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21/09/30(木)23:13:39 インコ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1633011219196.jpg 21/09/30(木)23:13:39 No.851464105

インコムいいよね

1 21/09/30(木)23:15:13 No.851464729

チン毛みたいな伸ばし方するな

2 21/09/30(木)23:15:45 No.851464969

陰コム

3 21/09/30(木)23:15:48 No.851465002

インコムッ!って言って射出したいよね

4 21/09/30(木)23:16:13 No.851465185

まあこの後めちゃくちゃするんだけども…

5 21/09/30(木)23:16:22 No.851465245

「」はオールドタイプ最強に憧れてるからな

6 21/09/30(木)23:16:45 No.851465388

>チン毛みたいな伸ばし方するな 難しいよねリード銭でインコムかっこよく伸ばすの

7 21/09/30(木)23:17:56 No.851465853

インコムはカクカクした動かし方だとかっこよくなる気がする

8 21/09/30(木)23:18:12 No.851465964

有線だとぉ!?

9 21/09/30(木)23:18:30 No.851466103

もっと張った感じにできればいいんだけど ああでもないこうでもないってやってるとチンゲになっちゃう

10 21/09/30(木)23:18:34 No.851466129

スレ画はインコムの技術を応用した再利用可能なトライブレード

11 21/09/30(木)23:19:13 No.851466399

嫌いじゃない ライフル以外

12 21/09/30(木)23:19:34 No.851466549

こんだけ飛ばしたら絡まっちゃいそう

13 21/09/30(木)23:20:00 No.851466700

トライブレードってどういうギミックで攻撃してるんだっけ…

14 21/09/30(木)23:20:16 No.851466812

一個に集中した方が

15 21/09/30(木)23:20:53 No.851467046

>嫌いじゃない >ライフル以外 ナックル!

16 21/09/30(木)23:21:30 No.851467294

味方の邪魔になったりしないんだろうか

17 21/09/30(木)23:21:34 No.851467315

トライブレードなんだから本来は刃展開するよね?

18 21/09/30(木)23:22:02 No.851467511

インコムは真鍮線とかのがいいみたいだな

19 21/09/30(木)23:22:36 No.851467749

回転していい感じに斬れるんじゃないかな

20 21/09/30(木)23:22:48 No.851467841

>インコムッ!って言って射出したいよね よわそう

21 21/09/30(木)23:23:04 No.851467946

まあニュータイプにはどうしても勝てないから許すが

22 21/09/30(木)23:23:32 No.851468152

原作ではいい感じに回転して結構なダメージ出る

23 21/09/30(木)23:24:42 No.851468600

ニュータイプは3人で囲めばなんとかなる

24 21/09/30(木)23:25:21 No.851468859

リード線で遊んでるとすぐちぢれるんだよな

25 21/09/30(木)23:25:27 No.851468895

インコムって_| ̄|_| ̄|_| ̄|_みたいに進むんじゃないのか

26 21/09/30(木)23:25:57 No.851469074

バトオペみたいに全弾射出じゃなくて左右2つずつ直線使ってへの字みたいにした方がかっこいい

27 21/09/30(木)23:26:07 No.851469156

有線兵器は立体物だと持て余しがち

28 21/09/30(木)23:26:22 No.851469249

リレーインコムないタイプだから状況によっては絡まりそうだな…

29 21/09/30(木)23:27:04 No.851469535

こうなるのが嫌だからそもそも展開しない

30 21/09/30(木)23:27:04 No.851469536

>インコムって_| ̄|_| ̄|_| ̄|_みたいに進むんじゃないのか だから真鍮線でやったほうがそれらしくなると思う

31 21/09/30(木)23:27:15 No.851469617

>インコムッ!って言って射出したいよね 叫ぶのはNTの特権という事で俺は謙虚にそこっ!とかでいいや

32 21/09/30(木)23:28:10 No.851469977

リレーは納豆ミサイルみたいでこういうの好きでしょ男の子?なんだろうか

33 21/09/30(木)23:28:35 No.851470146

>インコムって_| ̄|_| ̄|_| ̄|_みたいに進むんじゃないのか それマーク5 みたいに中継の○がある奴だけじゃない?

