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21/09/24(金)13:44:42 最強キ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1632458682059.jpg 21/09/24(金)13:44:42 No.849184020

最強キャラが最後まで最強で格落とさず終わるのいいよね

1 21/09/24(金)13:46:06 No.849184362

最強に食らいついた二人がすごいよ

2 21/09/24(金)13:48:26 No.849184888

子供世代にファンタジー扱いされるのも気持ちいい

3 21/09/24(金)13:49:10 No.849185053

覚醒ガウェインがやばすぎる

4 21/09/24(金)13:49:51 No.849185236

ゴルフというゲームを完全に終わらせる能力

5 21/09/24(金)13:50:14 No.849185315

パターを外さない能力がどう考えても不利すぎて笑える

6 21/09/24(金)13:51:10 No.849185555

弱体化とかしないで主人公と関わって逆に強化されたやつ

7 21/09/24(金)13:51:30 No.849185637

Tショットパターとかやってたっけ

8 21/09/24(金)13:53:03 No.849186002

スウィートスポットがわかる パターのラインが分かる 風の流れがわかる

9 21/09/24(金)13:53:23 No.849186107

覚醒ガウェインとか誰が勝てるんだあんなん…

10 21/09/24(金)13:53:32 No.849186142

ゴルフってホールインワン以上にインフレできないから最強キャラ出したらずっと最強よね

11 21/09/24(金)13:54:07 No.849186273

これに対抗して絶対ホールインワンするマンになるガウェイン

12 21/09/24(金)13:54:14 No.849186303

だからこうしてコースの難易度もインフレさせる

13 21/09/24(金)13:54:28 No.849186369

風が見えるだけだからカップに沈めること自体は本人の努力のたまものなんだよね…

14 21/09/24(金)13:54:43 No.849186438

ガウェインのホールインワンの方にクソゲーを感じた

15 21/09/24(金)13:54:52 No.849186474

>ゴルフってホールインワン以上にインフレできないから最強キャラ出したらずっと最強よね なんか特殊ルールつければまあ…

16 21/09/24(金)13:54:59 No.849186495

>ゴルフってホールインワン以上にインフレできないから最強キャラ出したらずっと最強よね 十数打打たないとダメなインフレしたコース出すしかねえな

17 21/09/24(金)13:55:41 No.849186649

GOLF ITならランスロット最強なのに

18 21/09/24(金)13:55:43 No.849186654

長いコースほどガウェイン有利なんだよね…

19 21/09/24(金)13:56:05 No.849186735

なんか1話の雑魚みたいなやつが大人ガヴェインと優勝争いとかするようになってる…

20 21/09/24(金)13:56:18 No.849186782

>風が見えるだけだからカップに沈めること自体は本人の努力のたまものなんだよね… パクリマンを白けた表情で眺めてるのいいよね

21 21/09/24(金)13:56:41 No.849186874

プロになっても最強のまま引退した化物

22 21/09/24(金)13:56:46 No.849186894

なんかコピーする奴いなかったっけ?

23 21/09/24(金)13:56:49 No.849186911

450Yワンオン 120Y100%カップイン 60Yパット(笑)

