21/08/29(日)14:24:51 ファイ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1630214691121.jpg 21/08/29(日)14:24:51 No.840431144
ファイアローがbotになっちまった…
1 21/08/29(日)14:25:50 No.840431412
どんどん行こう
2 21/08/29(日)14:27:43 No.840431981
ずっとゴール守ってるファイアロー……
3 21/08/29(日)14:27:49 No.840432012
サンダースティールしにきた相手にとうせんぼうが綺麗に刺さって気持ちいい…
4 21/08/29(日)14:29:01 No.840432352
なんでファイアローとかアブソルって微妙に感じるんだろうと思ったが このゲームリスポーン時間が相手キルした数ごとに1秒ずつ増えるから キル取りやすくて死にやすいやつはシステム的に不利なんだと気づいた
5 21/08/29(日)14:30:07 No.840432665
ファイアローで死にやすいのはプレイングでなんとかなるらしいけど俺は死ぬ もーちょい足速くならんかな……せめてはやての翼の効果をもーちょい強く……
6 21/08/29(日)14:31:01 No.840432923
スピードタイプ(言うほど速くない)
7 21/08/29(日)14:32:05 No.840433202
スピードタイプ名乗るならもっと速くていいだろ足 スタートと同時に味方とゴール出る時とか違いカケラもわからんぞ
8 21/08/29(日)14:33:55 No.840433721
なんだかんだで上手い人が使うファイアローとアブソルは結構怖い
9 21/08/29(日)14:34:46 No.840433963
スピードタイプは片道切符になりやすいのを除けば強いんだろうけど…
10 21/08/29(日)14:34:56 No.840434019
使い手次第なのはそう それはそれとしてもっとスピードタイプらしくしてもバチは当たらないと思う 特にファイアローなんかは二進化で頑張ってるし
11 21/08/29(日)14:35:15 No.840434111
ゴール加速持ったアローが味方にいると嫌な予感しかしない
12 21/08/29(日)14:36:12 No.840434446
アローはきずぐすりで翼維持する方が良さそう
13 21/08/29(日)14:36:14 No.840434453
スピードタイプはスピードタイプ並のやわらかさを持っているぞっていう特徴があるくらい
14 21/08/29(日)14:36:20 No.840434493
>このゲームリスポーン時間が相手キルした数ごとに1秒ずつ増えるから >キル取りやすくて死にやすいやつはシステム的に不利なんだと気づいた それに加えてレベル先行してる奴が死んだ時に相手に渡す経験値がめちゃくちゃでかいから アサシンタイプは本当に慎重にならないといけないゲームだと思う
15 21/08/29(日)14:36:45 No.840434612
じゃあカエルはなんなんですか!
16 21/08/29(日)14:38:07 No.840435000
そりゃあれだよナーフ候補ってやつだよ
17 21/08/29(日)14:38:26 No.840435094
>じゃあカエルはなんなんですか! 低体力以外設計がそもそもアサシンじゃない
18 21/08/29(日)14:38:41 No.840435173
配布でニンジャ居るのにニンジャ使わない時点でちょっと…
19 21/08/29(日)14:38:44 No.840435190
アサシン特化ブレバつばめがえしは殺戮範囲広いけど確定片道切符なので倒せないとほぼ死が確定する 生存特化そらをとぶニトチャは空を飛んでほぼ確実に逃げられるけどアサシン性能は雀の涙
20 21/08/29(日)14:39:12 No.840435329
先週から始めてようやくマスターになった あとはゆっくりやろう
21 21/08/29(日)14:39:28 No.840435410
>リスポーン時間が相手キルした数ごとに1秒ずつ増える しらそん
22 <a href="mailto:イワパレス">21/08/29(日)14:39:43</a> [イワパレス] No.840435496
全身全霊無法者でありたい
23 21/08/29(日)14:40:25 No.840435698
グレニンジャは遠近両刀な上に煙幕持ってるからな
24 21/08/29(日)14:40:32 No.840435730
一方的な展開になってるとサンダーのときに相手の復帰がかなり早いよね
25 21/08/29(日)14:41:02 No.840435865
森の覇者として悠々と飛び回れる時期の間はめちゃくちゃ楽しいファイアロー 一度でも殺されるか亀取られると地に落ちるが
26 21/08/29(日)14:41:11 No.840435905
水手裏剣と波乗りで回復するから言うほど柔らかくもない
27 21/08/29(日)14:42:05 No.840436146
まずこのゲームはゴールタワー壊して不利になるゲームって言うのがおかしいんだよな
28 21/08/29(日)14:42:49 No.840436345
>水手裏剣と波乗りで回復するから言うほど柔らかくもない あと一撃入れたら倒せる!って所から普通に粘られて返り討ちにされた事が何度あったか…
29 21/08/29(日)14:42:59 No.840436385
>まずこのゲームはゴールタワー壊して不利になるゲームって言うのがおかしいんだよな 初めて知った 亀近のゴールとか率先して割りに行ってたんだが……
30 21/08/29(日)14:43:17 No.840436472
すごい!レーン宣言しないルカリオがいると思ったらマジで何にも知らないタイプの人だった!
31 21/08/29(日)14:43:33 No.840436554
>水手裏剣と波乗りで回復するから言うほど柔らかくもない エースバーンと同じ最低力ラインの癖に実際の戦闘継続体力はルカリオ並だからもろく感じないんだよね 逆に接近だけしかできない関係でエースバーンやゲッコウガより硬いはずのアローが一番もろく感じやすい
32 21/08/29(日)14:43:49 No.840436623
フリーくらい初心者の練習に使わせてやれ
33 21/08/29(日)14:44:33 No.840436841
>まずこのゲームはゴールタワー壊して不利になるゲームって言うのがおかしいんだよな いや普通に壊したほうが良いでしょ サンダー取れば逆転できるとは言えリードしてる方が主導権握れるし
34 21/08/29(日)14:44:55 No.840436945
>初めて知った >亀近のゴールとか率先して割りに行ってたんだが…… そこは壊していいよ さすがに有利のほうがでかいからな 上のゴールは壊す意味がない 全体のLV優勢なら2分切らないなら壊されたほうが有利になるってそこがちょっと意味わからん
35 21/08/29(日)14:46:12 No.840437347
>亀近のゴールとか率先して割りに行ってたんだが…… 下ゴールは壊しておいて亀を取りやすくするのはみんなやるとして 上はラストスパートで取りやすいように壊れるギリギリで残すかどうかは意見が分かれるっぽい
36 21/08/29(日)14:46:55 No.840437557
>まずこのゲームはゴールタワー壊して不利になるゲームって言うのがおかしいんだよな ゴール壊すと相手に経験値配置 レベル先行すると相手に経験値補正 キル取ると自分の復帰時間増加 有利になるために色々してるはずが不利も同時に背負ってるのすごいよね 真面目にやるゲームなのかわからない
37 21/08/29(日)14:47:14 No.840437636
壊してロトム引きこみしてしまっていいと思うが……
38 21/08/29(日)14:47:28 No.840437717
上はサンダー前にロトム流すなら壊したほうがいい そうじゃないなら残したほうがいい
39 21/08/29(日)14:47:32 No.840437738
亀の経験値全体配布500に減らしてゴール割ったら全員に経験値配布でいいと思うんだよな ゴール守るって言う戦略がしっかりできると思う 上に敵が残っててカメ倒したら上1枚くらい割られてもいい!って状況があんまり健全じゃない
40 21/08/29(日)14:47:38 No.840437768
最初こそ壊すと入れるゴール減るしタブンネ出るから不利って考えだったけど 最近はサンダー戦中の守りやすさ的に全部残ってたほうがいいねっていう考えになってる
41 21/08/29(日)14:47:52 No.840437846
>上のゴールは壊す意味がない 上はラストロトム前に1本折るか2本折ってcjで荒らすかじゃないの?
