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21/08/29(日)12:58:39 そろそ... のスレッド詳細

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21/08/29(日)12:58:39 No.840404805

そろそろバランス調整欲しい 具体的にいうとロトムの価値アップするようなやつ

1 21/08/29(日)13:00:23 No.840405333

>具体的にいうとガブリアスの価値アップするようなやつ

2 21/08/29(日)13:01:02 No.840405536

ロトムはもうゴール到達で100入ればいいんじゃねぇかな…

3 21/08/29(日)13:01:17 No.840405619

下手に二択になって上下レーン適性までガチガチに決まるより今の方がよっぽど自由度高いと思う…

4 21/08/29(日)13:01:18 No.840405625

仮にロトムとカメの価値が等価になったら5人集結も最後以外なくなるのかなぁ

5 21/08/29(日)13:01:42 No.840405755

運営もロトムに価値ないと思ってるよ 亀とサンダーは取ると名前出るもん

6 21/08/29(日)13:02:26 No.840406001

ロトム倒したらリザルトで私はロトムを倒しましたマークが付くとか

7 21/08/29(日)13:04:13 No.840406547

ロトム倒したチームの持ち点が50点になるようにしよう

8 21/08/29(日)13:04:18 No.840406570

なるほど、デス数みたいに戦犯探しになるからロトムは名前でないのか…

9 21/08/29(日)13:04:25 No.840406616

価値なくていいんじゃない? ゲーム展開のわかりやすさが良いところだと思うし

10 21/08/29(日)13:05:19 No.840406891

一緒にロトムをKOしよう!(残り3:10)

11 21/08/29(日)13:06:33 No.840407284

>一緒にロトムをKOしよう!(残り3:10) あと30秒くらいしたら倒したいな

12 21/08/29(日)13:08:10 No.840407802

>>一緒にロトムをKOしよう!(残り3:10) >あと30秒くらいしたら倒したいな (総攻撃する仲間たち) …いやまぁ取られるよりはマシ…なのかなぁ?

13 21/08/29(日)13:08:18 No.840407855

ロトム倒したらサンダー倒した時みたいな雷が敵全員に落ちるとか

14 21/08/29(日)13:08:59 No.840408066

1ゴール目にロトムを決める動きが弱すぎるから 1ゴール目を故障させた後2ゴール目にロトムが向かえば強いと思う

15 21/08/29(日)13:10:24 No.840408547

>1ゴール目にロトムを決める動きが弱すぎるから >1ゴール目を故障させた後2ゴール目にロトムが向かえば強いと思う 言葉が足りなかったロトムの残HPに応じてロトムが奥のゴールも壊しに行くと強いと言いたかった でもこれじゃ強すぎるか