34 21/09/30(木)23:28:47 No.851470233

クインマンサを手に入るパーツで量産化出来ないかと考えるアナハイムはさぁ

35 21/09/30(木)23:29:12 No.851470362

オールレンジ攻撃ならば!

36 21/09/30(木)23:29:14 No.851470381

>だから真鍮線でやったほうがそれらしくなると思う 適当にそれっぽいリレーインコム作ると余計見栄えよくていいよね真鍮線インコム

37 21/09/30(木)23:29:28 No.851470474

カクカク動かす機構より小ちゃいバーニアでも積んじゃった方が手っ取り早くない?と思う

38 21/09/30(木)23:29:31 No.851470497

インコムって線切られないの?

39 21/09/30(木)23:29:56 No.851470682

よくわからんシステムの装備の一つだ

40 21/09/30(木)23:31:19 No.851471293

>トライブレードってどういうギミックで攻撃してるんだっけ… ドライセンのは特に何も書いてねえ… fu391356.jpg

41 21/09/30(木)23:31:35 No.851471393

有線式だと思った?残念脳波コントトールでした!ってのはたまにあるかも

42 21/09/30(木)23:31:37 No.851471411

スレ画のは実際にリレー無しのインコムなの? インコムのイメージってリレーから直角に折れ曲がってカクカク動くのだけど

43 21/09/30(木)23:34:57 No.851473081

>インコムって線切られないの? 切られるけど実はインコムとしても使えるファンネルでしたってやつもいる

44 21/09/30(木)23:35:48 No.851473491

インコムって基本的にリレーついてるものだとおもってた…

45 21/09/30(木)23:36:11 No.851473630

ゲスト参戦ゲームだとはっきりリレーインコム見えるけど 元のゲームだとポーズ取るとビョンビョン伸びてよくわからん…

46 21/09/30(木)23:39:40 No.851475292

ナラティブくんのインコムもリレーしないやつだったかな

47 21/09/30(木)23:39:45 No.851475330

スレ画のは有線ファンネルって感じ

48 21/09/30(木)23:40:34 No.851475790

>スレ画のは実際にリレー無しのインコムなの? >インコムのイメージってリレーから直角に折れ曲がってカクカク動くのだけど リレーインコムの設定画は見ないけどリレーありのような直線的軌道で描写されてる

49 21/09/30(木)23:41:30 No.851476197

つまりちっちゃいブラウブロ

50 21/09/30(木)23:41:36 No.851476248

トーリス自体キメラの継ぎ接ぎだからなぁ トライブレードにインコムも兼ねさせる

51 21/09/30(木)23:41:43 No.851476302

「」はビーム砲のインコムとリフレクターインコムどっちが好き? 拙者はリフレクターインコム

52 21/09/30(木)23:42:13 No.851476550

カクカク飛ぶのかっこいい

53 21/09/30(木)23:42:13 No.851476553

二次元的な機動しかできないというけど二次元的な機動ってなんだ 縦軸とか横軸にしか動けないとかそういうのか

54 21/09/30(木)23:42:42 No.851476725

>「」はビーム砲のインコムとリフレクターインコムどっちが好き? >拙者はリフレクターインコム 悩む…潜伏してボコボコにする通常インコムのすごさをセンチネルで知ってからあれかっこいいなあって でもリフレクターの派手さもすきでなあ…選べん…

55 21/09/30(木)23:42:42 No.851476728

こういう武器の表現現実には重力に魂引かれちゃうからな

56 21/09/30(木)23:43:00 No.851476840

>ナラティブくんのインコムもリレーしないやつだったかな ケーブル内部で推進器吹かしてるという複雑な構造

57 21/09/30(木)23:43:37 No.851477093

インコムのワイヤーで敵を拘束したりできるのかな

58 21/09/30(木)23:43:44 No.851477137

>トーリス自体キメラの継ぎ接ぎだからなぁ >トライブレードにインコムも兼ねさせる 処理落ちさせるのが目的だからどんどん積んじゃおうっていう

59 21/09/30(木)23:43:48 No.851477154

インコムはリレーインコム残してカクカク曲がる奴だし それ以外は有線サイコミュ

60 21/09/30(木)23:43:49 No.851477163

真鍮線とリレー部分を用意して飾るとかっこいいけど自重に耐え切れず回転してしまう…

61 21/09/30(木)23:43:59 No.851477218

>二次元的な機動しかできないというけど二次元的な機動ってなんだ >縦軸とか横軸にしか動けないとかそういうのか デジタルとアナログの差

62 21/09/30(木)23:44:27 No.851477451

>二次元的な機動しかできないというけど二次元的な機動ってなんだ >縦軸とか横軸にしか動けないとかそういうのか 折れ線みたいに起動がカクカクになるんじゃない?

