21/09/07(火)22:37:53 ID:TFXCQsT6 調整予... のスレッド詳細
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21/09/07(火)22:37:53 ID:TFXCQsT6 TFXCQsT6 No.843681569
調整予告!調整予告!
1 21/09/07(火)22:38:42 No.843681865
ヤドランのなみのりを下方修正しました
2 21/09/07(火)22:38:47 No.843681894
へあおつ 序中盤勝ってたのに!!サンダーめ!!!
3 21/09/07(火)22:38:51 No.843681915
さすがにお休みするね…
4 21/09/07(火)22:39:15 No.843682077
へあおつかれさま こんだけ与ダメ差があってサンダー前負けてる不思議
5 21/09/07(火)22:39:26 No.843682156
へあおつサンダー取れば勝てるんですよ?
6 21/09/07(火)22:39:33 No.843682195
先週調整なしもきつかったけどこれはきつい
7 21/09/07(火)22:39:41 ID:TFXCQsT6 TFXCQsT6 No.843682246
>調整予告!調整予告! https://www.pokemonunite.jp/ja/news/21/
8 21/09/07(火)22:39:55 No.843682337
不具合修正はどれのことなのか
9 21/09/07(火)22:39:59 No.843682359
ハピナスの調整で俺わかったよ 妨害無効にシールドつけたら強くなるあのポケモンも実質強化だって
10 21/09/07(火)22:40:08 No.843682423
へあおつ カメ傷薬ダメだな!
11 21/09/07(火)22:40:14 No.843682463
へあおつ 最後の集団戦でユナイト潰れちゃったごめんね…
12 21/09/07(火)22:40:18 No.843682492
実装して一週間のカメックスにナーフしないのはまぁわかる 他の強キャラ連中ナーフしたらカメックス環境悪化するだけだからナーフしないのもわかる 何でハピナス強化だけなんだよ!ほかにも強化すべきキャラいっぱいいるだろ!?
13 21/09/07(火)22:40:29 No.843682582
明日でガラッと環境が変わるから今のうちに今の環境を遊び尽くすぜー!
14 21/09/07(火)22:40:37 No.843682639
へあおつ エラーで出遅れてごめん… しかもキルを一度も取れてねえ…
15 21/09/07(火)22:40:39 No.843682651
へあおつ なんか…なんか買ったからヨシ!
16 21/09/07(火)22:40:39 No.843682654
>へあおつ >カメ傷薬ダメだな! むしろなんでいけると思った!!
17 21/09/07(火)22:40:52 No.843682717
>カメ傷薬ダメだな! 普通にエネコでいいと思う
18 21/09/07(火)22:40:55 No.843682734
>何でハピナス強化だけなんだよ!ほかにも強化すべきキャラいっぱいいるだろ!? 新キャラ買った人が可哀想だし…
19 21/09/07(火)22:41:04 No.843682778
へあおつ わからなくてずっとお散歩してた気がする…
20 21/09/07(火)22:41:21 No.843682872
スレッドを立てた人によって削除されました このスレまともに管理されるか非常に不安なんだけど ちゃんとやってね
21 21/09/07(火)22:41:26 No.843682907
これで近接が息吹き返すんかな さすがに野良は無理か
22 21/09/07(火)22:41:36 No.843682965
新キャラ優遇するならサーナイト何とかしてくれ
23 21/09/07(火)22:41:39 No.843682988
ハピナス…だけ!?
24 21/09/07(火)22:41:45 No.843683032
取り合えず今からカメ買っても問題なさそうだな
25 21/09/07(火)22:41:57 No.843683114
これじゃカイリキーとかダメなままじゃねえかな
26 21/09/07(火)22:42:01 No.843683154
色んなキャラの課金させたいのかな…
27 21/09/07(火)22:42:48 No.843683463
さっきのへあ 最後のウッウのバックドアやらなくていいと思う どうせ勝ってたしあれを見たからサンダーラッシュって判断したし 基本的にサンダーでバックドアしてるのが見えたらもうラッシュしかしないから やるとしたら2分最初か残り30秒切ってからぐらいがいいと思った
28 21/09/07(火)22:43:30 No.843683712
ハピナス強化って実質カメ強化じゃん!
29 21/09/07(火)22:44:32 No.843684133
なんか大会の動画あったから見てみたけど公式の大会は19日のだよね 有志の大会だったのかな
30 21/09/07(火)22:44:33 No.843684142
ハピナス強化だけとか正気か?