16 21/08/29(日)13:10:51 No.840408677

ロトムがゴール壊したらゴールに取り付いてロトム倒すまでゴール壊れたままになるとか

17 21/08/29(日)13:12:31 No.840409240

ロトムが分裂してカメの場所からも歩き始めるとか …ダメだなロトムゲーになる

18 21/08/29(日)13:13:14 No.840409480

ロトムはゴールを壊すよりも敵を攻撃してくれるのが助かるからゴールを壊さずにうろうろして欲しい

19 21/08/29(日)13:14:24 No.840409842

カメックスの追加アプデのついでに調整入るかな

20 21/08/29(日)13:14:27 No.840409865

ロトム取られたら止めないとやばい!くらいにゴール到達のメリットを増やす方向が面白そう

21 21/08/29(日)13:14:41 No.840409961

実はロトムをゴール入れた直後にサンダーやると普通のゴールに戻ったりする 下手するとそれで負ける

22 21/08/29(日)13:14:58 No.840410055

亀を削除して上下ロトムにしよう

23 21/08/29(日)13:15:21 No.840410161

マスターになったよ褒めて

24 21/08/29(日)13:16:01 No.840410369

えらい

25 21/08/29(日)13:16:14 No.840410440

すごい

26 21/08/29(日)13:16:49 No.840410623

天才

27 21/08/29(日)13:17:18 No.840410797

よくやったウチのラビフットをファックしていいぞ

28 21/08/29(日)13:17:33 No.840410883

マスターになってわかった事はどれだけ味方運に恵まれるかが大事って事だ

29 21/08/29(日)13:18:59 No.840411355

ロトムのゴール故障永続でいいよね それやったら上ゴールリス地前まで掘り進めるのが定石になるか

30 21/08/29(日)13:19:33 No.840411550

一桁しか入らないゴールに50入るのやめろ

31 21/08/29(日)13:20:13 No.840411760

運は運でしかないからどうでもいいんだぞ 悪運引いたときにどれだけリカバリーできるかと良運引いたときに取りこぼさない確実性が本質だぞ

32 21/08/29(日)13:23:32 No.840412834

亀ほどではないが今はロトムも十分価値あると思うよ 特に二分前ロトムは相手のラススパ直後の戦力を確実に分散できて無茶苦茶強いし

33 21/08/29(日)13:24:00 No.840412988

>一桁しか入らないゴールに50入るのやめろ わかりました100入れます

34 21/08/29(日)13:24:21 No.840413105

ヤドランゲッコウガをユナイトで捕まえて殺すだけで仕事した気分になるな

35 21/08/29(日)13:24:44 No.840413237

上レーンの守護者いる状態で集団戦勝つのやっぱきちい…

36 21/08/29(日)13:25:05 No.840413350

残り46点のラストスパート直前ゴールに22点の俺と50点の仲間と一桁の仲間の三人で行って 一桁が真っ直ぐ減速レーンで壁した時は(勝ったな…)ってなる 野良でもこういう事があるとすごい興奮する

37 21/08/29(日)13:26:15 No.840413721

>亀ほどではないが今はロトムも十分価値あると思うよ >特に二分前ロトムは相手のラススパ直後の戦力を確実に分散できて無茶苦茶強いし 昨日配信みてたら2分直後相手がサンダーに集結しててロトムゴール到着したのに意味なくなってたの笑った

38 21/08/29(日)13:26:24 No.840413774

ロトムのフォルムチェンジを追加しても良い

39 21/08/29(日)13:26:26 No.840413792

カビゴンイワパレスに比べてヤドランなんか柔らかいような気がする...

40 21/08/29(日)13:27:10 No.840414000

>一桁しか入らないゴールに50入るのやめろ 相手の読みが外れるし...

41 21/08/29(日)13:28:04 No.840414284

壊しきったら追加20点とかでいいじゃんよ

42 21/08/29(日)13:29:57 No.840414905

ロトム取ったらサンダーみたいに相手全体に雷落とすとか…あっても微妙か

43 21/08/29(日)13:30:24 No.840415044

最近エネコ持ちが増えた気がする

44 21/08/29(日)13:31:22 No.840415333

>カビゴンイワパレスに比べてヤドランなんか柔らかいような気がする... 実際柔らかいよ 防御は確か7割くらい特防も9割くらいしかない サポートであるバリヤードとほぼ一緒だったはず バリヤードなんなんだお前

45 21/08/29(日)13:31:25 No.840415352

>カビゴンイワパレスプクリンに比べてヤドランなんか柔らかいような気がする...

46 21/08/29(日)13:32:08 No.840415583

>>一桁しか入らないゴールに50入るのやめろ >相手の読みが外れるし... 入れるの辞めろじゃなくてなんでオーバーキルできるんだよって話では?

47 21/08/29(日)13:32:10 No.840415598

いまだにどんかんのことよくわかってない

48 21/08/29(日)13:32:17 No.840415629

バフに加えてパレスのエネコ適正上がったし なんだかんだでオブジェクト取るのが要のゲームだからね

49 21/08/29(日)13:32:40 No.840415740

ロトムはゴール付いてもガン無視されたらほぼ無意味なのがな… 最終的にはサンダー取った方が勝つし

50 21/08/29(日)13:33:08 No.840415878

オーバーキル出来なきゃサンダー取らなくても余裕勝ち出来るようになって恐らく逆転勝ちが難しくなる

51 21/08/29(日)13:33:54 No.840416112

ガードスワップが微妙に感じるのはバリヤード自身が硬めなのもある

52 21/08/29(日)13:34:59 No.840416429

柔らかい味方に使えば良し

53 21/08/29(日)13:36:22 No.840416849

>ロトムはゴール付いてもガン無視されたらほぼ無意味なのがな… >最終的にはサンダー取った方が勝つし ロトムに敵が行くとむしろゴールに人数割いてくれて助かるまである サンダー取るほうが入る点数圧倒的に多いからな

54 21/08/29(日)13:37:06 No.840417079

>柔らかい味方に使えば良し 柔らかいけど前線に出たい… つまり舞いドレバナ

55 21/08/29(日)13:38:47 No.840417581

>柔らかいけど前線に出たい… >つまり舞いドレバナ 野良じゃまずお目にかかれねぇ!

