ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/09/11(土)21:07:19 No.844990811
夜といえばよろロックパート3っす
1 21/09/11(土)21:08:34 No.844991336
オオオオンンっす
2 21/09/11(土)21:09:37 [1280631] No.844991798
マ!?これマ!? Hから火ケト2っす!
3 21/09/11(土)21:14:26 No.844994018
パート3って言っておけば今日こそ1と2が聴けるかもって人が集まる寸法っす!すーっすっすっす!
4 21/09/11(土)21:15:01 No.844994293
よろよろロックは放送禁止なんすよね
5 21/09/11(土)21:15:06 [1280631] No.844994328
@2っす! 17分までに誰も来なかったら野良解放するっす
6 21/09/11(土)21:15:23 No.844994473
https://twitter.com/tsuzuki_sayaka/status/1436658292487450632?s=19 ふわぁ...突然興奮する患者っす!
7 21/09/11(土)21:15:58 No.844994703
なんかまた暑いっす
8 21/09/11(土)21:16:13 No.844994803
今更ながらゃょぃの派生したんすけどクソ強くなってないっすか? 放出特化だけどギアのモーション値弱いのでバランス取ってたのがクレセール外していいレベルのクロス+自前でデバフ入るってザムSP組と引け取らない気がするっす
9 21/09/11(土)21:16:37 No.844994963
>https://twitter.com/tsuzuki_sayaka/status/1436658292487450632?s=19 >ふわぁ...突然興奮する患者っす! 推しが現実に顕現すればこうもなろうっす
10 21/09/11(土)21:16:40 [1280631] No.844994983
@1っす! 18分には出るっす
11 21/09/11(土)21:17:31 No.844995375
派生やよいアームって何が違うっす?
12 21/09/11(土)21:17:45 No.844995469
ゃょぃはようやくほーちゃんトップスとクレセールから卒業って感じっす
13 21/09/11(土)21:17:57 No.844995554
>推しが現実に顕現すればこうもなろうっす じゃあ「」長達も今はみんなこんな風になっているっすか
14 21/09/11(土)21:18:30 [1280631] No.844995802
うまっす!
15 21/09/11(土)21:18:42 No.844995874
>派生やよいアームって何が違うっす? 光波が飛ぶっす 早い話がガネーシャアームとかと同じっす あとフィニッシュブローで防御ダウンのデバフ入れられるっす
16 21/09/11(土)21:18:43 No.844995889
>派生やよいアームって何が違うっす? 光波ついてしたフリがバックステップになってフィニッシュがブレイクダンス属性デバフっす
17 21/09/11(土)21:18:46 No.844995914
ゆみ推しではないので興奮も落胆もそこまでないっす
18 21/09/11(土)21:19:19 No.844996148
fu333289.jpg fu333290.jpg 遊び方は無限大っす
19 21/09/11(土)21:19:57 No.844996404
ゃょぃは強くそして便利になったっすね でもクロスは今風の性能になったっすけど群を抜く性能ではないっすから実質的には普通くらいっす ただ焼夷は放出特化が多くないっすから確実に性能的需要は高まったっすね
20 21/09/11(土)21:20:59 No.844996822
立体化の中で一番好きなキャラだから大分楽しみだったっす
21 21/09/11(土)21:21:26 No.844997024
本式のよろロックがメジャーになってしまうと セクハラ隊長であるとか妖怪プラモねぶりであるとか 杏奈ちゃんに肛門を見せてくれと土下座衛門であるとかいう歌詞から またも醜聞が世に撒かれることになるので諦めてくれ夜露
22 21/09/11(土)21:22:09 No.844997321
よろろんすっすよろすっすー
23 21/09/11(土)21:22:56 No.844997648
>>派生やよいアームって何が違うっす? >光波ついてしたフリがバックステップになってフィニッシュがブレイクダンス属性デバフっす 従来型にあったブレイクダンスのSP増える要素はどうなったっす?
