虹裏img歴史資料館

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21/09/02(木)00:51:20 ユーロ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1630511480718.jpg 21/09/02(木)00:51:20 No.841671839

ユーロゲーマーは技術的な予想記事が好きね https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-in-theory-can-switch-pro-handle-4k-dlss

1 21/09/02(木)00:52:29 No.841672149

俺のレスは謎の半導体メーカー色で

2 21/09/02(木)00:56:45 No.841673229

携帯時はSwitch2もSwitchと同じ720pで据え置き時にはDLSS使えばいいと思うけど予想されるカットダウンしたOrinで処理能力足りるかって記事

3 21/09/02(木)00:57:18 No.841673370

任天堂のユーザー層の多くは4Kいらないんじゃねえの?って思ってたらそんな感じのこと言ってた 機械翻訳だからニュアンス違うかもしれんが

4 21/09/02(木)00:58:41 No.841673703

そろそろ次世代機出てもおかしくない時期か…

5 21/09/02(木)00:58:52 No.841673761

4Kはまだまだあれば嬉しいけど必須ってほどでもないからなあ DLSSの進化そのものはありがたいが

6 21/09/02(木)00:59:52 No.841673982

>任天堂のユーザー層の多くは4Kいらないんじゃねえの?って思ってたらそんな感じのこと言ってた >機械翻訳だからニュアンス違うかもしれんが ネイティブでやる必要ないってだけじゃないか記事見る限り まぁ540pベースのDLSSフルHDでも結構綺麗だし4kに拘らんでもいいとは思うが

7 21/09/02(木)01:00:55 No.841674271

>そろそろ次世代機出てもおかしくない時期か… 折り返し地点とは言ってるけど6年目で次世代機出た3DSも10年くらいはソフト出続けたからね

8 21/09/02(木)01:02:03 No.841674613

イカ3が来年予定だし次世代は早くても再々来年ぐらいじゃないかね

9 21/09/02(木)01:02:45 No.841674795

kopite7kimiがOrinベースでリークしてるからまぁ4~5年後ってわけではないんだろう 一方でテープアウトがまだだから1年以内もまたありえないけど

10 21/09/02(木)01:04:36 No.841675197

任天堂ハードの必勝パターンはゼルダと一緒に出すことだからBotw2発売日とセットになる気はする そう考えると再来年頭くらいに発売じゃなかろうか

11 21/09/02(木)01:07:49 No.841675998

>そう考えると再来年頭くらいに発売じゃなかろうか さらっとBotW2延期前提にしてんじゃねーよ!

12 21/09/02(木)01:09:01 No.841676299

DLSSいらなきゃお安いRadeonのがいいんじゃないかって見方もあるんだよね 実際SamsungのExynosがARM+Radeonだからそれになるって噂もあった

13 21/09/02(木)01:10:28 No.841676672

>さらっとBotW2延期前提にしてんじゃねーよ! なんやかんやでちょっと延びることはよくあるし… Botw2が来年末に間に合うならSwitch2も来年末じゃないかと思ってる

14 21/09/02(木)01:11:13 No.841676850

現物お出し出来てないしまた互換性に問題抱えるだろうラデは採用しないでしょ

15 21/09/02(木)01:11:51 No.841677001

性能は変わらんけど今年新型投入しといて来年次世代機出すかね

16 21/09/02(木)01:12:26 No.841677113

NVさんちがARM買ったんでARM使うならGeforceでx86使うならRadeonみたいな空気になってるね 青いとこはいいGPUが出来るといいですね

17 21/09/02(木)01:12:28 No.841677126

でもちゃんとした理論に基づいた予想は好きだぜ

18 21/09/02(木)01:13:45 No.841677414

DLSS採用するとなるとテンサーコア必須になるからコス爆上がりになるんで任天堂はやらねーよ コントローラの質落としたりしてまでコスト削るの最優先なんだから

19 21/09/02(木)01:14:09 No.841677495

>性能は変わらんけど今年新型投入しといて来年次世代機出すかね 有機EL版が実質LLみたいなもんだと思えばこの後1~2年で機能向上版が出ることが多いとは思う

20 21/09/02(木)01:14:43 No.841677609

調達能力的に来年は無理でしょ ていうか生産1年前から入ってないとコンシューマ機は出荷間に合わなくなるからこの時点でファウンダリ動いてない時点で最低でも2年は空く

21 21/09/02(木)01:15:57 No.841677865

いつの間にかもう次世代な時期なのか コンシューマーはサイクル早いな

22 21/09/02(木)01:16:04 No.841677881

任天堂的に今この状況でそんな急ぐ必要ある?

