21/09/11(土)11:02:09 ロック... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1631325729359.jpg 21/09/11(土)11:02:09 No.844802035
ロックの削れる音がする
1 21/09/11(土)11:02:50 No.844802165
最近のコマはトゲトゲしてるんじゃのう…
2 21/09/11(土)11:03:45 No.844802388
メタルドライバーは削れてもいいベイにだけ使いましょう 具体的にいうとランブーでダブったやつとか
3 21/09/11(土)11:05:49 No.844802899
ゴムロックがないからメタルドライバーはボックスにシュートして終わり
4 21/09/11(土)11:08:52 No.844803691
まぁ普通にあるならDs'使うわ
5 21/09/11(土)11:10:07 No.844804037
中村梶田有野君がベイブレードする動画見たけど途中分解するルシファージエンドでダメだった やっぱアレを素人に組み立てさせるのは無理だって
6 21/09/11(土)11:14:42 No.844805213
ロンギは偶数のほうが映えるな
7 21/09/11(土)11:20:52 No.844806812
いつ見てもリアバしそうなレイヤー
8 21/09/11(土)11:33:14 No.844809856
>ロンギは偶数のほうが映えるな ブラッディ「うnうn」
9 21/09/11(土)11:36:34 No.844810630
>中村梶田有野君がベイブレードする動画見たけど途中分解するルシファージエンドでダメだった あの動画梶田がヴァリアントスプリガンをずっと左で回してたのがすげえ気になった
10 21/09/11(土)11:41:35 No.844811908
どう?前作ロンギヌスより強い?
11 21/09/11(土)11:42:08 No.844812061
メタルでデストロイされたのは自分の方やったんやな
12 21/09/11(土)11:42:36 No.844812160
開発はメタルドライバー設計してる時に疑問に思わなかったの…?
13 21/09/11(土)11:43:26 No.844812369
>開発はメタルドライバー設計してる時に疑問に思わなかったの…? チップの需要が高まる!!
14 21/09/11(土)11:44:39 No.844812683
削れたら買いなおしてくれるし…
15 21/09/11(土)11:45:26 No.844812880
重量上げるならそこメタルじゃなくても良いよね?
16 21/09/11(土)11:47:02 No.844813245
重心が下がるだろ
17 21/09/11(土)11:47:35 No.844813388
今までのベイは2個買いしてたけどこれはデフォでだけ使う用の3個目も買っとこうかな
18 21/09/11(土)11:48:08 No.844813515
メタル搭載チップの時にデフォメタルドライバーなのは買い替え需要狙ってますよね?
19 21/09/11(土)11:48:52 No.844813689
ドライバーのガワをメタルにしよう
20 21/09/11(土)11:49:25 No.844813819
メタルやめてダッシュ使えばいいじゃん
21 21/09/11(土)11:49:33 No.844813851
ごんぶとロックにメタルドライバーで…試しに組んで1発で削れた気がする
22 21/09/11(土)11:50:17 No.844814043
正直再録とか被りとか気にせずドライバー再録しまくってもいいのに 一番消耗するのドライバーだし…
23 21/09/11(土)11:50:47 No.844814157
Lギアの強みがわからん…
24 21/09/11(土)11:50:58 No.844814202
>Lギアの強みがわからん… 重い!
25 21/09/11(土)11:51:01 No.844814220
ドライバーランブー!ちょっと欲しいな
26 21/09/11(土)11:51:02 No.844814223
でもメタルデストロイの色好き…
27 21/09/11(土)11:52:41 No.844814605
>>Lギアの強みがわからん… >重い! +2gくらいで1番変化量少なくてハイモード限定とは…
28 21/09/11(土)11:52:42 No.844814612
元のダイナマイトから既に攻撃力低すぎだったのにFギアつけると隙間埋まって防御型持久型として完成しちゃうのはちょっと何がしたかったのかよくわからない…
29 21/09/11(土)11:52:46 No.844814628
>Lギアの強みがわからん… 見た目の収まりが良い 横から見てはいけない
30 21/09/11(土)11:52:48 No.844814633
Lギアでハイになって重心上がった影響かSギアが擦る確率も上がってる気がする
31 21/09/11(土)11:53:22 No.844814765
>+2gくらいで1番変化量少なくてハイモード限定とは… いいだろ?偏重心だぜ?