24 21/09/11(土)21:23:16 No.844997797
個人的には汎用ランスの一撃目の突進距離が好きなんすけどゃょぃはグラップルアームあるからそこまで必要なかったんすよね
25 21/09/11(土)21:24:08 No.844998121
figma買ってないので対岸の火事を眺めてる感じっす…
26 21/09/11(土)21:24:23 No.844998237
>従来型にあったブレイクダンスのSP増える要素はどうなったっす? ブレイクダンスがフィニッシュ技になったから必然的に増加要素は控えめになったっす
27 21/09/11(土)21:24:54 No.844998439
>従来型にあったブレイクダンスのSP増える要素はどうなったっす? 下フリ丸ごと消えてバックステップになってるっす と言ってもSP貯めやすいのもゃょぃとあまり相性が良くない上に性能も微妙なのであまり問題はないっす
28 21/09/11(土)21:25:00 No.844998490
よろfigmaもなんか酷評されてるらしいっすけど遊ぶ分には気になんなかったっす
29 21/09/11(土)21:25:00 No.844998493
>従来型にあったブレイクダンスのSP増える要素はどうなったっす? オミットっす ただゲージ稼ぐならデュアル立射でも大差ないんで迷わず派生にしていいレベルっす
30 21/09/11(土)21:25:30 No.844998705
ここ最近ずっとマルチサボってたっすけど急いでSWイベント消化しないと! って完走してもSWメダル足りてなくてマルチ出てるのに気付いて!?ってなったっす ノーマルは単騎行けたっすけどVHはもうめんどくさいし放置でいいっすね…
31 21/09/11(土)21:26:02 No.844998907
そんなこと言って!へあ立てたいんでしょうっす!
32 21/09/11(土)21:26:11 No.844998976
へあ立ててもいいんすよ?
33 21/09/11(土)21:26:34 No.844999119
もともとモーションの長さの割には微妙な増加量だったっすからねブレイクダンス…
34 21/09/11(土)21:27:00 No.844999325
ゃょぃSPなんか弱くないっす?
35 21/09/11(土)21:28:08 No.844999764
やよいのSPは他を犠牲にしてまで撃つ程の性能じゃないんすよね ノーマルは威力が低すぎるし穴は性能はいいっすけどおみくじ要素と相まって戦況を変えれるほどのパワーが無いっす
36 21/09/11(土)21:28:13 No.844999810
SPゲージ貯まるのが早いんでゴリ押ししてSP貯めてぶっぱするっす お陰で一時期バルクホルンやよいやってたっす
37 21/09/11(土)21:28:15 No.844999822
もらえる景品ちょっと減るだけっすしこれどうもメダル枚数見るに 結構回さないと全交換は無理っぽくないっす?もういいかなって…
38 21/09/11(土)21:28:31 No.844999946
fu333328.gif
39 21/09/11(土)21:28:45 No.845000052
SWメダルは20分もやれば集まるっすから付き合うっすよ
40 21/09/11(土)21:29:07 No.845000203
ノマやよいしか持ってないっす!
41 21/09/11(土)21:30:18 No.845000700
ブレイクダンスはSP増加からデバフ付与になったっす 深沙希さんに続いて二人目の放出特化で高倍率属性デバフ持ちっす
42 21/09/11(土)21:31:13 No.845001085
ノマやよいに穴やよいSPにするとボイスが楽しいっす 逆もまたしかりっす
43 21/09/11(土)21:31:17 No.845001111
プラモ申しっすけどリーベルダス・デクストラ・ディキトゥスできたっすー こっちがバイオ脳でしたっすけ fu333336.jpg fu333337.jpg
44 21/09/11(土)21:31:17 No.845001115
焼デバフって他に誰がいたっすかね
45 21/09/11(土)21:31:45 No.845001324
ノマノマょぃ ノマノマノマょぃ
46 21/09/11(土)21:31:55 No.845001386
figmaゆみさんって無改造で神姫パーツ付けれるんすよね...手首と背中はちょっと辛いっすけど
47 21/09/11(土)21:31:56 No.845001390
やよい急に火力楽しくなってほんと嬉しいっす
48 21/09/11(土)21:32:01 No.845001439
ノーマルやよいSPはヘグイとかみたいに扱いにくい系の弱さじゃないっすけど威力が星3汎用に毛が生えた程度の性能しかないっす と言うかDPS的には汎用の方が上回ってるっす演出時間の差っす
49 21/09/11(土)21:32:05 No.845001464
お嬢と王女っす
50 21/09/11(土)21:32:17 No.845001542
>焼デバフって他に誰がいたっすかね お嬢とか朱音もっすかね
51 21/09/11(土)21:32:33 No.845001686
>焼デバフって他に誰がいたっすかね 姉音SPとごーらい砲っす
52 21/09/11(土)21:32:48 No.845001805
>焼デバフって他に誰がいたっすかね 忍者とかごーらいとかその他諸々沢山いる気がするっす ただアームフィニッシュで付与するだけあって他に比べてデバフの倍率高い気がするっす
53 21/09/11(土)21:32:52 No.845001836
SPじゃなくてトップスだったっす
54 21/09/11(土)21:32:58 No.845001883
>ブレイクダンスはSP増加からデバフ付与になったっす >深沙希さんに続いて二人目の放出特化で高倍率属性デバフ持ちっす 深沙希さんほど気軽にデバフ入れられないんでそこが難点っすかね 近距離で当てないといけないんで動き回る相手も開幕で当てるの厳しいっす ただアームのおまけについてるのがマジで偉いっす
55 21/09/11(土)21:33:49 No.845002220
攻撃力低下も一緒につくのは属性ダメ+15%で属性デバフのみの奴は+30%っす
56 21/09/11(土)21:33:49 [1280631] No.845002224
マルチおつっすサクサクっす! 参加ありがとうっす!
