虹裏img歴史資料館

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21/09/09(木)15:58:00 変形MS... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1631170680449.jpg 21/09/09(木)15:58:00 No.844204774

変形MSはこんな感じで良い

1 21/09/09(木)15:58:50 No.844204983

モビルウェポンじゃねーか!

2 21/09/09(木)16:08:08 No.844207120

モビルウェポンレイヴンいいよね……

3 21/09/09(木)16:10:29 No.844207612

ビームシールド展開しての突進が一番面倒かつ強力という身も蓋もない感じ嫌いじゃない

4 21/09/09(木)16:13:33 No.844208243

モビルスーツとモビルウェポンて何が違うの

5 21/09/09(木)16:14:48 No.844208507

モビルスーツは人が乗って操縦する機体で モビルウェポンは疑似人格AIで完全自立戦闘を行う機体なのだ

6 21/09/09(木)16:15:24 No.844208622

じゃあモビルウェポンだけでよくね?

7 21/09/09(木)16:16:42 No.844208910

スレ画は自分の事を人間と勘違いしてるのが面白い

8 21/09/09(木)16:18:10 No.844209230

>じゃあモビルウェポンだけでよくね? 実際議会軍はMW出してくるし主人公は戦争がゲーム感覚になるぞ!ってキレてる

9 21/09/09(木)16:21:24 No.844209950

サイナーラ!

10 21/09/09(木)16:22:46 No.844210216

Wのモビルドールって言い方が好きだな

11 21/09/09(木)16:23:31 No.844210364

こいつの回転式ビームシールド好き

12 21/09/09(木)16:23:33 No.844210375

人材も貴重だからな こうして無人機で戦わせる

13 21/09/09(木)16:24:09 No.844210495

モビルドールと違ってオペレーターすら要らないのか そりゃすごい

14 21/09/09(木)16:27:44 No.844211290

>Wのモビルドールって言い方が好きだな モビルドールは疑似人格でなく統計情報参照による判断システムを採用してる ゼロシステムとは技術的に親戚に当たる だから人間を人格ごとサンプル扱いした上に不要な部分をロボトミーするモビルウェポンほど冒涜的じゃない

15 21/09/09(木)16:29:14 No.844211654

でもエレガントじゃないよ

16 21/09/09(木)16:29:21 No.844211677

>モビルドールと違ってオペレーターすら要らないのか >そりゃすごい TR-6のBUNNySを更に突き詰めるとコレになる 一歩間違うとスカイネットだけどな

17 21/09/09(木)16:30:17 No.844211896

モビルドールってマジでめっちゃ理想的な無人兵器だったんだな…

18 21/09/09(木)16:33:19 No.844212547

半端なプレイスキルの重装型でこいつに挑むと死ぬことになる

19 21/09/09(木)16:35:24 No.844212995

>モビルドールってマジでめっちゃ理想的な無人兵器だったんだな… ちゃんと人間が制御して止める事が出来るし細かい判断を人間に委ねる事も出来るからな 例えば民間人を巻き込む事を忌避し過ぎて自軍の被害が拡大しても味方に血が流れる訳じゃない だが問題はコレ薦めた奴らはそういうつもりで推進した訳じゃない 流れる血が自分たちのでさえ無ければいいって思ったんだ だからトレーズは侮蔑した

20 21/09/09(木)16:36:02 No.844213130

いい変形形態だな!セイバーガンダムだろ!!

21 21/09/09(木)16:37:45 No.844213508

何気に両スネが外側でなく内側に回るというレアな変形機構を採用している

22 21/09/09(木)16:39:14 No.844213817

光の翼のような光の翼でないようななんかそんな感じの攻撃

23 21/09/09(木)16:39:56 No.844213960

レイ レイド レイブン って開発経緯がわかる名前も好き

24 21/09/09(木)16:41:45 No.844214340

このプラモみたいな羽の付け根!

25 21/09/09(木)16:44:20 No.844214832

>半端なプレイスキルの重装型でこいつに挑むと死ぬことになる 旋回半径の内側にマシンキャノン連打するだけで死ぬのに気付いて… 俺は…ガッカリした

26 21/09/09(木)16:51:21 No.844216318

>>半端なプレイスキルの重装型でこいつに挑むと死ぬことになる >旋回半径の内側にマシンキャノン連打するだけで死ぬのに気付いて… >俺は…ガッカリした いいよねキャノンとか変なことしないで普通に攻撃するのが一番楽なの このゲームそんなんばっかだ

27 21/09/09(木)16:52:56 No.844216676

ミノドラとか積んでそうなのにそこら辺の詳細が全くわかんねぇ わざわざこの時代に可変機にして無人だからスピード特化させる為に付けそうなもんなのに

28 21/09/09(木)16:59:18 No.844218063

ミノフスキーキャンセラーのせいでミノ粉つかった古い技術は だいたい使えなくなったみたいなのは聞いたことある

29 21/09/09(木)17:08:25 No.844220234

創作において完全自立型無人機は暴走するために存在する

30 21/09/09(木)17:15:20 No.844221917

腰が回転するんじゃなくて半回転なのが凄い印象に残るしかもこのタイプの変形他に無いし

31 21/09/09(木)17:15:56 No.844222061

>創作において完全自立型無人機は暴走するために存在する 拙者対話型AIが命令や設計想定を超えて人の為に挺身するシチュエーション大好き侍であるが 広義においてはADAやチェインバーなどの判断は一種の暴走なのだと考えて膝を打つ思いに御座る

32 21/09/09(木)17:20:30 No.844223117

ムービーの気持ち悪い動きもっとしてほしい

33 21/09/09(木)17:21:57 No.844223453

スレ画は暴走し出すんじゃなくて最初から暴走してたから最後感情消されて冷静で機械的になるパターンだそ

34 21/09/09(木)17:23:46 No.844223913

中の人間の耐久制限取っ払った無人機の驚異はもっと描かれていい

35 21/09/09(木)17:25:23 No.844224310

36 21/09/09(木)17:25:57 No.844224443

>広義においてはADAやチェインバーなどの判断は一種の暴走なのだと考えて膝を打つ思いに御座る プログラム外の挙動するとか学習の末 根本的な命令にすら逆らうとか設計と制御という観点では暴走でしかないからな…

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