32 21/09/11(土)11:53:44 No.844814848
ハイにならんとSギアフリー回転モード機能しないよね
33 21/09/11(土)11:53:51 No.844814870
>どう?前作ロンギヌスより強い? 明らかにスレ画のが強い 真上から見た画像だと分からないけどシャーシ履いたレイジと同じくらいアッパーある
34 21/09/11(土)11:54:45 No.844815105
デフォで組むならFV2ギアくらいが性能的に丸い
35 21/09/11(土)11:54:49 No.844815126
ここまでパーツ追加だったのに今回は交換で更にハイモード限定のLギアはちょっとガッカリした
36 21/09/11(土)11:55:11 No.844815222
ハイモードはなあ…
37 21/09/11(土)11:56:14 No.844815494
来店の新世代になってハイ重心オンリーに戻った時も見越してだから…
38 21/09/11(土)11:57:08 No.844815725
例年通りなら来月あたりにシステムガン無視の主役後継機がくる 強いとは限らない
39 21/09/11(土)11:57:21 No.844815781
手にした瞬間うわ重っ…ってなるよねスレ画
40 21/09/11(土)11:57:23 No.844815790
上の先頭の鼻先と下のドラゴンの大部分がメタルじゃないんだね…
41 21/09/11(土)11:58:32 No.844816083
全部乗せハイモードベリアルはちょっととっちらかってる
42 21/09/11(土)11:58:34 No.844816088
ロックが硬すぎて割れないベイが増えてきたなあ そうだ!メタルでロックをガバガバにすればいいんだ!みたいな力業をメタルドライバーから感じる
43 21/09/11(土)11:58:56 No.844816168
メタル部分で直接殴るんじゃない 聞いてるのかアキレス
44 21/09/11(土)11:59:18 No.844816258
>そうだ!メタルでロックをガバガバにすればいいんだ!みたいな力業をメタルドライバーから感じる メタルドライバー使わないし…
45 21/09/11(土)11:59:31 No.844816302
本当にバーストストッパーがほしいのはセイバーヴァルキリーみたいなベイなのに…
46 21/09/11(土)11:59:45 No.844816363
来月はランチャー付きのトリプルブースターだよ DB版アキレスかドラゴンこないかな
47 21/09/11(土)11:59:58 No.844816414
>上の先頭の鼻先と下のドラゴンの大部分がメタルじゃないんだね… 下はともかく先端をメタルにするとお相手のベイの破壊者になるので…
48 21/09/11(土)12:00:08 No.844816464
>上の先頭の鼻先と下のドラゴンの大部分がメタルじゃないんだね… そこメタルにしたら危険すぎるよ!!
49 21/09/11(土)12:01:11 No.844816710
もっと変態機構ベイも欲しい
50 21/09/11(土)12:01:15 No.844816729
マグマイフリートはいつ出るのかな…
51 21/09/11(土)12:01:17 No.844816743
トイなんで手で止めた時に危なすぎるのはだめ
52 21/09/11(土)12:01:17 No.844816744
みんな丸っこくてチリチリ勝ちする方向に進化してるのに こいつだけ設計思想がスーパービーダマン並にパワー偏重すぎる…
53 21/09/11(土)12:01:49 No.844816882
メタルドライバーに負けないメタルロックなら…
54 21/09/11(土)12:01:54 No.844816905
>そこメタルにしたら危険すぎるよ!! レイジは鼻先までメタルだし…使い込むとカタカタ動くし…
55 21/09/11(土)12:02:01 No.844816932
ジョルトダッシュどうして戻ってこないんすかね…
56 21/09/11(土)12:02:06 No.844816952
回してるけどぶつかる時の音がおかしい メタベイみたいな音がする
57 21/09/11(土)12:02:13 No.844816991
レイジロンギヌスとパーツ被りしないから両方デッキに入れられるんだよなこれ
58 21/09/11(土)12:02:22 No.844817027
>トイなんで手で止めた時に危なすぎるのはだめ 一番痛いのジャッジメントジョーカーらしいな
59 21/09/11(土)12:02:30 No.844817060
そろそろ右楕円アタックベイの新作も欲しい
60 21/09/11(土)12:02:32 No.844817066
>ジョルトダッシュどうして戻ってこないんすかね… DBスタジアムだとラバー軸は使い物にならねえ
61 21/09/11(土)12:02:38 No.844817101
レイジはしょっちゅう相手のプラ破壊してたからな…
62 21/09/11(土)12:03:02 No.844817192
>トイなんで手で止めた時に危なすぎるのはだめ 組む時ですらクソ硬ロックとカルマのトゲトゲで痛い!
63 21/09/11(土)12:03:19 No.844817258
ベリアルとバルキリーがアタックタイプのはずなんだけど 実質防御型とネタ枠と化してる
64 21/09/11(土)12:03:35 No.844817341
>>トイなんで手で止めた時に危なすぎるのはだめ >一番痛いのジャッジメントジョーカーらしいな モーターで回すのはノーカンだろ…
65 21/09/11(土)12:03:51 No.844817404
カルマディスクなんか懐かしい形だな
66 21/09/11(土)12:04:36 No.844817601
ダイナマイトベリアルはなんなら素の状態が一番アタック型で動きも見てて一番面白かった
67 21/09/11(土)12:06:13 No.844818011
>ベリアルとバルキリーがアタックタイプのはずなんだけど >実質防御型とネタ枠と化してる 前作主人公機をバウンド刃とジャンプ(というかリブート)にするの攻めすぎだと思う…
68 21/09/11(土)12:08:05 No.844818494
ベリアルFとロンギってどっちが重いんだろ
69 21/09/11(土)12:08:08 No.844818514
ジャンプ以上にバウンド刃がよろしくない気がする
70 21/09/11(土)12:08:16 No.844818554
ベリアルはラバー刃で敵の攻撃を吸収!フリー回転ディスクで受け流し! ドライバーの極小フラット軸と周辺のラバーでオーバーを防ぎつつ周りのメタルパーツが回転力&粘り強化し確実にスピンフィニッシュを決める防御型ベイだ! さらにLギアをつけると攻撃もこなせるバランス型に変化するぞ!