57 21/09/11(土)21:34:17 No.845002425
まちょす そのさくのごとよろごとしっす
58 21/09/11(土)21:34:21 No.845002451
来弥さんの攻撃デバフの属性は冷低下にして欲しいっす
59 21/09/11(土)21:34:26 No.845002490
姫様のボトム左にも弱めなのがあるっすね 当てるのもちょいむずっすけど
60 21/09/11(土)21:34:32 No.845002533
射撃だけは強い啄木から射撃も強い啄木になったっす
61 21/09/11(土)21:34:36 No.845002567
マルチおつっすサクサクっす 蜘蛛は帰してもらえなくてかわいいっすね
62 21/09/11(土)21:34:43 No.845002621
やよい大好きっすよ
63 21/09/11(土)21:34:47 No.845002661
来弥さんは焼夷デバフじゃなくて攻デバフと延焼っす あの子もステキャンバグ修正以降強みらしい強みがない上に焼夷インフレ前に派生とアナザー来ちゃったんで穴ギアに期待っすね…
64 21/09/11(土)21:35:47 No.845003107
マサっす弱点が違う蜘蛛はスタン値盛るの良さげっすね 好き放題殴れるから要撃でもピヨり狙えるっす
65 21/09/11(土)21:36:07 No.845003231
来弥さんの紙っぷりはカウンターなり高モーション値両手剣が来てくれないと困るっす
66 21/09/11(土)21:36:33 No.845003423
マーシャルヴァイブスのモーション好きっすよろろ
67 21/09/11(土)21:36:43 No.845003492
よろ初心者なんすけどなんでやよいがお金に困ってんのかなってなったっす
68 21/09/11(土)21:37:02 No.845003659
このゲームで強いキャラに必須な要素って何なんすかね
69 21/09/11(土)21:37:18 No.845003799
>よろ初心者なんすけどなんでやよいがお金に困ってんのかなってなったっす 収入が少ないからだYO!
70 21/09/11(土)21:37:37 No.845003936
>このゲームで強いキャラに必須な要素って何なんすかね 薩摩パワーっす!
71 21/09/11(土)21:37:58 No.845004086
えっうちのノマらいやさんバリバリ現役なんすけど…
72 21/09/11(土)21:38:13 No.845004211
書き込みをした人によって削除されました
73 21/09/11(土)21:38:19 No.845004253
高機動高モーション値雑魚散らしっす
74 21/09/11(土)21:38:26 No.845004313
>このゲームで強いキャラに必須な要素って何なんすかね 横射汚染されてない射撃ザムかDPSモーション値狂ってる専用クロスっす
75 21/09/11(土)21:38:33 No.845004368
>このゲームで強いキャラに必須な要素って何なんすかね エネ砂は全てを解決するっす
76 21/09/11(土)21:38:44 No.845004467
バスターチキンマザートップスのデバフは焼夷弱点付与できるのが面白いっす
77 21/09/11(土)21:38:45 No.845004474
今だと距離を問わないダメージソースっすかねえ 大型やらadv.やらいろんな性質のヤツ増えたっすし
78 21/09/11(土)21:38:51 No.845004517
来弥さんはデバフかけてトップスで加速で2ステしていれば大型はほぼすっすし終わらないっす?