42 21/08/29(日)14:48:21 No.840437997
>ゴール壊すと相手に経験値配置 しらそん
43 21/08/29(日)14:48:30 No.840438037
とはいえ逆にサンダー取れればゴール残ってたほうが特大ゴール決めやすいから 絶対的な正解は無いと思う
44 21/08/29(日)14:48:54 No.840438156
>>ゴール壊すと相手に経験値配置 >しらそん タブンネ出るようになってるでしょ!
45 21/08/29(日)14:48:55 No.840438157
>>ゴール壊すと相手に経験値配置 >しらそん タブンネ湧くでしょ あれ
46 21/08/29(日)14:48:57 No.840438170
>>ゴール壊すと相手に経験値配置 >しらそん 蜂が壊れたゴール側に湧くのは見てるだろ!?
47 21/08/29(日)14:49:07 No.840438214
レベル先行してるなら先行中は普通に有利で良いだろ…… レベル差が開いて取得経験値も変わらずだとほぼ逆転不可だぞ……
48 21/08/29(日)14:49:29 No.840438330
条件がそろってればサンダー渡しちゃってその間にゴール入れまくるって戦略も取れるからな
49 21/08/29(日)14:49:33 No.840438354
ゴール壊すほうがちゃんと有利に傾いてるから… なんか極端な視点の持ち主が極端なこと言ってるだけだから… 逆転要素配置しないほうがおかしいから…
50 21/08/29(日)14:49:41 No.840438388
>タブンネ出るようになってるでしょ! それか! 取得経験値に補正かかるのかと思った
51 21/08/29(日)14:49:46 No.840438417
サイド取ってどんどん自分が有利になるポケモンカードは素晴らしい調整だよね
52 21/08/29(日)14:49:48 No.840438429
捨てゲーさせないために逆転要素が豊富にあるのがいいけどそのせいで序盤~中盤の戦いがほぼ茶番になってる感じ
53 21/08/29(日)14:50:02 No.840438489
ゴール壊すと不利はシンプルに頭が悪い人って感じ
54 21/08/29(日)14:50:25 No.840438586
>>ゴール壊すと相手に経験値配置 >しらそん 配置の話だろ 蜂が寄るとかタブンネ増えるとか 上を序盤敵がカメに来ないでバックドアで割るとそうなるじゃん こっちはカメとって下だけ割るじゃん中盤の経験値集め完全にこちら有利になるからうえのレーンの価値をあげる調整は必要だと思う
55 21/08/29(日)14:50:45 No.840438690
序盤中盤はマジでゴールとかガン無視してひたすらレベル上げて相手の経験値奪うのが一番強い 経験値は後半ではほぼ取り返せないからな
56 21/08/29(日)14:51:36 No.840438962
>逆転要素配置しないほうがおかしいから… 他のMOBaだと拠点壊れた側に逆転要素配置されるのってほぼ無いぞ
57 21/08/29(日)14:52:01 No.840439066
ファームしたいけどバトられると行かざるをえないジレンマ 味方が死ぬのも相手への経験値献上だからなあ…
58 21/08/29(日)14:52:08 No.840439094
>他のMOBaだと拠点壊れた側に逆転要素配置されるのってほぼ無いぞ じゃあそっちやれば?
59 21/08/29(日)14:52:12 No.840439112
復帰時間だけは累積だし序中盤有利取ってキル重ねたらサンダータイム半分は復帰できなくなるし相手にも通知されるからデスだけ絶対できないの怖いなと思う
60 21/08/29(日)14:52:41 No.840439247
>他のMOBaだと拠点壊れた側に逆転要素配置されるのってほぼ無いぞ 欠陥を正してるんだからいいゲームってことじゃん!
61 21/08/29(日)14:53:00 No.840439321
ゲームごとに試合時間とか使えるユニットの特徴とかいろいろ違うんだから単純比較はできないだろ
62 21/08/29(日)14:53:07 No.840439359
>じゃあそっちやれば? なんでそんな喧嘩腰なの…
63 21/08/29(日)14:53:21 No.840439417
他のMOBAでも逆転要素はあるんじゃねぇかな ゲーセンのしか知らんけど
64 21/08/29(日)14:53:22 No.840439420
蜂にカビゴンの体当たりで突っ込むと敵3人から集中砲火食らって殺される… 上行ったほうがいいな?
