21/09/13(月)05:56:53 南条誕... のスレッド詳細
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21/09/13(月)05:56:53 No.845586357
南条誕生日おめでとう
1 21/09/13(月)06:03:30 No.845586637
わからん…
2 21/09/13(月)06:05:08 No.845586728
オーズもなんか似たようなのあったよね
3 21/09/13(月)06:05:28 No.845586749
fu337985.mp4
4 21/09/13(月)06:07:58 No.845586870
カメラ遠すぎだろ!
5 21/09/13(月)06:09:11 No.845586928
予想以上にカメラ引いててだめだった
6 21/09/13(月)06:09:44 No.845586951
深夜だからだめだった
7 21/09/13(月)06:10:17 No.845586977
二回自力加速してる…
8 21/09/13(月)06:10:36 No.845586993
がんばって転がっててダメだった
9 21/09/13(月)06:10:45 No.845586999
なんでこんな引いてるんだよ!
10 21/09/13(月)06:11:52 No.845587062
頑張ったな…
11 21/09/13(月)06:12:12 No.845587075
カメラどんだけ引いてるのかアクターさんにはわからなくない?
12 21/09/13(月)06:12:58 No.845587103
よく考えたら最初に吹き飛ばされる演技してる時点で自力で飛び跳ねてるわけでスーツアクターは大変だな…
13 21/09/13(月)06:13:13 No.845587117
>カメラどんだけ引いてるのかアクターさんにはわからなくない? オッケーが出るまではその行動をし続けなくてはならない
14 21/09/13(月)06:14:15 No.845587174
>カメラどんだけ引いてるのかアクターさんにはわからなくない? 現場は声がかかったんだろ まだフレームインしてるー!まだ入ってるー!
15 21/09/13(月)06:15:35 No.845587241
最後のコマはなんだ
16 21/09/13(月)06:16:50 No.845587297
>最後のコマはなんだ ちょっと前までとんねるずの番組で細かすぎて伝わらないモノマネ選手権ってのがあって…
17 21/09/13(月)06:17:58 No.845587355
最後のコマが分からないとまず1コマ目もわりと理解されない気がする
18 21/09/13(月)06:23:10 No.845587608
想像以上に引いてるし自力転がりしててダメだった
19 21/09/13(月)06:27:30 No.845587856
ゴロ…ゴロ…ゴロ…
20 21/09/13(月)06:29:16 No.845587954
>ちょっと前までとんねるずの番組で細かすぎて伝わらないモノマネ選手権ってのがあって… 今無いの!?
21 21/09/13(月)06:33:35 No.845588184
そこは編集で何とかできないもんなのか スマホでも動画の切り取りできるのに
22 21/09/13(月)06:38:15 No.845588427
動画見ればガラケー時代の作品ってわかるだろ! 当時でも編集でなんとかなったかもしれんが
23 21/09/13(月)06:40:26 No.845588537
必殺技ならともかく片手間で切られてその引きで転がらないといけないのかわうそ…
24 21/09/13(月)06:43:39 No.845588716
スーツアクターマジで大変だな…
25 21/09/13(月)06:44:07 No.845588745
再現度高いな!
26 21/09/13(月)06:44:22 No.845588757
編集で何とかしなかったから南条くんの持ちネタレパートリーが増えるんだ
27 21/09/13(月)06:49:11 No.845589050
クライマックス初変身だからやたらまとめ動画とかで映像転載されてるけどその度に突っ込まれてるやつ
28 21/09/13(月)07:01:24 No.845589848
漫画の読み方的に転がる向きがモヤモヤする!
