ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/09/25(土)20:44:33 No.849669250
同時参加人数8人にして タンクDPSヒーラーで別れるモンハンとか欲しいよ 一回やってみて欲しい
1 21/09/25(土)20:46:27 No.849670175
Fでもやればいい
2 21/09/25(土)20:46:29 No.849670195
大討伐でもやるか
3 21/09/25(土)20:46:35 No.849670249
アクションゲームのタンクとヒーラーとかマジでやめてくれ あんなのクリックゲーにしか合わんぞ
4 21/09/25(土)20:48:29 No.849671208
役割自体はワールドで疑似的にやったやん? 重厚な盾よりもボウガンにとってつけた盾の方が便利だったけど
5 21/09/25(土)20:48:42 No.849671297
>Fでもやればいい もうないじゃん
6 21/09/25(土)20:48:53 No.849671380
ランスガンスのガードだけグラビームを遮断できて背後の味方を守れるとか出来たら面白いなってたまに思う
7 21/09/25(土)20:49:20 No.849671574
>役割自体はワールドで疑似的にやったやん? >重厚な盾よりもボウガンにとってつけた盾の方が便利だったけど 最終的にほぼ全員いつものほうが狩りやすいわ!となった覚えがある
8 21/09/25(土)20:49:27 No.849671625
敵視だなんだってだけでめんどうだったからもういいかな...
9 21/09/25(土)20:50:48 No.849672172
>ランスガンスのガードだけグラビームを遮断できて背後の味方を守れるとか出来たら面白いなってたまに思う やっぱりFか…
10 21/09/25(土)20:51:22 No.849672450
>DDONでもやればいい
11 21/09/25(土)20:51:45 No.849672645
最終的にボウガンでハメが方が楽じゃん!ってなったのダメだった
12 21/09/25(土)20:51:53 No.849672703
>最終的にほぼ全員いつものほうが狩りやすいわ!となった覚えがある 極は特にミールストームの抑制あるとないとでだいぶ違ったよ
13 21/09/25(土)20:51:56 No.849672726
アクションゲームのヒーラーって自分範囲回復か定点回復しかまともにできないイメージがある
14 21/09/25(土)20:52:19 No.849672926
ランスガンスの後ろに行けば助かる!はIBミラでもやったな
15 21/09/25(土)20:52:40 No.849673087
>ランスガンスのガードだけグラビームを遮断できて背後の味方を守れるとか出来たら面白いなってたまに思う ミラで似たようなこと出来たでしょ!
16 21/09/25(土)20:52:46 No.849673136
ロール制…ロール制かあ… モンハンでヒーラーは村クエストどうやってクリアさせるつもりなんです?
17 21/09/25(土)20:54:04 No.849673720
ロール制はともかくどうせ超大型戦微妙な感じになるんなら超大人数でジエンのムービーみたいなことしたい
18 21/09/25(土)20:54:22 No.849673860
要素的にヒーラーいらなくてゆるーくタンクあってもいいぐらいかな…
19 21/09/25(土)20:55:08 No.849674178
役割分担がきっちり決まってるやつってギスギスの素にしかならないから嫌い
20 21/09/25(土)20:55:29 No.849674346
4人×3パーティーで擬似多人数戦みたいなのが一番いらない
21 21/09/25(土)20:55:38 No.849674418
しっぽきってやくめでしょ
22 21/09/25(土)20:56:13 No.849674703
>役割分担がきっちり決まってるやつってギスギスの素にしかならないから嫌い そういうスパイスこそクリアした時の感動になるんだがなあ
23 21/09/25(土)20:56:22 No.849674766
それやったWIBが失敗作じゃんで話が終わりになってしまう
24 21/09/25(土)20:56:33 No.849674866
FはG後期辺りからロールとか関係なくなってたから多分別のゲームやった方がいい
25 21/09/25(土)20:56:35 No.849674882
>そういうスパイスこそクリアした時の感動になるんだがなあ お前性格悪いな…
26 21/09/25(土)20:56:38 No.849674917
アッハイ
27 21/09/25(土)20:57:23 No.849675340
>お前性格悪いな… 自分の価値観を人に押し付けるお前もな
28 21/09/25(土)20:57:51 No.849675554
役割分担なくてもギスギスしてるじゃん…
29 21/09/25(土)20:57:59 No.849675606
昔凄かったしもうモンハンでギスギスはあんましたくない
30 21/09/25(土)20:58:13 No.849675710
性格悪いは価値観の押し付け…?
31 21/09/25(土)20:58:21 No.849675778
8人パーティーのタンクDPSヒーラー分けってそれFF14では?
32 21/09/25(土)20:59:02 No.849676124
デュエルヴァイン「どうして…」
33 21/09/25(土)20:59:06 No.849676148
FF14とかギスギスと無縁なのに未だにロール性はギスギスするとか言ってるんだな
34 21/09/25(土)21:00:12 No.849676764
ロール制で当てはめるとタンクとか攻撃力下げられて殴られてるだけになるんですけど…アクションゲームなのに おもしろいかそれ…
35 21/09/25(土)21:00:52 No.849677138
ベヒーモスは楽しかったよ
36 21/09/25(土)21:01:16 No.849677368
>8人パーティーのタンクDPSヒーラー分けってそれFF14では? WoWもそうじゃん 14は32人もあるし
37 21/09/25(土)21:01:51 No.849677750
モンハンではいらんかな
38 21/09/25(土)21:01:54 No.849677776
大砲撃つマンと玉装填マンのロール制!
