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    21/09/08(水)03:44:27 No.843753830

    グバを見てると対戦ゲームのバランス調整って大変だねって…

    1 21/09/08(水)03:46:09 No.843753955

    バランスは良くなった 使ってる側の面白味と相手に使われる側がつまんねってなってる部分が消えた これを対象を入れ替えて繰り返すと面白味が残らなくなる

    2 21/09/08(水)03:49:04 No.843754217

    初期はバランス悪かったけど盛り上がってたよね 本当にどうしようもなかったのはランスロットくらいだったんじゃない?

    3 21/09/08(水)03:50:05 No.843754290

    バランスがいいゲームって裏返せばどれ使っても大差ないみたいになりかねないものな

    4 21/09/08(水)03:51:06 No.843754358

    立派なeスポーツにしようと頑張りすぎた結果ゲーム的なエンタメ成分がどんどん欠落していった感ある

    5 21/09/08(水)03:51:17 No.843754383

    天下のストリートファイターも使われないキャラとかあるし割り切って調整しても良かったんじゃ…

    6 21/09/08(水)03:51:55 No.843754434

    >本当にどうしようもなかったのはランスロットくらいだったんじゃない? いやフェリの方が酷かった フェリとランスロットでどっちが強いかって話ではなく相性で詰ませる力が酷かったという意味で

    7 21/09/08(水)03:52:57 No.843754492

    全員写ってると思ったがベリバブいないんだな

    8 21/09/08(水)03:54:27 No.843754594

    >天下のストリートファイターも使われないキャラとかあるし割り切って調整しても良かったんじゃ… 使われてないってプロの世界の話でしょ

    9 21/09/08(水)03:54:37 No.843754607

    >全員写ってると思ったがベリバブいないんだな 一応ボスポジションだからかね…

    10 21/09/08(水)03:54:50 No.843754617

    >全員写ってると思ったがベリバブいないんだな ヴィラン側だからそりゃね

    11 21/09/08(水)03:56:25 No.843754717

    雑にローラーで平らにならしたけど整地はしてないから歩きづらい道みたいな状態

    12 21/09/08(水)03:59:27 No.843754879

    おれはギルティギアくらいのアスレチックが好き

    13 21/09/08(水)03:59:56 No.843754911

    ディシディアNTも何か似た様な事になっちゃったよな…

    14 21/09/08(水)03:59:57 No.843754912

    ゾーイとソリッズとカリオストロはキャラコンセプトにも合ってる良い調整貰ったと思う ファスティバはAヘッドと移動投げで弱体化分の穴埋め出来るかというとどうなのかな…

    15 21/09/08(水)04:02:45 No.843755093

    ベリアルシスそのままバブ強化でゼタパーランスロナルメアファスディバ弱体化ってバランスむしろ悪くなってないか

    16 21/09/08(水)04:05:01 No.843755263

    パーは弾抜け強すぎたから仕方ない 奥義の弾抜けは残して良かったとは思うけど

    17 21/09/08(水)04:05:20 No.843755283

    VF5がバランス良いけど全員やること同じって当時言われてた気がする

    18 21/09/08(水)04:05:30 No.843755287

    お前のその技おかしいだろ! いやお前のも大概だろ! くらいのバランスでいいと思うんだよねキャラゲーなんだし

    19 21/09/08(水)04:06:06 No.843755334

    バブは弱くもされてるじゃない ただビームが弱体化したのでそっち方面での恩恵はあるけど

    20 21/09/08(水)04:07:03 No.843755398

    キャタリナさんどんどん動かして面白くなくなっていくのは逆にすごい

    21 21/09/08(水)04:07:26 No.843755422

    パチこと関根はこういう調整あんまりしてこなかったので福原がマイルド調整中心でお願いしてるのかなーって妄想してる

    22 21/09/08(水)04:07:56 No.843755457

    >キャタリナさんどんどん動かして面白くなくなっていくのは逆にすごい 前回強化もらったじゃん

    23 21/09/08(水)04:09:35 No.843755572

    公式のヒでパーの昇竜2段目当たりやすくなって強化!って動画上げててちょっと笑った

    24 21/09/08(水)04:09:47 No.843755581

    >くらいのバランスでいいと思うんだよねキャラゲーなんだし 了解!北斗の拳! 面白い!

    25 21/09/08(水)04:10:40 No.843755636

    パーの昇竜はほんとにクソだったからあれだけはな 前進する無敵にアイコン見れるゲームとかいう終わってる組み合わせ

    26 21/09/08(水)04:11:43 No.843755709

    北斗の拳は見てる分には面白いけど実際難しいんだよ…

    27 21/09/08(水)04:12:30 No.843755756

    北斗はキャラの個性っていうか共通システムが頭おかしすぎるのがでかいからまたちょっと違う

    28 21/09/08(水)04:13:12 No.843755804

    北斗の難しさはそもそも仕様で技が出しづらいとかもうそういう根幹の部分からだからなんというかいろんな意味で同じ土俵で語れるものでもないと思う

    29 21/09/08(水)04:23:47 No.843756338

    強いから弱くしましたを繰り返す事でプレイヤーのテンションはどんどん下がるという事が分かった

    30 21/09/08(水)04:24:49 No.843756398

    1年以上やってるゲームってやり込み進んでるからうまぶりポイントが増えたりなんか失っても新しいおもちゃ貰えたりとかするもんじゃないの? 可哀想な感じのキャラ多くない?

    31 21/09/08(水)04:25:24 No.843756421

    キャラゲーとして楽しみたい層とeスポーツとしてガチりたい層ではそりゃ望むものが違うよねって

    32 21/09/08(水)04:25:43 No.843756434

    AC北斗ってキャラゲーとして褒められるのは一撃技だけだろ ゲームシステムやバランスやらはキャラゲーとしてはお粗末にも程があると思う キャラゲーなんかクソでいいんだよならまあいいけど…

    33 21/09/08(水)04:27:31 No.843756529

    >強いから弱くしましたを繰り返す事でプレイヤーのテンションはどんどん下がるという事が分かった そりゃ練習してきた事が無駄になって代替になるプチ強化すらもらえなかったら単純にやれる事が減っただけだからなあ 相手側はやれる事が増えるんで全体的なバランスは取れるんだけども使ってた側のモチベは落ちる

    34 21/09/08(水)04:27:47 No.843756550

    >キャラゲーとして楽しみたい層とeスポーツとしてガチりたい層ではそりゃ望むものが違うよねって プロゲーマーからも苦言を呈されてる…

    35 21/09/08(水)04:27:55 No.843756565

    AC北斗がまともに評価されるようになったのは闘劇も塩で決着して 完全に終わったクソゲーの烙印付けられてだいぶ経ってからだからな 格ゲーとしては完全に失敗作だぞあれ

    36 21/09/08(水)04:29:19 No.843756648

    北斗はシステム壊した結果で評価反転してるだけだからな… 後の戦国陸上はキャラのほうがおかしい

    37 21/09/08(水)04:30:55 No.843756722

    格ゲーとしての成功ってそもそもなに? ビジネスとしてのラインを指すなら北斗は十分元は取れたんじゃないの? アークじゃなくて基盤買った店舗層がになるだろうけど

    38 21/09/08(水)04:32:06 No.843756787

    強み没収して終わりはアークゲーの調整としては見ないパターンだなって思う

    39 21/09/08(水)04:32:34 No.843756813

    GBVSはビジネス的には大成功してるよ ゲームとして面白くして欲しいだけだ

    40 21/09/08(水)04:32:56 No.843756832

    格ゲーの面白さって成功例っていうなら それこそクソって呼ばれてるゲームの方が余程ウケてるって話になるし 一口で成功って言っても推定ラインが曖昧すぎるよ

    41 21/09/08(水)04:34:22 No.843756914

    一昔前に格ゲーリバイバルブームって言って牽引してた新作が無印スト4とBBCTだからな…

    42 21/09/08(水)04:34:58 No.843756934

    それこそ北斗とBASARAの差が成功と失敗の差な気もする

    43 21/09/08(水)04:35:15 No.843756947

    >ビジネスとしてのラインを指すなら北斗は十分元は取れたんじゃないの? >アークじゃなくて基盤買った店舗層がになるだろうけど 取れてないよ

    44 21/09/08(水)04:36:17 No.843757006

    >それこそ北斗とBASARAの差が成功と失敗の差な気もする どっちも格ゲーとしては失敗だよ!

    45 21/09/08(水)04:36:43 No.843757025

    グラブルってタイトルと特典商法で格ゲー未経験者の新規も大量に引っ張って来れたのは成功だろうが

    46 21/09/08(水)04:37:21 No.843757054

    競技性を高めるとバランスは平均になって運ゲーが減るけど それはつまり弱い人は強い人に絶対勝てないから初心者はつまらなくてやらない

    47 21/09/08(水)04:37:54 No.843757079

    調整見る度にこのゲームをどういうゲームにしたいのかわかんねって思う 真面目にやってる人達大丈夫なのこれ

    48 21/09/08(水)04:38:06 No.843757088

    結局シーズンパス2で終わりかな なんでウーノ出したんだろうな

    49 21/09/08(水)04:38:11 No.843757098

    おかゆのようなゲーム

    50 21/09/08(水)04:38:28 No.843757115

    >グラブルってタイトルと特典商法で格ゲー未経験者の新規も大量に引っ張って来れたのは成功だろうが 売れたのを成功にするなら成功なんじゃない? 続けてる人がどれだけいるか分からんから人口が増えたかは知らないけど

    51 21/09/08(水)04:38:28 No.843757116

    >初期はバランス悪かったけど盛り上がってたよね >本当にどうしようもなかったのはランスロットくらいだったんじゃない? バランス悪くて盛り上がってたのは人多かったからだよ

    52 21/09/08(水)04:38:36 No.843757125

    お気持ち表明が格ゲーの華みたいな所はあるけど最近の諦め入った感じの空気は割とヤバいと思う

    53 21/09/08(水)04:39:42 No.843757180

    >バランス悪くて盛り上がってたのは人多かったからだよ 結局これなんだよね 面白いからプレイ人口が増えるんじゃなくて人口が多いから面白いんだよ 昔のネットゲームとかと一緒

    54 21/09/08(水)04:40:09 No.843757203

    ハメじゅん見て知ったけどバザラガで天下取った人いたんだな 初期は周囲の評判だけだとダメな意味でめちゃくちゃ言われてた印象が強すぎる

    55 21/09/08(水)04:40:25 No.843757215

    初心者がやるにはこのゲームむしろ難しくね?ってなって人が減っていった感じ

    56 21/09/08(水)04:40:44 No.843757228

    >結局シーズンパス2で終わりかな ヴィーラ出すって言ってるんだからキャラパス3までは出るでしょ

    57 21/09/08(水)04:41:48 No.843757276

    人がいたから理論だとゴボファイとかもその典型だったな…

    58 21/09/08(水)04:41:52 No.843757279

    >おかゆのようなゲーム おかゆのような臓腑への優しさはない…

    59 21/09/08(水)04:42:47 No.843757331

    おかゆはまだ米の味があるけどキャラによってはそろそろ白湯になるのでは…

    60 21/09/08(水)04:42:52 No.843757335

    GGSTがあってメルブラも控えてる中でこの調整出すのは今残ってるやつらも他の格ゲーにさっさと移れって暗に言われてるとしか思えない

    61 21/09/08(水)04:43:34 No.843757366

    俺に差し合いのいろは教えてくれたゲームだから思い入れある

    62 21/09/08(水)04:43:48 No.843757377

    >初心者がやるにはこのゲームむしろ難しくね?ってなって人が減っていった感じ 基礎力が物を言うと他ゲー含めて培ってきた練度がそのまんま出るからな

    63 21/09/08(水)04:44:00 No.843757386

    >おかゆはまだ米の味があるけどキャラによってはそろそろ白湯になるのでは… 原作で茹でたハチミツ(ほぼお湯)なんて料理が出たことがあるからな

    64 21/09/08(水)04:45:14 No.843757439

    >原作で茹でたハチミツ(ほぼお湯)なんて料理が出たことがあるからな あれはちゃんと失敗判定になるからネタになるんであってな…

    65 21/09/08(水)04:46:03 No.843757480

    茹でたハチミツはちゃんとダメ出しされる失敗料理なのを忘れてはいけない

    66 21/09/08(水)04:46:28 No.843757501

    マリオカートとかもDSあたりまでは変なコース多くて面白かったけど 3DSあたりからガチ競技に耐えられる設計に変わってきてて ああなるほどこうなるのかって実感してる

    67 21/09/08(水)04:47:06 No.843757535

    公式サイトやゲーム内のキャラ説明の方も調整に合わせて変更してるからゼタのビームの説明がだいぶ面白いことになってる

    68 21/09/08(水)04:48:02 No.843757578

    要は最新有料キャラは強いままだからちゃんとズンパスとか買ってねって事なんだろうけど発想がソシャゲ過ぎる

    69 21/09/08(水)04:48:57 No.843757632

    初心者向けってアピールの割にコンボは目押し要求してきたのどうして…ナルメアも使いたい人多いだろうに上級者向け過ぎない?

    70 21/09/08(水)04:50:59 No.843757735

    初心者向けをうたってるものほど全然初心者向けになってない現象に名前を付けたい

    71 21/09/08(水)04:51:12 No.843757749

    というか単純に削って削ってやってるから 一度去ったプレイヤーが絶対に戻って来ない方向に調整してるんだよ 格ゲーマーなんて昔使ってたキャラが魔改造されたよ!って聞いたら取り敢えず触るくらい未練残す生き物なのに その気にすらさせてくれない

    72 21/09/08(水)04:52:06 No.843757795

    硬派な格ゲーほど実力の差が埋まんねえんだよ

    73 21/09/08(水)04:52:20 No.843757809

    偽姉は原作からして無駄にテクニカルな要素盛り盛りだったしまあああするしかないだろう クリスマス以降はシンプルにゴリラだけど…

    74 21/09/08(水)04:54:05 No.843757894

    対人ゲーで初心者救済って銘打ったシステムが初心者救済になったことはまずない 当たり前だけど強いシステムなら上級者が使いこなすだけだし弱いシステムなら上級者に通じずに終わる あとブロッキングみたいな全キャラ共通の強いシステムでバランス取ろうとして全キャラの平等化されてた例も見たことないな…

    75 21/09/08(水)04:54:20 No.843757909

    >公式サイトやゲーム内のキャラ説明の方も調整に合わせて変更してるからゼタのビームの説明がだいぶ面白いことになってる 相手の飛び道具と相殺するビームを放つって表記はちょっと面白い わざわざ書く事じゃねえ

    76 21/09/08(水)04:55:59 No.843758003

    ゼタとかバランスいいんだか悪いんだかよくわからん内にコンセプト迷子になった…

    77 21/09/08(水)04:56:17 No.843758018

    何が面白いって単発だから複数ヒットのC弾にぶつけると一方負けするのが面白い 技としちゃただのウンコじゃねーか!

    78 21/09/08(水)05:00:12 No.843758193

    調整によるコンセプト迷子はあまりにも…

    79 21/09/08(水)05:01:02 No.843758227

    原作ファンで格ゲー未経験者なので初期に全キャラの動き見て特典貰って放置→新キャラ追加されたら少し触って放置を繰り返してる ある意味このゲームを一番エンジョイしてると思う

    80 21/09/08(水)05:03:01 No.843758305

    特典のおまけとしてビジュアル面とBGM楽しむだけなら間違いなく幸せになれる

    81 21/09/08(水)05:03:25 No.843758317

    ズン2のバブさんの調整なんかは純粋に出来ること増えてたから素直に褒めたけど 今となっちゃもう全然弱くされなくてズルいって位置になってる

    82 21/09/08(水)05:04:58 No.843758380

    >原作ファンで格ゲー未経験者なので初期に全キャラの動き見て特典貰って放置新キャラ追加されたら少し触って放置を繰り返してる >ある意味このゲームを一番エンジョイしてると思う ある意味でもなく真っ当に一番楽しんでると思うぜ皮肉とかじゃなく

    83 21/09/08(水)05:05:03 No.843758384

    対人はしないしずっとお手軽操作モードだから強い弱いとか難しいのかすら全くわからねぇ! でもキャラが3Dで動くの超カッコいいぜー! って気分なのでゲーム性はわからないけど最高に面白いよ

    84 21/09/08(水)05:06:40 No.843758445

    >ゼタとかバランスいいんだか悪いんだかよくわからん内にコンセプト迷子になった… もう何が武器になるのかどんな勝ち筋立てられるキャラなのかわからないからなゼタ でもそんなのゼタに限らない気もする

    85 21/09/08(水)05:06:53 No.843758451

    >基礎力が物を言うと他ゲー含めて培ってきた練度がそのまんま出るからな 初期の頃ってストV専門の若手のほとんどが芽が出なくて古参格ゲーマーのおっさんがめっちゃ強かったね

    86 21/09/08(水)05:07:35 No.843758479

    まあそういうスタンスで接するのが一番なんだろうな… ここ一年の調整を見ても格ゲーとして動かす楽しさみたいなの求める層は相手にしてない感じがある

    87 21/09/08(水)05:08:29 No.843758508

    アッパー調整していかないと駄目になるってのはわかっていただろうに

    88 21/09/08(水)05:08:50 No.843758523

    >要は最新有料キャラは強いままだからちゃんとズンパスとか買ってねって事なんだろうけど発想がソシャゲ過ぎる 別に当時の最新でもカリオストロもウーノもユーステスも強くなかったけどね

    89 21/09/08(水)05:08:58 No.843758532

    異常な速度で追ってくるKBSNはちょっと面白かった

    90 21/09/08(水)05:09:59 No.843758569

    技と動きの解釈一致度なんかは昔から高いしもうそういうビジュアル方面の機能に全振りしてもいいと思うんだけどそうはならんのだろうな

    91 21/09/08(水)05:10:08 No.843758572

    まだ続けてる「」ちゃん居るの?

    92 21/09/08(水)05:10:18 No.843758576

    >あとブロッキングみたいな全キャラ共通の強いシステムでバランス取ろうとして全キャラの平等化されてた例も見たことないな… 一時期のアルカナハートはオプションの方が本体でそれだけで勝てるくらいのアドバンテージがあったけどね

    93 21/09/08(水)05:11:28 No.843758625

    カリおっさんDLCでフレたちも一瞬戻ったけどこういうゲームだったなって即皆消えていったよ

    94 21/09/08(水)05:11:59 No.843758648

    >まだ続けてる「」ちゃん居るの? ちょいちょいやってるよ

    95 21/09/08(水)05:12:23 No.843758661

    >カリおっさんDLCでフレたちも一瞬戻ったけどこういうゲームだったなって即皆消えていったよ 初期のオっさん自体アレだったしな…

    96 21/09/08(水)05:13:12 No.843758690

    >まあそういうスタンスで接するのが一番なんだろうな… >ここ一年の調整を見ても格ゲーとして動かす楽しさみたいなの求める層は相手にしてない感じがある すごい硬派な長いシリーズものの新作ならわかるが…

    97 21/09/08(水)05:13:26 No.843758701

    カリオストロは着々と強くなっていってはいるんだよな あとまあソリッズウーノも あの辺使ってる人なら現環境も面白かったりすんのかなあ

    98 21/09/08(水)05:14:11 No.843758737

    実はちょっと始めようかなって思ってたりする P4U位しか触ったことないけど大丈夫かな?

    99 21/09/08(水)05:14:59 No.843758767

    >あの辺使ってる人なら現環境も面白かったりすんのかなあ ソリッズは楽しいよ 強いかというとうーん…でも爆発力と突進力は凄いから好き

    100 21/09/08(水)05:15:31 No.843758788

    >実はちょっと始めようかなって思ってたりする >P4U位しか触ったことないけど大丈夫かな? 大丈夫かなの意味はよく分からんが触るぶんには難しいことはないよ P4Uと比べるとA連が使いにくくて足遅くて空中ガード弱かったりはするが

    101 21/09/08(水)05:15:51 No.843758806

    対戦さえしなければよくできたキャラゲーだと思うよ本当に 自分はコンボゲーが好きだったからGBVSはそこ開拓する楽しみがなくて合わなかったけど

    102 21/09/08(水)05:15:53 No.843758808

    P4U動かせてたのなら普通にやれるよ ややこしいのは端コンと対空コンぐらいだから 後はなるべく無駄に動かない立ち回りが肌に合うかどうか

    103 21/09/08(水)05:15:53 No.843758809

    >実はちょっと始めようかなって思ってたりする >P4U位しか触ったことないけど大丈夫かな? 余裕余裕 基本的には簡易入力でいい

    104 21/09/08(水)05:16:01 No.843758812

    調整どうこうより単純に格ゲーだからやらなくなっただけだよ ちょっと触ってみよーで遊べる格ゲーなんて存在しない

    105 21/09/08(水)05:16:44 No.843758839

    ちょっと触るとかトレモ籠もるとかが楽しい格ゲーはある これは良くも悪くもそうじゃない

    106 21/09/08(水)05:17:30 No.843758862

    >実はちょっと始めようかなって思ってたりする >P4U位しか触ったことないけど大丈夫かな? 上手いならいいけど下手ならランクママジ相手いないよ

    107 21/09/08(水)05:17:42 No.843758872

    ソリッズはそれこそ強みをガンガンぶつけていけるキャラだしな

    108 21/09/08(水)05:18:31 No.843758901

    実際ここまでナーフ調整の方針変えないってことはGBVSの開発の上がこれで良いって思ってるんだろうか…?

