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21/08/28(土)21:49:37 あなた... のスレッド詳細

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21/08/28(土)21:49:37 No.840192136

あなたはマスターです ゾロ目とダイスでサーヴァントを創りましょう 前回のあらすじ 無駄のない構成 強い効果値 男だが槍 どこをとっても強いです 欠点はステータスとCTくらいです

1 21/08/28(土)21:51:09 No.840192862

ではカード構成をみてみましょう Bの枚数? dice1d3=3 (3)

2 21/08/28(土)21:51:41 No.840193116

今からでもお虎さんと並ぶ星にしてやってくだち…

3 21/08/28(土)21:51:59 No.840193248

自分でも殴りかかれる…

4 21/08/28(土)21:52:44 No.840193596

ゴリラじゃねーか

5 21/08/28(土)21:53:17 No.840193812

ジェネリックグランドダーリン…

6 21/08/28(土)21:53:28 No.840193910

無駄がなさすぎる クラススキルを見てみましょう 対魔力は当然として騎乗もありますよね 残りのクラススキル数 dice1d3-1=2 (1) ゾロ目で募集します

7 21/08/28(土)21:53:48 No.840194059

赤備え

8 21/08/28(土)21:54:34 No.840194370

甲斐の虎

9 21/08/28(土)21:54:56 No.840194527

単独行動

10 21/08/28(土)21:55:36 No.840194828

鳴神の顕現

11 21/08/28(土)21:55:47 No.840194919

騎乗

12 21/08/28(土)21:55:50 No.840194945

武田騎馬隊

13 21/08/28(土)21:55:54 No.840194970

黒雲の嘶き

14 21/08/28(土)21:55:56 No.840194983

戦略眼

15 21/08/28(土)21:56:03 No.840195037

川中島

16 21/08/28(土)21:56:34 No.840195274

凶化

17 21/08/28(土)21:56:46 No.840195355

赤備えの武勇

18 21/08/28(土)21:57:17 No.840195599

赤だしBバフか?

19 21/08/28(土)21:58:22 No.840196056

赤備えの武勇 効果内容は 1.バスターバフ 2.クリ系 3.弱体耐性系 4.1+2 5.1+3 dice1d5=3 (3)

20 21/08/28(土)21:59:18 No.840196423

あーまあ全部噛み合ってるのもそういないしなね

21 21/08/28(土)21:59:20 No.840196436

びみょい

22 21/08/28(土)21:59:45 No.840196603

弱体耐性だそうです まあスタンや封印系を防げるのは便利ですね 効果値 dice1d16+4=2 (6) %

23 21/08/28(土)21:59:57 No.840196688

しょっぱ…

24 21/08/28(土)22:00:25 No.840196892

オマケみたいなクラススキル!

25 21/08/28(土)22:00:53 No.840197096

まぁ…こんなもんか

26 21/08/28(土)22:01:48 No.840197485

お気持ちですね ランク 対魔力/騎乗 1.A 2.B 3.C 4.D 5.E 6.EX dice2d6=3 5 (8) 戦国武将ですし騎乗はC保証で

27 21/08/28(土)22:02:48 No.840197933

保証あって良かったな!

28 21/08/28(土)22:03:40 No.840198305

対魔力C/騎乗C/赤備えの武勇EX 神秘はないし幻想生物なんてのもいないし Cは妥当では? パラメータ 筋力/耐久/敏捷/魔力/幸運/宝具 1.A 2.B 3.C 4.D 5.E 6.EX dice6d6=3 4 6 3 2 6 (24)

29 21/08/28(土)22:04:33 No.840198688

EX2つある!?

30 21/08/28(土)22:05:10 No.840198995

筋力C/耐久D/敏捷EX/魔力C/幸運B/宝具EX 武田騎馬隊は戦国最強でどこからともなく現れるから敏捷がEXなのは知っているな? ではいったんリザルト行きます

31 21/08/28(土)22:05:43 No.840199238

星1 ランサー 武田信玄 ATK6699/HP5339 B3 A1 Q1 バスター宝具:秘奥・風林火陰山雷 「騎乗スキルを持っているサーヴァントの攻撃力アップ」50%アップ(2T) 「味方の宝具威力アップ」30%アップ(2T) 「全体アーツバフ」20%アップ(4T) 「全体バスターバフ」20%アップ(4T)

32 21/08/28(土)22:05:55 No.840199322

スキル1:塩を受け取る CT10~8 「スターを大量獲得+自身にスター集中」40個+1500%アップ(2T) スキル2:甲斐の虎 CT9~7 「味方全体のクリティカル威力大アップ」50%アップ(2T) スキル3:風林火山 CT10~8 「敵の宝具威力大ダウン」10%ダウン(2T) 「自分の攻撃力アップ」30%アップ(1T) 「味方の攻撃力アップ」30%アップ(3T)