24 21/09/24(金)13:57:24 No.849187059

メンタル強すぎる…

25 21/09/24(金)13:57:28 No.849187071

あれ見て真似できるのも相当すげぇよ…

26 21/09/24(金)13:57:35 No.849187108

>なんかコピーする奴いなかったっけ? 他のギフト能力までコピーできないから負けた

27 21/09/24(金)13:57:40 No.849187124

>60Yパット(笑) 十分トンデモ技なのに…

28 21/09/24(金)13:57:47 No.849187163

相手の骨格や筋肉の動きを完全に把握して再現するコピー能力! を生かして医者やってます

29 21/09/24(金)13:58:58 No.849187420

序盤にドライバー以外何もないガウェインのライバルとしてパター絶対決めるマンのランスロットは強キャラとして申し分なかったんだ こいつが強すぎるだけだ

30 21/09/24(金)13:58:59 No.849187424

設定上は常時覚醒ガウェイン状態っぽいウーゼル=フェニックスがいるから安心だぞ

31 21/09/24(金)13:59:06 No.849187455

ばっちょのこの凄まじいインフレ癖っていまだに全く変わってないよな…

32 21/09/24(金)13:59:45 No.849187587

>ばっちょのこの凄まじいインフレ癖っていまだに全く変わってないよな… 何書いてもそうなるから完全なる悪癖

33 21/09/24(金)14:00:08 No.849187671

意地悪コース作ればよかった

34 21/09/24(金)14:00:19 No.849187708

風の流れ読めるギフトだっけ? それに乗せる技術が化け物過ぎるよね

35 21/09/24(金)14:00:25 No.849187730

ギフト使って相手のギフトない状態のコピー!

36 21/09/24(金)14:00:26 No.849187736

風読めるのもだけど崩れてたから立て直したり無理なとこ決めるメンタルの強度がすごい

37 21/09/24(金)14:00:28 No.849187745

ゴルフはメンタルのスポーツだから大抵のゴルフ漫画は相手の心をズタボロにする展開がある

38 21/09/24(金)14:01:07 No.849187870

>ゴルフはメンタルのスポーツだから大抵のゴルフ漫画は相手の心をズタボロにする展開がある 基本的に個人スポーツをそれぞれやってる形だからなあ 物理攻撃ができない時点で精神攻撃しかない

39 21/09/24(金)14:01:09 No.849187880

トリスタンのいるだけ感

40 21/09/24(金)14:01:38 No.849187976

そもそも風読めてもそれ使って入れられるかどうかは完全に腕だから…

41 21/09/24(金)14:01:50 No.849188027

>基本的に個人スポーツをそれぞれやってる形だからなあ >物理攻撃ができない時点で精神攻撃しかない テニヌはオンリーワンだな

42 21/09/24(金)14:01:59 No.849188056

ギフト自体はガウェインとランスロットのと比べると使いにくすぎる

43 21/09/24(金)14:02:08 No.849188086

ゴルフだとディフェンスで阻止も出来ないし無敵すぎる…

44 21/09/24(金)14:02:24 No.849188143

崩れたところから立て直す方法は個人差があって面白かったな こいつ勝手に立ち直ってる…

45 21/09/24(金)14:02:46 No.849188227

ゲートボールのスパークを取り入れるか… ホールインワンには無意味 はい

46 21/09/24(金)14:03:11 No.849188334

インパクトの時指がビキビキする描写あったから回数制限とか怪我イベあるんだなと思ったら特になかった

47 21/09/24(金)14:03:12 No.849188343

ランスロットは芝に溝作って間接攻撃してたぞ いやあれもちゃんと気付いて確かめればいいだけだからメンタル攻撃ではあるのか…

48 21/09/24(金)14:03:14 No.849188346

>覚醒ガウェインとか誰が勝てるんだあんなん… エピローグでかませゴリラが普通に勝ってなかったっけ

49 21/09/24(金)14:03:32 No.849188409

話の本筋と全く関係ないとこで悲しき過去のやつ

50 21/09/24(金)14:03:47 No.849188473

>なんか1話の雑魚みたいなやつが大人ガヴェインと優勝争いとかするようになってる… あいつが1番ヤバい

51 21/09/24(金)14:03:56 No.849188503

ミドルシュートが必ず入るより3Pが必ず入る方が強い もっと言えばどこから投げれば入る方が強いみたいなバトルに

52 21/09/24(金)14:04:10 No.849188553

>何書いてもそうなるから完全なる悪癖 止めろよ編集!

