 21/09/30(木)23:22:02 No.851467511
インコムは真鍮線とかのがいいみたいだな
19 21/09/30(木)23:22:36 No.851467749
回転していい感じに斬れるんじゃないかな
20 21/09/30(木)23:22:48 No.851467841
>インコムッ!って言って射出したいよね よわそう
21 21/09/30(木)23:23:04 No.851467946
まあニュータイプにはどうしても勝てないから許すが
22 21/09/30(木)23:23:32 No.851468152
原作ではいい感じに回転して結構なダメージ出る
23 21/09/30(木)23:24:42 No.851468600
ニュータイプは3人で囲めばなんとかなる
24 21/09/30(木)23:25:21 No.851468859
リード線で遊んでるとすぐちぢれるんだよな
25 21/09/30(木)23:25:27 No.851468895
インコムって_| ̄|_| ̄|_| ̄|_みたいに進むんじゃないのか
26 21/09/30(木)23:25:57 No.851469074
バトオペみたいに全弾射出じゃなくて左右2つずつ直線使ってへの字みたいにした方がかっこいい
27 21/09/30(木)23:26:07 No.851469156
有線兵器は立体物だと持て余しがち
28 21/09/30(木)23:26:22 No.851469249
リレーインコムないタイプだから状況によっては絡まりそうだな…
29 21/09/30(木)23:27:04 No.851469535
こうなるのが嫌だからそもそも展開しない
30 21/09/30(木)23:27:04 No.851469536
>インコムって_| ̄|_| ̄|_| ̄|_みたいに進むんじゃないのか だから真鍮線でやったほうがそれらしくなると思う
31 21/09/30(木)23:27:15 No.851469617
>インコムッ!って言って射出したいよね 叫ぶのはNTの特権という事で俺は謙虚にそこっ!とかでいいや
32 21/09/30(木)23:28:10 No.851469977
リレーは納豆ミサイルみたいでこういうの好きでしょ男の子?なんだろうか
33 21/09/30(木)23:28:35 No.851470146
>インコムって_| ̄|_| ̄|_| ̄|_みたいに進むんじゃないのか それマーク5 みたいに中継の○がある奴だけじゃない?
34 21/09/30(木)23:28:47 No.851470233
クインマンサを手に入るパーツで量産化出来ないかと考えるアナハイムはさぁ
35 21/09/30(木)23:29:12 No.851470362
オールレンジ攻撃ならば!
36 21/09/30(木)23:29:14 No.851470381
>だから真鍮線でやったほうがそれらしくなると思う 適当にそれっぽいリレーインコム作ると余計見栄えよくていいよね真鍮線インコム
37 21/09/30(木)23:29:28 No.851470474
カクカク動かす機構より小ちゃいバーニアでも積んじゃった方が手っ取り早くない?と思う
38 21/09/30(木)23:29:31 No.851470497
インコムって線切られないの?
39 21/09/30(木)23:29:56 No.851470682
よくわからんシステムの装備の一つだ
40 21/09/30(木)23:31:19 No.851471293
>トライブレードってどういうギミックで攻撃してるんだっけ… ドライセンのは特に何も書いてねえ… fu391356.jpg
41 21/09/30(木)23:31:35 No.851471393
有線式だと思った?残念脳波コントトールでした!ってのはたまにあるかも
42 21/09/30(木)23:31:37 No.851471411
スレ画のは実際にリレー無しのインコムなの? インコムのイメージってリレーから直角に折れ曲がってカクカク動くのだけど
43 21/09/30(木)23:34:57 No.851473081
>インコムって線切られないの? 切られるけど実はインコムとしても使えるファンネルでしたってやつもいる
44 21/09/30(木)23:35:48 No.851473491
インコムって基本的にリレーついてるものだとおもってた…
45 21/09/30(木)23:36:11 No.851473630
ゲスト参戦ゲームだとはっきりリレーインコム見えるけど 元のゲームだとポーズ取るとビョンビョン伸びてよくわからん…
46 21/09/30(木)23:39:40 No.851475292
ナラティブくんのインコムもリレーしないやつだったかな
47 21/09/30(木)23:39:45 No.851475330
スレ画のは有線ファンネルって感じ
48 21/09/30(木)23:40:34 No.851475790
>スレ画のは実際にリレー無しのインコムなの? >インコムのイメージってリレーから直角に折れ曲がってカクカク動くのだけど リレーインコムの設定画は見ないけどリレーありのような直線的軌道で描写されてる
49 21/09/30(木)23:41:30 No.851476197
つまりちっちゃいブラウブロ
50 21/09/30(木)23:41:36 No.851476248
トーリス自体キメラの継ぎ接ぎだからなぁ トライブレードにインコムも兼ねさせる
51 21/09/30(木)23:41:43 No.851476302
