21/09/13(月)02:30:47 二次創... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1631467847277.jpg 21/09/13(月)02:30:47 No.845570268
二次創作は割と出来るけど自分てわ一から考えるってなると無理になる メカとか描いてる人どうやってんの...
1 21/09/13(月)02:52:01 No.845573208
>二次創作は割と出来るけど自分てわ一から考えるってなると無理になる 慣れだよ慣れ >メカとか描いてる人どうやってんの... …そうだね
2 21/09/13(月)02:55:16 No.845573613
メカを二次創作しまくってると慣れるとか…
3 21/09/13(月)02:57:37 No.845573896
お絵かき配信してたから見ながら模写してたら追いつけず全然違う絵になってた
4 21/09/13(月)02:57:43 No.845573913
メカが上手い人でも女の子はそうでもないし…どっちも上手い人?おかしいよね…
5 21/09/13(月)02:59:18 No.845574117
なんかいい時事ネタないかなあ… 9.11以外で…
6 21/09/13(月)03:00:14 No.845574210
ファンタジーっぽい世界観のオリキャラ創作しようとすると服のデザインめちゃくちゃむずい…
7 21/09/13(月)03:02:12 No.845574427
>なんかいい時事ネタないかなあ… 十五夜!
8 21/09/13(月)03:05:48 No.845574825
>メカが上手い人でも女の子はそうでもないし…どっちも上手い人?おかしいよね… 15年前神姫を描いてた人に加えて海老川くんとsaitomくらいしか増えてないんじゃないかってくらい同じメンツを見る気がする…
9 21/09/13(月)03:06:07 No.845574861
去年の今頃は靴の描き方完全にわからかったけど実際の靴を買って観察したり ネットで画像収集して模写してたら靴の描き方わからんぐらいにはなれたので どんなメカを描きたいのか知らないけどメカのオモチャや実際のメカを手元に置いて観察したり ネットで画像集めて模写すれば少しはマシになるんじゃないの?
10 21/09/13(月)03:06:20 No.845574884
十五夜いいね! 天才!
11 21/09/13(月)03:07:26 No.845575019
メカってもロボとメカはだいぶ違うと思う
12 21/09/13(月)03:17:31 No.845576199
ロボは人型でメカは非人型って感じ? いまふと思ったけどあんまり意識したことなかったや
13 21/09/13(月)03:20:20 No.845576461
ルンバもボストンダイナミクスのスポット君もロボットだから 四肢があることはロボットの条件ではないよ
14 画像ファイル名:1631471664733.png 21/09/13(月)03:34:24 No.845577939
じっさいのめかをてもとにおいてかんさつ
15 21/09/13(月)03:45:14 No.845579009
一次創作でメカやるならある程度機械工学学んだ方がいいと思う
16 21/09/13(月)04:21:02 No.845581629
ほどほどに現実テイストの混じった架空メカだとドツボに嵌るのいいよね このパーツなんなんだろう…レーダーかな…
17 21/09/13(月)04:21:21 No.845581653
>一次創作でメカやるならある程度機械工学学んだ方がいいと思う そこまでしなくとも 現実にあるマシーンにある程度興味を持った方がいいとは思う
18 21/09/13(月)04:24:20 No.845581806
ユンボとかクレーンとか重機模写するのいいぞ
19 21/09/13(月)04:24:55 No.845581831
銃とか今時の実銃を意識してかゴテゴテさせてるのはいいけどSFメカといえどあまりに機能とか感じさせないゴテゴテだとあんまり良く見えないのよね 細かいことは考えないゴテゴテしてればなんでもいいって受け手もいるだろうけど
20 21/09/13(月)04:26:35 No.845581919
