21/09/07(火)13:11:13 3マナ4/... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1630987873448.jpg 21/09/07(火)13:11:13 No.843512719
3マナ4/3警戒は割と良さそう
1 21/09/07(火)13:16:34 No.843513958
どうせ猫戦車やレンジャークラスと一緒に入るから常に4/3だな
2 21/09/07(火)13:16:38 No.843513973
手がかり来たのか
3 21/09/07(火)13:18:26 No.843514354
3マナ4/3警戒で手掛かりトークン残るって無難に強いな
4 21/09/07(火)13:29:20 No.843516989
調査持ってるの5枚しかないので今回は控えめだな
5 21/09/07(火)13:30:27 No.843517242
上陸がないのにトラッカーを名乗らないでください!
6 21/09/07(火)13:49:38 No.843521782
めちゃくちゃ無難な強さだ…
7 21/09/07(火)13:53:22 No.843522710
これめちゃくちゃ強くない 不屈の追跡者もすぐ除去されて3マナ3/2手掛かり一つになることが多かったけどそれでも強かったし
8 21/09/07(火)13:56:46 No.843523488
前のトラッカーはほっとくと延々とアド取るってところが強かったから… テレポーテーションサークル置くか…
9 21/09/07(火)13:57:16 No.843523624
手堅いな君
10 21/09/07(火)14:00:52 No.843524452
旧のほうが強いとは思うけど3T目に叩きつけられるこれは別の強みがあるし…いや実際めっちゃ強いわ
11 21/09/07(火)14:04:11 No.843525160
3マナ4/3で追加2マナでアドが取れる… 実はこいつ砕骨の親戚なのでは…?
12 21/09/07(火)14:08:03 No.843526094
砕骨と違って除去してこないから許すよ
13 21/09/07(火)14:08:44 No.843526245
手がかりといえばトラッカーですよね!という要望に応えてきた
14 21/09/07(火)14:20:10 No.843528906
しかも砕骨は2マナで先に動けるのがマナカーブ完璧
15 21/09/07(火)14:20:33 No.843528981
令和版のが弱いパターン初めて見た
16 21/09/07(火)14:20:56 No.843529069
手がかり以外のトークンも沢山ある環境なのでただの3マナ4/3警戒なんだよな でかい
17 21/09/07(火)14:21:12 No.843529136
トラッカーは3ターン目にあんまり置きたくないところが弱点だったからな…
18 21/09/07(火)14:22:07 No.843529325
いい1マナが来たらいいんだが
19 21/09/07(火)14:24:26 No.843529840
3マナ4/3が物足りなく感じてしまうくらい頭エルドレインになってる自分が悲しい
20 21/09/07(火)14:28:29 No.843530748
>トラッカーは3ターン目にあんまり置きたくないところが弱点だったからな… 4ターン目に置くのは悠長だったからね… あの頃の環境は狂っていた
21 21/09/07(火)14:30:14 No.843531138
旧トラッカーより安定して殴り始めが早いのが好み