56 21/08/29(日)13:39:39 No.840417840

花舞は火力ちょっと低すぎない? ステロくらい削ろ

57 21/08/29(日)13:40:40 No.840418147

>>柔らかい味方に使えば良し >柔らかいけど前線に出たい… >つまり舞いドレバナ ちょっとだけ前にも出れるようになったソラビバナの方がまだマシそう

58 21/08/29(日)13:40:46 No.840418178

追従してずっと一緒に戦ってくれ

59 21/08/29(日)13:40:58 No.840418241

ソーラービームで後ろからぶち抜いたり 亀スティールするのめっちゃ気持ちいいよね…

60 21/08/29(日)13:42:55 No.840418849

>追従してずっと一緒に戦ってくれ (botでいいのかな…)

61 21/08/29(日)13:43:45 No.840419083

花舞ってステロよりサンダー削るの早かった覚えがある バナと噛み合って無さすぎる

62 21/08/29(日)13:45:04 No.840419479

戦況が拮抗してる時のソラビバナ楽しい 下ゴール壊されて後手に回ると苦しい

63 21/08/29(日)13:45:32 No.840419610

アニメやスマブラみたく 野太い声でバナバーナって鳴いてくれれば完璧なんだけどな

64 21/08/29(日)13:49:45 No.840420826

>>追従してずっと一緒に戦ってくれ >(botでいいのかな…) 延々と相手に経験値献上し続ける猪武者見てるとこいつBotならいいのに…って思うときはある

65 21/08/29(日)13:49:47 No.840420846

>一緒にロトムをKOしよう!(残り3:10) 負けてる側だとむしろ正解な気もする サンダータイム直前まで欲張って勝ってる側に来られて集団戦殴りされたり奪われたらきつすぎるし

66 21/08/29(日)13:52:11 No.840421529

Botは引くときは引くからな…

67 21/08/29(日)13:52:32 No.840421642

>バナと噛み合って無さすぎる 現状ヘド爆ソラビがほとんどだろうから いつか盛られる可能性はある

68 21/08/29(日)13:53:10 No.840421828

>>追従してずっと一緒に戦ってくれ >(botでいいのかな…) エスバってキルよりも削りだからbotムーブでいいのではとは思う

69 21/08/29(日)13:54:11 No.840422129

>昨日配信みてたら2分直後相手がサンダーに集結しててロトムゴール到着したのに意味なくなってたの笑った 買ってても負けてても結局サンダー全員集合が1番良いと思う

70 21/08/29(日)13:55:23 No.840422463

ロトムはおとりだからな 一人か二人でも処理に行ってればその間に中央壊滅させれる …あれ味方5人死んだぞ

71 21/08/29(日)13:56:06 No.840422649

>>昨日配信みてたら2分直後相手がサンダーに集結しててロトムゴール到着したのに意味なくなってたの笑った >買ってても負けてても結局サンダー全員集合が1番良いと思う bdされてる側が人数有利!って言ってサンダー始めるのはわかるけど してる側が相手が防衛に釣られてるわけでもないのに前のめりになるのは画面見てる?って思う

72 21/08/29(日)13:56:14 No.840422698

理想はロトムから2:00ジャストに100点決めて即サンダーに向かうだけどそんなに上手く行かんよねえ

73 21/08/29(日)13:56:33 No.840422792

>…あれ味方5人死んだぞ 自分も死んでるじゃねーか!

74 21/08/29(日)13:59:06 No.840423508

ロトムは倒した側のユニット化するから 相手が釣られてたら味方誰も行ってなくても索敵できるのが大きいからな 全員サンダー前集合だと20点美味しいだけ

75 21/08/29(日)13:59:14 No.840423539

問題は敵が全員集まってたら2:00ロトムから100点ダンク決めてサンダー到着までにサンダー落ちてるんだよね… 全員でサンダー殴ればも5秒もあれば終わっちゃう

76 21/08/29(日)13:59:18 No.840423561

中央ゲッコウガがゴールも壊してないのに一人でロトム殴りだしたときは戦慄した

77 21/08/29(日)14:00:24 No.840423862

でもバックドアで勝った試合も負けた試合もあるし 絶対の正解は無いんだよな特に野良

78 21/08/29(日)14:01:04 No.840424047

>理想はロトムから2:00ジャストに100点決めて即サンダーに向かうだけどそんなに上手く行かんよねえ 味方が下警戒してくれることが殆ど無いからそもそも上に行けない 俺がいるから誰も見てくれないだけかもしれないけど結局動けん…

79 21/08/29(日)14:01:48 No.840424272

2亀後のルカリオの動きがわからん 13まで育てるとしてサンダー戦いっつも巻き込まれて寝ちゃう…

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