>銃とか今時の実銃を意識してかゴテゴテさせてるのはいいけどSFメカといえどあまりに機能とか感じさせないゴテゴテだとあんまり良く見えないのよね とりあえず入れとけばいいみたいなカッコイイ線や記号ばかりに頼ると カッコ良すぎてカッコ悪いというよくわからない状態になるよね
21 21/09/13(月)04:28:59 No.845582070
島田のフミカネさんとかはちゃんと知識もあるし違うなと感じる けど本当にただ構成してるだけって人割と多い
22 21/09/13(月)04:30:16 No.845582136
デッドウェイトになっていないデザインが美しさを生む気がする
23 21/09/13(月)04:37:25 No.845582577
大抵の受け手はメカの機能なんて知らないから適当に見映え良く構成しときゃいいんだってのもあるかもしれない ただメカの知識を持って適当に構成するのと何も知らずパーツくっつけてるだけだと月とスッポンポンになると思う
24 21/09/13(月)05:51:19 No.845586102
重機類みて航空機みてSF作品みてってして勉強しながら好きになっていけば文法のようなものは解るような感じはしてる なんとなく解りはしても出力に四苦八苦しまくっているけど…
25 21/09/13(月)05:53:42 No.845586209
メカは好きだけど自分が好きな変形するスーパー系でしっくりくるデザイン描いてる人あんまりいないから勉強して描こうってなったけど変形工程まで練り出すと死ぬなってなるなった
26 21/09/13(月)05:55:51 No.845586301
>とりあえず入れとけばいいみたいなカッコイイ線や記号ばかりに頼ると >カッコ良すぎてカッコ悪いというよくわからない状態になるよね imgでの評判は悪いけど自分はズムウォルト級みたいな機能性追求デザイン大好きだけど でもガンプラのRGみたいな情報量すげえのも好きで どっち方向かこうかな…みたいにウロウロしてしまう
27 21/09/13(月)05:57:51 No.845586393
やたら線が多いデザインよりアニメで動かせそうなディテール少なめでドアップの時にモールドがちょっと足されるくらいの匙加減でもかっこいいデザインが好き
28 21/09/13(月)05:59:15 No.845586451
メカや人工物は意外と曖昧な線でごまかせるところがあるというか むしろ動物とかファンタジー生物の方がごまかし効かなくて難しい… なんか動物のほうがごまかし効きそうなイメージなのに実際描いたら真逆だった
29 21/09/13(月)06:00:48 No.845586505
>なんか動物のほうがごまかし効きそうなイメージなのに実際描いたら真逆だった 丸さや伸びる素材でできてる存在って誤魔化せるとおもったらわかりにくい破綻が積み重なってくよね…
30 21/09/13(月)06:01:10 No.845586520
>imgでの評判は悪いけど自分はズムウォルト級みたいな機能性追求デザイン大好きだけど >でもガンプラのRGみたいな情報量すげえのも好きで >どっち方向かこうかな…みたいにウロウロしてしまう Tesla Cybertruckとか好きだったりする?
31 21/09/13(月)06:03:47 No.845586656
>Tesla Cybertruckとか好きだったりする? 今初めて見たけどびっくりした…自分にない発想すぎてちょっと目からウロコだこれ
32 21/09/13(月)06:04:50 No.845586709
サイバートラックいいよね…リッジレーサーみたいで
33 21/09/13(月)06:06:59 No.845586826
ミニマリズムとプラグマティズムを足して二で割ったデザインが流行って欲しいな
34 21/09/13(月)06:11:37 No.845587049
機械類が描けない人って本当に描けないから見て勉強するって大事だなって思う PBWの納品とかみてるとライフルが夜店の射的のより弱そうだったりとかもあってトレスはダメでもお手本は大事だなって
35 21/09/13(月)06:12:59 No.845587105
おもちゃおもちゃしたデザインが好きだけど実際におもちゃ出るのが確定してない媒体とかだと厳しいのかなやっぱ
36 21/09/13(月)06:13:40 No.845587143
ごちゃごちゃ鉄砲はナーフ的なものを志向してナーフ以下的なものになってるの多い気する