31 21/09/07(火)22:44:37 No.843684177
>これで近接が息吹き返すんかな >さすがに野良は無理か いうても単体だしなぁ プクリンが妨害無効シールド貼りながら歌うだけな気がする…
32 21/09/07(火)22:44:46 No.843684236
LoLとかだとこういう頻度が普通なの?
33 21/09/07(火)22:44:48 No.843684252
元々妨害無効あるカメにしんぴ必要か?
34 21/09/07(火)22:45:04 No.843684347
この調整だとフルパでしんぴのまもり貰った手裏剣ゲッコウガがカメに勝てるようになるくらいかな しんぴのまもりなしでも2:1の時点で勝たないといけないと言われたらまぁそうなんだが…
35 21/09/07(火)22:45:06 No.843684363
試合開始時に突然ゲームが落ちる現象だけはどうにかしてくれ… 味方にかける迷惑の量が大きすぎる…なぜかそれでもたまに勝つけど
36 21/09/07(火)22:45:20 No.843684445
ゼラオラとかの方が恩恵デカそうだな神秘
37 21/09/07(火)22:45:24 No.843684475
カメには普通に特防上がった状態で手助けするだけね
38 21/09/07(火)22:45:25 No.843684483
ダンベルルカリオは確実に強いんだけど 俺がやるとキルがかさんで同じレーンの人にちょっと申し訳ない でも強いと思って真面目にやってるから許して欲しい 野良ランクで結構調子良かったんだけどなあ
39 21/09/07(火)22:45:34 No.843684551
特防がプクリン並みにあがるかもしれないし…
40 21/09/07(火)22:45:57 No.843684703
>元々妨害無効あるカメにしんぴ必要か? スピンが終わった後にシールド付きの妨害無効重ねたらどうなる?
41 21/09/07(火)22:46:31 No.843684905
> スピンが終わった後にシールド付きの妨害無効重ねたらどうなる? そんな悠長なタイミングで神秘打ちたくないです…
42 21/09/07(火)22:46:38 No.843684958
カメは不具合ナーフでしおふきコンボできなくなるから震えて待て
43 21/09/07(火)22:46:38 No.843684959
今は野良だとてだすけ貰った高速スピンはあんまり見かけなかったけど明日からはいっぱい見かけるのかな…
44 21/09/07(火)22:46:59 No.843685093
野良のヤドランが2回カメユナイト捕まえてて神殺しを見た
45 21/09/07(火)22:47:00 No.843685101
手裏剣ゲッコウガはタイマンなら普通にカメに勝てるよ
46 21/09/07(火)22:47:01 No.843685113
>LoLとかだとこういう頻度が普通なの? 2週間に一回調整が基本
47 21/09/07(火)22:47:28 No.843685265
>元々妨害無効あるカメにしんぴ必要か? ユナイト溜まってるカメに神秘の妨害無効とシールドつけて突っ込ませたらヤバそうな感じするだろ? ユナイトで打ち上げた後こうそくスピンが暴力すぎるんだけど しんぴで突入助けてスピン中は手助けで打ちだしたら無法にもほどがある
48 21/09/07(火)22:47:39 No.843685319
スピンしおふきAAが不具合で消えるかBでも出せるようになるか…
49 21/09/07(火)22:47:49 No.843685379
高速スピンの回復が不具合扱いで修正されないかなぁ…
50 21/09/07(火)22:47:52 No.843685394
シールド付与だからゴルサポつけてシラガでコットンしたらゴール決め放題じゃない?
51 21/09/07(火)22:47:53 No.843685402
悲しい事になってるキャラ達をどこかでバフしていかないと下が詰まってしまう
52 21/09/07(火)22:47:56 No.843685419
しんぴって手助けとどっちか選択なんだっけ
53 21/09/07(火)22:47:59 No.843685435
まあ元からルカリオプクリンゲッコウガを野放しにしてきた運営だしカメックスぐらい今更…
54 21/09/07(火)22:48:09 No.843685500
>手裏剣ゲッコウガはタイマンなら普通にカメに勝てるよ このゲームそもそも五分の状態でタイマンする状況があるのか?
