虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/09/21(火)01:58:04 No.848115207

    これを渡しておこう

    1 21/09/21(火)01:58:34 No.848115315

    たすかる

    2 21/09/21(火)01:59:08 No.848115443

    贅沢言わないから1000個欲しい

    3 21/09/21(火)01:59:13 No.848115473

    ウマ剛石

    4 21/09/21(火)01:59:45 No.848115577

    ウマスカス

    5 21/09/21(火)02:00:24 No.848115726

    どうせ結晶片は1イベントで一個とか何やろ?

    6 21/09/21(火)02:00:54 No.848115844

    これで色んなグッズや円盤につける特典ができたわけだ グラブルから学んでるねぇ

    7 21/09/21(火)02:01:14 No.848115934

    ウィンディ完凸できるからありがてぇ

    8 21/09/21(火)02:02:30 No.848116227

    >これで色んなグッズや円盤につける特典ができたわけだ さすがに欠片単位で売らないよね…?

    9 21/09/21(火)02:02:44 No.848116274

    SRの方は無課金でも塊月一ぐらいで取れるかもしれない

    10 21/09/21(火)02:03:21 No.848116400

    サークルランキングの報酬に追加されそう

    11 21/09/21(火)02:03:41 No.848116464

    これでイベスペ完凸出来なかった層も満足出来るな

    12 21/09/21(火)02:04:04 No.848116551

    >これで色んなグッズや円盤につける特典ができたわけだ >グラブルから学んでるねぇ 本当に学んでるなら最初から実装してたはずでは…?

    13 21/09/21(火)02:04:20 No.848116604

    ウマスカス電磁粒子 ウマスカスダスト

    14 21/09/21(火)02:04:36 No.848116684

    グラブルだとどんな周期で配布してくれるの?

    15 21/09/21(火)02:05:03 No.848116792

    どうせこの欠片がほとんど手に入らないんだろ…

    16 21/09/21(火)02:05:25 No.848116869

    >ウマスカス 好き

    17 21/09/21(火)02:05:52 No.848116985

    そもそもなんの結晶だよ

    18 21/09/21(火)02:06:13 No.848117070

    思ったよりも来るの早かったなと思った そんなにテコ入れ必要だったんだろうか

    19 21/09/21(火)02:06:47 No.848117188

    ファン数の為に周回するのモチベ下がる要因でしかないからサークルランキングは今くらいの報酬でいて欲しい…

    20 21/09/21(火)02:06:48 No.848117198

    凸アイテムがあるゲームやったことないけど虹の方は微課金でどの位の頻度で塊1個手に入るんだろう 半年に1個くらいかな

    21 21/09/21(火)02:07:00 No.848117258

    >思ったよりも来るの早かったなと思った >そんなにテコ入れ必要だったんだろうか 上見てると感覚マヒするけどSSR完凸とか頭がおかしいんだ

    22 21/09/21(火)02:07:16 No.848117322

    実装されてみるまで何もわからん!

    23 21/09/21(火)02:07:24 No.848117354

    >グラブルだとどんな周期で配布してくれるの? 武器の方か石の方かで違うよ 石の方なら基本イベントの選択式報酬のうちの一つ 武器の方ならドロップや交換で入手手段はいくつかあるけどドロップ率がかなり低い あと生放送で配ってくれたりする

    24 21/09/21(火)02:07:33 No.848117389

    入ってたサークル解散してから野良なんだけどサークルって入ったほうがいいのか

    25 21/09/21(火)02:07:51 No.848117445

    十ウマ娘

    26 21/09/21(火)02:08:49 No.848117668

    普通に考えたら自前で凸できない無課金や微課金を ちゃんと賑やかしとしてイベント走らせたり参加させたりしてアクティブ増やすための餌として使われるだろう 廃課金は自前で凸できるしほっといても課金もイベント参加もしてくれるから そうじゃなくて無課金とか微課金とかか去ってしまわない程度に「ほら報酬に凸素材やるからちゃんとイベント参加しろよ」ってアクティブ増やすための餌

    27 21/09/21(火)02:08:59 No.848117709

    >上見てると感覚マヒするけどSSR完凸とか頭がおかしいんだ でもSSRも無凸だと役に立たないのは事実だし… 凸しないとサポ出しても意味ないし…

    28 21/09/21(火)02:09:10 No.848117756

    それでイベントやログボでいくつ貰えるんですか?

    29 21/09/21(火)02:09:15 No.848117778

    >思ったよりも来るの早かったなと思った >そんなにテコ入れ必要だったんだろうか チーム競技場の人口めちゃくちゃ減ったから焦ったのかもしれない ランク6の枠数増えたわけじゃないのにランク5が先月の半分ぐらいの人口になってる

    30 21/09/21(火)02:09:50 No.848117895

    >それでイベントやログボでいくつ貰えるんですか? 0

    31 21/09/21(火)02:10:01 No.848117936

    無凸サポカとか弱いわざマシンにしかならんからな…

    32 21/09/21(火)02:10:07 No.848117955

    >ランク6の枠数増えたわけじゃないのにランク5が先月の半分ぐらいの人口になってる そん なに

    33 21/09/21(火)02:10:19 No.848118002

    うちにある完凸SSRなんてイベ配布かショップの交換のやつだけだよ もちろんレンタルなんてされない

    34 21/09/21(火)02:10:29 No.848118031

    >ランク6の枠数増えたわけじゃないのにランク5が先月の半分ぐらいの人口になってる ランク6は維持されてるんだけどやっぱこれくらいのやる気勢ってやめないんだな

    35 21/09/21(火)02:10:29 No.848118033

    どうせイベント報酬全クリレベルまでやって欠片1個だろ俺は知ってるぞ

    36 21/09/21(火)02:10:39 No.848118071

    そう簡単に凸されたら商売あがったりだしね しょうがないね

    37 21/09/21(火)02:10:47 No.848118100

    グラブル参考にしちゃうと凸以外の用途でこれ使わないと開放できない要素出てくるとかいう話になっちゃうからあんまり参考にしちゃ駄目

    38 21/09/21(火)02:10:52 No.848118110

    ひとまずこれ4つストックしとけば新しいキタちゃん級のサポカが来ても焦らない済みそう

    39 21/09/21(火)02:10:54 No.848118117

    >十ウマ娘 あとはもう社台に許可貰ってディープとその産駒出さないと格上感は出せないのでは

    40 21/09/21(火)02:11:37 No.848118257

    今の時代に重ねゲーってやっぱりきついって!

    41 21/09/21(火)02:11:56 No.848118316

    >本当に学んでるなら最初から実装してたはずでは…? 無かったからガチャが回った気もする

    42 21/09/21(火)02:12:19 No.848118409

    虹カスは絞られそうな予感しかしない

    43 21/09/21(火)02:12:20 No.848118412

    これとクローバーは関係ないの?

    44 21/09/21(火)02:12:33 No.848118462

    せめて女神像交換出来るようにしてくれ頼む

    45 21/09/21(火)02:12:58 No.848118533

    贅沢言わんからSRの方はいっぱい配ってくれ

    46 21/09/21(火)02:13:15 No.848118582

    じゃぶじゃぶ課金するヘビーユーザーが売り上げの9割以上を占めてるって聞くけど… 無課金や微課金なんて声はデカいけど売り上げに関与してないなら彼ら向けにテコ入れは必要なのかな

    47 21/09/21(火)02:13:24 No.848118608

    >チーム競技場の人口めちゃくちゃ減ったから焦ったのかもしれない >ランク6の枠数増えたわけじゃないのにランク5が先月の半分ぐらいの人口になってる チーム競技場つまらないし… 6維持できればいいしそれ用に育てる暇でチャンミ用育てるし…

    48 21/09/21(火)02:13:25 No.848118615

    20はボリすぎじゃないですかね…?

    49 21/09/21(火)02:14:21 No.848118813

    >6維持できればいいしそれ用に育てる暇でチャンミ用育てるし… なんでランク5が半分もいなくなったって話にクラス6の話してるんですか?

    50 21/09/21(火)02:14:24 No.848118822

    アルティメットエクリプスに勝つと希にドロップする奴

    51 21/09/21(火)02:14:29 No.848118837

    >これとクローバーは関係ないの? クローバーはエグすぎて何なん…

    52 21/09/21(火)02:14:34 No.848118856

    >じゃぶじゃぶ課金するヘビーユーザーが売り上げの9割以上を占めてるって聞くけど… >無課金や微課金なんて声はデカいけど売り上げに関与してないなら彼ら向けにテコ入れは必要なのかな じゃぶじゃぶ課金してくれるヘビーユーザーがプレイするのもプレイ人口が多いからだしな

    53 21/09/21(火)02:14:35 No.848118858

    ウマスカス結晶片5個他諸々素材消費でマイルでのスピードが1.2倍になるサポカの性能が1.23倍になります! とかやってるのがグラブルです

    54 21/09/21(火)02:14:45 No.848118892

    GⅢレースをひたすら周回して人参集めて 集めた人参を消費してGⅡGⅠレースに出場して稼いだファン数で競い合うウマ戦場が来るな…

    55 21/09/21(火)02:15:12 No.848118986

    もう競走するの疲れちゃったから今月入ってからチムレやめたんだけど同じような人多かったんか

    56 21/09/21(火)02:15:19 No.848119011

    クラス5そんなへってるのか ショックだ

    57 21/09/21(火)02:15:20 No.848119013

    まあありがたいけど渋いんだろうな…

    58 21/09/21(火)02:15:36 No.848119070

    グラブルのノリだとイベントでカス3個くらい貰えて4イベントで塊1個みたいな感じになるのかな で塊の補充が年一くらいみたいな ただこれチャンミと絡まされると相当しんどいな…

    59 21/09/21(火)02:16:03 No.848119146

    レンタル枠拡大は嬉しいが頻度が増えると諦めがつかなくなってプレイ時間が増えるのがネックだな

    60 21/09/21(火)02:16:16 No.848119180

    引換券取っといてこっちで凸ればよかったなぁ

    61 21/09/21(火)02:16:48 No.848119297

    >グラブルのノリだとイベントでカス3個くらい貰えて4イベントで塊1個みたいな感じになるのかな >で塊の補充が年一くらいみたいな >ただこれチャンミと絡まされると相当しんどいな… グラブルは補充3ヶ月に一度くらいはあるのに年一は酷すぎる

    62 21/09/21(火)02:17:08 No.848119374

    まぁグラブルみたいにこれを素材に武器作らせるみたいな要求は無いから安心だ

    63 21/09/21(火)02:17:19 No.848119407

    チムレはたぶんボーダー上がり続けるからな

    64 21/09/21(火)02:17:37 No.848119467

    >無課金や微課金なんて声はデカいけど売り上げに関与してないなら彼ら向けにテコ入れは必要なのかな そういうゲームって蠱毒化してライトユーザーが消えた後は廃課金同士の殴り合いになって人が減る一方になって終わっていくんだわ

    65 21/09/21(火)02:17:47 No.848119491

    どうせ大して取れないだろ

    66 21/09/21(火)02:18:27 No.848119630

    強いやつらが満足するために賑やかしのモブが必要なんだよ

    67 21/09/21(火)02:18:34 No.848119662

    まあ最初に一個は貰えるだろうからそれは普通に楽しみだ

    68 21/09/21(火)02:18:34 No.848119663

    最悪30000石必要な分のアイテムが配られるのはいいことだ …どれぐらい配るかは別として

    69 21/09/21(火)02:18:51 No.848119705

    そりゃ同じ課金層がずっと課金し続けてくれるならいいけどよォ…

    70 21/09/21(火)02:18:56 No.848119717

    廃課金ユーザーが気持ちよく無双して楽しむためにやられ役のザコを沢山用意してあげないといけない 無課金や微課金に夢を見させてあげないとザコが居なくなってしまうからバランスが難しい

    71 21/09/21(火)02:19:05 No.848119744

    さすがにこっちは武器凸に使えます!強キャラ仲間にするのに必要です!武器凸の代替アイテムです!その欠片は別の用途にも使います!みたいなことはやってこないだろう…

    72 21/09/21(火)02:20:03 No.848119938

    というかもうライト層消えかかってんだろうな

    73 21/09/21(火)02:20:20 No.848119985

    >無課金や微課金なんて声はデカいけど売り上げに関与してないなら彼ら向けにテコ入れは必要なのかな たまにスレで見るけど何でこの程度の知識でソシャゲの運営について語るんだろ

    74 21/09/21(火)02:20:24 No.848120001

    ライトユーザーという名のいい感じのサンドバッグ増えないといくら廃人プレイヤーといえどレースしんどすぎて脱落したりするからな

    75 21/09/21(火)02:20:38 No.848120063

    ライト層は拘束時間の時点で相当ふるいにかけられてそうだが…

    76 21/09/21(火)02:20:40 No.848120076

    何か無課金や微課金や重課金が納得できる程度の目標が欲しい今のウマ娘グラブルで例えるなら皆古戦場の英雄目指して頑張りましょう状態だもん

    77 21/09/21(火)02:20:59 No.848120131

    >アルティメットエクリプスに勝つと希にドロップする奴 地獄だ

    78 21/09/21(火)02:21:05 No.848120149

    やっぱソシャゲって対人要素とかサークル(ギルド)あるとしんどい…

    79 21/09/21(火)02:21:18 No.848120194

    消えかかってるというか消えたよ! というかヒの様子やぱかちゅーぶの同接見てたらわかるだろ!