39 21/09/25(土)21:01:55 No.849677784
>ロール制で当てはめるとタンクとか攻撃力下げられて殴られてるだけになるんですけど…アクションゲームなのに >おもしろいかそれ… 仲間のために頑張るんだから面白いに決まってるだろ
40 21/09/25(土)21:01:59 No.849677823
>ベヒーモスは楽しかったよ ちょっと感性が合わない人きたな…
41 21/09/25(土)21:02:00 No.849677831
適当に遊べてしまう大人数アクションゲームは面白くないってPSO2で学んだ
42 21/09/25(土)21:02:07 No.849677887
>ロール制で当てはめるとタンクとか攻撃力下げられて殴られてるだけになるんですけど…アクションゲームなのに そこにとらわれる必要はないでしょ 細かく反撃してダメージ稼いでもいいのよ
43 21/09/25(土)21:02:17 No.849677983
>FはG後期辺りからロールとか関係なくなってたから多分別のゲームやった方がいい ロールの有無で言うならGGから無いでしょ!
44 21/09/25(土)21:02:19 No.849678001
FF14のリオレウスはヘイトコントロールができないからわちゃわちゃして楽しいよ
45 21/09/25(土)21:02:23 No.849678034
>適当に遊べてしまう大人数アクションゲームは面白くないってPSO2で学んだ ほんとそれな
46 21/09/25(土)21:02:24 No.849678051
>大砲撃つマンと玉装填マンのロール制! 4Gから続いた悪しき慣習来たな…
47 21/09/25(土)21:02:36 No.849678152
FF14でもやってろ
48 21/09/25(土)21:02:42 No.849678200
>そこにとらわれる必要はないでしょ >細かく反撃してダメージ稼いでもいいのよ それやるならタンクとDPSがほぼ兼任でいいんですよ…というかいつも通りじゃねえか
49 21/09/25(土)21:02:48 No.849678240
ランス持ってるとせっかくでかい盾持ってるんだからもっと守りで活躍したいと思うことはある
50 21/09/25(土)21:03:07 No.849678406
とりあえず未プレイなのは分かったよ
51 21/09/25(土)21:03:27 No.849678592
ヘイト管理も面倒くさいロールもないからモンハンやってるんですけお…
52 21/09/25(土)21:03:33 No.849678645
モンハンのヒーラーってなんか粉撒くってやつか
53 21/09/25(土)21:03:50 No.849678791
>それやるならタンクとDPSがほぼ兼任でいいんですよ…というかいつも通りじゃねえか ヘイト集める機能があるかないかは結構違うと思う ライズで挑発デュエルヴァインがもうちょい機能すれば…
54 21/09/25(土)21:03:51 No.849678800
ベヒーモス受けたからってシステムだけ他のモンスターで使ったのがなんだかな
55 21/09/25(土)21:04:01 No.849678887
カプコンで近いのでいくとドラゴンズドグマオンラインなんてありましたね
56 21/09/25(土)21:04:15 No.849679030
>>Fでもやればいい >もうないじゃん 今度モンスターハンターエンドレスが出るとかいうリークがあったらしい
57 21/09/25(土)21:04:27 No.849679163
他人がやってることにいちゃもんつけたいだけのいつものやつがおる
58 21/09/25(土)21:04:31 No.849679210
DDONくんは初動がずっこけたのが…
59 21/09/25(土)21:04:44 No.849679338
>ヘイト集める機能があるかないかは結構違うと思う >ライズで挑発デュエルヴァインがもうちょい機能すれば… それなら全員にその機能積んでタンクの役割も殴りもできるってやるいつものモンハンでいいと思う
60 21/09/25(土)21:04:58 No.849679460
今時ロールとか役割とか決めなきゃ協力プレイもできんのか 古いぞ
61 21/09/25(土)21:04:59 No.849679466
>他人がやってることにいちゃもんつけたいだけのいつものやつがおる 具体性がなくていいよねよくない
62 21/09/25(土)21:05:33 No.849679918
全員でDPS稼いで全員で回復する モンハンなんてそれで良いんだよ…
63 21/09/25(土)21:05:36 No.849679976
ガチガチに固めなくても武器種とか立ち回りで各人の役割は作れるよね
64 21/09/25(土)21:05:43 No.849680116
>ベヒーモス受けたからってシステムだけ他のモンスターで使ったのがなんだかな 直近のコラボでまで使うもんだからなぁ… ウィッチャー側にもいい迷惑だわ
65 21/09/25(土)21:05:52 No.849680276
やってみたい気持ちはあるけど絶対バランスむちゃくちゃになる
66 21/09/25(土)21:05:53 No.849680296
>モンハンのヒーラーってなんか粉撒くってやつか じゃあもう全員アタッカーで全員がタンク並に自衛手段持ってて全員がヒーラー並に回復できればいいな
67 21/09/25(土)21:05:59 No.849680388
>>他人がやってることにいちゃもんつけたいだけのいつものやつがおる >具体性がなくていいよねよくない 雑な対立煽りしてるしまぁそういうこったろうなぁ
68 21/09/25(土)21:06:23 No.849680824
笛から強さでも引いてヒーラーしかできないようにしますとかやったら絶対大ブーイングだからやらないでいいよ
69 21/09/25(土)21:06:25 No.849680859
>それなら全員にその機能積んでタンクの役割も殴りもできるってやるいつものモンハンでいいと思う ヘイト一人に集めて攻撃に集中できれば楽な場合多いと思うよ…? 近接パだと頭狙いづらくなるから頭弱点だとかえって時間かかるかもだが
70 21/09/25(土)21:06:54 No.849681163
>ガチガチに固めなくても武器種とか立ち回りで各人の役割は作れるよね というかいつもやってることに制限つけるだけになりそうなのが一番な…
71 21/09/25(土)21:07:15 No.849681395
>ヘイト一人に集めて攻撃に集中できれば楽な場合多いと思うよ…? >近接パだと頭狙いづらくなるから頭弱点だとかえって時間かかるかもだが だからねそれ今でもやろうと思ったらできません?