55 21/09/07(火)22:48:15 No.843685532
>2週間に一回調整が基本 いろいろ言われてるけどLoLって長く遊ばれてるだけの理由があるんだな
56 21/09/07(火)22:48:19 No.843685560
>しんぴって手助けとどっちか選択なんだっけ しんぴと選択なのはたまごうみ
57 21/09/07(火)22:48:23 No.843685595
カメのユナイトの火力は不具合だよな
58 21/09/07(火)22:48:24 No.843685599
>スピンしおふきAAが不具合で消えるかBでも出せるようになるか… ノータッチに俺のレベル20かるいしを賭ける
59 21/09/07(火)22:48:27 No.843685620
>しんぴって手助けとどっちか選択なんだっけ しんぴはたまごうみとの選択
60 21/09/07(火)22:48:42 No.843685700
カメックス無修正とかマジか…
61 21/09/07(火)22:48:54 No.843685790
だこ けん
62 21/09/07(火)22:49:00 No.843685838
亀が無修正なんて…
63 21/09/07(火)22:49:14 No.843685927
>手裏剣ゲッコウガはタイマンなら普通にカメに勝てるよ 現状だと手裏剣の速度低下入らないから捕まってやられるんだよ 妨害無効あればしおふきの低速食らわないからこれなら勝てる
64 21/09/07(火)22:49:21 No.843685964
無修正なんてエロだよね…
65 21/09/07(火)22:49:25 No.843685982
>カメックス無修正とかマジか… 高速潮吹き無修正!?
66 21/09/07(火)22:49:45 No.843686113
てだすけしても周りに近接いない状況で突っ込めないのに変わりはないし支援中に巻き込まれで溶かされる事無くなるかもしれない特防アップは嬉しい しんぴは触ってみないと分からん…
67 21/09/07(火)22:50:12 No.843686286
なみのり亀もまあ普通に強いから 中央行ってたらもったいないけど
68 21/09/07(火)22:50:30 No.843686402
カサパレス許されるのは意外だった
69 21/09/07(火)22:50:34 No.843686428
このままCC無効持ち増えていったら一部のポケモンが役割を失いそう
70 21/09/07(火)22:50:55 No.843686564
しんぴはむしろなんで今まで自身に何もなかったのか謎だったからな…
71 21/09/07(火)22:51:41 No.843686831
ヤドランがかわいそうになってきた
72 21/09/07(火)22:51:52 No.843686894
体を高速回転させ、通常攻撃、「ハイドロポンプ」、「しおふき」の攻撃パターンに変化を加える。 これしか書いてないんだから妨害無効は不具合なのでは
73 21/09/07(火)22:52:21 No.843687104
こうそくスピン使うとしおふきのリキャ回復するのが不具合ということになれば割と適正な弱体化になる
74 21/09/07(火)22:52:28 No.843687159
cc無効も短時間かつ動けないとかならまだいいんだけどな
75 21/09/07(火)22:52:57 No.843687358
>こうそくスピン使うとしおふきのリキャ回復するのが不具合ということになれば割と適正な弱体化になる ユナイトの数値弄らない限りはそれほど弱体化しないと思うよ
76 21/09/07(火)22:53:01 No.843687382
スピンは説明に書いてないこと多過ぎて何が仕様でバグなのかわからん
77 21/09/07(火)22:53:16 No.843687484
攻撃パターンに妨害無効という変化を加えたのだ
78 21/09/07(火)22:53:24 No.843687533
そんな2秒で気づきそうなものを不具合として修正したら余計に信用落ちるだろ ふつうに調整としてお知らせしてくれ
79 21/09/07(火)22:53:44 No.843687650
アロキュウの特性の時点でもう信用ないよ
80 21/09/07(火)22:53:49 No.843687682
ディフェンスなのになんか火力高過ぎた不具合 これだ
81 21/09/07(火)22:53:50 No.843687693
からやぶも書いてないけど発動時妨害無効だったりするし説明不足多いよね
82 21/09/07(火)22:53:53 No.843687712
カサパレス君使ってみたけどプクリンに捕まって袋叩きって案件が多発した 機動力は十分だしなんでもなおしの方が良いかな
83 21/09/07(火)22:54:05 No.843687801
バナの攻撃力もっと上げてくれません?
