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21/09/07(火)23:05:09 格闘で... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1631023509160.jpg 21/09/07(火)23:05:09 No.843692007

格闘でシバいてると5桁に届きそうな勢いでジェムが出る!

1 21/09/07(火)23:07:04 No.843692722

ジェム稼ぎ称号の最上位が直近10戦で5万個獲得だからだいぶ楽になったな…

2 21/09/07(火)23:09:40 No.843693688

放出量増えたの?

3 21/09/07(火)23:10:16 No.843693900

今まで虚空に消えてたジェムが思いの外多かった

4 21/09/07(火)23:11:17 No.843694255

片手ライトのチャージ射撃でも300とか拾えるから純粋にアッパー調整だと思われる

5 21/09/07(火)23:11:48 No.843694438

fu321385.jpg fu321386.jpg 久しぶりに触ってるけどやっぱり悪役みたいな圧があるよこの子ら!

6 21/09/07(火)23:12:58 No.843694833

それっぽいポージング!

7 21/09/07(火)23:13:26 No.843694986

>放出量増えたの? 描画負荷軽減のためにジェム10個相当の大ジェムが追加された 今まで表示限界で消えてたジェムが消えずに残るようになって 今までの2倍以上拾えるようになった

8 21/09/07(火)23:14:56 No.843695523

今までダッキャン格闘連打で噴水吹き上がってると出るそばから消えていって 実質最後の1発分しか拾えなかったから…

9 21/09/07(火)23:15:25 No.843695709

何か強キャラ感あるよね初代

10 21/09/07(火)23:16:31 No.843696077

肌露出ほぼゼロは神姫でも珍しいしな(EX組除く)

11 21/09/07(火)23:17:00 No.843696251

まだ今の環境触れてないけど格闘相手にハイエナはキツそうかな

12 21/09/07(火)23:18:23 No.843696679

格闘は足元の回収範囲だけでかなり拾える

13 21/09/07(火)23:18:33 No.843696731

ところで都心のゲーセンで リサイクルボックスやプロフカード置き場があるとこってあるかい 山手線に近いとこを教えてもらえると嬉しい

14 21/09/07(火)23:18:38 No.843696763

処理軽くすることだけ考えてて環境傾くとは思ってなかった…と思いたい だいぶ格闘に傾いてるよ環境

15 21/09/07(火)23:19:37 No.843697101

格闘へたっぴなんだよな…

16 21/09/07(火)23:22:50 No.843698087

なんなら近接ならなんでも当てればかなりジェム回収出来るな…

17 21/09/07(火)23:22:54 No.843698114

戦乙女型のリアでブースト回復高いのってアイネスのダブセ持ってる奴でよかったっけ

18 21/09/07(火)23:24:39 No.843698697

表示上限アップで後天爆裂復権あるか…?

19 21/09/07(火)23:25:35 No.843699012

>戦乙女型のリアでブースト回復高いのってアイネスのダブセ持ってる奴でよかったっけ それで合ってる パッシブが全能力アップでデメリットはガード消費+5だ

20 21/09/07(火)23:26:18 No.843699240

>表示上限アップで後天爆裂復権あるか…? ジェム防御力関係でジェム回収能力自体は結構高くなった感じがある

21 21/09/07(火)23:28:17 No.843699950

>それで合ってる ㌧ 飛行リアどれにネジ入れるか迷ってた 地走なら兎リアとかもいいんだっけ

22 21/09/07(火)23:29:07 No.843700244

ジェム発生量のパッシブが活きてくる…か…?

23 21/09/07(火)23:29:53 No.843700495

射撃コンボの3段目で後ろの人が空振りするのは何とかならんのか…

24 21/09/07(火)23:30:53 No.843700832

>地走なら兎リアとかもいいんだっけ ブーストが目に見えて速くなるから兎リアは地走ならオススメ出来るよ 効果の割にブーストへの負荷も小さめ

25 21/09/07(火)23:31:30 No.843701038

明日はゲーセン行けるかな…

26 21/09/07(火)23:31:37 No.843701081

>格闘へたっぴなんだよな… 射撃武器でも格闘戦は出来るからあんしんせい

27 21/09/07(火)23:31:46 No.843701130

>ところで都心のゲーセンで >リサイクルボックスやプロフカード置き場があるとこってあるかい >山手線に近いとこを教えてもらえると嬉しい 俺も知りたい プロフカード仕込みたい

28 21/09/07(火)23:32:22 No.843701311

>射撃コンボの3段目で後ろの人が空振りするのは何とかならんのか… 近接迎撃か2段目で止める方向で 攻撃する時にボタン押しっぱなしでコンボは2段目までで止まる

29 21/09/07(火)23:32:31 No.843701372

wikiの設置店舗一覧にその辺反映できれば…

30 21/09/07(火)23:32:59 No.843701538

少なくとも秋葉原のゲーセンには置けるところはないな あそこに置ければ色んな人の手に渡りそうだが

31 21/09/07(火)23:33:18 No.843701629

白子のバディパーツかっこいいな 胸は見えないけど

32 21/09/07(火)23:33:56 No.843701849

ホームのイオンに半年は行ってないからwiki編集の為に久々に行くか… PC版が来れば夜通し延々できるのにね

33 21/09/07(火)23:35:23 No.843702309

>PC版が来れば夜通し延々できるのにね どうやってカード読み込むんだよ

34 21/09/07(火)23:35:50 No.843702461

レイドのアンケート明日の朝までだからちゃんと書けよな!

