虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/09/05(日)17:26:28 No.842902391

    沢山作ろうとすると最後辺りで適当になるの直したい…

    1 21/09/05(日)17:34:39 No.842905105

    コイカツで作ってるんだけど…なんだか全部微妙 fu314419.png fu314420.png fu314421.png fu314422.png fu314423.png

    2 21/09/05(日)17:43:21 No.842907970

    そんな時は全部消してしまえ スッキリするぞ

    3 21/09/05(日)17:46:38 No.842909128

    コイカツはAZITOにござるか?

    4 21/09/05(日)17:46:40 No.842909137

    数を作ろうとするのがまず間違いでは?

    5 21/09/05(日)17:48:49 No.842909839

    怪人の画集とか購入してインプットしてみるとか

    6 21/09/05(日)17:50:32 No.842910440

    まず何を作りたいかを明確にするんだ とにかく沢山作りたいな…とかで始めちゃダメだ

    7 21/09/05(日)17:53:47 No.842911464

    行動するのはいいけど進路予想図くらいはしっかり頭に思い描かないと…

    8 21/09/05(日)17:56:27 No.842912292

    方向性はいいと思う 後は色ものっぺりじゃなくしないと

    9 21/09/05(日)17:57:32 No.842912634

    このキャラはこれこれこういう物ですってコンセプトを言えるくらい練ってみたら?

    10 21/09/05(日)18:00:18 No.842913612

    ゼンカイジャーのワルドとかデザインコンセプトしっかりしてるでしょ? ああいう感じでこれは何!を明確にしないと

    11 21/09/05(日)18:04:49 No.842915138

    怪人なんだし意味のないパーツを極力避けてみるとか

    12 21/09/05(日)18:05:30 No.842915366

    敵幹部みたいな感じで良いんじゃないですか

    13 21/09/05(日)18:07:30 No.842916006

    怪人のデザインってメカデザインより難しそう

    14 21/09/05(日)18:10:17 No.842916891

    イリュゲーお馴染みのメカ装甲パーツがあるといかにもハニセレ・コイカツって感じになるからあえて外してみたら