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21/09/11(土)11:02:09 ロック... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1631325729359.jpg 21/09/11(土)11:02:09 No.844802035

ロックの削れる音がする

1 21/09/11(土)11:02:50 No.844802165

最近のコマはトゲトゲしてるんじゃのう…

2 21/09/11(土)11:03:45 No.844802388

メタルドライバーは削れてもいいベイにだけ使いましょう 具体的にいうとランブーでダブったやつとか

3 21/09/11(土)11:05:49 No.844802899

ゴムロックがないからメタルドライバーはボックスにシュートして終わり

4 21/09/11(土)11:08:52 No.844803691

まぁ普通にあるならDs'使うわ

5 21/09/11(土)11:10:07 No.844804037

中村梶田有野君がベイブレードする動画見たけど途中分解するルシファージエンドでダメだった  やっぱアレを素人に組み立てさせるのは無理だって

6 21/09/11(土)11:14:42 No.844805213

ロンギは偶数のほうが映えるな

7 21/09/11(土)11:20:52 No.844806812

いつ見てもリアバしそうなレイヤー

8 21/09/11(土)11:33:14 No.844809856

>ロンギは偶数のほうが映えるな ブラッディ「うnうn」

9 21/09/11(土)11:36:34 No.844810630

>中村梶田有野君がベイブレードする動画見たけど途中分解するルシファージエンドでダメだった  あの動画梶田がヴァリアントスプリガンをずっと左で回してたのがすげえ気になった

10 21/09/11(土)11:41:35 No.844811908

どう?前作ロンギヌスより強い?

11 21/09/11(土)11:42:08 No.844812061

メタルでデストロイされたのは自分の方やったんやな

12 21/09/11(土)11:42:36 No.844812160

開発はメタルドライバー設計してる時に疑問に思わなかったの…?

13 21/09/11(土)11:43:26 No.844812369

>開発はメタルドライバー設計してる時に疑問に思わなかったの…? チップの需要が高まる!!

14 21/09/11(土)11:44:39 No.844812683

削れたら買いなおしてくれるし…

15 21/09/11(土)11:45:26 No.844812880

重量上げるならそこメタルじゃなくても良いよね?

16 21/09/11(土)11:47:02 No.844813245

重心が下がるだろ

17 21/09/11(土)11:47:35 No.844813388

今までのベイは2個買いしてたけどこれはデフォでだけ使う用の3個目も買っとこうかな

18 21/09/11(土)11:48:08 No.844813515

メタル搭載チップの時にデフォメタルドライバーなのは買い替え需要狙ってますよね?

19 21/09/11(土)11:48:52 No.844813689

ドライバーのガワをメタルにしよう

20 21/09/11(土)11:49:25 No.844813819

メタルやめてダッシュ使えばいいじゃん

21 21/09/11(土)11:49:33 No.844813851

ごんぶとロックにメタルドライバーで…試しに組んで1発で削れた気がする

22 21/09/11(土)11:50:17 No.844814043

正直再録とか被りとか気にせずドライバー再録しまくってもいいのに 一番消耗するのドライバーだし…

23 21/09/11(土)11:50:47 No.844814157

Lギアの強みがわからん…

24 21/09/11(土)11:50:58 No.844814202

>Lギアの強みがわからん… 重い!

25 21/09/11(土)11:51:01 No.844814220

ドライバーランブー!ちょっと欲しいな

26 21/09/11(土)11:51:02 No.844814223

でもメタルデストロイの色好き…

27 21/09/11(土)11:52:41 No.844814605

>>Lギアの強みがわからん… >重い! +2gくらいで1番変化量少なくてハイモード限定とは…

28 21/09/11(土)11:52:42 No.844814612

元のダイナマイトから既に攻撃力低すぎだったのにFギアつけると隙間埋まって防御型持久型として完成しちゃうのはちょっと何がしたかったのかよくわからない…

29 21/09/11(土)11:52:46 No.844814628

>Lギアの強みがわからん… 見た目の収まりが良い 横から見てはいけない

30 21/09/11(土)11:52:48 No.844814633

Lギアでハイになって重心上がった影響かSギアが擦る確率も上がってる気がする

31 21/09/11(土)11:53:22 No.844814765

>+2gくらいで1番変化量少なくてハイモード限定とは… いいだろ?偏重心だぜ?