35 21/09/07(火)23:36:26 No.843702647

>どうやってカード読み込むんだよ ウェブカメラとか…

36 21/09/07(火)23:36:34 No.843702688

「」は不精だからリンクも貼っとくね https://questant.jp/q/8OKWQ6QF

37 21/09/07(火)23:37:07 No.843702867

プロリーグ覇者の上はプロリーグ帝王なのか… 帝王って聞くと南斗とかイチゴ味的な何かが脳裏を過ぎる

38 21/09/07(火)23:38:21 No.843703273

白黒とアクイーのスキルなに

39 21/09/07(火)23:38:30 No.843703318

あり神姫

40 21/09/07(火)23:40:54 No.843704067

flak17 1.5mm機関砲のブースト消費増加もう少し減らしてもらえないかなぁ… 防御も上がらないのにこの重さだと使う奴ほぼいないのでは?

41 21/09/07(火)23:42:52 No.843704647

カード読み取り機はwiiの遊戯王のゲームみたいに読み取り機を売ればいいんじゃないかな… 隣の箱ごと専コン的に売ったらバカ売れ間違いなし!

42 21/09/07(火)23:43:33 No.843704866

>白黒とアクイーのスキルなに 白は瀕死時にリロード速度が爆速になる 黒はガード時消費カット アークは瀕死時にブースト速度アップ+ブースト消費軽減+歩行速度低下 イーダは瀕死時に攻撃スピードアップ+射撃弾速アップ+ガード消費軽減

43 21/09/07(火)23:44:04 No.843705053

>白黒とアクイーのスキルなに 白 窮鼠時リロード高速化 黒 知らん 悪 窮鼠時ブースト消費大幅減スピード大幅低下 良 窮鼠時攻撃スピード弾速高速化

44 21/09/07(火)23:44:07 No.843705070

プロフカード交換会やろうぜ

45 21/09/07(火)23:45:36 No.843705559

>flak17 1.5mm機関砲のブースト消費増加もう少し減らしてもらえないかなぁ… >防御も上がらないのにこの重さだと使う奴ほぼいないのでは? ミニガンもそうだけど連射タイプの武器は大分重い仕様にされてしまった…

46 21/09/07(火)23:47:01 No.843705964

>>flak17 1.5mm機関砲のブースト消費増加もう少し減らしてもらえないかなぁ… >>防御も上がらないのにこの重さだと使う奴ほぼいないのでは? >ミニガンもそうだけど連射タイプの武器は大分重い仕様にされてしまった… コイツは射程が近距離武器レベルで短くジェム回収範囲とかみ合ってないから悪さは出来ないと思うんだけどなぁ

47 21/09/07(火)23:47:12 No.843706029

白子はリロード短縮の効果がデカすぎてノンストップで無限に撃ててたのが即修正されたらしい

48 21/09/07(火)23:47:40 No.843706174

瀕死ばっかだな

49 21/09/07(火)23:49:31 No.843706752

白にーはロングがデフォだけど白子はショートがデフォなのね

50 21/09/07(火)23:49:41 No.843706799

ダブセ環境だと瀕死通り越して死ぬから何も考えなくていいと思う

51 21/09/07(火)23:51:41 No.843707406

>白子はリロード短縮の効果がデカすぎてノンストップで無限に撃ててたのが即修正されたらしい 丁度ヒで見たけど無限ポーレンは無法過ぎる

52 21/09/07(火)23:52:53 No.843707774

ダブセに対するカウンターがマジで何もないからな 出てきたと思ったら即つかいものにならなくされるし

53 21/09/07(火)23:55:17 No.843708481

>ダブセに対するカウンターがマジで何もないからな >出てきたと思ったら即つかいものにならなくされるし 遺跡マップの内はまだアークでガン逃げ引き撃ちできるからマシじゃない? 部屋だとどうにもならないでしょダブセ

54 21/09/07(火)23:57:28 No.843709160

ジェムが大ジェムと小ジェムに別れたおかげで歩き回収する 場合大きいジェムに向かえばいいのは便利だと思う

55 21/09/07(火)23:58:15 No.843709378

ナースコール修正も下方…下方かあれ?って感じだった

56 21/09/07(火)23:59:20 No.843709681

>瀕死ばっかだな だから余程強力でもない限り常時発動か簡単に任意起動できるのが優秀と言われてるんですね 確率系は運ゲー過ぎるし

57 21/09/08(水)00:00:15 No.843709953

そういえばイーダさん引いてからジェムバトルやってないわ やっぱ実践きついかなあのブーストまわり

58 21/09/08(水)00:00:22 No.843709999

武装神姫ってもう15年もするんだね 俺はこの15年何を…

59 21/09/08(水)00:00:25 No.843710009

確率は出るかわかんないから戦闘に組み込めないんだよな 無いものとおもって動くしかない

60 21/09/08(水)00:01:31 No.843710324

>そういえばイーダさん引いてからジェムバトルやってないわ >やっぱ実践きついかなあのブーストまわり くろにーよりブーストがキツいと言えばわかるかな?

61 21/09/08(水)00:02:19 No.843710585

さすがにトライクがロボット武者より燃費悪いのおかしいだろ!

62 21/09/08(水)00:04:06 No.843711083

イーダは地上走る分にはまあ… いややっぱキツいわ

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