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  • 重い… のスレッド詳細

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    21/09/07(火)23:37:53 No.843703119

    重い…

    1 21/09/07(火)23:39:06 No.843703531

    病院が変形するの?

    2 21/09/07(火)23:40:08 No.843703838

    ソーサリー限定じゃなかったらサクり台として使えたんだけどな あと裏もたいして強くねえ

    3 21/09/07(火)23:40:39 No.843703982

    >病院が変形するの? ホステルって安い旅館とか宿みたいな意味 泊まりに来た客を食っちゃうB級ホラーみたいなフレーバーだと思う

    4 21/09/07(火)23:41:21 No.843704209

    4マナは重いけど最強クラスの除去耐性ではある でも動き出すまでが遠すぎる

    5 21/09/07(火)23:43:06 No.843704718

    ソーサリータイミングか… クリーチャーサクる系はインスタントがいいよぉ!

    6 21/09/07(火)23:43:23 No.843704797

    なんでこういう能力までソーサリータイミングに限定するんだ

    7 21/09/07(火)23:43:55 No.843705001

    ちょっと強いブリンクドッグ!

    8 21/09/07(火)23:44:53 No.843705331

    裏があんまり強くないのが

    9 21/09/07(火)23:44:55 No.843705343

    あー殴ったフラン食えないようにするためか

    10 21/09/07(火)23:45:43 No.843705601

    ちゃんと機能させるにはある程度クリーチャーを入れなきゃってのが戦術と噛み合ってない

    11 21/09/07(火)23:46:52 No.843705931

    土地のサクリ台で期待したのに最後にソーサリータイミングって書いてあってうn・・・

    12 21/09/07(火)23:47:02 No.843705970

    腐乱がいなければ腐乱を供給してくれるおじさんがいれば達成は楽そうだが…

    13 21/09/07(火)23:47:53 No.843706245

    ソーサリータイミングなら1マナ要求無しが良かったなぁ

    14 21/09/07(火)23:48:52 No.843706531

    表のカード名の韻の踏み具合がもはやダジャレ

    15 21/09/07(火)23:48:57 No.843706561

    フレイバー的にはおぞましい上に厄介だな

    16 21/09/07(火)23:49:17 No.843706671

    >なんでこういう能力までソーサリータイミングに限定するんだ なんで起動型能力がソーサリータイミング限定のやつ増えてきたの? って質問がこないだマローのブログに来てた その方がゲームが戦略的になるから(先のことを考えて今決断しなければならないから) だそうだ