23 21/09/02(木)01:16:04 No.841677887

コントローラーの質落としても何もJoy-Conの調達コスト初期時点で1万オーバーのめちゃくちゃ豪華仕様だけどな

24 21/09/02(木)01:16:29 No.841677991

>DLSS採用するとなるとテンサーコア必須になるからコス爆上がりになるんで任天堂はやらねーよ テンサーコア剥がした設計をNVに依頼したら設計料爆上がりだぞ Ampereの回路図見ればわかるがRTコアは簡単に外せるけどテンサーコア外そうと思うなら再設計しないといかん >コントローラの質落としたりしてまでコスト削るの最優先なんだから コントローラーの壊れやすさに関してはもうどこも変わらん

25 21/09/02(木)01:16:47 No.841678048

詳しいことは知らんが自動車業界向けのチップだと争奪戦に巻き込まれるんじゃ

26 21/09/02(木)01:17:23 No.841678181

>コントローラーの壊れやすさに関してはもうどこも変わらん さすがにドリフトあのレベルの頻度で起こるのはJOYコンくらいだよ

27 21/09/02(木)01:17:39 No.841678250

>詳しいことは知らんが自動車業界向けのチップだと争奪戦に巻き込まれるんじゃ 予測だとサム8だから大丈夫でしょ あんまり使うとこがないプロセス

28 21/09/02(木)01:18:07 No.841678373

うちのDS4すぐ壊れるから困る

29 21/09/02(木)01:18:49 No.841678511

デュアルセンスもすぐドリフト起こすけどなぁ

30 21/09/02(木)01:19:15 No.841678624

スティックに関しては今世代機共通の持病だからな…

31 21/09/02(木)01:19:28 No.841678681

>さすがにドリフトあのレベルの頻度で起こるのはJOYコンくらいだよ ジョイコンはもう第4世代になっててだいぶ壊れにくくなってる 一方でデュアルセンスがジョイコン第1世代と同じプラスチックなもんで割とヤバい

32 21/09/02(木)01:21:19 No.841679092

>スティックに関しては今世代機共通の持病だからな… 今のコントローラーは感度三千倍の対魔忍仕様になってるんだけど 強く乳首握ったら触らなくてもイキっぱなしになっちゃったようなものなんだ

33 21/09/02(木)01:21:24 No.841679111

>>コントローラーの壊れやすさに関してはもうどこも変わらん >さすがにドリフトあのレベルの頻度で起こるのはJOYコンくらいだよ そういう流れにしたいんだな

34 21/09/02(木)01:21:40 No.841679185

スレッドを立てた人によって削除されました 今のジョイコンってドリフトしないの?

35 21/09/02(木)01:23:50 No.841679648

コントローラーの話は決着つかないんでここから先はとりあえず全部消すね

36 21/09/02(木)01:25:46 No.841680040

テンサーコアは入れるしかないけどRTコアはどうするんだろうか 多少はあった方がいいのかしら

37 21/09/02(木)01:26:02 No.841680118

>任天堂的に今この状況でそんな急ぐ必要ある? 急ぐ必要は無いけど来年で5年目だからそろそろかも知れんねってだけで急いで出してって話ではないよ

38 21/09/02(木)01:27:20 No.841680404

Orinの仕様上仕方ない面もあるけどサム8でAda Lovelace使うってのはかなり任天堂的っぽい気はする

39 21/09/02(木)01:27:42 No.841680494

DLSSはNVも推したいだろうし省エネでグラやフレームレート上げられるのは任天堂も願ったりかなったりな技術なのでは

40 21/09/02(木)01:28:31 No.841680687

サム8だとdGPUとモバイル・タブレット向けSoCが今は使ってるけど来年再来年ならファウンダリけっこう空いてそうかな 案外するする調達出来るような半導体以前にポリカとかの樹脂素材でつまずいて供給滞るような

41 21/09/02(木)01:30:20 No.841681047

>案外するする調達出来るような半導体以前にポリカとかの樹脂素材でつまずいて供給滞るような ただその辺は今のSwitchでも使ってるはずなんだけど足りてるんだよね… モバイルサイズのSoCだからそもそもそこまで量いらんってのは考慮しても

42 21/09/02(木)01:30:43 No.841681120

4Kはあれば嬉しいものであってバッテリーや発熱やお値段と比べたら優先度はずっと低い

43 21/09/02(木)01:31:56 No.841681329

そもそも4kなんて求めてるのコアな層だけじゃんあれ

44 21/09/02(木)01:32:03 No.841681361

2kありゃ十分だと思うけどねぇ

45 21/09/02(木)01:32:12 No.841681391

そもそもモバイル時は最大720pでDLSSほぼつかわないからな 粗が見えるTVの時だけ使う

46 21/09/02(木)01:33:01 No.841681528

必要なのは4K出力じゃなくて他機種マルチに含まれる為の何らかの施策 現行でも4KTV側がそこそこの補完してるからDLSS無理にやらんでもいい ネイティブ4K環境に勝てるわけでもないし求められてねえだろって