    80 21/09/21(火)02:21:29 No.848120232

    >チムレはたぶんボーダー上がり続けるからな 全体数から昇級、維持、降級のラインが決まるんでボーダーはあんまり関係無い 先月の競技場クラス5→6への昇級ラインは25万人ぐらいで今の昇級ラインが15万人ぐらい 半分はさすがに盛りすぎだけどめちゃくちゃ人が減ってるのは事実

    81 21/09/21(火)02:21:39 No.848120274

    >さすがにこっちは武器凸に使えます!強キャラ仲間にするのに必要です!武器凸の代替アイテムです!その欠片は別の用途にも使います!みたいなことはやってこないだろう… よくよく考えたらグラブルって無課金でも強くなれますよ(ニコニコ みたいなスタンスで無料配布キャラとか武器に強いの出しといて 結局課金アイテムでその無課金キャラを強くさせないと意味無いよって凄い欺瞞だよな…

    82 21/09/21(火)02:21:45 No.848120294

    いくらSSR当てても凸が進んでなきゃ何の役にも立たないってのはやっぱ辛すぎる

    83 21/09/21(火)02:22:17 No.848120408

    今月からユーザーいなくなったってのはアオハルが影響が大きそうだなあ

    84 21/09/21(火)02:22:19 No.848120415

    だって配布しょぼいしな ライト層はチャンミもサークルも適当だろうしその分石もないだろうし

    85 21/09/21(火)02:22:21 No.848120423

    >ライト層は拘束時間の時点で相当ふるいにかけられてそうだが… 育成にかかる時間減らす気ないならオート育成欲しい…

    86 21/09/21(火)02:22:36 No.848120471

    >いくらSSR当てても凸が進んでなきゃ何の役にも立たないってのはやっぱ辛すぎる ガチャだから仕方ないとは言え当たりハズレの差がデカすぎるのどうにかならなかったんだろうか…って思う

    87 21/09/21(火)02:22:45 No.848120502

    普通は1周年でお出しするレベルのアイテムなのにハーフアニバ過ぎて何でも無い時期に出すって相当焦ってんだなって

    88 21/09/21(火)02:22:49 No.848120515

    というかボーダーって全体の比率だから人が減るほどやる気勢の密度が上がってボーダーが跳ねるって言うね

    89 21/09/21(火)02:22:53 No.848120533

    >というかもうライト層消えかかってんだろうな 消えてるってかいないね…多分もういないだろ たまに新規っぽい人を見かけるけど長続きしてないわ

    90 21/09/21(火)02:22:56 No.848120548

    >たまにスレで見るけど何でこの程度の知識でソシャゲの運営について語るんだろ 別にいいじゃん詳しい人もそうでない人も自由に話せば…気に入らなければ放っておけばよろしい

    91 21/09/21(火)02:23:08 No.848120584

    単純にチャンミは勝者より敗者の方が多くなるシステムなんだから 負け役をやる無~微課金は絶対に必要なんだよウマ娘にとって

    92 21/09/21(火)02:23:11 No.848120605

    蹄鉄とクローバー交換に入れて

    93 21/09/21(火)02:23:17 No.848120628

    目標が皆平等にプラチナ称号なのがいけない

    94 21/09/21(火)02:23:22 No.848120637

    >いくらSSR当てても凸が進んでなきゃ何の役にも立たないってのはやっぱ辛すぎる ガチャで凸狙おうにも新たな無凸SSRが極稀に増えて終わる…

    95 21/09/21(火)02:23:52 No.848120743

    チムレはメンバー更新のための育成とかやるのがそもそも面倒だかんな

    96 21/09/21(火)02:24:03 No.848120774

    >単純にチャンミは勝者より敗者の方が多くなるシステムなんだから >負け役をやる無~微課金は絶対に必要なんだよウマ娘にとって んで4回やったら負け役がいなくなるほど人が減ったわけだ

    97 21/09/21(火)02:24:09 No.848120787

    一日一育成が辛くなってきた

    98 21/09/21(火)02:24:20 No.848120824

    そろそろサイドストーリー実装した方が良くない?

    99 21/09/21(火)02:24:25 No.848120839

    腐り気味のフレポをどうにかしたい正直今のラインナップに魅力を一切感じない

    100 21/09/21(火)02:24:37 No.848120872

    >一日一育成が辛くなってきた 育成だけなら目標未達成でいいだろ

    101 21/09/21(火)02:24:45 No.848120899

    そりゃ廃課金ユーザーでも廃課金ユーザーと当たって鬩ぎ合いするより微課金ユーザー殴って気持ち良くなった方が良いに決まってるし…

    102 21/09/21(火)02:25:00 No.848120961

    >腐り気味のフレポをどうにかしたい正直今のラインナップに魅力を一切感じない 月初めに交換したら他のいらないからね…

    103 21/09/21(火)02:25:01 No.848120965

    >別にいいじゃん詳しい人もそうでない人も自由に話せば…気に入らなければ放っておけばよろしい でも流石に金払ってるやつだけ相手にします!ってやるならそもそも基本無料のゲームにしないとかその程度も考えられないのかなって…

    104 21/09/21(火)02:25:03 No.848120977

    >単純にチャンミは勝者より敗者の方が多くなるシステムなんだから >負け役をやる無~微課金は絶対に必要なんだよウマ娘にとって どれだけ頑張って沢山努力して数多の相手に勝っても2着以下は敗者って原作に準じてるじゃん ……原作ってクソなのでは?

    105 21/09/21(火)02:25:17 No.848121025

    >>さすがにこっちは武器凸に使えます!強キャラ仲間にするのに必要です!武器凸の代替アイテムです!その欠片は別の用途にも使います!みたいなことはやってこないだろう… >よくよく考えたらグラブルって無課金でも強くなれますよ(ニコニコ >みたいなスタンスで無料配布キャラとか武器に強いの出しといて >結局課金アイテムでその無課金キャラを強くさせないと意味無いよって凄い欺瞞だよな… 何を勘違いしてるのか知らないけど ヒヒやダマを課金で取れる機会なんてほぼないぞ 十天も超越させるのに必要なのはマグナだろうが神石だろうが修行僧のようなひたすらの周回だ

    106 21/09/21(火)02:25:18 No.848121028

    勝つために一生懸命調整して最後の最後に運ゲー込みで負けたら辞めるよなそりゃってなる

    107 21/09/21(火)02:25:25 No.848121050

    毎日仕事から帰ってきて育成で終了まで行くのが結構無理でアオハルのミッションがまだ終わってないのが俺

    108 21/09/21(火)02:25:29 No.848121072

    せめてどれも2凸あたりで実用化できるんならよかったんだけど

    109 21/09/21(火)02:25:33 No.848121090

    >目標が皆平等にプラチナ称号なのがいけない 対人じゃなくてレジェンドレースにエクストリームみたいな難易度置いてそれを称号にすれば萎える人は少なかっただろうなって思う まあ対人メインこそが売上が伸びるって判断だろうから今のが経営的に正しいんだろうけど

    110 21/09/21(火)02:26:00 No.848121194

    流石に1ヶ月に一度は頻度高すぎたんじゃない もう星座冠してるから頻度落とせないんだろうけど

    111 21/09/21(火)02:26:10 No.848121230

    トレーナーちゃん!トレーナーちゃん!

    112 21/09/21(火)02:26:13 No.848121242

    そもそも敵をPにしたのが間違ってるよどんなに頑張っても必ず敗者が出るのはいけなかった

    113 21/09/21(火)02:26:25 No.848121287

    フレポはフレ枠とウララ取ったら後はゴミみたいなやつしか残らねぇ…マニーと交換させろよ

    114 21/09/21(火)02:26:33 No.848121322

    >>いくらSSR当てても凸が進んでなきゃ何の役にも立たないってのはやっぱ辛すぎる >ガチャで凸狙おうにも新たな無凸SSRが極稀に増えて終わる… 凸狙いのすり抜けはマジでハゲる…

    115 21/09/21(火)02:26:36 No.848121341

    >毎日仕事から帰ってきて育成で終了まで行くのが結構無理でアオハルのミッションがまだ終わってないのが俺 やろう!マックEーン! 15分で3回終わるぞ

    116 21/09/21(火)02:26:56 No.848121411

    チャンミの上位報酬になって格差が広がるだけな気がする クローバーで交換させろ

    117 21/09/21(火)02:27:06 No.848121442

    正直サークルポイントも俺程度ですらあまりはじめてきた

    118 21/09/21(火)02:27:08 No.848121450

    マックイーン持ってないんですけお!

    119 21/09/21(火)02:27:10 No.848121454

    チムレはポチポチ多すぎんねん

    120 21/09/21(火)02:27:16 No.848121483

    半端なガチ要素が人を遠ざける

    121 21/09/21(火)02:27:17 No.848121493

    ヒヒーンイロカネとヒヒカス呼ばわりが一番ひどいと思ったスレ画

    122 21/09/21(火)02:27:18 No.848121495

    >フレポはフレ枠とウララ取ったら後はゴミみたいなやつしか残らねぇ…マニーと交換させろよ 優勝レイは普通の育成しかやってない人でも絶対余るよね

    123 21/09/21(火)02:27:24 No.848121510

    >というかボーダーって全体の比率だから人が減るほどやる気勢の密度が上がってボーダーが跳ねるって言うね そこで中堅の首が絞まればかつて居た下層のように次は中堅が去る事になる これが順繰りに繰り返される事で逃れられない先細りがさらに加速してゆく

    124 21/09/21(火)02:27:41 No.848121572

    >>毎日仕事から帰ってきて育成で終了まで行くのが結構無理でアオハルのミッションがまだ終わってないのが俺 >やろう!マックEーン! >15分で3回終わるぞ ちなみにファン数絞ったウオッカがいいよ

    125 21/09/21(火)02:27:46 No.848121601

    >マックイーン持ってないんですけお! オグリEキャップでもいいぞ

    126 21/09/21(火)02:27:59 No.848121654

    星座杯はラスト一発勝負じゃなくて勝負回数を無限にしとけばよかったのにと思う

    127 21/09/21(火)02:28:06 No.848121688

    優勝レイ使ってレベル上げられるほどマニーも無い

    128 21/09/21(火)02:28:10 No.848121701

    ついさっきデジたん用にフェブラリーのレイ交換したわ ウララ回してないからそれでも足りんわ

    129 21/09/21(火)02:28:32 No.848121768

    >>フレポはフレ枠とウララ取ったら後はゴミみたいなやつしか残らねぇ…マニーと交換させろよ >優勝レイは普通の育成しかやってない人でも絶対余るよね つか欲しいレイに限ってフレポじゃ交換出来なかったりするからモヤっとする…

    130 21/09/21(火)02:28:45 No.848121815

    星座杯の一度しかチャンスがない王座の奪い合いは競馬って面から見たらまぁわかるんだよ ゲームでそんなことやりたくないだけで

    131 21/09/21(火)02:28:52 No.848121831

    ダスカでも3000人未達成は行くだろ

    132 21/09/21(火)02:29:24 No.848121944

    サークルがC帯とかだと普通に足りないよサークルポイント…

    133 21/09/21(火)02:29:25 No.848121954

    >チムレはポチポチ多すぎんねん アオハルの一括ボタン便利すぎてこれチムレにつけろや!ってなる

    134 21/09/21(火)02:29:26 No.848121958

    >優勝レイ使ってレベル上げられるほどマニーも無い 1から5まであげるのに47万は流石にやりすぎだよね

    135 21/09/21(火)02:29:38 No.848121997

    フレポは最近になってフォロワーカンストしたから毎日3000入るけど これ初期から3000稼いでた人羨ましいようなそうでもないような・・・という微妙な気持ち

    136 21/09/21(火)02:29:51 No.848122050

    >星座杯はラスト一発勝負じゃなくて勝負回数を無限にしとけばよかったのにと思う 単に無限すると全員五連勝するまで張り付くだけのゲームになるので 星座杯に挑戦するためのアイテムをレースで集めるのはどうかな? 古戦場って言うんだけど

    137 21/09/21(火)02:30:24 No.848122155

    >んで4回やったら負け役がいなくなるほど人が減ったわけだ FPSなんかやってたらわかるけど勝率50%って結構負け印象強く出る状態だからね それが勝率2~30を強いられよう物ならたとえ損は無くても馬鹿らしくなるのよ 仮にも時間かけて育成周回してお出しする手札を用いてるわけだしね

    138 21/09/21(火)02:30:28 No.848122161

    凸素材実装した所でやることはチャンミだからどの程度のカンフル剤になるんだろうな…

    139 21/09/21(火)02:30:32 No.848122166

    このゲーム一番必要なマニーが足りなすぎる

    140 21/09/21(火)02:30:40 No.848122196

    チムレの結果表示をアオハルのスキップ形式にして欲しい

    141 21/09/21(火)02:30:45 No.848122214

    >でも流石に金払ってるやつだけ相手にします!ってやるならそもそも基本無料のゲームにしないとかその程度も考えられないのかなって… 誰もが君と同じようにゲームの有識者でも深く想像できる人でもないんだ

    142 21/09/21(火)02:30:52 No.848122239

    レイは種類も要求数も多すぎだろ覚醒アイテム一本化してくれ

    143 21/09/21(火)02:30:58 No.848122255

    個人的にはPvCのレースで指定期間内にどれだけポイント稼げるか競い合う形式にした方がいいと思ったこうすればポイント稼げるスキル編成で多様性が見だせたのではないかと考えてるよ

    144 21/09/21(火)02:31:04 No.848122266

    まぁちょっと緩い古戦場は入れてきそうな気がする にんじんぶら下げて

    145 21/09/21(火)02:31:07 No.848122279

    ただ未達成するの癪だから日頃使わない未凸のサポカ付けて未達成してる

    146 21/09/21(火)02:31:13 No.848122299

    >星座杯の一度しかチャンスがない王座の奪い合いは競馬って面から見たらまぁわかるんだよ >ゲームでそんなことやりたくないだけで 対人ゲームの決勝戦はワンチャンスなんだから同じよ

    147 21/09/21(火)02:31:13 No.848122300

    クローバーと虹蹄鉄で交換させろ なんならクソほど高くてもいいからフレポで買わせろ

    148 21/09/21(火)02:31:21 No.848122324

    >指定期間内にどれだけポイント稼げるか競い合う形式 それさぁ

    149 21/09/21(火)02:31:24 No.848122335

    ていうかもうサポカ限界突破実装するの??早すぎない?

    150 21/09/21(火)02:31:33 No.848122361

    ソロゲー主食だとソシャゲで対人やらせんなと思ってしまう

    151 21/09/21(火)02:31:34 No.848122365

    交換券でキタちゃんを3凸にしてサポカ天井して完凸SR数枚揃えてやっとクラス6維持が安定して出来る様になったんだけど ここまでやらないとクラス6維持出来ないって事はキャラガチャばっか回してたらクラス6維持絶対無理だよね?

    152 21/09/21(火)02:31:38 No.848122377

    育成やってて上振れ狙うと愛バに対してクソがよとか思うようになってきて それが嫌でガチるのやめてしまった

    153 21/09/21(火)02:31:44 No.848122397

    毎日やることに操作量多すぎなんだよな

    154 21/09/21(火)02:31:46 No.848122405

    レンタル3回じゃなくて無限でいいだろなんのために枠増やせると思ってるんだ マニーだってもってかれるのに

    155 21/09/21(火)02:32:14 No.848122488

    虹蹄鉄で虹のかけら金蹄鉄で金のかけらじゃないの

    156 21/09/21(火)02:32:16 No.848122494

    >ていうかもうサポカ限界突破実装するの??遅すぎない?