    109 21/09/08(水)05:19:00 No.843758921

    >ちょっと触るとかトレモ籠もるとかが楽しい格ゲーはある >これは良くも悪くもそうじゃない 割と真面目にトレモ籠るのが楽しいってどんな感じの格ゲーなんです? 煽りとかではなく1人用モード楽しいってのはまだわかるけどトレモ楽しいって全然分からん…

    110 21/09/08(水)05:19:30 No.843758941

    リアイベでRAGE開催できなくなってちゃんとやる気無くなってるとかあんのかな…

    111 21/09/08(水)05:19:32 No.843758944

    調整に関しては間違いなく確固たる意志のもとやってると思う 皮肉だとかではなくずっとそうしてるから他に考えられん

    112 21/09/08(水)05:19:59 No.843758966

    防御システムがガード、避け、前転、投げ抜け、受け身しかないので攻撃性能落とす以外に調整が出来ない説ある

    113 21/09/08(水)05:20:30 No.843758991

    やる気無くなってたらこんな風に変えないよ

    114 21/09/08(水)05:20:49 No.843759004

    >P4U動かせてたのなら普通にやれるよ >ややこしいのは端コンと対空コンぐらいだから >後はなるべく無駄に動かない立ち回りが肌に合うかどうか 無駄に動かないってことは地上での差し合いってこと? 真田メインで使ってたから結構慣れるの難しいかも

    115 21/09/08(水)05:20:56 No.843759011

    トレモでこのコンボ繋がりそうだなとか考えながらやったりいろんな状況や始動からコンボ考えたりそれを安定させる練習が楽しいのはあると思うけど

    116 21/09/08(水)05:21:19 No.843759027

    >割と真面目にトレモ籠るのが楽しいってどんな感じの格ゲーなんです? マブカプ3

    117 21/09/08(水)05:22:15 No.843759060

    >トレモでこのコンボ繋がりそうだなとか考えながらやったりいろんな状況や始動からコンボ考えたりそれを安定させる練習が楽しいのはあると思うけど ちょっと触ってみよーのレベルを遥かに超えていると思いませんか…?

    118 21/09/08(水)05:23:02 No.843759091

    >割と真面目にトレモ籠るのが楽しいってどんな感じの格ゲーなんです? >煽りとかではなく1人用モード楽しいってのはまだわかるけどトレモ楽しいって全然分からん… 所謂コンボゲー起き攻めゲーがそれ 自分で開発してもいいしネットで調べたレシピ試してもいいし ダメは妥協でも状況良い締め方考えたりどの始動どの状況からならどれくらいリターン取れるか調べたり どの起き攻めがゆさぶれるのかそんな状況作れるのか立ち回りから行けるのか中央なら?端なら? そういうのずっと触って確かめていく

    119 21/09/08(水)05:23:06 No.843759096

    >割と真面目にトレモ籠るのが楽しいってどんな感じの格ゲーなんです? GGXXとか真面目に北斗 バスケルート探索とかで二年くらい遊べた

    120 21/09/08(水)05:23:14 No.843759099

    格ゲーでこんだけ公式が大会支援や公式大会やってるのは十分過ぎるやる気だよ ゲーム調整班と企画班はまた別だからね

    121 21/09/08(水)05:24:59 No.843759164

    だからよ!トレモでコンボルート開発!とかチャレンジ!やるのはちょっと触ってるみようのレベル超えてるんだって! 格ゲーやってる人ならそういうトレモに魅力感じそうなのはわかんないでもないけど

    122 21/09/08(水)05:25:13 No.843759170

    北斗の名前出すとエアプ扱いされること多いけど ブーストがバカシステム過ぎてアレは触り方起き攻め崩しコンボ調べていくと無駄に楽しいんだ

    123 21/09/08(水)05:26:16 No.843759213

    >だからよ!トレモでコンボルート開発!とかチャレンジ!やるのはちょっと触ってるみようのレベル超えてるんだって! 誰もちょっと触ってみるの例として挙げてねえよ トレモが面白いゲーム教えてって質問に返してるんであって

    124 21/09/08(水)05:26:40 No.843759230

    >ちょっと触ってみよーのレベルを遥かに超えていると思いませんか…? 前の「」じゃないけどちょっと触るのが楽しいゲームとトレモ籠もるのが楽しいゲームは別に分けて話してると思うんです このゲームはそのどちらでもないよねって話であって

    125 21/09/08(水)05:26:49 No.843759238

    >だからよ!トレモでコンボルート開発!とかチャレンジ!やるのはちょっと触ってるみようのレベル超えてるんだって! >格ゲーやってる人ならそういうトレモに魅力感じそうなのはわかんないでもないけど いやちょっと触る人の話とトレモが楽しい話は別だって…

    126 21/09/08(水)05:27:03 No.843759243

    >ブーストがバカシステム過ぎてアレは触り方起き攻め崩しコンボ調べていくと無駄に楽しいんだ あれマジで攻防一体のシステムだしね

    127 21/09/08(水)05:27:31 No.843759261

    >だからよ!トレモでコンボルート開発!とかチャレンジ!やるのはちょっと触ってるみようのレベル超えてるんだって! >格ゲーやってる人ならそういうトレモに魅力感じそうなのはわかんないでもないけど 話混ぜっ返して暴れるのやめろ

    128 21/09/08(水)05:28:06 No.843759290

    >>ちょっと触ってみよーのレベルを遥かに超えていると思いませんか…? >前の「」じゃないけどちょっと触るのが楽しいゲームとトレモ籠もるのが楽しいゲームは別に分けて話してると思うんです >このゲームはそのどちらでもないよねって話であって よく見たらそうだわ失礼した… まぁでも面白くなかったから人減ったんじゃなくて単純に軽く遊ぶゲームとしてそもそも格ゲーって敷居が高いよって言いたかったんだ…スマブラでギリギリだと思う

    129 21/09/08(水)05:28:15 No.843759299

    メルブラは基礎コンは簡単なのに伸ばそうとすると急に難易度上がってトレモに籠る時間が長いイメージ

    130 21/09/08(水)05:28:21 No.843759301

    大体ちょっと触って楽しい格ゲーってなんだよ キャラを動かせること自体が面白いゲームのことか?

    131 21/09/08(水)05:28:39 No.843759313

    トレモ楽しいってのが分からんって人がいたから これこれこういう部分がトレモは楽しいよって説明されただけだろ 何で「ちょっと」の方だと思ったんだ

    132 21/09/08(水)05:29:09 No.843759329

    RPGモードで分かる格ゲーそのまま横アクションは自キャラの性能全然足りてないって事 移動力の低さとリーチの短さと画面の狭さがつらいよ…ロード時間は論外

    133 21/09/08(水)05:29:11 No.843759330

    >ちょっと触ってみよーで遊べる格ゲーなんて存在しない >ちょっと触るとかトレモ籠もるとかが楽しい格ゲーはある 多分ここでバグったんだと思うけどこの二つ同じ意味じゃないと思うよ

    134 21/09/08(水)05:29:18 No.843759340

    この時間に総ツッコミ食らうのは相当だぞ

    135 21/09/08(水)05:29:46 No.843759366

    いやーほんと申し訳ない…許してくれ

    136 21/09/08(水)05:29:48 No.843759367

    いつもの憂う者やりたいだけだろ

    137 21/09/08(水)05:29:48 No.843759368

    >まぁでも面白くなかったから人減ったんじゃなくて単純に軽く遊ぶゲームとしてそもそも格ゲーって敷居が高いよって言いたかったんだ…スマブラでギリギリだと思う つまりそれ言いたくて話を混ぜ返してたの…?

    138 21/09/08(水)05:29:57 No.843759376

    >大体ちょっと触って楽しい格ゲーってなんだよ >キャラを動かせること自体が面白いゲームのことか? 実際格ゲーもアクションだからそれはあるよ ジャンプやダッシュの反応が良いとか色んな行動にキャンセルが効くとか 概ね2D3Dのアクションと同じ

    139 21/09/08(水)05:30:31 No.843759398

    原作キャラ好きによるGBVS女子会みたいなのは推しキャラの必殺技や掛け合いで興奮してて横から見てても楽しかったよ

    140 21/09/08(水)05:30:40 No.843759406

    >移動力の低さとリーチの短さと画面の狭さがつらいよ…ロード時間は論外 ロードはともかく横軸移動は遅すぎてさっぱり爽快感ないね 対人ツールとしては横軸早すぎるとバランス難しいけどアクションにするには挙動が重たすぎる

    141 21/09/08(水)05:31:03 No.843759419

    >>まぁでも面白くなかったから人減ったんじゃなくて単純に軽く遊ぶゲームとしてそもそも格ゲーって敷居が高いよって言いたかったんだ…スマブラでギリギリだと思う >つまりそれ言いたくて話を混ぜ返してたの…? 調整が悪いから人めっちゃ減ったよ!って言われるのはなんか違うよなって…

    142 21/09/08(水)05:31:26 No.843759438

    P4Uで真田使ってたんだけどグラブルVSで似た性能のキャラいる?なんかソリッズがそれっぽく見えるけど

    143 21/09/08(水)05:32:41 No.843759487

    RPGモードだと5Aとかリーチも火力もカスすぎて大凡使い道ないからね その辺も導線としてダメダメなんだよなあのモード…

    144 21/09/08(水)05:32:52 No.843759493

    >ロードはともかく横軸移動は遅すぎてさっぱり爽快感ないね >対人ツールとしては横軸早すぎるとバランス難しいけどアクションにするには挙動が重たすぎる 対人が根底にあるからダッシュの初動早くできないしね…かといってRPGモードで速度乗るほどの距離走らないし

    145 21/09/08(水)05:32:53 No.843759495

    >調整が悪いから人めっちゃ減ったよ!って言われるのはなんか違うよなって… それはそう そもそもとっくの昔に人はいなくなり切ってる

    146 21/09/08(水)05:33:05 No.843759501

    >調整が悪いから人めっちゃ減ったよ!って言われるのはなんか違うよなって… それでジャンルが悪いよージャンルがーって思うなら頭冷やして寝た方がいいんじゃないかと思う

    147 21/09/08(水)05:33:33 No.843759517

    今のギルティの骨太アニメ作品と並行して格ゲーも作るって方式は個人的にすげえうまくやったなと思ってるんだけど この理屈でいくなら既にキャラストーリーしっかりあってファンアイテムとしてストミ触るレベルなら最高ってGVSも同じ条件のはずだよな… やっぱシステムと調整の差か…

    148 21/09/08(水)05:34:22 No.843759552

    >P4Uで真田使ってたんだけどグラブルVSで似た性能のキャラいる?なんかソリッズがそれっぽく見えるけど 問題ないソリッズでいけ 攻めてる時は楽しいし強みもあるぞ 受けに回るとマジで苦しいけど

    149 21/09/08(水)05:34:39 No.843759564

    >今のギルティの骨太アニメ作品と並行して格ゲーも作るって方式は個人的にすげえうまくやったなと思ってるんだけど >この理屈でいくなら既にキャラストーリーしっかりあってファンアイテムとしてストミ触るレベルなら最高ってGVSも同じ条件のはずだよな… >やっぱシステムと調整の差か… ギルティそんな人いて成功してんの? VSだって初期は結構人いたけど別に システムと調整でいなくなったわけじゃないぜ

    150 21/09/08(水)05:35:08 No.843759581

    単純にリリースから1年以上経ってたら人は普通減って行くもんだ これに関しちゃそれ以外の要因も多いけど

    151 21/09/08(水)05:35:13 No.843759584

    まさにRPGモードやるとグバはアクションとしてキツいなってのヒシヒシと感じるんだよね… やっぱ挙動重いわこれ

    152 21/09/08(水)05:35:17 No.843759588

    やれることが意図的に狭くされてて閉塞感はある たとえばロマキャン欲しいなって思う

    153 21/09/08(水)05:35:57 No.843759607

    一時期タイトル出さずにすっと静かになってからを思うとギルティは全然成功してる方ではある

    154 21/09/08(水)05:36:06 No.843759615

    >やっぱシステムと調整の差か… ギルティはそこが本編でそれ以外の展開がオマケじゃないですか グラブルは本家がシナリオ方面は充実しててそういうの求めてる人は本家でいい

    155 21/09/08(水)05:36:32 No.843759628

    >やっぱ挙動重いわこれ 軽量級でもなんか走りだしや空中移行固いなってちょっと思っちゃう

    156 21/09/08(水)05:36:50 No.843759642

    >単純にリリースから1年以上経ってたら人は普通減って行くもんだ >これに関しちゃそれ以外の要因も多いけど てか格ゲーは基幹タイトルに育つの以外は数か月で人消えるしな

    157 21/09/08(水)05:36:57 No.843759646

    ジータちゃん使ってたけどアッパー調整があんまりなくてやめてしまった

    158 21/09/08(水)05:36:57 No.843759647

    人が減るの自体はそもそも発売から結構経つから当然よ グバは調整入っても人が戻ってこないのがそこらの格ゲーと比較しても格が違う 大して出来ること増やさんからな

    159 21/09/08(水)05:38:00 No.843759686

    ゴボとか調整入るとどこからか湧いてくるからな…

    160 21/09/08(水)05:38:14 No.843759693

    >>調整が悪いから人めっちゃ減ったよ!って言われるのはなんか違うよなって… >それでジャンルが悪いよージャンルがーって思うなら頭冷やして寝た方がいいんじゃないかと思う ジャンルが悪いとかそういう話じゃないんだ…格ゲーみたいなストイックなゲームだと特典欲しさに買った人とかはそりゃ振るい落とされるよねってだけで

    161 21/09/08(水)05:38:15 No.843759696

    ジータちゃんはもっとこう…ふとももで相手の頭挟んで投げたりする技がほしかった

    162 21/09/08(水)05:38:36 No.843759710

    重要なのが半年前の時点でキャラ追加数日後には東京ロビー01がうまらないくらい人が消えてたって事だよな

    163 21/09/08(水)05:38:42 No.843759715

    キャラの追加と数字の調整だけじゃ厳しいでしょ 新しい技とかシステムを追加しないと

    164 21/09/08(水)05:38:46 No.843759716

    >問題ないソリッズでいけ >攻めてる時は楽しいし強みもあるぞ >受けに回るとマジで苦しいけど 分かったよソリッズにする ソリッズってDLCなんだよね?

    165 21/09/08(水)05:38:46 No.843759717

    50万本とかそれこそめちゃくちゃでかく育つ畑はあったはずなんだがソシャゲ特典目当てで買ったやつ多いとは言え

    166 21/09/08(水)05:39:01 No.843759727

    >ゴボとか調整入るとどこからか湧いてくるからな… 上手い人のプレイみてやってみたくなるって結構大事な気がする

    167 21/09/08(水)05:39:12 No.843759738

    あいつ男なのにジータちゃんとか使ってるエロだぜ!

    168 21/09/08(水)05:39:29 No.843759747

    >分かったよソリッズにする >ソリッズってDLCなんだよね? はい 単体なら800円くらいだった気がする

    169 21/09/08(水)05:39:49 No.843759756

    RPGモードはロード長すぎて苦行だった 今どうなってるのかは知らない

    170 21/09/08(水)05:39:54 No.843759758

    >50万本とかそれこそめちゃくちゃでかく育つ畑はあったはずなんだがソシャゲ特典目当てで買ったやつ多いとは言え グラブル本体の方のプレイヤー年齢層を考えると青春時代に格ゲーブーム直撃が多いはずだしね

    171 21/09/08(水)05:39:56 No.843759759

    ゴボはズン2で反省したのもあるだろうが 今現在は余程暴れすぎた奴じゃなければ出来ること増やす方向に柁切ってて 更に共通システムもそこ助長してるから取り敢えず触ってみはするかって引退勢がやったりはするんだよね それが数日にせよ数週間にせよ

    172 21/09/08(水)05:39:58 No.843759762

    >50万本とかそれこそめちゃくちゃでかく育つ畑はあったはずなんだがソシャゲ特典目当てで買ったやつ多いとは言え Eスポーツ狙いでストイックに作ったもんだからついてこれるのがほぼいなかった まあ格ゲーってジャンルにしたのがそもそも無謀だったってのも確かにそう

    173 21/09/08(水)05:40:14 No.843759769

    初心者が大勢来てたんだからこそ ボタン連打でうっかり下手でも勝てちゃうようなガバガババランスの方が良かった って言うのもまあ結果論でしかないからな…

    174 21/09/08(水)05:40:17 No.843759772

    自分で言っててなんだがドラゴンボールのはキャラゲーなのにちゃんと人いるよなぁ…

    175 21/09/08(水)05:40:35 No.843759782

    >>50万本とかそれこそめちゃくちゃでかく育つ畑はあったはずなんだがソシャゲ特典目当てで買ったやつ多いとは言え >グラブル本体の方のプレイヤー年齢層を考えると青春時代に格ゲーブーム直撃が多いはずだしね 直撃してるからこそもういいわ…って層も多いけどな

    176 21/09/08(水)05:41:05 No.843759798

    最近は結構言われてるけど グバに関しちゃもうシステムもイジらないとキツい感じはあるよ…

    177 21/09/08(水)05:41:28 No.843759816

    経緯が真逆なだけでゴボも国内の死滅っぷりは大差ないのでは...

    178 21/09/08(水)05:42:00 No.843759839

    グラブルって割とおっさん層多くなかったっけと思ったがそうか格ゲー直撃世代はもうおっさんか…

    179 21/09/08(水)05:42:07 No.843759843

    >自分で言っててなんだがドラゴンボールのはキャラゲーなのにちゃんと人いるよなぁ… まあグランブルーファンタジーと 世界で売れてるドラゴンボールじゃ拾える層全然違うしな

    180 21/09/08(水)05:43:05 No.843759882

    ゴボって今どんな感じ? マブカプ2とか見てて難しそうでチーム戦敬遠してたんだよね

    181 21/09/08(水)05:43:32 No.843759902

    >>自分で言っててなんだがドラゴンボールのはキャラゲーなのにちゃんと人いるよなぁ… >まあグランブルーファンタジーと >世界で売れてるドラゴンボールじゃ拾える層全然違うしな それもあるかもなぁ…後ドラゴンボールは元々割と格ゲー出てたのもあるのかな

    182 21/09/08(水)05:43:50 No.843759912

    >ジャンルが悪いとかそういう話じゃないんだ…格ゲーみたいなストイックなゲームだと特典欲しさに買った人とかはそりゃ振るい落とされるよねってだけで 結局ジャンルが理由だと言ってるのは変わらないしもう寝た方がいいと思う

    183 21/09/08(水)05:43:57 No.843759916

    調整前からほぼ絶滅状態だったゲームシーンで更にEスポーツよりの格差少ない調整していったいどう盛り上げたいか見えないってのはわかるけど このせいで~みたいなのにはいやとっくに死体だったでしょってなるのは当然

    184 21/09/08(水)05:44:26 No.843759925

    >ゴボって今どんな感じ? >マブカプ2とか見てて難しそうでチーム戦敬遠してたんだよね 難しいと思うならやめた方がいいよ 動画見てるだけのが楽しいと思う

    185 21/09/08(水)05:45:24 No.843759953

    それが全てなんてことはまったくないけどシンプルに触ってて気持ちいいかどうかは重要

    186 21/09/08(水)05:45:43 No.843759965

    >ゴボって今どんな感じ? >マブカプ2とか見てて難しそうでチーム戦敬遠してたんだよね 基準がマブカプ2ならだいぶ優しいゲームだよ まずスナバはあっても出現攻めはないしな

    187 21/09/08(水)05:45:48 No.843759966

    >ゴボって今どんな感じ? >マブカプ2とか見てて難しそうでチーム戦敬遠してたんだよね 冗談抜きでトレモしてるだけで楽しいくらいのポテンシャルはあるけど対戦の敷居はvsシリーズより更に高いと思う

    188 21/09/08(水)05:46:43 No.843760005

    >>ゴボって今どんな感じ? >>マブカプ2とか見てて難しそうでチーム戦敬遠してたんだよね >難しいと思うならやめた方がいいよ >動画見てるだけのが楽しいと思う 難しいと思ってるけど実際どうなのか聞きたかったんだ 思ったより簡単って意見多かったら興味出てくるしね

    189 21/09/08(水)05:46:59 No.843760017

    マブカプ2やアルカプ基準ならゴボはまあ 良くも悪くもああも容易く人が死ぬゲームではない

    190 21/09/08(水)05:48:06 No.843760059

    そもそも長くやれば人は減るものだし その上でグバは人が帰ってくることを拒否してる調整だってだけよね

    191 21/09/08(水)05:49:12 No.843760100

    ゴボも連打コンボとかで初心者でもコンボ決めやすいようになってるし同じ初心者同士ならいい感じに楽しめるよ 問題は国内に初心者がどれだけいるかっていうところなんだけども

    192 21/09/08(水)05:49:18 No.843760105

    >>ジャンルが悪いとかそういう話じゃないんだ…格ゲーみたいなストイックなゲームだと特典欲しさに買った人とかはそりゃ振るい落とされるよねってだけで >結局ジャンルが理由だと言ってるのは変わらないしもう寝た方がいいと思う そりゃこんなにいきなり減ったのはジャンルが理由だろうよ…格ゲーってジャンルを腐すつもりはないよって言いたかった

    193 21/09/08(水)05:50:06 No.843760131

    まぁキャラゲーなのに新キャラ出てもこのキャラ使いてえって思わせる訴求力が弱いゲーム性は相性悪いなとは思う

    194 21/09/08(水)05:50:17 No.843760144

    ワンパンマンってどうなったの

    195 21/09/08(水)05:50:18 No.843760145

    >そりゃこんなにいきなり減ったのはジャンルが理由だろうよ…格ゲーってジャンルを腐すつもりはないよって言いたかった もうやめたら?

