21/09/30(木)21:19:46 黒だよ…... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1633004386979.jpg 21/09/30(木)21:19:46 No.851413609
黒だよ…真っ黒! https://youtube.com/watch?v=8TbovdP-tuM
1 21/09/30(木)21:21:43 No.851414486
あれ今日2人目?
2 21/09/30(木)21:23:50 No.851415432
また火力高そうだな
3 21/09/30(木)21:25:01 No.851415959
>あれ今日2人目? うn https://www.youtube.com/watch?v=jah965-S2jk
4 21/09/30(木)21:26:18 No.851416564
新キャラかわいかったけどなんか前回から新キャラほとんど浮いてる手のスタンド使ってね?
5 21/09/30(木)21:26:44 No.851416816
スプラトゥーンちゃんなかなか良いじゃない
6 21/09/30(木)21:27:28 No.851417197
>新キャラかわいかったけどなんか前回から新キャラほとんど浮いてる手のスタンド使ってね? そこは同じソースの力を持った関係者だろうからじゃないか
7 21/09/30(木)21:27:49 No.851417393
むっ!イスラちゃんいいねぇ…
8 21/09/30(木)21:30:08 No.851418478
あと4ヶ月半か
9 21/09/30(木)21:31:17 No.851418974
イスラ面白そう
10 21/09/30(木)21:32:03 No.851419333
今日は褐色デーだぜ…八神!
11 21/09/30(木)21:32:16 No.851419422
ワンチャンでウィップ入る余地あるかな…
12 21/09/30(木)21:32:52 No.851419662
システム周りもある程度情報整理されてきた感じね
13 21/09/30(木)21:33:52 No.851420107
>システム周りもある程度情報整理されてきた感じね 俺は教祖の14が苦手だった人も納得するという話を信じる
14 21/09/30(木)21:34:11 No.851420264
前みたいに気軽に小足大ダメコンばかり狙うのが正解とは言えなくなるだろうから発動2ゲージにしたのは偉い
15 21/09/30(木)21:34:23 No.851420351
チームストーリー公開だけで持たせた週もあったな このキャラセレ画面公開後に紹介したククリ引いてあと8人だからキャラPVだけじゃ足りない fu390892.jpg
16 21/09/30(木)21:35:12 No.851420737
まあハイデルンは居るだろうねキービジュアルに思いっきり並んでるし
17 21/09/30(木)21:38:09 No.851422133
イスラちゃんはあからさまにシュンエイとは喧嘩ップルになりますよというキャラ付けですね
18 21/09/30(木)21:38:31 No.851422285
新キャラはあと二人にボス含めたら四人くらいいる感じかな
19 21/09/30(木)21:39:42 No.851422790
>イスラちゃんはあからさまにシュンエイとは喧嘩ップルになりますよというキャラ付けですね 次があるとして紅丸抜けたとこにスッポリ入りそうな匂いしかしない タン先生?うn…
20 21/09/30(木)21:41:08 No.851423432
タクマやハイデルンくるなら親父チーム再来ってことか?
21 21/09/30(木)21:41:36 No.851423655
もしやストーリー上の主人公チームに今さらタン先生入れるという判断の方が今思うと狂っていたのでは?
22 21/09/30(木)21:43:19 No.851424466
アンヘルいなくてマジでショックなんですけおおおお
23 21/09/30(木)21:44:20 No.851425009
>アンヘルいなくてマジでショックなんですけおおおお DLCを待とう…しかしめっちゃ匂わせてたネルソンとかのネスツ枠ほぼ全廃するとはね
24 21/09/30(木)21:45:01 No.851425332
K'、???、??? アッシュ、???、??? イスラ、褐色眼鏡、??? ???、???、??? どっかにククリとハイデルン
25 21/09/30(木)21:45:54 No.851425749
他にほぼ確定なのはエリザベートか
26 21/09/30(木)21:46:45 No.851426144
>タン先生?うn… タン先生14で既に寿命気にしてたからなぁ
27 21/09/30(木)21:47:34 No.851426537
K’イオリ、バーニングチンコで良いんじゃない?
28 21/09/30(木)21:48:54 No.851427132
あれ?チームグリフォンマスクアンヘルいないの?
29 21/09/30(木)21:50:08 No.851427683
アマンダって手の名前? 自分でつけたならシュンエイくんのも自分でつけた名前…?
30 21/09/30(木)21:51:02 No.851428056
アンヘル出ないの?
31 21/09/30(木)21:51:04 No.851428075
今までクイックMAXが前提みたいな状態だったのが 普通にキャンセル超必の方が効率面では大幅に上回るようになって 立ち回りが結構変わるねえ
32 21/09/30(木)21:51:10 No.851428125
>あれ?チームグリフォンマスクアンヘルいないの? 社長参戦うれしいけどアンヘルいなくなっちゃったね… >グリフォンマスク こらああああああ!!!!