    157 21/09/21(火)02:32:21 No.848122506

    >FPSなんかやってたらわかるけど勝率50%って結構負け印象強く出る状態だからね 言われてみれば対人ゲーはレートみたいな指標がないと6割勝ってやっとイーブンみたいな感覚あるな…

    158 21/09/21(火)02:32:38 No.848122557

    >交換券でキタちゃんを3凸にしてサポカ天井して完凸SR数枚揃えてやっとクラス6維持が安定して出来る様になったんだけど >ここまでやらないとクラス6維持出来ないって事はキャラガチャばっか回してたらクラス6維持絶対無理だよね? 割と無課金でSSR完凸0でも余裕だけどな

    159 21/09/21(火)02:32:40 No.848122560

    そのうち育成中に事故率減らすアイテムとかも実装されそう

    160 21/09/21(火)02:32:45 No.848122576

    4凸サポカで育成したやつが勝つゲームだって半年やってりゃ悟るからなあ

    161 21/09/21(火)02:32:46 No.848122580

    チャンミはちょっと実装するの早すぎた感はある

    162 21/09/21(火)02:32:52 No.848122597

    サークルランクの報酬にされたらマクロ問題が蒸し返されるな…

    163 21/09/21(火)02:32:55 No.848122608

    >やろう!マックEーン! >15分で3回終わるぞ こうやって終わらしたりそもそも育成周回で理想個体育て上げるってのが肌に合わなくてやめたのはある

    164 21/09/21(火)02:32:56 No.848122613

    育成完了したキャラを操作できないからなんか続かない

    165 21/09/21(火)02:33:07 No.848122646

    >そのうち育成中に事故率減らすアイテムとかも実装されそう それ友人サポカじゃ…

    166 21/09/21(火)02:33:14 No.848122660

    チャンミとかきっちり半分勝っててもすごい負けたみたいな錯覚あるもんな…

    167 21/09/21(火)02:33:15 No.848122669

    >チャンミはちょっと実装するの早すぎた感はある 実装が早すぎたのはルムマの方だと思うよ

    168 21/09/21(火)02:33:17 No.848122673

    >毎日やることに操作量多すぎなんだよな あと画面確認しないといけない回数多すぎる 目を離してもポチポチおしときゃいいって場面が多いソシャゲはかなり楽なんだけど ランダムイベント選択肢はそんなん無理だしな

    169 21/09/21(火)02:33:32 No.848122708

    あとオープンはトレーナーランクとかで制限つけるべきだわ

    170 21/09/21(火)02:33:56 No.848122758

    シャニマスのサポカみたいにケガ発生→!その場で防止! みたいなカードは正直ほしい

    171 21/09/21(火)02:33:58 No.848122763

    >個人的にはPvCのレースで指定期間内にどれだけポイント稼げるか競い合う形式にした方がいいと思ったこうすればポイント稼げるスキル編成で多様性が見だせたのではないかと考えてるよ まんま古戦場じゃねーか!

    172 21/09/21(火)02:34:04 No.848122777

    >レンタル3回じゃなくて無限でいいだろなんのために枠増やせると思ってるんだ >マニーだってもってかれるのに 自前で因子を整える育成をさせるためでしょ

    173 21/09/21(火)02:34:12 No.848122797

    人が消えるべくして消えてるのだけはよくわかる

    174 21/09/21(火)02:34:13 No.848122801

    なんとかミーティングとかマッチング遅いしレース見させるから長いし勝てないしで辛い…対人いらない…

    175 21/09/21(火)02:34:32 No.848122852

    >あとオープンはトレーナーランクとかで制限つけるべきだわ ボクサーみたいにギリギリまで絞った奴らが来るからな…

    176 21/09/21(火)02:34:39 No.848122880

    目覚ましをいつでも使える様にしてくれ

    177 21/09/21(火)02:34:40 No.848122886

    勝負服手に入れる前に育てた娘が勝負服解放の後はゴミになるのが地味に辛かった…

    178 21/09/21(火)02:34:51 No.848122922

    ルムマのおかげでこのキャラでこのステまで上げて必須スキルと適正取るまで周回してください!って感じになっちゃってるからなあ タウラス辺りの頃はまだ試行錯誤の余地があった気がするけど

    179 21/09/21(火)02:34:52 No.848122924

    お空に学ぶべきとは思うが 同じやり方はしないだろう多分

    180 21/09/21(火)02:35:09 No.848122960

    対人が一番足引っ張ってるけど現状対人が唯一の育成モチベというジレンマ

    181 21/09/21(火)02:35:19 No.848122986

    グレードの報酬蹴ってまでわざわざオープンに来るやついる?

    182 21/09/21(火)02:35:26 No.848123000

    SSR完凸はイベ産しか無い俺のようなやつでもプラチナは3回取れてるし… ただ唯一取れてないの蟹だしアオハルの育て方全然うまくいってないから今回はだめだな

    183 21/09/21(火)02:35:32 No.848123015

    お空もあれでよく続くもんだな…もう古いだろ

    184 21/09/21(火)02:35:32 No.848123016

    なんかウマ娘というゲームの構造を精査するほど短命である事が仕方ない作りになってるのが感じられてしまって惜しいなって…

    185 21/09/21(火)02:35:36 No.848123022

    タウラスの頃は雰囲気で全然わからないのに勝ったり負けたりしてて楽しかったな

    186 21/09/21(火)02:35:37 No.848123030

    休む→回復30orデバフ付与 これやめてくれるだけでどれだけ救われるか…

    187 21/09/21(火)02:35:49 No.848123063

    最近はもう煮詰まって適正S取れなきゃやり直しになっててしんどい

    188 21/09/21(火)02:35:53 No.848123074

    対人ゲーなら格ゲーみたいにシーズン毎に調整して欲しい ライスに希望が欲しい

    189 21/09/21(火)02:35:59 No.848123089

    >グレードの報酬蹴ってまでわざわざオープンに来るやついる? 報酬より勝ち数が欲しいって言う人はオープンに行きがち

    190 21/09/21(火)02:36:14 No.848123124

    >人が消えるべくして消えてるのだけはよくわかる サポカ雑魚は生き残れねえからな…

    191 21/09/21(火)02:36:19 No.848123137

    育成したウマ娘どこで使う?ってなった時に現状チームレースかチャンミとどっちも対人だしなぁ

    192 21/09/21(火)02:36:29 No.848123165

    まだ全然稼いでるのに短命判定はアホなのでは

    193 21/09/21(火)02:36:31 No.848123173

    >目覚ましをいつでも使える様にしてくれ 例え目標外でも出遅れやなんやかんやで蓋されて負けた奴は夢オチにしたいレベル

    194 21/09/21(火)02:36:32 No.848123176

    大前提として対人やるためにウマ娘を始めた奴なんて1%ももいないだろうにウマ娘を楽しむなら対人強要してるってのが不満の原因だよね

    195 21/09/21(火)02:36:49 No.848123228

    >まだ全然稼いでるのに短命判定はアホなのでは それはそう

    196 21/09/21(火)02:36:52 No.848123235

    >お空もあれでよく続くもんだな…もう古いだろ もんのすごい緩和してるから人によっちゃ1日1時間くらいしか戦ってないと思うよ それでも適度にアイテム貰える

    197 21/09/21(火)02:36:59 No.848123249

    運ゲー周回をひたすら重ねて因子を貯めてその因子で引き継ぎ運ゲーしろっていう仕様なので単純に周回回数重ねるのだるすぎるよね

    198 21/09/21(火)02:37:08 No.848123264

    俺は1周年に向けてコツコツ石貯めるのがモチベになってるけど多分そういう人あんまりいないと思う

    199 21/09/21(火)02:37:10 No.848123271

    >サポカ雑魚は生き残れねえからな… 卓に付くための手付け金があまりにもお高いんだワ

    200 21/09/21(火)02:37:10 No.848123272

    >グレードの報酬蹴ってまでわざわざオープンに来るやついる? 半端なステしか育成できない程度だとグレードの最低参加賞しかもらえないから オープンで多少勝てるように育成した方が報酬沢山もらえるんじゃないかな

    201 21/09/21(火)02:37:12 No.848123275

    >まだ全然稼いでるのに短命判定はアホなのでは 基本的にこういうのは一般論とかのフリしてただの願望なんだ

    202 21/09/21(火)02:37:22 No.848123294

    別に対人が選択肢の一つとしてあるのはいいと思うけどそれが主体というかそれしかないのはなぁ

    203 21/09/21(火)02:37:25 No.848123302

    対人強要だとかどんどん語気が荒くなって隠す気無くなってきたね?

    204 21/09/21(火)02:37:29 No.848123310

    ケチ娘運営のことだから1年に1個完成させられればいいペースでしょ

    205 21/09/21(火)02:37:32 No.848123317

    とにかく周回させるのはサイゲの悪い癖

    206 21/09/21(火)02:37:44 No.848123341

    >対人ゲーなら格ゲーみたいにシーズン毎に調整して欲しい >ライスに希望が欲しい それ返金の口実に使われるだけじゃない?

    207 21/09/21(火)02:37:45 No.848123346

    これもしかしてウマスカスをチャンミとサークルランキングで配るつもりじゃなかろうな

    208 21/09/21(火)02:37:54 No.848123375

    何にせよサポカガチャに付いてくるわけじゃなくて良かった

    209 21/09/21(火)02:38:03 No.848123403

    対人やるならやるで参稼報酬にもっと色付けるなりすればいいのに

    210 21/09/21(火)02:38:03 No.848123406

    育成中のイベントの選択肢とかいちいち覚えてねえよ…ってなる 選んだらどうなるか表示してくんない?

    211 21/09/21(火)02:38:07 No.848123416

    イベントのポイントが苦行すぎてやめた

    212 21/09/21(火)02:38:09 No.848123425

    1凸には解放結晶1つ 2凸には2つ 3凸には3つ 4凸には4つ 甘く見ても完凸には計10とかそんなんでしょ

    213 21/09/21(火)02:38:12 No.848123430

    >まだ全然稼いでるのに短命判定はアホなのでは キャラを愛でて語り合うコンテンツとしてはまだまだ続くが ゲームとして頭打ちになってるってのは薄々わかってるだろうみんな

    214 21/09/21(火)02:38:14 No.848123433

    >ケチ娘 そういった誹謗中傷は好まず…

    215 21/09/21(火)02:38:39 No.848123486

    キャラに魅力を感じて始めたんだしキャラ増やしたいけどキャラガチャ回すとサポカガチャ回せなくなって強くできなくなるジレンマ

    216 21/09/21(火)02:38:47 No.848123504

    これ蹄鉄交換に追加されて実質の天井緩和みたいになるんじゃないかなあ

    217 21/09/21(火)02:38:57 No.848123525

    課金を煽るには対人要素ってのはソシャゲの常道ではある

    218 21/09/21(火)02:38:59 No.848123535

    >ゲームとして頭打ちになってるってのは薄々わかってるだろうみんな 主語を勝手に広げるなよ

    219 21/09/21(火)02:39:01 No.848123543

    周回させまくるのは別にいいよ 周回結果が虚無or神にしかならんのがなかなかにきつい

    220 21/09/21(火)02:39:04 No.848123549

    オワ(ったことにしたい)コン とはよく言ったものだ

    221 21/09/21(火)02:39:07 No.848123557

    クローバー・・・

    222 21/09/21(火)02:39:24 No.848123593

    ゲーム性の賞味期限って意味だと短命ってのも分からないでもない 売上的にまだまだ続くのは間違いないけど

    223 21/09/21(火)02:39:24 No.848123594

    >ゲームとして頭打ちになってるってのは薄々わかってるだろうみんな これがマジで実感としてある

    224 21/09/21(火)02:39:25 No.848123596

    報酬の差的にそれなりにやる層には殆ど対人強要されてる様なもんだと思うけど

    225 21/09/21(火)02:39:27 No.848123598

    >最近はもう煮詰まって適正S取れなきゃやり直しになっててしんどい オグリパイセンは二回目の継承終わってもSとれなかったらそのままレース出なければ六月末で目標未達成育成失敗になって あきらめる押すよりファン数も稼げるしリトライ楽だなぁーとか考えた辺りで冷静に考えなくても最悪だな俺ってなってた

    226 21/09/21(火)02:40:05 No.848123682

    fu360793.jpg いいよね…

    227 21/09/21(火)02:40:17 No.848123710

    要はもっと緩くなればまたやるよってことだしな

    228 21/09/21(火)02:40:43 No.848123774

    結晶とかそういうファンタジーな世界観だったっけ

    229 21/09/21(火)02:40:45 No.848123777

    >キャラに魅力を感じて始めたんだしキャラ増やしたいけどキャラガチャ回すとサポカガチャ回せなくなって強くできなくなるジレンマ まぁ新品の商品買おうとしたら高くつくのと一緒で 未所持星3がある程度溜まってからアニバーサリーとかで3星率2倍!とかになった時に一気に引いてしまうのが賢いやり方だとは思う そこに到達するまで無料石を貯めておけるモチベがあるかはうn

    230 21/09/21(火)02:41:02 No.848123814

    これから実装されるであろう自分の欲しいキャラは全部星3であり その度に天井まで回さないと手に入らないと考えると泣けてくる

    231 21/09/21(火)02:41:11 No.848123829

    「」の見立てですと後何年ほどゲームとして栄華を過ごせると考えて居ます?

    232 21/09/21(火)02:41:14 No.848123836

    >結晶とかそういうファンタジーな世界観だったっけ ウマ娘がいる世界だし

    233 21/09/21(火)02:41:18 No.848123849

    どうすればFGOやグラブルみたいに編成に多様性が持たせられると思う?

    234 21/09/21(火)02:41:21 No.848123854

    別ゲーにハマったら割とどうでもよくなった やっぱゲームは幅広くゆるく遊ぶのが一番だわ

    235 21/09/21(火)02:41:26 No.848123865

    fu360796.jpg クラス6は微減程度なんだけど5ってそんな減ってんの?

    236 21/09/21(火)02:41:31 No.848123876

    年単位でやる内容じゃないからアクティブ減っても売上凄まじいから終わることはないわなドラガリだってまだ続いてるし

    237 21/09/21(火)02:41:32 No.848123879

    >周回させまくるのは別にいいよ >周回結果が虚無or神にしかならんのがなかなかにきつい こちらランクA+の青☆1ゴミですがつらい

    238 21/09/21(火)02:41:46 No.848123912

    星2以下のキャラが増えるとしても後半年かかりそうだしな

    239 21/09/21(火)02:42:02 No.848123937

    ファン数ノルマ3000万だよ!うちは低いよみんな寄っといで! →ノルマたった3000万なの…もう少し高いノルマのところないのか ってなってたのが今は3000万とかそんなに稼げないかな…になってる

    240 21/09/21(火)02:42:11 No.848123951

    ひとつ目はこうやって配布してくれるけど二個目は半年くらいやらなきゃ作れないんだろうな

    241 21/09/21(火)02:42:19 No.848123969

    マンネリ気味ではあるしここでひとつ新形式のイベントでも欲しい

    242 21/09/21(火)02:42:20 No.848123971

    >どうすればFGOやグラブルみたいに編成に多様性が持たせられると思う? 根性ステの見直しと強固有以外の上方修正

    243 21/09/21(火)02:42:20 No.848123972

    >結晶とかそういうファンタジーな世界観だったっけ 元から夢の煌めきとか謎アイテムあっただろ!