    196 21/09/08(水)05:50:41 No.843760163

    まぁ流石にゴボも出て長いし初心者同士の対戦とかを求めるのは酷だろう…

    197 21/09/08(水)05:51:27 No.843760197

    >そもそも長くやれば人は減るものだし >その上でグバは人が帰ってくることを拒否してる調整だってだけよね 長くやればっていうか3ヵ月もすれば大体の格ゲーは人いなくなるしこれもその例に漏れないってだけだよ これまでのキャラ追加でも人全然戻ってなかったし

    198 21/09/08(水)05:51:30 No.843760201

    トロコンはしやすいみたいだから買おうかな

    199 21/09/08(水)05:51:33 No.843760204

    ぶっちゃけた話格ゲーはなんで流行らないのかって話題はもう格ゲー自体が今は流行らせるのに向いてないって話になると思うんだけど そこをみんな目を背けつつ議論するからなんかおかしな感触になってる気もする

    200 21/09/08(水)05:51:36 No.843760206

    平成のゲームだからな

    201 21/09/08(水)05:52:03 No.843760221

    ゴボは発売から3年と半年経ってるんで 流石に今やってるのはどうしても猛者ばっかではあるよ

    202 21/09/08(水)05:52:25 No.843760233

    格ゲーを腐す気はないが人が減ったのは格ゲーなのが理由! うn?

    203 21/09/08(水)05:52:37 No.843760243

    >ぶっちゃけた話格ゲーはなんで流行らないのかって話題はもう格ゲー自体が今は流行らせるのに向いてないって話になると思うんだけど >そこをみんな目を背けつつ議論するからなんかおかしな感触になってる気もする 否定したがるのがいるからな めんどくせーんだよ

    204 21/09/08(水)05:54:03 No.843760301

    グバはここまで続けてきたプレイヤーをさらに振り落とすようなことしかしてないのが…

    205 21/09/08(水)05:54:04 No.843760303

    ベリアルでちょこっと戻ったくらいか ウーノ辺りからはマジで追加翌日既に人いない

    206 21/09/08(水)05:54:07 No.843760307

    >そりゃこんなにいきなり減ったのはジャンルが理由だろうよ…格ゲーってジャンルを腐すつもりはないよって言いたかった 頭悪いと言っただけで馬鹿とは言ってないよみたいな理屈でダメだった

    207 21/09/08(水)05:54:47 No.843760326

    >まぁキャラゲーなのに新キャラ出てもこのキャラ使いてえって思わせる訴求力が弱いゲーム性は相性悪いなとは思う グバはゲーム的にあんま自由度高められないのもあって どうしても「このキャラ何ができるんだろう!?」ってなりにくいのも厳しいとは思う 技4つで1つは昇竜やそれに類するものとかもそれ

    208 21/09/08(水)05:55:12 No.843760347

    単純に追加キャラに難があったと思う

    209 21/09/08(水)05:55:32 No.843760364

    >グバはここまで続けてきたプレイヤーをさらに振り落とすようなことしかしてないのが… 数百人レベルだろうしそこ相手に商売しても成立しないから振り落とすのはしゃあないんじゃね ただ謎なのは更に一般ユーザーが入って来なさそうな調整にしてるところ

    210 21/09/08(水)05:55:35 No.843760366

    3年半あったらストⅡがスパⅡXになるくらいか…

    211 21/09/08(水)05:56:11 No.843760394

    >単純に追加キャラに難があったと思う グラブルにそんな状況ひっくり返すほどの人気キャラいないし

    212 21/09/08(水)05:56:13 No.843760396

    言ったらまあこいつこんな悪い事出来るじゃん! とかは格ゲーの楽しさだからな eスポとかとは相性悪いのかも知れないけど…

    213 21/09/08(水)05:56:19 No.843760403

    通常技すら少ないしな

    214 21/09/08(水)05:56:31 No.843760413

    >3年半あったらストⅡがスパⅡXになるくらいか… 昔の新陳代謝が早かった頃と比べるのもまためんどくさい事になるからやめるんだ

    215 21/09/08(水)05:56:40 No.843760420

    ギルティもランクマアクティブ2か月目で半減してるけどこれはグバも同じ 流石に外人に人気あるしグバほど落ちぶれないとは思うけど

    216 21/09/08(水)05:56:57 No.843760439

    >格ゲーを腐す気はないが人が減ったのは格ゲーなのが理由! >うn? だってそういうしかなくない…?個人的な意見になるけど格ゲーってトップクラスに初心者がとっつきにくいよ…キャラを動かすのすらままならないってのが普通にあるし

    217 21/09/08(水)05:57:15 No.843760446

    グルグル周回ソシャゲ御用達の人間が特典目当てに買ってその後人数減らないジャンルなんて無いんじゃない?

    218 21/09/08(水)05:57:35 No.843760460

    >>格ゲーを腐す気はないが人が減ったのは格ゲーなのが理由! >>うn? >だってそういうしかなくない…?個人的な意見になるけど格ゲーってトップクラスに初心者がとっつきにくいよ…キャラを動かすのすらままならないってのが普通にあるし 揚げ足取るのが目的になってるのの相手続けてもお前が鬱陶しがられるだけだぞ

    219 21/09/08(水)05:57:43 No.843760466

    >グルグル周回ソシャゲ御用達の人間が特典目当てに買ってその後人数減らないジャンルなんて無いんじゃない? それはそう

    220 21/09/08(水)05:58:00 No.843760475

    >>格ゲーを腐す気はないが人が減ったのは格ゲーなのが理由! >>うn? >だってそういうしかなくない…?個人的な意見になるけど格ゲーってトップクラスに初心者がとっつきにくいよ…キャラを動かすのすらままならないってのが普通にあるし 違うよそれで格ゲーを腐してないって言い方するのが頭悪いなって事だよマジで気付かなかったのか

    221 21/09/08(水)05:58:34 No.843760494

    だからまあ人が減るのはそんなもんではあるんだよな ただグバはキャラ追加や調整みたいな環境変化のタイミングでも 引退勢が復帰勢にならないような方向貫いてるなぁって話をされてる

    222 21/09/08(水)05:58:39 No.843760501

    格ゲーは普通に閉じコンだしジャンルとして選んだのがまあ間違いだよ

    223 21/09/08(水)05:58:42 No.843760502

    >言ったらまあこいつこんな悪い事出来るじゃん! >とかは格ゲーの楽しさだからな TCGなんかもそうだけど個性なくして平坦にしたらプレイヤー考えなくなるからなぁ 考えなくなるってことは作業めいてきて盛り上がらないってことで…

    224 21/09/08(水)05:59:24 No.843760529

    格ゲー以外も同じ特典で出して売り上げ比較しないとジャンル選び失敗だったかどうかなんて分からなくない?

    225 21/09/08(水)05:59:58 No.843760556

    >揚げ足取るのが目的になってるのの相手続けてもお前が鬱陶しがられるだけだぞ 単におかしい理屈で抗弁するからもうやめなよって言われてるだけだよ 自分としては揚げ足取られてる気分かもだけど

    226 21/09/08(水)06:00:02 No.843760560

    カードゲームは本当に分かりやすく悪さが面白さだよな で格ゲーもそういう面白さは共通してる だから悪さだけ削るとコレジャナイになりがちでな…

    227 21/09/08(水)06:00:27 No.843760576

    ここまで来てなんというかゲーム全体をぶっ壊す方向に行かないのが変というかおかしいというか ナーフしかしないってことがわかってると今強いキャラ触っててもいつかなぁ…ってなって楽しくないでしょ

    228 21/09/08(水)06:00:39 No.843760585

    カジュアル目指して格ゲーマーに遊んで欲しいわけじゃないならもっとスマブラみたいにするべき

    229 21/09/08(水)06:01:10 No.843760609

    >揚げ足取るのが目的になってるのの相手続けてもお前が鬱陶しがられるだけだぞ むしろ揚げ足取られてるのはこっち側だよ! 可能な限り失礼にならないように人が減ったのは別に調整が悪かったからじゃないよって言いたかった…

    230 21/09/08(水)06:01:25 No.843760612

    追加キャラに問題がといってもソリッズとウーノくらいじゃないの人気的にうーn?ってなるランクなのは

    231 21/09/08(水)06:01:32 No.843760619

    >ナーフしかしないってことがわかってると今強いキャラ触っててもいつかなぁ…ってなって楽しくないでしょ ベリアルとかずっと強いままだし別にそうでもない まあそれも公平性が無くて結局どうしたいんだよってところなんだけど

    232 21/09/08(水)06:01:42 No.843760625

    >むしろ揚げ足取られてるのはこっち側だよ! >可能な限り失礼にならないように人が減ったのは別に調整が悪かったからじゃないよって言いたかった… お前マジで日本語からやばいじゃん 今日はもう寝とけ

    233 21/09/08(水)06:01:43 No.843760626

    これが本家ならお気持ちコンボで詫び石と超絶強化くるけど格ゲーはそういうの無いから舐められてるよね

    234 21/09/08(水)06:01:51 No.843760630

    お前のは揚げ足じゃない 只頭と言葉選びと性格が悪いだけ

    235 21/09/08(水)06:02:01 No.843760642

    やはりデッドバイアウギュステか…

    236 21/09/08(水)06:02:10 No.843760652

    正直その変な子は構わずdelでもしとけばいいのにと思ってるよ

    237 21/09/08(水)06:02:36 No.843760670

    >ナーフしかしないってことがわかってると今強いキャラ触っててもいつかなぁ…ってなって楽しくないでしょ 或いはその方向でやるならガンダムVSシリーズみたいな 強い奴は懲罰食らうけどバカ調整でアホ性能になる奴も出てくる っていうシーソーやる方がマシだと思うんだよね どうあれ環境は変わるし

    238 21/09/08(水)06:02:53 No.843760678

    >追加キャラに問題がといってもソリッズとウーノくらいじゃないの人気的にうーn?ってなるランクなのは そうだよ だから人選ガーはまあ妥当じゃない 今出てない人気キャラなんてサンダルと干支くらいしかいない

    239 21/09/08(水)06:03:02 No.843760684

    VSじゃなくてリリンクにリソース使ってるんだろ

    240 21/09/08(水)06:03:11 No.843760692

    >お前のは揚げ足じゃない >只頭と言葉選びと性格が悪いだけ 自己紹介じゃん

    241 21/09/08(水)06:03:47 No.843760721

    可能な限り失礼にならないように格ゲーだから人が減ったんだと思います はちょっと笑うな

    242 21/09/08(水)06:03:47 No.843760722

    格ゲーのせいって言われても他の成功した格ゲーはこれより人口減少がゆるやかならやっぱりこのゲームの調整方針が悪いのでは?

    243 21/09/08(水)06:03:59 No.843760729

    >カードゲームは本当に分かりやすく悪さが面白さだよな >で格ゲーもそういう面白さは共通してる >だから悪さだけ削るとコレジャナイになりがちでな… まぁ結局大なり小なりやることは読み合いだからね…

    244 21/09/08(水)06:04:28 No.843760751

    >格ゲーのせいって言われても他の成功した格ゲーはこれより人口減少がゆるやかならやっぱりこのゲームの調整方針が悪いのでは? いやこのゲームはそもそも調整する前に人減ってる

    245 21/09/08(水)06:04:32 No.843760758

    格ゲーは動かしてて面白いのが前提だ

    246 21/09/08(水)06:05:07 No.843760776

    >格ゲーのせいって言われても他の成功した格ゲーはこれより人口減少がゆるやかならやっぱりこのゲームの調整方針が悪いのでは? これに関しては特典付きのゲームだからってのもあると思う…

    247 21/09/08(水)06:05:25 No.843760784

    大変とかそういうレベルじゃねえよ 大会の結果がデータとして残ってるのにそれ無視してるんだから不満しかでないのは当たり前

    248 21/09/08(水)06:05:34 No.843760789

    元々ソシャゲのオマケ付きと格ゲーの入口にしたいみたいなアピールしてたからそれ真に受けた格ゲー畑じゃない新人がいっぱいいたけどほぼ皆抜けただけ

    249 21/09/08(水)06:05:39 No.843760792

    >格ゲー以外も同じ特典で出して売り上げ比較しないとジャンル選び失敗だったかどうかなんて分からなくない? おいなんとか言ってやれリリンク! リリンク…!?

    250 21/09/08(水)06:05:48 No.843760796

    そもそもリリンクは本当に出るの?情報全くないけど

    251 21/09/08(水)06:06:04 No.843760808

    リリンクよりエルデンリングの方が先に出るとはなぁ…

    252 21/09/08(水)06:06:06 No.843760810

    >>格ゲー以外も同じ特典で出して売り上げ比較しないとジャンル選び失敗だったかどうかなんて分からなくない? >おいなんとか言ってやれリリンク! >リリンク…!? いつ出んのあれ…もうps5出てるけど…

    253 21/09/08(水)06:06:22 No.843760818

    リリンクくんはまず出るかどうかレベルだから どうあれ出て1年のこっちと比べるのすら酷だ

    254 21/09/08(水)06:06:25 No.843760820

    >そもそもリリンクは本当に出るの?情報全くないけど サイゲームズの力を信じるんじゃい

    255 21/09/08(水)06:06:51 No.843760830

    >追加キャラに問題がといってもソリッズとウーノくらいじゃないの人気的にうーn?ってなるランクなのは シーズン2の後半3キャラくらいが何時頃企画通ったかを考えてみると、初動が大盛況だったので余裕あるから人気キャラ後回しでいっかーってなった可能性あるよね 現状を見ると結果論かもしれないけど男キャラにしたってサンダルフォンやシエテを出すべきだったし 女キャラならヴィーラやアニラやアンチラを持ってくるべきだったと思う

    256 21/09/08(水)06:07:06 No.843760838

    >元々ソシャゲのオマケ付きと格ゲーの入口にしたいみたいなアピールしてたからそれ真に受けた格ゲー畑じゃない新人がいっぱいいたけどほぼ皆抜けただけ じゃあそもそもジャンルが理由ですらないし単にオマケ目当ての層がバイバイしただけなのでは

    257 21/09/08(水)06:07:21 No.843760848

    所詮VSもサプチケスタレの延長みたいなもんだからな

    258 21/09/08(水)06:07:28 No.843760855

    サンダルフォンがパラダイス・ロストのパクリをグバでもやるの見たかったな…

    259 21/09/08(水)06:08:27 No.843760894

    ウマがマジで出たから開発中止って言わない限りは開発してるとは思うけどどうなるんだろうなリリンク

    260 21/09/08(水)06:08:41 No.843760904

    人気キャラ持ってきてもこのゲームどうしても窮屈だからなあ さんざ言われてるが動かして楽しい要素弱いんだよな

    261 21/09/08(水)06:09:07 No.843760917

    リリンクの続報は取り敢えず年末の生放送まではお預けだからな…

    262 21/09/08(水)06:09:10 No.843760920

    初期はめっちゃ評判良かったのに今はこういう扱いなのはやっぱり調整の酷さが全てなんだと思う

    263 21/09/08(水)06:09:39 No.843760945

    サイゲの力を信じたいけどそれより前のGAMMもAwakeningも初報以降まったく動きがないんですけど! まあ完全新規IPだと事情はぜんぜん違うから比較するようなもんじゃないが

    264 21/09/08(水)06:09:40 No.843760946

    まぁあれだよね ゲーム内アイテムやらスキンつけたグラブルTCGが数はそこそこ捌けたけど全然流行らなかったのと同じ轍だよねこれ

    265 21/09/08(水)06:09:51 No.843760954

    調整より基礎システムじゃねぇかな

    266 21/09/08(水)06:09:52 No.843760955

    特典付き目当てですぐやめた層が多かろうがちゃんとしたゲームなら格ゲーガチ層がちゃんと居着くわけで 居着かなかったんならやっぱり運営方針失敗でしょう

    267 21/09/08(水)06:09:58 No.843760960

    前のリリンクの動画見るとモデリングもモーションも令和最新作か…これが…って感じで やっぱアークすげぇなとグバ触って思うよ

    268 21/09/08(水)06:10:10 No.843760971

    古戦場アクティブ100万とかあるのにランクマ3000人とか笑っちゃう今月はもっと減るだろうな

    269 21/09/08(水)06:10:21 No.843760982

    グラブルメインの人引き込むならキャラゲーに近い押し付け合いの強いタイプの格ゲーの方が結果的に良かったんだろうな

    270 21/09/08(水)06:10:39 No.843760992

    >>元々ソシャゲのオマケ付きと格ゲーの入口にしたいみたいなアピールしてたからそれ真に受けた格ゲー畑じゃない新人がいっぱいいたけどほぼ皆抜けただけ >じゃあそもそもジャンルが理由ですらないし単にオマケ目当ての層がバイバイしただけなのでは まあそう思いたい層に丁寧に説明するほどの熱量はないのでどうぞご自由にって思うわ

    271 21/09/08(水)06:10:42 No.843760993

    >古戦場アクティブ100万とかあるのに ねーよ!

    272 21/09/08(水)06:11:18 No.843761017

    基礎システムの防御が凄い弱いから攻めも弱くして 攻めも弱くしたから防御強くするわけには行かなくて って円環が巡ってる感じある

    273 21/09/08(水)06:11:22 No.843761019

    >現状を見ると結果論かもしれないけど男キャラにしたってサンダルフォンやシエテを出すべきだったし >女キャラならヴィーラやアニラやアンチラを持ってくるべきだったと思う その辺出しても別に盛り上がらないっしょ

    274 21/09/08(水)06:11:24 No.843761020

    >古戦場アクティブ100万とかあるのにランクマ3000人とか笑っちゃう今月はもっと減るだろうな 今そんなにいねーよ!