79 21/09/11(土)21:38:58 No.845004573
強扱いされる最低ラインは火力っす
80 21/09/11(土)21:40:02 No.845005057
>強扱いされる最低ラインは火力っす 高難度や封鎖の短時間エリアを越えるのが大変だとちょっとしんどいっすね
81 21/09/11(土)21:40:04 No.845005068
人権キャラっす
82 21/09/11(土)21:40:06 No.845005090
ゃょぃ何気にサーペントにめちゃ強いっすよね
83 21/09/11(土)21:40:10 No.845005111
今じゃ格闘だけは一線落ちる気がするっす 楓さんクラスで狂ってないと格闘拒否ボスの数々でダメソを失うっす
84 21/09/11(土)21:40:13 No.845005131
マルチだとHAや回復の価値が上がるっすね
85 21/09/11(土)21:40:49 No.845005408
回復SP持ちは大体首位にならない程度の上位にいるイメージっす
86 21/09/11(土)21:40:59 No.845005492
楓さんが狂ってると聞いてっす
87 21/09/11(土)21:41:11 No.845005577
来弥さんといえばそのもちもちほっぺなることわらび餅の如しなんすけどリヤかーのおっちゃんが売ってる100円わらび餅となんか800円くらいするわらび餅ってどういうとこ違うんすかね
88 21/09/11(土)21:41:56 No.845005889
>エネ砂は全てを解決するっす くるくる先輩…
89 21/09/11(土)21:42:00 No.845005927
>このゲームで強いキャラに必須な要素って何なんすかね スナイパー!両手剣!ゲロビ系スキル!デバフ付与スキル! これで完璧っす
90 21/09/11(土)21:42:03 No.845005949
ミアさんは首位もありえなくもないっすかね キチガイ揃いの冷撃だから難しいっすかね
91 21/09/11(土)21:42:18 No.845006065
楓さんは穴で壊れたっす
92 21/09/11(土)21:42:27 No.845006138
火力は出ないけど高速脚換装した薫子さんの下フリはゲームの破壊者っす
93 21/09/11(土)21:42:33 No.845006182
>よろ初心者なんすけどなんでやよいがお金に困ってんのかなってなったっす 低収入のクセしてコレクター趣味っす とーかちゃんから何度も借りてるっぽいっす
94 21/09/11(土)21:42:51 No.845006326
ミアはうわこのライフル使いにくっ… あれ思ったより強いぞこれってなったっす
95 21/09/11(土)21:43:09 No.845006460
姉音の穴がなんか強い気がするっす ギアが強いだけな気もするっす
96 21/09/11(土)21:43:26 No.845006583
強さとは火力とその出しやすさ当てやすさっす マルチだと移動はどうにでもなるから足はどうでもいいっす 高難度とはまた別っす 高難度に必要な強さは殲滅力と運動性っす ボスの相手をするなら結局前者の強さが必要っすけど動きさえ把握すればどうとでもなる部分ではあるっす
97 21/09/11(土)21:43:53 No.845006790
ウィッチ消化してたらなんかブレイズモスが妙に硬いなって思ったっす レベル100だったっす 硬いだけだったっす…
98 21/09/11(土)21:44:03 No.845006840
薫子さんは火力ないってか火力以外だいたいあるってか…っす
99 21/09/11(土)21:44:16 No.845006917
よろのアリスギアだとアリスギアオブアリスギアであるよろちゃんが最強であるとデータが出ているっす
100 21/09/11(土)21:44:25 No.845006984
>このゲームで強いキャラに必須な要素って何なんすかね 足の速さと隙の少なさと優秀なクロスと使いやすい無敵っすかね あと貫通か範囲かどっちかも欲しいっす
101 21/09/11(土)21:44:49 No.845007164
唯一の高機動スナイパーのアオイさんをよろしくっす!
