21/09/05(日)01:35:30 深夜の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1630773330475.jpg 21/09/05(日)01:35:30 No.842704681
深夜のバトオペ配信 https://www.twitch.tv/zetukube 450廃墟
1 21/09/05(日)01:41:22 No.842706579
やはり慣れ親しんだ機体こそさいつよ…
2 21/09/05(日)01:46:20 No.842708243
今日ジェダ手に入ったけどめちゃ足折れやすいわ…
3 21/09/05(日)01:46:36 No.842708328
今のカウンターされるの!?
4 21/09/05(日)01:50:42 No.842709592
いい加減グルマは編成時に表示して欲しい
5 21/09/05(日)01:52:30 No.842710129
それかオプションでグルマに加わるか選ばせて やるとグルマ過疎るだろうけさ…
6 21/09/05(日)01:53:43 No.842710506
じゃあグルマなんて実装すんなし…
7 21/09/05(日)01:54:31 No.842710769
そんなの野良に負担させないでくれと思われても仕方ない
8 21/09/05(日)01:56:43 No.842711409
ほぼ満タンで鹵獲はありがたい
9 21/09/05(日)01:58:12 No.842711810
支援はゲルJだな
10 21/09/05(日)01:59:13 No.842712071
爆弾早すぎるよっ
11 21/09/05(日)02:02:33 No.842712972
ジャベリン振り回すのつえー
12 21/09/05(日)02:04:25 No.842713437
ジャベリンに先っぽ以外に当たり判定がないのはバトオペ1からの伝統だからな…
13 21/09/05(日)02:10:07 No.842714952
起伏があると爪マジ当たんない
14 21/09/05(日)02:12:38 No.842715666
エース前の迂闊助かる…エース助かんなかったわ
15 21/09/05(日)02:13:14 No.842715822
ちげーよ密林で効果あったから足止めに使うんだよ!
16 21/09/05(日)02:15:05 No.842716418
明らかに足かかるだろうってとこも登れないMSは何の為の二足なのかわからない
17 21/09/05(日)02:16:14 No.842716714
移動に制限が多いからマップを広く使うか狭く使うか極端な感じだな バランスを崩しやすいマップを運営としては作りたいとは思うよ腕の差が出にくいように
18 21/09/05(日)02:17:40 No.842717132
ズゴEは結構射程長いから様子見は大事
19 21/09/05(日)02:18:07 No.842717259
アナハイムなんてダッセーよなー受注先サナリィに変えよーぜー 実際早くロトとか来ないもんかな
20 21/09/05(日)02:19:29 No.842717585
味方が前に出たら前に出るっきゃねぇ
21 21/09/05(日)02:21:03 No.842718043
マップに限らず支援機は味方が悪所に入った時のフォローが全然効かないから 一緒に死地に行って味方連れて帰るぐらい乱戦に強い支援が欲しい
22 21/09/05(日)02:22:04 No.842718283
支援機の仕事は味方全員の介護だろ!?
23 21/09/05(日)02:23:28 No.842718678
少なくとも支援乗ってる時誰も助けてくれないのはきっと俺がみんなを助けてないからだと思ってる
24 21/09/05(日)02:23:35 No.842718713
支援機の仕事おすぎ!
25 21/09/05(日)02:25:33 No.842719321
汎用支援強襲で生存力に差があるからつい汎用しか入れないエリアに入っちゃって援護射撃途切れるとかよくある 味方の機体がやりたいことを考慮できてないとつらい
26 21/09/05(日)02:27:02 No.842719680
>味方の機体がやりたいこと 関係ねえころころしてえしか考えてないじゃないですかーヤダー
27 21/09/05(日)02:27:54 No.842719893
格闘からシューティングへのパラダイムシフトを感じるぜ
28 21/09/05(日)02:29:09 No.842720226
バズーカ撃って格闘の時代は終わったのだ と思ったらドミナンスとか出てくる
29 21/09/05(日)02:29:25 No.842720287
全然ジェダ乗れなくてかわいそう
30 21/09/05(日)02:29:33 No.842720347
時代が進めば火力が上がっていくからいつかは弾幕を壁にするかも
31 21/09/05(日)02:30:39 No.842720624
このゲームにビームシールド搭載機出たらビームシールド出しっぱなしなのかな
32 21/09/05(日)02:31:35 No.842720843
シールドはもっと真面目に構えて欲しい
33 21/09/05(日)02:32:44 No.842721106
敵から見たら当たっていた これにつきもうす
34 21/09/05(日)02:33:52 No.842721322
シールド破損制御を最初に持たされたのに活用しきれない子が…可哀想だよねえ!
35 21/09/05(日)02:34:55 No.842721490
何が破損制御だよ背中に背負ってブースターにでもしてろ
36 21/09/05(日)02:35:16 No.842721553
左右の腕で撃つから中々当たらない時があるよね
37 21/09/05(日)02:37:26 No.842721941
どっちも支援が仕事してるということか…
38 21/09/05(日)02:37:33 No.842721960
エスマ支援機と強襲は倒してもノーカン 逆に汎用はいつまでも食残してるエース候補が悪い
39 21/09/05(日)02:39:19 No.842722298
エスマはこの最後まで油断出来ないのが疲れる
40 21/09/05(日)02:41:19 No.842722655
水中で使うんかーい
41 21/09/05(日)02:42:09 No.842722811
シューデザの配色を信じろ
42 21/09/05(日)02:46:59 No.842723577
エスマは序盤エースになりたくなくてモタモタしてると良くないから…
43 21/09/05(日)02:50:53 No.842724193
援護頼む連呼マンにウンザリしてるとこういう本当に切実な援護頼むを聞き逃すから辛い