    275 21/09/08(水)06:11:26 No.843761021

    本家が好きな人は3Dで動くキャラ見て満足しただろうしサイゲとアークは売れたから良しだろうし1番割食ったのは格ゲー求めてた層なんだろうか

    276 21/09/08(水)06:11:44 No.843761038

    格ゲーそのものに当てはまる問題でもあるから別にGBVSが全部悪いとは言わないけどにしたってもうちょっとやりようはあるだろっていう

    277 21/09/08(水)06:11:55 No.843761045

    >特典付き目当てですぐやめた層が多かろうがちゃんとしたゲームなら格ゲーガチ層がちゃんと居着くわけで >居着かなかったんならやっぱり運営方針失敗でしょう 極少数のガチ層しかいないだろこのゲーム

    278 21/09/08(水)06:11:57 No.843761046

    古戦場のアクティブ100万だったら地獄すぎる… 半分近くはいるのもおかしいけど

    279 21/09/08(水)06:12:29 No.843761077

    >まあそう思いたい層に丁寧に説明するほどの熱量はないのでどうぞご自由にって思うわ ご自由にと思うなら噛み付かずに流すことを覚えた方がいい

    280 21/09/08(水)06:12:31 No.843761079

    今一番勢いある格ゲーはやっぱりギルティ?

    281 21/09/08(水)06:12:39 No.843761085

    >大変とかそういうレベルじゃねえよ >大会の結果がデータとして残ってるのにそれ無視してるんだから不満しかでないのは当たり前 バザラガ弱体化しろってコト…!?

    282 21/09/08(水)06:12:53 No.843761097

    古戦場アクティブは過去1でも前々回の7~80万くらいじゃないの

    283 21/09/08(水)06:13:00 No.843761102

    >グラブルメインの人引き込むならキャラゲーに近い押し付け合いの強いタイプの格ゲーの方が結果的に良かったんだろうな いっそエクバとかディシディアとかそういう感じのゲームの方がキャラゲーとしてはやりやすいと思う

    284 21/09/08(水)06:13:11 No.843761117

    >今一番勢いある格ゲーはやっぱりギルティ? ストもだけどほとんど外人だからその点においてはかなり寂しく感じるよ

    285 21/09/08(水)06:13:18 No.843761123

    そういや1人用モードでRPGモードあるんだっけ?そっちは楽しいの?

    286 21/09/08(水)06:13:27 No.843761131

    >今一番勢いある格ゲーはやっぱりギルティ? 一番新しいタイトルが一番勢いある ちょっと前だとバーチャ

    287 21/09/08(水)06:13:35 No.843761137

    >今一番勢いある格ゲーはやっぱりギルティ? KOF97

    288 21/09/08(水)06:13:38 No.843761141

    >今一番勢いある格ゲーはやっぱりギルティ? 勢いはないけど一番勢いあるのはそうだね

    289 21/09/08(水)06:13:45 No.843761145

    >古戦場アクティブは過去1でも前々回の7~80万くらいじゃないの 多くない…?

    290 21/09/08(水)06:13:56 No.843761154

    >今一番勢いある格ゲーはやっぱりギルティ? 鉄拳じゃね ってのは冗談としてまあ今はギルティかな 今月にメルブラ出るからそっちでもいいと思うけど

    291 21/09/08(水)06:13:56 No.843761155

    >>まあそう思いたい層に丁寧に説明するほどの熱量はないのでどうぞご自由にって思うわ >ご自由にと思うなら噛み付かずに流すことを覚えた方がいい 説明できる根拠持ってませんってちゃんと言うべきだよな

    292 21/09/08(水)06:14:00 No.843761159

    令和最新タイトルなのに凄く懐かしい雰囲気を漂わせてるメルブラが勢い出るぜ!

    293 21/09/08(水)06:14:11 No.843761172

    >初期はめっちゃ評判良かったのに ???

    294 21/09/08(水)06:14:29 No.843761194

    >そういや1人用モードでRPGモードあるんだっけ?そっちは楽しいの? マジでとんでもない糞だよ あれ目当てならやめた方がいい

    295 21/09/08(水)06:14:47 No.843761215

    >>古戦場アクティブは過去1でも前々回の7~80万くらいじゃないの >多くない…? まあマクロbotなんでもアリなゲームなんで額面通りに受け取れる数字ではないけどね

    296 21/09/08(水)06:14:57 No.843761226

    フェイトの格ゲーって売れたのかな?まぁ今と環境違いすぎるから参考にならないか

    297 21/09/08(水)06:15:37 No.843761260

    格ゲーが当たるわけがない

    298 21/09/08(水)06:15:40 No.843761262

    fateのアンコはあれこそキャラゲーと言うか

    299 21/09/08(水)06:16:05 No.843761278

    RPGモードは武器集め無しでボス戦だけならまあ楽しめたと思う 雑魚戦とNPC戦は難易度だなんだ以上にゲームとしてカス 逆にボスだけはそこそこ出来がいいのはブレイブルーのハイランダーアサルト思い出してちょっと面白い

    300 21/09/08(水)06:16:08 No.843761282

    >そういや1人用モードでRPGモードあるんだっけ?そっちは楽しいの? 格ゲーの操作感が足引っ張ってていまいち爽快感がないかな…

    301 21/09/08(水)06:16:09 No.843761283

    売ったんだから当たってるんだよ 流行らなかっただけで

    302 21/09/08(水)06:16:16 No.843761292

    スレッドを立てた人によって削除されました >>古戦場アクティブは過去1でも前々回の7~80万くらいじゃないの >多くない…? 原神はアクティブ5000万らしい

    303 21/09/08(水)06:16:44 No.843761309

    今度は対立煽りか…

    304 21/09/08(水)06:16:59 No.843761327

    ランクマやってないけど特典目当てに課金してる人がグバを支えている

    305 21/09/08(水)06:17:03 No.843761332

    RPGモードはゲームとしてつまらないの上に 読み込み時間がネオジオCDレベルってのが来る

    306 21/09/08(水)06:17:13 No.843761336

    比較するならまずはいもげのアクティブと比較するべき

    307 21/09/08(水)06:17:23 No.843761347

    >fateのアンコはあれこそキャラゲーと言うか 槍の持ち方おかしくない? なにそのリーチと速さ…

    308 21/09/08(水)06:17:36 No.843761355

    >原神はアクティブ5000万らしい !?

    309 21/09/08(水)06:17:43 No.843761362

    大好きなのは分かるけど今原神のアクティブ関係ある?いや本当に

    310 21/09/08(水)06:17:45 No.843761364

    >ランクマやってないけど特典目当てに課金してる人がグバを支えている きゃらの色違い貰えるパスとかゲームやってる人にしか魅力のないアイテムだけどあれ売れてるんだろうか

    311 21/09/08(水)06:18:28 No.843761396

    >大好きなのは分かるけど今原神のアクティブ関係ある?いや本当に 原神で格ゲー作ればあるいは…と思ってるのかもしれない

    312 21/09/08(水)06:18:38 No.843761402

    そもそもeスポーツしたいならアークに頼むのがおかしい自キャラ動かして楽しむキャラゲー頼むのに最適なのに

    313 21/09/08(水)06:18:45 No.843761413

    中国は無職転生とかが1億再生される市場ぞ? 500で割ると日本の数字になる

    314 21/09/08(水)06:18:51 No.843761416

    スレッドを立てた人によって削除されました >大好きなのは分かるけど今原神のアクティブ関係ある?いや本当に 今アクティブの話になって原神を出さないでいることなんて俺にはできない…

    315 21/09/08(水)06:18:54 No.843761423

    >槍の持ち方おかしくない? 槍ってそういうもんだろ? 何切っ先を持ってんだよもっとやる気出せよ

    316 21/09/08(水)06:19:10 No.843761439

    >フェイトの格ゲーって売れたのかな?まぁ今と環境違いすぎるから参考にならないか アレはキャラゲーなら90点格ゲーなら45点位のゲームだよ 3D格ゲーなのに複雑なコンボをランサー以外要求されてCPU戦は4面から急激に難易度が上がるから格ゲー初心者はなす術なく振り落とされる でも原作再現凄いしコンボ完走すると脳汁出るし悪い事ばかりでもなかったよ

    317 21/09/08(水)06:19:18 No.843761446

    >逆にボスだけはそこそこ出来がいいのはブレイブルーのハイランダーアサルト思い出してちょっと面白い 無敵長くね? のけぞり無効つけないと殴れなくね?

    318 21/09/08(水)06:19:48 No.843761468

    >>大好きなのは分かるけど今原神のアクティブ関係ある?いや本当に >今アクティブの話になって原神を出さないでいることなんて俺にはできない… どのスレでも対立煽りか気色悪い信者だと思われてると思うから止めた方がいいよ

    319 21/09/08(水)06:20:24 No.843761500

    まぁ下手したらゴボより難しいレベルのfateUCを令和に出そうとしたら偉い人に頭引っ叩かれると思うよ

    320 21/09/08(水)06:20:34 No.843761510

    一人でプレイするならやっぱコンボゲーよ

    321 21/09/08(水)06:20:40 No.843761514

    スレッドを立てた人によって削除されました >どのスレでも対立煽りか気色悪い信者だと思われてると思うから止めた方がいいよ 病気だと大変っすね

    322 21/09/08(水)06:20:59 No.843761533

    >今アクティブの話になって原神を出さないでいることなんて俺にはできない… 格ゲーの話ししてるんだけど何をいっとるんだ君は

    323 21/09/08(水)06:21:09 No.843761542

    >>大好きなのは分かるけど今原神のアクティブ関係ある?いや本当に >今アクティブの話になって原神を出さないでいることなんて俺にはできない… 悪意がないなら病気だよそれ

    324 21/09/08(水)06:21:19 No.843761546

    >>どのスレでも対立煽りか気色悪い信者だと思われてると思うから止めた方がいいよ >病気だと大変っすね 原神のアクティブ言わないといけない病よりはマシかな…

    325 21/09/08(水)06:21:40 No.843761564

    >今アクティブの話になって原神を出さないでいることなんて俺にはできない… できないから嫌われるんだぞ

    326 21/09/08(水)06:22:00 No.843761580

    玉抜けとか出来て偉い!ってなる部分を消すのはやりすぎ 全プレイヤーが超反応持ってると思ってるのか?

    327 21/09/08(水)06:22:24 No.843761604

    正直eスポーツを考えずに作った方が面白いもので来たんじゃねぇかな

    328 21/09/08(水)06:22:56 No.843761635

    >まぁ下手したらゴボより難しいレベルのfateUCを令和に出そうとしたら偉い人に頭引っ叩かれると思うよ 下手したらどころじゃねえよ! 基礎コン難易度って意味ではアンコ以上なんてそうそうねえからな!? キャスターだけ使うとかなら別だけど

    329 21/09/08(水)06:23:17 No.843761654

    eを目指しすぎなんだよな

    330 21/09/08(水)06:23:40 No.843761678

    >正直eスポーツを考えずに作った方が面白いもので来たんじゃねぇかな でもグループ全体としてeスポーツ事業に乗り出す一環として制作承認下りたタイトルだろうからその仮定はありえないんじゃね

    331 21/09/08(水)06:23:58 No.843761694

    >正直eスポーツを考えずに作った方が面白いもので来たんじゃねぇかな キャラゲーと相性悪そうだしなぁ… でもそもそもeスポーツ向けの調整ってなんだろうな…

    332 21/09/08(水)06:24:21 No.843761717

    こうやって実験して駄目だった次回作で改善されるし必要な犠牲だった

    333 21/09/08(水)06:24:26 No.843761722

    グラブルカートでも出してればよかったんだな

    334 21/09/08(水)06:24:47 No.843761735

    >正直eスポーツを考えずに作った方が面白いもので来たんじゃねぇかな それはそう でもeスポーツ進出も込みのプロジェクトだろうから…

    335 21/09/08(水)06:24:49 No.843761740

    ちょっと浮かせてパシパシ殴って終わりくらいならUCのコンボ難易度もメルブラくらいに収まるんだが… なんだよそっからjccでガンガンコンボ伸びるの っていうかjccってなんだよもう!

    336 21/09/08(水)06:25:00 No.843761753

    次のリリンクは来年夏以降発売予定らしいから楽しみだな!

    337 21/09/08(水)06:25:11 No.843761763

    >グラブルカートでも出してればよかったんだな 格ゲーよりやってみるか…って人は出るかもしれん

    338 21/09/08(水)06:25:15 No.843761771

    大乱闘サイゲブラザーズ出したら売れると思うよ

    339 21/09/08(水)06:25:33 No.843761786

    >下手したらどころじゃねえよ! >基礎コン難易度って意味ではアンコ以上なんてそうそうねえからな!? >キャスターだけ使うとかなら別だけど 不快な起き攻めキャラはキャスターよりライダーじゃない?後ランサーはハイスペックだから基礎コン以外覚えなくても闘えるからランサーも楽だよ コンボ難しいのは満場一致でギルガメッシュとアサシン

    340 21/09/08(水)06:25:40 ID:RWqrJU1I RWqrJU1I No.843761793

    ソシャゲスレきもすぎ

    341 21/09/08(水)06:25:41 No.843761795

    >大乱闘サイゲブラザーズ出したら売れると思うよ ほんとに? PSのスマブラみたいにならない?

    342 21/09/08(水)06:25:50 No.843761803

    俺エスパーだけど格ゲー知らないけど対立煽りでスレ荒らしたいだけだと思うよ

    343 21/09/08(水)06:26:00 No.843761814

    eを微塵も意識していないメルブラ 今流行のシーズンパスも当然ない

    344 21/09/08(水)06:26:06 No.843761820

    >グラブルブラザーズでも出してればよかったんだな

    345 21/09/08(水)06:26:12 No.843761826

    >グラブルカートでも出してればよかったんだな 実質ミュオン主役じゃないそのゲーム?

    346 21/09/08(水)06:26:36 No.843761843

    >大好きなのは分かるけど今原神のアクティブ関係ある?いや本当に 急に関係ない話してくるのも5000万とか数字に執着してるのもアスペルガーの特徴

    347 21/09/08(水)06:26:42 No.843761851

    アークゲーでも見てて楽しいのはゴボかな スレ画はエフェクトが地味すぎる

    348 21/09/08(水)06:26:51 No.843761863

    キャスターはアンコのキャラでは珍しくjcc頑張らなくても良いんだぜ 頑張れないとも言います

    349 21/09/08(水)06:26:55 No.843761866

    >でもそもそもeスポーツ向けの調整ってなんだろうな… キャラ差がないとか?

    350 21/09/08(水)06:27:08 No.843761875

    >ID:RWqrJU1I

    351 21/09/08(水)06:27:12 No.843761882

    グラブルmobaがやりたいな…あれこそ初心者にはオススメできないけども

    352 21/09/08(水)06:27:28 No.843761906

    jccってなに?ジャンプキャンセルキャンセル?

    353 21/09/08(水)06:27:37 No.843761910

    中国は市場規模違うし比較するなら国内原神のアクティブにしろよ

    354 21/09/08(水)06:27:38 No.843761913

    国内産でeスポーツの土壌が出来上がってるゲームジャンルが少なすぎるんだよなあ パズルか格ゲーかごく少数のDCGくらいしかないのにそこへ無理に乗っかってに拡張しようとして歪になってる気がする 個別タイトルで成立してるガンダムとかあるけどもあれは単独ジャンルだしな…

    355 21/09/08(水)06:27:57 No.843761929

    >でもグループ全体としてeスポーツ事業に乗り出す一環として制作承認下りたタイトルだろうからその仮定はありえないんじゃね シャドバの競技化とかいう正気を疑う路線がなまじウケちゃった若気の至りなんだろうか

    356 21/09/08(水)06:28:13 No.843761943

    >グラブルカートでも出してればよかったんだな プラチナム・スカイ・カップやるか? 俺ブルーオービット使うからお前ピンキー(以下略)な

    357 21/09/08(水)06:28:21 No.843761950

    >jccってなに?ジャンプキャンセルキャンセル? うn ジャンプキャンセルキャンセル

    358 21/09/08(水)06:28:30 No.843761961

    >国内産でeスポーツの土壌が出来上がってるゲームジャンルが少なすぎるんだよなあ >パズルか格ゲーかごく少数のDCGくらいしかないのにそこへ無理に乗っかってに拡張しようとして歪になってる気がする >個別タイトルで成立してるガンダムとかあるけどもあれは単独ジャンルだしな… 初期のインタビューとかから見るにまだ出来上がってないからポジション作れそうで踏み出したんだろ

    359 21/09/08(水)06:28:44 No.843761978

    >>グラブルカートでも出してればよかったんだな >実質ミュオン主役じゃないそのゲーム? カートで走るバブさんはみたいなぁ

    360 21/09/08(水)06:29:02 No.843761996

    eをやるタイトルとしては窮屈すぎたのでは…

    361 21/09/08(水)06:29:50 No.843762037

    >>大乱闘サイゲブラザーズ出したら売れると思うよ >ほんとに? >PSのスマブラみたいにならない? あれはキャラに華が無さすぎる…

    362 21/09/08(水)06:29:52 No.843762041

    もうグラブルカートといわずサイゲカートでいいよ そして今は亡きナグロも入れてやれ

    363 21/09/08(水)06:29:53 No.843762042

    eやるならFPSしかありえない

    364 21/09/08(水)06:30:09 No.843762051

    >もうグラブルカートといわずサイゲカートでいいよ >そして今は亡きナグロも入れてやれ ウマも走れるな

    365 21/09/08(水)06:30:39 No.843762081

    さ、さんぱず…

    366 21/09/08(水)06:30:41 No.843762084

    >大好きなのは分かるけど今原神のアクティブ関係ある?いや本当に 寧ろアンチの人じゃねえのこういうの

    367 21/09/08(水)06:30:47 No.843762088

    ちょっと要素増やしたら大した事なくても複雑とか言われるからな

    368 21/09/08(水)06:30:51 No.843762091

    >jccってなに?ジャンプキャンセルキャンセル? そうだねもともとブレイブルーの用語でジャンプキャンセル時の地上から空中に移るまでに地上必殺技出すとジャンプを必殺技でキャンセル出来るんだ 具体的には236技+9でjccみたいな感じ

    369 21/09/08(水)06:31:03 No.843762102

    ジータちゃん弱体化で実装されたベリアルがアレすぎてユエル来る前に萎えてやめたけどジータマシになった?

    370 21/09/08(水)06:31:28 No.843762121

    アンコは家庭用コンボミッションですぐjcc要求してきて何考えてるんだレベルでヤバい ヤバいけどまあ出来るなら動かして楽しい部類の尖りゲーだな良くも悪くも

    371 21/09/08(水)06:31:29 No.843762123

    考えれば考えるほどP4Uって凄いゲームだったんじゃね?

    372 21/09/08(水)06:32:03 No.843762147

    >eやるならFPSしかありえない FPSも既存タイトル強すぎるな気がするがどうなんだろう e全般そんな感じあるかもしれんが…俺のアンテナが弱すぎるかも

    373 21/09/08(水)06:32:16 No.843762158

    アンコってボタン連打で麻婆食べるゲームじゃろ?

    374 21/09/08(水)06:32:18 No.843762159

    グバは正直見ててもあんま楽しくないんだよなぁ

    375 21/09/08(水)06:32:23 No.843762166

    >ウマも走れるな アイドルだっていけるぜ

    376 21/09/08(水)06:32:47 No.843762191

    サイゲカートいけるかもしれん…

    377 21/09/08(水)06:32:52 No.843762197

    グバデビューだから弱体化された萎えた!がよく分かんないんだよ 格ゲーは開発から出された手札で遊ぶゲームだと思ってるから プロが作ってるわけだしね

    378 21/09/08(水)06:33:01 No.843762206

    >アンコってボタン連打で麻婆食べるゲームじゃろ? 違う 助走つけて蹴った士郎の飛距離競うゲーム

    379 21/09/08(水)06:33:52 No.843762245

    それこそ育てた馬を走らせる新型eスポーツで良かったかもなぁ

    380 21/09/08(水)06:33:54 No.843762252

    fu322218.jpg カートか…

    381 21/09/08(水)06:33:55 No.843762253

    >ジータちゃん弱体化で実装されたベリアルがアレすぎてユエル来る前に萎えてやめたけどジータマシになった? アッパー調整ちょいちょい貰って中堅上位くらいだけどジータ使いがランキング一位独走してるよ

    382 21/09/08(水)06:34:24 No.843762286

    デビューの癖にジャンル識者みたいなこと言われても?

    383 21/09/08(水)06:34:40 No.843762298

    P4Uは空中振り向きだけは今でもちょっとどうかは思ってるけどここもなんだかんだ動かしてて楽しかったんだよな

    384 21/09/08(水)06:34:43 No.843762301

    >グバデビューだから弱体化された萎えた!がよく分かんないんだよ >格ゲーは開発から出された手札で遊ぶゲームだと思ってるから >プロが作ってるわけだしね どのゲームも出来る事か出来なくなるなら合わない人は出るだろう

    385 21/09/08(水)06:34:49 No.843762306

    >ブレイブルーの用語で 違うよ!? アークゲーに限定したってギルティの髭とかいたのに!