33 21/08/28(土)22:06:11 No.840199437

クラススキル 対魔力C/騎乗C/赤備えの武勇EX 赤備えの武勇:弱体耐性(6%) パラメータ 筋力C/耐久D/敏捷EX/魔力C/幸運B/宝具EX

34 21/08/28(土)22:06:36 No.840199621

納得の宝具EX

35 21/08/28(土)22:06:38 No.840199633

ステータスとCT以外は文句無いのに

36 21/08/28(土)22:07:36 No.840200022

>ステータスとCT以外は文句無いのに まぁCT長いから星1の枠に収まってるんだろう…

37 <a href="mailto:??">21/08/28(土)22:07:40</a> [??] No.840200050

そして、命の価値に区別なく

38 21/08/28(土)22:08:29 No.840200400

これでCT短かったら星5だったんだろうな…

39 21/08/28(土)22:08:58 No.840200617

ではいくつかマテリアルを決めていきます なんで星1? 1.武田信玄は人理のためならすぐに馳せ参じる 2.まだまだ若武者で才気はさておき肉体はまだまだ 3.異世界の武田信玄(女)だから dice1d3=1 (1)

40 21/08/28(土)22:10:03 No.840201086

(いい人だ)

41 21/08/28(土)22:10:03 No.840201088

これは大英雄… きっとフレポから出てくれますね マスターへの対応 1ほど厳しい 1d100=

42 21/08/28(土)22:10:14 No.840201178

>これは大英雄… >きっとフレポから出てくれますね >マスターへの対応 >1ほど厳しい >1d100= dice1d100=92 (92)

43 21/08/28(土)22:10:25 No.840201254

凄い優しい

44 21/08/28(土)22:10:47 No.840201412

初孫に対するお爺ちゃんぐらい甘い

45 21/08/28(土)22:11:03 No.840201533

人利のために頑張って戦ってるマスターに厳しいこと言う必要などないだろう?

46 21/08/28(土)22:11:58 No.840201921

お昼におやつ一緒に食べてくれるレベルに優しい

47 21/08/28(土)22:12:52 No.840202287

fgoの威厳有る偉人は星低いからな

48 21/08/28(土)22:12:59 No.840202342

ものすげー甘い きっと老成していて孫を見る目なんだろうな マスターの呼び方 1.マスター 2.主 3.貴公 4.そち 5.我が主君 6.他 dice1d6=6 (6)

49 21/08/28(土)22:14:21 No.840202970

他ですか 1.名前呼び 2.ますたぁ 3.其方 4.殿 5.貴様 dice1d5=5 (5)

50 21/08/28(土)22:14:32 No.840203050

貴様!?

51 21/08/28(土)22:14:51 No.840203196

坊(ぼん)って呼ばれたかった

52 21/08/28(土)22:14:52 No.840203208

キ・サーマ?

53 21/08/28(土)22:14:55 No.840203226

口調で厳しい人だと勘違いされるやつだ!

54 21/08/28(土)22:15:04 No.840203289

キ=サーマ!?

55 21/08/28(土)22:15:41 No.840203552

戦国時代だと普通の敬称だよ貴様

56 21/08/28(土)22:15:43 No.840203559

口調が妙に硬いだけだこれ!

57 21/08/28(土)22:16:00 No.840203667

笑いながら貴様って言うタイプだな

58 21/08/28(土)22:16:04 No.840203703

甘いけど貴様呼びなんですね アライメント 1.秩序 2.中庸 3.混沌 1.善 2.中立 3.悪 dice2d3=3 2 (5)

59 21/08/28(土)22:16:22 No.840203839

あまり無理なことはするなよ貴様

60 21/08/28(土)22:17:09 No.840204187

一番やべえ奴

61 21/08/28(土)22:17:38 No.840204407

混沌/中立 戦国時代は何でもありだから多少はね? ではイベントの様子を見てみましょう 人理の危機になりふり構わず来るくらいですし味方ですよね 1~2.味方 3.敵 dice1d3=3 (3)

62 21/08/28(土)22:17:50 No.840204505

なんで!?

63 21/08/28(土)22:17:55 No.840204557

ぐだぐだ川中島かな…

64 21/08/28(土)22:18:03 No.840204614

自分の判断が絶対で善悪に捕らわれないって一番やばいやつ

65 21/08/28(土)22:18:07 No.840204639

お虎さんが味方ポジだったか

66 21/08/28(土)22:18:13 No.840204685

ぐだ達を試してるとか…?