72 21/09/25(土)21:07:24 No.849681478
笛の旋律に他の効果+回復大をデフォにしてくれるとかならいいよ
73 21/09/25(土)21:07:29 No.849681526
ロール性にするとギスるし職人口が偏りすぎてゲームにならんといつになったら学ぶんだ…
74 21/09/25(土)21:07:38 No.849681604
>だからねそれ今でもやろうと思ったらできません? 挑発デュエルヴァイン全然機能しないよ…?
75 21/09/25(土)21:07:57 No.849681799
>ヘイト一人に集めて攻撃に集中できれば楽な場合多いと思うよ…? 陽動ってスキルがですね
76 21/09/25(土)21:08:26 No.849682061
モンハンのヘイトコントロールはそこまで一人のやつだけ狙うってわけでもないんで…
77 21/09/25(土)21:08:33 No.849682163
狩技に大挑発とかあったの思い出した 何故かハンマー専用だったけど
78 21/09/25(土)21:08:53 No.849682396
陽動だったすまん
79 21/09/25(土)21:09:02 No.849682524
ロールプレイがやりたい人はアクションを求めてないだろうしアクションゲームをやりたい人はロールプレイなんか求めてない
80 21/09/25(土)21:09:10 No.849682620
ロールはともかくもっと多人数で狩りたいのはよくわかる バランス調整が難しそうだけど
81 21/09/25(土)21:09:20 No.849682733
つまり一人にモンス殴らせておいて背後からボウガンで狙いまくるってかガハハ つまらなさそう…
82 21/09/25(土)21:09:37 No.849682999
ヘイト集めてる奴の方が火力出せるんですけど
83 21/09/25(土)21:09:57 No.849683207
>ヘイト集めてる奴の方が火力出せるんですけど なんだ!いつものモンハンだ!
84 21/09/25(土)21:10:16 No.849683393
アナル弱点増やそう
85 21/09/25(土)21:10:42 No.849683691
ヘイト1人に集まっても攻撃範囲それなりにあるから巻き込み事故どうやっても起きるからな
86 21/09/25(土)21:10:56 No.849683859
>ヘイト1人に集まっても攻撃範囲それなりにあるから巻き込み事故どうやっても起きるからな そこでこのボウガンよ
87 21/09/25(土)21:11:09 No.849684005
タンクだのヒーターだのがあるゲームって事前に仕様や立ち回りを勉強しないといけないんでしょ? ちょっとやだなあ
88 21/09/25(土)21:11:14 No.849684063
結局弱点を優先的に殴る=敵の攻撃が激しいだからヘイトもクソもないのだ
89 21/09/25(土)21:11:19 No.849684110
>そこでこのボウガンよ もう皆ボウガンでよくない?
90 21/09/25(土)21:11:32 No.849684251
今ですらエフェクトで目が死にそうになるレベルなのに8人で狩ったらどうなっちまうんだ
91 21/09/25(土)21:11:40 No.849684325
>つまり一人にモンス殴らせておいて背後からボウガンで狙いまくるってかガハハ >つまらなさそう… ムフェトでやりましたね...
92 21/09/25(土)21:11:58 No.849684492
>ロールプレイがやりたい人はアクションを求めてないだろうしアクションゲームをやりたい人はロールプレイなんか求めてない 何が悲しくてアクションゲームで動き回られずにサンドバッグにならなきゃあかんのだ…
93 21/09/25(土)21:12:11 No.849684610
敵にこっちの意図した動作してもらって火力を集中させる ようはハメ 樹海にでもいってろ
94 21/09/25(土)21:12:12 No.849684620
>今ですらエフェクトで目が死にそうになるレベルなのに8人で狩ったらどうなっちまうんだ てかライズはオトモ込みで実質8人で実際エフェクトマジで邪魔だった
95 21/09/25(土)21:12:16 No.849684659
>>つまり一人にモンス殴らせておいて背後からボウガンで狙いまくるってかガハハ >>つまらなさそう… >ムフェトでやりましたね... 自分で言っておいてなんだがつまらなかったわガハハ
96 21/09/25(土)21:12:30 No.849684780
>ムフェトでやりましたね... 頭壊すのも胸壊すのもボウガンが楽だから背後から撃ったら仕事にならないぞ!