    17 21/09/07(火)23:49:26 No.843706719

    ゾンビを呪われたホテルに叩き込むのか

    18 21/09/07(火)23:50:17 No.843706972

    自分で生贄持ってくる修道院と違って宿屋はダメだな

    19 21/09/07(火)23:50:45 No.843707110

    実際相手に使われたらなんだかんだで裏殺せなくて困りそうではあるんだが…

    20 21/09/07(火)23:50:58 No.843707178

    オーメンダール先生みたいにライフレースぶち壊すくらいのインパクトがほしい

    21 21/09/07(火)23:51:01 No.843707191

    ついでのようなフェイズアウトでフレイバーを追加する でもこのフェイズアウト厄介そうだ

    22 21/09/07(火)23:51:02 No.843707194

    >フレイバー的にはおぞましい上に厄介だな プレイヤーPWは良くやってる事だからセーフ

    23 21/09/07(火)23:51:03 No.843707204

    HOUSEって映画あったよね

    24 21/09/07(火)23:51:33 No.843707357

    裏は出れば困るけど表が強くないからな 後神話かよ

    25 21/09/07(火)23:51:50 No.843707458

    ビルドキングだ

    26 21/09/07(火)23:52:08 No.843707524

    伝説ではないんだな

    27 21/09/07(火)23:52:22 No.843707608

    土地なんだから能力は盛らない程度でいいんだよ

    28 21/09/07(火)23:53:03 No.843707822

    なんなら産子攫いとかで誘拐した子供をここにシュートする

    29 21/09/07(火)23:53:05 No.843707832

    自分のターンにマナ寝かせて盤面を弱くするのを複数回やらないといけないのはきついな

    30 21/09/07(火)23:53:16 No.843707886

    強くはないがB級ホラー感かなり出てて好き

    31 21/09/07(火)23:53:54 No.843708060

    生け贄がインスタントなら良かった

    32 21/09/07(火)23:54:00 No.843708078

    初子さらいは次で落ちるからなぁ

    33 21/09/07(火)23:54:27 No.843708223

    イラストは家の怪物というかハウルの動く城みたいだ

    34 21/09/07(火)23:54:55 No.843708386

    >なんなら産子攫いとかで誘拐した子供をここにシュートする 初子はもう落ちるし…

    35 21/09/07(火)23:55:25 No.843708525

    ソーサリータイミングのタップ起動3回は調整されすぎ

    36 21/09/07(火)23:55:28 No.843708537

    墓地自分の限定か…

    37 21/09/07(火)23:56:07 No.843708734

    オーメンダール様どうなったの?

    38 21/09/07(火)23:56:45 No.843708914

    表でサクったの裏でも参照できればフレーバー的に良かったのに

    39 21/09/07(火)23:56:47 No.843708925

    今んところ面白い使い方思いつかないしミシュランでいいかな… オーメンダールくらい使いやすければなー

    40 21/09/07(火)23:56:47 No.843708927

    土地1枚減るし生物化するのも結構後になりそうなデザインだな…

    41 21/09/07(火)23:56:54 No.843708963

    下環境もあるし…フレーバー的には初子を生け贄にしたいし…

    42 21/09/07(火)23:57:02 No.843709002

    >オーメンダール様どうなったの? エムラ化して塵になったって聞いた

    43 21/09/07(火)23:57:25 No.843709130

    >オーメンダール様どうなったの? エムラ化したから封印の時についでに死んだんじゃないって「」ちゃんが言ってた

    44 21/09/07(火)23:58:00 No.843709296

    これチャージがソーサリーじゃなければそんなに悪くないのになあ

    45 21/09/07(火)23:58:32 No.843709448

    インスタント起動ならむしろ強すぎまである

    46 21/09/07(火)23:58:57 No.843709552

    土地が持ってるとはいえ2マナでターン1回でソーサリータイミングだとサクリ台としては当てにしたくないな…

    47 21/09/07(火)23:59:08 No.843709614

    ゾンビを生贄にして魂を抽出…できるか!

    48 21/09/07(火)23:59:11 No.843709630

    オーメンダールといいハンウィアーといい前回のイニスト変身土地はフレーバーも効果も良かっただけに期待値がな

    49 21/09/07(火)23:59:14 No.843709645

    >インスタント起動ならむしろ強すぎまである いいだろ…?アーメンダールレアでこいつ神話だぜ…?

    50 21/09/07(火)23:59:25 No.843709702

    アンタップインの土地だからね…

    51 21/09/07(火)23:59:39 No.843709764

    戦略的になるものもあるけど基本的に弱くて使いにくくなるだけなんだよなあ…

    52 21/09/07(火)23:59:50 No.843709821

    表のホステルも裏のインも単語としてはどっちも宿屋なのにわざわざ微妙に変えてるのがめちゃくちゃ気になる

    53 21/09/07(火)23:59:51 No.843709830

    オーメンダール様…惜しい人を亡くした…

    54 21/09/07(火)23:59:51 No.843709832

    >ゾンビを生贄にして魂を抽出…できるか! スライムとかファクト生物からも取れるし…

    55 21/09/07(火)23:59:52 No.843709837

    裏返っても弾なくなったら苦しいよ リミテでもあてにしづらい

    56 21/09/08(水)00:00:00 No.843709884

    3回サクって3/7ってのがちょっと…

    57 21/09/08(水)00:00:17 No.843709966

    インスタントだと増殖クリをサクったりで簡単にたまっちゃうのかな

    58 21/09/08(水)00:00:25 No.843710005

    >表のホステルも裏のインも単語としてはどっちも宿屋なのにわざわざ微妙に変えてるのがめちゃくちゃ気になる 表はホスタイルとホステルで音合わせたんじゃねえかな 裏はわからん

    59 21/09/08(水)00:00:50 No.843710144

    グリセルといいオーメンダールといいなぜ優しいおじさんはすぐ死んでしまうんだ

    60 21/09/08(水)00:01:15 No.843710246

    オーメンダール様で思い出したけど今回はまだイニスト名物優しいデーモンは出てないよね?

