虹裏img歴史資料館

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21/09/07(火)13:11:13 3マナ4/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1630987873448.jpg 21/09/07(火)13:11:13 No.843512719

3マナ4/3警戒は割と良さそう

1 21/09/07(火)13:16:34 No.843513958

どうせ猫戦車やレンジャークラスと一緒に入るから常に4/3だな

2 21/09/07(火)13:16:38 No.843513973

手がかり来たのか

3 21/09/07(火)13:18:26 No.843514354

3マナ4/3警戒で手掛かりトークン残るって無難に強いな

4 21/09/07(火)13:29:20 No.843516989

調査持ってるの5枚しかないので今回は控えめだな

5 21/09/07(火)13:30:27 No.843517242

上陸がないのにトラッカーを名乗らないでください!

6 21/09/07(火)13:49:38 No.843521782

めちゃくちゃ無難な強さだ…

7 21/09/07(火)13:53:22 No.843522710

これめちゃくちゃ強くない 不屈の追跡者もすぐ除去されて3マナ3/2手掛かり一つになることが多かったけどそれでも強かったし

8 21/09/07(火)13:56:46 No.843523488

前のトラッカーはほっとくと延々とアド取るってところが強かったから… テレポーテーションサークル置くか…

9 21/09/07(火)13:57:16 No.843523624

手堅いな君

10 21/09/07(火)14:00:52 No.843524452

旧のほうが強いとは思うけど3T目に叩きつけられるこれは別の強みがあるし…いや実際めっちゃ強いわ

11 21/09/07(火)14:04:11 No.843525160

3マナ4/3で追加2マナでアドが取れる… 実はこいつ砕骨の親戚なのでは…?

12 21/09/07(火)14:08:03 No.843526094

砕骨と違って除去してこないから許すよ

13 21/09/07(火)14:08:44 No.843526245

手がかりといえばトラッカーですよね!という要望に応えてきた

14 21/09/07(火)14:20:10 No.843528906

しかも砕骨は2マナで先に動けるのがマナカーブ完璧

15 21/09/07(火)14:20:33 No.843528981

令和版のが弱いパターン初めて見た

16 21/09/07(火)14:20:56 No.843529069

手がかり以外のトークンも沢山ある環境なのでただの3マナ4/3警戒なんだよな でかい

17 21/09/07(火)14:21:12 No.843529136

トラッカーは3ターン目にあんまり置きたくないところが弱点だったからな…

18 21/09/07(火)14:22:07 No.843529325

いい1マナが来たらいいんだが

19 21/09/07(火)14:24:26 No.843529840

3マナ4/3が物足りなく感じてしまうくらい頭エルドレインになってる自分が悲しい

20 21/09/07(火)14:28:29 No.843530748

>トラッカーは3ターン目にあんまり置きたくないところが弱点だったからな… 4ターン目に置くのは悠長だったからね… あの頃の環境は狂っていた

21 21/09/07(火)14:30:14 No.843531138

旧トラッカーより安定して殴り始めが早いのが好み

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