虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/09/02(木)11:20:13 No.841746635

    面白いとかつまらない以前に何をさせたいのかが全くわからなかったポケモンバトル

    1 21/09/02(木)11:23:26 No.841747259

    バランス重視の旅パで旅してる最中に出せるポケモンが縛られるバトルを持ちかけられてもな...

    2 21/09/02(木)11:26:55 No.841747965

    飛行タイプのポケモンを悉く浮かせる愚行

    3 21/09/02(木)11:28:32 No.841748300

    ほとんど戦わなくてもいい謎システムと引き換えに、シビルドンが鯉のぼりになってしまった

    4 21/09/02(木)11:34:13 No.841749533

    せめて専用施設とかで連戦できるとかならいいんだけど旅の道中で出てこられてもね めんどくせ

    5 21/09/02(木)11:46:47 No.841752193

    要はとりつかいに縛りプレイで勝てってだけである

    6 21/09/02(木)11:49:04 No.841752668

    ポケモンってこういう中途半端な要素結構ある

    7 21/09/02(木)11:54:36 No.841753838

    物理的に上から目線なのがムカつくなちくしょうめ

    8 21/09/02(木)11:57:24 No.841754495

    地に足ついてるのと飛空時とちゃんと2パターングラフィック作ってくれるなら文句無かったよ

    9 21/09/02(木)11:58:19 No.841754715

    ハードの売りである立体視を活かしたバトル…というわけでもなくただバトル背景が大空になるだけ

    10 21/09/02(木)12:01:33 No.841755444

    せめて技の効果変わるとかないんですか!?

    11 21/09/02(木)12:09:25 No.841757354

    ファイアローくらいしか飛ぶポケモン持ってなかったから面倒だった

    12 21/09/02(木)12:11:50 No.841758028

    >岩田 >自分でポケモンの編成を考えて、「これで大丈夫だ」と思っていても、空中戦という、新しい環境が生まれることで、ポケモンの編成を考え直すきっかけになるんですね。 >石原 >そうです。たとえば、ゴーストタイプが好きな人がいて、「でも、スカイバトルでは使えないだろうな」と思って、諦めるんじゃなく、いざ試してみると、じつは使えたりするんです。 >岩田 >ああ、「ふゆう」だからですね。 ゲンガー「ちょっと待て」

    13 21/09/02(木)12:30:12 No.841763534

    飛行タイプがことごとく針金で宙吊りになって見た目最悪になったクソコンテンツ