「」はビーム砲のインコムとリフレクターインコムどっちが好き? 拙者はリフレクターインコム
52 21/09/30(木)23:42:13 No.851476550
カクカク飛ぶのかっこいい
53 21/09/30(木)23:42:13 No.851476553
二次元的な機動しかできないというけど二次元的な機動ってなんだ 縦軸とか横軸にしか動けないとかそういうのか
54 21/09/30(木)23:42:42 No.851476725
>「」はビーム砲のインコムとリフレクターインコムどっちが好き? >拙者はリフレクターインコム 悩む…潜伏してボコボコにする通常インコムのすごさをセンチネルで知ってからあれかっこいいなあって でもリフレクターの派手さもすきでなあ…選べん…
55 21/09/30(木)23:42:42 No.851476728
こういう武器の表現現実には重力に魂引かれちゃうからな
56 21/09/30(木)23:43:00 No.851476840
>ナラティブくんのインコムもリレーしないやつだったかな ケーブル内部で推進器吹かしてるという複雑な構造
57 21/09/30(木)23:43:37 No.851477093
インコムのワイヤーで敵を拘束したりできるのかな
58 21/09/30(木)23:43:44 No.851477137
>トーリス自体キメラの継ぎ接ぎだからなぁ >トライブレードにインコムも兼ねさせる 処理落ちさせるのが目的だからどんどん積んじゃおうっていう
59 21/09/30(木)23:43:48 No.851477154
インコムはリレーインコム残してカクカク曲がる奴だし それ以外は有線サイコミュ
60 21/09/30(木)23:43:49 No.851477163
真鍮線とリレー部分を用意して飾るとかっこいいけど自重に耐え切れず回転してしまう…
61 21/09/30(木)23:43:59 No.851477218
>二次元的な機動しかできないというけど二次元的な機動ってなんだ >縦軸とか横軸にしか動けないとかそういうのか デジタルとアナログの差
62 21/09/30(木)23:44:27 No.851477451
>二次元的な機動しかできないというけど二次元的な機動ってなんだ >縦軸とか横軸にしか動けないとかそういうのか 折れ線みたいに起動がカクカクになるんじゃない?
63 21/09/30(木)23:45:30 No.851477966
>二次元的な機動しかできないというけど二次元的な機動ってなんだ >縦軸とか横軸にしか動けないとかそういうのか 最初に定めた目標地点から見て斜めの軌道変更は出来ないと解釈してる
64 21/09/30(木)23:45:50 No.851478117
ブラウブロの初見殺しを回避できるのニュータイプだけだからインコムの恐ろしさがよくわかる
65 21/09/30(木)23:46:10 No.851478253
fu391428.jpg カクッカクッ
66 21/09/30(木)23:46:34 No.851478394
>二次元的な機動しかできないというけど二次元的な機動ってなんだ >縦軸とか横軸にしか動けないとかそういうのか そういうこと 平面の板上のようにだけ動けるってこと
67 21/09/30(木)23:46:58 No.851478557
1st小説版だとアムロがインコムの方が動きがわからなくて辛いと言ってたな
68 21/09/30(木)23:47:07 No.851478624
>インコムのワイヤーで敵を拘束したりできるのかな 似たようなことシローがボールでやってたような
69 21/09/30(木)23:47:11 No.851478650
>ブラウブロの初見殺しを回避できるのニュータイプだけだからインコムの恐ろしさがよくわかる 本編だろうがEVOLVEだろうがブラウブロの攻撃無茶苦茶こわいよね… あれが小型になって取り回しよくなってるとか
70 21/09/30(木)23:47:49 No.851478872
>ブラウブロの初見殺しを回避できるのニュータイプだけだからインコムの恐ろしさがよくわかる 有視界の戦闘であんな小型ユニットから撃たれたらどこから撃たれたかわかないからね あとの時代になると割と見つかるようになるけど
71 21/09/30(木)23:48:20 No.851479083
>1st小説版だとアムロがインコムの方が動きがわからなくて辛いと言ってたな あの時代インコムなんてないぞ
72 21/09/30(木)23:49:14 No.851479455
>インコムのワイヤーで敵を拘束したりできるのかな 物理的に存在しているから巻き付けることはできると思う ただ想定していない使い方だろうからワイヤーの強度がもつかはわからない
73 21/09/30(木)23:49:16 No.851479472
勘違いするわけっていうそもそもの牽制できればいいのかなインコムは
74 21/09/30(木)23:49:34 No.851479596
>>1st小説版だとアムロがインコムの方が動きがわからなくて辛いと言ってたな >あの時代インコムなんてないぞ ブラウブロってインコムじゃないっけ
75 21/09/30(木)23:50:02 No.851479805
>勘違いするわけっていうそもそもの牽制できればいいのかなインコムは 描写みると直撃するとわりと手足もげるから威力は十分ありそう
76 21/09/30(木)23:50:09 No.851479858
一年戦争は有線サイコミュとかインコムとかそういう概念があったりなかったり混ぜ混ぜだったりの そういう出来たてホヤホヤ時代だから記憶が混ざっているのかも?