47 21/09/02(木)01:33:31 No.841681628

1,2年以内とかなら4K出せてもほぼ宝の持ち腐れだろうしなあ これが5,6年後ぐらいなら状況は違うだろうけどその頃にはまた次世代だろうし

48 21/09/02(木)01:33:38 No.841681652

今のトレンドは4Kよりも60FPS(120FPS)な気がする どっちにしろ処理軽くなるDLSSは便利だな…

49 21/09/02(木)01:33:46 No.841681683

4kといってるけどあくまでも最大4kで実際はDLSS込みで1440pくらいが多くなるんじゃない? 720pのパフォーマンスモードがちょうど解像度4倍だし

50 21/09/02(木)01:33:53 No.841681712

>そもそも4kなんて求めてるのコアな層だけじゃんあれ コアな層じゃなくてとりあえず4K4K言ってるネットの浮動層では…

51 21/09/02(木)01:34:00 No.841681739

2kでいいよ Switchのソフト資産をアプコン互換積んでくれ

52 21/09/02(木)01:35:37 No.841682022

>テンサーコアは入れるしかないけどRTコアはどうするんだろうか >多少はあった方がいいのかしら レイトレの反射や屈折とかに使うには足りないけど レイを飛ばす処理をCPUからGPUにある程度振れるならCPU負荷が下がるから ある分にはいいと思う多少でも

53 21/09/02(木)01:39:16 No.841682698

>コアな層じゃなくてとりあえず4K4K言ってるネットの浮動層では… その辺は情報を食ってる層だろうし無視でいい 現実としてソフトによるとはいえネイティブ4kは安定して出そうとするとまだRTX3080くらいは欲しいのよね… ただしレイトレ入るともっと重くなる

54 21/09/02(木)01:39:26 No.841682733

>4kといってるけどあくまでも最大4kで実際はDLSS込みで1440pくらいが多くなるんじゃない? >720pのパフォーマンスモードがちょうど解像度4倍だし でも出力媒体をTVが9割占めるような現状だとWQHDに対応はしないと思う

55 21/09/02(木)01:40:47 No.841682983

>でも出力媒体をTVが9割占めるような現状だとWQHDに対応はしないと思う 実解像度をWQHDにして出力解像度は4kってパターンでしょ フルHDの次はいきなり4kになるからどうしてもそうなる

56 21/09/02(木)01:42:26 No.841683294

DLSSはそもそものGPUパワーが無かったら結局負荷高くなるだけって話だったけどそれは改善したの?

57 21/09/02(木)01:43:39 No.841683493

120FPS(120Hz)は実際目が疲れづらくなるからマジで普及して欲しいよ

58 21/09/02(木)01:44:20 No.841683603

>DLSSはそもそものGPUパワーが無かったら結局負荷高くなるだけって話だったけどそれは改善したの? そんな話どこで聞いたんだ… シェーダーコアで作る画面の元解像度が低くて良くなるんだから負荷は減る

59 21/09/02(木)01:44:47 No.841683678

>120FPS(120Hz)は実際目が疲れづらくなるからマジで普及して欲しいよ TVゲームにはちょっと難しい問題だ

60 21/09/02(木)01:45:00 No.841683718

>120FPS(120Hz)は実際目が疲れづらくなるからマジで普及して欲しいよ まずTVを買い換えさせないと…

61 21/09/02(木)01:45:56 No.841683859

PCモニタすら未だに60Hz使ってるからなあ

62 21/09/02(木)01:46:52 No.841684008

PS5とXsXが普及遅いうちに次世代機出して ハード性能横並びにできたらサードパーティの マルチタイトル的に良さげかなとは思うが 縦マルチじゃない大作がいくつ出るかわからんし現状

63 21/09/02(木)01:47:48 No.841684162

>PS5とXsXが普及遅いうちに次世代機出して >ハード性能横並びにできたらサードパーティの >マルチタイトル的に良さげかなとは思うが 製造できますか?