    386 21/09/08(水)06:35:12 No.843762334

    >サイゲカートいけるかもしれん… ただまぁマリカーってよりはチョコボレーシングになるんだろうなってのはわかる

    387 21/09/08(水)06:35:34 No.843762362

    >格ゲーは開発から出された手札で遊ぶゲームだと思ってるから その手札が途中で弱体化されるんだよな

    388 21/09/08(水)06:36:06 No.843762400

    完全に限界集落化してたんだから抜ける理由にする人は多いだろ

    389 21/09/08(水)06:36:40 No.843762433

    >>サイゲカートいけるかもしれん… >ただまぁマリカーってよりはチョコボレーシングになるんだろうなってのはわかる カートに乗る組が少数派になる可能性もあるしな…

    390 21/09/08(水)06:36:40 No.843762434

    グバで限界集落ってお前本物の限界集落ゲー知らんやろって思う

    391 21/09/08(水)06:37:00 No.843762455

    スレッドを立てた人によって削除されました まあ本家グラブルの時代自体もう終わったから ここでも話題にならなくなったしな

    392 21/09/08(水)06:37:07 No.843762463

    >>ブレイブルーの用語で >違うよ!? >アークゲーに限定したってギルティの髭とかいたのに! ギルティの髭もそうだったんだごめんね そこまで詳しくなかったんだ

    393 21/09/08(水)06:37:19 No.843762476

    ナーフ自体が悪いわけじゃないんだけどな…

    394 21/09/08(水)06:37:32 No.843762496

    調整するたびにつまんねキャラになっていくゲーム むしろキャラ愛が試されるのでグバはキャラゲーだよ

    395 21/09/08(水)06:37:47 No.843762510

    スレッドを立てた人によって削除されました >まあ本家グラブルの時代自体もう終わったから >ここでも話題にならなくなったしな 正にオワブルになってるな 格ゲーでもソシャゲでもFGOに勝てなかったね

    396 21/09/08(水)06:38:12 No.843762539

    >カートに乗る組が少数派になる可能性もあるしな… そこは律儀に全員カートに乗せてくるのがサイゲだと思う なんならスペとかテイオーだってカートに乗せる

    397 21/09/08(水)06:38:13 No.843762542

    >アッパー調整ちょいちょい貰って中堅上位くらいだけどジータ使いがランキング一位独走してるよ gameraさん相変わらずヤバいな…

    398 21/09/08(水)06:38:20 No.843762548

    ランクマとか多くても1分間に10試合とかだから過疎ってるなーて感じる 昼間は2分に1試合とかだからヤバい 世界でこれだぞ

    399 21/09/08(水)06:38:36 No.843762567

    >ナーフ自体が悪いわけじゃないんだけどな… それこそ近B有利とか完全に妥当だろって空気だったしな おかしい部分変えますなら分かる 強いから弱くしますはもう全員同じ性能の格ゲーでも作れよって思う

    400 21/09/08(水)06:38:39 No.843762568

    fgoは格ゲー出してないだろ

    401 21/09/08(水)06:38:43 No.843762574

    >グバで限界集落ってお前本物の限界集落ゲー知らんやろって思う 今アルカナハートとカオスコードの話しした?

    402 21/09/08(水)06:38:46 No.843762577

    >ナーフ自体が悪いわけじゃないんだけどな… 別ゲーになるけどナーフすんなナーフすんなうるさいのもいてなんだかなってなる そっちは性能調整頻繁にやるジャンルなんだけどなぁ

    403 21/09/08(水)06:39:07 No.843762604

    未だにメルブラAACCに魂燃やしてる人とか凄い けどSteamにもあるからまだいい方な

    404 21/09/08(水)06:39:07 No.843762607

    急に雑で起床時間ですかとなる

    405 21/09/08(水)06:39:12 No.843762610

    >fgoは格ゲー出してないだろ わかりやすいアホは無視でいい

    406 21/09/08(水)06:39:21 No.843762619

    グラブルMOBAとか民度酷すぎて逆に楽しそうだな…

    407 21/09/08(水)06:39:55 No.843762649

    >昼間は2分に1試合とかだからヤバい >世界でこれだぞ マッチングしねーと思ったらCの外人と当たったりするしな

    408 21/09/08(水)06:40:37 No.843762692

    ランクマでマスターなったら石10000とかやるしかないな

    409 21/09/08(水)06:40:41 No.843762693

    たいていのことはできた強キャラがナーフされて 弱くされた分何か追加しろって使い手が言ってても甘えてんじゃねー!ってなる

    410 21/09/08(水)06:40:56 No.843762716

    >グラブルMOBAとか民度酷すぎて逆に楽しそうだな… 残り3分で真ん中にバハムート登場! 倒してヒヒイロカネ手に入れて味方を強化しよう!

    411 21/09/08(水)06:41:11 No.843762735

    steam版安売りしてくれんかな

    412 21/09/08(水)06:41:24 No.843762751

    >グラブルMOBAとか民度酷すぎて逆に楽しそうだな… スレが荒れまくるのは分かる でもポケモンユナイトも思ったより人いるし夢見たい

    413 21/09/08(水)06:41:42 No.843762766

    >ランクマでマスターなったら石10000とかやるしかないな 割と真面目に月ごとのランク結果で金剛石プレゼントとかやればみんなすげー文句言いつつやる気がする 解決方法としては最低だが

    414 21/09/08(水)06:42:06 No.843762799

    強キャラでもキャラコンセプトがあるんだからそのコンセプト外で強くなっちゃってる要素を弱体化すればいいのになぜか全部削ぎ落とすゲームあるよね

    415 21/09/08(水)06:42:24 No.843762816

    グラブルキャラ使ったスピンオフゲームって結構見てみたいんだけどね それこそ原神のシステムとかグラフィックでグラブルキャラを見たかった… リリンクはまぁ

    416 21/09/08(水)06:42:26 No.843762819

    インファイターとして設計されたであろうキャラからインファイト性能を取り上げるのどうかしてるけど それをeのためにやるのがグバ

    417 21/09/08(水)06:42:27 No.843762822

    ぶっちゃけバランスがどうこうよりフェリに詰まされるキャラ多くてフェリに憎しみ溜めてやめるか ズンパス2の最初の調整+ベリアルのコンボまでで9割の人間は辞めたと思う

    418 21/09/08(水)06:42:28 No.843762823

    >たいていのことはできた強キャラがナーフされて >弱くされた分何か追加しろって使い手が言ってても甘えてんじゃねー!ってなる まあお高くとまっていられるのは人気があるうちだけよ

    419 21/09/08(水)06:42:38 No.843762838

    >>カートに乗る組が少数派になる可能性もあるしな… >そこは律儀に全員カートに乗せてくるのがサイゲだと思う >なんならスペとかテイオーだってカートに乗せる 必殺技的なので自分の足で走り出すやつだ

    420 21/09/08(水)06:42:39 No.843762840

    上で原神がどうのやってるのもこのソシャゲ対立煽りマンでしょう…

    421 21/09/08(水)06:42:46 No.843762851

    ランクマやってない奴はマスターから降格する制度機能してないのも不満なんだよなぁ

    422 21/09/08(水)06:42:48 No.843762852

    サイゲmobaはコンテンツ力がちと弱すぎる

    423 21/09/08(水)06:43:14 No.843762881

    しかし格ゲーってこういうのずーっと繰り返してない? 昔はもっと消化スピード早かった気がする

    424 21/09/08(水)06:43:54 No.843762925

    >サイゲmobaはコンテンツ力がちと弱すぎる スマホに限って言えばかなりあると思う! 据置で出したりは大変かも

    425 21/09/08(水)06:44:00 No.843762934

    >しかし格ゲーってこういうのずーっと繰り返してない? >昔はもっと消化スピード早かった気がする 昔は出せばその後新作に移れるしなんなら調整版も新作として出せるけど 今はアプデがあるから

    426 21/09/08(水)06:44:25 No.843762958

    >インファイターとして設計されたであろうキャラからインファイト性能を取り上げるのどうかしてるけど >それをeのためにやるのがグバ まあ待てよソリッズはちゃんと強くなっていってるから 今回なんかついに2Aから遠A繋がるようになったんだぞ

    427 21/09/08(水)06:44:29 No.843762961

    グバはカジュアル層向けなのにカジュアルマッチが無いんだよ ランクマ怖ってなってやるやついなくなるのは自然の理

    428 21/09/08(水)06:44:38 No.843762969

    >しかし格ゲーってこういうのずーっと繰り返してない? >昔はもっと消化スピード早かった気がする 20世紀の格ゲーは今で言うズンパスでのアップデートとかを新作です!って言ってお出ししてただけだな時代だし…

    429 21/09/08(水)06:44:40 No.843762972

    ランクの仕様が人口いないと成立しないようなのも良くなかったんじゃないの 根気強い人以外は折れるでしょあれ

    430 21/09/08(水)06:44:42 No.843762974

    >しかし格ゲーってこういうのずーっと繰り返してない? >昔はもっと消化スピード早かった気がする これの消化スピードが遅いと思うのは会社に体力あって 一応育てる気があったからdlcやらイベントやってギリギリそうなってるだけじゃね

    431 21/09/08(水)06:45:15 No.843763014

    継続的なアップデートも功罪あるよな…

    432 21/09/08(水)06:45:25 No.843763026

    別ジャンル考えると対戦ゲーム以外ならアクティブ測れないから比較できんな

    433 21/09/08(水)06:45:43 No.843763046

    >ランクの仕様が人口いないと成立しないようなのも良くなかったんじゃないの まあ過疎った格ゲーのランクマが機能しなくなるのはどのゲームも同じだから…

    434 21/09/08(水)06:45:58 No.843763064

    >ランクの仕様が人口いないと成立しないようなのも良くなかったんじゃないの >根気強い人以外は折れるでしょあれ ランクマはどんな仕様にしようが一長一短だと思う

    435 21/09/08(水)06:46:47 No.843763125

    サイゲがスマホ版MOBAを高クオリティで作ったら流行りそうではある 自社コラボでジータスキンとか出せば実質グラブルMOBAだ

    436 21/09/08(水)06:47:32 No.843763178

    グバはココアおねーちゃとかいうガチャプレイしかしないやべーやつがいるランクはSSS

    437 21/09/08(水)06:47:47 No.843763201

    グラブルのロビーはいいと思うぜぇ… ストライヴと交換して欲しい

    438 21/09/08(水)06:47:57 No.843763215

    ユナイトはなんだかんだ言われつつも国産最大のキャラクターコンテンツのポケモンだからこそってのはあるからなんとも

    439 21/09/08(水)06:48:00 No.843763222

    >>しかし格ゲーってこういうのずーっと繰り返してない? >>昔はもっと消化スピード早かった気がする >20世紀の格ゲーは今で言うズンパスでのアップデートとかを新作です!って言ってお出ししてただけだな時代だし… そっちのほうが闇だったと俺は思ってる

    440 21/09/08(水)06:48:08 No.843763234

    >グバはカジュアル層向けなのにカジュアルマッチが無いんだよ >ランクマ怖ってなってやるやついなくなるのは自然の理 カジュアルはルーム行けって事なんだろうけどね…

    441 21/09/08(水)06:48:10 No.843763236

    あとはドラゴンボールみたいにもうシステムそのものから改修!を望むくらいしかないんじゃないかな

    442 21/09/08(水)06:48:15 No.843763239

    サイゲユナイトはバランス凄い事になりそうだから出たら1回ぐらいは遊びたいかな…

    443 21/09/08(水)06:48:18 No.843763240

    >割と真面目に月ごとのランク結果で金剛石プレゼントとかやればみんなすげー文句言いつつやる気がする >解決方法としては最低だが なんかの法に引っかかりそう

    444 21/09/08(水)06:48:32 No.843763264

    >サイゲがスマホ版MOBAを高クオリティで作ったら流行りそうではある >自社コラボでジータスキンとか出せば実質グラブルMOBAだ スキンで出しても美味しいしコラボキャラで出しても美味しい 割と自社キャラがコラボで行ったり来たりすること多いし

    445 21/09/08(水)06:48:48 No.843763285

    グバとゴボの調整足して2で割れ

    446 21/09/08(水)06:49:02 No.843763305

    いつ頃からだろうアプデで調整とかやるようになったの

    447 21/09/08(水)06:49:18 No.843763324

    カジュアルマッチなくてもあのロビーとプレマで十分じゃねぇかな

    448 21/09/08(水)06:49:26 No.843763342

    >グバとゴボの調整足して2で割れ あっ!ギルティギア!

    449 21/09/08(水)06:49:32 No.843763352

    >別ジャンル考えると対戦ゲーム以外ならアクティブ測れないから比較できんな そもそも格闘ゲームだから目立つけど数ヶ月たてば大抵のゲームはアクティブ減るの当たり前なことだし

    450 21/09/08(水)06:49:49 No.843763370

    >グバとゴボの調整足して2で割れ 攻めのシステムはDBFZで守りのシステムはGBVS!これね!

    451 21/09/08(水)06:50:25 No.843763402

    >カジュアルマッチなくてもあのロビーとプレマで十分じゃねぇかな カジュアル層はなめんどうなやりとりとかしたくないからカジュアル層なんだ

    452 21/09/08(水)06:50:27 No.843763407

    >いつ頃からだろうアプデで調整とかやるようになったの ゲーセンにネシカ出たあたりから?

    453 21/09/08(水)06:50:43 No.843763435

    グラブルvsダッシュターボ

    454 21/09/08(水)06:50:48 No.843763441

    >割と真面目に月ごとのランク結果で金剛石プレゼントとかやればみんなすげー文句言いつつやる気がする >解決方法としては最低だが 古戦場も似たようなもんだしな

    455 21/09/08(水)06:51:28 No.843763474

    グバの飛んだら死ぬシステムは好き

    456 21/09/08(水)06:51:37 No.843763483

    >あとはドラゴンボールみたいにもうシステムそのものから改修!を望むくらいしかないんじゃないかな 仕切り直しするならアプデだけじゃなくてタイトルから変えた方が良いと思う んでDLCに要望のあるコラボキャラ持ってくれば話題性もあるだろうし

    457 21/09/08(水)06:52:18 No.843763532

    システムに手を入れないと限界があるってのは今やってる人は否が応でも感じてると思う

    458 21/09/08(水)06:52:30 No.843763546

    >んでDLCに要望のあるコラボキャラ持ってくれば話題性もあるだろうし やはりボーボボか…

    459 21/09/08(水)06:53:17 No.843763596

    余計な調整しやがってと思うことは多々あるけど昔は昔でむやみやたらに難しくして寿命伸ばそうとしてる節はあったし良し悪しではある

    460 21/09/08(水)06:53:31 No.843763611

    内向きで需要高いのはやっぱプリコネのペコリーヌとかだろうね 外向きなら八神とか豪鬼なんだろうけど

    461 21/09/08(水)06:53:55 No.843763637

    ゲーム性はともかくもっと治安悪い世界観のヴィジュアルを表現して欲しい なんかわりと綺麗なグラブルだよね

    462 21/09/08(水)06:54:11 No.843763657

    金剛晶でもつければ売れるんだからグラバス2はよ出してくれ

    463 21/09/08(水)06:54:16 No.843763661

    ここから入って続けてくれた人は数多の格ゲーがなんかよくわからんシステム積んでる理由がわかってくれた人もいると思う

    464 21/09/08(水)06:55:15 No.843763728

    ガーキャン付けるのはいいけどだったら避けは削除でいいと思う

    465 21/09/08(水)06:55:16 No.843763732

    ペコさん言うほど需要あるかな…

    466 21/09/08(水)06:56:01 No.843763775

    まずアニラを出すだけで大分違うよ

    467 21/09/08(水)06:56:31 No.843763799

    >ペコさん言うほど需要あるかな… 実は海外でプリコネは大人気なんだ

    468 21/09/08(水)06:56:47 No.843763815

    アイコン確認しながらプレイするのって格ゲープレイ出来る人の中でも更に適正があるんだよなぁ プロでも出来ない人とかいるし

    469 21/09/08(水)06:57:10 No.843763846

    ガーキャンやキャンセル関係とかのゲージ消費行動って ちゃんと面白くするためにあるんだなあ という学びを得られるってのはあるよねグバ

    470 21/09/08(水)06:57:18 No.843763856

    >まずアニラを出すだけで大分違うよ こんど大人気キャラのヴィーラが出るよ

    471 21/09/08(水)06:57:23 No.843763862

    グラブルVSもちゃんと本腰入れれば面白いとは思う

    472 21/09/08(水)06:57:27 No.843763866

    海外では~ってよく聞いたドラガリの末路がアレなんで話半分にきいとこ

    473 21/09/08(水)06:57:33 No.843763874

    ゲージの類を上にまとめたのは1億点あげてもいいと思う

    474 21/09/08(水)06:57:44 No.843763884

    >>ペコさん言うほど需要あるかな… >実は海外でプリコネは大人気なんだ どうせ中国の事だろうけどもうそんなでもねえよ

    475 21/09/08(水)06:57:54 No.843763895

    ふと思ったが大人気キャラのベリアルが実装されるのは分からんでもないけど その大人気の元の女性って格ゲーやるのか…?

    476 21/09/08(水)06:58:01 No.843763902

    >海外では~ってよく聞いたドラガリの末路がアレなんで話半分にきいとこ 末路?

    477 21/09/08(水)06:58:21 No.843763930

    明るくてオッパイ大きい女の子の需要はいつだってあるさ

    478 21/09/08(水)06:58:24 No.843763934

    グバはクールタイムって特徴あるんだからガーキャンもクールタイムつけたらいいだけだよね 20秒くらいかな

    479 21/09/08(水)06:58:51 No.843763965

    >攻めのシステムはDBFZで守りのシステムはGBVS!これね! ゴミが爆誕するやつー!

    480 21/09/08(水)06:59:11 No.843763984

    多分次の調整はヴィーラ実装時だからそこでどうなるか ヴィーラの次の追加キャラが誰かだな

    481 21/09/08(水)06:59:16 No.843763991

    海外でプリコネが人気とかいつの時代の話だよ 一場ウケてた台湾ですらもうずっとセルラン圏外だぞ

    482 21/09/08(水)06:59:21 No.843763999

    >いつ頃からだろうアプデで調整とかやるようになったの 00年代後期辺りの基盤だとUSBでアプデとか追加データ配布とか出来るから技術的にはその辺だろうけど実際にそれでバランス調整したゲームは見たことがない

    483 21/09/08(水)06:59:44 No.843764023

    ソシャゲは流動性凄いから半年前の知識で話すだけでも恥かくぞ

    484 21/09/08(水)06:59:51 No.843764028

    単純にガーキャンつけても少ないチャンスでがっつり持っていくタイプが割り食うからなあ

    485 21/09/08(水)07:00:03 No.843764042

    >ふと思ったが大人気キャラのベリアルが実装されるのは分からんでもないけど >その大人気の元の女性って格ゲーやるのか…? プレイそこまでしなくてもコレクターアイテム的な側面もあるし まあそもそもベリアルは女性関係なく出る立場だろう バブさんがvs用のボスなんだし

    486 21/09/08(水)07:00:49 No.843764103

    スレッドを立てた人によって削除されました DBと比べるとキャラ薄いよなあ

    487 21/09/08(水)07:01:14 No.843764124

    アイコン確認して反撃!はグバでしか味わえない爽快感 小足みてからーがガチで出来る

    488 21/09/08(水)07:01:20 No.843764132

    DBと比べるな

    489 21/09/08(水)07:01:26 No.843764140

    まだ他タイトルと対立煽り諦めきれないのか

    490 21/09/08(水)07:01:40 No.843764155

    格ゲーはプレイ人口が正義のゲームだから最初期に人多かったグバはまあ惜しかったよねって反応になるのもしゃーない どれだけ良い格ゲーだろうが人口少ないとクソゲーになるのが格ゲーだから…

    491 21/09/08(水)07:01:44 No.843764164

    >DBと比べるとキャラ薄いよなあ アビリティの数の問題とかでキャラの個性付けが難しいとかはあると思う… これもシステム的な限界だな

    492 21/09/08(水)07:02:13 No.843764197

    仮にも国民的漫画と比べるのはアホでしょ

    493 21/09/08(水)07:02:19 No.843764209

    >ふと思ったが大人気キャラのベリアルが実装されるのは分からんでもないけど >その大人気の元の女性って格ゲーやるのか…? やらぬならやらせてみせようベリアル

    494 21/09/08(水)07:02:24 No.843764213

    まーグラブルって出発点がパロだから薄いのはそうね オリジナルコンテンツのはずなんだがオリジナルとは違うような…ふんわりした言い方だけど1.5次創作のような

    495 21/09/08(水)07:02:30 No.843764223

    今は格ゲーも基本無料で出してとりあえず触れる機会増やさないと駄目なんじゃねえの

    496 21/09/08(水)07:02:44 No.843764244

    アイコン確認で移動昇竜してたパーさんが壊してたキャラは多かったから今回の調整はパー使いもしゃーないって思ってる

    497 21/09/08(水)07:02:47 No.843764248

    >まだ他タイトルと対立煽り諦めきれないのか プリコネとか出してきたしこれ多分格ゲーの話分からないけどソシャゲの話題で混ざりたいマンだよ迷惑だね

    498 21/09/08(水)07:03:04 No.843764271

    まあでもハチャメチャが押し寄せてくる調整もどうかと思うよ

    499 21/09/08(水)07:04:09 No.843764346

    >まあでもハチャメチャが押し寄せてくる調整もどうかと思うよ でも夢中になれるものだからいつかキミを凄えやつにするよ?