63 21/09/30(木)23:45:30 No.851477966

>二次元的な機動しかできないというけど二次元的な機動ってなんだ >縦軸とか横軸にしか動けないとかそういうのか 最初に定めた目標地点から見て斜めの軌道変更は出来ないと解釈してる

64 21/09/30(木)23:45:50 No.851478117

ブラウブロの初見殺しを回避できるのニュータイプだけだからインコムの恐ろしさがよくわかる

65 21/09/30(木)23:46:10 No.851478253

fu391428.jpg カクッカクッ

66 21/09/30(木)23:46:34 No.851478394

>二次元的な機動しかできないというけど二次元的な機動ってなんだ >縦軸とか横軸にしか動けないとかそういうのか そういうこと 平面の板上のようにだけ動けるってこと

67 21/09/30(木)23:46:58 No.851478557

1st小説版だとアムロがインコムの方が動きがわからなくて辛いと言ってたな

68 21/09/30(木)23:47:07 No.851478624

>インコムのワイヤーで敵を拘束したりできるのかな 似たようなことシローがボールでやってたような

69 21/09/30(木)23:47:11 No.851478650

>ブラウブロの初見殺しを回避できるのニュータイプだけだからインコムの恐ろしさがよくわかる 本編だろうがEVOLVEだろうがブラウブロの攻撃無茶苦茶こわいよね… あれが小型になって取り回しよくなってるとか

70 21/09/30(木)23:47:49 No.851478872

>ブラウブロの初見殺しを回避できるのニュータイプだけだからインコムの恐ろしさがよくわかる 有視界の戦闘であんな小型ユニットから撃たれたらどこから撃たれたかわかないからね あとの時代になると割と見つかるようになるけど

71 21/09/30(木)23:48:20 No.851479083

>1st小説版だとアムロがインコムの方が動きがわからなくて辛いと言ってたな あの時代インコムなんてないぞ

72 21/09/30(木)23:49:14 No.851479455

>インコムのワイヤーで敵を拘束したりできるのかな 物理的に存在しているから巻き付けることはできると思う ただ想定していない使い方だろうからワイヤーの強度がもつかはわからない

73 21/09/30(木)23:49:16 No.851479472

勘違いするわけっていうそもそもの牽制できればいいのかなインコムは

74 21/09/30(木)23:49:34 No.851479596

>>1st小説版だとアムロがインコムの方が動きがわからなくて辛いと言ってたな >あの時代インコムなんてないぞ ブラウブロってインコムじゃないっけ

75 21/09/30(木)23:50:02 No.851479805

>勘違いするわけっていうそもそもの牽制できればいいのかなインコムは 描写みると直撃するとわりと手足もげるから威力は十分ありそう

76 21/09/30(木)23:50:09 No.851479858

一年戦争は有線サイコミュとかインコムとかそういう概念があったりなかったり混ぜ混ぜだったりの そういう出来たてホヤホヤ時代だから記憶が混ざっているのかも?

77 21/09/30(木)23:50:37 No.851480050

>勘違いするわけっていうそもそもの牽制できればいいのかなインコムは 注意がインコムに行くだけでも本体には有利になるしな

78 21/09/30(木)23:50:57 No.851480210

>一年戦争は有線サイコミュとかインコムとかそういう概念があったりなかったり混ぜ混ぜだったりの あとになってから分類整理されるはあるある ファンネルだって後の時代の呼称だし

79 21/09/30(木)23:50:59 No.851480230

>ブラウブロってインコムじゃないっけ 有線サイコミュだ

80 21/09/30(木)23:51:02 No.851480255

>勘違いするわけっていうそもそもの牽制できればいいのかなインコムは インコムの文字描写みてるのはセンチネルくらいだけど どっかにもう1機いるって警戒させられるだけで仕事は十分果たしてるはず 乗ってるのがエースだし