32 21/09/11(土)11:53:44 No.844814848

ハイにならんとSギアフリー回転モード機能しないよね

33 21/09/11(土)11:53:51 No.844814870

>どう?前作ロンギヌスより強い? 明らかにスレ画のが強い 真上から見た画像だと分からないけどシャーシ履いたレイジと同じくらいアッパーある

34 21/09/11(土)11:54:45 No.844815105

デフォで組むならFV2ギアくらいが性能的に丸い

35 21/09/11(土)11:54:49 No.844815126

ここまでパーツ追加だったのに今回は交換で更にハイモード限定のLギアはちょっとガッカリした

36 21/09/11(土)11:55:11 No.844815222

ハイモードはなあ…

37 21/09/11(土)11:56:14 No.844815494

来店の新世代になってハイ重心オンリーに戻った時も見越してだから…

38 21/09/11(土)11:57:08 No.844815725

例年通りなら来月あたりにシステムガン無視の主役後継機がくる 強いとは限らない

39 21/09/11(土)11:57:21 No.844815781

手にした瞬間うわ重っ…ってなるよねスレ画

40 21/09/11(土)11:57:23 No.844815790

上の先頭の鼻先と下のドラゴンの大部分がメタルじゃないんだね…

41 21/09/11(土)11:58:32 No.844816083

全部乗せハイモードベリアルはちょっととっちらかってる

42 21/09/11(土)11:58:34 No.844816088

ロックが硬すぎて割れないベイが増えてきたなあ そうだ!メタルでロックをガバガバにすればいいんだ!みたいな力業をメタルドライバーから感じる

43 21/09/11(土)11:58:56 No.844816168

メタル部分で直接殴るんじゃない 聞いてるのかアキレス

44 21/09/11(土)11:59:18 No.844816258

>そうだ!メタルでロックをガバガバにすればいいんだ!みたいな力業をメタルドライバーから感じる メタルドライバー使わないし…

45 21/09/11(土)11:59:31 No.844816302

本当にバーストストッパーがほしいのはセイバーヴァルキリーみたいなベイなのに…

46 21/09/11(土)11:59:45 No.844816363

来月はランチャー付きのトリプルブースターだよ DB版アキレスかドラゴンこないかな

47 21/09/11(土)11:59:58 No.844816414

>上の先頭の鼻先と下のドラゴンの大部分がメタルじゃないんだね… 下はともかく先端をメタルにするとお相手のベイの破壊者になるので…

48 21/09/11(土)12:00:08 No.844816464

>上の先頭の鼻先と下のドラゴンの大部分がメタルじゃないんだね… そこメタルにしたら危険すぎるよ!!

49 21/09/11(土)12:01:11 No.844816710

もっと変態機構ベイも欲しい

50 21/09/11(土)12:01:15 No.844816729

マグマイフリートはいつ出るのかな…

51 21/09/11(土)12:01:17 No.844816743

トイなんで手で止めた時に危なすぎるのはだめ

52 21/09/11(土)12:01:17 No.844816744

みんな丸っこくてチリチリ勝ちする方向に進化してるのに こいつだけ設計思想がスーパービーダマン並にパワー偏重すぎる…

53 21/09/11(土)12:01:49 No.844816882

メタルドライバーに負けないメタルロックなら…

54 21/09/11(土)12:01:54 No.844816905

>そこメタルにしたら危険すぎるよ!! レイジは鼻先までメタルだし…使い込むとカタカタ動くし…

55 21/09/11(土)12:02:01 No.844816932

ジョルトダッシュどうして戻ってこないんすかね…

56 21/09/11(土)12:02:06 No.844816952

回してるけどぶつかる時の音がおかしい メタベイみたいな音がする

57 21/09/11(土)12:02:13 No.844816991

レイジロンギヌスとパーツ被りしないから両方デッキに入れられるんだよなこれ

58 21/09/11(土)12:02:22 No.844817027

>トイなんで手で止めた時に危なすぎるのはだめ 一番痛いのジャッジメントジョーカーらしいな

59 21/09/11(土)12:02:30 No.844817060

そろそろ右楕円アタックベイの新作も欲しい

60 21/09/11(土)12:02:32 No.844817066

>ジョルトダッシュどうして戻ってこないんすかね… DBスタジアムだとラバー軸は使い物にならねえ

61 21/09/11(土)12:02:38 No.844817101

レイジはしょっちゅう相手のプラ破壊してたからな…

62 21/09/11(土)12:03:02 No.844817192

>トイなんで手で止めた時に危なすぎるのはだめ 組む時ですらクソ硬ロックとカルマのトゲトゲで痛い!

63 21/09/11(土)12:03:19 No.844817258

ベリアルとバルキリーがアタックタイプのはずなんだけど 実質防御型とネタ枠と化してる

64 21/09/11(土)12:03:35 No.844817341

>>トイなんで手で止めた時に危なすぎるのはだめ >一番痛いのジャッジメントジョーカーらしいな モーターで回すのはノーカンだろ…

65 21/09/11(土)12:03:51 No.844817404

カルマディスクなんか懐かしい形だな

66 21/09/11(土)12:04:36 No.844817601

ダイナマイトベリアルはなんなら素の状態が一番アタック型で動きも見てて一番面白かった

67 21/09/11(土)12:06:13 No.844818011

>ベリアルとバルキリーがアタックタイプのはずなんだけど >実質防御型とネタ枠と化してる 前作主人公機をバウンド刃とジャンプ(というかリブート)にするの攻めすぎだと思う…

68 21/09/11(土)12:08:05 No.844818494

ベリアルFとロンギってどっちが重いんだろ

69 21/09/11(土)12:08:08 No.844818514

ジャンプ以上にバウンド刃がよろしくない気がする

70 21/09/11(土)12:08:16 No.844818554

ベリアルはラバー刃で敵の攻撃を吸収!フリー回転ディスクで受け流し! ドライバーの極小フラット軸と周辺のラバーでオーバーを防ぎつつ周りのメタルパーツが回転力&粘り強化し確実にスピンフィニッシュを決める防御型ベイだ! さらにLギアをつけると攻撃もこなせるバランス型に変化するぞ!

