虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 男なら... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    21/09/14(火)23:43:05 No.846172226

    男なら一度は自分の理想のゲームを作りたいと思ったことがあるはずだ! 作ろうとしたけどプログラムはexcelのマクロくらいしか触ったことが無いぜ!C#って何?CとかC++と違うの!?

    1 21/09/14(火)23:43:51 No.846172506

    別にexcelでもゲーム作れるぞ

    2 21/09/14(火)23:44:54 No.846172882

    >別にexcelでもゲーム作れるぞ 作れるけど公開とか出来ないし…

    3 21/09/14(火)23:46:08 No.846173340

    if と配列だけ理解できてればいけるよ

    4 21/09/14(火)23:47:31 No.846173881

    C++になれると C#は局所のクラスもnewするとか デストラクタが使いにくくていちいちusingとか ちょっとイヤンな感じする

    5 21/09/14(火)23:47:54 No.846174041

    >別にアナログでもゲーム作れるぞ

    6 21/09/14(火)23:52:08 No.846175569

    ガキのころ人生ゲームの盤面とか描いた 最初は「~~だから100もらう」とかきちんとエピソードまで考えてるんだけど だんだん面倒くさくなってただ「100000はらう」とか金額だけになっちまう しかも後半になるにつれてインフレ化する

    7 21/09/14(火)23:53:20 No.846176006

    スレ画ならC#で全然問題無いと思う

    8 21/09/15(水)00:11:21 No.846182120

    バランス調整が難しい気がする…

    9 21/09/15(水)00:15:03 No.846183403

    unityでやるならできるだけC#スクリプトを書かないようにしないとジリ貧

    10 21/09/15(水)00:16:12 No.846183800

    俺の知らない機能が多すぎる

    11 21/09/15(水)00:23:19 No.846186233

    >unityでやるならできるだけC#スクリプトを書かないようにしないとジリ貧 そうなの!? 一体どうやれば…

    12 21/09/15(水)00:23:28 No.846186280

    インストールしてアセットツッコんで投げる これくらいで丁度いい

    13 21/09/15(水)00:27:01 No.846187475

    どうすれば軽くなるとか重くなるとか直感的にわからん いやわかるのもあるんだけどだいたいわからん

    14 21/09/15(水)00:30:12 No.846188522

    やりたいことが明確に理解できてれば割とコピペでなんとかなる ならないときもある

    15 21/09/15(水)00:32:37 No.846189325

    >どうすれば軽くなるとか重くなるとか直感的にわからん >いやわかるのもあるんだけどだいたいわからん プロファイラを使うんだ!

    16 21/09/15(水)00:35:37 No.846190335

    >どうすれば軽くなるとか重くなるとか直感的にわからん >いやわかるのもあるんだけどだいたいわからん ループの中はとにかく軽くしろ 結果的にループの中が軽くなるならループ前に重い計算でもなんでもしろ 当該処理がループかどうかはUnityの場合は仕様書を読め

    17 21/09/15(水)00:36:50 No.846190738

    調べても???なことが多すぎて辛くなってくる

    18 21/09/15(水)00:36:51 No.846190743

    C++がC++++になってC#になっただけだ

    19 21/09/15(水)00:40:32 No.846191956

    オンラインゲームのバックエンドのほうが興味あるな トランザクション処理とかどうなっているんだろ