64 21/09/02(木)01:47:55 No.841684178

マルチ楽になる程度の性能向上はするだろうが横並びにはなんないよ絶対

65 21/09/02(木)01:48:35 No.841684289

モバイルデバイスでも120Hzディスプレイどんどん出てるけど… まぁ任天堂はやらんと思うな… PS5やXSXの前世代マルチでも解像度上げた上で120fpsまで上げるのはしんどいのか大体60fpsだし

66 21/09/02(木)01:48:42 No.841684310

それはswitchのコンセプト捨てるか価格帯を大幅に跳ね上げないとムリ

67 21/09/02(木)01:48:49 No.841684328

横並びにするには携帯モードを捨てることになる

68 21/09/02(木)01:49:16 No.841684407

>TVゲームにはちょっと難しい問題だ 何が…?

69 21/09/02(木)01:50:08 No.841684555

>縦マルチじゃない大作がいくつ出るかわからんし現状 コロナで海外AAAは作れないだろうなぁ リモート快適で会議にも出てこないでアイディアが生まれない状態なんだとか

70 21/09/02(木)01:50:17 No.841684572

>何が…? 上にもあるけど大半を占める出力媒体であるTVのスペック低い

71 21/09/02(木)01:50:31 No.841684618

というかswitchのゲーム自体30fpsとかだし120にはならんだろうな

72 21/09/02(木)01:50:34 No.841684624

>マルチ楽になる程度の性能向上はするだろうが横並びにはなんないよ絶対 横並びにはならんが今までの次世代機と違ってXSSっていうイレギュラーがいるからな XSSにマルチできるなら半分の解像度でSwitch2向けにも…ってなるところはありそう

73 21/09/02(木)01:51:23 No.841684756

>PS5やXSXの前世代マルチでも解像度上げた上で120fpsまで上げるのはしんどいのか大体60fpsだし しんどいのはその会社が技術力か金がないだけだよ 最近予約始めてる対戦ゲーとかはもうほぼ120fps対応するし

74 21/09/02(木)01:51:24 No.841684760

>マルチ楽になる程度の性能向上はするだろうが横並びにはなんないよ絶対 まずレイトレは無しで DLSS使ってギリギリFHDで行けるかってところだろうね でもまぁ今よりは多少はマルチ出しやすくはなりそう

75 21/09/02(木)01:52:02 No.841684872

>PS5とXsXが普及遅いうちに次世代機出して >ハード性能横並びにできたらサードパーティの >マルチタイトル的に良さげかなとは思うが >縦マルチじゃない大作がいくつ出るかわからんし現状 携帯もできる据え置き機ってコンセプトを継続するなら無理でしょ

76 21/09/02(木)01:53:10 No.841685071

switchのスペック向上の足引っ張ってるのは間違いなく排熱と電池の持ちなんで 手持ちを捨てるかしないとスペックアップはちょっと厳しいと思うんだよね

77 21/09/02(木)01:53:31 No.841685132

>最近予約始めてる対戦ゲーとかはもうほぼ120fps対応するし その辺ってスマホもマルチ対象に入ってたり 前世代機でも60fps出たりしてない? 解像度を4kに上げた上で30fps→120fpsは次世代機でもだいぶしんどいように見える

78 21/09/02(木)01:53:45 No.841685183

>switchのスペック向上の足引っ張ってるのは間違いなく排熱と電池の持ちなんで 今switchのリミッター外してフルパワーでブン回すとバッテリー45分で切れるからな…

79 21/09/02(木)01:54:14 No.841685255

4K120はそりゃ無理でしょ

80 21/09/02(木)01:54:35 No.841685308

>今switchのリミッター外してフルパワーでブン回すとバッテリー45分で切れるからな… クロック周波数いじれるのは20nmの初期型だけだから16nmの現行Switchはもっともつかと

81 21/09/02(木)01:55:02 No.841685378

switch自体はネットつなぐと即BANされるだけでケツの毛まで解析されきってるから 割とハードの限界は見えてるよね

82 21/09/02(木)01:55:06 No.841685388

>解像度を4kに上げた上で30fps→120fpsは次世代機でもだいぶしんどいように見える それはだって4Kはかなりグラフィックの質落とさないと無理だから… FHDなら120FPS対応もぼちぼち

83 21/09/02(木)01:55:28 No.841685436

>>マルチ楽になる程度の性能向上はするだろうが横並びにはなんないよ絶対 >まずレイトレは無しで >DLSS使ってギリギリFHDで行けるかってところだろうね >でもまぁ今よりは多少はマルチ出しやすくはなりそう そしてswitchマルチのためにDLSS対応するならPC版もDLSS対応するだろうし俺的には二度美味しい