53 21/09/24(金)14:04:23 No.849188595

なんかヴァニラのクリームみたいな軌道でグリーンをぐるぐる回ってパット決める選手居なかったっけ

54 21/09/24(金)14:04:47 No.849188686

全体的に顔が老けてる

55 21/09/24(金)14:04:55 No.849188715

>止めろよ編集! インフレが面白さに繋がってるのに

56 21/09/24(金)14:05:08 No.849188756

>ゴルフはメンタルのスポーツだから大抵のゴルフ漫画は相手の心をズタボロにする展開がある 強すぎるせいで常時作者からそれやられ続けてるオキタが可哀想で可哀想で

57 21/09/24(金)14:05:27 No.849188816

コースの方もインフレすればよかったのに

58 21/09/24(金)14:05:30 No.849188829

もうインフレ極めたから終わるしかなかったという説得力がある

59 21/09/24(金)14:05:32 No.849188840

>>何書いてもそうなるから完全なる悪癖 >止めろよ編集! 止めたら良いことになるかはわからんし… つうか編集と信頼関係築けてないから転々としてるのでは

60 21/09/24(金)14:06:06 No.849188962

インフレ避けたグラールキングダム編がキモくて嫌なやつだらけになって打ち切られたからインフレが正解なんだろう

61 21/09/24(金)14:06:36 No.849189105

バトル漫画ならまだなんとかなるけど ゴルフだと行く先はホールインワンとアルバトロス合戦になった

62 21/09/24(金)14:06:59 No.849189201

省力された最終戦でも断トツトップだったやつ 2位がランスで3位がガウェインと敵チーム最強

63 21/09/24(金)14:07:02 No.849189210

120ydsって…ってなった

64 21/09/24(金)14:07:13 No.849189262

コース自体はマスターズもびっくりなトンデモだらけなんだがな こいつらにはギミックのほとんどが無意味だった

65 21/09/24(金)14:07:25 No.849189309

連載続いてたら相手が打ったらすぐに自分も打って空中でぶつける!とかしそう

66 21/09/24(金)14:07:25 No.849189310

ガウェインエピローグで9hホールインワンとかやってなかった?

67 21/09/24(金)14:07:26 No.849189316

>インフレ避けたグラールキングダム編がキモくて嫌なやつだらけになって打ち切られたからインフレが正解なんだろう インフレor胸糞キャラってのもキツイな どっちも悪癖だと思ってるが(解決法のない無駄に悲惨な過去も)

68 21/09/24(金)14:07:39 No.849189368

>ゴルフだと行く先はホールインワンとアルバトロス合戦になった 打数勝負になるから超人出てくるとそれ以外なりようがない…

69 21/09/24(金)14:08:02 No.849189484

>連載続いてたら相手が打ったらすぐに自分も打って空中でぶつける!とかしそう ゴルフのルール詳しくないがすぐに打つのは反則では?

70 21/09/24(金)14:08:21 No.849189562

チート過ぎてコピーキャラが逆ギレするやつ

71 21/09/24(金)14:08:26 No.849189584

もう「打つ前からカップに入っていて0打」とかやるしかなくなるな

72 21/09/24(金)14:08:28 No.849189590

これで別にドライバーもパットも普通にすごいのが最強

73 21/09/24(金)14:09:13 No.849189767

最終話で-80とかだったっけ

74 21/09/24(金)14:09:21 No.849189800

悲しき過去まで持ってる 卑怯

75 21/09/24(金)14:09:25 No.849189816

>>連載続いてたら相手が打ったらすぐに自分も打って空中でぶつける!とかしそう >ゴルフのルール詳しくないがすぐに打つのは反則では? 相手の球にぶつけるのはいいのか

