虹裏img歴史資料館

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21/09/07(火)08:39:51 除去回... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1630971591909.jpg 21/09/07(火)08:39:51 No.843457993

除去回避とブロッカー排除同時にしたり使いやすそうだな

1 21/09/07(火)08:48:27 No.843459276

つよい

2 21/09/07(火)08:53:56 No.843460030

何かフェイズアウト毎回入ってるな

3 21/09/07(火)08:55:19 No.843460255

ハゲのザルファー人の呪い

4 21/09/07(火)08:56:05 No.843460355

相手も選べるし対象なんでもいいし便利だな

5 21/09/07(火)09:00:12 No.843460970

AFRのフェイズアウトはテフェの布石だったんだろうか

6 21/09/07(火)09:02:26 No.843461265

スピリット最近元気ないとはいえこんなのもらっちゃっていいのか

7 21/09/07(火)09:02:56 No.843461321

ブリンク悪用されたくないからってやめてよフェイズアウト

8 21/09/07(火)09:17:16 No.843463406

なんだかんだフェイズアウト便利だからな…今クリーチャーの質上がってブリンクだと辛いこと多いし

9 21/09/07(火)09:22:03 No.843464097

最悪素出しでも最低限のスペック持ってるの強い…

10 21/09/07(火)09:24:06 No.843464402

フェイズアウトってあんま強くないけど範囲広いお陰で面倒な置物に触れて攻め運用できるのがいいな

11 21/09/07(火)09:24:27 No.843464457

この神話サイクルまっとうに強いの多くない? 神話でこういうの出されると困っちゃう

12 21/09/07(火)09:25:03 No.843464550

制限付きとはいえ青がエンチャント触れるの良いな

13 21/09/07(火)09:27:41 No.843464953

全体除去回避で出すと本人は死ぬから単体除去避けつつ4マナ3/2飛行辺りが一番使うだろうか それでも強いな

14 21/09/07(火)09:29:29 No.843465251

スピリット自体瞬速持ち多いし今から楽しみだ

15 21/09/07(火)09:32:11 No.843465665

このサイクル+1カウンター乗せるのは共通なのね 白はアンセムに自分も含むことで簡略化してるようなもんか

16 21/09/07(火)09:36:10 No.843466332

>この神話サイクルまっとうに強いの多くない? >神話でこういうの出されると困っちゃう デフレデフレいうから…

17 21/09/07(火)09:37:02 No.843466502

考えてみてくれ カンパニーからコイツが飛び出してくる姿を

18 21/09/07(火)09:41:56 No.843467272

フェイズアウトは対象自由に選べると流石に便利だからな…2マナでコイツ出しても良いデッキが出来るか次第か

19 21/09/07(火)09:46:24 No.843467997

神話にすんのやメーや

20 21/09/07(火)09:51:54 No.843468922

なんでカウンター乗ってるの…?

21 21/09/07(火)09:52:17 No.843468994

>なんでカウンター乗ってるの…? そういうサイクルだから…

22 21/09/07(火)09:53:40 No.843469224

etbで払うのなんか珍しくない?

23 21/09/07(火)09:55:14 No.843469499

守るだけじゃなく最後の一押しでも役立ちそうだな

24 21/09/07(火)09:55:19 No.843469513

>etbで払うのなんか珍しくない? 最近ちょいちょい増えてるね

25 21/09/07(火)09:57:38 No.843469873

ゾンビとかと合わせてこいつで出てきて次のターン天啓とか打たれたら普通に嫌じゃない?

26 21/09/07(火)10:04:44 No.843471002

バイアルから出てきて2マナ払うと疑似除去ができる3/2飛行としての使い方が一番強そうだな…

27 21/09/07(火)10:05:47 No.843471176

白がアンセム黒がゾンビ青がフェイズアウト この調子だと緑はマナで赤が火力とかになるかな

28 21/09/07(火)10:06:01 No.843471211

スピリットや人間デッキが喜んでる

29 21/09/07(火)10:09:40 No.843471830

ヒストリックの人間デッキはマナフラ受けが無かったから嬉しい

30 21/09/07(火)10:13:32 No.843472493

マナつぎ込むとエンドカードにもなりえるようなデザインだからマナ加速はなんかなさそう

31 21/09/07(火)10:14:15 No.843472604

ストーム値当てになんねえな!

32 21/09/07(火)10:14:22 No.843472625

下のスピリットは打点もえげつないから コイツ連打されるだけで簡単に人が死ぬ

33 21/09/07(火)10:18:13 No.843473274

対象をフェイズアウトさせるだけならプレイング上特に害はないからね パーマネントに持たせてはいけない

34 21/09/07(火)10:21:42 No.843473884

実際は使い難いと思う

35 21/09/07(火)10:22:41 No.843474054

裏面スピリットも多いし割と形になりそう

36 21/09/07(火)10:24:26 No.843474356

フェイズアウトは便利アイテムだけどフェイジングそのものはもうスタンに帰ってこないと思う……

37 21/09/07(火)10:26:26 No.843474698

墓地から出したときにも追加コストでパワーアップできるという意図なんだろうけど 下環境における中隊みたいなリアニと別方面の踏み倒しのシナジーの方が話題になりそうだ

38 21/09/07(火)10:26:43 No.843474739

キッカーと挙動違うのは読んだ通りなんだけどややこしいよね 混同しそう

39 21/09/07(火)10:26:47 No.843474751

そりゃフェイジング自体は9ですし

40 21/09/07(火)10:30:01 No.843475372

スピリットロードも来てるけど若干もっさりしそうではあるよね

41 21/09/07(火)10:33:56 No.843476069

サイクルでもトップクラスに素出しが強いな…

42 21/09/07(火)10:35:24 No.843476346

イニ影のスピリット改めて見ると強すぎてビビる

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