    61 21/09/08(水)00:01:34 No.843710344

    せめて変身後は威迫くらい持っててくれると…殴ってフェイズアウトするだけじゃ幾ら何でも遅すぎる

    62 21/09/08(水)00:01:41 No.843710384

    >3回サクって3/7ってのがちょっと… 打点自体はデカいからケツデカで死ににくいのは悪くない ただ裏にすること自体が大変なのが難点

    63 21/09/08(水)00:01:47 No.843710413

    Creep inで忍び込むって熟語らしいし表がダジャレなら裏もダジャレなのかなあ

    64 21/09/08(水)00:01:59 No.843710480

    まぁこんなんでも多分ちょろっとは使われると思う ひきつり目の自殺手段欲しいデッキとかそんな感じで

    65 21/09/08(水)00:02:54 No.843710734

    土地枠でサクれるだけでも便利ではあるのか

    66 21/09/08(水)00:02:56 No.843710744

    腐乱ゾンビが1マナ未満換算でいろんなとこにくっついてるっぽいから意外と出るのかもしれん

    67 21/09/08(水)00:02:57 No.843710748

    手間かけて裏返すより単色ミシュランサイクル入れるよねってなる

    68 21/09/08(水)00:03:02 No.843710768

    >インスタントだと増殖クリをサクったりで簡単にたまっちゃうのかな インスタントなら単純に相手の除去や腐乱の生贄に合わせられるからねー

    69 21/09/08(水)00:03:11 No.843710811

    EDHのサクリ台に…と思ったんだけど今度は3回起動するとクリーチャーになっちゃうのが困る…

    70 21/09/08(水)00:03:16 No.843710845

    >手間かけて裏返すより単色ミシュランサイクル入れるよねってなる 安息地もあるしね

    71 21/09/08(水)00:03:29 No.843710909

    これはどっちかというと裏が弱いのでは 墓地に生物が潤沢にあって攻撃通ること前提でも裏の打点4-5-6-7の4Tだぞ 生き物3体土地3回タップの代価としては安すぎる

    72 21/09/08(水)00:03:37 No.843710945

    今日の犠牲者は…腐敗ゾンビ腐敗ゾンビ腐敗ゾンビ!

    73 21/09/08(水)00:04:04 No.843711071

    追放した枚数参照ルーズは悠長すぎるなあ…

    74 21/09/08(水)00:04:52 No.843711281

    >追放した枚数参照ルーズは悠長すぎるなあ… でもマナコストやパワーだといくらなんでも強すぎだし……

    75 21/09/08(水)00:05:20 No.843711408

    せめて除外の火力がパワーかマナ総量参照ならなあ...

    76 21/09/08(水)00:05:53 No.843711561

    >生き物3体土地3回タップの代価としては安すぎる この条件がつらいっていう話だから別に裏すぎるという話でもない

    77 21/09/08(水)00:06:14 No.843711663

    変身が重くて遅い上に変身後がつよくないって何事よ

    78 21/09/08(水)00:06:25 No.843711698

    >せめて除外の火力がパワーかマナ総量参照ならなあ... それはそれで大抵の状況で変身した瞬間即死するじゃねーか!

    79 21/09/08(水)00:07:10 No.843711907

    >変身が重くて遅い上に変身後がつよくないって何事よ しかも大して面白みもない… 変なこと出来そうなのはどちらかと言えば表だし

    80 21/09/08(水)00:07:36 No.843712025

    ソーサリーでさえなかったら使えたかもしれん ソーサリーだからダメ

    81 21/09/08(水)00:07:46 No.843712068

    フレーバーは置いといてカードのデザイン的には裏はおまけでアンタップインの土地が初子とかマインドフレイヤで取ったやつを食えるって部分なんだろうな

    82 21/09/08(水)00:07:49 No.843712080

    表サクりじゃなくて追放にして裏をX=3から始められるとかだったら気が利いてたな

    83 21/09/08(水)00:07:50 No.843712082

    3体か… まあアンタップインだし悪くはないような

    84 21/09/08(水)00:08:06 No.843712171

    変身強制なせいでむしろこれ弱い要素になってない?

