ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/09/02(木)23:00:19 No.841953293
大々的に推されてるわけでもないのにあまりにも授かり物が多い
1 21/09/02(木)23:01:45 No.841953828
ライズ仕様は歴代最強じゃ無いけど歴代最高の片手剣だと思う
2 21/09/02(木)23:02:11 No.841953988
初期武器の座を太刀さんに譲ったがなんだかんだ目立ってる
3 21/09/02(木)23:02:50 No.841954254
バンテリンくだち
4 21/09/02(木)23:02:57 No.841954280
初期武器譲った瞬間本当の初心者向けになるのなんなの…
5 21/09/02(木)23:03:47 No.841954564
他からヘイト溜まらないくらいかつ高めの火力で ひたすら扱いやすいからもっとも優遇されてると言える
6 21/09/02(木)23:05:01 No.841955003
ジャスラの事は忘れろ
7 21/09/02(木)23:08:06 No.841956193
飛影だのニンジャだのがヤケクソ性能過ぎる
8 21/09/02(木)23:08:24 No.841956310
>ジャスラの事は忘れろ ダウン時だといちおう撃つ選択肢には入る
9 21/09/02(木)23:08:52 No.841956485
ジャストラッシュってタイミングわからないと思ってたが連打せずゆっくりやればいいだけだったのね
10 21/09/02(木)23:10:22 No.841957012
>>ジャスラの事は忘れろ >ダウン時だといちおう撃つ選択肢には入る 大抵最後までいれる前に起き上がっちゃう!
11 21/09/02(木)23:10:29 No.841957057
まあ使うことはないから忘れていい
12 21/09/02(木)23:11:15 No.841957310
強いといえば強いけどそんな無理してぶちこむほどの火力でもないしなジャスラ…
13 21/09/02(木)23:12:12 No.841957651
ニンジャソードは実はそんなでもない マキヒコあたりのが火力出やすいよ
14 21/09/02(木)23:12:16 No.841957682
相手が壁ならジャスラからフォールするのが強いよ!
15 21/09/02(木)23:13:00 No.841957931
>ニンジャソードは実はそんなでもない >マキヒコあたりのが火力出やすいよ ニンジャは快適さ全振りでそこそこの火力出る上に誰相手でも使えるのが強みだからな
16 21/09/02(木)23:13:25 No.841958051
>ニンジャソードは実はそんなでもない >マキヒコあたりのが火力出やすいよ マキヒコ片手はもっと評価されるべきだよね
17 21/09/02(木)23:13:35 No.841958103
>ニンジャは快適さ全振りでそこそこの火力出る上に誰相手でも使えるのが強みだからな 武器に付いてるスロットで耐性を一つ完全発動できるのがでかい
18 21/09/02(木)23:14:45 No.841958512
まずマッキーとニンジャだと全身を殴れないか殴れるかで運用に差がありすぎる
19 21/09/02(木)23:15:34 No.841958805
マキヒコ片手は見た目がね…
20 21/09/02(木)23:15:40 No.841958835
決して弱くないというか強いのに何故か微妙なバルファルク片手…
21 21/09/02(木)23:15:46 No.841958877
肉質硬い的には心眼鈍器ニンジャは有効だと思う
22 21/09/02(木)23:16:33 No.841959163
>まずマッキーとニンジャだと全身を殴れないか殴れるかで運用に差がありすぎる マキヒコだと普通に弱特見切りが要るからな…
23 21/09/02(木)23:16:35 No.841959177
>決して弱くないというか強いのに何故か微妙なバルファルク片手… だってライバルがマキヒコだぜ
24 21/09/02(木)23:16:59 No.841959330
微妙どころか最上位の一角じゃねバルファルク片手
25 21/09/02(木)23:17:25 No.841959489
どちらかというと素でニンジャソードくらい火力あるから弱特見切り載せられる余地があるというのが正しい
26 21/09/02(木)23:17:25 No.841959490
ほとんど研がなくてもいい手軽さが最大の魅力 どうせ狩猟タイムなんてほとんど変わんねぇし楽しく遊びたいじゃんね
27 21/09/02(木)23:17:43 No.841959577
>>ジャスラの事は忘れろ >豪鬼だとだと面白いから撃つ選択肢には入る
28 21/09/02(木)23:18:16 No.841959784
マキヒコとニンジャソードってそれぞれの緑と青の長さそんな変わんなかったような