71 21/09/11(土)12:09:15 No.844818831

>ジャンプ以上にバウンド刃がよろしくない気がする むしろバウンド刃は自爆バースト防止に役立ってる方だぞ ただヴァルキリーコアの爪が貧弱すぎてダッシュドライバーで遊ぶとすぐ削れてしまうんだ…

72 21/09/11(土)12:09:45 No.844818960

>ベリアルFとロンギってどっちが重いんだろ 若干ベリアルが重い ベリアルはディスクから下が重くてロンギはレイヤーが重いから この2つを組み替えると…

73 21/09/11(土)12:10:29 No.844819168

>ベリアルはラバー刃で敵の攻撃を吸収!フリー回転ディスクで受け流し! >ドライバーの極小フラット軸と周辺のラバーでオーバーを防ぎつつ周りのメタルパーツが回転力&粘り強化し確実にスピンフィニッシュを決める防御型ベイだ! それで良いのかって感じはするけどコンセプト自体はそこまで嫌いじゃない >さらにLギアをつけると攻撃もこなせるバランス型に変化するぞ! 欺瞞!

74 21/09/11(土)12:10:38 No.844819216

fギアとvギアは結構面白いパーツになってると思う sギアがなんともいえない

75 21/09/11(土)12:11:22 No.844819419

セイバーヴァルキリーはロック緩すぎなのがきつい…レイヤーがスタジアム飛び越える…

76 21/09/11(土)12:11:59 No.844819585

>sギアがなんともいえない あまりにも位置低い&薄いすぎて固定もフリーも意味あんのかないのかよくわかんないよね…

77 21/09/11(土)12:12:05 No.844819615

>ジャンプ以上にバウンド刃がよろしくない気がする バウンド刃は滅茶苦茶機能してるしあれがいけないのはバウンド機構に甘えたロックの少なさだろう 一番はジャンプした後出てくる軸よ 何の捻りもないプラの太い軸が出てくるだけって舐めてんのか

78 21/09/11(土)12:12:45 No.844819800

バウンド刃だからロック少なめ弱めでいいよね!は本末転倒では…?

79 21/09/11(土)12:12:51 No.844819834

ギルティ オーバーS ベンチャーV で組みたいな…重いんだろうな…

80 21/09/11(土)12:12:59 No.844819864

>セイバーヴァルキリーはロック緩すぎなのがきつい…レイヤーがスタジアム飛び越える… セイバーはもうあの引っ掛ける形状がバーストのシステム的に駄目なんだろうな… ディスク干渉系のバーストストッパー無いと安全な運用は無理だ

81 21/09/11(土)12:13:15 No.844819929

>何の捻りもないプラの太い軸が出てくるだけって舐めてんのか 加速してるのはいいよジャンプがいらないのでは?

82 21/09/11(土)12:13:44 No.844820066

ちょっと派手なリブート

83 21/09/11(土)12:13:56 No.844820117

ヴァルキリーのバウンド刃は後付けパーツで強化の流れで潰したギミックじゃん…ってなる

84 21/09/11(土)12:14:21 No.844820235

セイバーはどのコアに変えても現状バーストするからロックの硬さだけでは対処不能 無限ロックコアでも出ない限り厳しい

85 21/09/11(土)12:14:32 No.844820285

メタルじゃなくてラバードライバーとか出ませんかね

86 21/09/11(土)12:15:04 No.844820426

セイバーは覚醒のためにデチューンされてるのがよくない

87 21/09/11(土)12:15:36 No.844820587

セイバーの攻撃力をコアのバウンドで打ち消して セイバーの引っかかりやすさが一山のロックとダッシュでないドライバーに効いてくる デフォの噛み合いの悪さは相当だ

88 21/09/11(土)12:15:38 No.844820606

次セットでセイバーブレードあってマグマイフリートなさげなのはどういう事なの…

89 21/09/11(土)12:16:10 No.844820753

バハムートとかメタル使う用みたいな構造のくせにランブーのレアってのが…

90 21/09/11(土)12:16:20 No.844820794

次のSPセットでバウンド機能が消えたヴァルキリーコアとか出してきたら笑う

91 21/09/11(土)12:16:54 No.844820977

マグマイフリートはランブー収録じゃないかな…

92 21/09/11(土)12:17:36 No.844821192

バニッシュ付けてヴァルキリーコアで防御ベイ作れないものか

93 21/09/11(土)12:17:50 No.844821285

>加速してるのはいいよジャンプがいらないのでは? ジャンプは肝の機能だし… というか加速って軸飛び出た一瞬だけで設置面積増えた太い軸のせいですぐ減速しだすからほとんど機能してないわ

94 21/09/11(土)12:18:19 No.844821450

バニッシュは裏返して右回転でも使えるんだ

95 21/09/11(土)12:18:47 No.844821597

>バハムートとかメタル使う用みたいな構造のくせにランブーのレアってのが… 右用ラバーロックも欲しいね…

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