    244 21/09/21(火)02:42:21 No.848123974

    >別ゲーにハマったら割とどうでもよくなった >やっぱゲームは幅広くゆるく遊ぶのが一番だわ ガチでやろうとすると金も時間も足りない…

    245 21/09/21(火)02:42:27 No.848123988

    今日の生放送チラ見したとき10万行ってなかったけど最後までそのぐらいの接続数だった?

    246 21/09/21(火)02:42:33 No.848124004

    >fu360793.jpg >いいよね… ずいぶんと羽振りがよろしい事だが財源はもしや…

    247 21/09/21(火)02:42:47 No.848124036

    すまんもう今は平気で失敗したわって思ったらあきらめる押してるからファン全然増えない

    248 21/09/21(火)02:42:55 No.848124052

    PvEは結局倒せないモンスターを実装なんて出来ないのでプレイヤーに倒される事が前提となり 今時ガチャから出る◯◯が無いと倒せないなんてのはお出し出来ないので精々◯◯があると楽に倒せます!とか早く倒せます!になる でも◯◯を引いて一戦8分が6分に縮んだとして対して楽しみは無いけど それが100回200回の試行回数になると話が違うから古戦場は廃れないんだよな

    249 21/09/21(火)02:42:56 No.848124056

    手に入ったキャラを一通り育成してキャラ理解したらあとはやることない みたいな人が多いと思うよ

    250 21/09/21(火)02:43:00 No.848124067

    根性ステというか根性サポカが…

    251 21/09/21(火)02:43:03 No.848124077

    >マンネリ気味ではあるしここでひとつ新形式のイベントでも欲しい そもそも新形式のアオハルが来たばっかりだが…

    252 21/09/21(火)02:43:09 No.848124086

    別のゲーム始めるとログインすら億劫になるんだよな…

    253 21/09/21(火)02:43:18 No.848124115

    >年単位でやる内容じゃないからアクティブ減っても売上凄まじいから終わることはないわなドラガリだってまだ続いてるし サービス縮小を堂々と公言したドラガリを例に出すって…

    254 21/09/21(火)02:43:22 No.848124123

    スピード1200 距離適性S 適性スタミナ 最低でもこのラインだからな

    255 21/09/21(火)02:43:30 No.848124139

    >結晶とかそういうファンタジーな世界観だったっけ それ言うならそもそもサポカってなんやねんって話になりかねないけどね

    256 21/09/21(火)02:43:34 No.848124148

    アオハルはアオハルで楽しいのでやるはやるけど育成後の出力先を欲しい

    257 21/09/21(火)02:43:42 No.848124167

    >根性ステというか根性サポカが… あんなに人気のあるダスカに悲しい補正…

    258 21/09/21(火)02:43:52 No.848124195

    >年単位でやる内容じゃないからアクティブ減っても売上凄まじいから終わることはないわなドラガリだってまだ続いてるし もう死にそうじゃん

    259 21/09/21(火)02:44:04 No.848124232

    >別のゲーム始めるとログインすら億劫になるんだよな… まあそれはどこにでもある

    260 21/09/21(火)02:44:08 No.848124239

    そのアオハルがまた消化でやるのに重いのがよくない

    261 21/09/21(火)02:44:14 No.848124252

    >今日の生放送チラ見したとき10万行ってなかったけど最後までそのぐらいの接続数だった? 正直言うと今日の生放送の存在に気づかなかった

    262 21/09/21(火)02:44:14 No.848124254

    デイリー毎日やっても月に貯まるのが6連分ってのはいくらなんでも…

    263 21/09/21(火)02:44:19 No.848124266

    >別のゲーム始めるとログインすら億劫になるんだよな… ログボやデイリーしょぼいんだから好きなときにやりなされ

    264 21/09/21(火)02:44:24 No.848124280

    プリコネとかもシステム的な頭打ち早かった気がするが サイゲはもうちょい掘り下げがいのある基礎システム作れなかったのか

    265 21/09/21(火)02:44:33 No.848124297

    Rサポオンリーの育成限定レースとかあったら面白そうなんだけどな

    266 21/09/21(火)02:44:38 No.848124304

    >最低でもこのラインだからな これが虚飾でもなんでもないのがおつらい

    267 21/09/21(火)02:44:38 No.848124306

    とにかくリソース蓄積する楽しみが薄いんだよな スレ画はちょっと期待してる

    268 21/09/21(火)02:44:46 No.848124326

    元のパワプロだって強い選手作ってもその先にあるのは対人で試すことなんだ それ自体は仕方のないことなんだと思う

    269 21/09/21(火)02:44:48 No.848124331

    >ファン数ノルマ3000万だよ!うちは低いよみんな寄っといで! >→ノルマたった3000万なの…もう少し高いノルマのところないのか >ってなってたのが今は3000万とかそんなに稼げないかな…になってる 単純に毎日100万だから毎日2~3周 続けられるわけねえ

    270 21/09/21(火)02:44:54 No.848124348

    虹はともかく金は結構配ってほしいところだ このゲームスピードSR凸れてないと対人以前に育成のレースすら結構厳しい

    271 21/09/21(火)02:44:58 No.848124354

    >手に入ったキャラを一通り育成してキャラ理解したらあとはやることない >みたいな人が多いと思うよ サポカ凸依存なのとランダム要素大なのと容赦ないバッドイベントで育成の難易度が高すぎる… ようやく良いの出来ても因子クソだったり…

    272 21/09/21(火)02:44:59 No.848124360

    >プリコネとかもシステム的な頭打ち早かった気がするが >サイゲはもうちょい掘り下げがいのある基礎システム作れなかったのか 元ネタはどうなん?プリコネも馬も元ネタありきのゲームでしょ

    273 21/09/21(火)02:45:11 No.848124391

    >そのアオハルがまた消化でやるのに重いのがよくない 実装されてそんなに時間経ってないけど新しい育成シナリオ出ないかな…って気分になってる

    274 21/09/21(火)02:45:13 No.848124394

    >スピード1200 >距離適性S >適性スタミナ > >最低でもこのラインだからな 本当にガチだと知らないゲームだな…

    275 21/09/21(火)02:45:18 No.848124407

    海外展開どうするんだろうね 中国も韓国もどっちも詰んだし

    276 21/09/21(火)02:45:20 No.848124413

    ついていけない人から辞めていくのはどうしようもない事だよなこの形式だと

    277 21/09/21(火)02:45:23 No.848124417

    対人コンテンツが今一部のステータスカンストからがスタートってなってるのが本気で誇張でもなんでもないからな…

    278 21/09/21(火)02:45:25 No.848124423

    >アオハルはアオハルで楽しいのでやるはやるけど育成後の出力先を欲しい 育成ゲーの出力先は結局対人にしかならん 直接勝敗を決めるかポイント稼ぎランキングかの違いはあれど パワプロもパワサカもシャニマスも育成終わったキャラの使い道は対人しかない

    279 21/09/21(火)02:45:26 No.848124426

    長期寿命は削る事になるだろうけど青3ぐらいはもう少し楽に出てくれたらなーとは思う

    280 21/09/21(火)02:45:37 No.848124447

    >プリコネとかもシステム的な頭打ち早かった気がするが >サイゲはもうちょい掘り下げがいのある基礎システム作れなかったのか 無茶を言いなさる 半年間遊び続けられるゲームなんて世の中にどれだけあるのよ

    281 21/09/21(火)02:45:40 No.848124460

    今だと3人ともアオハル速も必要かな?

    282 21/09/21(火)02:45:41 No.848124461

    >海外展開どうするんだろうね >中国も韓国もどっちも詰んだし 元々日本人向けコンテンツでしょこれ

    283 21/09/21(火)02:45:49 No.848124475

    すごろくみたいなのでマップ進んで終わるだけの育成モードくれ5分ぐらいで終わるやつ なんかパワプロにあるじゃん?

    284 21/09/21(火)02:46:05 No.848124521

    スピ1200は全部の脚質で無いと終わりなのが凄いよ

    285 21/09/21(火)02:46:11 No.848124529

    >海外展開どうするんだろうね >中国も韓国もどっちも詰んだし アメリカとフランスで頑張ろう!

    286 21/09/21(火)02:46:11 No.848124530

    底が浅いからガンガン人減ってるわけで

    287 21/09/21(火)02:46:16 No.848124542

    >Rサポオンリーの育成限定レースとかあったら面白そうなんだけどな それやる場合Rサポのレベル上げにサポポとマニー使いたくないからシナリオ側でレベルマックスにする補正かけて欲しい感はある

    288 21/09/21(火)02:46:32 No.848124581

    >半年間遊び続けられるゲームなんて世の中にどれだけあるのよ 思ったよりあるな…

    289 21/09/21(火)02:46:35 No.848124588

    >Rサポオンリーの育成限定レースとかあったら面白そうなんだけどな 金払ってくれる層が満足しないじゃん お友達とやってねって事でしょ

    290 21/09/21(火)02:46:37 No.848124599

    >とにかくリソース蓄積する楽しみが薄いんだよな >スレ画はちょっと期待してる それなー30分つかって最低保証で貯まるのはマニーとSPだけなのはつらたんだよね

    291 21/09/21(火)02:46:53 No.848124625

    SSRの方は価値考えたらそうポンポン配れないだろうから置いとくとして SRはどんどん配布してくれよマジで対価として喜んで廃課金の餌になってやるから

    292 21/09/21(火)02:47:00 No.848124639

    でもステ上限解放しても喜ぶのは廃だけだしなあ…

    293 21/09/21(火)02:47:00 No.848124641

    他のゲームもそうだけど最近はユーザーのコンテンツ消費速度が早くなりすぎた感はある

    294 21/09/21(火)02:47:11 No.848124665

    プリコネはシステムの奥行き自体は十分あったけど インフレの仕方を間違えただけだと思う

    295 21/09/21(火)02:47:13 No.848124672

    中国はともかく韓国もダメなの?なんで?

    296 21/09/21(火)02:47:21 No.848124693

    >半年間遊び続けられるゲームなんて世の中にどれだけあるのよ ドリームタンクマッチ

    297 21/09/21(火)02:47:22 No.848124696

    正直育成ストーリー見て何かしら妄想したりするのが一番楽しい

    298 21/09/21(火)02:47:28 No.848124713

    昨日imgが落ちてたときにmayのウマ娘スレにお世話になったけど不満がひとつもなくてビックリした 消されるからそういうことしないんだろうけどちょっと怖かった

    299 21/09/21(火)02:47:34 No.848124719

    >なんかパワプロにあるじゃん? 家庭用だけだな アプリはしっかり20分~育成頑張ってな!

    300 21/09/21(火)02:47:36 No.848124723

    >ようやく良いの出来ても因子クソだったり… これ悲しいよね 無限石積みって感じが…

    301 21/09/21(火)02:47:58 No.848124771

    それなりに金入れちゃって惰性で続けてるから人が減ってばら撒きが増えるならどんどんみんな辞めていって欲しいとは思ってる

    302 21/09/21(火)02:48:08 No.848124793

    日本競馬テーマって時点で日本以外で売れること想定してないだろうからそれはいいんじゃね

    303 21/09/21(火)02:48:09 No.848124796

    消費速度っていうとやっぱりルムマがきっかけかなぁ

    304 21/09/21(火)02:48:19 No.848124817

    えっ中国ダメなの マヤの勝負服変え損?

    305 21/09/21(火)02:48:21 No.848124823

    そういやサポートポイントでもらえるサポカが軒並みアオハル適性低くて死んでるよね

    306 21/09/21(火)02:48:25 No.848124828

    >昨日imgが落ちてたときにmayのウマ娘スレにお世話になったけど不満がひとつもなくてビックリした >消されるからそういうことしないんだろうけどちょっと怖かった こっちにも成功スレあるじゃん

    307 21/09/21(火)02:48:25 No.848124829

    >中国はともかく韓国もダメなの?なんで? ヘイトスカーレットがやらかしましてね… 韓国のネットユーザーに瞬く間に拡散された

    308 21/09/21(火)02:48:31 No.848124839

    レジェンドレースみたいな対CPUレースがもっと欲しいです

    309 21/09/21(火)02:48:31 No.848124840

    プリコネ久々にインしたら武器ランクえらい事になってたな…

    310 21/09/21(火)02:48:33 No.848124845

    自分がウマ娘に求めてるものは何かっていうとストーリーモードなんだよね そんなわけでデイリーだけこなすものになってしまった

    311 21/09/21(火)02:48:35 No.848124847

    因子厳選とかそもそも対人で頂点を目指すとかはあんまり考えないようにして遊んでる それは多分苦行だと思うから

    312 21/09/21(火)02:48:36 No.848124852

    >日本競馬テーマって時点で日本以外で売れること想定してないだろうからそれはいいんじゃね よく考えたらアメリカくらいで海外の馬とかしらねぇ…

    313 21/09/21(火)02:48:38 No.848124854

    >昨日imgが落ちてたときにmayのウマ娘スレにお世話になったけど不満がひとつもなくてビックリした >消されるからそういうことしないんだろうけどちょっと怖かった たまに愚痴スレ立つとすごい伸びるよ 隔離されるけど

    314 21/09/21(火)02:48:48 No.848124880

    >えっ中国ダメなの >マヤの勝負服変え損? 中国はゲームがもうダメかもしれん

    315 21/09/21(火)02:48:48 No.848124885

    一回のイベントで6個手に入るくらい?

    316 21/09/21(火)02:49:11 No.848124926

    >レジェンドレースみたいな対CPUレースがもっと欲しいです PVEはもっと欲しいね

    317 21/09/21(火)02:49:22 No.848124946

    >マヤの勝負服変え損? あれ元ネタが変わったから変えただけや

    318 21/09/21(火)02:49:22 No.848124948

    >えっ中国ダメなの >マヤの勝負服変え損? 国のお偉いさんがゲームを禁止しようとしてる

    319 21/09/21(火)02:49:25 No.848124958

    金5個虹1個とかになりそう

    320 21/09/21(火)02:49:41 No.848124983

    6個手に入るなら20個合成して手に入るのが欠片になる

    321 21/09/21(火)02:49:42 No.848124986

    >>中国はともかく韓国もダメなの?なんで? >ヘイトスカーレットがやらかしましてね… >韓国のネットユーザーに瞬く間に拡散された MELは巻先生にブチギレ金剛されるくらいには人間性ゴミだし… まぁ最近神バハでMELの新規絵出てたけど

    322 21/09/21(火)02:49:48 No.848124996

    こっちだって成功スレで文句言ったら大体ID出るだろ…

    323 21/09/21(火)02:49:48 No.848124997

    >一回のイベントで6個手に入るくらい? SR20、SSRは5とかじゃない?