81 21/09/30(木)23:51:57 No.851480718

>ブラウブロってインコムじゃないっけ ただの有線サイコミュだよ オールドタイプも操作できるけどその際はインコムと違って全手動

82 21/09/30(木)23:51:58 No.851480724

>どっかにもう1機いるって警戒させられるだけで仕事は十分果たしてるはず 正面から飛んでくるだけならよけやすいけど 上下左右全面から飛んでくると回避も大変だもんな

83 21/09/30(木)23:52:14 No.851480866

>>ブラウブロってインコムじゃないっけ >有線サイコミュだ そうだったか じゃあ無線より有線の方が辛かったと読み換えてくれ

84 21/09/30(木)23:52:38 No.851481100

MK-5はインコム活用してネロ三個小隊(9機)を瞬殺して サラミス一隻に損害与えてるし

85 21/09/30(木)23:54:08 No.851481936

>MK-5はインコム活用してネロ三個小隊(9機)を瞬殺して >サラミス一隻に損害与えてるし それこそ単独でやったって戦果だと英雄だよねこれ

86 21/09/30(木)23:54:28 No.851482078

機動の際に残すリレーインコムとセットでコンピューターの補正である程度勝手に攻撃してくれるのがインコム

87 21/09/30(木)23:54:49 No.851482234

>それこそ単独でやったって戦果だと英雄だよねこれ 五機落とせばエースとかコウ・ウラキが言ってた気がするな

88 21/09/30(木)23:55:38 No.851482551

射出直後は丸く動いて戦闘中はカクカク動く感じでしょファンネル

89 21/09/30(木)23:56:02 No.851482676

>>それこそ単独でやったって戦果だと英雄だよねこれ >五機落とせばエースとかコウ・ウラキが言ってた気がするな 複葉機の時代から5機落とせばエースだからね そりゃ生還して似たような機体5機落とせばすげーやつだよね

90 21/09/30(木)23:59:37 No.851484236

有線サイコミュってブラウブロとジオング系列の機体だけ?

91 21/10/01(金)00:00:37 No.851484716

>有線サイコミュってブラウブロとジオング系列の機体だけ? ハンマ・ハンマ…はジオングの血筋か一応

92 21/10/01(金)00:01:19 No.851485029

センチネルの説明だと インコムのビーム出力はたかが知れてるので バックパックとかを狙って誘爆させないと大したダメージにならない

93 21/10/01(金)00:01:32 No.851485131

> ハンマ・ハンマ…はジオングの血筋か一応 しらそん

94 21/10/01(金)00:01:40 No.851485201

最終的にインコムってラフレシアの触手みたいな進化が理想的なんじゃないの

95 21/10/01(金)00:02:22 No.851485501

>最終的にインコムってラフレシアの触手みたいな進化が理想的なんじゃないの コンセプト的にはどちらかというとバグの方かもしれない

96 21/10/01(金)00:03:00 No.851485770

ハンマハンマやローゼンズールはマニュピレータを攻撃端末にするあたりジオング系の感じはする…

97 21/10/01(金)00:06:02 No.851486968

サイコミュ試験シルヴァヴァレトのあのごつい接続部はなんなんだろうね…

98 21/10/01(金)00:07:59 No.851487830

>サイコミュ試験シルヴァヴァレトのあのごつい接続部はなんなんだろうね… バッテリー供給とかじゃないかな

99 21/10/01(金)00:07:59 No.851487834

シルヴァヴァレトのは…まだグラナダがサイコミュの色々は全部もってるのかな?

100 21/10/01(金)00:08:53 No.851488258

インコムって伸ばしながら本体が移動してるイメージがない

101 21/10/01(金)00:09:29 No.851488499

>インコムって伸ばしながら本体が移動してるイメージがない 線引っ張って台無しにしそうだし…痩せっぽちはやってたけど

102 21/10/01(金)00:09:43 No.851488575

>インコムって伸ばしながら本体が移動してるイメージがない 動いたら…絡まるのでは?

103 21/10/01(金)00:09:47 No.851488602

ジムジャグラーに比べればどれもかっこいいよ

104 21/10/01(金)00:10:36 No.851488980

>最終的にインコムってラフレシアの触手みたいな進化が理想的なんじゃないの あれは先端にチェーンソーとビームガンの付いた触手状のセンサーとバーニアの塊を脳波コントロールしてるからインコムとは違う

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