97 21/09/25(土)21:12:57 No.849685022
>何が悲しくてアクションゲームで動き回られずにサンドバッグにならなきゃあかんのだ… なんで?動き回るのを引き付けるのもタンクの役割だし動き回ってもいいんだよ
98 21/09/25(土)21:13:11 No.849685170
全員で避けて全員で弱点殴るだけなのにやれヒーラーだのタンクだの
99 21/09/25(土)21:13:13 No.849685200
いつものモンハンでガンナー数人で十字砲火すると拘束役がいない限りタゲが散ってマラソン大会になるけどな
100 21/09/25(土)21:13:15 No.849685208
>ムフェトでやりましたね... ヘイト取ったら取ったて助けてー!!ってなるのいいと思う
101 21/09/25(土)21:13:32 No.849685361
ムフェトは割と適当でもなんとかなったような
102 21/09/25(土)21:13:33 No.849685376
>タンクの役割だし動き回ってもいいんだよ お前のせいで攻撃が外れるといわれるゲームだぞお前の言ってるゲームは
103 21/09/25(土)21:13:34 No.849685391
アクションゲームだとタンクは防御面うさんくさい性能じゃないとあんまやりたがらないだろうな…
104 21/09/25(土)21:14:09 No.849685719
タンクが動き回ると近接は近づくリスク高くなるから更にボウガンゲーにならない?
105 21/09/25(土)21:14:13 No.849685765
このゲームの狩猟笛や片手剣の不人気さを見るにヒーラー不足はすごいことになりそう
106 21/09/25(土)21:14:22 No.849685871
>全員で避けて全員で弱点殴るだけなのにやれヒーラーだのタンクだの 全員DPSというのもゲーム的になんか幼稚じゃん
107 21/09/25(土)21:14:27 No.849685930
>いつものモンハンでガンナー数人で十字砲火すると拘束役がいない限りタゲが散ってマラソン大会になるけどな どっこい今はスタンも火力そこそこでとれちまうんだ
108 21/09/25(土)21:14:29 No.849685941
モンハンが幅広い層にウケたのってそういう煩わしさが少なくてとりあえず囲んで殴れば誰でも貢献できる気楽さもあるだろうし
109 21/09/25(土)21:15:04 No.849686236
>お前のせいで攻撃が外れるといわれるゲームだぞお前の言ってるゲームは なんで?
110 21/09/25(土)21:15:20 No.849686386
アクションゲームなのに役割固定って制限かけてるだけだもん…
111 21/09/25(土)21:15:24 No.849686417
片手は別にヒーラーする武器じゃねえ!
112 21/09/25(土)21:15:36 No.849686512
>いつものモンハンでガンナー数人で十字砲火すると拘束役がいない限りタゲが散ってマラソン大会になるけどな スタンと怯みでモンスター動けなくなるから大丈夫だよ
113 21/09/25(土)21:15:40 No.849686555
>全員DPSというのもゲーム的になんか幼稚じゃん なぜ幼稚だと?
114 21/09/25(土)21:15:43 No.849686594
ギスギス言ってる人はどんだけあんた性格悪いのって思うわ
115 21/09/25(土)21:16:09 No.849686847
ほらよ大好きなタンクだぞ(シールド散弾ヘビィ)
116 21/09/25(土)21:16:25 No.849686986
>なんで? DPSが殴るために一点に嵌めておくのはタンクのお仕事
117 21/09/25(土)21:16:26 No.849686991
ロールって言うのかわかんないけどハンマーにしかできない役割が何も無くなっちゃったのでそういう寂しさはあるな せめてカニ復活してくれ
118 21/09/25(土)21:16:30 No.849687027
笛もヒーラーじゃねーな
119 21/09/25(土)21:16:38 No.849687093
大体言われてることベヒとむへとで起きてるじゃん 結局カプコンが作ったらダメだよ
120 21/09/25(土)21:16:49 No.849687187
広域回復マンがヒーラー 顔前かヘビィがタンク 低Dpsがアタッカーなゲームだろう
121 21/09/25(土)21:16:54 No.849687232
それやると前提として敵がしょっちゅう即死攻撃出してくるようなことにならない?
122 21/09/25(土)21:17:03 No.849687322
>ほらよ大好きなタンクだぞ(シールド散弾ヘビィ) ライズで板っぺらになってしまった…いやワールドが要塞すぎただけかもしれない
123 21/09/25(土)21:17:06 No.849687362
>狩猟笛は別にヒーラーする武器じゃねえ!
124 21/09/25(土)21:17:08 No.849687385
>アクションゲームなのに役割固定って制限かけてるだけだもん… せめてWoWとかFF14とか上がってるゲームでの話ならまだわかるんだよね… アクションゲームでやるか?とは思う
125 21/09/25(土)21:17:19 No.849687496
>ロールって言うのかわかんないけどハンマーにしかできない役割が何も無くなっちゃったのでそういう寂しさはあるな どいつもこいつも気軽に気絶させやがって じゃあこっちにも切断属性よこせや
126 21/09/25(土)21:17:20 No.849687497
そういうゲームやってればいいじゃんで終わる話
127 21/09/25(土)21:17:52 No.849687956
>それやると前提として敵がしょっちゅう即死攻撃出してくるようなことにならない? タンクの存在感を出すためにはアタッカーがダメージ受けたら即死するレベルのを出さないといけないもんな…
128 21/09/25(土)21:18:00 No.849688039
>>なんで? >DPSが殴るために一点に嵌めておくのはタンクのお仕事 というかそれすら理解せずにロールがどうこう言ってるんだろうか…?