    324 21/09/21(火)02:49:53 No.848125005

    月3000円コースとかでないかなあ

    325 21/09/21(火)02:49:54 No.848125007

    次のストーリーイベントまででどれくらいもらえるかで使う先決めるか…

    326 21/09/21(火)02:50:05 No.848125028

    現状PVEの一番きついのってストーリーブルボンとかストーリービワ+タイシンだもんなぁ… もっとバリエーション欲しいよね

    327 21/09/21(火)02:50:13 No.848125047

    >中国はゲームがもうダメかもしれん 1日1時間制限の時点でもう現地のソシャゲ産業終わりだよな…

    328 21/09/21(火)02:50:20 No.848125056

    めーちゃんちは政治や個人粘着スレが伸び放題で頭おかしいのはそっちで忙しくてソシャゲスレに構ってる暇がいもげより少ないのだ

    329 21/09/21(火)02:50:22 No.848125060

    愚痴スレが伸びんのも隔離されんのも メインのスレから排斥されんのも一緒だろ

    330 21/09/21(火)02:50:23 No.848125063

    人気キャラって言われてるのがどれもなんかパッとしない感じなのが…

    331 21/09/21(火)02:50:26 No.848125074

    グラブルみたいにスキル上げに欠片要求し始めたりはしないでほしいなぁ…

    332 21/09/21(火)02:50:38 No.848125091

    >>一回のイベントで6個手に入るくらい? >SR20、SSRは5とかじゃない? まぁそのくらいならいいかな お空がダマカス3/10だから雑に倍にしてたけど

    333 21/09/21(火)02:50:54 No.848125123

    >>中国はゲームがもうダメかもしれん >1日1時間制限の時点でもう現地のソシャゲ産業終わりだよな… あれは未成年だけだろ?とか言ってたらそのうち大人にも広まるのかな

    334 21/09/21(火)02:50:55 No.848125124

    >MELは巻先生にブチギレ金剛されるくらいには人間性ゴミだし… >まぁ最近神バハでMELの新規絵出てたけど ホビージャパンは処分できたのにサイゲは処分できないのはちょっと恥ずかしいな

    335 21/09/21(火)02:51:01 No.848125133

    >一回のイベントで6個手に入るくらい? ランイベ(ルーレット)で3~4個 対人(チャンミ)で最大7~8個 キャンペーンで1~2個 こんなもんだろ

    336 21/09/21(火)02:51:10 No.848125155

    明日貰ってまだ使ってない交換券使っても使用先が1凸してないと実用ラインにならないの酷いよ…

    337 21/09/21(火)02:51:24 No.848125176

    >人気キャラって言われてるのがどれもなんかパッとしない感じなのが… ゴルシがどう見ても変人気取りのブスにしか見えん

    338 21/09/21(火)02:51:48 No.848125227

    しゃあけど規制受けるのってあまり金出せない未成年だけじゃなかったっけ?

    339 21/09/21(火)02:52:13 No.848125281

    巻はウマチーフイラストレーターなのに3年間でどんどんメンタル病んでて見ててもキツかった リリースされて良かったね…

    340 21/09/21(火)02:52:15 No.848125287

    取り敢えず出てきてはぐちぐちといじけるのを毎回繰り返すライスとか他に切り口ないのかとは思う

    341 21/09/21(火)02:52:16 No.848125290

    >こんなもんだろ この運営と半年間付き合ってこの感想でるのはすごいな 多く見積もったとしてもその半分以下でしょ

    342 21/09/21(火)02:52:23 No.848125308

    >あれは未成年だけだろ?とか言ってたらそのうち大人にも広まるのかな ゲームは阿片扱いになったからそのうちね

    343 21/09/21(火)02:52:34 No.848125317

    シャニマスはうまいことやってるの? アイマスブランドが強いのかな

    344 21/09/21(火)02:52:45 No.848125338

    >ホビージャパンは処分できたのにサイゲは処分できないのはちょっと恥ずかしいな プラモ販促屋が転売擁護するのと同列に捉えてるあなたのお頭がヤバい

    345 21/09/21(火)02:52:46 No.848125340

    中国はゲーム内のチャットとかまでは目が通せないからゲームそのものを取り締まろうって動きが前々からあったからなぁ

    346 21/09/21(火)02:52:46 No.848125342

    >巻はウマチーフイラストレーターなのに3年間でどんどんメンタル病んでて見ててもキツかった >リリースされて良かったね… 誰描いてんの?

    347 21/09/21(火)02:52:47 No.848125348

    >しゃあけど規制受けるのってあまり金出せない未成年だけじゃなかったっけ? 未成年が無制限の大人のアカウント買って脱法してるから 早晩全面規制になると思うよ

    348 21/09/21(火)02:53:12 No.848125402

    育成シナリオレースのドロップ品にかけら追加されたりしないかな

    349 21/09/21(火)02:53:15 No.848125409

    >あれは未成年だけだろ?とか言ってたらそのうち大人にも広まるのかな その未成年が大人のID使ってやってんのどうにかしろよてめーってテンセントが呼び出しくらって怒られてるので ゲームの起動時間縛る以外の方法思いつかないとやばい

    350 21/09/21(火)02:53:18 No.848125416

    なると思うなんてぼんやりした根拠で話すんじゃない

    351 21/09/21(火)02:53:22 No.848125422

    >多く見積もったとしてもその半分以下でしょ 10なら半分にしたけど20だからなぁ

    352 21/09/21(火)02:53:26 No.848125430

    >プラモ販促屋が転売擁護するのと同列に捉えてるあなたのお頭がヤバい あっちは韓国展開ダメになったからもっと悪質だよな!

    353 21/09/21(火)02:53:29 No.848125434

    国がゲーム潰しにかかってくるとかディストピア社会は怖すぎる…

    354 21/09/21(火)02:53:39 No.848125463

    TP2倍でイベントptも2倍はちょうど待ち望んだものが来て好感触だ 因子も2倍仕様にしてください

    355 21/09/21(火)02:53:41 No.848125465

    >シャニマスはうまいことやってるの? >アイマスブランドが強いのかな 文句が出るほどユーザーが居ない

    356 21/09/21(火)02:53:46 No.848125475

    >誰描いてんの? スズカ

    357 21/09/21(火)02:54:00 No.848125508

    >シャニマスはうまいことやってるの? >アイマスブランドが強いのかな 良くも悪くも一定数の人しかやらない

    358 21/09/21(火)02:54:15 No.848125527

    >シャニマスはうまいことやってるの? >アイマスブランドが強いのかな ぶっちゃけゲームはアレだけどテキストの質を保ってるのが偉い

    359 21/09/21(火)02:54:22 No.848125542

    >>巻はウマチーフイラストレーターなのに3年間でどんどんメンタル病んでて見ててもキツかった >>リリースされて良かったね… >誰描いてんの? スペちゃんスズカさんテイオーオージバクシン辺り

    360 21/09/21(火)02:54:41 No.848125575

    因子は1でないようにしてくれませんか

    361 21/09/21(火)02:54:42 No.848125577

    うわ出たよ好きなゲーム貶されると中国のゲームがーとか言い出すやつ

    362 21/09/21(火)02:54:43 No.848125578

    >国がゲーム潰しにかかってくるとかディストピア社会は怖すぎる… 日本も笑ってられないけどね 松戸をPRするVチューバーが議員の抗議でPR動画削除しろせられたし

    363 21/09/21(火)02:54:47 No.848125587

    多分想像より当たった規模が広すぎたのはありそうか

    364 21/09/21(火)02:54:49 No.848125590

    早速1個貰えるのはありがたい

    365 21/09/21(火)02:55:02 No.848125628

    艦これもあんまり海外受けしてなかったし 日本競馬に特化してるウマ娘が海外受けするとはあんまり思ってないなぁ

    366 21/09/21(火)02:55:19 No.848125665

    違うスレ開いたのかと思った

    367 21/09/21(火)02:55:39 No.848125696

    >因子は1でないようにしてくれませんか 簡単に因子3作られたら悔しいじゃないですか

    368 21/09/21(火)02:55:40 No.848125701

    無課金じゃ辛そうだなとは思う

    369 21/09/21(火)02:55:48 No.848125716

    >スズカ >スペちゃんスズカさんテイオーオージバクシン辺り すげぇメインどころじゃん

    370 21/09/21(火)02:55:51 No.848125723

    >艦これもあんまり海外受けしてなかったし 結局ゲーム性がカスだと受けないだけじゃないか?

    371 21/09/21(火)02:56:24 No.848125775

    普通に原神みたいなでかいアプリは国がケツモチして文化交流のために支援してるからむしろ規制されない側もあるのに アヘンだ規制だって騒ぐアホが多すぎる

    372 21/09/21(火)02:56:31 No.848125785

    >簡単に因子3作られたら悔しいじゃないですか 3の確率上げろとは言ってないじゃないか! せめて2は確定させてくれよ

    373 21/09/21(火)02:56:37 No.848125799

    >無課金じゃ辛そうだなとは思う 課金しても辛いです…

    374 21/09/21(火)02:56:41 No.848125805

    >>艦これもあんまり海外受けしてなかったし >結局ゲーム性がカスだと受けないだけじゃないか? 周回ゲーなのに操作要求多くてオート周回できないの結構致命的だと思う

    375 21/09/21(火)02:56:41 No.848125809

    無課金が厳しいのはどこのゲームでも一緒なんだけど多少の課金なんてゴミみたいなものなのが辛い

    376 21/09/21(火)02:56:43 No.848125813

    >シャニマスはうまいことやってるの? >アイマスブランドが強いのかな シャニはチャンミみたいなやつは専用編成組まないと勝てない魔境だし対人はファン数稼ぎだからキャラ語りがメインコンテンツだよ でもSRでもSSRでも育成キャラ引けたら育成して20連分の石もらえたりするしデイリーウィークリーで10連分の石もらえるから自分の担当来るまで石を貯めることができる

    377 21/09/21(火)02:56:43 No.848125814

    >TP2倍でイベントptも2倍はちょうど待ち望んだものが来て好感触だ 放送見てなかったけどそれは嬉しいな タフネスくそ余ってるし次のイベントはサクッと終わらせられそうだ

    378 21/09/21(火)02:56:44 No.848125815

    育成下振れしたときが本当につらい…

    379 21/09/21(火)02:56:44 No.848125816

    本来触れ合わないはずのめっちゃ課金してる層と全然課金してない層がぶつかるのあかんとは思う

    380 21/09/21(火)02:57:08 No.848125862

    いまのところウマネストだけ他の話との温度差がひどすぎて何があったんだって感じ

    381 21/09/21(火)02:57:26 No.848125896

    6月くらいまでずっと楽しくゲームしてたのにある日突然めんどくせ…って感情が湧いてきて自分でもビックリした

    382 21/09/21(火)02:57:33 No.848125909

    >本来触れ合わないはずのめっちゃ課金してる層と全然課金してない層がぶつかるのあかんとは思う 大体のソシャゲはぶつかってばっかりじゃない?

    383 21/09/21(火)02:57:35 No.848125912

    日本の流行りってゲームの内容よりキャラや二次創作のしやすさが結構要になってるよね

    384 21/09/21(火)02:57:37 No.848125917

    >本来触れ合わないはずのめっちゃ課金してる層と全然課金してない層がぶつかるのあかんとは思う 地方と中央が同じ環境にいるようなもんだもんなぁ

    385 21/09/21(火)02:57:42 No.848125924

    >因子は1でないようにしてくれませんか Sまで伸ばした能力値の青因子が1になると萎えるし、二連覇した大会の因子が低いと俺の何が悪いんだってなる

    386 21/09/21(火)02:58:06 No.848125966

    >いまのところウマネストだけ他の話との温度差がひどすぎて何があったんだって感じ 年に1回2回はクソシナリオが来るなんてどのゲームでも似たようなもんじゃない? サイゲ製は特に

    387 21/09/21(火)02:58:07 No.848125969

    >本来触れ合わないはずのめっちゃ課金してる層と全然課金してない層がぶつかるのあかんとは思う そのふたつがぶつかる場合って基本多数VS多数の中に混ざってるパターンなんだけど チャンミとかは3人だからな…

    388 21/09/21(火)02:58:08 No.848125971

    >無課金が厳しいのはどこのゲームでも一緒なんだけど多少の課金なんてゴミみたいなものなのが辛い 凸できてないSSRがほとんど価値ないのはえげつなすぎる

    389 21/09/21(火)02:58:10 No.848125975

    チャンミは参加賞だけ貰おうと思って参加するけど自分の育てたウマ娘が連敗する様を何度も見るのは辛いわ...

    390 21/09/21(火)02:58:27 No.848126001

    >>艦これもあんまり海外受けしてなかったし >結局ゲーム性がカスだと受けないだけじゃないか? その理屈が通るなら日本で流行ったのがおかしいじゃないですか 昔の基準ならあれでよかったんだろう

    391 21/09/21(火)02:58:27 No.848126002

    >多分想像より当たった規模が広すぎたのはありそうか シナリオライター募集してたりするから予想以上に人気になったんだろうな… 本来はウマネストみたいな単なるキャラ萌えでやっていこうとしたら ガチよりの原作に近い方がウケたせいで方針転換してる印象があるわ

    392 21/09/21(火)02:58:34 No.848126010

    >いまのところウマネストだけ他の話との温度差がひどすぎて何があったんだって感じ あのイベだけは本当に無かったことにしたい…

    393 21/09/21(火)02:58:36 No.848126015

    >普通に原神みたいなでかいアプリは国がケツモチして文化交流のために支援してるからむしろ規制されない側もあるのに >アヘンだ規制だって騒ぐアホが多すぎる いやその原神がもう風前の灯じゃないですか…

    394 21/09/21(火)02:58:40 No.848126026

    香川県でも実態はどうとしてもゲームは子供にとって害悪だから 規制しようという条例が出来てしまったからな…

    395 21/09/21(火)02:58:47 No.848126038

    >チャンミは参加賞だけ貰おうと思って参加するけど自分の育てたウマ娘が連敗する様を何度も見るのは辛いわ... これからは相手からスタンプも送られてくるぞ

    396 21/09/21(火)02:58:48 No.848126041

    今回のチャンミは地獄だろう 今までオープンだった無課金層がグレードに行くと思う そうなったらもうそういう層は蹂躙されるしかない

    397 21/09/21(火)02:59:00 No.848126070

    >年に1回2回はクソシナリオが来るなんてどのゲームでも似たようなもんじゃない? >サイゲ製は特に じゃあやります?アルケミストデザイア越え

    398 21/09/21(火)02:59:04 No.848126079

    >いまのところウマネストだけ他の話との温度差がひどすぎて何があったんだって感じ 貶すつもりはないけどゲーム始まって早々に出すシナリオイベントではなかったと思う

    399 21/09/21(火)02:59:05 No.848126082

    ウマネストコラボするのに必要だから…

    400 21/09/21(火)02:59:07 No.848126091

    >日本の流行りってゲームの内容よりキャラや二次創作のしやすさが結構要になってるよね ソシャゲってクロスメディア前提のコンテンツだと数ある触媒の一つに過ぎないし…

    401 21/09/21(火)02:59:12 No.848126099

    >シナリオライター募集してたりするから予想以上に人気になったんだろうな… >本来はウマネストみたいな単なるキャラ萌えでやっていこうとしたら >ガチよりの原作に近い方がウケたせいで方針転換してる印象があるわ >… サイゲはシナリオライターは常に募集してるぞ

    402 21/09/21(火)02:59:13 No.848126106

    原神が風前の灯…?