29 21/09/02(木)23:18:49 No.841959970
とりあえずバッセンだけでもそこそこ戦えるし慣れたらいろんな戦い方やアクションを試せる真の初心者向け
30 21/09/02(木)23:20:10 No.841960451
片手剣はあんまり属性値活かせないからその点でバルク片手は評価がちょっと下がってしまう
31 21/09/02(木)23:20:11 No.841960458
テオはマキヒコ片手だと6分くらいだけどニンジャだと5分ジャストくらい出せる まあ俺の戦い方が悪いのかもしれんが
32 21/09/02(木)23:20:37 No.841960639
>どちらかというと素でニンジャソードくらい火力あるから弱特見切り載せられる余地があるというのが正しい 流石に心眼部位とかだとマキヒコが劣るから そこが差別点なんだ あとマキヒコは見た目が気持ち悪くて百竜と違って変更不可なのも痛い部分
33 21/09/02(木)23:20:57 No.841960760
基本火力出すための行動がシンプルで蟲技も使いやすい奴っていう本当の初心者向けになってて良いよね
34 21/09/02(木)23:21:07 No.841960817
テオは心眼がかなり活きる相手だしね
35 21/09/02(木)23:21:49 No.841961072
飛翔してバッコン飛翔してバッコン 風車グルグル
36 21/09/02(木)23:21:53 No.841961096
>あとマキヒコは見た目が気持ち悪くて 見た目は大事だよねモチベーション的に
37 21/09/02(木)23:22:39 No.841961383
風車は手軽でいい…
38 21/09/02(木)23:23:25 No.841961640
マキヒコのなんか祭器っぽい形でやけにスパスパ切れるの神秘の力っぽくて好きだわ
39 21/09/02(木)23:23:31 No.841961692
マキヒコのが強いけど見た目のアドバンテージ考えると ニンジャを置くほどの差でも無いくらいだからな… 基本的に片手の強者勢は横並びだし
40 21/09/02(木)23:24:47 No.841962132
飛影と風車が素直で昇竜撃でちょっとトリッキーなこともできる
41 21/09/02(木)23:25:11 No.841962258
マキヒコ片手の剣の方はわりと好きだよ 盾はデザインした奴のセンス疑うくらいには嫌いだけど
42 21/09/02(木)23:25:18 No.841962311
風車の使用感に未だに慣れない ラウンドフォースに囚われてる
43 21/09/02(木)23:26:15 No.841962634
選択肢の豊富な片手だととくに見た目は大事 めっちゃ強いのに埋もれてた孫の手を見れば解る
44 21/09/02(木)23:27:29 No.841963065
風車たまに付けたら雑に回避できるのしゅごい…って あと尻尾斬るの楽ね
45 21/09/02(木)23:27:49 No.841963176
ただでさえ面白いのに豪鬼の実装で面白さのベクトルが変わった
46 21/09/02(木)23:28:43 No.841963499
風車は雑に打てるのいいよね… でも俺は昇竜に魂を囚われてしまった
47 21/09/02(木)23:29:06 No.841963648
豪鬼のおかげで苦手な見た目でも妥協できるようになったぞ
48 21/09/02(木)23:29:19 No.841963723
昇竜のカウンターが上手くできない
49 21/09/02(木)23:29:23 No.841963744
プリンセスレイピアもかなり強いと思うけど青短いからね…
50 21/09/02(木)23:29:35 No.841963812
見た目はバルク片手が正統派な剣盾って感じで好きだな
51 21/09/02(木)23:30:10 No.841964006
ニンジャごっこするのが楽しい カラテだ
52 21/09/02(木)23:31:09 No.841964417
飛影の存在があまりにも偉い 機動力ある敵にも絶え間なく完全に追従できるとか狂ってるぞ
53 21/09/02(木)23:31:35 No.841964671
今回の仕様で毒束が出ないのがクソほど残念
54 21/09/02(木)23:31:47 No.841964754
使ってても飛影のクールタイム短すぎておかしいと思う
55 21/09/02(木)23:32:16 No.841964957
虫棒使ってる時より飛んでる気がするわ…
56 21/09/02(木)23:32:51 No.841965203
リーチ短い初心者向けの皮を被った玄人向けかと思って敬遠してたけど使いやすい…
57 21/09/02(木)23:33:02 No.841965276
飛影は飛影から繋がるFBが並の攻撃糸技相当の威力なのもやばい
58 21/09/02(木)23:33:17 No.841965357
昨日久し振りにIB触って思ったんだけどJRって最後の突き以外も射程めっちゃ落ちてる?
