虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 眠れな... のスレッド詳細

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    21/09/06(月)03:33:17 No.843118816

    眠れない夜に豪鬼

    1 21/09/06(月)04:01:37 No.843121011

    灼熱

    2 21/09/06(月)04:04:38 No.843121208

    スズカァ!イキロ!!

    3 21/09/06(月)04:06:38 No.843121351

    >灼熱 灼熱

    4 21/09/06(月)04:06:43 No.843121357

    ハメなのでは?

    5 21/09/06(月)04:07:57 No.843121441

    大会で豪鬼使っていいんだ

    6 21/09/06(月)04:12:46 No.843121769

    >大会で豪鬼使っていいんだ あくまでローカルルールだからな OKなところはOKなんだ

    7 21/09/06(月)04:17:28 No.843122085

    キタネエゾ!

    8 21/09/06(月)04:29:28 No.843122884

    茶リュウになってしまえ!

    9 21/09/06(月)04:31:15 No.843123009

    >ハメなのでは? そうだが?

    10 21/09/06(月)06:15:42 No.843128386

    \汚ねえぞ!/

    11 21/09/06(月)06:17:39 No.843128479

    こんな簡単にハマるのか・・・

    12 21/09/06(月)06:19:48 No.843128575

    灼熱ハメのバグはプレイヤー側じゃどうしようもないし

    13 21/09/06(月)06:24:33 No.843128796

    実際連ガミスっても何にもないのがひどい

    14 21/09/06(月)06:25:43 No.843128868

    灼熱ハメのは多分仕様なんだよな ハパではわざわざ条件変更して残してるし

    15 21/09/06(月)06:37:40 No.843129459

    スト2シリーズには直前の通常攻撃によって飛び道具の硬直が決まる仕様あるしね

    16 21/09/06(月)07:02:03 No.843131032

    距離が適切ならゲージ使って抜けても駄目とかひでー

    17 21/09/06(月)07:08:11 No.843131528

    ダウンする大波動とか実質ピヨらないとか細かい仕様も鬼強い豪鬼

    18 21/09/06(月)07:09:30 No.843131631

    xサガじゃ玉打つのもきついな

    19 21/09/06(月)07:11:30 No.843131782

    雑に強くて相手してても見てる方もあんま面白くないのが特徴

    20 21/09/06(月)07:55:41 No.843136245

    昇龍コマンドの日に昇龍コマンドキャラ限定大会を開催した時の試合

    21 21/09/06(月)08:06:19 No.843137719

    波動大会にしか見えない