    85 21/09/08(水)00:08:34 No.843712297

    こんだけやって見返りが3/7かあ…

    86 21/09/08(水)00:08:42 No.843712326

    場末の掲示板ででたらめなアッパー調整見てる分には良いけど最近は開発にもこういうパワカだけ刷れみたいなタイプの人紛れ込んでそうで怖いよ…

    87 21/09/08(水)00:09:02 No.843712410

    裏返るときアンタップするのはちょっと偉い

    88 21/09/08(水)00:09:20 No.843712498

    >3体か… >まあアンタップインだし悪くはないような 生き物2マナでさくって何もおきないを3回しないとだめなんたぞ?ごみの部類だよこれ

    89 21/09/08(水)00:09:41 No.843712597

    >>せめて除外の火力がパワーかマナ総量参照ならなあ... >それはそれで大抵の状況で変身した瞬間即死するじゃねーか! 3回生物サクるんだしこれくらいあってもいいかなって 大抵は5点吸収がいいとこだろうし

    90 21/09/08(水)00:09:51 No.843712645

    >裏返るときアンタップするのはちょっと偉い しなかったらもはや粗大ごみなんよ

    91 21/09/08(水)00:09:53 No.843712647

    こんなんでも土地のサクリ台だし試しには結構使われるんだろうなという気がする

    92 21/09/08(水)00:10:02 No.843712708

    イニストラードでこういう土地出されるとオーメンダールと比べちまうぜ

    93 21/09/08(水)00:10:34 No.843712867

    >>裏返るときアンタップするのはちょっと偉い >しなかったらもはや粗大ごみなんよ この前見たデーモン出てくる鏡がアンタップしなかったから…

    94 21/09/08(水)00:10:35 No.843712871

    ホラーかなぁ…?

    95 21/09/08(水)00:10:45 No.843712920

    >生き物2マナでさくって何もおきないを3回しないとだめなんたぞ?ごみの部類だよこれ いやこれは処理したい生物を食う能力がおまけについた無色アンタップ土地で何も起きないとか裏が弱いとかはおまけ要素だと思う

    96 21/09/08(水)00:10:48 No.843712940

    >こんなんでも土地のサクリ台だし試しには結構使われるんだろうなという気がする さすがに2マナ使って何もおきないサクリ台が使われることはないだろう

    97 21/09/08(水)00:10:58 No.843712983

    なんだかんだで土地のサクリ台は貴重だからな

    98 21/09/08(水)00:11:19 No.843713089

    >いやこれは処理したい生物を食う能力がおまけについた無色アンタップ土地で何も起きないとか裏が弱いとかはおまけ要素だと思う 具体的には何処理する想定だよ

    99 21/09/08(水)00:11:19 No.843713092

    へー館が変形するのか と思ったらちょっと8/12くらいありそうにデカい…

    100 21/09/08(水)00:11:29 No.843713128

    表面も裏面もオーメンダールに負けてるのは… オーメンはレアだったのに…

    101 21/09/08(水)00:11:45 No.843713215

    これがタップインなら完全なるゴミだったけどアンタップだからそっち方面では1枚くらい入ったりするかも

    102 21/09/08(水)00:12:08 No.843713317

    フェイズアウトして全体除去で流してからなら強いけどそういう動きってなんであれ強いしな…何色でもとりあえず入れられるのがつよみなのかな…

    103 21/09/08(水)00:12:14 No.843713351

    >具体的には何処理する想定だよ 一時的コントロール奪取で取って殴った後のゴミの処理 アンタップインだし

    104 21/09/08(水)00:12:54 No.843713547

    餌がなくなると殴ってもドレインできなくなるのはうーn

    105 21/09/08(水)00:13:20 No.843713688

    クリープインはスリープインのもじりなのかい? 教えて英語に詳しい人!