71 21/09/11(土)12:09:15 No.844818831
>ジャンプ以上にバウンド刃がよろしくない気がする むしろバウンド刃は自爆バースト防止に役立ってる方だぞ ただヴァルキリーコアの爪が貧弱すぎてダッシュドライバーで遊ぶとすぐ削れてしまうんだ…
72 21/09/11(土)12:09:45 No.844818960
>ベリアルFとロンギってどっちが重いんだろ 若干ベリアルが重い ベリアルはディスクから下が重くてロンギはレイヤーが重いから この2つを組み替えると…
73 21/09/11(土)12:10:29 No.844819168
>ベリアルはラバー刃で敵の攻撃を吸収!フリー回転ディスクで受け流し! >ドライバーの極小フラット軸と周辺のラバーでオーバーを防ぎつつ周りのメタルパーツが回転力&粘り強化し確実にスピンフィニッシュを決める防御型ベイだ! それで良いのかって感じはするけどコンセプト自体はそこまで嫌いじゃない >さらにLギアをつけると攻撃もこなせるバランス型に変化するぞ! 欺瞞!
74 21/09/11(土)12:10:38 No.844819216
fギアとvギアは結構面白いパーツになってると思う sギアがなんともいえない
75 21/09/11(土)12:11:22 No.844819419
セイバーヴァルキリーはロック緩すぎなのがきつい…レイヤーがスタジアム飛び越える…
76 21/09/11(土)12:11:59 No.844819585
>sギアがなんともいえない あまりにも位置低い&薄いすぎて固定もフリーも意味あんのかないのかよくわかんないよね…
77 21/09/11(土)12:12:05 No.844819615
>ジャンプ以上にバウンド刃がよろしくない気がする バウンド刃は滅茶苦茶機能してるしあれがいけないのはバウンド機構に甘えたロックの少なさだろう 一番はジャンプした後出てくる軸よ 何の捻りもないプラの太い軸が出てくるだけって舐めてんのか
78 21/09/11(土)12:12:45 No.844819800
バウンド刃だからロック少なめ弱めでいいよね!は本末転倒では…?
79 21/09/11(土)12:12:51 No.844819834
ギルティ オーバーS ベンチャーV で組みたいな…重いんだろうな…
80 21/09/11(土)12:12:59 No.844819864
>セイバーヴァルキリーはロック緩すぎなのがきつい…レイヤーがスタジアム飛び越える… セイバーはもうあの引っ掛ける形状がバーストのシステム的に駄目なんだろうな… ディスク干渉系のバーストストッパー無いと安全な運用は無理だ
81 21/09/11(土)12:13:15 No.844819929
>何の捻りもないプラの太い軸が出てくるだけって舐めてんのか 加速してるのはいいよジャンプがいらないのでは?
82 21/09/11(土)12:13:44 No.844820066
ちょっと派手なリブート
83 21/09/11(土)12:13:56 No.844820117
ヴァルキリーのバウンド刃は後付けパーツで強化の流れで潰したギミックじゃん…ってなる
84 21/09/11(土)12:14:21 No.844820235
セイバーはどのコアに変えても現状バーストするからロックの硬さだけでは対処不能 無限ロックコアでも出ない限り厳しい
85 21/09/11(土)12:14:32 No.844820285
メタルじゃなくてラバードライバーとか出ませんかね
86 21/09/11(土)12:15:04 No.844820426
セイバーは覚醒のためにデチューンされてるのがよくない
87 21/09/11(土)12:15:36 No.844820587
セイバーの攻撃力をコアのバウンドで打ち消して セイバーの引っかかりやすさが一山のロックとダッシュでないドライバーに効いてくる デフォの噛み合いの悪さは相当だ
88 21/09/11(土)12:15:38 No.844820606
次セットでセイバーブレードあってマグマイフリートなさげなのはどういう事なの…
89 21/09/11(土)12:16:10 No.844820753
バハムートとかメタル使う用みたいな構造のくせにランブーのレアってのが…
90 21/09/11(土)12:16:20 No.844820794
次のSPセットでバウンド機能が消えたヴァルキリーコアとか出してきたら笑う
91 21/09/11(土)12:16:54 No.844820977
マグマイフリートはランブー収録じゃないかな…
92 21/09/11(土)12:17:36 No.844821192
バニッシュ付けてヴァルキリーコアで防御ベイ作れないものか
93 21/09/11(土)12:17:50 No.844821285
>加速してるのはいいよジャンプがいらないのでは? ジャンプは肝の機能だし… というか加速って軸飛び出た一瞬だけで設置面積増えた太い軸のせいですぐ減速しだすからほとんど機能してないわ
94 21/09/11(土)12:18:19 No.844821450
バニッシュは裏返して右回転でも使えるんだ
95 21/09/11(土)12:18:47 No.844821597
>バハムートとかメタル使う用みたいな構造のくせにランブーのレアってのが… 右用ラバーロックも欲しいね…