    500 21/09/08(水)07:04:15 No.843764358

    >>まだ他タイトルと対立煽り諦めきれないのか >プリコネとか出してきたしこれ多分格ゲーの話分からないけどソシャゲの話題で混ざりたいマンだよ迷惑だね ドラガリアの末路がーとか言ってるのもたぶん同じだな 格ゲーの話しに混ざれないからなんとか別タイトル叩きたくて必死

    501 21/09/08(水)07:04:20 No.843764363

    格ゲーほぼ初心者だけどローアイン相手するのが一番苦痛だった やり込めばユグユグとか多分弱い技なんだろうけども…

    502 21/09/08(水)07:04:39 No.843764387

    プリコネはグバに参戦させるか議論したって公式発言あったしサイゲカップでもコラボについての話を福原がしてたからそこは良くない?

    503 21/09/08(水)07:04:43 No.843764390

    >格ゲーはプレイ人口が正義のゲームだから最初期に人多かったグバはまあ惜しかったよねって反応になるのもしゃーない >どれだけ良い格ゲーだろうが人口少ないとクソゲーになるのが格ゲーだから… 人口少ないからと言ってゲーム自体が面白くないかってなると難しいしなぁ… フリプで人増えたりすると嬉しいよね

    504 21/09/08(水)07:05:31 No.843764444

    ドラガリプリコネはサイゲMOBAがウケるかどうかの話だろ

    505 21/09/08(水)07:05:34 No.843764455

    >アイコン確認で移動昇竜してたパーさんが壊してたキャラは多かったから今回の調整はパー使いもしゃーないって思ってる あのリーチで無敵突進ってのが大概だからな… 前後歩きからワンボタンで出せるし

    506 21/09/08(水)07:05:40 No.843764462

    >プリコネはグバに参戦させるか議論したって公式発言あったしサイゲカップでもコラボについての話を福原がしてたからそこは良くない? 村の人だから知らないんだろそういうの

    507 21/09/08(水)07:05:41 No.843764464

    他の格ゲーで期間限定無料トライアルやってるけど効果どんだけあるのかねえ

    508 21/09/08(水)07:05:43 No.843764466

    ハチャメチャが押し寄せたほうがワクワクが100倍になるだろ?

    509 21/09/08(水)07:05:57 No.843764484

    再現度凄まじいし見世物として面白いのは認めるけどゴボも人が去ってくスピード尋常じゃなかっただろ

    510 21/09/08(水)07:06:24 No.843764517

    グラの綺麗な恋姫

    511 21/09/08(水)07:06:28 No.843764523

    ゴボはシーズン2で調整渋って人減った反動でのはちゃめちゃ路線だから

    512 21/09/08(水)07:06:36 No.843764531

    >他の格ゲーで期間限定無料トライアルやってるけど効果どんだけあるのかねえ 裾野が広がってる印象はまるでないなぁ 今時無料って珍しくもないしね

    513 21/09/08(水)07:06:53 No.843764553

    >他の格ゲーで期間限定無料トライアルやってるけど効果どんだけあるのかねえ なんだかんだでフリプ中はそこそこ良くなる事多いね それを聞いて戻ってくる人もぼちぼちいるし

    514 21/09/08(水)07:07:08 No.843764569

    思い返すとアーク最近格ゲー出しまくってんな…

    515 21/09/08(水)07:07:49 No.843764612

    >再現度凄まじいし見世物として面白いのは認めるけどゴボも人が去ってくスピード尋常じゃなかっただろ 現役じゃなくて追ってないから申し訳ないんだけど俺が触った頃は試合時間が長すぎてしんどかった

    516 21/09/08(水)07:07:49 No.843764613

    ギルティだとACはハチャメチャ調整だったけど決定的に人減らしたからな

    517 21/09/08(水)07:07:52 No.843764616

    シーズン3が示唆されてないのもやる気ないなと感じる アークじゃなくて自社で作ったほうが良かったんじゃない?リリンク?あっ無理だわ

    518 21/09/08(水)07:08:35 No.843764665

    ACはかなり人いたほうだと思うぞ /の反動もあるだろうが

    519 21/09/08(水)07:08:56 No.843764688

    ストファイも3rd派閥とZERO3派閥で割とバチバチだったな

    520 21/09/08(水)07:08:58 No.843764690

    >シーズン3が示唆されてないのもやる気ないなと感じる >アークじゃなくて自社で作ったほうが良かったんじゃない?リリンク?あっ無理だわ 人いないのにやる気だけある方が企業としてやる気ないだろ… 勝ち目なくなったら撤退でいいよ

    521 21/09/08(水)07:09:05 No.843764704

    ウマ娘オンリーで大乱闘出せばまだ可能性はある サイゲ全体だとコンテンツとしては弱い

    522 21/09/08(水)07:09:23 No.843764717

    グバとかゴボとか知らない単語がどんどん出てくる…

    523 21/09/08(水)07:09:51 No.843764760

    XXがそもそも長いからまあ…

    524 21/09/08(水)07:09:57 No.843764765

    ACの頃は周りの格ゲーも大概なのばっかりだから...

    525 21/09/08(水)07:10:19 No.843764796

    >再現度凄まじいし見世物として面白いのは認めるけどゴボも人が去ってくスピード尋常じゃなかっただろ ゴボ最初期は熱帯の悪さもキツかったな 一番人多い発売当初だから本当に惜しかった グバはそういう意味ではロビーも良い

    526 21/09/08(水)07:10:39 No.843764821

    >グバとかゴボとか知らない単語がどんどん出てくる… あれで通じてるつもりなんだ

    527 21/09/08(水)07:10:59 No.843764844

    ACの後は長らく権利問題かなにかでGGの新作でなかったのによくここまで復活できたものだ

    528 21/09/08(水)07:11:24 No.843764863

    格ゲーってそもそも話Eスポーツに向いてそうで向いてないよな…

    529 21/09/08(水)07:12:03 No.843764909

    ゴンボルファイならわかる?

    530 21/09/08(水)07:12:21 No.843764946

    ボールで通じるだろ

    531 21/09/08(水)07:12:25 No.843764953

    >ゴンボルファイならわかる? これダサすぎてすき

    532 21/09/08(水)07:12:31 No.843764963

    格ゲーやってゴボとグバ聞いたこと無いって方がおかしくねえか? 数字出すの好きじゃないが700万とか50万とか売ったタイトルだから知らないってことはあり得ないだろうし

    533 21/09/08(水)07:12:41 No.843764976

    >グバとかゴボとか知らない単語がどんどん出てくる… 今日も一日ゴンボルファイ!

    534 21/09/08(水)07:12:43 No.843764981

    ちゃんとゴンボルファイって言わないと判らないよなあ

    535 21/09/08(水)07:12:43 No.843764982

    >>グバとかゴボとか知らない単語がどんどん出てくる… >あれで通じてるつもりなんだ ちょっと待てよ?!

    536 21/09/08(水)07:12:53 No.843764993

    このゲームは一人用のモードが致命的につまらんのがキャラゲーとしてもネックじゃねえのかな…

    537 21/09/08(水)07:13:01 No.843764999

    >格ゲーってそもそも話Eスポーツに向いてそうで向いてないよな… 格ゲーそのものはまだしもキャラゲーの側面強いのは不向きだと思う

    538 21/09/08(水)07:13:20 No.843765022

    >再現度凄まじいし見世物として面白いのは認めるけどゴボも人が去ってくスピード尋常じゃなかっただろ 日本で格ゲーが流行り続けるのって本当に無理なんだなあ

    539 21/09/08(水)07:13:20 No.843765024

    グバはあまり見ないけどゴボはプロも使ってる

    540 21/09/08(水)07:13:58 No.843765058

    ゴボグバが通じないのは逆にどこの畑の人なんだよ 純正グブプレイヤー?

    541 21/09/08(水)07:14:03 No.843765065

    eスポも競技と興行両側面あるから キャラゲーは前者には不向きだけど後者には向いてる

    542 21/09/08(水)07:14:06 No.843765071

    >格ゲーやってゴボとグバ聞いたこと無いって方がおかしくねえか? >数字出すの好きじゃないが700万とか50万とか売ったタイトルだから知らないってことはあり得ないだろうし こういう露骨なツッコミ待ちはどうかと思いますね

    543 21/09/08(水)07:14:20 No.843765091

    >数字出すの好きじゃないが700万とか50万とか売ったタイトルだから知らないってことはあり得ないだろうし 数字出すにしても格差が露骨過ぎる...

    544 21/09/08(水)07:14:33 No.843765107

    見てる分にはワンパンは本当にびっくりするくらい面白かった...

    545 21/09/08(水)07:14:38 No.843765113

    >ゴボグバが通じないのは逆にどこの畑の人なんだよ >純正グブプレイヤー? 上のソシャゲ煽りマンじゃね

    546 21/09/08(水)07:14:38 No.843765114

    俺の気に入らない略称使ってるやつは許さない!

    547 21/09/08(水)07:14:38 No.843765115

    >>グバとかゴボとか知らない単語がどんどん出てくる… >今日も一日ゴンボルファイ! これ全然流行らなかったね…

    548 21/09/08(水)07:14:52 No.843765128

    格ゲーやらない人が格ゲーの略称わからないって言ってる感じなんじゃない なんで知らん人が首突っ込んでるんだというのはあるが

    549 21/09/08(水)07:15:04 No.843765151

    グブバ派閥は醜いな…

    550 21/09/08(水)07:15:09 No.843765158

    >>ゴボグバが通じないのは逆にどこの畑の人なんだよ >>純正グブプレイヤー? >上のソシャゲ煽りマンじゃね そりゃお前だ!

    551 21/09/08(水)07:15:11 No.843765163

    格ゲーマーは底意地悪いから使うなって言われたら余計擦るぞ

    552 21/09/08(水)07:15:12 No.843765164

    ドラゴボ700万も売れたのか やべぇな...

    553 21/09/08(水)07:15:14 No.843765168

    >見てる分にはワンパンは本当にびっくりするくらい面白かった... あれでかずのこの存在を知ったなぁ

    554 21/09/08(水)07:15:46 No.843765204

    >格ゲーマーは底意地悪いから使うなって言われたら余計擦るぞ ゴンボルファイ使うな

    555 21/09/08(水)07:16:24 No.843765255

    >格ゲーマーは底意地悪いから使うなって言われたら余計擦るぞ 別に使うなとも言われてないぜ まぁ格ゲーマーは底意地悪いから使うなと言われたと思って擦るんだが

    556 21/09/08(水)07:17:05 No.843765320

    まず略称に使えも使うなもねえだろ…

    557 21/09/08(水)07:17:24 No.843765342

    >ACの後は長らく権利問題かなにかでGGの新作でなかったのによくここまで復活できたものだ GG2… 格ゲーではないけど

    558 21/09/08(水)07:17:38 No.843765361

    他の対戦ゲームはそこまで文句言われてないのはなんで?

    559 21/09/08(水)07:17:46 No.843765366

    >>見てる分にはワンパンは本当にびっくりするくらい面白かった... >あれでかずのこの存在を知ったなぁ 師匠がかずのこと当たる度に新たな発見をもたらすのがおもしろすぎた

    560 21/09/08(水)07:17:53 No.843765380

    マクドもマックもマクナルもいっしょよ

    561 21/09/08(水)07:18:20 No.843765404

    >まず略称に使えも使うなもねえだろ… 略称にケチつけられた!ってキレてるんだろ 正直どうでもいいわ…

    562 21/09/08(水)07:18:27 No.843765410

    もしかしてアークって格ゲー作るの下手なんじゃ…

    563 21/09/08(水)07:18:28 No.843765411

    >他の対戦ゲームはそこまで文句言われてないのはなんで? FPSとかも言われまくってない?

    564 21/09/08(水)07:18:31 No.843765416

    ゴボは初期の頃の息苦しさとかもかかってるネーミングでかなり好きだよ

    565 21/09/08(水)07:18:31 No.843765417

    >他の対戦ゲームはそこまで文句言われてないのはなんで? ここまで削って削ってするゲームがまず多くないからな 多くないってだけで無いわけではないが

    566 21/09/08(水)07:18:34 No.843765422

    >他の対戦ゲームはそこまで文句言われてないのはなんで? ここまで後の調整でつまんなくなったゲームもそうそう無いからじゃねえかな…

    567 21/09/08(水)07:18:38 No.843765429

    >他の対戦ゲームはそこまで文句言われてないのはなんで? エペ…

    568 21/09/08(水)07:18:50 No.843765441

    >>>見てる分にはワンパンは本当にびっくりするくらい面白かった... >>あれでかずのこの存在を知ったなぁ >師匠がかずのこと当たる度に新たな発見をもたらすのがおもしろすぎた 師匠はなんであんなゲームにのめり込んでたんだろうな…

    569 21/09/08(水)07:19:03 No.843765456

    マクドはともかくマクナルは無ぇんじゃないかな…

    570 21/09/08(水)07:19:41 No.843765494

    >マクドはともかくマクナルは無ぇんじゃないかな… マクドをともかく扱いするならって怒られるぞ

    571 21/09/08(水)07:19:43 No.843765499

    寧ろ対戦ゲーは文句言われまくりだぜ! ユナイトもかなりお気持ち表明並んどるぞ

    572 21/09/08(水)07:20:01 No.843765525

    ワンパンマンこそランクマがマトモに機能したことがない限界集落だったな

    573 21/09/08(水)07:20:03 No.843765529

    >ドラゴボ700万も売れたのか >やべぇな... 現行の格ゲーの売上で四位くらいじゃなかったかな 三位がストVで二位が鉄拳で一位がモーコンだったと思う

    574 21/09/08(水)07:20:34 No.843765567

    >ゴボは初期の頃の息苦しさとかもかかってるネーミングでかなり好きだよ 息苦しいのは青年悟飯の20秒位の連ガ位だろ!?

    575 21/09/08(水)07:20:34 No.843765568

    >寧ろ対戦ゲーは文句言われまくりだぜ! >ユナイトもかなりお気持ち表明並んどるぞ あれはマジで運営がな…

    576 21/09/08(水)07:20:49 No.843765583

    >寧ろ対戦ゲーは文句言われまくりだぜ! >ユナイトもかなりお気持ち表明並んどるぞ ポケモン題材の時点で既定路線すぎる…

    577 21/09/08(水)07:21:00 No.843765595

    アークはライン減らせ面倒見れないなら

    578 21/09/08(水)07:21:16 No.843765614

    >他の対戦ゲームはそこまで文句言われてないのはなんで? 君が知らないだけどストVとか散々言われてたよ? 最新Verはアッパー調整でバランスまあまあ良好で新システムもあったから好評だけど

    579 21/09/08(水)07:21:21 No.843765623

    >寧ろ対戦ゲーは文句言われまくりだぜ! >ユナイトもかなりお気持ち表明並んどるぞ カメックスナーフしろ!って言いながらみんなカメックス使ってるの笑える

    580 21/09/08(水)07:21:47 No.843765659

    日本はモータルコンバット後進国だからな

    581 21/09/08(水)07:22:09 No.843765690

    俺は可愛いキャラを自在に動かしてなんなら勝っちゃたりしたいと思ってるからアークゲーよくやるけど気づいたらソリッズ使ってた

    582 21/09/08(水)07:22:16 No.843765701

    >見てる分にはワンパンは本当にびっくりするくらい面白かった... ちゃんと実力は出るのに本当によっぽどな実力差がなければなんかいい勝負っぽくなるのなんなんだろうなあのゲーム...

    583 21/09/08(水)07:22:20 No.843765706

    モーコンはジャンプキック!うわー!アッパーカット!うわー!なゲームだったのに 最近のはすごいしっかりとしたコンボゲーになっていて驚く

    584 21/09/08(水)07:22:38 No.843765722

    先に暴れててナーフされたやつらも亀並みにしろじゃなくて 亀下げろでお気持ちが一つになってる辺り 対戦ゲーで必ずしもナーフが忌避されるわけではないのだ

    585 21/09/08(水)07:22:45 No.843765739

    >日本はモータルコンバット後進国だからな 先進国になって嬉しい?

    586 21/09/08(水)07:22:57 No.843765750

    でもおみゃーらはワンパン買わなかった!

    587 21/09/08(水)07:22:57 No.843765751

    >>寧ろ対戦ゲーは文句言われまくりだぜ! >>ユナイトもかなりお気持ち表明並んどるぞ >カメックスナーフしろ!って言いながらみんなカメックス使ってるの笑える 格ゲーと違って使わないと味方から怒られるからな

    588 21/09/08(水)07:23:00 No.843765755

    >俺は可愛いキャラを自在に動かしてなんなら勝っちゃたりしたいと思ってるからアークゲーよくやるけど気づいたらソリッズ使ってた そうか…まぁソリッズはかわいいからな…

    589 21/09/08(水)07:23:14 No.843765781

    >カメックスナーフしろ!って言いながらみんなカメックス使ってるの笑える 笑う要素どこにあるの?

