虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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21/09/05(日)22:48:08 後手の... のスレッド詳細

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21/09/05(日)22:48:08 No.843042958

後手のはなきん

1 21/09/05(日)22:48:46 No.843043244

かっちょいいーッ

2 21/09/05(日)22:52:22 No.843044797

キノコの反転こわい…!

3 21/09/05(日)22:53:45 No.843045399

昔のセクターZの再現度すごい…

4 21/09/05(日)22:55:51 No.843046299

魔神拳ホームランにも耐えるんか…

5 <a href="mailto:HGSX5 0936">21/09/05(日)22:56:30</a> [HGSX5 0936] No.843046568

くそすてへあのようす いくらはなきんと言えど23時30分頃には終わります https://www.twitch.tv/shiokorokke

6 21/09/05(日)22:56:57 No.843046769

切り札のタイミングでSMASHが出て笑っちゃった

7 21/09/05(日)22:59:49 No.843048051

スーパーアーマー… やはりスーパーアーマーはーすべてを破壊する

8 21/09/05(日)23:00:52 No.843048590

味方の魔神拳2連死でダメだった

9 21/09/05(日)23:01:16 No.843048774

すごい勢いで味方殺してしまった

10 21/09/05(日)23:06:03 No.843050974

クッパの範囲がやばい

11 21/09/05(日)23:07:37 No.843051653

エアリスがふたり!?

12 21/09/05(日)23:09:26 No.843052502

エアリスMii棒のおかげで範囲広そうに見えて面白いね

13 21/09/05(日)23:10:09 No.843052788

味方のクマにトドメ刺されててだめだった

14 21/09/05(日)23:11:02 No.843053220

ホームタウンじゃなかったんか

15 21/09/05(日)23:11:13 No.843053309

エアリスはやはりここで死ぬ運命…

16 21/09/05(日)23:14:35 No.843054809

力技で卵動かしててだめだった

17 21/09/05(日)23:15:00 No.843054996

この卵赤いな…

18 21/09/05(日)23:16:52 No.843055802

シンプルに足場が悪くていいね!

19 21/09/05(日)23:18:10 No.843056345

ガケ捕まれねぇ!

20 21/09/05(日)23:21:09 No.843057670

剣Miiの切り札こういう乱闘だと結構痛いね

21 21/09/05(日)23:22:56 No.843058457

書き込みをした人によって削除されました

22 21/09/05(日)23:23:17 No.843058600

回転寿司だこれ

23 21/09/05(日)23:23:27 No.843058651

なんだこのランチ

24 21/09/05(日)23:23:59 No.843058848

ヤクルト流れてきて

25 21/09/05(日)23:24:46 No.843059175

たまに回ってくる燃えるスシが怖すぎる…

26 21/09/05(日)23:25:00 No.843059265

先生に厳し過ぎる…

27 21/09/05(日)23:25:09 No.843059331

燃えるスシはいくらかな?よくできてる

28 21/09/05(日)23:25:14 No.843059371

いくらかと思ったら鉄火巻ってコト!?

29 21/09/05(日)23:26:02 No.843059713

炙りかもしれない

30 21/09/05(日)23:28:21 No.843060683

ラストかな?

31 21/09/05(日)23:28:53 No.843060901

このゲームをラストとする! よろしくおねがいします

32 21/09/05(日)23:32:20 No.843062273

切り札も撃ちにくいし復帰もしにくい それでいて一見戦いやすような足場の詐欺ステージすぎる

33 21/09/05(日)23:33:01 No.843062551

おつかー

34 21/09/05(日)23:33:35 No.843062768

れー

35 21/09/05(日)23:33:38 No.843062782

ガケ掴まりできるときとできないときがあるのは傾き具合にもよるのかな?

36 21/09/05(日)23:33:52 No.843062871

TAへあおつー 色んなステージがあるもんだなぁ…

37 21/09/05(日)23:34:14 No.843062999

クソステTAおつー クソステ補充せねば

38 21/09/05(日)23:34:33 No.843063120

再現度の高さに感心することもあればクソステージ!って笑いながらプレイすることもあって毎回楽しい

39 21/09/05(日)23:34:55 No.843063261

クソステへあおつー 傾きで掴まれないのライラットでもあったな…

40 21/09/05(日)23:36:20 No.843063790

くそすてへあ閉じました 今日も遊んでくれてありがとうねー!

41 21/09/05(日)23:36:57 No.843064002

クソステへあおつかれさまでしたー 最近は微調整してばかりだったから何か新しいの作りたい気もする

42 21/09/05(日)23:38:17 No.843064528

クソステへの対応力もキャラ差が大きい 身軽で復帰ルートがいろいろあるキャラが強いかな?

43 21/09/05(日)23:39:40 No.843065053

滞空力が高いキャラは有利だと思う ワイヤー復帰キャラは構造次第では悲しみを背負いやすい

44 21/09/05(日)23:40:23 No.843065323

ヨッシーとかも障害物ふんばりで無理やり突破できそうでつよそう

45 21/09/05(日)23:40:37 No.843065407

ピーチとかクソステ対応力かなり高いよね

46 21/09/05(日)23:40:54 No.843065525

多段ジャンプ持ちは何かと対応しやすい

47 21/09/05(日)23:41:42 No.843065844

>身軽で復帰ルートがいろいろあるキャラが強いかな? 空中で自爆できるリンクとかスネークか! 難しすぎてできない

48 21/09/05(日)23:42:05 No.843066015

多段とか滞空できるキャラが対応しやすいのわかってるのにどうしてカズヤさんとかドリャおじが人気なんです…!?

49 21/09/05(日)23:42:37 No.843066226

生き残りより大切な快感があるからさ

50 21/09/05(日)23:43:08 No.843066423

>多段とか滞空できるキャラが対応しやすいのわかってるのにどうしてカズヤさんとかドリャおじが人気なんです…!? パワーで吹っ飛ばせばなんとかなる!

51 21/09/05(日)23:44:15 No.843066855

カズヤは雑に%稼げるから好き

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