65 21/08/29(日)14:53:36 No.840439490
「」部屋でもあったな上ゴール1残しで残してあるんだから壊すなっての
66 21/08/29(日)14:53:43 No.840439526
>ゴール壊すと不利はシンプルに頭が悪い人って感じ 単純に相手が上一枚だけ割ってるならそりゃもちろん不利だろうけれど こっちは下一枚開いて相手上一枚なら点数上はほぼ五分だけれど完全に経験値の問題もこっち有利なわけで単純にそういう話だよ 点数はいること自体の有利不利というより全体の状況有利の話だからそれ頭悪いって言うの考えの放棄
67 21/08/29(日)14:54:31 No.840439757
>「」部屋でもあったな上ゴール1残しで残してあるんだから壊すなっての あれ実際適当に壊したから負けてたしな…
68 21/08/29(日)14:54:33 No.840439765
>他のMOBAでも逆転要素はあるんじゃねぇかな >ゲーセンのしか知らんけど 自分が知ってるのだとwlwの巨人ぐらいしか無いな
69 21/08/29(日)14:54:33 No.840439769
中立は相手も狙ってるなら最後だけ取るのを狙ったほうがいい
70 21/08/29(日)14:54:36 No.840439779
>>逆転要素配置しないほうがおかしいから… >他のMOBaだと拠点壊れた側に逆転要素配置されるのってほぼ無いぞ 慣例に倣えば逆転要素は付けるべきでないって意見かね 俺はユナイトが初だけど逆転要素ある方が面白いな かなり負けそうでもワンチャン狙えるからゲームを捨て難い
71 21/08/29(日)14:54:39 No.840439796
ラスト2分で全員が理想の立ち回りできるならゴールは壊さなくても良い 結局最後に殴り合いでお互い死ぬなら壊しといたほうが絶対良い
72 21/08/29(日)14:54:41 No.840439809
PTでそういう考えを共有するのは価値あるかもだけどここで垂れ流すのは無意味で無価値だよ
73 21/08/29(日)14:54:57 No.840439875
>蜂にカビゴンの体当たりで突っ込むと敵3人から集中砲火食らって殺される… >上行ったほうがいいな? 味方の援護があれば大丈夫
74 21/08/29(日)14:55:15 No.840439948
>自分が知ってるのだとwlwの巨人ぐらいしか無いな ボンガだとラッシュタイムとかあるね
75 21/08/29(日)14:55:28 No.840440014
>PTでそういう考えを共有するのは価値あるかもだけどここで垂れ流すのは無意味で無価値だよ 二次裏なんて便所の落書きだからどのレスにも意味なんぞないよ
76 21/08/29(日)14:55:39 No.840440072
サンダー前とかで残ってるから残ってたほうがいいけど 壊せるときには壊したほうがいいとは思う 相手がファームしやすくなるとはいえ有利側が圧かければそれだけファームもしにくくなるし
77 21/08/29(日)14:56:18 No.840440245
>あれ実際適当に壊したから負けてたしな… 壊さないとカメと同じで後半ロトム取るの有利じゃねえの
78 21/08/29(日)14:56:23 No.840440274
制限時間決まっててゲーム時間長引かせてファームで差埋めて集団戦みたいな戦法取れないゲーム性だから派手なワンチャン逆転要素入れざるを得ないんでしょ
79 21/08/29(日)14:56:26 No.840440297
>「」部屋でもあったな上ゴール1残しで残してあるんだから壊すなっての 残した「」だけどあれは40入れて壊してたから抱えるよりは良いと思ったけどな 時間的にも2倍タイムまで結構遠かったし
80 21/08/29(日)14:56:56 No.840440449
壊すのダメってのも間違いじゃなくて 壊したほうがいいってのも間違いじゃない 間違ってるのはどっちかに固執すること
81 21/08/29(日)14:57:06 No.840440501
実際「」で組んでスタンしたりフレンドマッチ行うんで 戦法の話したら無意味って言うのはおかしいと思うんだけれどね ここだけで共有してても意味はあるでしょ
82 21/08/29(日)14:57:21 No.840440584
サンダー直前にあと少しで壊れる上ゴールに50点入れようとしてる時に すっと味方が少ない点で入ってきてゴール壊すとお前ーってなる
83 21/08/29(日)14:57:32 No.840440632
状況で変わるし正解は難しいよね ただ煽りたいだけなのが一番最悪
84 21/08/29(日)14:57:40 No.840440683
持ち物傷薬は地雷プレイヤー
85 21/08/29(日)14:58:13 No.840440848
タワー下で土下座ファームしてれば差を縮めれる他のmobaと違ってこのゲームは時間区切られてるんだから逆転要素は必要でしょ
86 21/08/29(日)14:58:14 No.840440853
スレッドを立てた人によって削除されました >壊すのダメってのも間違いじゃなくて >壊したほうがいいってのも間違いじゃない >間違ってるのはどっちかに固執すること こういう何も考えてなさそうなどっちもどっち論が一番だめ
87 21/08/29(日)14:58:27 No.840440916
見てねえけど最初のカメ前とか速攻で上ぶっ壊すのはあれだけど 後半ならいいんじゃねえの
88 21/08/29(日)14:58:33 No.840440948
ゴールの価値は時間によって変わるから残り半分切ってもないのに壊すなって言ってたらおかしいし 逆にラスパ見えてるのに低得点で壊してたら損だし 一貫した方針はとれない目的物なように調整されてるからいいことだ
89 21/08/29(日)14:58:56 No.840441066
そこそこバランスいいパーティだなと思ってマッチング画面に入ったら相手がゼラオラリザードンフシギバナサーナイトゲッコウガだったときの衝撃 ゼラオラだけ100点以上14レベで終わったけど残り全員は12レベ以下30点以下…そりゃそうだよ
90 21/08/29(日)14:59:00 No.840441091
壊すの躊躇って二三人が3040抱えてウロウロしてるのは無駄な気がするが
91 21/08/29(日)14:59:07 No.840441131
>こういう何も考えてなさそうなどっちもどっち論が一番だめ でもどっちかに固執するのはやっぱりダメよ
92 21/08/29(日)14:59:11 No.840441155
>持ち物傷薬は地雷プレイヤー 持ち物持ってちゃんと使ってるプレイヤーならなんでもいいよ… 脱出ボタンすらエリクサー病で持て余す俺はゴミだよ
93 21/08/29(日)14:59:12 No.840441166
この時間は魔境だな 学習装置ピカチュウがラストキル奪っていったりサンダータイムにミツハニーを狩るファイアロー…
94 21/08/29(日)15:00:14 No.840441463
学習装置持ちがラストキルとったらなんか不味いことあるの?
95 21/08/29(日)15:00:37 No.840441574
>脱出ボタンすらエリクサー病で持て余す俺はゴミだよ 脱出は他のゲームみたいにギリギリまで引き付けて使う必要あんまりない気がする攻撃誘導するし 使いどころと思ったら使うのは早ければ早いほどいいんじゃないかなぁ
96 21/08/29(日)15:00:47 No.840441614
ピカチュウ進化しないからじゃねえの
97 21/08/29(日)15:01:04 No.840441714
ここ数日リザよく見る気がするけどなにか発見あった?
98 21/08/29(日)15:01:21 No.840441793
序盤から壊せるなら壊してしまうべきで 終盤まで壊れてなかったならサンダー来てから壊すべき……ってコト!?