    106 21/09/08(水)00:13:37 No.843713783

    ソーサリー起動がちょっと足を引っ張りすぎる

    107 21/09/08(水)00:13:42 No.843713804

    ライフ無い時にちょっと邪魔者食べたりするのけど絶対弱いムーブだ

    108 21/09/08(水)00:13:52 No.843713838

    >一時的コントロール奪取で取って殴った後のゴミの処理 >アンタップインだし 2マナ使って?

    109 21/09/08(水)00:14:04 No.843713906

    まあ氷雪使わない単色や2色なら1枚くらいは入れてもいい

    110 21/09/08(水)00:14:46 No.843714099

    何がひどいってトークンで育てると裏が何もできないケツデカ

    111 21/09/08(水)00:14:59 No.843714165

    何もしないに等しい高級市場がサクリ台用途で使われたりするくらいだから効果がショボいのはあんまり重要じゃない

    112 21/09/08(水)00:15:52 No.843714394

    >何もしないに等しい高級市場がサクリ台用途で使われたりするくらいだから効果がショボいのはあんまり重要じゃない 1マナと2マナの差は天地だよ

    113 21/09/08(水)00:15:54 No.843714408

    どうでもいいけど伝説じゃねえのかよ こんなチェーン店嫌すぎだろ

    114 21/09/08(水)00:16:29 No.843714571

    神話かあ

    115 21/09/08(水)00:16:31 No.843714582

    edhなら使えるはそこまで誉める要素でもないしなぁ

    116 21/09/08(水)00:16:33 No.843714591

    クリーチャーがタダで調達できたとしても実質6マナ…の性能ではない気がする

    117 21/09/08(水)00:16:45 No.843714639

    >何もしないに等しい高級市場がサクリ台用途で使われたりするくらいだから効果がショボいのはあんまり重要じゃない あれはマナ食わないしなあ… 最近のサクり台はなんか警戒してマナ要求してくる

    118 21/09/08(水)00:17:34 No.843714857

    2マナ使うサクリ台はとてもあてにできるようなもんじゃない

    119 21/09/08(水)00:17:34 No.843714860

    ヴォリンがいても増殖と合わせても2回は起動必須かあ

    120 21/09/08(水)00:17:45 No.843714906

    流石にサクリ台土地として比べると高級市場の方が比べるのもおこがましいぐらい強いからなぁ…それでもスレ画も無しではないとは思うが

    121 21/09/08(水)00:18:19 No.843715050

    >ヴォリンがいても増殖と合わせても2回は起動必須かあ そこまでして裏だしたところでくそよええし なんでこれが神話なのかわからない

    122 21/09/08(水)00:18:24 No.843715079

    >あれはマナ食わないしなあ… >最近のサクり台はなんか警戒してマナ要求してくる マナ要求のない釜は猫いなくても使われてたからな… 当分サクリ台はマナ要求されるものと考えられる

    123 21/09/08(水)00:19:11 No.843715260

    ドレインのための仕込みもいるしこれが神話か ならオーメンダールも神話でよかったな

    124 21/09/08(水)00:19:35 No.843715379

    シャイニング元ネタらしいな

    125 21/09/08(水)00:19:44 No.843715427

    レアならオーメンダールは強かったねってなるけど神話だとオーメンダールはレアなんですけど?ってなる

    126 21/09/08(水)00:19:53 No.843715476

    起動にタップとかマナ要求は安全弁な感じするな 踏み倒しとか土地破壊とかもだけどユーザーは欲しがるけど失敗多い調整は難しそうだな

    127 21/09/08(水)00:19:57 No.843715496

    カード単品のフレーバーは感じるし特別感はあるから神話はまあ納得できなくもないけどオーメンダール様を見ちゃってるのがなぁ…

    128 21/09/08(水)00:20:13 No.843715582

    廃墟の地が落ちて無色土地枠空くから1枚くらい入りそうなんだよな弱いけど…

    129 21/09/08(水)00:20:30 No.843715670

    もう落ちるけど悲哀の徘徊者が久々に使いやすいサクリ台だった

    130 21/09/08(水)00:20:45 No.843715745

    アンコでいいよねこれ

    131 21/09/08(水)00:20:48 No.843715763

    オーメンダール様がレアだったのがおかしいのでは?