84 21/09/02(木)01:55:45 No.841685481

純粋に値段上げれば今の大きさでも重量大幅アップぐらいでなんとかなると思うが 任天堂はやらんだろうな

85 21/09/02(木)01:56:00 No.841685511

kopiteリークじゃないとはいえT239の動作周波数は1GHzって話だからサム8だったとしても相当クロックダウンしてるのはうかがえるよ

86 21/09/02(木)01:56:24 No.841685581

車載用のAPUでDLSSが使える訳無いだろ…

87 21/09/02(木)01:57:07 No.841685677

あとswitchマルチやってて思うのがロード時間が限界迎えてる点だな…

88 21/09/02(木)01:57:09 No.841685681

>純粋に値段上げれば今の大きさでも重量大幅アップぐらいでなんとかなると思うが >任天堂はやらんだろうな スペックアップ版は大して売れないって3DSLLとかで経験済みだしね…

89 21/09/02(木)01:57:17 No.841685702

>純粋に値段上げれば今の大きさでも重量大幅アップぐらいでなんとかなると思うが >任天堂はやらんだろうな 値上げはすると思うぞ有機EL版の値付け見る限り 重量アップはそんなには出来ないと思うがそれでも50gくらい重くなるのは覚悟してる

90 21/09/02(木)01:57:45 No.841685772

>あとswitchマルチやってて思うのがロード時間が限界迎えてる点だな… SDExpressの出番だな!

91 21/09/02(木)01:57:45 No.841685774

手持ち路線継承するならスペック向上かなり厳しいよね そりゃ今よりはマシにはなるけど

92 21/09/02(木)01:58:13 No.841685845

>車載用のAPUでDLSSが使える訳無いだろ… ないのはRTコア DLSSにも使えるテンサーコアは車載用にも載ってる

93 21/09/02(木)01:58:20 No.841685869

組長は大量生産すれば安くなるからええ!って考えだった

94 21/09/02(木)01:58:33 No.841685907

据え置き一辺倒には戻らんだろうなー

95 21/09/02(木)01:58:35 No.841685911

>あとswitchマルチやってて思うのがロード時間が限界迎えてる点だな… 次世代機は流石にSSDだろう

96 21/09/02(木)01:59:18 No.841686014

採用可能なSOCありきの話だからその中で出来ることを考えた方が早い

97 21/09/02(木)01:59:20 No.841686020

半導体不足はSIEとMSが3年4年まえから確保してこれで 向こう3年ぐらい続くっぽいから調達がネックよね

98 21/09/02(木)01:59:22 No.841686025

>次世代機は流石にSSDだろう M2は電力制限ないから厳しいとは思う 本命はSDExpressだけど間に合うかな

99 21/09/02(木)01:59:37 No.841686066

>kopiteリークじゃないとはいえT239の動作周波数は1GHzって話だからサム8だったとしても相当クロックダウンしてるのはうかがえるよ CUDAの数が1024個くらいあれば…!

100 21/09/02(木)02:00:37 No.841686196

>CUDAの数が1024個くらいあれば…! 多分そのくらいはあると思う 元が2048かその後増えて2560になったって話だし

101 21/09/02(木)02:01:05 No.841686264

16xx系列もテンソルコアじゃないけど代用の演算用コアは乗っけてたしなぁ これはもう次世代以降は標準搭載にしたいってのはNVの方向性だと思う

102 21/09/02(木)02:01:12 No.841686283

>本命はSDExpressだけど間に合うかな 1GBpsくらい速度があれば嬉しいけど 500MBpsくらいでも今よりは早いからこの辺が妥協点になるんじゃなかろうか?

103 21/09/02(木)02:01:41 No.841686353

排熱は今でさえイカちゃんやってたらガワ変形することが稀にあるぐらいだからな 箱もPSも排熱は超力技で解決してる部分だし

104 21/09/02(木)02:02:32 No.841686491

もう水冷にするしかねえよswitch後継機

105 21/09/02(木)02:02:46 No.841686517

排熱関係は進歩見込めねえからなあ

106 21/09/02(木)02:02:47 No.841686521

>1GBpsくらい速度があれば嬉しいけど >500MBpsくらいでも今よりは早いからこの辺が妥協点になるんじゃなかろうか? フラッシュメモリは毎年性能アップするからリーダーで読めるようにしておけばいいのよね

107 21/09/02(木)02:04:00 No.841686726

すいませんバッテリー交換をユーザーでできるようにしてほしいのですが

108 21/09/02(木)02:04:06 No.841686745

サイズをデカくすることで排熱問題をクリアする…!

109 21/09/02(木)02:04:35 No.841686832

>排熱関係は進歩見込めねえからなあ TSMC 5nmプロセスで…無理だコレ

110 21/09/02(木)02:04:56 No.841686893

>フラッシュメモリは毎年性能アップするからリーダーで読めるようにしておけばいいのよね 最大だと4GB/sだけどそこまで行ったらまた熱問題が出るな!