99 21/08/29(日)15:01:48 No.840441948
ボタンは最初のレーンの睨み合いで使うよね 俺は逃げに使って追いボタンはしないけど
100 21/08/29(日)15:01:49 No.840441953
アイテムの説明文すら読んでないプレイヤーがゴロゴロ居るゲーム
101 21/08/29(日)15:02:17 No.840442110
>アイテムの説明文すら読んでないプレイヤーがゴロゴロ居るゲーム 技の説明文も読まれてないこと多い
102 21/08/29(日)15:02:34 No.840442189
レベルでリードしてても点で負けてたらサンダー触らなきゃいけなくてどうしても状況不利になる ゴールもファームもバランスよくやらないと完勝は絶対にできない
103 21/08/29(日)15:02:36 No.840442195
>アイテムの説明文すら読んでないプレイヤーがゴロゴロ居るゲーム どんなゲームでもそんなもんだろ
104 21/08/29(日)15:02:44 No.840442237
そして説明文に書かれてないことができたりする
105 21/08/29(日)15:03:15 No.840442404
俺は学習装置持ちでガンガンキル取るけどマスターには成れるから気にしないことだよ まあ誰でもマスターに成れるのは当たり前ではあるが
106 21/08/29(日)15:03:17 No.840442409
そもそも普通にやってたら空き巣パレス以外で速攻上壊れることがない
107 21/08/29(日)15:03:25 No.840442456
>学習装置持ちがラストキルとったらなんか不味いことあるの? 装置持ちがキルアシストしてるとチームの総経験値量が増えるけどラスアタは平時通りで道具もたせた意味ない そもそも装置持ちは経験値一番下だと効力発揮するから特に序盤の無進化は相方に渡せってなる ついでに言えばピカ様に装置はあんまりうま味がない気もする…序盤のスキルラッシュが強いんだし
108 21/08/29(日)15:03:26 No.840442457
>技の説明文も読まれてないこと多い 他キャラのユナイトくらいは見ておかないとと思うんだけどね… 未だにプクリンの効果を知らない
109 21/08/29(日)15:04:04 No.840442686
>そして説明文に書かれてないことができたりする 絶対これバグだろっていうゲッコウガのCT短縮とかと これは書いてないだけで仕様なんだなってカビゴンの笑顔ダッシュが入り混じる地獄
110 21/08/29(日)15:04:08 No.840442705
>そして説明文に書かれてないことができたりする 仕様かと思ってたら突然不具合扱いされて出来なくなる
111 21/08/29(日)15:04:12 No.840442734
>装置持ちがキルアシストしてるとチームの総経験値量が増えるけどラスアタは平時通りで道具もたせた意味ない もしかして効果理解してなくない…?
112 21/08/29(日)15:04:36 No.840442869
>仕様かと思ってたら突然不具合扱いされて出来なくなる アロコンのあれが不具合扱いされたのは流石に吹いた
113 21/08/29(日)15:04:42 No.840442913
歌うの速度アップは不具合かもしれん…
114 21/08/29(日)15:04:50 No.840442961
戦闘してない時 が一体いつなのかいまだに良くわかってない 最後にダメージ受けてから何秒後 とかなのか 周りに敵がいなくなった時 とかなのか
115 21/08/29(日)15:04:53 No.840442973
次ゲッコウガのCT短縮はバグ扱いで消える気がしないでもない
116 21/08/29(日)15:05:01 No.840443023
だっしゅつボタンも知らない効果あったりするからね ゼラオラのユナイト食らう直前にボタンで避けられるってしらそん…
117 21/08/29(日)15:05:17 No.840443109
>戦闘してない時 野良と戦っても戦闘だぞ
118 21/08/29(日)15:05:22 No.840443144
>歌うの速度アップは不具合かもしれん… 口笛吹いて加速する蛮族もいるし…
119 21/08/29(日)15:05:33 No.840443206
グロウパンチの後に攻撃力上がるのはそれほんとに不具合だったの?ってなった
120 21/08/29(日)15:05:37 No.840443230
ゼラオラのって必中じゃないんだ…
121 21/08/29(日)15:05:45 No.840443263
学習装置はややこしいからな
122 21/08/29(日)15:05:56 No.840443312
>だっしゅつボタンも知らない効果あったりするからね >ゼラオラのユナイト食らう直前にボタンで避けられるってしらそん… カビゴンのヘビボンで浮いてる時に脱出ボタン使って距離のばすのいいよね
123 21/08/29(日)15:05:57 No.840443318
>エスバのドリブルが不具合扱いされたのは流石に吹いた
124 21/08/29(日)15:06:14 No.840443424
>だっしゅつボタンも知らない効果あったりするからね >ゼラオラのユナイト食らう直前にボタンで避けられるってしらそん… 稼動2,3日で言われてた気がする
125 21/08/29(日)15:06:31 No.840443499
ゆきふらしがくさむらの敵を対象としてしまうのは酷いバグでしたね…
126 21/08/29(日)15:06:42 No.840443551
へあくめ
127 21/08/29(日)15:06:51 No.840443596
ほかの攻撃あがらないでチャージして火力上がるのはやっぱ気合パンチじゃないですか
128 21/08/29(日)15:07:16 No.840443744
グロパンもボタンで伸ばせるんだっけ…
129 21/08/29(日)15:07:23 No.840443784
エスバあんま見なくなったけどバグ修正結構致命的だったんです?
130 21/08/29(日)15:07:23 No.840443787
キル取りすぎると死んだ時に暇な時間が長すぎるって時々感じることはある
131 21/08/29(日)15:07:33 No.840443827
ドリブルとゆきふらしは今後も言われるだろうな そりゃそうだけれど
132 21/08/29(日)15:07:33 No.840443834
バグってた頃の方が原作らしい挙動してたの面白い
133 21/08/29(日)15:08:23 No.840444084
>へあくめ たてていいのよ
134 21/08/29(日)15:08:35 No.840444145
>グロパンもボタンで伸ばせるんだっけ… グロパン撃ち終わりにルカリオ前方に残る攻撃判定があって その判定持ったままブリンクできるみたいな感じだと思う
135 21/08/29(日)15:08:40 No.840444176
>エスバあんま見なくなったけどバグ修正結構致命的だったんです? 他のレーンが伸びてきて枠がない 弱いわけではないがあえて使う理由もない
136 21/08/29(日)15:08:45 No.840444212
>エスバあんま見なくなったけどバグ修正結構致命的だったんです? ゲッコウガが壊れ気味だからそっち選ぶ人が増えた フェイントの発動秒数も減ったしね…
137 21/08/29(日)15:08:48 No.840444231
>エスバあんま見なくなったけどバグ修正結構致命的だったんです? どっちかというとゲッコウガに変わって選ぶ利点が薄いのが痛い ゲッコウガとの二枚看板はわりと見る
138 21/08/29(日)15:08:50 No.840444245
>エスバあんま見なくなったけどバグ修正結構致命的だったんです? そんなでもないし今もまあ普通に強いよ フェイント弱体化が一番辛いかな
139 21/08/29(日)15:08:51 No.840444253
>エスバあんま見なくなったけどバグ修正結構致命的だったんです? ていうか今あんまり入る場所ないだけだと思う ゲッコウガルカリオがアタッカー確定でカブプク必要であとはウッウかバナになるだろうから枠がねぇだけ
140 21/08/29(日)15:08:55 No.840444283
草むらゆきふらしされる側はたまったもんじゃなかったから…
141 21/08/29(日)15:09:39 No.840444587
>草むらゆきふらしされる側はたまったもんじゃなかったから… 自分が草むらに隠れてる時ゆきふらしのせいでバレると欠点だけ残ったんですけど!
