ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/09/07(火)08:39:51 No.843457993
除去回避とブロッカー排除同時にしたり使いやすそうだな
1 21/09/07(火)08:48:27 No.843459276
つよい
2 21/09/07(火)08:53:56 No.843460030
何かフェイズアウト毎回入ってるな
3 21/09/07(火)08:55:19 No.843460255
ハゲのザルファー人の呪い
4 21/09/07(火)08:56:05 No.843460355
相手も選べるし対象なんでもいいし便利だな
5 21/09/07(火)09:00:12 No.843460970
AFRのフェイズアウトはテフェの布石だったんだろうか
6 21/09/07(火)09:02:26 No.843461265
スピリット最近元気ないとはいえこんなのもらっちゃっていいのか
7 21/09/07(火)09:02:56 No.843461321
ブリンク悪用されたくないからってやめてよフェイズアウト
8 21/09/07(火)09:17:16 No.843463406
なんだかんだフェイズアウト便利だからな…今クリーチャーの質上がってブリンクだと辛いこと多いし
9 21/09/07(火)09:22:03 No.843464097
最悪素出しでも最低限のスペック持ってるの強い…
10 21/09/07(火)09:24:06 No.843464402
フェイズアウトってあんま強くないけど範囲広いお陰で面倒な置物に触れて攻め運用できるのがいいな
11 21/09/07(火)09:24:27 No.843464457
この神話サイクルまっとうに強いの多くない? 神話でこういうの出されると困っちゃう
12 21/09/07(火)09:25:03 No.843464550
制限付きとはいえ青がエンチャント触れるの良いな
13 21/09/07(火)09:27:41 No.843464953
全体除去回避で出すと本人は死ぬから単体除去避けつつ4マナ3/2飛行辺りが一番使うだろうか それでも強いな
14 21/09/07(火)09:29:29 No.843465251
スピリット自体瞬速持ち多いし今から楽しみだ
15 21/09/07(火)09:32:11 No.843465665
このサイクル+1カウンター乗せるのは共通なのね 白はアンセムに自分も含むことで簡略化してるようなもんか
16 21/09/07(火)09:36:10 No.843466332
>この神話サイクルまっとうに強いの多くない? >神話でこういうの出されると困っちゃう デフレデフレいうから…
17 21/09/07(火)09:37:02 No.843466502
考えてみてくれ カンパニーからコイツが飛び出してくる姿を
18 21/09/07(火)09:41:56 No.843467272
フェイズアウトは対象自由に選べると流石に便利だからな…2マナでコイツ出しても良いデッキが出来るか次第か
19 21/09/07(火)09:46:24 No.843467997
神話にすんのやメーや
20 21/09/07(火)09:51:54 No.843468922
なんでカウンター乗ってるの…?
21 21/09/07(火)09:52:17 No.843468994
>なんでカウンター乗ってるの…? そういうサイクルだから…
22 21/09/07(火)09:53:40 No.843469224
etbで払うのなんか珍しくない?
23 21/09/07(火)09:55:14 No.843469499
守るだけじゃなく最後の一押しでも役立ちそうだな
24 21/09/07(火)09:55:19 No.843469513
>etbで払うのなんか珍しくない? 最近ちょいちょい増えてるね
25 21/09/07(火)09:57:38 No.843469873
ゾンビとかと合わせてこいつで出てきて次のターン天啓とか打たれたら普通に嫌じゃない?
26 21/09/07(火)10:04:44 No.843471002
バイアルから出てきて2マナ払うと疑似除去ができる3/2飛行としての使い方が一番強そうだな…
27 21/09/07(火)10:05:47 No.843471176
白がアンセム黒がゾンビ青がフェイズアウト この調子だと緑はマナで赤が火力とかになるかな
28 21/09/07(火)10:06:01 No.843471211
スピリットや人間デッキが喜んでる
29 21/09/07(火)10:09:40 No.843471830
ヒストリックの人間デッキはマナフラ受けが無かったから嬉しい
30 21/09/07(火)10:13:32 No.843472493
マナつぎ込むとエンドカードにもなりえるようなデザインだからマナ加速はなんかなさそう
31 21/09/07(火)10:14:15 No.843472604
ストーム値当てになんねえな!
32 21/09/07(火)10:14:22 No.843472625
下のスピリットは打点もえげつないから コイツ連打されるだけで簡単に人が死ぬ
33 21/09/07(火)10:18:13 No.843473274
対象をフェイズアウトさせるだけならプレイング上特に害はないからね パーマネントに持たせてはいけない
34 21/09/07(火)10:21:42 No.843473884
実際は使い難いと思う
35 21/09/07(火)10:22:41 No.843474054
裏面スピリットも多いし割と形になりそう
36 21/09/07(火)10:24:26 No.843474356
フェイズアウトは便利アイテムだけどフェイジングそのものはもうスタンに帰ってこないと思う……
37 21/09/07(火)10:26:26 No.843474698
墓地から出したときにも追加コストでパワーアップできるという意図なんだろうけど 下環境における中隊みたいなリアニと別方面の踏み倒しのシナジーの方が話題になりそうだ
38 21/09/07(火)10:26:43 No.843474739
キッカーと挙動違うのは読んだ通りなんだけどややこしいよね 混同しそう
39 21/09/07(火)10:26:47 No.843474751
そりゃフェイジング自体は9ですし
40 21/09/07(火)10:30:01 No.843475372
スピリットロードも来てるけど若干もっさりしそうではあるよね
41 21/09/07(火)10:33:56 No.843476069
サイクルでもトップクラスに素出しが強いな…
42 21/09/07(火)10:35:24 No.843476346
イニ影のスピリット改めて見ると強すぎてビビる