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21/09/28(火)00:16:38 即死は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1632755798654.jpg 21/09/28(火)00:16:38 No.850518481

即死はさせない良GM

1 21/09/28(火)00:17:32 No.850518792

クソみてぇなトラップ

2 21/09/28(火)00:18:58 No.850519236

ダイスで解決しないといけない場面を作るな しかも確率が低すぎる

3 21/09/28(火)00:20:28 No.850519693

クソルールとクソトラップとクソマスター

4 21/09/28(火)00:21:10 No.850519906

このGMつまらんな…

5 21/09/28(火)00:21:53 No.850520105

これって入る数字だったらなんでもよかったんだっけ

6 21/09/28(火)00:21:56 No.850520126

3回ロールでゾロ目キツくない?

7 21/09/28(火)00:21:57 No.850520131

しかもこの後ラスボスとエンカウント判定がある

8 21/09/28(火)00:22:27 No.850520270

オナニーやめろGM

9 21/09/28(火)00:22:54 No.850520402

最終決戦もTRPGだったし高橋先生好きよね 遊戯王パワーをもってしても全然流行らなかったけど

10 21/09/28(火)00:25:05 No.850521053

08693あたりなら入りそうかな

11 21/09/28(火)00:25:07 No.850521060

まあ遊戯がダイス振るなら丁度いい具合に解決するだろう…

12 21/09/28(火)00:25:24 No.850521143

でも子供の頃にこれ読んでたのが大人になってTRPG始めたきっかけだったよ

13 21/09/28(火)00:25:49 No.850521274

>これって入る数字だったらなんでもよかったんだっけ 33以外は駄目だよ

14 21/09/28(火)00:26:00 No.850521352

遊戯王に限らずTRPGを少年漫画の文法で面白くやろうとしたら クソルール押し付けるクソGMみたいな展開になるんじゃないか?

15 21/09/28(火)00:26:58 No.850521674

ダイス振らせるだけ温情

16 21/09/28(火)00:28:27 No.850522114

>遊戯王に限らずTRPGを少年漫画の文法で面白くやろうとしたら >クソルール押し付けるクソGMみたいな展開になるんじゃないか? クソルール運用するマンチプレイヤーみたいな展開のほうが多そう

17 21/09/28(火)00:30:26 No.850522679

テレ東版はこれが最終章だっけ

18 21/09/28(火)00:30:57 No.850522831

1/100じゃなくて03689の何か2桁ならまだマシか 1-(3/4)^3=37/64なので大体1/2の確率で脱出できる

19 21/09/28(火)00:31:40 No.850523044

ダイス操作前提みたいな難易度だけどもうイカサマは咎められた後か

20 21/09/28(火)00:31:45 No.850523074

>1/100じゃなくて03689の何か2桁ならまだマシか >1-(3/4)^3=37/64なので大体1/2の確率で脱出できる >33以外は駄目だよ

21 21/09/28(火)00:32:54 No.850523399

結局ダイスならヒントなんか出されても…

22 21/09/28(火)00:35:59 No.850524234

まああからさまに怪しい塔に入り込んだプレイヤーも悪いし...

23 21/09/28(火)00:37:26 No.850524649

インスピレーション!ダイスプール!とかないから サイコロ振るだけ

24 21/09/28(火)00:42:02 No.850526083

この後ずっと城之内くんの頭に穴空いてるな…って気になりながら読んでた

25 21/09/28(火)00:46:40 No.850527486

まあ好きな出目出せて当然みたいな感じだしこの王様…

26 21/09/28(火)00:46:46 No.850527510

相棒の髪とか欠けてそうだな

27 21/09/28(火)00:52:10 No.850529010

皆で仲良く楽しくがTRPGの基本だけど少年漫画でそれはつまらなさすぎる…

28 21/09/28(火)00:52:49 No.850529226

>最終決戦もTRPGだったし高橋先生好きよね >遊戯王パワーをもってしても全然流行らなかったけど その後のペガサス編もデュエルモンスターズもほぼTRPGみたいなもんだ