142 21/08/29(日)15:10:02 No.840444718
いつもゲッコウガでプレイしてるけど サブのバナ使ってる時にえんまくで逃げた相手ゲッコウガの逃げ先一点読みしてビームで狩れたの気持ち良かった
143 21/08/29(日)15:10:10 No.840444760
>エスバあんま見なくなったけどバグ修正結構致命的だったんです? 強キャラ程度の火力で落ち着いてはいるけど脆めの2進化だし レーンを1進化無進化でプレスするのが増えたから環境的に苦しくなった 中央はもっと向いてるキャラの選出率が高いからそれらがいない時は中央で活躍するかもな位置
144 21/08/29(日)15:10:12 No.840444768
たまに中央エスバなんてことになるけどまあそこそこ勝てるよ
145 21/08/29(日)15:10:22 No.840444842
オーロラベール中にゆきふらしの速度上がるのなんで修正したんですかー! やだー!
146 21/08/29(日)15:10:30 No.840444871
バックドアで100点ぶち込んだおかげで勝てたんだけど 俺がバックドアしてる間にゴール守ってた面々が崩壊して入った得点だと思うと果たして正しい判断だったのか悩む 勝ったんだから合ってたってことでいいかな!?
147 21/08/29(日)15:10:50 No.840444992
エースバーン自体は悪くないけどゲッコウガに枠取られる 前衛揃ってたらあまり枠で入れていいと思うけど
148 21/08/29(日)15:10:54 No.840445008
アタッカーはもう十分いるからエスバの出番がないだけよ ゲコルカ入れたら2進化のエスバは重いしそれなら他のポケモン選ぶっていう状況だし
149 21/08/29(日)15:10:56 No.840445019
みんなゆきふらしはもうそういうもんだと思ってたからね バグでしたとか言われてそんなのテストプレイで気がつくだろ!ってもんだからそれならなんで放置してたんだよマジで
150 21/08/29(日)15:11:04 No.840445057
>勝ったんだから合ってたってことでいいかな!? これが正解
151 21/08/29(日)15:11:25 No.840445179
煙幕中でも通常攻撃は普通に当てに行ってくれるのか案外死んでるよねゲッコウガ
152 21/08/29(日)15:11:31 No.840445220
中央誰も行きたがらないルカリオも行こうとしないみたいな状態になった時に次点で名乗りあげるのはエスバなイメージある
153 21/08/29(日)15:11:36 No.840445248
そういえばスマホ版の開始にあわせてピカさん貰えるけど使用人口増えるんだろうか
154 21/08/29(日)15:11:40 No.840445275
放置以外で初めて害悪プレーヤーに出会った しかも同時に二人
155 21/08/29(日)15:12:39 No.840445577
>バックドアで100点ぶち込んだおかげで勝てたんだけど >俺がバックドアしてる間にゴール守ってた面々が崩壊して入った得点だと思うと果たして正しい判断だったのか悩む >勝ったんだから合ってたってことでいいかな!? 少ないチャンスをつかんだなら英雄だしずっとそれやってたんだったらクソ野郎だよ
156 21/08/29(日)15:12:54 No.840445660
俺カビゴン脱出よりきずぐすりのほうが逃げにも戦闘で粘って時間稼ぐにも使い勝手良いんだ
157 21/08/29(日)15:13:05 No.840445718
ゲコカビプクルカ揃ってたら後1は結構融通が聞く
158 21/08/29(日)15:13:10 No.840445748
>>勝ったんだから合ってたってことでいいかな!? >これが正解 負けてるのに全く攻めない味方とか多すぎるよね 守らなくていい時にもゴール周りでうろうろしてる
159 21/08/29(日)15:13:26 No.840445845
>そういえばスマホ版の開始にあわせてピカさん貰えるけど使用人口増えるんだろうか スマホ版来る頃にはプクリン並の上方修正受けて新規組スイッチ組問わずピカの奪い合いになってる説推したい
160 21/08/29(日)15:13:46 No.840445942
真っ当に考えて今の環境はゲコルカプクは確定枠でよくて 後はカビorサポとゲコのお膳立ての範囲攻撃役がスタンダードな構成といっていいだろうから 単体火力が中心のエスバの入る枠は正直ない
161 21/08/29(日)15:13:53 No.840445977
エスバはゲッコウガと比べて火傷に出来るからリザードンゲンガーあたりの状態異常主力にするタイプと相性いいかもしれない
162 21/08/29(日)15:13:54 No.840445981
サンダー取られたらもう敵ゴール突っ走れってなる 時間と相手の残りHPにもよるが大概の場合どうせ止められん
163 21/08/29(日)15:13:55 No.840445991
私はユナイトを始めたばかりの旅行者なのですがエースバーンを使いたいです 8日目の自動加入を待つべきなのでしょうか
164 21/08/29(日)15:13:58 No.840446003
バックドアしなきゃ負けてたなら正解
165 21/08/29(日)15:13:59 No.840446015
>ゲコカビプクルカ揃ってたら後1は結構融通が聞く フカマル君使ってもいいかな!?
166 21/08/29(日)15:14:00 No.840446017
エナジーカンストしてたら壊れかけでもゴールに捨てたくなるな
167 21/08/29(日)15:14:06 No.840446049
ゴール前のうろうろはともかく負けてるのに攻めるなよ ファームしろ
168 21/08/29(日)15:14:18 No.840446108
ルカリオそこまで必須かな
169 21/08/29(日)15:14:23 No.840446137
ゴール壊してタブンネ湧くのは別に逆転要素ではないと感じる 有利側がタブンネ食えるから
170 21/08/29(日)15:14:41 No.840446253
スマホ版の事前登録だけするかと公式サイト見たらバリちゃんのイラストがゲンガーに差し替えられていてダメだった ゲンガーシコの時代が来ちまうー!!