129 21/09/25(土)21:18:00 No.849688042
友達とやるロール制は楽しい 野良でやるロール制は苦痛
130 21/09/25(土)21:18:18 No.849688185
ドラゴンズドグマってそういうゲームじゃなかったの?
131 21/09/25(土)21:18:28 No.849688266
モンハンも大概とはいえそういうゲームのマナーやテンプレの押し付けみたいなのはけっこうキツいからやだなあ
132 21/09/25(土)21:18:31 No.849688292
>ドラゴンズドグマってそういうゲームじゃなかったの? 待ってくれドグマはシングルプレイヤーゲームだ
133 21/09/25(土)21:18:35 No.849688320
モンハンでヒーラーなんてロールが存在した瞬間なんてFF14コラボぐらいしかないぞ
134 21/09/25(土)21:18:51 No.849688452
誰かが引き付けてその隙に遠距離攻撃ってダクソ2でみたけど目茶苦茶つまらなかったし不評だったよ
135 21/09/25(土)21:19:15 No.849688706
>待ってくれドグマはシングルプレイヤーゲームだ オンラインも?
136 21/09/25(土)21:19:22 No.849688765
>それやると前提として敵がしょっちゅう即死攻撃出してくるようなことにならない? そこはバランスでなんとか
137 21/09/25(土)21:20:04 No.849689123
>そこはバランスでなんとか ちなみに万が一アタッカーでも受けれるようなダメージなら タンクとか要らねえわ!になるからな
138 21/09/25(土)21:20:08 No.849689151
>モンハンでヒーラーなんてロールが存在した瞬間なんてFF14コラボぐらいしかないぞ 全員大粉塵持てるだけ持ってくりゃいいからタンクほどには必要なかったかな
139 21/09/25(土)21:20:21 No.849689256
モンハンやってたらへんてこな想定はまず出てこない 何がヒーラーだよ
140 21/09/25(土)21:20:29 No.849689330
>誰かが引き付けてその隙に遠距離攻撃ってダクソ2でみたけど目茶苦茶つまらなかったし不評だったよ この戦法アクションゲームで面白くする方法あんのかな…
141 21/09/25(土)21:20:54 No.849689561
ぶっちゃけアイスボーン後期のDPSチェックとか即死攻撃とかばっかの追加モンスターですら気に入らなかったからモンハンにRPG要素は全くいらない
142 21/09/25(土)21:21:45 No.849690124
モンハンて別にガードしたから避けたから他人への攻撃判定が消えるとか無いしな
143 21/09/25(土)21:21:46 No.849690137
>モンハンやってたらへんてこな想定はまず出てこない >何がヒーラーだよ 最近のが回復しながら攻撃するし…
144 21/09/25(土)21:22:11 No.849690413
>最近のが回復しながら攻撃するし… 普通のモンハンじゃねえか!
145 21/09/25(土)21:22:13 No.849690440
>ぶっちゃけアイスボーン後期のDPSチェックとか即死攻撃とかばっかの追加モンスターですら気に入らなかったからモンハンにRPG要素は全くいらない ミラボレアスが好評なの意味がわからん…
146 21/09/25(土)21:22:18 No.849690490
>ぶっちゃけアイスボーン後期のDPSチェックとか即死攻撃とかばっかの追加モンスターですら気に入らなかったからモンハンにRPG要素は全くいらない (ばっかだったかを思い出してる)
147 21/09/25(土)21:22:25 No.849690559
5人以上にすればもっと面白くなるはず!とみんな思うけど それをやってみた地球防衛軍アイアンレインはひどいことになったんだ… 即死ループでまともにゲームにならないという
148 21/09/25(土)21:22:38 No.849690683
>この戦法アクションゲームで面白くする方法あんのかな… ロール制が致命的にアクションゲームに合わないだけだと思う… TERAとか
149 21/09/25(土)21:22:43 No.849690727
>ぶっちゃけアイスボーン後期のDPSチェックとか即死攻撃とかばっかの追加モンスターですら気に入らなかったからモンハンにRPG要素は全くいらない RPG要素というかIBはゲーム自体が…
150 21/09/25(土)21:22:50 No.849690795
回復カスタムで回復しながら全員で殴ってた時代をご存じない…?
151 21/09/25(土)21:22:59 No.849690881
>ミラボレアスが好評なの意味がわからん… そこはもうPSの話になるからよせ
152 21/09/25(土)21:23:02 No.849690902
いいよねゾンビランス
153 21/09/25(土)21:23:04 No.849690919
サポートは拘束手段全部使った上でちゃんと殴って回復も引き受けるくらいで行かないとあんまり強くない
154 21/09/25(土)21:23:15 No.849691014
>この戦法アクションゲームで面白くする方法あんのかな… 遠距離攻撃役がなんか攻撃する際に別のアクション要素挟まるとかもでないと…
155 21/09/25(土)21:23:36 No.849691206
>敵にこっちの意図した動作してもらって火力を集中させる >ようはハメ >樹海にでもいってろ 今も樹海を彷徨い理想の装備を求めるハンターは多いと聞く…
156 21/09/25(土)21:23:42 No.849691272
>ミラボレアスが好評なの意味がわからん… ぶっちゃけあんな末期までプレイしてるのしがみついてた奴らしかいねえもん
157 21/09/25(土)21:23:50 No.849691372
DPSチェックとは言うがそもそもいつもと同じでHP削りきれなきゃどのみち制限時間以内に倒せないのでは?