29 21/09/28(火)00:53:15 No.850529339

>最終決戦もTRPGだったし高橋先生好きよね >遊戯王パワーをもってしても全然流行らなかったけど D&Dも流行なかったし、子どもには手軽さがないと駄目なんだろうか。

30 21/09/28(火)00:54:54 No.850529796

まあ相手がクリティカル出さないとで即クリティカル出せる王様なのでギリギリセーフかな…

31 21/09/28(火)00:56:40 No.850530272

中学生ぐらいからやってたって話はそれなりに聞くけど小学生がやるには計画性がハードルな気がしないでもない

32 21/09/28(火)01:00:33 No.850531351

でもアメリカのナードとかなんか小さい頃からやってる感じじゃない?

33 21/09/28(火)01:01:52 No.850531717

読んでてすごい親切な解説するな!と思ったけど そんなに良心的でないのか

34 21/09/28(火)01:04:29 No.850532384

>クソルールとクソトラップとクソマスター そんな彼にもこんな状況で平然とノリまくってくれるPCが居ます

35 21/09/28(火)01:05:15 No.850532567

>読んでてすごい親切な解説するな!と思ったけど >そんなに良心的でないのか そもそも普通の人はダイスの目操作できないんだから1/100引かないと死ぬ場面を作るんじゃねえ!ってところだ よっぽどダイスの目が振るわないとか重要なポイントを見落としたとかじゃなければクリア出来るようにするのが基本ってのもある

36 21/09/28(火)01:06:43 No.850532930

アメリカだと悪魔崇拝のカルトだとか思われてたのが楽しいよねD&D

37 21/09/28(火)01:07:04 No.850533014

多分本来は当てはまるやつならなんでもいいよ!って感じだったんだろ それを魔改造した吟遊GMがいただけで

38 21/09/28(火)01:08:38 No.850533407

GMの目的はPCを殺すことじゃないよ…いやこいつは殺すのが目的なんだろうけど

39 21/09/28(火)01:09:22 No.850533585

基本は紆余曲折ありながらグッドエンドへ導くみたいな筋書きになるんじゃないかな

40 21/09/28(火)01:10:02 No.850533726

クソ難易度設定と吟遊はまた違う気がするぞ! 吟遊はPCに関係せずに物語を進めるってのが要点だからこの場面だとダイスミスっても成功しても謎の英雄NPC的なのが出てきてなんか勝手にボスとの因縁語ったあと倒したとかそんな感じ

41 21/09/28(火)01:12:18 No.850534264

>テレ東版はこれが最終章だっけ 王様をあの世に送った後にこれやったの?

42 21/09/28(火)01:12:55 No.850534410

クリティカルで何もなしは存在自体が否定されたようなもんだ

43 21/09/28(火)01:13:19 No.850534503

>謎の英雄NPC的なのが出てきて 出てきた! >勝手にボスとの因縁語ったあと 語った! >倒した 倒した!

44 21/09/28(火)01:13:37 No.850534567

>アメリカだと悪魔崇拝のカルトだとか思われてたのが楽しいよねD&D ロックとTRPGは悪魔崇拝と思われてたからね 「キリスト教的じゃない別な世界観を若者達が囲ってる」こと自体が怪しまれて

45 21/09/28(火)01:14:27 No.850534768

奇跡的に33出してもラスボス確定エンカでレベル足りないからワンパンされるしバクラは自分の出目操作するしで滅茶苦茶のクソマスターだぞ

46 21/09/28(火)01:15:16 No.850534969

>クリティカルで何もなしは存在自体が否定されたようなもんだ (たまに技能値がそれ以下の数値の時にクリティカルを出すPLがいる)