171 21/08/29(日)15:14:47 No.840446281
>8日目の自動加入を待つべきなのでしょうか 重複は全額返ってくる
172 21/08/29(日)15:14:47 No.840446282
>私はユナイトを始めたばかりの旅行者なのですがエースバーンを使いたいです >8日目の自動加入を待つべきなのでしょうか 予め買っとくと配布された時にキャッシュバックされるから買っちゃってもいいよ
173 21/08/29(日)15:14:56 No.840446320
>私はユナイトを始めたばかりの旅行者なのですがエースバーンを使いたいです >8日目の自動加入を待つべきなのでしょうか ライセンス被ったら同額のコイン返ってくるはずだから今使いたいならエスバ買って大丈夫だよ
174 21/08/29(日)15:15:16 No.840446426
>私はユナイトを始めたばかりの旅行者なのですがエースバーンを使いたいです 道具は配布前に買うと損するけどポケモンは全額帰って来るから大丈夫
175 21/08/29(日)15:15:20 No.840446439
>私はユナイトを始めたばかりの旅行者なのですがエースバーンを使いたいです >8日目の自動加入を待つべきなのでしょうか やかましい購入済みポケモンを貰った場合購入時の価格がそのまま貰えるから先に使っても損はない
176 21/08/29(日)15:15:22 No.840446448
>ルカリオそこまで必須かな ゲッコウガ確定としてじゃあ代わりに序盤レーンで戦いやすくて終盤もつよい前衛誰入れるんだい
177 21/08/29(日)15:15:38 No.840446543
中央ゼラオラかーって思ったらめちゃくちゃ強いでやんの
178 21/08/29(日)15:15:46 No.840446595
>ゴール前のうろうろはともかく負けてるのに攻めるなよ >ファームしろ 時間ギリギリの話してるんだけど
179 21/08/29(日)15:15:50 No.840446618
>ルカリオそこまで必須かな 必須ではないけど 使いやすいし今の環境で戦える唯一の近接アタッカーで序盤から強いんで重宝されてる感じ
180 21/08/29(日)15:15:54 No.840446640
>ルカリオそこまで必須かな 下レーンにルカリオ来ててこっちにいなかったら当面半ば中央野生の奪い合い諦めるくらいには
181 21/08/29(日)15:15:56 No.840446648
ありがとう!エースバーン買ってくる!
182 21/08/29(日)15:15:59 No.840446658
>>ルカリオそこまで必須かな >ゲッコウガ確定としてじゃあ代わりに序盤レーンで戦いやすくて終盤もつよい前衛誰入れるんだい ウッウ! 終盤?ユナイトする機械になる
183 21/08/29(日)15:16:05 No.840446686
そもそも今の環境前衛に拘らんでもいいんじゃねえかなという気はする
184 21/08/29(日)15:16:07 No.840446697
>ルカリオそこまで必須かな 相手がルカピックしないんなら同条件になるよ
185 21/08/29(日)15:16:16 No.840446739
>ルカリオそこまで必須かな 特性のせいで火力枠の中で一人だけ妙に硬いのと異様な逃げ性能を兼ね備えてるから普通に必須枠でいいよ
186 21/08/29(日)15:16:45 No.840446886
>中央ゼラオラかーって思ったらめちゃくちゃ強いでやんの ほうでんは強いしユナイトはナーフされた上でなお強いし刺さるときはぶっ刺さる
187 21/08/29(日)15:16:51 No.840446915
>下レーンにルカリオ来ててこっちにいなかったら当面半ば中央野生の奪い合い諦めるくらいには ウッウならわかるけどルカリオはそこまでじゃなかろう
188 21/08/29(日)15:17:02 No.840446969
ウッウは強いと思うけど前衛じゃねえ
189 21/08/29(日)15:17:13 No.840447033
>>ゲッコウガ確定としてじゃあ代わりに序盤レーンで戦いやすくて終盤もつよい前衛誰入れるんだい >ウッウ! 前衛か…?
190 21/08/29(日)15:17:19 No.840447067
ゲッコウガなしサーナイトガブリアスがダブルでいるチームで不安だったけど サンダー倒してからは圧倒的なポイント差で勝てた サンダー楽しい
191 21/08/29(日)15:17:21 No.840447081
>中央ゼラオラかーって思ったらめちゃくちゃ強いでやんの そのまま上行ってずっと上にいる奴もいる スコアは取れるからMVPとかむかつくやつ
192 21/08/29(日)15:17:23 No.840447085
ルカリオと同じ動きできるやつ0だからゲッコウガより必須レベルだと思う まあまあ固くて速くて序盤強いやつが他にいねえ
193 21/08/29(日)15:17:26 No.840447112
序盤のルカリオはアタックディフェンススピードタイプだから
194 21/08/29(日)15:17:33 No.840447129
>そもそも今の環境前衛に拘らんでもいいんじゃねえかなという気はする 遠距離が強い時点で近距離がただただ辛いだけなんだよ そこにプクリンがスーッと効いてこれは…使えない…
195 21/08/29(日)15:17:41 No.840447171
>そもそも今の環境前衛に拘らんでもいいんじゃねえかなという気はする >ウッウ! >終盤?ユナイトする機械になる 後衛じゃねぇか
196 21/08/29(日)15:17:58 No.840447256
エリート~エキスパートを往復してる 強くなるには広く浅く触って多くのポケモンの特徴掴んだほうがいいn?
197 21/08/29(日)15:18:22 No.840447382
ウッウあれでもHPや防御は低くない 前衛やるにはきついけどそこは遠距離型
198 21/08/29(日)15:18:31 No.840447434
意味不明なバグはフシギダネのはなびらのまいLv9と10だけスキル倍率設定されてない事かな それのおかげで計算式の謎が少しわかったのが光明だが何故そんな事になったんだ
199 21/08/29(日)15:18:34 No.840447446
>序盤のルカリオはアタックディフェンススピードタイプだから バランスタイプだな!
200 21/08/29(日)15:18:46 No.840447511
カイリキーとかゲンガーほどのナーフ食らってないのに環境が悪くて同じレベルで消え去ったからな
201 21/08/29(日)15:18:50 No.840447528
下レーンはウッウフシギバナあたりに任せても普通に圧かけられるからな…
202 21/08/29(日)15:19:04 No.840447610
>ウッウならわかるけどルカリオはそこまでじゃなかろう え…?