76 21/09/24(金)14:09:42 No.849189880

アルロワは怪我しながら地味に凄いスコア出してたけどギフト無しであれなのかな…

77 21/09/24(金)14:09:42 No.849189882

>最終話で-80とかだったっけ 一緒に回るやつら嫌だろうな…

78 21/09/24(金)14:09:48 No.849189903

考えてみればゴルフって中盤が一番重要だから 初打チートや終打チートより中盤チートが一番強いに決まってる… しかもアイアンで必中ならパターいらんしな

79 21/09/24(金)14:10:05 No.849189953

>相手の球にぶつけるのはいいのか 相手の球にぶつかっちゃうことは普通に起こるしルールにあるでしょ

80 21/09/24(金)14:10:09 No.849189972

こいつでインフレ極めたから 後はもうゴルフそのもののルールを変える以外なかったと思う

81 21/09/24(金)14:10:13 No.849189992

全コースバンカー

82 21/09/24(金)14:10:44 No.849190094

>一緒に回るやつら嫌だろうな… 実際嫌だったから喧嘩になった

83 21/09/24(金)14:10:47 No.849190101

スレ画ガウェインランスロット除いた強さ議論のが盛り上がりそう

84 21/09/24(金)14:10:59 No.849190142

だが…どんな距離でも初打でカップにぶち込めたら?

85 21/09/24(金)14:11:08 No.849190182

覚醒ガウェインの酷いのはカップに直接ボール入れるところもだけど その後カップ内で乱反射しまくりつつも納まってインするところ あんだけはねてたら別のとこに飛んで行くだろうが!

86 21/09/24(金)14:11:42 No.849190316

>だが…どんな距離でも初打でカップにぶち込めたら? 腹痛から帰って来た覚醒ガウェイン来たな…

87 21/09/24(金)14:11:47 No.849190334

>だが…どんな距離でも初打でカップにぶち込めたら? ライジングインパクトって必中効果付いてたっけ?

88 21/09/24(金)14:11:49 No.849190345

>十数打打たないとダメなインフレしたコース出すしかねえな ダンドーのコースかなりアレだったな

89 21/09/24(金)14:11:54 No.849190376

普通に撃って入れるだけだとスレ画と覚醒ガウェインがインチキすぎるからな それ以上出すなら威圧感でミスショットさせるとか五感剥奪するみたいなデバフ系しか無い気がする

90 21/09/24(金)14:11:59 No.849190392

インフレするしおねショタするし昔からそうだったんだなって

91 21/09/24(金)14:12:35 No.849190513

>インフレするしおねショタするし昔からそうだったんだなって 20年以上まるで変わっていない…

92 21/09/24(金)14:12:43 No.849190547

>それ以上出すなら威圧感でミスショットさせるとか五感剥奪するみたいなデバフ系しか無い気がする テニスはそこを克服したからああなったのか

93 21/09/24(金)14:12:57 No.849190589

>>最終話で-80とかだったっけ >一緒に回るやつら嫌だろうな… 実際作中の最終戦はそういう奴らが通う学校vsそれが嫌いで潰したい奴らだ

94 21/09/24(金)14:12:59 No.849190594

>ばっちょのこの凄まじいインフレ癖っていまだに全く変わってないよな… でも最強は最強のままなのは好きだよ

95 21/09/24(金)14:13:00 No.849190599

覚醒ガウェインはレーザービームみたいな球打ってカップに最短距離で入れてた記憶

96 21/09/24(金)14:13:02 No.849190609

まあでも大罪も最後の方というか 騎士が完全にかませになった辺りからはそんなに...

97 21/09/24(金)14:13:13 No.849190648

やっぱり概念でない必殺技を持つプロゴルファー猿が最強…

98 21/09/24(金)14:13:24 No.849190702

身体から霧や風を放射するやつとか出さないといかんな…

99 21/09/24(金)14:13:50 No.849190807

学園内のコースでもうダンドーのコース超えてるぞあれ 600ヤードのコースとか普通にあるし崖に囲まれたコースとかあるし

100 21/09/24(金)14:13:58 No.849190835

リーベルとかもめちゃくちゃ強いのに

101 21/09/24(金)14:14:04 No.849190849

これ以上とんでも能力バトル続けたらゴノレフとか言われてたかも

102 21/09/24(金)14:14:05 No.849190854

>意地悪コース作ればよかった いっぱいあったろ!

