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21/09/05(日)23:17:00 友人た... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1630851420581.jpg 21/09/05(日)23:17:00 No.843055866

友人たちのビルドパックのカードだけで組んだ勇者やクソシスターにボコボコにされて落ち込んでいます 構築が悪いと思うのですがどうすればいいのでしょうか...? fu315696.jpg

1 21/09/05(日)23:19:09 No.843056766

どういう風に負けることが多いのかも併記するといいと思う

2 21/09/05(日)23:20:50 No.843057535

>どういう風に負けることが多いのかも併記するといいと思う 動けないことが多かった気がするからモンスター増やした方がいいのかも? めちゃくちゃアルベルに頼ってるから来なかったり止められると一気に辛い

3 21/09/05(日)23:21:05 No.843057645

誘発とか指名者とかは入れる余裕があるなら入れればいいと思うけど 初動枚数多いデッキでメインギミックが安定しなくなると本末転倒なんだよな

4 21/09/05(日)23:22:02 No.843058085

ピンクが少ない

5 21/09/05(日)23:23:45 No.843058769

白の烙印がないとアドがきつくないかな?

6 21/09/05(日)23:24:18 No.843058968

>動けないことが多かった気がするからモンスター増やした方がいいのかも? >めちゃくちゃアルベルに頼ってるから来なかったり止められると一気に辛い その通り誘発もうちょい減らしてメイン増やしてもいいんじゃないかな…

7 21/09/05(日)23:25:55 No.843059659

闇の誘惑いらなくない? 闇属性少なすぎる

8 21/09/05(日)23:26:03 No.843059724

>白の烙印がないとアドがきつくないかな? 白の烙印入れるとだいぶアルバス寄りになってデスピアの動きがキツくならない? >その通り誘発もうちょい減らしてメイン増やしてもいいんじゃないかな… やっぱそうかな 凶劇3枚にしようかな

9 21/09/05(日)23:27:25 No.843060278

悲劇増やしたい

10 21/09/05(日)23:28:43 No.843060838

スターヴもいるし超融合入れてもいいのでは?

11 21/09/05(日)23:29:01 No.843060966

>闇の誘惑いらなくない? >闇属性少なすぎる 除外する効果コストじゃなくて効果だから悲劇除外できるとおいしいのよ >悲劇増やしたい ミスしてた 3積みだわ

12 21/09/05(日)23:29:15 No.843061056

アルビオン入れたらラヴィオンヌメドラ入れてワンパンしたら良いんじゃない?

13 21/09/05(日)23:29:42 No.843061240

ドローカードは誘惑だと闇少ないのと闇引けてない時に打ちづらいから強貪とかのほうがいいかなとは思う その場合はデスピアモンスターの枚数増やしたほうがいいね

14 21/09/05(日)23:29:54 No.843061317

クソシターの弱点なんだっけ 勇者はトークンスレイヤーだけで機能不全になるが

15 21/09/05(日)23:30:16 No.843061446

>アルビオン入れたらラヴィオンヌメドラ入れてワンパンしたら良いんじゃない? やっぱ入れたほうがいいのかな あんまり出番無さそうなのとお高いからスルーしてた

16 21/09/05(日)23:31:02 No.843061745

正直デスピアは誘発最低限にしないと無理だよ 融合テーマの兼ね合い上必要な手札が多過ぎる

17 21/09/05(日)23:31:48 No.843062067

>正直デスピアは誘発最低限にしないと無理だよ >融合テーマの兼ね合い上必要な手札が多過ぎる 融合テーマに誘発大量はきついよね… ライストとかのほうが良さそうではある

18 21/09/05(日)23:32:08 No.843062195

ヌメドラたちは適当に大導劇神素材になんか出すだけで出せるから入れて損はない

19 21/09/05(日)23:32:57 No.843062527

>クソシターの弱点なんだっけ >勇者はトークンスレイヤーだけで機能不全になるが 墓地使わない触らない 魔神ゾロアにエクシーズ付ける シスターの時点でふっとばす 特殊召喚させない

20 21/09/05(日)23:33:50 No.843062857

変な誘発入れるなら一滴の方が機能しそうね

21 21/09/05(日)23:35:37 No.843063498

相手の動き止める事に注視し過ぎて動けないぐらいならうらら程度に留めて初動増やした方が勝てる 思考停止で誘発や妨害札入れれるのは空きスロットが多くて1枚初動が多いテーマだけだよ

22 21/09/05(日)23:35:46 No.843063562

個人的には誘発の枠の枚数取れないデッキはGと結界波あたり入れてる

23 21/09/05(日)23:38:26 No.843064592

ドラックラビオンとヌメドラのコンボ クエリティスで相手モンスターの攻撃力0に出来てそのまま素材に出来るからこれ強くない...?

24 21/09/05(日)23:38:44 No.843064685

そもそも手札誘発使っても所詮そのターンしか止められないし先攻以外では基本的に普通の罠のほうが便利なんだよな

25 21/09/05(日)23:40:47 No.843065478

>そもそも手札誘発使っても所詮そのターンしか止められないし先攻以外では基本的に普通の罠のほうが便利なんだよな それこそ最近出た天使悪魔必要な罠とかの方が使いやすいね 特にデスピアなんか誘発娘やGがどれも腐ることが多いから

26 21/09/05(日)23:42:38 No.843066232

後は融合ルシファー入れといたほうが良いかもくらいだな フィールドで蘇生できるし墓地蘇生で毎ターンアド取れるし ルシファーもピン採用しておくと死魂融合で相手ターンブッ放しも…

27 21/09/05(日)23:44:42 No.843067004

極端な話適当な制圧モンスター一体だけなら通告立てりゃ突破できるしな…

28 21/09/05(日)23:47:44 No.843068168

アドバイスありがとうございます サイフレームセットと増G抜いて凶劇2枚と神の通告3枚入れてみようと思います あとヌメドラセットも

29 21/09/05(日)23:51:51 No.843069733

あと喜劇も便利だからいれてもいいかも 特にフィールド止められるとしんどいから

30 21/09/05(日)23:52:56 No.843070143

勇者は環境だからまあ仕方ない 純勇者もメタには脆いけど十分強いし

31 21/09/05(日)23:54:53 No.843070847

デスピアが環境入り出来ないのもやっぱ召喚ぐらいの無法貰わねえと融合って基本アド損だよなって実感できるとこはある

32 21/09/05(日)23:57:15 No.843071697

デスピアはまだなんぼか新規でそうだし未来あるよね

33 21/09/05(日)23:57:45 No.843071847

>デスピアはまだなんぼか新規でそうだし未来あるよね 次で本格的に戦うだろうしな

34 21/09/05(日)23:58:28 No.843072108

アルバストライクも烙印名称のカード自体は入りそうな気がする

35 21/09/05(日)23:58:32 No.843072127

アルバスストラクが何になるか?ってところだな 新規烙印は貰えるんじゃない?

36 21/09/06(月)00:02:09 No.843073293

>除外する効果コストじゃなくて効果だから悲劇除外できるとおいしいのよ そういうのは悲劇除外できたときの美味しさとそうじゃないときの美味しくなさをちゃんと天秤にかけなきゃだめよ たらればが全部成立するなら世の中強いカードだらけさね

37 21/09/06(月)00:04:17 No.843073981

上積みカードは劇薬だからな…

38 21/09/06(月)00:10:55 No.843076085

誘発はたくさん積めるデッキって環境に顔出せるレベルだからな…

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