102 21/09/11(土)21:44:52 No.845007187
実際よろちゃんはめちゃ強いっす 近接拒否の大型が出てきても穴武器で対応したっすからね
103 21/09/11(土)21:45:17 No.845007378
>来弥さんといえばそのもちもちほっぺなることわらび餅の如しなんすけどリヤかーのおっちゃんが売ってる100円わらび餅となんか800円くらいするわらび餅ってどういうとこ違うんすかね お店のならブランド料金や仕入れる素材の質に人件費など込みの値段っす リヤカーはもろもろの経費要らずでやっているっすから安いっすけどおっちゃんの当たり外れが大きいっす
104 21/09/11(土)21:45:36 No.845007515
実家が太いパッパララッパーなのに収入少ないんすか 困ったっすね
105 21/09/11(土)21:45:41 No.845007561
防御値が機能してない癖に攻撃デバフと防御バフはしっかり仕事するの何とかして欲しいっす
106 21/09/11(土)21:45:50 No.845007645
ぶっちゃけにゃーさん社長当たりの不遇組がテコ入れ入った頃から皆何かしらの強みがあるっす 愛花ちゃんがどうこう言われるっすけど裏を返せば一番微妙扱いされてても高倍率ダメカ付与ヒーラーって明確な役割あるんでその辺の調整上手いことやってる方だと思うっす
107 21/09/11(土)21:45:52 No.845007662
ぶっちゃけ脚は代替があればまあっす なあニーナさん妹音
108 21/09/11(土)21:45:53 No.845007667
>よろのアリスギアだとアリスギアオブアリスギアであるよろちゃんが最強であるとデータが出ているっす よろもこれには一票入れちゃうっす いかなる相手いかなる戦場でも間違いなく気絶するまで殴り続け侵食までするっす
109 21/09/11(土)21:46:00 No.845007730
>近接拒否の大型が出てきても穴武器で対応したっすからね あのショットそんなに強いんすか…作らなきゃダメっすね
110 21/09/11(土)21:46:44 No.845008054
来弥さんは強みは強みとして今となっては色々一味足りないくらいの感じっすね ノマ80パッシブも手裏剣に対応してなかったり
111 21/09/11(土)21:46:47 No.845008074
スーパーならわらびもち86円とかっす 軽トラで売ってるのは500円くらいっす リヤカーってどこシャードっすか
112 21/09/11(土)21:47:11 No.845008271
>>近接拒否の大型が出てきても穴武器で対応したっすからね >あのショットそんなに強いんすか…作らなきゃダメっすね 弾消しは使いこなすと強いっすけど大型との射撃ファイトするならやっぱミソギが強いっす 取り回しの良さが良いっす
113 21/09/11(土)21:47:12 No.845008273
あいかちゃんでほしいのは配れるHAっすね まあそれもマルチくらいっす
114 21/09/11(土)21:47:32 No.845008440
はぁ…はぁ…溜まってたイベようやく消化したっす もっさんルッキがまだ来てないのにコア壊しちゃダメっすよ
115 21/09/11(土)21:47:35 No.845008471
贅沢言うなら穴来弥さんはクロス補正ステータスが欲しかったっす
116 21/09/11(土)21:47:36 No.845008485
>ぶっちゃけ脚は代替があればまあっす >なあニーナさん妹音 その2人は足遅くないともうバランス取れぬっす 妹音に至っては足早くできるっす
117 21/09/11(土)21:47:53 No.845008595
>愛花ちゃんがどうこう言われるっすけど裏を返せば一番微妙扱いされてても高倍率ダメカ付与ヒーラーって明確な役割あるんでその辺の調整上手いことやってる方だと思うっす 愛花ちゃん以外はついでにSA+αが付いて回転率よくて単体の戦闘力も高いんすよ
118 21/09/11(土)21:47:57 No.845008618
司くんは正直調査力がちょい高いぐらいで微妙だったっす 無茶なSPチャージとザムを与えられて火力激増したっす
119 21/09/11(土)21:48:11 No.845008737
>愛花ちゃんがどうこう言われるっすけど裏を返せば一番微妙扱いされてても高倍率ダメカ付与ヒーラーって明確な役割あるんでその辺の調整上手いことやってる方だと思うっす 回復は何だかんだでガチ隊長以下にとっては正義っす
120 21/09/11(土)21:48:19 No.845008798
>はぁ…はぁ…溜まってたイベようやく消化したっす >もっさんルッキがまだ来てないのにコア壊しちゃダメっすよ いつからコアが一つだと錯覚していた…?っす
121 21/09/11(土)21:48:40 No.845008936
汎用準拠挙動(+α)で当たり前だった頃のキャラの実質的な改修も少しずつ進んではいるけど まだまだまだまだ後がつかえてる感じっすねぇ
122 21/09/11(土)21:48:41 No.845008941
素のよろちゃんしかいないけどギア的に穴にした方がいいのってどこの部位っすかね? 穴よろちゃん買ったっから後はチューンするだけっす
123 21/09/11(土)21:48:43 No.845008954