    403 21/09/21(火)02:59:14 No.848126108

    マッチング中・・・で俺と同レベルの雑魚プレイヤーに当たってるはずなのに全敗したわ

    404 21/09/21(火)02:59:18 No.848126118

    >香川県でも実態はどうとしてもゲームは子供にとって害悪だから >規制しようという条例が出来てしまったからな… まあ香川は香川だし…

    405 21/09/21(火)02:59:19 No.848126121

    URA因子とかの仕様はまだしも無いと話にならない青因子周りは改善してほしいところ

    406 21/09/21(火)02:59:39 No.848126164

    >ウマネストコラボするのに必要だから… それならコラボする時にウマネスト出せば良かったんじゃないですかね…

    407 21/09/21(火)02:59:39 No.848126165

    >いやその原神がもう風前の灯じゃないですか… 全世界でヒットしてアクティブ売上右肩上がりなのに何言ってんだ

    408 21/09/21(火)02:59:49 No.848126185

    >いやその原神がもう風前の灯じゃないですか… 流石にそれはウニすぎる…

    409 21/09/21(火)02:59:53 No.848126192

    >サイゲ製は特に こくうしんしん…

    410 21/09/21(火)02:59:57 No.848126202

    >いまのところウマネストだけ他の話との温度差がひどすぎて何があったんだって感じ 開発中の動画に同じテキストあったらしいから初期の萌え路線の名残じゃないかな…

    411 21/09/21(火)03:00:01 No.848126208

    >ガチよりの原作に近い方がウケたせいで方針転換してる印象があるわ ウマネストはその過程で作ってたお話塩漬けするのもったいないから出そうぜって感じだな

    412 21/09/21(火)03:00:37 No.848126280

    >こくうしんしん… いや流石にそっち叩きたいならよそでやってくれ…

    413 21/09/21(火)03:00:56 No.848126316

    運営からして本来ここまで売れるはずのゲームでは無かったんだろうなと思う

    414 21/09/21(火)03:01:02 No.848126321

    まだシナリオにどれだけこればいいのかふざけていいのか試行錯誤の段階なんだろ まだリリースから半年のゲームだして

    415 21/09/21(火)03:01:03 No.848126323

    一時は覇権って単語が飛び交って荒れる程の勢いだったのにどうして…

    416 21/09/21(火)03:01:04 No.848126326

    なんだかんだアニメ1期は一つのターニングポイントだよな

    417 21/09/21(火)03:01:08 No.848126335

    >香川県でも実態はどうとしてもゲームは子供にとって害悪だから >規制しようという条例が出来てしまったからな… あれもうガチンコで裁判沙汰に発展してるからどっちに転ぶか楽しみだよ

    418 21/09/21(火)03:01:11 No.848126339

    >本来触れ合わないはずのめっちゃ課金してる層と全然課金してない層がぶつかるのあかんとは思う チャンミのクラス分けが2つしかないのがね... 対人も課金もガチる気はしないしオープン用にB制限わざわざ作るのは面倒すぎる

    419 21/09/21(火)03:01:12 No.848126342

    チャンミのスタンプは悪い予感しかしないから今からでも中止して欲しい…

    420 21/09/21(火)03:01:12 No.848126347

    マッチングの仕様がよくわかってないから毎回グレード言ってるわ 実際どうなってんのアレ

    421 21/09/21(火)03:01:16 No.848126355

    >ウマネストはその過程で作ってたお話塩漬けするのもったいないから出そうぜって感じだな まあ好意的に解釈するならモデル作ってたから出すしかなかったんじゃない?

    422 21/09/21(火)03:01:23 No.848126371

    >ウマネストコラボするのに必要だから… タキオンシナリオでVRやってたじゃん…

    423 21/09/21(火)03:01:40 No.848126401

    どうせ白因子厳選だの組み合わせ変更だのすることになるから青3赤3はもっとポンポン出してほしい

    424 21/09/21(火)03:01:42 No.848126411

    >昔の基準ならあれでよかったんだろう 昔の基準だとガチャゲーじゃないってところが大きかったんだと思う

    425 21/09/21(火)03:02:11 No.848126454

    というかコラボって言われてもな…マキバオーとか以外何と絡めるんだよ

    426 21/09/21(火)03:02:13 No.848126457

    バカみたいな期間開発してここまで売れるはずじゃなかったとかサイゲがアホみたいじゃないですか

    427 21/09/21(火)03:02:24 No.848126481

    >>いやその原神がもう風前の灯じゃないですか… >流石にそれはウニすぎる… ウェンティとかまさに女っぽい男キャラいるのに規制とか特に入ってないし何言ってるんだって感じ

    428 21/09/21(火)03:02:32 No.848126495

    >運営からして本来ここまで売れるはずのゲームでは無かったんだろうなと思う あんまり発展性の無いゲームシステムだからな…

    429 21/09/21(火)03:02:42 No.848126516

    >マッチングの仕様がよくわかってないから毎回グレード言ってるわ >実際どうなってんのアレ 配信してる人の予測だと3人登録して1番評価点の高いウマ娘と近い評価点のユーザーとマッチングしてるっぽい だからEとかGとか混ぜても無駄

    430 21/09/21(火)03:02:44 No.848126523

    チャンミは5連敗するとちょっと泣きそうになる 相手だってそのキャラ作るのにみんな頑張ってるからしょうがないけどさ

    431 21/09/21(火)03:02:46 No.848126530

    >というかコラボって言われてもな…マキバオーとか以外何と絡めるんだよ 風のシルフィードだろ? あと優駿の門

    432 21/09/21(火)03:02:46 No.848126531

    開発期間で思い出したけどグラブルのコンシューマゲーどうなったの

    433 21/09/21(火)03:02:52 No.848126543

    >というかコラボって言われてもな…マキバオーとか以外何と絡めるんだよ ウマネストのファンタジックな世界観的にどう見ても社内コラボ用でしょ

    434 21/09/21(火)03:03:07 No.848126565

    >というかコラボって言われてもな…マキバオーとか以外何と絡めるんだよ JRAとコラボしてガンダム出そう

    435 21/09/21(火)03:03:09 No.848126570

    >チャンミは参加賞だけ貰おうと思って参加するけど自分の育てたウマ娘が連敗する様を何度も見るのは辛いわ... 手持ちのよわよわサポカで滅茶苦茶時間かけて上振れ引いた娘がチャンミでボコボコにされるの最高に虚無

    436 21/09/21(火)03:03:14 No.848126583

    なんかどんどん雑になってきてるな

    437 21/09/21(火)03:03:18 No.848126590

    >チャンミのクラス分けが2つしかないのがね... >対人も課金もガチる気はしないしオープン用にB制限わざわざ作るのは面倒すぎる チャンミはライト層は養分ってのが露骨すぎる…

    438 21/09/21(火)03:03:27 No.848126606

    でも今回ので売上がきちんと反映され始めた事が分かってそれなりにモチベーション上がったよ

    439 21/09/21(火)03:03:33 No.848126614

    俺はプリンニシテヤルノがミヤコまんまで来てくれたらコラボはもうそれでいいよ

    440 21/09/21(火)03:03:46 No.848126638

    原神は触ってないからよくわからんけど 中国がきな臭すぎるからあの国のゲーム全体が安泰ではないんだろうなくらいは感じる でもこれウマと関係なくない

    441 21/09/21(火)03:03:50 No.848126643

    ウマ娘ってゲーム自体はすごく出来が良かったんだけど もうやることやって満足したからバイバイしたってのは普通にありそう

    442 21/09/21(火)03:03:53 No.848126650

    それこそ一番最初のイベントの頃には既に言われてたようなルーレットや周回数の改善をやっとしてきたあたりかなりキツいのかなとは思う

    443 21/09/21(火)03:04:03 No.848126667

    >日本の流行りってゲームの内容よりキャラや二次創作のしやすさが結構要になってるよね 割とストーリーはなんでもよくてキャラが生きてるかなんだよな ウマネストはこっちがダメだった エルグラゴルシ理事長全員おかしい

    444 21/09/21(火)03:04:07 No.848126677

    >どうせ白因子厳選だの組み合わせ変更だのすることになるから青3赤3はもっとポンポン出してほしい 継承を楽しむコレクター要素は間違いなく楽しめる物なのにその因子が極端に渋い運要素なの完全に悪手だよね

    445 21/09/21(火)03:04:23 No.848126708

    >手持ちのよわよわサポカで滅茶苦茶時間かけて上振れ引いた娘がチャンミでボコボコにされるの最高に虚無 自分なりの頑張りがゴミみたいな扱いされるの結構キツいよな…

    446 21/09/21(火)03:04:24 No.848126711

    まぁウマで出さなかったら何とコラボしてもいいよ 出すならサポカでだしてくれ

    447 21/09/21(火)03:04:29 No.848126723

    まだスレ画どの程度の頻度で20個集まって交換できるのかそもそも在庫制限があるのかとか分からない要素多いからまだ安心できない

    448 21/09/21(火)03:04:38 No.848126736

    >というかコラボって言われてもな…マキバオーとか以外何と絡めるんだよ やるかじゃじゃ馬グルーミンアップ

    449 21/09/21(火)03:04:46 No.848126753

    ユーザーの体力と口座残高と興味の疲弊のスピードが早過ぎるんだよな

    450 21/09/21(火)03:04:50 No.848126759

    >でもこれウマと関係なくない ウマが売上で負けてるからウマ娘やってるのがキレてんだよ やっかみ以外のなにもんでもない

    451 21/09/21(火)03:04:51 No.848126762

    ルームメイキング機能とかあれば家具とかで無限にコラボ出来たのに… わざわざトレーナーに部屋与えられてるって設定あるんだから活かせれば良かったのになあ

    452 21/09/21(火)03:04:53 No.848126768

    何もかもが運で支配されてるのはちょっとアレだわ 競馬がそういうもんだろとかいう擁護含めて

    453 21/09/21(火)03:05:02 No.848126784

    >ウマ娘ってゲーム自体はすごく出来が良かったんだけど >もうやることやって満足したからバイバイしたってのは普通にありそう シナリオ目当ての人はもう辞めてそう… 対人を意識したら終わらないし運ゲー要素が強すぎるわ

    454 21/09/21(火)03:05:12 No.848126801

    んまあパワポケみたいな育成の難度下げる持ち込み消費アイテムみたいなのはちょっと欲しいなと思う時ある 特にレンタル3回しかできないうちにマイルSついたのにバステ重なりまくって育成失敗とか対人ガチらない人でも萎えポイントだろうし

    455 21/09/21(火)03:05:30 No.848126831

    >開発期間で思い出したけどグラブルのコンシューマゲーどうなったの もう出てるだろグラブルvs

    456 21/09/21(火)03:05:32 No.848126836

    >ウマ娘ってゲーム自体はすごく出来が良かったんだけど >もうやることやって満足したからバイバイしたってのは普通にありそう サービス開始からプレイしてて全員クリアしてちまちまやってチームレースでランク6いったあたりで満足してやめる分には割と面白いゲームなので

    457 21/09/21(火)03:05:39 No.848126855

    >まぁウマで出さなかったら何とコラボしてもいいよ >出すならサポカでだしてくれ なんでウマだとダメなん?

    458 21/09/21(火)03:05:43 No.848126862

    ウマネストはあれか パワポケの裏サクセスみたいな路線も開拓したいのかなって思った

    459 21/09/21(火)03:05:43 No.848126864

    ウマ娘はシナリオそこまで秀でてるとは感じなかったな 可もなく不可もなしだった

    460 21/09/21(火)03:05:57 No.848126891

    >ユーザーの体力と口座残高と興味の疲弊のスピードが早過ぎるんだよな 若年層の貧困化が著しい今の日本でやるのは正直無理があると思うモデルだよ…

    461 21/09/21(火)03:05:58 No.848126892

    >それこそ一番最初のイベントの頃には既に言われてたようなルーレットや周回数の改善をやっとしてきたあたりかなりキツいのかなとは思う 言われたからってすぐ反映できるような開発じゃないってことでしょ

    462 21/09/21(火)03:06:02 No.848126897

    >開発期間で思い出したけどグラブルのコンシューマゲーどうな­ったの 2022年発売予定 ウマスカスもつけたら売れるだろう

    463 21/09/21(火)03:06:09 No.848126912

    >ルームメイキング機能とかあれば家具とかで無限にコラボ出来たのに… >わざわざトレーナーに部屋与えられてるって設定あるんだから活かせれば良かったのになあ 初期PVだとそういうのあったんだっけ サークルのルームでわちゃわちゃしてるの見るの結構好きだからSD生かした何か欲しいよね

    464 21/09/21(火)03:06:18 No.848126927

    >割とストーリーはなんでもよくてキャラが生きてるかなんだよな >ウマネストはこっちがダメだった エルグラゴルシ理事長全員おかしい 初めてあの文章見た時は怪文書かと自分の目を疑ったわ 今でも酷すぎて直視出来ない…

    465 21/09/21(火)03:06:23 No.848126938

    >ウマネストはあれか >パワポケの裏サクセスみたいな路線も開拓したいのかなって思った やるか しあわせ島

    466 21/09/21(火)03:06:27 No.848126948

    >ウマが売上で負けてるからウマ娘やってるのがキレてんだよ >やっかみ以外のなにもんでもない すみませんウマ娘のスレでそれ誇り出すの完全にお客様すぎるんですが…

    467 21/09/21(火)03:06:38 No.848126964

    今のところ対人ガチらない限りコンシューマーで良くねっていうゲーム性だと思う

    468 21/09/21(火)03:06:44 No.848126973

    >若年層の貧困化が著しい今の日本でやるのは正直無理があると思うモデルだよ… 元からおっさん向けじゃないかな… それなりに時間と金があるおっさんはいるだろうし

    469 21/09/21(火)03:06:55 No.848126991

    URA最後まで勝ててシナリオ見れたらだいたいの人はそれで満足するんだよな

    470 21/09/21(火)03:07:13 No.848127021

    キャラガチャ渋いのに同キャラの衣装替え実装はやめて欲しい 実装候補差し置いている?