111 21/09/02(木)02:04:57 No.841686895

今のスイッチの冷却ってどうやってるんだ…調べてねぇな とりあえずハイエンドスマホとかいろんな流れ見てるとベイパーチャンバーか内部にヒートパイプ+ファンで強制排熱ぐらいしか手段ない? でもファン類って数増やしたくないもんだしなぁ…

112 21/09/02(木)02:05:15 No.841686938

手持路線でいくかぎりスペックはほどほどに収まるよねどうしても

113 21/09/02(木)02:05:27 No.841686964

>もう水冷にするしかねえよswitch後継機 TDPは据え置き時でも15~20Wくらいだろうから薄型ファンで冷やせる範疇よ

114 21/09/02(木)02:05:58 No.841687036

>でもファン類って数増やしたくないもんだしなぁ… ジャリが手に持って遊ぶ機体にファンつけないと思う任天堂は

115 21/09/02(木)02:06:19 No.841687090

>ジャリが手に持って遊ぶ機体にファンつけないと思う任天堂は Switchについてるぞファン

116 21/09/02(木)02:06:41 No.841687143

>今のスイッチの冷却ってどうやってるんだ…調べてねぇな 普通にファンで排熱してるだけだと思う 銅プレートで TDPは15W近辺だろうから今の排熱処理で十分なんじゃないかな?

117 21/09/02(木)02:06:55 No.841687181

>ジャリが手に持って遊ぶ機体にファンつけないと思う任天堂は シロッコファンが入ってるんだぞ

118 21/09/02(木)02:07:28 No.841687262

右上辺りからブォォォォしてるぞswitch

119 21/09/02(木)02:07:38 No.841687285

そこは流石に実機もってりゃ分かるだろ…

120 21/09/02(木)02:07:50 No.841687313

>手持路線でいくかぎりスペックはほどほどに収まるよねどうしても ほどほどといえばそうなんだけど1024コアで1GHzなら2Tflopsになるから今のSwitchとは比較にならんレベルにはなる

121 21/09/02(木)02:07:52 No.841687316

>普通にファンで排熱してるだけだと思う >銅プレートで >TDPは15W近辺だろうから今の排熱処理で十分なんじゃないかな? そうなるとこれ以上の向上は費用対効果考えるとあんまだな… 携帯機ならシールド外板とかも冷却に使ってるだろうし

122 21/09/02(木)02:08:05 No.841687357

熱持ってくると結構きーんって高音のファンノイズ出してるよね

123 21/09/02(木)02:08:23 No.841687401

グラボも順調に巨大化して行ってるからなぁ… νからF91みたいなブレイクスルーが起こる可能性ってあるんです?

124 21/09/02(木)02:09:29 No.841687559

>グラボも順調に巨大化して行ってるからなぁ… >νからF91みたいなブレイクスルーが起こる可能性ってあるんです? ダイヤモンドパワー半導体が実用化すればkW単位でも耐えられるようになるらしい

125 21/09/02(木)02:09:31 No.841687566

ドリフト対策モデル(耐久性アップでしないわけではない)に変わったDS4とデュアルセンスが確認されたから ドリフト対策スイッチ採用Joy-Con出るなら有機ELの時に型番変更じゃ無いかな 出るかどうかわからないけど

126 21/09/02(木)02:09:33 No.841687576

>νからF91みたいなブレイクスルーが起こる可能性ってあるんです? 30cm350W級が市場で受け入れられたんだから小型化が可能になったらもっと盛るに決まってる

127 21/09/02(木)02:09:51 No.841687616

>グラボも順調に巨大化して行ってるからなぁ… >νからF91みたいなブレイクスルーが起こる可能性ってあるんです? 厳しいと思う 箱SXもPS5も次の世代で大幅に性能上げようと思うと もう500Wくらいの電源載せてこないと難しいのでは?と思ったりも 今7nmでこれが3nmになっても大幅な消費電力低下にならなそうだし

128 21/09/02(木)02:10:29 No.841687697

ドックにクソでかいファンとヒートシンク付けるしかねえ

129 21/09/02(木)02:11:09 No.841687772

というか性能Wパフォーマンスも上がってるんだけどライバルに差をつけようとして消費電力モリモリになってる面はあるから… 次は80Tflopsって噂だぜRTX4090

130 21/09/02(木)02:11:39 No.841687827

今のグラボの方向性がシュリンク出来た=クロック上げる余裕が生まれたなよし盛れで生まれた熱はとにかくファンとかでかくして逃がせの大艦巨砲主義の塊でこれのトレンドは物理的な問題(つっかえ棒とかでも耐えきれなくなるとか)で止まるまで止まんないと思う

131 21/09/02(木)02:11:51 No.841687858

>ドックにクソでかいファンとヒートシンク付けるしかねえ Switchは本体の大きさ考えても良くて20Wくらいが限度よ

132 21/09/02(木)02:12:49 No.841687978

Pen4でシングルスレッドだけもりもりあがってた頃を思い出す C2Dみたいな分散システムが必要

133 21/09/02(木)02:12:59 No.841688000

>次は80Tflopsって噂だぜRTX4090 一枚だけでかつての地球シミュレータの性能に迫ってしまうんです!?