(スーパーロボットの様なポーズでかっ飛ぶニーナ)
124 21/09/11(土)21:48:57 No.845009049
>司くんは正直調査力がちょい高いぐらいで微妙だったっす >無茶なSPチャージとザムを与えられて火力激増したっす 新ライフルも強いっすからね…
125 21/09/11(土)21:49:08 No.845009133
愛花ちゃんの一番の問題は全体回復前提なスキル内容なのにKiss枠使う事っす
126 21/09/11(土)21:49:08 No.845009140
射程50mとはいえ砂になっちゃったっすからね妹音 しかもクリティカルとかいうようわからん爆撃付きっす
127 21/09/11(土)21:49:19 No.845009227
>素のよろちゃんしかいないけどギア的に穴にした方がいいのってどこの部位っすかね? ライフルっす
128 21/09/11(土)21:49:26 No.845009265
愛花ちゃん必要な時に引っ張り出してスキル回復って運用ができるなら問題ないんすけど SP以外にまとまった回復ができなくてSP溜めるためには本人が動かなきゃいけないけど 専用の性能が下の下だってのが難点すぎるっす
129 21/09/11(土)21:50:08 No.845009582
>素のよろちゃんしかいないけどギア的に穴にした方がいいのってどこの部位っすかね? >穴よろちゃん買ったっから後はチューンするだけっす ショットとボトムスっす クロスも理想値引けば通常こえるっすけれど茨の道なのでお勧めしないっす
130 21/09/11(土)21:50:09 No.845009590
>素のよろちゃんしかいないけどギア的に穴にした方がいいのってどこの部位っすかね? >穴よろちゃん買ったっから後はチューンするだけっす 最優先は脚っす Kiss3にするとダメカアーマーの時間が2倍になるっす 次に使いたいならショットっす Kiss1でもそれなりに性能を体感できるっすから気軽にやってもいいっす あとはまあ調べてみて欲しい性能ならでいいっすよ
131 21/09/11(土)21:50:16 No.845009648
>お店のならブランド料金や仕入れる素材の質に人件費など込みの値段っす >リヤカーはもろもろの経費要らずでやっているっすから安いっすけどおっちゃんの当たり外れが大きいっす なるほど…っす よろはおっちゃんとスーパーに売ってる70円くらいのを信じることにするっす…
132 21/09/11(土)21:50:53 No.845009941
>愛花ちゃん必要な時に引っ張り出してスキル回復って運用ができるなら問題ないんすけど >SP以外にまとまった回復ができなくてSP溜めるためには本人が動かなきゃいけないけど >専用の性能が下の下だってのが難点すぎるっ マーケーターなどで…っす 実際他の回復SP持ちが誰も彼もやたら強いんで比較されがちっすね
133 21/09/11(土)21:51:04 No.845010020
絶滅してなかったんすかリヤカーわらび餅おっちゃん…
134 21/09/11(土)21:51:08 No.845010043
>スーパーならわらびもち86円とかっす >軽トラで売ってるのは500円くらいっす >リヤカーってどこシャードっすか ゆうとちゃんシャードっす なんと戦後まもなくからずっと変わらずリヤカーでわらび餅売っとる店があるんすよ
135 21/09/11(土)21:51:39 No.845010291
ショットとボトムスっすね!了解っす!
136 21/09/11(土)21:51:45 No.845010337
未だによろみらの侵食がどういう条件で付与されるのかよくわかってないっす
137 21/09/11(土)21:52:25 No.845010637
>愛花ちゃんの一番の問題は全体回復前提なスキル内容なのにKiss枠使う事っす 真理のクロスは穴ギアのついでにノーマルも改善しとくわだったり 愛花ちゃん開発に嫌われてるんじゃないのかって思うくらい改善が渋いっす
138 21/09/11(土)21:52:36 No.845010699
>未だによろみらの侵食がどういう条件で付与されるのかよくわかってないっす 攻撃を13,4発当てるっす
139 21/09/11(土)21:52:48 No.845010785
出力放出は本当に大事な要素ではないとみきちゃんとイアちゃんが教えてくれたっす
140 21/09/11(土)21:53:03 No.845010904
マルチ回るならトップのクール短縮もわりかしいいっすよ デイリーくらいなら後回しでおkっす
141 21/09/11(土)21:53:09 No.845010948
性能の話していい空気になったら聞いてみたかった事あったんすけど 穴パイセンに穴ギアに性能3出来るだけ積んでエネルギー弾キット3を4つ積んだ場合って 放出特化のノマギアと比べてどれくらい変わってくるっす?
142 21/09/11(土)21:53:13 No.845010979
コンビニで売ってるわらび餅もスーパーだと100円っすよ
143 21/09/11(土)21:53:28 No.845011071
ちなみによろちゃんに拳銃ショットガン持たせると一瞬で侵食付くっす
144 21/09/11(土)21:54:23 No.845011479
深沙希さんの派生鎌ってえげつない速度でSP貯まらないっす?