84 21/09/07(火)22:54:24 No.843687915
スピン中しおふき後にAで攻撃した場合とアドバンスのBで攻撃した場合で挙動が違うのはおかしいだろ!ってなる
85 21/09/07(火)22:54:37 No.843687998
書かないことでしれっと直せるんだよ
86 21/09/07(火)22:54:42 No.843688038
ピカの紙耐久も不具合でルカリオ並に硬くならないかなぁ…
87 21/09/07(火)22:54:45 No.843688054
甲羅に篭ってるから妨害無効と防御アップは理解できる ちゃんと書け
88 21/09/07(火)22:54:52 No.843688114
>バナの攻撃力もっと上げてくれません? 今より上げたら完全に脆いタイプのアタッカーが死滅するわ
89 21/09/07(火)22:55:04 No.843688206
ヤドランはテレキネシスも妨害無効貫通しよ
90 21/09/07(火)22:55:20 No.843688313
特防アップは元ネタ再現だからいいとして他の調整がしんぴのまもり強化だけか…
91 21/09/07(火)22:55:24 No.843688338
>カサパレス君使ってみたけどプクリンに捕まって袋叩きって案件が多発した >機動力は十分だしなんでもなおしの方が良いかな 眠る直前にからやぶで妨害無効回避するんだ
92 21/09/07(火)22:55:38 No.843688429
エネコの効果よくわかってないんだけど味方にも効果あるの? それとカメックスがエネコ持っててもいい?
93 21/09/07(火)22:55:57 No.843688544
しんぴのまもり発動中にヘドロを歩いたらどうなるんだろ 毒ダメージが入らないからシールドも削られず?
94 21/09/07(火)22:56:04 ID:TFXCQsT6 TFXCQsT6 No.843688590
>エネコの効果よくわかってないんだけど味方にも効果あるの? ない! >それとカメックスがエネコ持っててもいい? むしろ持ってくれ!
95 21/09/07(火)22:56:10 No.843688631
スピン中に眠りやスタンにならないのはわかるけど押し出しは喰らって欲しい あんなに押し出しやすそうな形なのに
96 21/09/07(火)22:56:18 No.843688685
>スピン中しおふき後にAで攻撃した場合とアドバンスのBで攻撃した場合で挙動が違うのはおかしいだろ!ってなる まあこれは実際不具合だとしても納得いく
97 21/09/07(火)22:56:19 No.843688688
逆に妨害無効って書いてあるのに妨害無効が発生しないわざもあるからな… 何が不具合で何が仕様なのかまったくわからん
98 21/09/07(火)22:56:33 No.843688780
>バナの攻撃力もっと上げてくれません? 代わりに特攻ダウンでいいかな?
99 21/09/07(火)22:57:15 No.843689069
>エネコの効果よくわかってないんだけど味方にも効果あるの? 最初のスタンだけでダメアップは持ってる当人のみ 攻撃特攻の数値に合わせて固定ダメージを0.5秒間間隔のCTで与えるからヒット数多いポケモン向けなので 高速しおふきカメには向いてる
100 21/09/07(火)22:57:29 No.843689164
花びらの舞超強化なら俺は許すよ
101 21/09/07(火)22:57:44 No.843689269
エナジーもバトルパスも無限にファッションチケットがたまっていく…俺は!ホロウェアが!!欲しいの!!!
102 21/09/07(火)22:57:46 No.843689278
カメはアイテムの選択肢多いけどユナイト移動を知ってしまうとボタン持たせたくなる
103 21/09/07(火)22:58:03 No.843689387
花びら強化されてもすぐ落とされる気が
104 21/09/07(火)22:58:06 No.843689404
>スピン中しおふき後にAで攻撃した場合とアドバンスのBで攻撃した場合で挙動が違うのはおかしいだろ!ってなる しらそん Aのほうがいいの?
105 21/09/07(火)22:58:23 No.843689518
カメの不具合5個くらい早く修正して!
106 21/09/07(火)22:58:26 No.843689535
ウッウのぼうふうあと20メートルくらい高くあがりません?
107 21/09/07(火)22:58:29 No.843689557
カメナーフはともかくハピだけなのか…フカマルくんはいつになったら強く…
108 21/09/07(火)22:58:52 No.843689684
これは妨害無効無効の実装が待たれる
109 <a href="mailto:30003653">21/09/07(火)22:58:59</a> [30003653] No.843689728
それはそれとしてフレマ
110 21/09/07(火)22:59:14 No.843689823
>これは妨害無効無効の実装が待たれる やあん
111 21/09/07(火)22:59:25 No.843689889
スピン型だと移動力補うためにもボタン安定な気がする
112 21/09/07(火)22:59:30 No.843689921
>フカマルくんはいつになったら強く… おっちゃんにしんぴのまもりアリじゃない? 妨害無効ついたらおっちゃん元気に殴れるよ?