203 21/08/29(日)15:19:18 No.840447677
流石にヨーテリー奪ってきたヒトカゲとサンダー出るまで一切手伝わないでファームしてたゲンガーと 真ん中宣言してきたラッキーはブロックした
204 21/08/29(日)15:19:29 No.840447732
>そもそも今の環境前衛に拘らんでもいいんじゃねえかなという気はする 攻めるときに先に前出れる要因はやっぱり欲しいよ 硬さ的にカビゴンプクリンあたりになるけど
205 21/08/29(日)15:19:30 No.840447741
>エリート~エキスパートを往復してる >強くなるには広く浅く触って多くのポケモンの特徴掴んだほうがいいn? パーティーバランス考えた方がいい時もあれば俺はこいつで行くからバランスはお前らが取れ!って場合もある 要は所詮野良に正解なんて無い
206 21/08/29(日)15:19:36 No.840447785
そういやスマホ組はゼラオラ無料配布ないんだよね 特殊なミッションをこなすと貰えるとはなってるけど
207 21/08/29(日)15:19:36 No.840447786
>中央ゼラオラかーって思ったらめちゃくちゃ強いでやんの 稼働初期に流行りすぎて地雷のピック率が高かっただけで構成上強いことは強いんだ ゲッコウガやアロー使うくらいの気持ちでないと溶けやすいしCCが怖いけど
208 21/08/29(日)15:19:49 No.840447857
>下レーンはウッウフシギバナあたりに任せても普通に圧かけられるからな… ダイレクトアタックしに来るプクルカ
209 21/08/29(日)15:19:54 No.840447888
僕は周りが何を使おうがファイアローを擦り続ける
210 21/08/29(日)15:20:02 No.840447936
>下レーンはウッウフシギバナあたりに任せても普通に圧かけられるからな… ルカリオそいつらに序盤で十分な勝算あるからこういう話になってるんだ
211 21/08/29(日)15:20:09 No.840447979
改めて思うけどプクリンの耐久ちょっとヤケクソ盛りしすぎじゃない?
212 21/08/29(日)15:20:23 No.840448054
エキスパ1~2で何とかとどまってるけど大体自分がカビゴンやることになる自由なときはゲッコウガとかパレス手出すけど
213 21/08/29(日)15:20:24 No.840448060
>僕は周りが何を使おうがサーナイトを擦り続ける
214 21/08/29(日)15:20:36 No.840448139
なんにせよもっとキャラ数が欲しい 今はキャラプールが少なすぎて流行のポケモンばっかになる
215 21/08/29(日)15:20:52 No.840448224
よし俺の仕事終わり!じゃあの!って生きて帰れる前衛がルカリオだけなんよ 謎のピンクの球体が急に近寄ってきても逃げ切れる
216 21/08/29(日)15:21:08 No.840448313
マスターになってからはイワパレスで自由を体現しているよ
217 21/08/29(日)15:21:09 No.840448317
カメックス楽しみ
218 21/08/29(日)15:21:14 No.840448347
増えたところで流行のポケモンばっかとは思うが 数は増やしてほしいよな具体的にはペラップ
219 21/08/29(日)15:21:23 No.840448395
>>僕は周りが何を使おうがサーナイトを擦り続ける 活躍してくれるならいいよ
220 21/08/29(日)15:21:23 No.840448399
よほどうまくないとパレスは見方に苦労かけるやつが多すぎて出してほしくない フカマルくんの方がマシ ごめん言い過ぎた
221 21/08/29(日)15:21:37 No.840448465
>改めて思うけどプクリンの耐久ちょっとヤケクソ盛りしすぎじゃない? 次ナーフされるだろうし今だけ堪能してればいいさ もしかしたら硬いままでうたうだけ下方修正するかもしれんけど
222 21/08/29(日)15:21:43 No.840448502
プリンの時点ではたくまるくなるはたく強化攻撃のバーストがヤバい
223 21/08/29(日)15:21:50 No.840448535
キャラ数増えてもなんだかんだで無料で貰えるポケモンの割合が高いからいつメン感はあんまり変わらん気もする 来月になったらピカチュウを見る頻度が増しそうとかぐらい
224 21/08/29(日)15:21:56 No.840448559
終盤戦での存在感は薄いけどっかに骨置いて相手のアタッカーにグロパン決めて逃げるだけでも仕事になるからね
225 21/08/29(日)15:22:16 No.840448653
最序盤ルカリオはコメパンが暴力過ぎる 野生持ってかれるくらいならいい方でちょっと油断すると押し込まれて殺される
226 21/08/29(日)15:22:19 No.840448685
近接アタッカーがまずシステム的に冷遇されてるんだよね
227 21/08/29(日)15:22:44 No.840448837
>よし俺の仕事終わり!じゃあの!って生きて帰れる前衛がルカリオだけなんよ >謎のピンクの球体が急に近寄ってきても逃げ切れる これできるのに一部「」がルカリオそんなに…って思うのは何でなんだろうな 犯罪みたいなパッシブの性能もあるしさ…絶対ナーフするだろふくつ
228 21/08/29(日)15:22:47 No.840448848
終盤戦でもグロパンでのサンダーラストアタック強い
229 21/08/29(日)15:23:00 No.840448911
>増えたところで流行のポケモンばっかとは思うが >数は増やしてほしいよな具体的にはペラップ おしゃべり使いたいだけでは?