    132 21/09/08(水)00:21:35 No.843715996

    >アンコでいいよねこれ そこまでは言わねえよ… 特別感でレアにはなると思う

    133 21/09/08(水)00:21:42 No.843716041

    >オーメンダール様がレアだったのがおかしいのでは? それは実際そう

    134 21/09/08(水)00:22:09 No.843716156

    >>アンコでいいよねこれ >そこまでは言わねえよ… >特別感でレアにはなると思う どこに特別感が?

    135 21/09/08(水)00:22:17 No.843716191

    逆に神話だからそうそうパック剥いてガッカリしないようになってると思うしかない 俺の神話PWがスレ画になったんだけど?みたいなのは諦めよう

    136 21/09/08(水)00:23:47 No.843716633

    マナが出てアンタップインで生物をサクれる土地は非常に少ないからそれのバリエーションとしてはあり 裏は弱い

    137 21/09/08(水)00:23:52 No.843716666

    ブロールならって話だと無力化された統率者をサクりたい時とかには使えそう

    138 21/09/08(水)00:23:56 No.843716679

    >俺の神話PWがスレ画になったんだけど?みたいなのは諦めよう アリーナは知らんがパックで剥く分には両面枠から出てくるからダメージは少ないぞ!

    139 21/09/08(水)00:24:06 No.843716728

    除去耐性付きのファッティが生えてると聞けばまあいいかなって気もしなくもないけどそのファッティがあまり強く見えないのがな… 完全にこっちが攻めてる側でフェイズアウトのマナずっと立たせられるならフィニッシュ力はそこそこありそうだけど

    140 21/09/08(水)00:25:36 No.843717130

    サクリに余分の1マナがいるとか裏が弱いとかは全く問題ではなくて変身&サクリがソーサリーなのが困る

    141 21/09/08(水)00:25:43 No.843717162

    除去をコントロール奪取にしたコントロール…!

    142 21/09/08(水)00:25:46 No.843717172

    というか裏の誘発が弱すぎてびっくりするレベルなんだけどテキストのタイプミスって言われても納得する

    143 21/09/08(水)00:26:41 No.843717444

    表は何かしらに使えそうだけど3回使ったら勝手に裏になるのがな… フェイズアウトで死ににくくはあるけどそれだけだし

    144 21/09/08(水)00:27:17 No.843717633

    >というか裏の誘発が弱すぎてびっくりするレベルなんだけどテキストのタイプミスって言われても納得する 俺も最初追放するクリーチャーのパワーでも参照するのかと思ったわ

    145 21/09/08(水)00:27:25 No.843717667

    一つだけめちゃくちゃ納得できないのは裏がアーティファクトなら同じ建物なんだから誰がどう考えたって表もアーティファクトランドだろ!ってとこかな……

    146 21/09/08(水)00:27:59 No.843717821

    いっそカウンター引き継いで追放もカウンター乗せてカウンター参照してくれよ

    147 21/09/08(水)00:28:41 No.843717996

    表もアーティファクトならまた違う強みと弱みが出てくるな…

    148 21/09/08(水)00:29:13 No.843718126

    >いっそカウンター引き継いで追放もカウンター乗せてカウンター参照してくれよ こっちの方が謎のカウンターが乗って変身したらどっか行くよりかは綺麗だな

    149 21/09/08(水)00:30:55 No.843718605

    日本語だと表が宿屋で裏が旅館なのか

    150 21/09/08(水)00:31:20 No.843718744

    デザイン的にあんまりトラップハウスっぽさないのも何かな…

    151 21/09/08(水)00:32:56 No.843719207

    まぁほら ダンジョンの入り口よりはマシだし

    152 21/09/08(水)00:33:16 No.843719320

    仕方ないけど日本語だと言葉遊びは無くなってるな…

    153 21/09/08(水)00:34:57 No.843719803

    >まぁほら >ダンジョンの入り口よりはマシだし レア度はあがってるがな!

    154 21/09/08(水)00:42:56 No.843722283

    デザインはいいのに

    155 21/09/08(水)00:43:45 No.843722542

    ゴミ過ぎる… マジでソーサリーじゃなければ裏が雑魚でも気にならなかったんだが