134 21/09/02(木)02:13:32 No.841688081

>Pen4でシングルスレッドだけもりもりあがってた頃を思い出す >C2Dみたいな分散システムが必要 超分散システムなのが今のGPUだよ

135 21/09/02(木)02:14:14 No.841688195

>超分散システムなのが今のGPUだよ じゃじゃあどうしたら…

136 21/09/02(木)02:14:21 No.841688221

性能上がるにしてもどの程度想定してる? 頑張って前世代機に並べれば御の字じゃないかな

137 21/09/02(木)02:15:02 No.841688292

流石にもう売れ行きとか予想できるから生産追いつかないとかは勘弁してほしいが

138 21/09/02(木)02:15:05 No.841688304

>>超分散システムなのが今のGPUだよ >じゃじゃあどうしたら… どうするんだろうね…いや本当に 今度は三次元に積み増そうとかそんなアイデアもあったりするけどそれがうまくいくかとかでも変わりそうだし

139 21/09/02(木)02:15:05 No.841688306

>>超分散システムなのが今のGPUだよ >じゃじゃあどうしたら… 最近のケース40cmくらいまで入るしもっとデカくしようぜ

140 21/09/02(木)02:15:19 No.841688334

現行の最新タブレットくらいの性能で

141 21/09/02(木)02:15:42 No.841688375

>一枚だけでかつての地球シミュレータの性能に迫ってしまうんです!? 地球シミュレーターはFP64で20Tflopsだからゲーム向けのGPUだと苦手な処理なんで出せない

142 21/09/02(木)02:15:56 No.841688414

>現行の最新タブレットくらいの性能で iPad最上位モデル並?

143 21/09/02(木)02:16:45 No.841688524

>じゃじゃあどうしたら… MCMにして熱を分散させる もっと流せる電力増えるね!

144 21/09/02(木)02:16:49 No.841688534

>性能上がるにしてもどの程度想定してる? >頑張って前世代機に並べれば御の字じゃないかな PS4や箱1Sとほぼマルチ出来るくらいの性能と見てる

145 21/09/02(木)02:18:15 No.841688698

>地球シミュレーターはFP64で20Tflopsだからゲーム向けのGPUだと苦手な処理なんで出せない まぁでもFP32で80TflopsくらいでるならFP64で8Tflopsくらいにはならないかな?

146 21/09/02(木)02:18:30 No.841688733

>iPad最上位モデル並? iPadにテンサーコアないしNVのコアは餅屋だけあって同じflopsでも性能が上 だから比較が面倒くさい

147 21/09/02(木)02:19:48 No.841688915

>まぁでもFP32で80TflopsくらいでるならFP64で8Tflopsくらいにはならないかな? GeforceじゃなくてQuadro買おう!

148 21/09/02(木)02:19:50 No.841688921

正直rtx30xx以降のflopsは参考程度であんま信用できん…

149 21/09/02(木)02:20:53 No.841689037

>正直rtx30xx以降のflopsは参考程度であんま信用できん… というか20XXが逆に無駄に低く見える作りなのよね

150 21/09/02(木)02:21:59 No.841689180

DLSSって720pが4Kに出来るのか まぁ本体液晶はフルHDで十分そうだけど

151 21/09/02(木)02:22:01 No.841689185

やはり1660S…1660Sはエントリーにて最強

152 21/09/02(木)02:23:00 No.841689323

まぁDLSSはともかくレイトレはちょっと呪いみたいな重さだよなぁ 作り手がいくら楽になるとはいえ

153 21/09/02(木)02:23:11 No.841689348

>DLSSって720pが4Kに出来るのか 出来ることは出来るだろうけど…かなりもやっとした絵面になると思うよ

154 21/09/02(木)02:23:33 No.841689399

今から15年前のPS3でフルHD出せてたのって 据え置きとはいえ凄い技術だったんだなと思う

155 21/09/02(木)02:24:23 No.841689500

>DLSSって720pが4Kに出来るのか >まぁ本体液晶はフルHDで十分そうだけど 本体液晶は720pでいいんじゃないかなもう ゲーム以外にも使うならフルHD欲しいけど