47 21/09/28(火)01:15:22 No.850534990

テレ東版じゃなくて東映版だろ! テレ朝でやってたよ

48 21/09/28(火)01:15:39 No.850535065

まあこれヒーローポイントとか使わせる所じゃない?実際のギミックだと 答えは33だ!って言いながら使えば通るでしょ

49 21/09/28(火)01:16:49 No.850535322

INTかLUCで振って成功ならとかそういう救いはないんですか…

50 21/09/28(火)01:17:06 No.850535398

というかこれ普通にやると謎解き要素もなにもないんだよな 解読してもしなくても33の出る確率変わんねえ

51 21/09/28(火)01:17:08 No.850535415

>奇跡的に33出してもラスボス確定エンカでレベル足りないからワンパンされるしバクラは自分の出目操作するしで滅茶苦茶のクソマスターだぞ 「クリティカルで全滅させちゃってこっそりPCの残りライフ操作して『手加減してた』ことにした」 って焦りながらGMバクラがゲーム続行させるコラ好き

52 21/09/28(火)01:17:49 No.850535579

アニメだと99が答えで66出して反対にして突破してたな

53 21/09/28(火)01:18:18 No.850535725

ヒントが一応クリティカル報酬ってことなんだろうか でもこのヒントクソの役にも立たねえ

54 21/09/28(火)01:19:23 No.850535954

人形が思ってたより早く潰れたら闇バクラはどうするんだろう

55 21/09/28(火)01:20:37 No.850536264

バクラはクソマスターではあるけどこういう振って当たりの出目出せは割とあるぞ

56 21/09/28(火)01:20:39 No.850536271

別に勝たせる気がないから潰れて終わりじゃない?

57 21/09/28(火)01:21:03 No.850536362

謎解き?

58 21/09/28(火)01:21:10 No.850536393

10面ダイスなら00でも33でも66でも88でも99でも行けるんじゃないの そもそもゾロ目出さないといけないのがキツいけど

59 21/09/28(火)01:21:41 No.850536520

>バクラはクソマスターではあるけどこういう振って当たりの出目出せは割とあるぞ 流石に一つの組み合わせだせはそうないだろ!?

60 21/09/28(火)01:21:59 No.850536590

>人形が思ってたより早く潰れたら闇バクラはどうするんだろう お前たちの低レベルな人形では3ターンも耐えられなかったようだなー!とかなんとか言って勝ち誇る

61 21/09/28(火)01:22:36 No.850536757

ダイスをダイスでぶつけて出目を変える!ってやってたけどそんなに上手く行くのか?と子供心に感じた

62 21/09/28(火)01:23:03 No.850536860

ダイスロールでヒントもクソも無い気がする まあ遊戯なら狙った目を出せるだろうけど…

63 21/09/28(火)01:23:12 No.850536903

>10面ダイスなら00でも33でも66でも88でも99でも行けるんじゃないの 正解のゾロ目以外駄目なルール 33以外では駄目で3回しか振るチャンスは無い

64 21/09/28(火)01:23:48 No.850537019

>ダイスをダイスでぶつけて出目を変える!ってやってたけどそんなに上手く行くのか?と子供心に感じた なれると割と行けるとか 完璧にサマなんだが

65 21/09/28(火)01:24:13 No.850537133

バクラGMはゲーム続行が目的じゃなくゲームにかこつけて殺したいだけだからな そのゲームがクソゲーというのがゲーム漫画的にどうなのかはあれだが

66 21/09/28(火)01:24:14 No.850537138

クソゲーすぎない? GMの手になんか突き刺しても許されるだろ

67 21/09/28(火)01:24:37 No.850537220

>10面ダイスなら00でも33でも66でも88でも99でも行けるんじゃないの >そもそもゾロ目出さないといけないのがキツいけど バクラの言及がないから真偽は不明だけど少なくとも王様はその推理から33出した上でこれが正解の目で合ってくれ!って祈ってる

68 21/09/28(火)01:27:32 No.850537890

>GMの手になんか突き刺しても許されるだろ ボスの左手の切り落としたらGMの左手が造反したのでGMは自分で左手を模型の城に突き刺した ボスの左手からプレイヤーの味方側NPCとして高レベルのお助けキャラが出てきた

69 21/09/28(火)01:29:24 No.850538299

>クソゲーすぎない? >GMの手になんか突き刺しても許されるだろ クソゲーはダイス振らせず即死トラップでみんな死にましたって言われる

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