158 21/09/25(土)21:23:51 No.849691377
なんか最初からとにかくIB下げたいのがいるなぁ
159 21/09/25(土)21:24:14 No.849691609
ハゲのにおいがするぜ
160 21/09/25(土)21:24:17 No.849691623
ほらミラ倒せない子まで来ちゃったよ
161 21/09/25(土)21:24:17 No.849691628
レンキンスタイルならリジェネも大回復も使えるぞ
162 21/09/25(土)21:24:22 No.849691672
>なんか最初からとにかくIB下げたいのがいるなぁ 下げたいんじゃなくて皆そう思ってるだけなんじゃないの
163 21/09/25(土)21:24:31 No.849691744
ライズはそういう賛否分かれるようなモンスターの追加すらなかったのがな…
164 21/09/25(土)21:24:32 No.849691760
もっと敵のヘイト買いまくれるスキルはあってもいいよね 一応それっぽいのはあるけど効き目あるのかわからんレベルだし
165 21/09/25(土)21:24:38 No.849691818
>それをやってみた地球防衛軍アイアンレインはひどいことになったんだ… あのオンライン詰まらなかったよねー 四人がちょうどいいや 自分の死に責任感じやすいし
166 21/09/25(土)21:24:40 No.849691831
コラボだから敵視も即死も受け入れられてだけで本家モンスターにそんなもの取り入れても不評なだけだって...
167 21/09/25(土)21:24:41 No.849691851
このゲームはね 狙われているプレイヤー以外にも問答無用で攻撃が当たるんですよ
168 21/09/25(土)21:24:45 No.849691895
PTの生存力上げるならヒーラーするより笛で防御旋律撒いた方がマシだったな
169 21/09/25(土)21:24:50 No.849691958
大便者さん…
170 21/09/25(土)21:24:57 No.849692004
>ロール制が致命的にアクションゲームに合わないだけだと思う… そんなこと無いだろう ゲームによる
171 21/09/25(土)21:24:58 No.849692023
>DPSチェックとは言うがそもそもいつもと同じでHP削りきれなきゃどのみち制限時間以内に倒せないのでは? ベヒとかだと極みでもマルチなら分間700とかだしな…
172 21/09/25(土)21:25:07 No.849692104
>下げたいんじゃなくて皆そう思ってるだけなんじゃないの 普段のIBのスレでなくてこういう時にしか見かけないよ
173 21/09/25(土)21:25:33 No.849692351
>もっと敵のヘイト買いまくれるスキルはあってもいいよね >一応それっぽいのはあるけど効き目あるのかわからんレベルだし それやった先はハメゲーだからやりたがらんと思うがなあ…
174 21/09/25(土)21:25:37 No.849692394
>じゃあこっちにも切断属性よこせや それより打撃武器は切れ味ゲージ無くしてほしいわ もしくは打撃専用の別のゲージにしてくれ
175 21/09/25(土)21:25:39 No.849692413
>レンキンスタイルならリジェネも大回復も使えるぞ ゲージ溜まるの遅すぎな上に振る時間長すぎてタル使わねえ!
176 21/09/25(土)21:25:46 No.849692484
流石にIBのミラは悪くいう要素ないわ 寧ろ今までで1番楽しいまである
177 21/09/25(土)21:25:47 No.849692495
>PTの生存力上げるならヒーラーするより笛で防御旋律撒いた方がマシだったな ありがとう精霊王。…
178 21/09/25(土)21:25:50 No.849692518
タンク役が攻撃受けて~ってやるとタンク役以外がうっかり当たると即死する&タンク役は攻撃できなくてつまらない これは過去のTRPGの段階で問題視されたシステムのダメ要素なのに なぜ今更導入を求めるのだろうか
179 21/09/25(土)21:25:55 No.849692566
そういやEDFはロールしやすいアクションゲーだな 引き付け役火力役回復役遊撃と振り分けが出来る 一人でなんでもできたりもする
180 21/09/25(土)21:26:00 No.849692628
>なんか最初からとにかくIB下げたいのがいるなぁ うに
181 21/09/25(土)21:26:48 No.849693098
モンハンでヘイト集められての先って他3人ケツにチクチクダメージ与える方式しか見えねえ… たまに回転攻撃するぐらいで
182 21/09/25(土)21:26:50 No.849693111
とりあえずスレ「」がモンハンやったこと無いのはわかった
183 21/09/25(土)21:27:04 No.849693234
>ぶっちゃけあんな末期までプレイしてるのしがみついてた奴らしかいねえもん それつまりミラを批判してるのは最後までやらなかった人って事?