156 21/09/02(木)02:24:35 No.841689521

>というか20XXが逆に無駄に低く見える作りなのよね 今世代Radeonがflops低いのに30xxの実行性能上回ってたりするし正直よく分からん…

157 21/09/02(木)02:24:45 No.841689541

>DLSSって720pが4Kに出来るのか >まぁ本体液晶はフルHDで十分そうだけど 現行が携帯モードで720p切ってたり可変させたりするから携帯モード720pテーブルモード1080pかなぁ 4kテレビ流行ってはいるものの4k映像ソース見る人は未だにほぼいないそうだし

158 21/09/02(木)02:25:10 No.841689590

>今から15年前のPS3でフルHD出せてたのって >据え置きとはいえ凄い技術だったんだなと思う 出力解像度がフルHDってだけで大体720p以下よその世代は

159 21/09/02(木)02:25:11 No.841689591

有機ELスイッチって綺麗なの?

160 21/09/02(木)02:26:14 No.841689727

RDNA2は超高速キャッシュでゲーム性能だけ無理矢理っぽく稼いでるからね 最近のFLOPSは真面目に全然当てにならない

161 21/09/02(木)02:26:15 No.841689729

>現行が携帯モードで720p切ってたり可変させたりするから携帯モード720pテーブルモード1080pかなぁ >4kテレビ流行ってはいるものの4k映像ソース見る人は未だにほぼいないそうだし DLSSとの相性もあるから良ければ1440pくらいにはなるんじゃないか

162 21/09/02(木)02:26:45 No.841689795

>4kテレビ流行ってはいるものの4k映像ソース見る人は未だにほぼいないそうだし LGの4Kテレビが比較的お安くHDMI2.1対応で4K120fpsも対応で PS5やXBOX Xのフルスペック引き出せてるから段々増えてきてると思う

163 21/09/02(木)02:27:17 No.841689869

>RDNA2は超高速キャッシュでゲーム性能だけ無理矢理っぽく稼いでるからね >最近のFLOPSは真面目に全然当てにならない そしてXSXもPS5も超高速キャッシュ載ってないので同じRadeonなのに性能が全く参考にならんのよね

164 21/09/02(木)02:27:17 No.841689870

正直性能はそこまで上がらなくても読み込みが早くなればそれでいいかなって

165 21/09/02(木)02:28:15 No.841689997

>有機ELスイッチって綺麗なの? 液晶と比べたら有機ELの方がコントラストが高くて綺麗だよ 量販店で液晶と有機ELテレビならべて同じ放送流してるのを見ると液晶はテレビの映像だなぁと…白っぽくて 有機ELは凄く自然な発色になる

166 21/09/02(木)02:29:06 No.841690118

グラフィックに強いArmのSoCってあるのかな Tegraは続報が無くて… Snapdragon XR3はGPU強いんだよな

167 21/09/02(木)02:31:06 No.841690352

有機elはHDRで真価を発揮するけどコンテンツが少ねぇ 現行のswitchじゃあんま恩恵ないんじゃないかな

168 21/09/02(木)02:31:51 No.841690455

>グラフィックに強いArmのSoCってあるのかな >Tegraは続報が無くて… Switch用と噂されてるOrinT239を搭載した jetsonが出るのでは?

169 21/09/02(木)02:33:05 No.841690621

>グラフィックに強いArmのSoCってあるのかな >Tegraは続報が無くて… >Snapdragon XR3はGPU強いんだよな OrinはA78の12コア+Ada Lovelace2048コアだからぶっちぎりよ 消費電力もぶっちぎりだが

170 21/09/02(木)02:34:10 No.841690748

>有機elはHDRで真価を発揮するけどコンテンツが少ねぇ >現行のswitchじゃあんま恩恵ないんじゃないかな Vitaでも有機ELのが良かったって話だし意味はあるよ

171 21/09/02(木)02:36:32 No.841691038

幻のSwitch Pro存在していたのか

172 21/09/02(木)02:37:27 No.841691133

>幻のSwitch Pro存在していたのか アーキテクチャ違うから暫定的にProって呼んでるだけで2だよ

173 21/09/02(木)02:38:45 No.841691284

2なの?Uとかでなく?

174 21/09/02(木)02:39:47 No.841691408

>2なの?Uとかでなく? 名前は分かんないよUはないだろうが

175 21/09/02(木)02:41:03 No.841691528

PS4箱ONE完全マルチは排熱が足引っ張ってマジできついと思う 文鎮みたいな重さにするなら話は別だけど・・・

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