    471 21/09/21(火)03:07:15 No.848127026

    結局育成の繰り返しだからもっと違う方向の楽しみが欲しい ストーリーとかもっと読みたいけどライター募集してるくらいだし厳しいんだろうな

    472 21/09/21(火)03:07:24 No.848127039

    国産のは課金圧だけは無駄に高くて低クオリティばかりで中華ソシャゲばかりだわ

    473 21/09/21(火)03:07:30 No.848127055

    育成シナリオはあえて名前出さないけど当たりはずれはある感じ それでもどうしようもない糞シナリオはおだししてこないからまぁいい方ではある ウマネスト以外には不満はない

    474 21/09/21(火)03:07:30 No.848127057

    ウマネストの時期モチベ下がってたからスルーしてたけどそこまでボロクソに言われるとそんなやばかったの?ってなる

    475 21/09/21(火)03:07:34 No.848127066

    サイゲはキャラ作るのは上手いけどゲーム作るのは…ってのはず~~~っと変わらんけどウマに関してはなまじファーストインプレッションが良かったぶん落差が激しく感じる

    476 21/09/21(火)03:07:37 No.848127073

    ウマネストは会長結局どこに行ったんだろうねアレ...

    477 21/09/21(火)03:07:41 No.848127083

    >自分なりの頑張りがゴミみたいな扱いされるの結構キツいよな… 逆にこの前のレオ杯でSランク2人とデバフグラス用意してた人が俺のAオグリともう一人のA+ダスカに負けて3位になってたんだけど 運だけでボロ負けするパターンもかなりきついと思う

    478 21/09/21(火)03:07:47 No.848127092

    >もうやることやって満足したからバイバイしたってのは普通にありそう ランキング1位とったから目標達成しましたバイバイは潔すぎて楽しんでるなって感じで羨ましい 課金してゲーム楽しんで次にいくのなかなかできねえよ

    479 21/09/21(火)03:07:57 No.848127119

    >>若年層の貧困化が著しい今の日本でやるのは正直無理があると思うモデルだよ… >元からおっさん向けじゃないかな… おっさんには金があっても時間がない! 因子厳選とか学生とフリーランスと無職の特権だろ…

    480 21/09/21(火)03:08:05 No.848127129

    >URA最後まで勝ててシナリオ見れたらだいたいの人はそれで満足するんだよな 別に何度も見たいって感じにはならないんだよな 育成に拘り持ってるわけでもないし

    481 21/09/21(火)03:08:16 No.848127151

    アオハルのおかけで無課金でもBに抑えるの難しくなったんじゃない?

    482 21/09/21(火)03:08:16 No.848127152

    >割とストーリーはなんでもよくてキャラが生きてるかなんだよな >ウマネストはこっちがダメだった エルグラゴルシ理事長全員おかしい あーなるほどファンが思ってるキャラのイメージから納得がいかない行動が多かったのがいけないのね

    483 21/09/21(火)03:08:17 No.848127155

    >キャラガチャ渋いのに同キャラの衣装替え実装はやめて欲しい >実装候補差し置いている? 別キャラ扱いされないから同時に走らせられないとか継承にも支障出るから嬉しくないわ…

    484 21/09/21(火)03:08:19 No.848127158

    >今のところ対人ガチらない限りコンシューマーで良くねっていうゲーム性だと思う コンシューマーならそれこそ見てるだけじゃなくて操作も欲しいわ

    485 21/09/21(火)03:08:24 No.848127163

    友情重なってステータスがもりもり伸びるのを見るのはとても楽しいから サポがキツめでもアオハル爆発狙ってぐいっと伸ばすアオハルの方針はいいとは個人的には合ってると思う

    486 21/09/21(火)03:08:51 No.848127206

    因子を厳選ささて遊ぶの部分が時間かかりすぎてレンタル頼りになったのは結構損したなって印象あるね

    487 21/09/21(火)03:08:54 No.848127209

    >アオハルのおかけで無課金でもBに抑えるの難しくなったんじゃない? URAで育てればいいじゃない

    488 21/09/21(火)03:08:54 No.848127210

    >ウマネストはあれか >パワポケの裏サクセスみたいな路線も開拓したいのかなって思った それやるんだったらパワサカのダンジョンゲートみたいな変な路線用のシステムが欲しかった気がする そもそもストーリーイベ自体が育成して溜まったポイントで解放されたシナリオを読むというなんというか普段の育成と大差ない薄味なイベントなんだよね

    489 21/09/21(火)03:09:03 No.848127228

    コラボはアズレンが戦艦縛りと無関係なコラボガンガンやってても受け入れられてるから大丈夫よ

    490 21/09/21(火)03:09:12 No.848127241

    >アオハルのおかけで無課金でもBに抑えるの難しくなったんじゃない? 素直にURAやればいいじゃん

    491 21/09/21(火)03:09:19 No.848127252

    >おっさんには金があっても時間がない! >因子厳選とか学生とフリーランスと無職の特権だろ… 別に無職じゃなくていいけど金も時間もある独身男性特化だよねこれ

    492 21/09/21(火)03:09:23 No.848127262

    育成に時間かかるのがキツイのもそうなんだけど結局時間かけて育てた娘を活躍させられるコンテンツがチムレとチャンミだけってのがモチベにならんのだよな

    493 21/09/21(火)03:09:23 No.848127264

    因子厳選も石割ってTP回復しないと無理だしな

    494 21/09/21(火)03:09:32 No.848127280

    >ランキング1位とったから目標達成しましたバイバイは潔すぎて楽しんでるなって感じで羨ましい >課金してゲーム楽しんで次にいくのなかなかできねえよ ちなみにあのサークルはリーダーがサークル全部管理してたサブリーダーに暴言吐いた結果サブリーダーが他のメンバー全員引き抜いて独立した結果という…

    495 21/09/21(火)03:09:38 No.848127301

    育成スキップチケット毎日1枚配布してくれんかなぁ どの因子狙いますかみたいなの選べるの

    496 21/09/21(火)03:09:45 No.848127313

    >ウマネストはあれか >パワポケの裏サクセスみたいな路線も開拓したいのかなって思った それやるならRPG形式で育成できるようにしないと…

    497 21/09/21(火)03:09:46 ID:.rpZdj0k .rpZdj0k No.848127315

    スレッドを立てた人によって削除されました >ランク6の枠数増えたわけじゃないのにランク5が先月の半分ぐらいの人口になってる ランク5の人数なんて変わってないぞ

    498 21/09/21(火)03:09:52 No.848127328

    称号のキャラカウントは別でピースも別 だけど同キャラだからシナリオも一緒で同時出走はダメってなんだかな…

    499 21/09/21(火)03:10:00 No.848127343

    1プレイのコストがちょっと高すぎる 連続してやるのがキツい

    500 21/09/21(火)03:10:05 No.848127349

    >>もうやることやって満足したからバイバイしたってのは普通にありそう >ランキング1位とったから目標達成しましたバイバイは潔すぎて楽しんでるなって感じで羨ましい >課金してゲーム楽しんで次にいくのなかなかできねえよ さいげ牧場のことならツールバレそうになったから解散だぞ

    501 21/09/21(火)03:10:23 No.848127384

    >ちなみにあのサークルはリーダーがサークル全部管理してたサブリーダーに暴言吐いた結果サブリーダーが他のメンバー全員引き抜いて独立した結果という… あれのサークルリーダーだったのか…

    502 21/09/21(火)03:10:34 No.848127402

    俺らに勝てるのがいなくなったので解散します1位サークルは確かリーダー置いてきぼりにされてみんなで新しいところに移った結果だったような

    503 21/09/21(火)03:10:34 No.848127405

    >そもそもストーリーイベ自体が育成して溜まったポイントで解放されたシナリオを読むというなんというか普段の育成と大差ない薄味なイベントなんだよね 大差ないというか普段とやること変わらんどころか特攻サポカ入れる都合上なんの役にも立たん駄馬を量産するだけの期間になるからな…

    504 21/09/21(火)03:10:45 No.848127425

    ⏰を好きなレースで使わせてほしい

    505 21/09/21(火)03:10:45 No.848127426

    因子とサポカ揃えた後も理想のステとスキル揃えるために育成の周回が待ってるからな…

    506 21/09/21(火)03:10:47 No.848127428

    >育成に時間かかるのがキツイのもそうなんだけど結局時間かけて育てた娘を活躍させられるコンテンツがチムレとチャンミだけってのがモチベにならんのだよな つまりレイドイベントがほしいと…

    507 21/09/21(火)03:10:49 No.848127433

    >コラボはアズレンが戦艦縛りと無関係なコラボガンガンやってても受け入れられてるから大丈夫よ あれはエロけりゃ深いことは気にしねえって人間だけ向いた商売してるからいいんだよ 客層を見てコラボは考えないといけない

    508 21/09/21(火)03:10:55 No.848127446

    >コラボはアズレンが戦艦縛りと無関係なコラボガンガンやってても受け入れられてるから大丈夫よ ウマでやられるとさすがにそれは萎えるわ でてきていいのは武豊だけだよ

    509 21/09/21(火)03:11:17 No.848127490

    >因子を厳選ささて遊ぶの部分が時間かかりすぎてレンタル頼りになったのは結構損したなって印象あるね 星3の確率を最大までするにはカンストさせなきゃダメで どのステが選ばれるかランダムは狂ってるわ せめてステを選ばせて欲しい

    510 21/09/21(火)03:11:33 No.848127521

    上振れイベントもパワプロみたいに振れ幅あったら面白いのに微妙な上がり方しかしない

    511 21/09/21(火)03:11:33 No.848127522

    >そもそもストーリーイベ自体が育成して溜まったポイントで解放されたシナリオを読むというなんというか普段の育成と大差ない薄味なイベントなんだよね これはあるなー戦闘ものだとイベントに出てくるキャラ動いてるだけでその辺は解消されるけど育成ゲームだと自分が触ってるパートの疎外感が凄いよね

    512 21/09/21(火)03:11:36 No.848127531

    >今のところ対人ガチらない限りコンシューマーで良くねっていうゲーム性だと思う 新規ウマ娘運良く引けたらシナリオ見るの超楽しいってユーザーなのであってる 無料でやれてるのでコンシューマーよりありがたい

    513 21/09/21(火)03:11:37 No.848127535

    チームレース1位じゃなくてサークル1位の話なの?

    514 21/09/21(火)03:11:41 No.848127541

    >>コラボはアズレンが戦艦縛りと無関係なコラボガンガンやってても受け入れられてるから大丈夫よ >あれはエロけりゃ深いことは気にしねえって人間だけ向いた商売してるからいいんだよ >客層を見てコラボは考えないといけない 最初のコラボボトムズやんけ!

    515 21/09/21(火)03:11:53 No.848127568

    武豊はいいのか

    516 21/09/21(火)03:12:02 No.848127582

    いやでも人間キャラとかにレース走られても困るし…サポカにしようにも練習シーンとかあるし…

    517 21/09/21(火)03:12:02 No.848127584

    >つまりレイドイベントがほしいと… それか各人がウマを出し合って協力してレースに勝つとかでもいいな

    518 21/09/21(火)03:12:05 No.848127589

    コラボはサポカとして投入あたりが無難だろうな ウマ娘化は色々キツい

    519 21/09/21(火)03:12:07 No.848127592

    別にウマ娘化させればコラボしてもいいけど誰が求めてるかはわからんな

    520 21/09/21(火)03:12:12 No.848127605

    さっさとキャルにでも走らせて競馬の伝統の重みがーっておっさんの呪い解いて上げた方が良いと思う

    521 21/09/21(火)03:12:19 No.848127623

    もう3時だぜ 寝る前くらいは煽り合いやめないか

    522 21/09/21(火)03:12:30 No.848127638

    >いやでも人間キャラとかにレース走られても困るし…サポカにしようにも練習シーンとかあるし… 友人枠なら問題なくない?

    523 21/09/21(火)03:12:37 No.848127650

    新規ウマ娘実装の度にリセマラして育成シナリオ楽しむぐらいがちょうどいい遊び方なのかもしれない

    524 21/09/21(火)03:12:45 No.848127658

    >武豊はいいのか ずっと開発中アプリのCMしてくれてたんだぞ

    525 21/09/21(火)03:12:47 No.848127661

    >だけど同キャラだからシナリオも一緒で同時出走はダメってなんだかな… 競技場も含めて同じチームに入れられないのは結構キツい縛りに感じる

    526 21/09/21(火)03:12:56 No.848127678

    >さっさとキャルにでも走らせて競馬の伝統の重みがーっておっさんの呪い解いて上げた方が良いと思う これでキャルがぶっちぎりで強いまでがワンセットだな

    527 21/09/21(火)03:12:59 No.848127681

    >チームレース1位じゃなくてサークル1位の話なの? 俺はチームレース1位の話のつもりだがやっぱ別人?

    528 21/09/21(火)03:13:02 No.848127690

    >いやでも人間キャラとかにレース走られても困るし…サポカにしようにも練習シーンとかあるし… モデリングチームの頑張りに期待したいところですね

    529 21/09/21(火)03:13:04 No.848127695

    ワシの見込みでは毎月一個ずつくらいかけらが貰えると思う 虹の方はもっと渋いかもしれない

    530 21/09/21(火)03:13:05 ID:.rpZdj0k .rpZdj0k No.848127697

    スレッドを立てた人によって削除されました クラス5の人数がなんて定点見ても変わってないけど半減とかどこ情報よ

    531 21/09/21(火)03:13:05 No.848127698

    なんかこう改善はするけどマクロBAN頑なにやらんのは何したいのかマジで分からん 1ユーザーがユーザー断罪して酔わせて自白させて土下座させたりまでとか行ってるのに何で公式が動かんの

    532 21/09/21(火)03:13:07 No.848127701

    >もう3時だぜ >寝る前くらいは煽り合いやめないか こんな時間に寝るなんて雑魚のすることだぜ!

    533 21/09/21(火)03:13:20 No.848127729

    まぁウマネストあるから何でもできるだろ

    534 21/09/21(火)03:13:37 No.848127764

    走らせる娘の理想のステ求めて周回するのは分かるけど因子厳選は本当に疲れるから緩和してほしい

    535 21/09/21(火)03:13:42 No.848127772

    >なんかこう改善はするけどマクロBAN頑なにやらんのは何したいのかマジで分からん >1ユーザーがユーザー断罪して酔わせて自白させて土下座させたりまでとか行ってるのに何で公式が動かんの アオハルでマクロ死亡したよ

    536 21/09/21(火)03:13:56 No.848127798

    同キャラダメはそもそも最初からオグリオグリオグリとかあったし気にするようなもんでもねーだろって思う プリコネみたいに個人で縛りたい人だけ縛れる感じじゃダメなのかな

    537 21/09/21(火)03:14:13 ID:.rpZdj0k .rpZdj0k No.848127827

    スレッドを立てた人によって削除されました 嘘までついてアクティブ減ったとか叩いてるのか

    538 21/09/21(火)03:14:16 No.848127830

    >なんかこう改善はするけどマクロBAN頑なにやらんのは何したいのかマジで分からん 手動とマクロの違いが分からないから処分できない

    539 21/09/21(火)03:14:29 No.848127859

    >これでキャルがぶっちぎりで強いまでがワンセットだな ウマまで破壊するな

    540 21/09/21(火)03:14:31 No.848127861

    緩和しても結局基準上がるだけや… インフレが加速するだけやで

    541 21/09/21(火)03:14:32 No.848127867

    >アオハルでマクロ死亡したよ どうせすぐに対応されるじゃん

    542 21/09/21(火)03:14:35 No.848127873

    >同キャラダメはそもそも最初からオグリオグリオグリとかあったし気にするようなもんでもねーだろって思う ん?

