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21/09/04(土)19:41:51 こんば... のスレッド詳細

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21/09/04(土)19:41:51 No.842559405

こんばんシーキャッツ https://www.twitch.tv/umineko_seacat アリーナで連戦連勝で勝ちまくりモテまくりで働かなくていいんじゃないですか

1 21/09/04(土)19:42:30 No.842559665

ちょっと見ない間にえっちな格好になってるシーキャッツ!

2 21/09/04(土)19:42:46 No.842559761

クリアすると強化人間の度合い進まなくなるから 最大強化するならクリア前に借金重ねないと駄目だから気を付けてね

3 21/09/04(土)19:44:33 No.842560508

こんばんバインバインキャッツ!

4 21/09/04(土)19:48:44 No.842562223

どうせタンクだとカラサワ使えんし回収大変出汁でスルー安定かな

5 21/09/04(土)19:51:26 No.842563441

そう言えば2には頭にハッキング性能ってのがあって これが低いと開かない扉とかあって最大の奴じゃないと隠しパーツ取れないとかあった

6 21/09/04(土)19:53:42 No.842564372

おはキャッツぱいぱい

7 21/09/04(土)19:57:24 No.842565887

重症の奴やないかい

8 21/09/04(土)20:00:39 No.842567278

キャッツがこぼした水ぺろぺろ

9 21/09/04(土)20:00:50 No.842567359

歯医者は定期的にかかるのがいいぞ 金もかかるが

10 21/09/04(土)20:07:22 No.842569957

ブレードで刺してみればよい

11 21/09/04(土)20:12:33 No.842572107

クッキーの代わりにキャッツの胸をつつきまわしたら何が増えますか

12 21/09/04(土)20:15:53 No.842573554

そういえば弾薬節約する目的なら光波発射するブレードが便利じゃよ

13 21/09/04(土)20:15:58 No.842573588

千マシ以外で総火力高い武器なんてもう大砲系しかないよ

14 21/09/04(土)20:16:20 No.842573757

ミッション中の敵ACがアリーナみたいなこっちと同条件になるのは次回作からなのよね 2の時点ではどいつもこいつもペラい

15 21/09/04(土)20:17:45 No.842574358

>ミッションについては千マシがかなり優秀すぎてね… なのでナーフされてサイトがめっちゃ縮んだ

16 21/09/04(土)20:17:53 No.842574413

水平方向合わせないと駄目だから空飛んでるのにはめんどくさいぞ!

17 21/09/04(土)20:18:43 No.842574747

千マシはACの伝統武器だから無くなることはないよ

18 21/09/04(土)20:18:45 No.842574755

1000マシはずっとある

19 21/09/04(土)20:21:52 No.842576051

対戦のために全部買い占めてたな

20 21/09/04(土)20:22:11 No.842576180

○○がくさりがまをおとした だがどうぐがいっぱいでもうもうてなかった

21 21/09/04(土)20:23:10 No.842576626

シーキャッツのユーズド品ほしい

22 21/09/04(土)20:24:59 No.842577366

ここは最強のブレードがあるぞ!! リフトの下だ!

23 21/09/04(土)20:25:26 No.842577523

この生ものエネルギーに強いから節約機体だとまあめんどくさい

24 21/09/04(土)20:28:03 No.842578533

聖剣来たな…

25 21/09/04(土)20:28:14 No.842578598

あれは伝説のブレード…ムーンライト…!!

26 21/09/04(土)20:28:45 No.842578812

アーッ! (別に失敗しない)

27 21/09/04(土)20:28:48 No.842578833

キャッツも暴走して性的に襲いかかってきて

28 21/09/04(土)20:33:07 No.842580491

クラインについて調べてみました! 何者なのでしょうか!? いかがでしたか?

29 21/09/04(土)20:36:42 No.842581945

ACはもっともらしく数値表示されてるけどダミーデータやバグで実際は何も影響していないとかよくある

30 21/09/04(土)20:37:38 No.842582311

なんかよくわからない計算して実弾係数とエネルギー係数っていう一桁から二桁の数字になって 係数によってカット率が決まる つまり計算の結果係数が増えないと無意味

31 21/09/04(土)20:39:34 No.842583054

硬いパーツのうち一個だけやわらかくしても係数が変わらないので防御力は変わらないとかが起きるんだ 普通にやる分にはある程度数字高ければ硬い!程度でいいと思う

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