145 21/09/11(土)21:54:34 No.845011555
みきちゃんはいまだに強いっすけど今の基準だとショットの火力がちょっとキツくなってきたっす
146 21/09/11(土)21:54:57 No.845011711
この侵食とはなんですかっす 弊社にどのようなメリットがあるのですかっす
147 21/09/11(土)21:55:30 No.845011947
よろっとしますよっす
148 21/09/11(土)21:55:33 No.845011969
よろちゃんはすぐに何でも侵食してしまうっす
149 21/09/11(土)21:56:05 No.845012191
>放出特化のノマギアと比べてどれくらい変わってくるっす? いちばん大事なのは相手の射撃耐性の有無で 一時属性の弱点耐性はステージ内で散発的に出るから厄介なんすよ もちろんケトやオベなんかにはロクに通らないっす
150 21/09/11(土)21:56:32 No.845012369
御社が壮健であればある程低落していくっす
151 21/09/11(土)21:56:32 No.845012371
はい!弱点隠したり無敵化したりする憎いあんちくしょうを問答無用で毒殺できるっす!
152 21/09/11(土)21:56:39 No.845012423
スキル名は機操流体【侵】っすけど付与される状態異常は浸食っす
153 21/09/11(土)21:56:50 No.845012508
よろ毒はケトなどがゆっくり黄ばんでる間もじわじわ削るっすからね…
154 21/09/11(土)21:57:17 No.845012692
表記ブレする程度にどうでもいい認識ということっす
155 21/09/11(土)21:57:35 No.845012821
ドーデモシンショク…
156 21/09/11(土)21:57:40 No.845012854
では毒と侵食の違いはなんですかっす
157 21/09/11(土)21:57:52 No.845012929
素直に弱点対応属性しか相手にしないなら出力より放出使ってる方がいいんすか? ノマ穴両方持ってるアクトレスは片方しか育ててないんすけどみんな出力ばっかりで不安になってきたっす
158 21/09/11(土)21:57:54 No.845012936
>出力放出は本当に大事な要素ではないとみきちゃんとイアちゃんが教えてくれたっす このゲームで一番どうしようもないのは放出特化でダメージが出ないことだとイアちゃんは伝えてくれたっす というかなんでこんな使い辛いっす…?
159 21/09/11(土)21:58:02 No.845012979
>出力放出は本当に大事な要素ではないとみきちゃんとイアちゃんが教えてくれたっす むしろみきレベルの倍率がないと出力はしんどいともいえる気がするっす 放出でも個別の性能がアレだと…って話だとそれこそイアちゃん以前に愛花ちゃんがっす
160 21/09/11(土)21:58:05 No.845012999
毒殺ヤンキー恐いですわ
161 21/09/11(土)21:58:19 No.845013089
弱点を突けるエリアに行けば事実上防御無視攻撃として機能するのが放出のつよあじっすね んで高レベルほどその割合が大きくなるっす
162 21/09/11(土)21:58:29 No.845013161
マルチで侵食と毒と火傷が同時に入るとガリガリ減って楽しいっすね 特にマルチはHP高い分割合で削る分が大きくて
163 21/09/11(土)21:58:38 No.845013234
>では毒と侵食の違いはなんですかっす 毒:どく 侵食:もうどく っす
164 21/09/11(土)21:59:00 No.845013382
>もちろんケトやオベなんかにはロクに通らないっす ぐえーもちろんマルチにも使っていきたいっすけど貴重なATKキット使って通らない敵が出てくると結構困るっすね… ノーマルに属性キットなら槍投げも強くなるんすよねうーn
165 21/09/11(土)21:59:20 No.845013536
>では毒と侵食の違いはなんですかっす ダメージの量そして減少速度っす 浸食は毒に比べてダメージの量も減少速度も上回っているっす 猛毒だとどっちかが浸食と同じになるっす
166 21/09/11(土)21:59:21 No.845013543
>素直に弱点対応属性しか相手にしないなら出力より放出使ってる方がいいんすか? まあはいっす 一応出力の方が被ダメはほんのり下がるんすけど 調査レベルなら気にするほどの差じゃないから与ダメでかい方がいいっす 高難度とかならどっちにしろ蒸発するから与ダメでかい方がいいっす
167 21/09/11(土)21:59:25 No.845013565
柱がコア閉じてる最中に爆散すると大変気持ちいいっす
168 21/09/11(土)22:00:08 No.845013882
毒はどくどくしいんすけど 浸食はよろよろしいんすよ
169 21/09/11(土)22:00:12 No.845013909
純潔を侵食 新居に強襲 寝食を共にYo
170 21/09/11(土)22:00:33 No.845014041
理論上は毒火傷侵食を同時付与できるんすよね?