184 21/09/25(土)21:27:06 No.849693252
>普段のIBのスレでなくてこういう時にしか見かけないよ そりゃIBのスレなんだから離れられずにずっとやってたような奴がくるだろ…
185 21/09/25(土)21:27:28 No.849693563
>うに ホント好きだねそれ
186 21/09/25(土)21:27:34 No.849693657
>そういやEDFはロールしやすいアクションゲーだな >引き付け役火力役回復役遊撃と振り分けが出来る >一人でなんでもできたりもする やれること全部できてこそのロール制だよねアクションゲームだと わざわざゲーム側で制限する必要ないと思う
187 21/09/25(土)21:27:42 No.849693763
賊シールドヘビィ(うわランスさんとガンランスさんだ誰がタンクやるのかな) ランス(うわヘビィさんとガンスだ誰がタンクやるんだろう) ガンランス(ヘビィとランスいるじゃんタンクはどちらかに任せよう) 片手剣「うおータンクまかせろー!」
188 21/09/25(土)21:28:04 No.849694002
>モンハンでヘイト集められての先って他3人ケツにチクチクダメージ与える方式しか見えねえ… >たまに回転攻撃するぐらいで 現状ではタゲ拾わないと火力出しにくい仕様だしな…
189 21/09/25(土)21:28:31 No.849694423
IBについて行けなかった人がIBに不満を漏らすのは当然のことだと思う
190 21/09/25(土)21:28:37 No.849694465
やること全部できる上で 個人的に粉塵撒くの多めの人だとかガン攻めする人だとか 性格が出るのが面白いと思うんだけどなぁ
191 21/09/25(土)21:29:05 No.849694645
ヘイト集めはハメの負の印象が強すぎる
192 21/09/25(土)21:29:24 No.849694776
ロール性の方が特殊部隊感あるじゃん 今だとヒャッハーな感じだし
193 21/09/25(土)21:29:35 No.849694867
>やること全部できる上で >個人的に粉塵撒くの多めの人だとかガン攻めする人だとか >性格が出るのが面白いと思うんだけどなぁ ロール制にするとビルドの幅が狭まるのがね…
194 21/09/25(土)21:29:42 No.849694911
てかモンハンって文句言われてない作品見た事ねぇ! まぁシリーズずっと追ってきたからこそなんだろうけど
195 21/09/25(土)21:29:47 No.849694949
>ヘイト集めはハメの負の印象が強すぎる 右ラーはもうヘイト集める必要も無くなってた記憶がある
196 21/09/25(土)21:30:10 No.849695265
>ロール性の方が特殊部隊感あるじゃん 現実の特殊部隊はやれること全員ができて臨機応変に役割変えます…
197 21/09/25(土)21:30:17 No.849695370
>やれること全部できてこそのロール制だよねアクションゲームだと >わざわざゲーム側で制限する必要ないと思う 万能でもいいけど特化してフォローは味方に頼んでもいいよねって選択肢があるといいね なんなら全員火力で負ける前に磨り潰すとか楽しい
198 21/09/25(土)21:30:45 No.849695735
>IBについて行けなかった人がIBに不満を漏らすのは当然のことだと思う 大好き!って人が不満垂らしてたらそれはそれでなんでやってるのすぎるしね…
199 21/09/25(土)21:30:52 No.849695811
ロール制は役割きっちりこなす必要あるから 寄生がしにくくなる これをメリットと捉えるかデメリットと捉えるか
200 21/09/25(土)21:31:14 No.849696031
>なんなら全員火力で負ける前に磨り潰すとか楽しい ロール制でモンスを殴る時間の時ヒーラーさんは何するんです?とか思わんでもない
201 21/09/25(土)21:31:25 No.849696124
>右ラーはもうヘイト集める必要も無くなってた記憶がある ラージャンは狩るの異様にうまい人いいよね
202 21/09/25(土)21:31:35 No.849696221
モンハンでまで固定を組む努力とか勘弁してくれ…
203 21/09/25(土)21:32:09 No.849696570
>ロール制でモンスを殴る時間の時ヒーラーさんは何するんです?とか思わんでもない 肉を焼く
204 21/09/25(土)21:32:34 No.849696823
>肉を焼く 全員の口に肉を叩き込め
205 21/09/25(土)21:32:42 No.849696923
IB結構好きだけどコラボのシステムを使い続けたのはあんまり...
206 21/09/25(土)21:32:46 No.849696959
>肉を焼く (コゲる)
207 21/09/25(土)21:33:12 No.849697293
>ロール制は役割きっちりこなす必要あるから >寄生がしにくくなる 遠すぎる距離からボウガン構えた実質寄生な連中が今より大量に湧くんじゃねーかな
208 21/09/25(土)21:33:23 No.849697439
>現実の特殊部隊はやれること全員ができて臨機応変に役割変えます… リアルめくかい
209 21/09/25(土)21:33:34 No.849697549
>ロール制でモンスを殴る時間の時ヒーラーさんは何するんです?とか思わんでもない 殴る
210 21/09/25(土)21:33:39 No.849697594
極まったプロハンの動画とかノーダメージで圧倒的な火力で轢殺してるんですが その時タンクとヒーラーは何してれば良いんです?
211 21/09/25(土)21:34:19 No.849697952
狩りでタンクとかいう意味はわからんよね… ランスとか盾持ってるけど
212 21/09/25(土)21:34:35 No.849698134
>極まったプロハンの動画とかノーダメージで圧倒的な火力で轢殺してるんですが >その時タンクとヒーラーは何してれば良いんです? 武器持ち替えれば…?