67 21/08/28(土)22:18:33 No.840204848

敵なの!? 1.こちらを試してくる 2.洗脳とか脅迫とか 3.味方が上杉謙信 dice1d3=3 (3)

68 21/08/28(土)22:18:47 No.840204938

ぐだぐだ川中島!

69 21/08/28(土)22:18:53 No.840204995

それは仕方ない

70 21/08/28(土)22:18:56 No.840205017

わし等程度を乗り越えられんならここで死ぬまで過ごす方が幸せじゃろう とかいうやつ

71 21/08/28(土)22:20:04 No.840205550

日本のアルジュナとカルナです 片方が白なら片方は黒 片方が味方なら片方は敵なのです 最後は? 1.武田VS.上杉で〆 2.協力して黒幕と戦う dice1d2=2 (2)

72 21/08/28(土)22:21:08 No.840206003

よくあるVS物だ!

73 21/08/28(土)22:21:17 No.840206084

熱い展開!男の子はこういうの好きなんでしょ? 黒幕 1.魔人柱 2.織田信長 3.他 dice1d3=2 (2)

74 21/08/28(土)22:21:28 No.840206172

凄い王道展開

75 21/08/28(土)22:21:29 No.840206177

またのっぶか

76 21/08/28(土)22:21:38 No.840206239

貴様呼びは初対面のが定着した感じかな

77 21/08/28(土)22:21:39 No.840206242

なにやってんのノッブ

78 21/08/28(土)22:22:36 No.840206647

是非もないよネ! ぐだぐだイベですね間違いなく あとは何か決めましょう 少し時間と案下さい

79 21/08/28(土)22:22:57 No.840206783

「儂便利に使われ過ぎじゃない?」

80 21/08/28(土)22:23:06 No.840206859

絆礼装?

81 21/08/28(土)22:23:28 No.840207005

担当ライターとcv

82 21/08/28(土)22:23:50 No.840207169

特殊会話

83 21/08/28(土)22:23:51 No.840207179

絆礼装いいですね 効果 1.ダイス 2.ゾロ目 dice1d2=1 (1)

84 21/08/28(土)22:24:53 No.840207615

効果をダイスで決めていきます 1.攻撃バフ系 2.防御バフ系 3.クリ系 4.他 dice1d4=2 (2)

85 21/08/28(土)22:25:18 No.840207819

>「儂便利に使われ過ぎじゃない?」 日の本一のフリー素材だからね…

86 21/08/28(土)22:26:24 No.840208321

防御バフです 正直欠点を埋めるより長所を伸ばしてほしかったですが 1.防御バフ 2.宝具耐性 3.弱体耐性 4.無敵・回避 dice1d4=4 (4)

87 21/08/28(土)22:27:32 No.840208885

効果と回数 1.無敵 2.回避+追加ダイス 3.無敵+追加ダイス dice2d3=3 3 (6)

88 21/08/28(土)22:28:06 No.840209139

3回無敵を張りつつ・・・ 1.攻撃バフ系 2.防御バフ系 3.クリ系 4.他 dice1d4=2 (2)

89 21/08/28(土)22:28:20 No.840209249

1.防御バフ 2.宝具耐性 3.弱体耐性 dice1d3=3 (3)

90 21/08/28(土)22:28:20 No.840209251

また防御バフ!

91 21/08/28(土)22:28:52 No.840209488

弱体耐性を dice1d5+3=4 (7) % 5倍します

92 21/08/28(土)22:29:46 No.840209869

絆礼装名をゾロ目で募集します

93 21/08/28(土)22:29:49 No.840209893

クラススキルも合わせて耐性推しすぎる

94 21/08/28(土)22:29:55 No.840209931

人は城、人は石垣、人は堀

95 21/08/28(土)22:30:20 No.840210137

甲斐の金

96 21/08/28(土)22:30:21 No.840210145

人は城、人は石垣、人は堀

97 21/08/28(土)22:30:26 No.840210180

多分120にすると単騎ですごいことになるタイプ

98 21/08/28(土)22:30:48 No.840210348

情けは味方、仇は敵なり

99 21/08/28(土)22:30:57 No.840210417

人は城、人は石垣、人は堀

100 21/08/28(土)22:31:23 No.840210626

もうこれ人は~でいいんじゃね

101 21/08/28(土)22:31:29 No.840210662

欠けた軍配

102 21/08/28(土)22:31:35 No.840210717

甲斐源氏の夢の跡

103 21/08/28(土)22:31:46 No.840210803

人は城、人は石垣、人は堀

104 21/08/28(土)22:31:49 No.840210849

甲陽軍鑑

105 21/08/28(土)22:32:18 No.840211091

1.人は~で決定 2.いやあくまでもゾロ目で決めてもらう これ以前にゾロ目あればそれで

106 21/08/28(土)22:32:20 No.840211106

人は城、人は石垣、人は堀

107 21/08/28(土)22:32:28 No.840211171

dice1d2=1 (1)

108 21/08/28(土)22:32:39 No.840211261

刀傷のついた軍配

109 21/08/28(土)22:33:39 No.840211730

絆礼装 人は城、人は石垣、人は堀 ・3回無敵+弱体耐性35% です スキルと宝具で火力を高めてクラススキルと絆礼装で防御を固める 遊びなさすぎでは?