171 21/09/11(土)22:00:41 No.845014103
>素直に弱点対応属性しか相手にしないなら出力より放出使ってる方がいいんすか? >ノマ穴両方持ってるアクトレスは片方しか育ててないんすけどみんな出力ばっかりで不安になってきたっす 出力ステータス前提でモーション値高い派生行動持ってたりその逆も然りなんでイベントの大型ヴァイスLv200ソロとかやらない限りは気にしなくていいっすよ
172 21/09/11(土)22:01:04 No.845014276
黄色くなってるヴァイスをブン殴れる攻撃実装されないっすかね
173 21/09/11(土)22:01:10 No.845014306
ガーデンが防御ビット出してるのに死んだりすると気持ちがいいっす
174 21/09/11(土)22:01:29 No.845014450
>理論上は毒火傷侵食を同時付与できるんすよね? 出来るっす と言うかよろちゃんとーかちゃんサンティ教官の電撃3人で付与可能っすから割と見る機会はなくもないっす
175 21/09/11(土)22:01:35 No.845014489
>理論上は毒火傷侵食を同時付与できるんすよね? マルチでたまにおきるっす
176 21/09/11(土)22:01:44 No.845014547
>理論上は毒火傷侵食を同時付与できるんすよね? よろ見た事ないっすけど可能っす
177 21/09/11(土)22:01:45 No.845014555
冷撃だけ敵に付与できる状態異常がないっす
178 21/09/11(土)22:01:46 No.845014571
機械に対する毒ってなんなんすか!
179 21/09/11(土)22:01:55 No.845014638
やすりちゃんの自転車はよく海に行くから酷く侵食されてるっス
180 21/09/11(土)22:02:06 No.845014729
>理論上は毒火傷侵食を同時付与できるんすよね? っす 問題はそのデバフ付与できる面子は属性揃えるならよろとーかフンチャで全員火力出せるんでドットダメージの効果出る前に普通に削り切るっす
181 21/09/11(土)22:02:19 No.845014803
錆っす
182 21/09/11(土)22:02:42 No.845014981
出力放出は高レベルボスもそうっすけど62メテフラワンパン可否とか なんなら普段の調査の快適性の方に影響でかいっす
183 21/09/11(土)22:03:02 No.845015125
まれにデバフ山盛りで瞬殺されるかわいそうな大型がマルチで見られるっす
184 21/09/11(土)22:03:16 No.845015235
>みきちゃんはいまだに強いっすけど今の基準だとショットの火力がちょっとキツくなってきたっす 射撃1セットがどれもひかりちゃんの半分ぐらいのダメージしか出ないっすからね ショットが全体的に強くなり始める前のキャラだから仕方ないっすけど…
185 21/09/11(土)22:03:32 No.845015340
放出キャラが少ないうちは相手の一次属性をちゃんと見て弱点を突けるコをお出しするっすよ Lv100までならそれでだいたいOKっす
186 21/09/11(土)22:03:53 No.845015485
ラプターとか高難度に放ったりすると火力が…何やっても火力がなくてしんどい…!ってなるっす なったっす
187 21/09/11(土)22:04:05 No.845015565
アナザー含めると本人が放出特化なのに専用ギアが出力ステータス寄りで火力出なかったりその逆もあるんで説明し辛いんすよ 基本同属性相手にしないなら放出有利の一言で話が済むんすけど
188 21/09/11(土)22:04:23 No.845015676
良いっすよねもっと簡単にすっすできるのに全員が露骨にスリップダメージ入れようと動いている姿
189 21/09/11(土)22:05:05 No.845015962
>ラプターとか高難度に放ったりすると火力が…何やっても火力がなくてしんどい…!ってなるっす >なったっす 軽快で動かしてて楽しくはあるんすけどサクサク感が無いのでそこでスピード感損なわれるのはあるっすね
190 21/09/11(土)22:05:16 No.845016044
>やすりちゃんの自転車はよく海に行くから酷く侵食されてるっス キコキコいってそうっす 5-56さしてそうっす
191 21/09/11(土)22:05:25 No.845016098
>このゲームで一番どうしようもないのは放出特化でダメージが出ないことだとイアちゃんは伝えてくれたっす >というかなんでこんな使い辛いっす…? 普通に超火力じゃないっす!?
192 21/09/11(土)22:06:23 No.845016463
イアちゃんはいかにボトムス(とSP)を当てられるかにかかってるっす
193 21/09/11(土)22:06:23 No.845016466
イアちゃんはボトム置くタイミングがだいじっす マルチはまあうn
194 21/09/11(土)22:06:55 No.845016717
マルチはむしろ一番活躍する場じゃないっす?毎回トップスコアっすよ