113 21/09/07(火)22:59:34 No.843689946
もう妨害無くしてただ殴り会えよ
114 21/09/07(火)23:00:01 No.843690104
スレッドを立てた人によって削除されました 管理してねってレスが消されてるってことはアレか まぁへあで戦ってる間に時間は過ぎるしいいか
115 21/09/07(火)23:00:09 No.843690138
バナのユナイト何がどうなってるのか自分でわからない なんだそのカメラ
116 21/09/07(火)23:00:21 No.843690204
>もう妨害無くしてただ殴り会えよ どっちみちカメックスが天下取るだけな気がする…
117 21/09/07(火)23:00:31 No.843690260
フカマルくん折角スタック溜まってもねむらされたりしてる間にリセットされたりするから そういう意味ではしんぴのまもり貰えると嬉しいよね
118 21/09/07(火)23:00:39 No.843690311
>もう妨害無くしてただ殴り会えよ フカマルくんのレス
119 21/09/07(火)23:00:46 No.843690362
近接全部にハピナスのお守りが必要になるとシラガくらいのハピナス使用率になる
120 21/09/07(火)23:01:42 No.843690691
>近接全部にハピナスのお守りが必要になるとシラガくらいのハピナス使用率になる 遠距離にお守り使われて近接はまとめて死んだままなだけじゃん!
121 21/09/07(火)23:01:51 No.843690746
妨害無効なくしたらCC一発で止まって使い物にならなくなるからついてる理由はわかる まぁ使い物にならなくなってもヤドランよりずっと強いなみのりあるんだけど
122 21/09/07(火)23:02:10 No.843690874
>スピン中しおふき後にAで攻撃した場合とアドバンスのBで攻撃した場合で挙動が違うのはおかしいだろ!ってなる 技をRで長押しして構えてからBでキャンセルするのと同じくしおふきのR長押しによる発動がBでキャンセルされていると思われる
123 21/09/07(火)23:02:25 No.843690953
カメックスはタンクの割に火力が高すぎるんですよ
124 21/09/07(火)23:02:54 No.843691141
サポ必須になるとソロプレイヤーはみんな消えない?
125 21/09/07(火)23:02:59 No.843691180
スピンが生還に使える程度の性能になれば何とか…?
126 21/09/07(火)23:03:00 No.843691185
高耐久高火力とか役割論理かよ
127 <a href="mailto:30003653">21/09/07(火)23:03:01</a> [30003653] No.843691189
フレマ@4
128 21/09/07(火)23:03:30 No.843691378
>サポ必須になるとソロプレイヤーはみんな消えない? ソロでサポしてる俺が異端みたいじゃん
129 21/09/07(火)23:04:03 No.843691577
ソロサポはマゾしかできない
130 21/09/07(火)23:04:09 No.843691613
>サポ必須になるとソロプレイヤーはみんな消えない? 野良でもちゃんと構成考えるようになるだけじゃない? というか現状でも学習装置の有無って割と大事な気もするけど
131 21/09/07(火)23:04:25 No.843691725
あと二人
132 21/09/07(火)23:04:28 No.843691745
>スピンが生還に使える程度の性能になれば何とか…? そんな弱体化されたらアタッカーとしての役割をこなせなくなる
133 21/09/07(火)23:04:36 No.843691795
>高耐久高火力とか役割論理かよ そこに自己回復と妨害無効もついてる
134 21/09/07(火)23:04:46 No.843691861
シラガ使う人は結構いるから強いならハピナスも使われるだろう多分
135 21/09/07(火)23:04:53 No.843691901
シラガ楽しいのに…
136 21/09/07(火)23:05:25 No.843692120
ハピがシラガになってるしシールド付与はダメじゃないこれ
137 21/09/07(火)23:05:27 No.843692136
ハピのが火力出しにくいから野良だと使いにくいってのはある
138 21/09/07(火)23:05:44 No.843692223
>妨害無効なくしたらCC一発で止まって使い物にならなくなるからついてる理由はわかる そういう攻撃全部に妨害無効付いてないからわかんない!
139 21/09/07(火)23:05:55 No.843692300
シラガはコットンガード撒いてチクチクしてるだけでいいからな…
140 21/09/07(火)23:05:55 No.843692302
前はシラガ使ってたけど気狂ってやめた
141 21/09/07(火)23:06:03 No.843692357
ハピは有用な局面が相当限られてて味方にいるとうわぁってなってたから強くなるのはいいことだ
142 21/09/07(火)23:06:08 No.843692385
へあ後1
143 21/09/07(火)23:06:16 No.843692425
>そんな弱体化されたらアタッカーとしての役割をこなせなくなる タンクがアタッカーの役割を果たすな