29 21/09/13(月)07:05:01 No.845590113
最近だと空中に向かって走る奴とかやってくれるのかな…
30 21/09/13(月)07:06:30 No.845590235
スーツで転がりにくいのにあんなに頑張って…
31 21/09/13(月)07:07:18 No.845590299
スーツの視界だと攻撃受けて倒れるのも訓練しないと怖そう
32 21/09/13(月)07:08:27 No.845590410
ビコーペガサスちゃんの方がかわいい
33 21/09/13(月)07:09:06 No.845590458
ジオウの明らかにコケたけどそのまま使われてた敵が追いかけてるシーンとかも好き
34 21/09/13(月)07:09:48 No.845590519
スーツや小道具でゴロゴロすると美術さんの顔が怖くなるらしい
35 21/09/13(月)07:11:51 No.845590691
本当にめっちゃ引いててダメだった
36 21/09/13(月)07:21:37 No.845591526
>ジオウの明らかにコケたけどそのまま使われてた敵が追いかけてるシーンとかも好き fu338023.mp4 ぐえー!
37 21/09/13(月)07:22:45 No.845591642
イメググッても詳細出なくてかなしい
38 21/09/13(月)07:25:00 No.845591855
普通にモモタロス達に集中してたから全然知らなかったけどめっちゃゴロゴロしててダメだった
39 21/09/13(月)07:27:10 No.845592050
アクターさん頑張ってるなってシーンはまとめが少ないから助かる
40 21/09/13(月)07:28:11 No.845592140
>イメググッても詳細出なくてかなしい 出るじゃん
41 21/09/13(月)07:28:50 No.845592206
>fu338023.mp4 >ぐえー! アホな子イメージがどんどん積み重なるアナザービルド
42 21/09/13(月)07:32:40 No.845592621
当時見てたはずなんだけどさっぱり気づかなかった
43 21/09/13(月)07:32:45 No.845592634
回転中にどうやって指示出してんだろと思ったけどよく考えたら音と音声は後から被せるから 現場ではもっと回ってー!って大声で指示すりゃいいのか
44 21/09/13(月)07:34:18 No.845592804
>fu338023.mp4 >ぐえー! 取り直せよ
45 21/09/13(月)07:34:32 No.845592832
>fu338023.mp4 >ぐえー! こんなん絶対足ぐねってるでしょ... よく走れるな...
46 21/09/13(月)07:35:51 No.845592974
デレステ内の姫川のウワサで「野球モノマネは細かすぎて伝わらないと好評らしい」ってあるけど あのネタ自体も伝わってない可能性あんのか
47 21/09/13(月)07:36:45 No.845593073
アフレコだから現場は指示めちゃくちゃ飛んでんのか
48 21/09/13(月)07:37:25 No.845593153
結構やっちゃってもそのまま流すんだな…
49 21/09/13(月)07:39:19 No.845593358
改めて見るとアナザーカブトがえっちょ大丈夫なの?あっ走ったよし続行ってすごい速さで判断してるのが笑える
50 21/09/13(月)07:41:54 No.845593649
>取り直せよ コケてる敵キャラは初登場時からちょっとアホの子だったので正直見てる時はそんなに違和感なかった 多分この方が面白いからそのまま採用したんじゃないかな…
51 21/09/13(月)07:42:33 No.845593735
飛び越えるの失敗はこれそのまま使えたのむしろ嬉しい誤算になってそう
52 21/09/13(月)07:42:43 No.845593747
>改めて見るとアナザーカブトがえっちょ大丈夫なの?あっ走ったよし続行ってすごい速さで判断してるのが笑える 言われて注目して見返したら転んだのをめっちゃ心配そうに見ててダメだった
53 21/09/13(月)07:44:34 No.845593959
演技説もあるけどこれ飛び越え失敗しただけじゃなく 転んだ後に横の机の角に思いっきり足ぶつけてんだよね
54 21/09/13(月)07:45:56 No.845594116
栄えある史上初の変身シーン披露も撮り直した方ではなくミスったNG版を採用して全国放送したシリーズだ 面構えが違う
55 21/09/13(月)07:51:06 No.845594668
でもこんなにインパクトある絵撮れたら使わないと転んだ人も報われないし…