213 21/09/25(土)21:34:39 No.849698167
fu375043.mp4
214 21/09/25(土)21:34:46 No.849698248
>遠すぎる距離からボウガン構えた実質寄生な連中が今より大量に湧くんじゃねーかな 火力不足の原因が誰なのかハッキリわかるから 吊し上げられるぞ
215 21/09/25(土)21:35:19 No.849698553
>ロール制は役割きっちりこなす必要あるから >寄生がしにくくなる >これをメリットと捉えるかデメリットと捉えるか まぁそういう観点でいえばモンハンならDPSチェックの方がシステム的にマシだろうな
216 21/09/25(土)21:35:20 No.849698563
笛はライズで殴りながら強化できるようになるまで使用率がひどいもんだったから モンハン勢はヒーラーみたいな役割分担をやりたがってないのだ
217 21/09/25(土)21:35:23 No.849698596
>火力不足の原因が誰なのかハッキリわかるから >吊し上げられるぞ ギスギスオンラインすぎる…
218 21/09/25(土)21:35:33 No.849698688
>狩りでタンクとかいう意味はわからんよね… それは用語のダサさの問題じゃね…?っていうかDPSに先に突っ込むべきでは
219 21/09/25(土)21:35:50 No.849698832
>火力不足の原因が誰なのかハッキリわかるから >吊し上げられるぞ そういうのが嫌だって言ってるんじゃあ...
220 21/09/25(土)21:36:09 No.849699015
>大討伐でもやるか 64人接続だっけ
221 21/09/25(土)21:36:41 No.849699310
全員ランスとか全員笛とかできなくなるのとか嫌です
222 21/09/25(土)21:36:56 No.849699472
ランスとガンスは一部のガード不可系の攻撃ガードできるとかあっていいのになとは思う
223 21/09/25(土)21:37:19 No.849699728
実はロール制は既にあるんぬ じゃコレクト行ってくるんぬ
224 21/09/25(土)21:37:42 No.849699963
>全員ランスとか全員笛とかできなくなるのとか嫌です 型とかスタイルとか狩り技蟲技で差別化したらいいんじゃない?
225 21/09/25(土)21:37:58 No.849700098
モンハンは狩猟時間あるのにDPSチェックまで用意して二重になるのは何か意味ない感強い
226 21/09/25(土)21:38:42 No.849700529
この武器種じゃないと駄目ですって蹴られるなんざモンハンじゃないわ
227 21/09/25(土)21:38:59 No.849700672
>型とかスタイルとか狩り技蟲技で差別化したらいいんじゃない? それだと使いたいのが使えない諸刃の剣だしなぁ
228 21/09/25(土)21:39:14 No.849700795
>笛はライズで殴りながら強化できるようになるまで使用率がひどいもんだったから >モンハン勢はヒーラーみたいな役割分担をやりたがってないのだ 笛で問題だったのは見た目と面倒くさい仕様と火力の低さであって役割分担の問題じゃない
229 21/09/25(土)21:39:30 No.849700923
>じゃコレクト行ってくるんぬ メガブと貫通と巨大とブメ上手と遠隔強化を忘れず持っていくんぬ
230 21/09/25(土)21:40:09 No.849701346
アクションゲームなら避けろ防げ
231 21/09/25(土)21:40:17 No.849701405
>ランスとガンスは一部のガード不可系の攻撃ガードできるとかあっていいのになとは思う ガ強じゃ駄目なのか
232 21/09/25(土)21:40:51 No.849701735
>この武器種じゃないと駄目ですって蹴られるなんざモンハンじゃないわ マムとムフェト...
233 21/09/25(土)21:40:55 No.849701763
>この武器種じゃないと駄目ですって蹴られるなんざモンハンじゃないわ 難易度あがるとたまに出てくるやつじゃ… この武器種はダメですもある
234 21/09/25(土)21:40:56 No.849701773
>ガ強じゃ駄目なのか ガ強は片手とかにも等しく与えられるし…
235 21/09/25(土)21:41:02 No.849701843
笛ヒーラーとか広域ヒーラーやっても別に借り効率上がらねぇし…
236 21/09/25(土)21:41:18 No.849701980
人によって1つだけの武器を極めるとかどんな武器でも使うとかプレイスタイルに幅があるのがモンハンの良さなのに それをわざわざ潰すことでどういうメリットがあるんで?
237 21/09/25(土)21:41:51 No.849702264
武器縛りという格差は現状でも薄々感じてるけど言わない方がいいやつ
238 21/09/25(土)21:42:04 No.849702396
役割というか結局それぞれが殴ってるだけだからもっと協力してる感じは欲しい
239 21/09/25(土)21:42:36 No.849702700
>マムとムフェト... Wはさぁ…
240 21/09/25(土)21:42:59 No.849702916
>役割というか結局それぞれが殴ってるだけだからもっと協力してる感じは欲しい それの解決策にロール制は非常に悪手である
241 21/09/25(土)21:43:14 No.849703036
しっぽきるやくめが最近軽視されてて悲しい 部位破壊されたら相応に弱体化しろ
242 21/09/25(土)21:43:15 No.849703051
合体技とか付けるか
243 21/09/25(土)21:43:36 No.849703220
>役割というか結局それぞれが殴ってるだけだからもっと協力してる感じは欲しい じゃあ大砲の弾運ぼっか…
244 21/09/25(土)21:43:46 No.849703310
合体技前提のバランスにしました!
245 21/09/25(土)21:43:54 No.849703378
それぞれが殴ってたら問題ないゲームじゃないだろうモンハン太刀で気にせず殴りまくったら迷惑だろうが
246 21/09/25(土)21:43:58 No.849703444
結局前作がうんちの塊だったからモンハンでロールだなんだは金輪際受け入れられないと思うわ