77 21/09/30(木)23:50:37 No.851480050
>勘違いするわけっていうそもそもの牽制できればいいのかなインコムは 注意がインコムに行くだけでも本体には有利になるしな
78 21/09/30(木)23:50:57 No.851480210
>一年戦争は有線サイコミュとかインコムとかそういう概念があったりなかったり混ぜ混ぜだったりの あとになってから分類整理されるはあるある ファンネルだって後の時代の呼称だし
79 21/09/30(木)23:50:59 No.851480230
>ブラウブロってインコムじゃないっけ 有線サイコミュだ
80 21/09/30(木)23:51:02 No.851480255
>勘違いするわけっていうそもそもの牽制できればいいのかなインコムは インコムの文字描写みてるのはセンチネルくらいだけど どっかにもう1機いるって警戒させられるだけで仕事は十分果たしてるはず 乗ってるのがエースだし
81 21/09/30(木)23:51:57 No.851480718
>ブラウブロってインコムじゃないっけ ただの有線サイコミュだよ オールドタイプも操作できるけどその際はインコムと違って全手動
82 21/09/30(木)23:51:58 No.851480724
>どっかにもう1機いるって警戒させられるだけで仕事は十分果たしてるはず 正面から飛んでくるだけならよけやすいけど 上下左右全面から飛んでくると回避も大変だもんな
83 21/09/30(木)23:52:14 No.851480866
>>ブラウブロってインコムじゃないっけ >有線サイコミュだ そうだったか じゃあ無線より有線の方が辛かったと読み換えてくれ
84 21/09/30(木)23:52:38 No.851481100
MK-5はインコム活用してネロ三個小隊(9機)を瞬殺して サラミス一隻に損害与えてるし
85 21/09/30(木)23:54:08 No.851481936
>MK-5はインコム活用してネロ三個小隊(9機)を瞬殺して >サラミス一隻に損害与えてるし それこそ単独でやったって戦果だと英雄だよねこれ
86 21/09/30(木)23:54:28 No.851482078
機動の際に残すリレーインコムとセットでコンピューターの補正である程度勝手に攻撃してくれるのがインコム
87 21/09/30(木)23:54:49 No.851482234
>それこそ単独でやったって戦果だと英雄だよねこれ 五機落とせばエースとかコウ・ウラキが言ってた気がするな
88 21/09/30(木)23:55:38 No.851482551
射出直後は丸く動いて戦闘中はカクカク動く感じでしょファンネル
89 21/09/30(木)23:56:02 No.851482676
>>それこそ単独でやったって戦果だと英雄だよねこれ >五機落とせばエースとかコウ・ウラキが言ってた気がするな 複葉機の時代から5機落とせばエースだからね そりゃ生還して似たような機体5機落とせばすげーやつだよね
90 21/09/30(木)23:59:37 No.851484236
有線サイコミュってブラウブロとジオング系列の機体だけ?
91 21/10/01(金)00:00:37 No.851484716
>有線サイコミュってブラウブロとジオング系列の機体だけ? ハンマ・ハンマ…はジオングの血筋か一応
92 21/10/01(金)00:01:19 No.851485029
センチネルの説明だと インコムのビーム出力はたかが知れてるので バックパックとかを狙って誘爆させないと大したダメージにならない
93 21/10/01(金)00:01:32 No.851485131
> ハンマ・ハンマ…はジオングの血筋か一応 しらそん
94 21/10/01(金)00:01:40 No.851485201
最終的にインコムってラフレシアの触手みたいな進化が理想的なんじゃないの
95 21/10/01(金)00:02:22 No.851485501
>最終的にインコムってラフレシアの触手みたいな進化が理想的なんじゃないの コンセプト的にはどちらかというとバグの方かもしれない
96 21/10/01(金)00:03:00 No.851485770
ハンマハンマやローゼンズールはマニュピレータを攻撃端末にするあたりジオング系の感じはする…
97 21/10/01(金)00:06:02 No.851486968
サイコミュ試験シルヴァヴァレトのあのごつい接続部はなんなんだろうね…
98 21/10/01(金)00:07:59 No.851487830
>サイコミュ試験シルヴァヴァレトのあのごつい接続部はなんなんだろうね… バッテリー供給とかじゃないかな
99 21/10/01(金)00:07:59 No.851487834
シルヴァヴァレトのは…まだグラナダがサイコミュの色々は全部もってるのかな?
100 21/10/01(金)00:08:53 No.851488258
インコムって伸ばしながら本体が移動してるイメージがない
101 21/10/01(金)00:09:29 No.851488499
>インコムって伸ばしながら本体が移動してるイメージがない 線引っ張って台無しにしそうだし…痩せっぽちはやってたけど
102 21/10/01(金)00:09:43 No.851488575
>インコムって伸ばしながら本体が移動してるイメージがない 動いたら…絡まるのでは?
103 21/10/01(金)00:09:47 No.851488602
ジムジャグラーに比べればどれもかっこいいよ
104 21/10/01(金)00:10:36 No.851488980
>最終的にインコムってラフレシアの触手みたいな進化が理想的なんじゃないの あれは先端にチェーンソーとビームガンの付いた触手状のセンサーとバーニアの塊を脳波コントロールしてるからインコムとは違う