    590 21/09/08(水)07:23:15 No.843765785

    >俺は可愛いキャラを自在に動かしてなんなら勝っちゃたりしたいと思ってるからアークゲーよくやるけど気づいたらソリッズ使ってた ソリッズはいいキャラしてるよなぁ声も戦闘スタイルも気持ちいいし

    591 21/09/08(水)07:23:29 No.843765803

    ストも新キャラ追加した割にはプロゲーマー以外誰もやってないのが無情すぎる

    592 21/09/08(水)07:23:30 No.843765807

    今でもストファイ2ターボ楽しいから結構難しいよな格ゲーでの面白さ

    593 21/09/08(水)07:23:51 No.843765832

    チームゲーもそうなんだけど一家に一台になるとあんま楽しくねえからなあ

    594 21/09/08(水)07:23:54 No.843765838

    >先に暴れててナーフされたやつらも亀並みにしろじゃなくて >亀下げろでお気持ちが一つになってる辺り >対戦ゲーで必ずしもナーフが忌避されるわけではないのだ 全員カメ並になったらゲームぶっ壊れるの目に見えてるから…

    595 21/09/08(水)07:24:20 No.843765874

    >ストも新キャラ追加した割にはプロゲーマー以外誰もやってないのが無情すぎる そういえばあきら来たのにあまりスレ立ってないね

    596 21/09/08(水)07:24:26 No.843765883

    >アークはライン減らせ面倒見れないなら ちゃんとP4UとBBTAGを止めたじゃない

    597 21/09/08(水)07:24:29 No.843765889

    まるで今は壊れてないみたいな…

    598 21/09/08(水)07:24:31 No.843765896

    鬼滅格ゲーがどうなるか楽しみ

    599 21/09/08(水)07:24:39 No.843765909

    カジリガメそんなに強くなってたのか

    600 21/09/08(水)07:25:44 No.843766008

    売り上げで決めるならギルティ後進国にもなっちまったし…

    601 21/09/08(水)07:26:01 No.843766028

    パーの弾抜けなくしたりゼタやフェリの弾貫通無くす一方で ジータの弾抜けやウーノの弾貫通は残すあたり一貫してねえんだよなぁ いや全員真っ平にしろって意味じゃなくてちゃんと目的がある調整なら一貫しろよって思う

    602 21/09/08(水)07:26:02 No.843766029

    >鬼滅格ゲーがどうなるか楽しみ あれはまず格ゲーなのかなってとこに疑問がある なんかシナリオモードのおまけに対戦モードついてるだけなんじゃないかって気もする

    603 21/09/08(水)07:26:27 No.843766068

    >鬼滅格ゲーがどうなるか楽しみ あれはCC2だから真っ当なキャラゲーだと思う… ナルティメットストーム的な感じ

    604 21/09/08(水)07:26:31 No.843766077

    弾貫通に関してはナルメアの刹那が一番意味わかんなくて素敵

    605 21/09/08(水)07:27:04 No.843766122

    >売り上げで決めるならギルティ後進国にもなっちまったし… 格ゲー自体が海外市場メインになってるからなー グバは海外弱いのがツライところだ…コロナが無ければEVO正式種目だったのに残念なことよ

    606 21/09/08(水)07:27:06 No.843766125

    ワンボタン昇竜が強すぎるんだよなワンボタン無くそうぜ

    607 21/09/08(水)07:28:14 No.843766222

    >このゲームは一人用のモードが致命的につまらんのがキャラゲーとしてもネックじゃねえのかな… 半分特典目当てで買ったのにRPGモードクリアしてないぞ俺

    608 21/09/08(水)07:28:15 No.843766224

    >いや全員真っ平にしろって意味じゃなくてちゃんと目的がある調整なら一貫しろよって思う ジータとウーノの強みとして残したってだけでは? 弾で浮かなくなった時だってバブさんだけは浮くままだったじゃない

    609 21/09/08(水)07:28:31 No.843766256

    >ワンボタン昇竜が強すぎるんだよなワンボタン無くそうぜ 簡易昇竜だと弾抜けできないなら良かったかもな ご意見送ってみるか

    610 21/09/08(水)07:28:41 No.843766273

    キャラゲーはキャラゲーでいいもんだから無理に格ゲーの真面目さを取り入れなくてもいいかもしれん 実際のとこはわからんけど

    611 21/09/08(水)07:30:14 No.843766419

    格ゲーのバランスとかよくわからん 昔どハマりしたGガンの格ゲーも格ゲープレイヤーにはクソゲーらしいし 嘘だろ……あんなに楽しいのに

    612 21/09/08(水)07:30:56 No.843766470

    ワンボタン必殺技は格ゲーに慣れていない人でも楽しんでもらうための施策だから その格ゲーに慣れていない人がいまプレイヤーに居ない気がするけどね…

    613 21/09/08(水)07:31:41 No.843766527

    >嘘だろ……あんなに楽しいのに バランスの良し悪しと面白さはまた別の話というか 突き詰まったらクソゲーでもそこまでいってないなら楽しく遊べるなんて格ゲーに限らずよくあることじゃん

    614 21/09/08(水)07:31:43 No.843766530

    全員平均化するようなバランスの取り方するとこうなるという実例が出ただけいいのでは?

    615 21/09/08(水)07:32:01 No.843766560

    >格ゲーのバランスとかよくわからん >昔どハマりしたGガンの格ゲーも格ゲープレイヤーにはクソゲーらしいし >嘘だろ……あんなに楽しいのに 他人の評価は気にせずに楽しめばいいんだ でも格ゲーだとクソゲー扱いされると人少なくなるからキツイ所はある

    616 21/09/08(水)07:32:16 No.843766581

    >昔どハマりしたGガンの格ゲーも格ゲープレイヤーにはクソゲーらしいし Gガンダムは知らんがガンダムWはクソゲーと言って差し支えないと思ってるよ

    617 21/09/08(水)07:33:06 No.843766641

    平均化してないんだけどドコを見てそう思ったの?

    618 21/09/08(水)07:33:25 No.843766674

    ナツメ…今こそお前が格ゲー界に旋風を起こせ…

    619 21/09/08(水)07:33:32 No.843766680

    同じレベルで遊んでくれる相手がいるならクソな格ゲーでも楽しいんじゃないだろうか

    620 21/09/08(水)07:33:45 No.843766691

    平均化全然できてねえよ 開発好みのカースト作ってるだけだ

    621 21/09/08(水)07:33:52 No.843766695

    バランス調整は本当に難しいところよね… いまでも元気な鉄拳7も棒もったジジイで一時期滅びかけたし

    622 21/09/08(水)07:34:05 No.843766712

    Wは向かい合ってよーいどんでバルカンを撒くゲームだからな

    623 21/09/08(水)07:34:53 No.843766780

    友達とやれば楽しいからな

    624 21/09/08(水)07:36:20 No.843766914

    ストリートファイターっぽい物はストリートファイターじゃないと駄目なんだなと再認識した

    625 21/09/08(水)07:37:51 No.843767036

    格ゲーなんてクソゲーで良いんだよ面白く楽しめりゃな だけどこれは面白味を開発がガンガン削ってくるのが問題なんだよ

    626 21/09/08(水)07:37:52 No.843767041

    ストVはストリートファイターの看板がなかったらシーズン1で死んでるよ…

    627 21/09/08(水)07:39:39 No.843767213

    ナーフばっかより弱いキャラをアホみたいにアッパーしたりした方が話題性はあるかもしれん

    628 21/09/08(水)07:39:40 No.843767216

    ストVのシーズン1実際死体だったと思う

    629 21/09/08(水)07:40:10 No.843767254

    最初期スト5は冗談抜きで酷すぎたから 今はなんだかんだでよくここまで持ち直したなって変な話感動すら覚えてるよ俺…

    630 21/09/08(水)07:40:49 No.843767305

    明らかに強いとされるベリアルバブ弱体化を緩めにしてなぜか中堅あたりのキャラとかナーフしてりゃそら文句でるわ

    631 21/09/08(水)07:41:14 No.843767344

    一人でやる格ゲーのつまらなさは異常

    632 21/09/08(水)07:43:00 No.843767510

    弱キャラの過剰アッパーは弱いから許されてるような不快キャラを上げられるととんでもないことになったりするから難しい

    633 21/09/08(水)07:43:21 No.843767546

    キャラダイヤでギャーギャー騒ぎたい層なんてコアプレイヤーにならんのに

    634 21/09/08(水)07:43:30 No.843767557

    キャラゲーとして気楽に遊ぶけど楽しさの基準はシステムより対戦相手だな

    635 21/09/08(水)07:43:30 No.843767559

    俺が思うに ガードにまわることを楽しいと思えるシステム作れればいいと思う そりゃ攻めてる側はシステムの複雑さに限らず楽しいもん

    636 21/09/08(水)07:44:28 No.843767659

    調整無しの奇跡のバランスの格ゲーって実際数えるほどしかないからな…

    637 21/09/08(水)07:44:43 No.843767681

    >弱キャラの過剰アッパーは弱いから許されてるような不快キャラを上げられるととんでもないことになったりするから難しい なんかそのこのキャラが強化はやべーぞ!?みたいな盛り上がりが大事なのでは?と思わなくもない

    638 21/09/08(水)07:44:45 No.843767688

    近中の有利フレーム調整はされたけど EX技はやられてる側が復帰して地上で行動可能になったらゲージ回復 一方的に固め持続出来なくなるこれくらいのマイルド調整で良かったと思うよ あと投げ抜けで不利はいいとしてもダメージ無くすとかさ

    639 21/09/08(水)07:45:20 No.843767742

    グバてナニ?

    640 21/09/08(水)07:45:57 No.843767794

    >俺が思うに >ガードにまわることを楽しいと思えるシステム作れればいいと思う >そりゃ攻めてる側はシステムの複雑さに限らず楽しいもん ヴァンパイアみたいにガーキャン必殺技導入しろと?

    641 21/09/08(水)07:46:03 No.843767806

    >なんかそのこのキャラが強化はやべーぞ!?みたいな盛り上がりが大事なのでは?と思わなくもない あーー…まあ確かにそういうのもなくはないんだよな… このキャラヤバいぞ!は触ってみるか!?にも繋がることあるもんなあ

    642 21/09/08(水)07:46:04 No.843767807

    ガードに回ることを楽しいと思えるゲーム性が果たして成立するかどうか

    643 21/09/08(水)07:46:05 No.843767813

    >グバてナニ? 胡椒

    644 21/09/08(水)07:46:12 No.843767828

    >ガードにまわることを楽しいと思えるシステム作れればいいと思う それ攻めてる側がつまらなくなるだけだよ

    645 21/09/08(水)07:46:27 No.843767850

    >なんかそのこのキャラが強化はやべーぞ!?みたいな盛り上がりが大事なのでは?と思わなくもない 今回だとカリおっさんがその枠な気がする ぞいちゃんもかも

    646 21/09/08(水)07:46:35 No.843767864

    調整の度に揉めてたけど今回で堪忍袋の緒が切れた人が多いのかお気持ちに溢れてるな

    647 21/09/08(水)07:47:06 No.843767907

    ガードに回っても楽しいとか梅軒ですかね

    648 21/09/08(水)07:47:11 No.843767921

    ハメキャラや投げキャラが強いとバランスどうこう以前につまらない

    649 21/09/08(水)07:47:18 No.843767939

    >ガードに回っても楽しいとか梅軒ですかね オウレンやめろ

    650 21/09/08(水)07:48:03 No.843768013

    パーさんの昇竜ナーフされて弾抜けできなくなったのに調整後運営が出した動画が相手の弱牽制に昇竜で差し返してプレッシャーをかけろ!だからな まじでエアプかよと思ったぞ

    651 21/09/08(水)07:48:09 No.843768024

    ユンヤン皮肉ったダイブキックもちょっと話題になったら新キャラ投入でキャラ差生まれたし キャラ差のない格ゲーなんて面白いと思ってないんだなって

    652 21/09/08(水)07:48:21 No.843768043

    有利不利なしの対戦なら同キャラ対戦があるんだけど やってて一番キツいんだよな同キャラ 負けると言い訳きかねえし

    653 21/09/08(水)07:48:22 No.843768046

    ガードすると楽しいゲームなんて誰も積極的に攻めなくなってタイムアップ頻発だろ

    654 21/09/08(水)07:48:25 No.843768049

    グバ格ゲーデビューだけどかためとか起き攻めは何が面白いか分からない 陰湿だから自分はなるべく暴れ潰しとかもやらない

    655 21/09/08(水)07:48:30 No.843768060

    早い段階でキャラゲー方面に振り切ってくれれば良かったのに 中途半端にガチゲーにしようとするから 出る杭は叩く調整になっちゃってるのよね

    656 21/09/08(水)07:49:02 No.843768118

    >パーさんの昇竜ナーフされて弾抜けできなくなったのに調整後運営が出した動画が相手の弱牽制に昇竜で差し返してプレッシャーをかけろ!だからな >まじでエアプかよと思ったぞ B見てから昇竜できないやつはパーさん使うべきじゃない…ってコト!?

    657 21/09/08(水)07:49:05 No.843768120

    初期の話なんだけどアークだからハチャメチャな格ゲー期待してたんだけど 空中ダッシュが基本的に出来ないのはちょっとびっくりした

    658 21/09/08(水)07:49:37 No.843768170

    待ちゲーが一番面白くないし意図的にそれを避けさせるシステムをアークはこれまで入れてきたからね

    659 21/09/08(水)07:49:57 No.843768199

    >空中ダッシュ まあこれは英断だと思うよ 空ダってあるだけで機動力あがって初心者追いつけなくなるし

    660 21/09/08(水)07:50:30 No.843768249

    出る杭を叩いてんじゃなくてちょっと出るかなって杭だけを叩いてるんだよ 本当に叩くべき出てる杭は神仏が如く鎮座してる

    661 21/09/08(水)07:50:34 No.843768258

    まあこのゲーム投げ抜けすると超絶不利になるから待ちゲーにはならないし そこらへんはやっぱ考えてるとは思うんだよね

    662 21/09/08(水)07:51:06 No.843768308

    >早い段階でキャラゲー方面に振り切ってくれれば良かったのに お祭りゲーなら弱キャラでも凄いやり込みで上に食い込む人増えるだろうにと思ってる eスポって外面気にしすぎてどんどん薄味に

    663 21/09/08(水)07:51:08 No.843768311

    空中ダッシュできるとそれだけで行動の選択肢が一気に広がって 使いこなせる人とそうじゃない人との差が大きくなるからな…

    664 21/09/08(水)07:51:18 No.843768325

    ベリアルは女人気あるので優遇します

    665 21/09/08(水)07:51:31 No.843768350

    対戦相手を全力で減点していく戦い方みたいになるのが暗い気持ちになる

    666 21/09/08(水)07:51:43 No.843768370

    ストは待ちが強かったりするからつまらない試合もちょくちょくあるんだよな…

    667 21/09/08(水)07:51:47 No.843768374

    >空中ダッシュできるとそれだけで行動の選択肢が一気に広がって >使いこなせる人とそうじゃない人との差が大きくなるからな… コンボに確実に低ダが組み込まれるしな

    668 21/09/08(水)07:51:57 No.843768395

    >出る杭を叩いてんじゃなくてちょっと出るかなって杭だけを叩いてるんだよ >本当に叩くべき出てる杭は神仏が如く鎮座してる そこは福原のお気に入り枠なんで

    669 21/09/08(水)07:52:36 No.843768457

    評価高い格ゲーでキャラバランスが評価されてるゲームってあったかな…

    670 21/09/08(水)07:52:40 No.843768465

    UNIあたりの操作感だと思ったらかなり硬派だった思い出

    671 21/09/08(水)07:52:55 No.843768487

    言うほどコンボに空ダ組み込まれるか? いやまあSTとかはそうなってるが

    672 21/09/08(水)07:53:42 No.843768566

    初期の人口が多かったから面白かったはわかるのだが シーズン2からどんどん人口が減って言ったのは普通に調整ミスも大きいんじゃねぇの…

    673 21/09/08(水)07:54:18 No.843768628

    深すぎる穴を埋めて出すぎた杭を削るのを期待するんだけどここは鉋掛けするんで…

    674 21/09/08(水)07:54:18 No.843768629

    じゃあバブさんは女人気も作者の寵愛も無かったって言うのかよ? でも弱すぎたから気づいたら強くなってた

    675 21/09/08(水)07:54:26 No.843768642

    バランス悪いと文句言われるけど均一化しても面白いってならないのが困ったもんだ

    676 21/09/08(水)07:54:41 No.843768673

    >言うほどコンボに空ダ組み込まれるか? >いやまあSTとかはそうなってるが 北斗はバスケとかしようと思うと全キャラ空ダ使うんじゃねぇかな 妙な挙動の重さでしんどかった

    677 21/09/08(水)07:55:32 No.843768752

    >評価高い格ゲーでキャラバランスが評価されてるゲームってあったかな… 極端な部類だけど北斗とか見てて楽しいから最終的な評価は高いよね 操作が難しすぎるからもはや別ジャンルだけど

    678 21/09/08(水)07:55:40 No.843768767

    周りナーフされてる中何でも出来るベリアルがいるのはダメダメだが この環境だとベリアルがいるだけまだマシ(何でも出来るから)って状況だったズン2当初からしてなかなか厳しかった

    679 21/09/08(水)07:56:06 No.843768817

    一期松のややぶっ壊れて一番面白くてそこから全体ナーフ+ベリアル一強状態でだめになってるの無視して格ゲーを下げてるのがサイゲ案件だな

    680 21/09/08(水)07:56:13 No.843768831

    長年やられてる3rdもお世辞にもバランスはいいとは言えないしな

    681 21/09/08(水)07:56:25 No.843768861

    >初期の人口が多かったから面白かったはわかるのだが >シーズン2からどんどん人口が減って言ったのは普通に調整ミスも大きいんじゃねぇの… 人が多いと面白いというなら人口減るのがオカシイからな… つまんねー調整で呆れて辞めていった人は多いだろう

    682 21/09/08(水)07:57:17 No.843768947

    刹那から貫通取ったの意味が分からん もうただの硬直長くて射程短いだけの弾じゃん

    683 21/09/08(水)07:57:23 No.843768954

    強キャラの方が人口多いんだからそりゃ弱くしたら人減るだろ… 別に他の格ゲーあるんだし

    684 21/09/08(水)07:57:29 No.843768962

    ナルメア使いこなしたいけど難しすぎた…

    685 21/09/08(水)07:57:30 No.843768964

    一時期どこ行ってもベリアルだったから またベリアルかよ… ベリアル以外で頑張ろうとしてもこれベリアルの方がよくない? みたいな思考に支配されてつまんなくなってしまった

    686 21/09/08(水)07:57:33 No.843768974

    ガーキャンなり逆ギレなりの防御側のシステムって大事だったんだなって実感できたのは良かったよ

    687 21/09/08(水)07:57:34 No.843768980

    >シーズン2からどんどん人口が減って言ったのは普通に調整ミスも大きいんじゃねぇの… シーズン2で人減ったのはそうだろうね あそこまで的確に人を減らす調整は見たことない

    688 21/09/08(水)07:57:39 No.843768987

    ウル4は大会多くてキャラも多かったからなんやかんや活躍キャラばらけてたイメージがある

    689 21/09/08(水)07:57:40 No.843768991

    >刹那から貫通取ったの意味が分からん >もうただの硬直長くて射程短いだけの弾じゃん 分からんか? 俺にも分からん

    690 21/09/08(水)07:57:47 No.843769007

    いまだに3rdやり込んでる人らで3rdがキャラバランス良いって思ってる人誰一人いないと思う

    691 21/09/08(水)07:58:08 No.843769049

    不満が表に出てくる間はまだ大丈夫よね… 誰も何も言わなくなったらいよいよ終わりだ 完全新規タイトルでここまで人口が居るのは珍しいんだから頑張って欲しいんだけど 開発とユーザーの考え方が根本からずれてる…

    692 21/09/08(水)07:58:58 No.843769148

    端々のゼタビームも中距離がせいぜいの刹那も等しく貫通消しますねはさすがにさすがに

    693 21/09/08(水)07:59:04 No.843769158

    >ウル4は大会多くてキャラも多かったからなんやかんや活躍キャラばらけてたイメージがある これ最終的にエレナになるって言われつつ活躍し出したところで染まる前に5に移行できたから助かったゲーム

    694 21/09/08(水)07:59:07 No.843769163

    割と戦法の根幹になる部分を崩してくるせいで積み上げてきたもの否定されるからそりゃ萎える 新しい強みが貰える訳でもないし

    695 21/09/08(水)07:59:31 No.843769202

    原作の方でプレイヤーを時間をかけて苦しめたいって素材要求してくるけどその意図がこっちにも滲み出てるんじゃないかと邪推してしまう

    696 21/09/08(水)07:59:57 No.843769249

    シーズン2パス今更買おうと思ってたけど 予想以上に酷評されてるのね… まぁ買ってもあまり遊ぶ時間ないんだけどね…

    697 21/09/08(水)08:00:01 No.843769260

    福原が居る限り無理だろ もう忘れた方がいいよこんなゲーム

    698 21/09/08(水)08:00:09 No.843769275

    昨日のありますスレだと新規でここまで人がいる発言も見なくなったから助かる

    699 21/09/08(水)08:00:25 No.843769304

    ゼタはラプソ弄らないでビーム弄るのか…ってなったわ むしろラプソの方がどうにかしろと言われる筆頭じゃないのかあれ

    700 21/09/08(水)08:00:32 No.843769325

    >いまだに3rdやり込んでる人らで3rdがキャラバランス良いって思ってる人誰一人いないと思う トミナガのターンとか難しいのはわかるけどクソ以外の何者でもないからな…

    701 21/09/08(水)08:00:38 No.843769334

    >昨日のありますスレだと新規でここまで人がいる発言も見なくなったから助かる 人なんて居るわけねえのにな…

    702 21/09/08(水)08:00:49 No.843769369

    発売から1年半経っててもあれこれ言われるのはなにげにすごくない?

    703 21/09/08(水)08:01:15 No.843769425

    >発売から1年半経っててもあれこれ言われるのはなにげにすごくない? マイナス方面にしか言われてねえけどな

    704 21/09/08(水)08:01:59 No.843769507

    今までやってきたことを全否定されるような下方調整されると萎えるんだよね そういう調整されるとキャラ変えてもまたそういう調整されそうって思ってゲームやるの億劫になっちゃうんだよね

    705 21/09/08(水)08:02:10 No.843769531

    >発売から1年半経っててもあれこれ言われるのはなにげにすごくない? とっくにやめてるけど相変わらずクソ調整してんなって呆れてる

    706 21/09/08(水)08:02:13 No.843769539

    7年前からベリアル好きだったわ

    707 21/09/08(水)08:03:10 No.843769678

    いつの間にかだんちょースレも言論弾圧が無くなって愚痴ばかりになり申した… サイゲカップの時はスレも立たなかったし

    708 21/09/08(水)08:03:15 No.843769693

    >シーズン2からどんどん人口が減って言ったのは普通に調整ミスも大きいんじゃねぇの… しかも今回の調整はシーズン2と変わらない所か更に悪化した糞バランスのナーフ祭りだからね そりゃ皆様が怒りますわ

    709 21/09/08(水)08:03:25 No.843769706

    >>発売から1年半経っててもあれこれ言われるのはなにげにすごくない? >とっくにやめてるけど相変わらずクソ調整してんなって呆れてる みんなそうだろ プレイしてる人間一切居ないけど叩けるゲーム

    710 21/09/08(水)08:04:10 No.843769794

    >いつの間にかだんちょースレも言論弾圧が無くなって愚痴ばかりになり申した… >サイゲカップの時はスレも立たなかったし ここで立てても愚痴だけだし配信のコメント欄でよくね?