103 21/09/24(金)14:14:25 No.849190925

テニプリも色々言われるけどインフレ自体はそんなにしてないんだ

104 21/09/24(金)14:14:33 No.849190958

ゴルファーとキャディーの移動考えてないコースたくさん出たよね

105 21/09/24(金)14:15:01 No.849191065

テニスだとどんな打球打っても一点だからな

106 21/09/24(金)14:15:16 No.849191130

>リーベルとかもめちゃくちゃ強いのに おねショタの加護を持ちつつ別のとこに屈したもの…

107 21/09/24(金)14:15:30 No.849191184

>ばっちょのこの凄まじいインフレ癖っていまだに全く変わってないよな… でもエスカノールかっこいいし…

108 21/09/24(金)14:15:31 No.849191187

小6で360yショット打てて他能力も高水準なリーベルがまだ現実寄りのキャラだという

109 21/09/24(金)14:16:00 No.849191294

>覚醒ガウェインはレーザービームみたいな球打ってカップに最短距離で入れてた記憶 枝叩きおってたからすごい迷惑

110 21/09/24(金)14:16:06 No.849191324

番町とか大罪はインフレしまくってもバトルものだし別に問題なかった これやスケートはうn

111 21/09/24(金)14:16:19 No.849191364

パーシヴァルとのフラグもある感じにしたから流石におねショタじゃなく同世代の子エンドかと思ったら

112 21/09/24(金)14:16:33 No.849191426

>テニプリも色々言われるけどインフレ自体はそんなにしてないんだ まだまだプロの天井にも届いてないからな

113 21/09/24(金)14:16:52 No.849191493

ブリザードアクセルは最終的にどうなったかも全然覚えてないけどクソ親父が子供の大ファンになってたとこだけは覚えてて大好き

114 21/09/24(金)14:16:59 No.849191529

インフレに関しては世界的にも番長が一番マシだったと思う ただし卑怯番長周りのいつもの悪癖がうん

115 21/09/24(金)14:17:07 No.849191555

コース取りの選択肢いっぱい見える! それ迷いがあるだけでは?は好きだよ

116 21/09/24(金)14:17:21 No.849191607

ブリザードアクセルの問題は顔芸オーバーリアクションだけだわ そこまでインフレ感じないのは実際のフィギュア知らないからかな

117 21/09/24(金)14:17:29 No.849191632

>パーシヴァルとのフラグもある感じにしたから流石におねショタじゃなく同世代の子エンドかと思ったら そこは譲らんだろうと俺は思ってたよ

118 21/09/24(金)14:17:41 No.849191676

七つの大罪はいま子供の話だっけ

119 21/09/24(金)14:18:35 No.849191921

黒峰さんのあれもシャイニングロードでいいんか?

120 21/09/24(金)14:19:02 No.849192018

明確な異能のライジングインパクトとフォーリングスターに対して 経験則の可視化という本人次第すぎるシャイニングロード

121 21/09/24(金)14:19:37 No.849192167

同じゴルフ漫画だとキングオブゴルフとかはメンタルアタック多かった覚えがある

122 21/09/24(金)14:19:40 No.849192177

>>テニプリも色々言われるけどインフレ自体はそんなにしてないんだ >まだまだプロの天井にも届いてないからな 現時点で分身とか巨大化とかしていた気がするけど 天井はどうなるんだよ…

123 21/09/24(金)14:19:48 No.849192206

というか120ヤードホールインワンばっかり言われるけど ドライバーでも普通に300Y以上飛ばすよねトリスタン

124 21/09/24(金)14:19:52 No.849192232

>ただし卑怯番長周りのいつもの悪癖がうん フィジカル最強のはずの剛力番長が卑怯よりステロゴで強い印象まったくないのがひどい

125 21/09/24(金)14:19:55 No.849192241

ばっちょの手癖 ・おねショタ ・インフレ ・胸糞キャラ、過去 ・お気に入り脇キャラへの傾倒 ・将来仲間になる予定のあるキャラでもやたら露悪的な言動をさせる

126 21/09/24(金)14:20:05 No.849192282

霧亜姉ちゃんとガウェインが子作りしたって事実に興奮する

127 21/09/24(金)14:20:46 No.849192444

>黒峰さんのあれもシャイニングロードでいいんか? まったくシャイニングしてないが… それはそれとして訓練でそこに到達したのと生まれ持った才能を訓練で安定させた違いがあるんじゃないか

