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    21/09/14(火)09:03:24 No.845923053

    ステータスオープン!

    1 21/09/14(火)09:05:44 No.845923374

    引力ってなんだっけ

    2 21/09/14(火)09:19:45 No.845925423

    やっぱキーホルダーはねえよ

    3 21/09/14(火)09:25:47 No.845926362

    ムゲンダイ

    4 21/09/14(火)09:29:06 No.845926870

    >引力ってなんだっけ 人を惹きつけるとかそんなの

    5 21/09/14(火)09:34:45 No.845927737

    技習得メニューもあったね

    6 21/09/14(火)09:37:36 No.845928230

    そんじょそこらのなろうよりヘタクソなステータスの使い方

    7 21/09/14(火)09:38:07 No.845928313

    >引力ってなんだっけ 運命力とか主人公補正のこと

    8 21/09/14(火)09:39:58 No.845928636

    この頃には打ち切り決まってたのかな

    9 21/09/14(火)09:43:59 No.845929341

    ここら辺思い出すだけで散体しそう

    10 21/09/14(火)09:44:57 No.845929497

    >そんじょそこらのなろうよりヘタクソなステータスの使い方 ズラしだ

    11 21/09/14(火)09:46:35 No.845929802

    スキルはスカイリム

    12 21/09/14(火)09:52:40 No.845930875

    これ出た時の8をズラして∞にするのだけは絶対にやめろよ…って雰囲気酷かったね

    13 21/09/14(火)09:54:05 No.845931115

    師匠が主人公の170倍素早いけど数値で計算するとやべーよね 一応八丸もサイボーグで一般的人間よりはすごいだろうに

    14 21/09/14(火)09:54:53 No.845931255

    >師匠が主人公の170倍素早いけど数値で計算するとやべーよね それでも敵は取り逃がすんだよな…

    15 21/09/14(火)09:54:58 No.845931274

    >これ出た時の8をズラして∞にするのだけは絶対にやめろよ…って雰囲気酷かったね 奥義取得条件が全ステータス∞だった時点でみんな諦めてたと思うよ

    16 21/09/14(火)09:56:46 No.845931565

    金剛夜叉流3代目狛犬のキーホルダー

    17 21/09/14(火)09:57:14 No.845931639

    ステータス無限も本当に悪い意味でなろう的すぎてちょっとね…

    18 21/09/14(火)09:58:15 No.845931798

    八丸の身体能力が普通の健康な人間くらいと考えても本気で走ったら音速の5倍くらいは出てしまう猫八

    19 21/09/14(火)09:59:08 No.845931926

    なろうでもステータスって萎える要素でしかないからな…

    20 21/09/14(火)10:02:07 No.845932374

    じゃあなぜジャンプ漫画でこれを…!?

    21 21/09/14(火)10:02:45 No.845932470

    なろうですら最近見ないよねステータス ゲーム世界って設定ですら避けられがちな気がする

    22 21/09/14(火)10:03:50 No.845932654

    なろうを参考にしたんじゃなく岸八が自力で思いついたアイデアかもしれない

    23 21/09/14(火)10:04:07 No.845932703

    >なろうを参考にしたんじゃなく岸八が自力で思いついたアイデアかもしれない それでスレ画はなお悪いと思う

    24 21/09/14(火)10:09:30 No.845933654

    ギャグ漫画日和で見たようなシーン

    25 21/09/14(火)10:17:20 No.845935056

    >ギャグ漫画日和 最悪の選択肢を選び続けてひたすら状況が悪くなっていくあたりはまさに…

    26 21/09/14(火)10:26:59 No.845936656

    昔黙れドンの作者の別作品見てうわーここまで酷いステータスの使い方は初めて見たって思ったんだけどスレ画はそれより酷いからな あの作品でも端数のあるキリの悪い数値にするくらいのことはやってたのに

    27 21/09/14(火)10:27:45 No.845936773

    やっぱ出力が下手だなこの作画

    28 21/09/14(火)10:30:28 No.845937236

    >やっぱ出力が下手だなこの作画 酷い…

    29 21/09/14(火)10:31:23 No.845937398

    >技習得メニューもあったね スカイリム的な感じのだっけ 星座みたいなの

    30 21/09/14(火)10:31:48 No.845937474

    (金剛夜叉流免許皆伝)いる?

    31 21/09/14(火)10:32:24 No.845937565

    >やっぱ出力が下手だなこの作画 頑張ってペン入れしてるのに…

    32 21/09/14(火)10:33:52 No.845937837

    異世界転生漫画かなと思って開いたら思い出してダメだった

    33 21/09/14(火)10:36:40 No.845938357

    >やっぱ出力が下手だなこの作画 逆にどんな作画ならサム8が名作になったんだよ

    34 21/09/14(火)10:38:41 No.845938707

    キャラの描写とかは読者の想像を裏切る事が出来てたのに 作品の一番盛り上がるであろう8を倒して∞は散々予想され尽くしてたのがひどい

    35 21/09/14(火)10:42:34 No.845939390

    何が酷いかは言わないけども作画は罪無いのでは!?

    36 21/09/14(火)10:43:21 No.845939532

    君の描いた漫画だ…(スッ)

    37 21/09/14(火)10:48:09 No.845940437

    わざわざステータス見せてるのに読んでて理解できない情報があるってどういう事なの

    38 21/09/14(火)10:49:24 No.845940675

    作画というけどやらされた事は単なる清書だぞ

    39 21/09/14(火)10:51:42 No.845941128

    ステータスはゲーム化するとき便利だから メディアミックスのことまで考えられてるんだ

    40 21/09/14(火)10:52:09 No.845941210

    前から思ってたけど技量センスって何なの 技量かセンスのどっちかで良くない?

    41 21/09/14(火)10:52:39 No.845941315

    編集は何も言わなかったのか

    42 21/09/14(火)10:54:09 No.845941568

    ギャグマンガ日和感がすごい

    43 21/09/14(火)10:55:17 No.845941790

    8を横にして∞にするのをこの時代にマジでやったやつ

    44 21/09/14(火)10:55:36 No.845941857

    >前から思ってたけど技量センスって何なの >技量かセンスのどっちかで良くない? ズラしだ

    45 21/09/14(火)10:56:42 No.845942067

    >編集は何も言わなかったのか ぬぼーーー………

    46 21/09/14(火)10:56:57 No.845942112

    マジであのおにぎりの漫画がなければ作画が戦犯として粘着されてたからもしれないからナイスプレイではある

    47 21/09/14(火)10:58:58 No.845942476

    これだめなときのナルトだな…ってみんなわかってたし作画のせいにはならなかったと思う

    48 21/09/14(火)11:00:15 No.845942724

    >何が酷いかは言わないけども作画は罪無いのでは!? 絵も何やってるのか分かりづらいし作画も日はあるよ 岸:画=9:1くらい