59 21/09/02(木)23:34:30 No.841965807
マルチだと若干使いにくい気がする
60 21/09/02(木)23:35:05 No.841966031
そもそも見た目で使う武器を選ぶ余裕があるのが授かりすぎてる
61 21/09/02(木)23:35:35 No.841966237
タゲあっちこっち向いて昇竜頭に当てにくいからかな?風車回そうぜー
62 21/09/02(木)23:35:45 No.841966298
マルチではまず野良モンスターに向かって昇竜ぶちかましてるぞ
63 21/09/02(木)23:35:56 No.841966390
ニンジャはスキル組む難易度が低いのが最大の強みだよなぁ 片手を始める敷居が低い そして豪鬼重ね着で専用モーションまでもらう特別待遇を受けて歴代最高に優遇されてる
64 21/09/02(木)23:35:58 No.841966413
>マルチだと若干使いにくい気がする ニンジャと飛影で敵のヘイトとかの状態無視して雑プレイできるから適性自体はかなりある
65 21/09/02(木)23:36:32 No.841966643
昇竜は開幕咆哮以外はマルチだとちょっと狙いづらいなぁ
66 21/09/02(木)23:36:52 No.841966824
何より準備動作が要らないから会敵即フルスロットルで戦えるのがマルチ向きだと思う
67 21/09/02(木)23:37:30 No.841967120
儀式とかゲージ管理要らないのでかいよね 複雑化の影響が少ない
68 21/09/02(木)23:37:34 No.841967142
>昇竜は開幕咆哮以外はマルチだとちょっと狙いづらいなぁ ラージャンはかなりやりやすいけど他のはちょっとわからない
69 21/09/02(木)23:38:13 No.841967445
ひるみ軽減つけなければ味方の攻撃で昇竜打てたりしなかったっけ
70 21/09/02(木)23:38:34 No.841967610
それでもまだバンテリンを望む層がいるのは怖い ドーピングの闇を感じる
71 21/09/02(木)23:38:44 No.841967707
軽減ついてても暴発した覚えがある
72 21/09/02(木)23:39:00 No.841967797
片手始めたいけど何作ればいい?と言われたらとりあえずニンジャ作ればいいよって返せるのはいい
73 21/09/02(木)23:39:08 No.841967850
素バクステめっちゃ練習したのに未だに化ける…
74 21/09/02(木)23:39:34 No.841968009
まあ切れ味補正を奪われバンテリンを奪われJRを奪われのナーフの歴史を背負ってるからな片手剣
75 21/09/02(木)23:39:42 No.841968079
ずっとバクステからのなんか斬るコンボやってるけどこれでいいんだろうか なんか最適解がイマイチよく分からない
76 21/09/02(木)23:39:45 No.841968109
>片手始めたいけど何作ればいい?と言われたらとりあえずニンジャ作ればいいよって返せるのはいい ニンジャでなくても レイア虐めれば高水準なプリンセス作れるしな
77 21/09/02(木)23:40:35 No.841968449
カメラを動かしたりでバクステが暴発するのはどうすればいいの?
78 21/09/02(木)23:41:03 No.841968685
>まあ切れ味補正を奪われバンテリンを奪われJRを奪われのナーフの歴史を背負ってるからな片手剣 3G→4で属性補正も奪われてるぞ
79 21/09/02(木)23:41:23 No.841968821
>カメラを動かしたりでバクステが暴発するのはどうすればいいの? 最悪暴発しても異常な無敵時間で問題ないし…
80 21/09/02(木)23:42:01 No.841969116
バクステ暴発したら暴発の間に何出すか考えればいいさ
81 21/09/02(木)23:42:04 No.841969129
奪われ続けた結果盾でぶん殴りだすのはどういうことだ…
82 21/09/02(木)23:43:03 No.841969589
穿ち好きだからバッシュ互換じゃなくて 盾コン互換にしてほしい
83 21/09/02(木)23:43:23 No.841969719
盾で殴る! 盾消えた… 剣も消えた…
84 21/09/02(木)23:43:31 No.841969775
不具合レベルの性能の盾コンが多少マシになる程度の調整しかもらってないのも背負い続けてるからな…
85 21/09/02(木)23:43:44 No.841969875
毎回大幅な仕様変更食らってるのにポジションあんま変わらない武器
86 21/09/02(木)23:44:09 No.841970048
>盾で殴る! >盾消えた… >剣も消えた… 豪鬼になった…
87 21/09/02(木)23:44:31 No.841970198
バクステの回避フレームが異常なのはわかってるんだけど咄嗟に出せない
88 21/09/02(木)23:44:35 No.841970223
盾コンは罰ゲームとして一生残るのかな…
89 21/09/02(木)23:45:03 No.841970401
良くも悪くも武器種の評価で悪目立ちして槍玉にあがらないのはいいのかもしれない
90 21/09/02(木)23:45:10 No.841970439
豪鬼によって片手はガチの性能とネタを兼ね備えたのだ