128 21/09/24(金)14:20:51 No.849192464

>>テニプリも色々言われるけどインフレ自体はそんなにしてないんだ >まだまだプロの天井にも届いてないからな 続編になってもまだ男子中学生だからなあいつら…

129 21/09/24(金)14:21:05 No.849192515

覚醒ガウェインに勝てる他のゴルフ漫画キャラいないの?

130 21/09/24(金)14:21:38 No.849192644

むしろこいつとガウェインの覚醒でインフレしようがなくなった ゴルフってホールインワン以上のインフレが出来ないから…

131 21/09/24(金)14:21:48 No.849192691

金剛番長はインフレ癖逆に利用していけるとこまでいった感はある ただ金剛族以外は番長だからですませる理不尽レベルについていけなかった

132 21/09/24(金)14:22:45 No.849192892

言うほど胸糞悪いキャラいるか?

133 21/09/24(金)14:23:05 No.849192973

>ただ金剛族以外は番長だからですませる理不尽レベルについていけなかった 卑怯ですね

134 21/09/24(金)14:23:17 No.849193015

パターもフェアウエイ上から150Yパットすると思ってた

135 21/09/24(金)14:23:24 No.849193036

>言うほど胸糞悪いキャラいるか? んー…王位の簒奪者くらい…?

136 21/09/24(金)14:23:43 No.849193103

トリスタンはぶっちぎりの伝説でプロで大暴れしてさっさと辞めたからな…

137 21/09/24(金)14:24:08 No.849193200

テニプリも結局はテニスのルール内で戦うからな

138 21/09/24(金)14:24:20 No.849193245

>パターもフェアウエイ上から150Yパットすると思ってた 初打パットくらいしていい 崖コース?うん

139 21/09/24(金)14:24:57 No.849193400

>金剛番長はインフレ癖逆に利用していけるとこまでいった感はある >ただ金剛族以外は番長だからですませる理不尽レベルについていけなかった 大罪も大罪以外置いてかれたからな...

140 21/09/24(金)14:25:14 No.849193458

一応メンタルボロいという弱点はあった なんか克服した

141 21/09/24(金)14:26:42 No.849193803

トリスタンの名前で最強にしたのはなんでなんだろう?いや円卓はランスロット最強くらいしか知らんけど

142 21/09/24(金)14:26:49 No.849193825

お互いに撃ち合いしなきゃいけないテニスとか 打席全部ホームランのキャラでも守備がある野球と違って ゴルフって上限は必ずホールインワンだから漫画としてはインフレ上限が決まっちゃってるんだな…ってのを示した漫画