230 21/08/29(日)15:23:02 No.840448921
近接欲しいって話でじゃあルカリオ使うねってことならわかるけど パーティー全体の話でルカリオ必須かといわれるとそこまでかなって思う 固さとアサシン力とスティール力持ってる強いキャラだってのはそうだと思うが
231 21/08/29(日)15:23:17 No.840448991
ルカリオが来たら中立絶対取れないって言うなら答えは簡単で中立取らなきゃいい 中立取らないなら何すればいいかっていえば相手を殴ればいい 相手を殴ると相手は中立ポケモンを倒すかこっちと応戦するかの二択になって必ず手が足りなくなって中立ポケモンスティールする隙が作れる
232 21/08/29(日)15:23:20 No.840448998
ゲンガーとかサーナイトの勝率が良いけど流石に使うのはなって躊躇う
233 21/08/29(日)15:23:28 No.840449039
ランク上げる作業ならとりあえず中央ゲッコウガでいいよ まずここが弱い味方引くとどうしようもない 被ったらプクリンあたりで
234 21/08/29(日)15:23:30 No.840449047
>近接アタッカーがまずシステム的に冷遇されてるんだよね 強化したらしたで脳筋特攻ゴリ押しゲーになったら困るしなあ… やっぱ難しいよ近接型
235 21/08/29(日)15:23:40 No.840449115
ピカチュウはレベル上昇でもうちょっとHP上げたりして
236 21/08/29(日)15:23:55 No.840449199
このゲーム範囲指定技弱くない?アローのブレバとかゲンガーの祟り目とか一見逃げにも使えそうだけど相手にフォーカス当たる仕様のせいでとっさに逃げられん ルカリオのボーンラッシュが方向技なの羨ましすぎる
237 21/08/29(日)15:23:58 No.840449224
一時期のカイリキーひどかったよね…
238 21/08/29(日)15:24:13 No.840449306
>これできるのに一部「」がルカリオそんなに…って思うのは何でなんだろうな >犯罪みたいなパッシブの性能もあるしさ…絶対ナーフするだろふくつ むしろ他の近接アタッカーが弱いって意味に取ってたわ
239 21/08/29(日)15:24:19 No.840449347
>このゲーム範囲指定技弱くない?アローのブレバとかゲンガーの祟り目とか一見逃げにも使えそうだけど相手にフォーカス当たる仕様のせいでとっさに逃げられん フォーカス切る設定欲しい
240 21/08/29(日)15:24:26 No.840449394
>固さとアサシン力とスティール力持ってる強いキャラだってのはそうだと思うが …? じゃあ必須じゃね?変わりいないじゃん
241 21/08/29(日)15:24:36 No.840449457
ペラップは禁止禁止です
242 21/08/29(日)15:24:51 No.840449553
カイリキーとかゲンガー辺りは今また全盛期性能に戻しても暴れるのかなあ ゲンガーはともかくカイリキーは怪しい気がする
243 21/08/29(日)15:25:05 No.840449625
>ゲンガーとかサーナイトの勝率が良いけど流石に使うのはなって躊躇う 勝率いいならぜひ使ってくれ フカマルくん以外は大歓迎だ
244 21/08/29(日)15:25:21 No.840449733
>>このゲーム範囲指定技弱くない?アローのブレバとかゲンガーの祟り目とか一見逃げにも使えそうだけど相手にフォーカス当たる仕様のせいでとっさに逃げられん >フォーカス切る設定欲しい あと感度変更があればなー なんでカメラの感度設定豊富なのに操作感度無いんだよ…
245 21/08/29(日)15:25:21 No.840449736
むしろパーティ全体で見ればそういう他の面々の苦手なところ埋めれる丸さをもったルカリオが欲しくなるんじゃ
246 21/08/29(日)15:25:32 No.840449785
>ルカリオが来たら中立絶対取れないって言うなら答えは簡単で中立取らなきゃいい >中立取らないなら何すればいいかっていえば相手を殴ればいい >相手を殴ると相手は中立ポケモンを倒すかこっちと応戦するかの二択になって必ず手が足りなくなって中立ポケモンスティールする隙が作れる フシギダネなんかはついでにハチもぶん殴れるからいいよね
247 21/08/29(日)15:25:38 No.840449815
>ペラップは禁止禁止です おぺにす…で溢れかえる不健全ユナイトになっちまうからな
248 21/08/29(日)15:25:56 No.840449945
プクリンはまた耐久下げたら誰も使わなくなるようになるだけだからメロメロボディの特性何とかしてくれ
249 21/08/29(日)15:26:00 No.840449970
ペラップはあらゆる対戦で出禁だ
250 21/08/29(日)15:26:02 No.840449974
エースゲコカイリキーサーナイトプクリン ここは本当にエキスパートでござるか?
251 21/08/29(日)15:26:03 No.840449982
まさしくバランスって感じの性能
252 21/08/29(日)15:26:06 No.840450003
なんのかんの言っても序盤の下ルカプク以上に安定する編成ある?
253 21/08/29(日)15:26:12 No.840450041
ゲンガーガブリアス辺りも言われる割に暴れる時あるよね
254 21/08/29(日)15:26:13 No.840450044
PTこそ単独行動もとれちゃうルカリオの良さがまるっと出てくるやつ
255 21/08/29(日)15:26:16 No.840450052
プクリンは攻撃力を下げよう
256 21/08/29(日)15:26:18 No.840450064
下レーンはダネプクが安定してお強い
257 21/08/29(日)15:26:19 No.840450070
序盤攻めるならアロコンのが居てほしいかな
258 21/08/29(日)15:26:35 No.840450151
いまカビゴンって上なの?下なの?
259 21/08/29(日)15:26:37 No.840450159
>エリート~エキスパートを往復してる >強くなるには広く浅く触って多くのポケモンの特徴掴んだほうがいいn? メイン、サブ1、サブ2くらい使えれば十分だよ
260 21/08/29(日)15:26:43 No.840450198
ルカリオ必須とは思わんが居たほうが良いと思ってる
261 21/08/29(日)15:26:53 No.840450255
>いまカビゴンって上なの?下なの? どっちもイケるクチ
262 21/08/29(日)15:26:56 No.840450274
>いまカビゴンって上なの?下なの? どっちもいける
263 21/08/29(日)15:26:58 No.840450293
>ゲンガーはともかくカイリキーは怪しい気がする ゲンガーは無敵時間長かったからろくな反撃受けずにゴリゴリ行けたからな… カイリキーは無理プクリン何とかしないとどうにもならない
264 21/08/29(日)15:26:59 No.840450302
>いまカビゴンって上なの?下なの? タンクはそもそもどっちでもいけんのよ
265 21/08/29(日)15:27:06 No.840450348
>ゲンガーガブリアス辺りも言われる割に暴れる時あるよね ガブは別に…
266 21/08/29(日)15:27:20 No.840450435
必須っていう言葉が強すぎるんだよな フルパしてて欲しい
267 21/08/29(日)15:27:31 No.840450499
>どっちもイケるクチ プクリンともう1匹みたいに言われてたんで じゃあ他のメンツにあわせて上下決めればいいか
268 21/08/29(日)15:27:42 No.840450538
カイリキーは妨害無効でなぐればいいのよ
269 21/08/29(日)15:27:42 No.840450541
絶対必要なのはプクリンとゲッコウガだけれどルカリオは8割くらいいてほしいそんな感じ
270 21/08/29(日)15:27:50 No.840450594
カビゴンのたいあたりのとどめ性能やばい
271 21/08/29(日)15:27:51 No.840450601
使ってるキャラの勝率6割くらいなら使える方って思っていいかな?
272 21/08/29(日)15:28:06 No.840450702
ルカリオ必須だと思ってて常にピックしてくれるならありがたいからいいよ
273 21/08/29(日)15:28:41 No.840450905
フルパしててしゃべってる「」もまぁいるとは思う そんでそういう連中のほうが絶対強い