56 21/09/13(月)08:04:31 No.845596185
南條の格好がウィザードなのはウィザードネタもやったからなのかその時期の漫画なのか…
57 21/09/13(月)08:04:43 No.845596214
>栄えある史上初の変身シーン披露も撮り直した方ではなくミスったNG版を採用して全国放送したシリーズだ >面構えが違う 凸凹過ぎる…
58 21/09/13(月)08:12:44 No.845597392
>凸凹過ぎる… 醜いな…
59 21/09/13(月)08:14:21 No.845597647
元ネタを見て書きたかったことは分かった
60 21/09/13(月)08:14:48 No.845597719
なぜこんなに引きで撮ったんだ…
61 21/09/13(月)08:22:57 No.845598811
>結構やっちゃってもそのまま流すんだな… 特撮にNGは無いという人がいてね
62 21/09/13(月)08:23:12 No.845598846
よってくんな よってくんな 帰って来んな!!! ぐらいの距離感でやりたかったんだろうけど 初手からちょっと初回のフレームアウトからちょっと距離に戸惑ってる…
63 21/09/13(月)08:29:07 No.845599629
最近はこういうのないな
64 21/09/13(月)08:30:13 No.845599772
ちょっといい風景だからカメラ離してみたのかもしれない
65 21/09/13(月)08:32:24 No.845600076
仮面ライダークウガの第一話にも怪人にふっ飛ばされた警官が画面の構図から退場しきれてなくて自力で転がって避難する感じの場面あった
66 21/09/13(月)08:34:26 No.845600333
なんでウィザードのコスプレ?をして電王のモノマネを…?
67 21/09/13(月)08:37:42 No.845600839
順序が逆なんじゃないか 思ったよりカメラが引いていたなんてのは演技してる方からは見てる余裕ないだろうし自力で転がっていく通常の手順をカメラが撮ってしまっていただけでは
68 21/09/13(月)08:39:12 No.845601071
>>ジオウの明らかにコケたけどそのまま使われてた敵が追いかけてるシーンとかも好き >fu338023.mp4 >ぐえー! ツクヨミ追いかけてるところだっけ 印象に残ってるわ ツクヨミ強くね?ってのも含めて
69 21/09/13(月)08:42:08 No.845601494
>デレステ内の姫川のウワサで「野球モノマネは細かすぎて伝わらないと好評らしい」ってあるけど >あのネタ自体も伝わってない可能性あんのか 伝わらんでええやつだから そういう事した奴がいたってだけで笑えるやつだから
70 21/09/13(月)08:43:00 No.845601631
>言われて注目して見返したら転んだのをめっちゃ心配そうに見ててダメだった ただ心配するだけじゃなくそれっぽい構えは崩さないとこにプロ意識を感じる
71 21/09/13(月)08:44:05 No.845601819
>fu338023.mp4 >ぐえー! アナザービルドはがんばってごまかそうとしてるけどカブトが一度止まっちゃってるのがまた目立つ要因だと思う 横でこんなことあったら普通は止まると思うけど
72 21/09/13(月)08:45:45 No.845602075
吹っ飛ばされてそのまま寝てるだけじゃダメだったのかな…
73 21/09/13(月)08:48:38 No.845602514
>最近だと空中に向かって走る奴とかやってくれるのかな… セイバー坂?伝わりにくそうだな
74 21/09/13(月)08:50:12 No.845602723
坂は合成の都合だし生身で再現するの無理じゃね?
75 21/09/13(月)08:58:12 No.845603921
>>ジオウの明らかにコケたけどそのまま使われてた敵が追いかけてるシーンとかも好き >fu338023.mp4 >ぐえー! これはわざとじゃないの?
76 21/09/13(月)09:00:54 No.845604367
電話の片手間に戦ってるの感じ悪いな
77 21/09/13(月)09:06:28 No.845605137
>伝わらんでええやつだから >そういう事した奴がいたってだけで笑えるやつだから いやそうでなく「細かすぎて伝わらないモノマネ」自体が伝わってないのかもっていう
78 21/09/13(月)09:12:25 No.845605945
>電話の片手間に戦ってるの感じ悪いな 戦闘中に突然着信が来て出てる途中に適当にあしらってる場面だからね
79 21/09/13(月)09:13:52 No.845606142
>fu338023.mp4 >ぐえー! 相方が心配そうに見てるじゃん