143 21/09/24(金)14:27:30 No.849193963

>トリスタンはぶっちぎりの伝説でプロで大暴れしてさっさと辞めたからな… 作中のゴルフ界の最強議論を終わらせるタイプのキャラ

144 21/09/24(金)14:27:36 No.849193979

>ゴルフって上限は必ずホールインワンだから漫画としてはインフレ上限が決まっちゃってるんだな…ってのを示した漫画 極論自分との戦いだもんな

145 21/09/24(金)14:28:06 No.849194090

覚醒ガウェインは何をどうしようが負けようがないのが酷い

146 21/09/24(金)14:29:05 No.849194307

>覚醒ガウェインは何をどうしようが負けようがないのが酷い 霧亜ねえちゃんを人質にとるとか…

147 21/09/24(金)14:29:35 No.849194427

DANDOHは風の化け物のおかげでホールインワン不可能なコースばっかりだったな

148 21/09/24(金)14:31:22 No.849194830

>覚醒ガウェインは何をどうしようが負けようがないのが酷い 作中だと自分の意思で覚醒状態になれないししかも時限付きだから 一度もトリスタンに勝ててないがな

149 21/09/24(金)14:33:44 No.849195370

最後の川越えドライバーのとこが好き 超えろ!って吠えちゃうのいいよね

150 21/09/24(金)14:35:00 No.849195679

ランスと居合であーこのタイプ2番手にするつもりだったろうけどインフレに置いて行かれるキャラだなってのが確立した気がする

151 21/09/24(金)14:35:05 No.849195692

現実のゴルフで言ったらランもかなり重要だからシャイニングロードもティーグラウンドからラインが見えるとになるとそこに乗せたらホールインワンとかになるのだろうか…

152 21/09/24(金)14:36:40 No.849196071

覚醒ガウェインは発現例を見る限り怪我をしないとなれないようなので 複数日に渡ってコンスタントに成績を出す必要があるゴルフのプロツアーではトリスタンには及ばないと思うよ

153 21/09/24(金)14:36:54 No.849196131

覚醒してないとはいえ大人ライザーよく優勝できたな

154 21/09/24(金)14:37:46 ID:uaE7VvGg uaE7VvGg No.849196355

パターが100%入るライバル 120ヤードが100%入るラスボス 100%ホールインワンの主人公

155 21/09/24(金)14:39:00 No.849196670

回転かけて飛ばしたボールをシャイニングロードに乗せてみたいなことができれば

156 21/09/24(金)14:41:32 No.849197249

ガウェインのエクスプロージョンスピンは芝台無しにして相手の妨害する以外無意味なショットだと思う ていうかゴルフは相手の妨害になるようなショットとか反則なんだっけか?

157 21/09/24(金)14:43:50 No.849197798

フェアウェイでダフったら自分で穴埋めたりだけどグリーンはどうしようもなさそうだ…

158 21/09/24(金)14:49:39 No.849199198

俺には風の流星群が見える いいよね…

159 21/09/24(金)14:50:00 No.849199301

>パターが100%入るライバル >120ヤードが100%入るラスボス >100%ホールインワンの主人公 覚醒するとみんな入るから単純に距離が強さになる… 70yロングパットとか決めてたけどやっぱりきついよ

160 21/09/24(金)14:51:22 No.849199640

身体捻るまでやってガウェインより飛ばない…

161 21/09/24(金)14:51:57 No.849199787

覚醒してないガウェインも450y正確に飛ばす上に アプローチも感覚掴んで正確に打てるようになった化け物だから ほぼ2打で終わらせられるんでそれはそれで終わってる

162 21/09/24(金)14:53:48 No.849200280

120yまで必ずチップインするといっても能力自体は風見るだけだから素のスペックが強すぎる…

163 21/09/24(金)14:53:49 No.849200287

>フィジカル最強のはずの剛力番長が卑怯よりステロゴで強い印象まったくないのがひどい 片腕コブラ化は極まってる

164 21/09/24(金)14:53:51 No.849200297

エスカノールは1分間なら最後まで最強だった

165 21/09/24(金)14:56:03 No.849200835

プロだとガウェインが世界一位でランスロット世界二位とかだからランスロットもかなり化け物みたいなプレイになってるのだろう…

166 21/09/24(金)14:56:30 No.849200954

>エスカノールは1分間なら最後まで最強だった おこが魔人王!

167 21/09/24(金)15:00:12 No.849201894

動揺しまくってボロボロな状態のランスロットにガウェインが檄飛ばすシーンいいよね…

168 21/09/24(金)15:00:46 No.849202046

ガウェインの親父っぽく登場して親父じゃなかった人は何か哀れだった

169 21/09/24(金)15:03:04 No.849202594

メインの方のキャラは大体1度メンタルへし折れるけど立て直して強靭になる

170 21/09/24(金)15:03:49 No.849202791

ウルトラレッドでも親父はアレな感じでどっか行っちゃったキャラだったな…

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