110 21/08/28(土)22:34:17 No.840212008

>遊びなさすぎでは? 人理の危機に遊ぶ余裕などない ってことですねわかります

111 21/08/28(土)22:34:40 No.840212184

武田信玄だからなぁ…

112 21/08/28(土)22:34:46 No.840212239

>>遊びなさすぎでは? >人理の危機に遊ぶ余裕などない なおトンチキイベントの数々

113 21/08/28(土)22:35:46 No.840212730

まだもう少しあるし特殊会話決めますか 特殊会話 上杉は内定としてそれ以外に dice1d3-1=3 (2) ゾロ目で対象サバ募集します

114 21/08/28(土)22:36:08 No.840212900

ノッブ

115 21/08/28(土)22:36:18 No.840212980

ノッブ

116 21/08/28(土)22:36:24 No.840213024

信勝

117 21/08/28(土)22:36:36 No.840213106

信長

118 21/08/28(土)22:36:36 No.840213107

沖田さん

119 21/08/28(土)22:36:48 No.840213201

ノッブ

120 21/08/28(土)22:36:49 No.840213205

書き込みをした人によって削除されました

121 21/08/28(土)22:36:58 No.840213290

ジャガーマン

122 21/08/28(土)22:36:59 No.840213294

もっちー

123 21/08/28(土)22:37:01 No.840213311

陳宮

124 21/08/28(土)22:37:02 No.840213315

ヘクトール

125 21/08/28(土)22:37:10 No.840213367

だんぞーちゃん

126 21/08/28(土)22:37:35 No.840213554

巴さん

127 21/08/28(土)22:37:58 No.840213750

>陳宮 なぜあ奴は毎回わしを犠牲にしたがるんじゃ! って切れる奴

128 21/08/28(土)22:40:08 No.840214663

孔明

129 21/08/28(土)22:40:14 No.840214711

特殊会話 上杉謙信/織田信長/陳宮 ノッブはまぁ 陳宮は軍師同士って感じですかね? 今日はこれで終了としたいと思います ちょっとアンケートに付き合ってもらえないでしょうか 1.スキルや宝具を効果から決めてますが名前からのほうがいいですか? 2.レアリティなんですがキャラによってはある程度ゲタはかせた方がいいですか?

130 21/08/28(土)22:43:07 No.840215972

名前からの方がスキルの方向性は見出しやすいかな レアリティは英雄にゲタ履かせるとなると皆星5になっちゃう…

131 21/08/28(土)22:43:58 No.840216330

レアリティなんてアーラシュが1の時点で飾りみたいなもんだし…

132 21/08/28(土)22:44:04 No.840216379

レアリティはダイスの醍醐味だからゲタはいらないかな スキルに関してはどっちでも

133 21/08/28(土)22:44:15 No.840216449

>1.スキルや宝具を効果から決めてますが名前からのほうがいいですか? 個人的には名前からのほうが面白かった でもどっちでもいいと思う >2.レアリティなんですがキャラによってはある程度ゲタはかせた方がいいですか? キャラによって履かせる履かせないを決めるのも恣意的になっちゃうし今のままでいいと思う ただ全体的にゲーム都合で☆4・5が多いし補正はかけていいと思う

134 21/08/28(土)22:45:00 No.840216751

ライバルが実装済みとかならそれに合わせたレアリティにしてほしいとは思うかな

135 21/08/28(土)22:45:14 No.840216848

名前から決めても効果から決めても面白いから難しい 星が気になるなら3以下は出にくくするとか

136 21/08/28(土)22:46:11 No.840217276

ありがとうございます とりあえずレア度は原則今のままで スキルは次回以降しばらく名前からにしてみます お付き合いいただきありがとうございました

137 21/08/28(土)22:46:21 No.840217361

>レアリティなんてアーラシュが1の時点で飾りみたいなもんだし… オリンピックでついに知名度補正まで手に入れてしまったしな…

138 21/08/28(土)22:46:48 No.840217536

お疲れさまでしたー

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