    711 21/09/08(水)08:04:41 No.843769846

    大真面目にベリアルが最初にして最大のミス 関根か福原か知らんけど

    712 21/09/08(水)08:04:58 No.843769883

    ソリッズはこれでちゃんと戦えるキャラになったと思うけど開放奥義と奥義入れ替えてくれたらいいのになー

    713 21/09/08(水)08:05:01 No.843769888

    ユナイトはbanpickできないの?

    714 21/09/08(水)08:05:05 No.843769896

    そもそも今格ゲーのスレ自体殆ど立ってないだろってのは言っちゃダメ?

    715 21/09/08(水)08:05:06 No.843769899

    全体的に出す技が大人しいと話題にしづらいから試合見てても特に言葉が出てこない

    716 21/09/08(水)08:05:16 No.843769931

    格ゲーってクソでも叩いたら自治したがるアホ出てくるから自由に叩けるスレって貴重だからな…

    717 21/09/08(水)08:05:20 No.843769940

    シーズン1の頃はやってたから最初は何時か好転してくれるかなって期待してたけど 今はこの調子のコンテンツの顛末がどうなるか観測してるって言う程度

    718 21/09/08(水)08:05:24 No.843769946

    >そもそも今格ゲーのスレ自体殆ど立ってないだろってのは言っちゃダメ? ギルティほぼ毎日たってるじゃん

    719 21/09/08(水)08:05:47 No.843770015

    格ゲーなんてプロレスキャラで女の子にエッチな技かけるゲームでいいのに人はなぜ争うのか…

    720 21/09/08(水)08:05:49 No.843770020

    >格ゲーってクソでも叩いたら自治したがるアホ出てくるから自由に叩けるスレって貴重だからな… これからも本家共々ゴミ調整繰り返していくらでも叩いていいコンテンツで居て欲しい

    721 21/09/08(水)08:06:07 No.843770066

    ヴィーラだけ発表ってあたりでズン3立ち消えしてヴィーラで終わりな気がしてる

    722 21/09/08(水)08:06:29 No.843770115

    ギルティとメルブラは毎日立ってるし…

    723 21/09/08(水)08:06:37 No.843770141

    ベリアルの追加入力付き弾ヤバくない?

    724 21/09/08(水)08:06:41 No.843770151

    女キャラのパンツが見れただけでやくめは果たしてるよ…

    725 21/09/08(水)08:06:42 No.843770156

    >ヴィーラだけ発表ってあたりでズン3立ち消えしてヴィーラで終わりな気がしてる いいやウーノでがっかりした分シエテは出してもらう

    726 21/09/08(水)08:06:45 No.843770164

    imgは格ゲーのスレ割と伸びてる方だと思う

    727 21/09/08(水)08:06:50 No.843770178

    書き込みをした人によって削除されました

    728 21/09/08(水)08:06:53 No.843770187

    メルブラも立ち始めた気がする まあMBAACCじゃなくて新作の話題だけど

    729 21/09/08(水)08:06:58 No.843770201

    スレ画がもうそうじゃないだけでちゃんと人がいたり期待されてる新作はスレ立ってるよ

    730 21/09/08(水)08:07:10 No.843770232

    >ベリアルの追加入力付き弾ヤバくない? あれでもナーフされてるんですよ

    731 21/09/08(水)08:07:17 No.843770256

    >におスレたってねえのか >どうりで… 立ってんじゃん

    732 21/09/08(水)08:07:28 No.843770286

    >ギルティとメルブラは毎日立ってるし… 発売してまだ数ヶ月でスレ立たなくなる格ゲースレはないだろ…

    733 21/09/08(水)08:07:44 No.843770319

    まあずっと言われてるけどズン2~ベリアルの時期が1番やばかったというか転換期だと思う

    734 21/09/08(水)08:07:56 No.843770346

    キャラ技説明に弾を打ち消して攻撃できますと書いてあったのに 弾を打ち消せなくするのって流石に糞すぎね? それをしたなら普通は他に出来ること増やしたりするのに何も無しとか狂ってんのか

    735 21/09/08(水)08:08:02 No.843770362

    >発売してまだ数ヶ月でスレ立たなくなる格ゲースレはないだろ… 発売前はあれだけ期待されてたサムスピ…

    736 21/09/08(水)08:08:05 No.843770366

    >発売してまだ数ヶ月でスレ立たなくなる格ゲースレはないだろ… グバの悪口じゃねーか

    737 21/09/08(水)08:08:56 No.843770492

    ナーフ調整の実験場だよね

    738 21/09/08(水)08:09:26 No.843770555

    グバって略す人初めて見た

    739 21/09/08(水)08:09:31 No.843770568

    なんか今回全体的にナーフされたと思ってる人はアプデ情報くらいみてから言えばいいのになって

    740 21/09/08(水)08:09:51 No.843770623

    >あれでもナーフされてるんですよ でも今回の調整で弾消し出来なくなったから相対的に優遇ベリアル調整になってんじゃん

    741 21/09/08(水)08:10:06 No.843770646

    >なんか今回全体的にナーフされたと思ってる人はアプデ情報くらいみてから言えばいいのになって ベリアルとかめっちゃバフだよね!!!!

    742 21/09/08(水)08:10:21 No.843770683

    >なんか今回全体的にナーフされたと思ってる人はアプデ情報くらいみてから言えばいいのになって ハハッ

    743 21/09/08(水)08:10:23 No.843770691

    書き込みをした人によって削除されました

    744 21/09/08(水)08:10:26 No.843770698

    海外需要も大きいがmvc2やumvc3の10年遊ばれてるゲームってどういう理由で長く遊ばれるんだろうな

    745 21/09/08(水)08:10:29 No.843770705

    避けの機能しない弾ってすげえよな むしろ避けしたら確定するまである

    746 21/09/08(水)08:11:15 No.843770825

    >>なんか今回全体的にナーフされたと思ってる人はアプデ情報くらいみてから言えばいいのになって >ベリアルとかめっちゃバフだよね!!!! ユニソニック実質強化のベルゼバブがなんだって

    747 21/09/08(水)08:11:23 No.843770843

    >でも今回の調整で弾消し出来なくなったから相対的に優遇ベリアル調整になってんじゃん そもそもビーム貫通できなくなったの2キャラだけで元から相性悪い相手でもないのに優遇?

    748 21/09/08(水)08:11:30 No.843770862

    >海外需要も大きいがmvc2やumvc3の10年遊ばれてるゲームってどういう理由で長く遊ばれるんだろうな 良くも悪くも真面目に調整してるかどうかだろ ダンテとかめちゃくちゃナーフされたけど最強格のまんまだったし

    749 21/09/08(水)08:11:44 No.843770897

    >グバっていってんのにおちゃんずだけじゃん… ?

    750 21/09/08(水)08:11:46 No.843770906

    >海外需要も大きいがmvc2やumvc3の10年遊ばれてるゲームってどういう理由で長く遊ばれるんだろうな 楽しいから

    751 21/09/08(水)08:12:15 No.843770973

    >海外需要も大きいがmvc2やumvc3の10年遊ばれてるゲームってどういう理由で長く遊ばれるんだろうな 1人用というかトレモが楽しいゲームは長く続かかも

    752 21/09/08(水)08:12:27 No.843771016

    >これからも本家共々ゴミ調整繰り返していくらでも叩いていいコンテンツで居て欲しい マケドニアに篭ってろ

    753 21/09/08(水)08:12:43 No.843771050

    >グバっていってんのにおちゃんずだけじゃん… >スレ「」… ヒでも見りゃどんだけでも言われてんの分かると思うんだけどアレらも全部におちゃんずとやらなの

    754 21/09/08(水)08:13:00 No.843771088

    >グバっていってんのにおちゃんずだけじゃん… >スレ「」… におちゃんずが言ってるなら従えよ あれがimgのグラブル本スレだぞ

    755 21/09/08(水)08:13:20 No.843771152

    マブカプ2は派手に色々できるけど強キャラ編成がマジで強すぎてすぐやめちゃったな…

    756 21/09/08(水)08:13:30 No.843771188

    本スレって

    757 21/09/08(水)08:13:35 No.843771204

    >なんか今回全体的にナーフされたと思ってる人はアプデ情報くらいみてから言えばいいのになって 君がアプデ情報を100万回音読で読んで来て プロゲーマー達の擁護派でも口を濁しながら酷い調整だとがっかりしてるのによ…

    758 21/09/08(水)08:13:44 No.843771232

    >>これからも本家共々ゴミ調整繰り返していくらでも叩いていいコンテンツで居て欲しい >マケドニアに篭ってろ 信者はベリアルスレで福原賛美してろよ気持ち悪いな 叩きスレだぞここ

    759 21/09/08(水)08:13:46 No.843771235

    バカからしたらSNSでグバって言ってる奴全部におなんだろうな…

    760 21/09/08(水)08:13:48 No.843771240

    BBTAGも調整されねえかな まさか追加だけで放置されるとは思わなかった

    761 21/09/08(水)08:13:51 No.843771254

    本スレって?

    762 21/09/08(水)08:13:55 No.843771269

    ああ…多順一位だからわいてきたのか

    763 21/09/08(水)08:14:02 No.843771294

    >本スレって? ああ!

    764 21/09/08(水)08:14:11 No.843771319

    >>マケドニアに篭ってろ >信者はベリアルスレで福原賛美してろよ気持ち悪いな >叩きスレだぞここ きもちわる…

    765 21/09/08(水)08:14:17 No.843771329

    ベリアル自体は使ってて楽しいからなぁ ベリアルいなきゃシーズン2最初期で辞めてただろうし周り弱くするのが悪いんだよ

    766 21/09/08(水)08:14:20 No.843771336

    マブカプ2と3が入っててなぜ∞が入ってないかを比べればわかるぞ

    767 21/09/08(水)08:14:27 No.843771354

    かまってちゃんか

    768 21/09/08(水)08:14:28 No.843771357

    ただのサイゲアンチが露骨になってきたな

    769 21/09/08(水)08:14:31 No.843771367

    このキャラのここがクソ!は裏を返せば強みでもあるからそこを弱体化するより弱い奴を強化する方がゲームとしては面白くなる気がするがそんな単純な話でもないんだろうな

    770 21/09/08(水)08:14:39 No.843771390

    全体ナーフなのが悪いんじゃなくてとっ散らかった上に何したいかわからんキャラと調整が大半なのががっかりされてる理由ですね…

    771 21/09/08(水)08:14:40 No.843771396

    にお芋と紫芋はここでケンカすんな

    772 21/09/08(水)08:15:07 No.843771473

    >マブカプ2は派手に色々できるけど強キャラ編成がマジで強すぎてすぐやめちゃったな… まあ対策と思ってでもミュータント絶対殺すロボとか触るとそうね…

    773 21/09/08(水)08:15:07 No.843771474

    バースト欲しいとは言わないけど防御システムがもうちょっと欲しかったわ

    774 21/09/08(水)08:15:08 No.843771476

    十天衆全員出すまでやんの?

    775 21/09/08(水)08:15:11 No.843771487

    https://twitter.com/search?q=%E3%82%B0%E3%83%90&src=typed_query&f=live グバって言ってる人結構いるな…

    776 21/09/08(水)08:15:14 No.843771492

    削除依頼によって隔離されました におはグバなんて1ミリも触れたことないにお… ただ福原叩けるから建てただけにお…みんな付き合ってくれてありがとうにおーん

    777 21/09/08(水)08:16:01 No.843771634

    >なんか今回全体的にナーフされたと思ってる人はアプデ情報くらいみてから言えばいいのになって こんなレスは逆張りクソ野郎か火消しにしか思えんわ…

    778 21/09/08(水)08:16:13 No.843771663

    >バースト欲しいとは言わないけど防御システムがもうちょっと欲しかったわ その場回避みたいなやつ難しいからやると絶対殴られてた俺はゴミだよ

    779 21/09/08(水)08:16:19 No.843771678

    腐すというか単純にガッカリしてるだけに愚痴も増える

    780 21/09/08(水)08:16:58 No.843771770

    >>なんか今回全体的にナーフされたと思ってる人はアプデ情報くらいみてから言えばいいのになって >ベリアルとかめっちゃバフだよね!!!! でもアホ曰わくベリアルは優遇されてないらしいですよ…

    781 21/09/08(水)08:17:28 No.843771859

    ベリアル強い他のキャラも強いなら 何だかんだで人残ってたと思うわ

    782 21/09/08(水)08:17:29 No.843771864

    >君がアプデ情報を100万回音読で読んで来て >プロゲーマー達の擁護派でも口を濁しながら酷い調整だとがっかりしてるのによ… そのプロゲーマーが言ってる内容も知らなそうだね ナーフされるキャラがまだ居る事に残念がってるけど調整内容自体はファスティバ除いて妥当って言ってるじゃない もっとアッパー調整増やして欲しいシステムのテコ入れ欲しいって期待には沿ってないからがっかりしてるだけで

    783 21/09/08(水)08:17:29 No.843771867

    それこそゼタなんかとっくに言われてるように ラプソで逆択じみたことしてくるような方がアカンだろうと思うのに なんかビーム弄ったからな…

    784 21/09/08(水)08:17:47 No.843771911

    次の調整いつになるんだろ 流石にヴィーラ追加された時かな …3ヶ月も先か

    785 21/09/08(水)08:18:13 No.843771986

    >におはグバなんて1ミリも触れたことないにお… >ただ福原叩けるから建てただけにお…みんな付き合ってくれてありがとうにおーん 誰だよテメーは

    786 21/09/08(水)08:18:35 No.843772040

    他キャラがズン1の水準の中でベリアルが来てたら状況はだいぶ違ったと思う

    787 21/09/08(水)08:18:35 No.843772041

    >誰だよテメーは 俺

    788 21/09/08(水)08:19:05 No.843772125

    やっぱりグラブルは叩いていいコンテンツなんすよねぇ

    789 21/09/08(水)08:19:12 No.843772142

    >>君がアプデ情報を100万回音読で読んで来て >>プロゲーマー達の擁護派でも口を濁しながら酷い調整だとがっかりしてるのによ… >そのプロゲーマーが言ってる内容も知らなそうだね >ナーフされるキャラがまだ居る事に残念がってるけど調整内容自体はファスティバ除いて妥当って言ってるじゃない >もっとアッパー調整増やして欲しいシステムのテコ入れ欲しいって期待には沿ってないからがっかりしてるだけで いやーパーさんの昇竜やゼタナル弾貫通削除にベリアル弱体なしは貶しまくってるわ

    790 21/09/08(水)08:20:19 No.843772281

    キャラバランスが整ってる=面白いではないってのが難しい所 スト4ザンギみたく投げキャラ強くすると不快感がヤバいからね

    791 21/09/08(水)08:20:53 No.843772367

    まだやってる人いたんだ

    792 21/09/08(水)08:21:01 No.843772385

    >ベリアル強い他のキャラも強いなら >何だかんだで人残ってたと思うわ 人が減った理由の大きな一因の一つはベリアルなのは間違いないと俺も思う ベリアルにやられた人だけではなくベリアルを使って 一通りクソプレイ押し付けてこのベリアルつえーして楽しんで飽きてコイツ等も消えた

    793 21/09/08(水)08:21:13 No.843772414

    やっぱマケドニアの奴は頭おかしいな…

    794 21/09/08(水)08:21:26 No.843772444

    >ID:O6k4vTjI

    795 21/09/08(水)08:21:57 No.843772542

    >やっぱマケドニアの奴は頭おかしいな… オワブル好きなやつの方が頭おかしいから安心してほしいにお

    796 21/09/08(水)08:22:19 No.843772585

    ただあの2A2B遠CJDに各種必殺技持ってるのに ベリアル使わないほうが完全に縛りプレイだったと思うんだよ

    797 21/09/08(水)08:22:23 No.843772593

    一時期はグラカタジー使うよりベリアル使う理由ないって言われるくらいバカ性能してたからな… 今も使った方がいいと言われるけど

    798 21/09/08(水)08:23:19 No.843772704

    >そのプロゲーマーが言ってる内容も知らなそうだね 君の頭はご都合変換機能装備しててまともな会話も出来ないね

    799 21/09/08(水)08:23:31 No.843772730

    格ゲーの未来憂うの大好きって人がいっぱいいるからその人達のためにグラブルは頑張ってほしい

    800 21/09/08(水)08:23:49 No.843772775

    >>ベリアル強い他のキャラも強いなら >>何だかんだで人残ってたと思うわ >人が減った理由の大きな一因の一つはベリアルなのは間違いないと俺も思う >ベリアルにやられた人だけではなくベリアルを使って >一通りクソプレイ押し付けてこのベリアルつえーして楽しんで飽きてコイツ等も消えた 去年の冬RAGEは冗談抜きに参加者の半数以上はベリアルだったしな 遠Cがイカレすぎてた

    801 21/09/08(水)08:24:41 No.843772878

    グバはこんな調整だから憂いあるだけで 格ゲー全体はまた全然別の話だ 巻き込むな

    802 21/09/08(水)08:24:51 No.843772902

    >いやーパーさんの昇竜やゼタナル弾貫通削除にベリアル弱体なしは貶しまくってるわ パーの昇竜弱体化に文句つけてるプロを具体的にどうぞ 少なくてもスコアやタヒチ本人やその配信にきてたプロは妥当って言ってたけど

    803 21/09/08(水)08:24:59 No.843772914

    >格ゲーの未来憂うの大好きって人がいっぱいいるからその人達のためにグラブルは頑張ってほしい 頑張ったらプレイヤー人口が減る調整するから頑張らない方がプレイヤー達の為になるんだよなぁ…

    804 21/09/08(水)08:25:48 No.843773022

    最速2A有利2B確反なし突進技レベルの性能で確認簡単遠Cだからな

    805 21/09/08(水)08:26:17 No.843773102

    グラブル以外で最近憂ってる人見ないからグラブルもなにかの役には立ってるはずだ

    806 21/09/08(水)08:26:18 No.843773105

    ベリアルってそんなに強かったの?

    807 21/09/08(水)08:26:20 No.843773108

    >グバはこんな調整だから憂いあるだけで >格ゲー全体はまた全然別の話だ >巻き込むな グバがゴミゲーってだけだもんね

    808 21/09/08(水)08:27:24 No.843773255

    ところでグラカタジーのアビが3つの理由解明された?

    809 21/09/08(水)08:27:57 No.843773313

    >ベリアルってそんなに強かったの? ズン1序盤なら紛れたかも知れん ズン2で来ちまったもんだからめっちゃわかりやすく抜けてた

    810 21/09/08(水)08:28:18 No.843773355

    メルブラとかいう約束された同窓会会場

    811 21/09/08(水)08:28:41 No.843773399

    >ところでグラカタジーのアビが3つの理由解明された? スタンダードキャラは波動昇竜突進だよね で思考停止したとか…?

    812 21/09/08(水)08:29:21 No.843773471

    ほんとに初心者向けにしたいなら マイルド調整とかやってないで 起き上がりめちゃくちゃ強くしてほぼ起き攻め不能にすりゃいいだけ 格ゲーおじからは猛反対来るだろうが 相手のダウン中は設置やチャージ系やりゃいいし グラブルのゲーム性にもそっちが適切だと思うからなんも問題ない

    813 21/09/08(水)08:30:42 No.843773631

    メルは月姫復活したり同窓会やるかってだけのゲームだからそれでいいんだ…

    814 21/09/08(水)08:31:10 No.843773680

    >オワブル好きなやつの方が頭おかしいから安心してほしいにお 頭おかしい…

    815 21/09/08(水)08:31:32 No.843773727

    一部は7:3みたいなバランス付けしたほうがおもしれえんだ