    543 21/09/21(火)03:14:44 No.848127885

    >なんかこう改善はするけどマクロBAN頑なにやらんのは何したいのかマジで分からん ていうかできるんかね単純なマクロ動作だと グラブルもある程度までは放置だし… これ言うとアレだけどぶっちゃけ周回要素なんてゲーム性一切ないんだから公式マクロっつーかオート放置要素でいいくらいだろ

    544 21/09/21(火)03:14:44 No.848127886

    >嘘までついてアクティブ減ったとか叩いてるのか アクティブ減り続けてんのは事実だよ

    545 21/09/21(火)03:14:51 No.848127903

    一人1体の18頭立てのレースで遊びたい 現状ルムマしかできないのが残念

    546 21/09/21(火)03:15:09 No.848127930

    >>嘘までついてアクティブ減ったとか叩いてるのか >アクティブ減り続けてんのは事実だよ 一応ハニバとアオハルで微増はしたぞ また下がってきてるけど

    547 21/09/21(火)03:15:14 No.848127940

    減った減ってないはお互いデータ持ってきてから言いなさいよ

    548 21/09/21(火)03:15:37 ID:.rpZdj0k .rpZdj0k No.848127971

    削除依頼によって隔離されました >アクティブ減り続けてんのは事実だよ 増えてるよ

    549 21/09/21(火)03:15:50 ID:.rpZdj0k .rpZdj0k No.848127993

    削除依頼によって隔離されました >また下がってきてるけど 下がってきてない

    550 21/09/21(火)03:15:58 No.848128007

    世界観壊れるから安易にコラボしないってなるゲームはたまにあって それ自体は別に悪いことじゃないだろう

    551 21/09/21(火)03:15:58 No.848128009

    だって武豊に関してはもうお前ほどの人が出るならって枠だろ ウマ娘化はとまく今回の代理枠みたいな扱いででてきても誰も文句言わんでしょ

    552 21/09/21(火)03:15:59 No.848128010

    おっきたきた

    553 21/09/21(火)03:16:01 No.848128015

    こういうスレが活気なうちはまだまだ安心できる

    554 21/09/21(火)03:16:03 No.848128020

    ウマ娘のシステムだと適当連打でゲーム進めてるのとマクロで進行してるのをネットワーク越しに見破るの難しすぎない?

    555 21/09/21(火)03:16:04 No.848128022

    え…来た…

    556 21/09/21(火)03:16:07 ID:.rpZdj0k .rpZdj0k No.848128026

    スレッドを立てた人によって削除されました >どうせすぐに対応されるじゃん 全然出来てないよ

    557 21/09/21(火)03:16:09 No.848128033

    データ持ってこない水掛けはdelする

    558 21/09/21(火)03:16:10 No.848128036

    だからアクティブの話って不毛なんだよな 外から見れる正確な情報なんてないんだし

    559 21/09/21(火)03:16:16 No.848128044

    あれだけ爆発的に流行ったんだから漸減するのは当たり前でむしろ減るペースをいかに落とせるかだな

    560 21/09/21(火)03:16:33 No.848128077

    データ提示なしの水掛け論はアホのすることだぞ

    561 21/09/21(火)03:16:36 No.848128085

    減ってようが半年で1000万はまじで凄いと思うよ

    562 21/09/21(火)03:16:44 No.848128093

    あぁ一番嫌な奴が来ちまったぁ…

    563 21/09/21(火)03:16:55 No.848128109

    仕方ないだろ アホなんだから

    564 21/09/21(火)03:17:02 No.848128124

    サイゲスレ特有の一行擁護さん来たか

    565 21/09/21(火)03:17:03 No.848128125

    まぁこんな時間だしスレ解散でいいんじゃないか

    566 21/09/21(火)03:17:06 No.848128130

    >あれだけ爆発的に流行ったんだから漸減するのは当たり前でむしろ減るペースをいかに落とせるかだな 普通のアプリが半減以下になってるの見ると全然減ってない方だな https://news.yappli.co.jp/n/n64fb06355e9e

    567 21/09/21(火)03:17:08 No.848128137

    奴が来たらもう終わりだよ

    568 21/09/21(火)03:17:28 No.848128178

    >仕方ないだろ >無職なんだから

    569 21/09/21(火)03:17:31 No.848128185

    >あぁ一番嫌な奴が来ちまったぁ… この場合来てないよって返すアレだよね… マジでなんなんだろうこれ…

    570 21/09/21(火)03:17:32 No.848128188

    ほんと短文くんつまらないから勘弁してくれ

    571 21/09/21(火)03:17:37 No.848128197

    >なんかこう改善はするけどマクロBAN頑なにやらんのは何したいのかマジで分からん >1ユーザーがユーザー断罪して酔わせて自白させて土下座させたりまでとか行ってるのに何で公式が動かんの どうやってやるんだよ

    572 21/09/21(火)03:17:42 No.848128211

    原神いいよね

    573 21/09/21(火)03:17:47 No.848128222

    欠片のレートは今日の昼わかるのかねぇ

    574 21/09/21(火)03:18:02 No.848128250

    アオハルはマクロ開発者が匙投げたから無理だ

    575 21/09/21(火)03:18:02 No.848128251

    >ウマ娘のシステムだと適当連打でゲーム進めてるのとマクロで進行してるのをネットワーク越しに見破るの難しすぎない? つっても他のユーザーからクロと思われるような露骨なやつが放置されてるのは大分異常なゲームだと思う 個別調査やらやるだろうし普通なら

    576 21/09/21(火)03:18:08 No.848128262

    >減ってようが半年で1000万はまじで凄いと思うよ いい区切りがついたからこれで1100万とか待たなくて済む…

    577 21/09/21(火)03:18:12 No.848128274

    おまんこ!

    578 21/09/21(火)03:18:19 No.848128284

    >マジでなんなんだろうこれ… サイゲを護るさん

    579 21/09/21(火)03:18:47 No.848128334

    というかピークからもあまり減ってなかったのにハーフでかなり増えたからな

    580 21/09/21(火)03:18:59 No.848128354

    サイゲといいつつウマ以外で見たことないんだけど

    581 21/09/21(火)03:19:06 No.848128364

    不満ではないけどこういうアイテムこそハニバで発表すればもっと盛り上がったのにとは思う

    582 21/09/21(火)03:19:11 No.848128375

    >つっても他のユーザーからクロと思われるような露骨なやつが放置されてるのは大分異常なゲームだと思う 普通にBANされてる

    583 21/09/21(火)03:19:23 No.848128393

    実際マクロ対策はゲーム根幹からできてるでしょ? ファン数稼ぐくらいじゃあんまり意味ないし 張り付いてちょっと考えてポチポチして試行回数を稼ぐ必要がある …これきついっすね!

    584 21/09/21(火)03:19:23 No.848128394

    >>マジでなんなんだろうこれ… >サイゲを護るさん そのわりにはFGOとか引き合いにだして煽ってるけどマジでなんなんだろう… エアプ過ぎて丸わかりだし

    585 21/09/21(火)03:19:28 No.848128399

    >サイゲといいつつウマ以外で見たことないんだけど グラブルスレによく現れたよ

    586 21/09/21(火)03:19:32 No.848128405

    >アオハルはマクロ開発者が匙投げたから無理だ つってもマクロ使ってるひとはURAで回すだけじゃないの

    587 21/09/21(火)03:19:34 No.848128414

    むしろキチガイがいますよって見せる為のアンチだろこれ!

    588 21/09/21(火)03:19:53 No.848128451

    この期に及んであんまりとかかなりとかのぼんやりした指標で話すあたり真性だな

    589 21/09/21(火)03:19:56 No.848128455

    >つってもマクロ使ってるひとはURAで回すだけじゃないの なんの意味もないぞもう

    590 21/09/21(火)03:20:25 No.848128500

    クラス5が半減したデータどうぞ

    591 21/09/21(火)03:20:29 No.848128506

    >>つってもマクロ使ってるひとはURAで回すだけじゃないの >なんの意味もないぞもう サークルランキングって知ってる?

    592 21/09/21(火)03:20:36 No.848128516

    >この場合来てないよって返すアレだよね… >マジでなんなんだろうこれ… うんその通り一行で否定する奴話の流れがめんどくさくなるから大っ嫌い

    593 21/09/21(火)03:20:50 No.848128538

    >サークルランキングって知ってる? もう対策されてマクロ動かないし

    594 21/09/21(火)03:20:51 No.848128539

    >むしろキチガイがいますよって見せる為のアンチだろこれ! そう思ってたけど前にID出たら数十レスしてFGOだの原神だの頑張って叩いてたから本気なんだと思うよ

    595 21/09/21(火)03:21:05 No.848128563

    >むしろキチガイがいますよって見せる為のアンチだろこれ! アンチの成りすましって最強ワードだと思う ウマ娘の場合全部これで解決するしみんな納得するから

    596 21/09/21(火)03:21:20 No.848128586

    ファン稼ぎするならURAの方が時間効率良さそう アオハルは目標外のレースそんなに出ないしなぁ

    597 21/09/21(火)03:21:25 No.848128595

    >むしろキチガイがいますよって見せる為のアンチだろこれ! そんな考えのもと実行しちゃってるのはキチガイでは?

    598 21/09/21(火)03:21:26 No.848128597

    >というかピークからもあまり減ってなかったのにハーフでかなり増えたからな 定点で4分の1しか減ってなかったからな

    599 21/09/21(火)03:21:26 No.848128600

    >>つってもマクロ使ってるひとはURAで回すだけじゃないの >なんの意味もないぞもう いやそもそも因子周回とファン数稼ぎだろ 意味わかってる?

    600 21/09/21(火)03:21:27 No.848128601

    >増えてるよ >下がってきてない レス隔離されたからIDももうすぐ出るぞ

    601 21/09/21(火)03:21:40 No.848128627

    >ウマ娘の場合全部これで解決するしみんな納得するから しねーよ!よほどの信者だけだよ!

    602 21/09/21(火)03:21:45 No.848128638

    アンチ(信者)のなりすましはマジで証明のしようがない無敵の解釈だから…

    603 21/09/21(火)03:21:51 No.848128652

    パケット改竄してるならともかくただの自動化ツールを黒判定してbanは無理でしょ

    604 21/09/21(火)03:22:05 No.848128670

    mayにもこの短文おじさんいたな

    605 21/09/21(火)03:22:23 No.848128692

    >パケット改竄してるならともかくただの自動化ツールを黒判定してbanは無理でしょ もうされてますがな

    606 21/09/21(火)03:22:45 No.848128726

    自動化ツールの判定なんて楽だからな

    607 21/09/21(火)03:22:48 No.848128730

    いわゆる信者でもアンチでもなく荒らせればなんでもいいんだろう

    608 21/09/21(火)03:22:59 No.848128741

    で嘘ついて叩いてごめんなさいは?

    609 21/09/21(火)03:23:21 No.848128776

    >いやそもそも因子周回とファン数稼ぎだろ >意味わかってる? >もう対策されてマクロ動かないし

    610 21/09/21(火)03:23:23 No.848128784

    >しねーよ!よほどの信者だけだよ! まぁでもなんかやらかしたやつをユーザー呼ばわりすると隔離されるのがimgだからな…

    611 21/09/21(火)03:23:24 No.848128786

    おまんこ!

    612 21/09/21(火)03:23:29 No.848128794

    むしろスレ立ってから現れるまでの1時間の空白が気になる いつもならスレ画見つけた時点ですぐ飛んでくるのに

    613 21/09/21(火)03:23:32 No.848128799

    >ワシの見込みでは毎月一個ずつくらいかけらが貰えると思う >虹の方はもっと渋いかもしれない ワシの見込みでは今後サイゲ関連の商品になにかにつけて特典につけてくる

    614 21/09/21(火)03:23:35 No.848128802

    プレイ時間的におかしいのならともかく操作だけならマクロはわからんだろうしな…

    615 21/09/21(火)03:23:36 No.848128804

    なあサークルノルマって今みんなどうなってる?

    616 21/09/21(火)03:23:37 No.848128811

    何か発表ある度にユーザー減ったーとか飽きないねアンタも

    617 21/09/21(火)03:23:45 No.848128825

    URAだろうがハーフ後にマクロ自体がBANされてる

    618 21/09/21(火)03:23:46 No.848128828

    アクティブは数字出ないしわからないけどぱかちゅーぶ視聴者は少なくなってたね…

    619 21/09/21(火)03:24:12 No.848128868

    >なあサークルノルマって今みんなどうなってる? マクロ消えて普通の数字になった

    620 21/09/21(火)03:24:40 No.848128909

    >アクティブは数字出ないしわからないけどぱかちゅーぶ視聴者は少なくなってたね… 全然関係ないな クラス6の4分の1も見てないしあれ

    621 21/09/21(火)03:24:46 No.848128920

    >アクティブは数字出ないしわからないけどぱかちゅーぶ視聴者は少なくなってたね… ハーフアニバの時より若干減ってたなぁ でもスレ画の施策でまた人戻るんじゃない?

    622 21/09/21(火)03:24:46 No.848128921

    ところでうまよん特典はどうだ 9000円の価値あると思うか

    623 21/09/21(火)03:24:49 No.848128928

    週一で欲しいな一月休まなかったらssr1凸出来ますだったらサボりはしないだろ

    624 21/09/21(火)03:24:59 No.848128940

    ヒヒイロカネとウマスカスが付いてるプリコネアニメのブルーレイとか今後有りそうだな

    625 21/09/21(火)03:25:29 No.848128982

    アクティブ数をリアルタイムで直接把握してる運営がまず行った施策がよりによって人口減の理由にあげられがちなチャンミの根本的な仕様も変えず決勝のみジュエル11~25%アップて… やっぱりこの運営のやることはよくわからん

    626 21/09/21(火)03:25:29 No.848128983

    ぱかちゅーぶの番組自体だけだからな アプリプレイヤーにはあまり関係ない

    627 21/09/21(火)03:25:33 No.848128988

    >アクティブは数字出ないしわからないけどぱかちゅーぶ視聴者は少なくなってたね… 10万とかマジで少数の課金でブイブイいわせてるソシャゲだなってなる

    628 21/09/21(火)03:25:33 No.848128989

    >ところでうまよん特典はどうだ >9000円の価値あると思うか よくわかってないけど9000円払ってクローバーとシャカールに耐えられるかどうか