33 21/09/30(木)21:51:51 No.851428414
電気自動車みたいな名前だな
34 21/09/30(木)21:52:29 No.851428676
発動コンボはラス1用の逆転要素がメインの出番になりそうかな
35 21/09/30(木)21:55:13 No.851429789
13と14とあとセービングっぽいのを混ぜ混ぜした感じ?
36 21/09/30(木)21:57:11 No.851430623
アンヘルが出ないってことは桃子が出るってことか
37 21/09/30(木)21:58:09 No.851431028
無敵で行くぞー!
38 21/09/30(木)21:58:37 No.851431248
>アマンダって手の名前? >自分でつけたならシュンエイくんのも自分でつけた名前…? シュンちゃんはおてて制御できないので名前とかは付けてない ただ砂男が前作でアンプ…スペクター…とか言ってた
39 21/09/30(木)21:58:41 No.851431288
K'くん今作もクソダサキック強そうね
40 21/09/30(木)21:59:02 No.851431443
アンヘルの股でeスポーツは難しい
41 21/09/30(木)21:59:21 No.851431580
初代KOFチャンピオンちょっと若返ってない?
42 21/09/30(木)21:59:57 No.851431858
ゲージの使い道いろいろありそうで前よりプレイスタイルに幅が出そうだ
43 21/09/30(木)22:00:59 No.851432258
>ゲージの使い道いろいろありそうで前よりプレイスタイルに幅が出そうだ マジで14は1ゲージ発動がいくらなんでも無法過ぎたからな…
44 21/09/30(木)22:01:01 No.851432277
今回キムリストラ濃厚なんでマキシマあたりのこいつはいるだろ組もちょっとあやしいぞ
45 21/09/30(木)22:01:48 No.851432624
MAXキャンセルが2ゲージになって発動時間停止するようになって勝手にダッシュがなくなった感じか? 言われてみりゃなんたらブレイクはまんまセビだな
46 21/09/30(木)22:03:13 No.851433233
ゲージ半分でEX技生出しが一番ありがてぇ 弱キャラのゴミみたいな必殺技が生き返る…あとは参加表明するだけだぜ!
47 21/09/30(木)22:04:08 No.851433677
とりあえず逃げなとか言いながら火柱ドカンじゃなくなってよかった
48 21/09/30(木)22:04:42 No.851433941
>ゲージ半分でEX技生出しが一番ありがてぇ 割り切って完全に13スタイルで戦っても良さそうだ
49 21/09/30(木)22:05:12 No.851434164
対戦動画だとこのブロー!の削り結構あったな ゲージ消費行動は全体的に強そう
50 21/09/30(木)22:05:38 No.851434376
新キャラいいねえ… ところで小足3回からアイン繋げてんじゃないよ!
51 21/09/30(木)22:05:41 No.851434409
あとは熱帯だ そこは本当に頼むぞSNK
52 21/09/30(木)22:06:20 No.851434713
あとは熱帯だよ… そこにいい加減力入れてくれてると助かる…
53 21/09/30(木)22:08:12 No.851435613
超必→必殺スパキャン超必がつながっちゃうイスラちゃんは今のところだいぶやんちゃだな
54 21/09/30(木)22:10:21 No.851436559
1月くらいには体験版出るかね
55 21/09/30(木)22:12:03 No.851437335
14の時はMAXキャンセルクソ強問題で小足か遠距離大牽制刺さったら死ぬみたいなバランスだったが15は結構弱くしてある?
56 21/09/30(木)22:14:09 No.851438362
>14の時はMAXキャンセルクソ強問題で小足か遠距離大牽制刺さったら死ぬみたいなバランスだったが15は結構弱くしてある? 2ゲージ使うって時点でここぞの切札っぽくなると思う
57 21/09/30(木)22:14:22 No.851438479
>14の時はMAXキャンセルクソ強問題で小足か遠距離大牽制刺さったら死ぬみたいなバランスだったが15は結構弱くしてある? 対戦してる公式の動画あるけど14よりは普段のKOFって感じだった
58 21/09/30(木)22:14:54 No.851438738
>14の時はMAXキャンセルクソ強問題で小足か遠距離大牽制刺さったら死ぬみたいなバランスだったが15は結構弱くしてある? 発動に2ゲージいるから手軽にはできないしキャンセル発動だとタイマーも短い ゲージある3人目だと小足発動もありだと思うけどEXで吐いていった方がダメ取れそう
59 21/09/30(木)22:17:04 No.851439809
ガードされてもいいから遠5大Kから接近して…って雑にぶっこむのも躊躇われるくらいにはコスト高い
60 21/09/30(木)22:17:13 No.851439891
ゲージ運用は13に近い感じになるのかな