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  • 「」は... のスレッド詳細

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    21/08/27(金)20:06:53 No.839761141

    「」はデュエルで何か学んだことはあるかい?

    1 21/08/27(金)20:08:18 No.839761798

    相手にも自分と同じだけの理解度を求めることは無謀だということ

    2 21/08/27(金)20:10:22 No.839762745

    >相手にも自分と同じだけの理解度を求めることは無謀だということ デッキ組む段階で自身に相手の戦術レベルを推測することは不可能 一段上を想定しても想定遥かに超えたことが起きるの

    3 21/08/27(金)20:12:10 No.839763548

    対人ゲーっていうのは相手の嫌がることを徹底して行うこと

    4 21/08/27(金)20:13:14 No.839764015

    デッキの強さは組んでる時の想定から1段落ちる

    5 21/08/27(金)20:13:41 No.839764230

    好きなデッキで勝つのはたのしい!

    6 21/08/27(金)20:14:03 No.839764374

    セフィロトとか遊戯王やってなかったら知らなかったと思う

    7 21/08/27(金)20:14:12 No.839764434

    カタあぐらかいてるJS

    8 21/08/27(金)20:14:42 No.839764660

    流石クロウは随分実践的なカードで学んでるな…

    9 21/08/27(金)20:15:10 No.839764857

    >>相手にも自分と同じだけの理解度を求めることは無謀だということ >デッキ組む段階で自身に相手の戦術レベルを推測することは不可能 >一段上を想定しても想定遥かに超えたことが起きるの ???

    10 21/08/27(金)20:16:21 No.839765417

    光ってるカードが必ずしも強いとは限らない

    11 21/08/27(金)20:17:20 No.839765862

    >セフィロトとか遊戯王やってなかったら知らなかったと思う こういう知識はwikiリニンサンから学んだといっても過言ではない

    12 21/08/27(金)20:17:50 No.839766127

    頭の中で想定したものと実際出来上がるものは違う

    13 21/08/27(金)20:18:33 No.839766507

    自分は1対1の対人ゲームするのに向いていないという事

    14 21/08/27(金)20:19:54 No.839767133

    カードに効果盛りすぎるとソリティアゲーが加速してつまらなくなること

    15 21/08/27(金)20:21:02 No.839767650

    カードゲームを強くなるためには山籠もりしてドローの修行

    16 21/08/27(金)20:21:10 No.839767700

    >流石クロウは随分実践的なカードで学んでるな… これが捨てられてるサテライトって何なんだろうな…

    17 21/08/27(金)20:21:17 No.839767760

    物語はイラストと効果だけである程度表現できる

    18 21/08/27(金)20:21:23 No.839767808

    知識があってもコミュニティツールとして扱えない人間は集めるだけにしてゲームに関わるべきでは無い事

    19 21/08/27(金)20:22:23 No.839768234

    何でもかんでもやろうと思ったらまとまらずにゴミみたいな動きになること

    20 21/08/27(金)20:24:18 No.839769019

    財力で殴られるとどうしようもない時代もあるということ

    21 21/08/27(金)20:26:06 No.839769772

    お金は大事! あのときのお金返して…

    22 21/08/27(金)20:26:19 No.839769869

    どのカードゲームも定期的にカードパワーでやらかす事

    23 21/08/27(金)20:27:46 No.839770543

    デッキは40枚に近いほうが基本的に強いってこと

    24 21/08/27(金)20:28:07 No.839770720

    時と場合の違い 以下と以内の違い 任意 これらは遊戯王から学んだ

    25 21/08/27(金)20:28:58 No.839771082

    >>流石クロウは随分実践的なカードで学んでるな… >これが捨てられてるサテライトって何なんだろうな… ゴールドシリーズのノーマルとかならあり得る

    26 21/08/27(金)20:29:09 No.839771162

    Wikiリニンサンは博識

    27 21/08/27(金)20:29:21 No.839771258

    以内…?

    28 21/08/27(金)20:31:44 No.839772291

    Q:同じテキストのように見える2つのカードの違いはどこですか? A:カードが違います。

    29 21/08/27(金)20:31:55 No.839772377

    ソリティアは人間のコミュニケーションを希薄にさせる

    30 21/08/27(金)20:34:43 No.839773652

    ずーっと放置していても本腰を入れればテキストが見やすくできるということ

    31 21/08/27(金)20:35:08 No.839773832

    >時と場合の違い >これらは遊戯王から学んだ 使い分け自体に今更文句は言わんがデュエリストにしか通じない方言すぎる…

    32 21/08/27(金)20:35:57 No.839774142

    法律とカードテキストの仕組みが似ていること

    33 21/08/27(金)20:36:12 No.839774255

    どれだけ最善を尽くしても最後には運頼みになる場面があるということ

    34 21/08/27(金)20:38:06 No.839775131

    何事もたのしむ上で一番重要なのは取り組み方のスタンスが近い友人の存在だということ

    35 21/08/27(金)20:38:20 No.839775235

    予めwikiを書き換えておくと勝てる

    36 21/08/27(金)20:40:01 No.839775974

    >どれだけ最善を尽くしても最後には運頼みになる場面があるということ このドローで世界がガラリと変わるかもしれない そう思うとワクワクしないか?

    37 21/08/27(金)20:40:17 No.839776097

    次元帝に場も墓地も全部除外されて手札に青眼三枚しかなくてもマシュマロン立てられてデッキ全部破壊されても諦めなければデッキは応えてくれるってこと

    38 21/08/27(金)20:41:46 No.839776731

    俺に友達はいないこと

    39 21/08/27(金)20:42:09 No.839776909

    ここがつまんねー!じゃなくて楽しい!ってやってると嫁ができるってことを学んだ

    40 21/08/27(金)20:43:29 No.839777464

    >ここがつまんねー!じゃなくて楽しい!ってやってると嫁ができるってことを学んだ 三沢大地のレス

    41 21/08/27(金)20:44:04 No.839777713

    ピンチの時こそふてぶてしく笑うこと

    42 21/08/27(金)20:45:55 No.839778571

    平気でシャークしようとする奴はいつまでたってもいなくならない

    43 21/08/27(金)20:46:52 No.839778955

    >ピンチの時こそふてぶてしく笑うこと なるほど君のレス

    44 21/08/27(金)20:54:01 No.839782002

    デザインされたコンボ以外のコンボやシナジーを見つけた時の喜び

    45 21/08/27(金)20:57:18 No.839783382

    かわいい女の子カードが好きだと思っていたけど 自分は本当はかっこいいモンスターのほうが好きだと気づいた

    46 21/08/27(金)20:59:49 No.839784485

    今でもddクロウはサイドで使われてるんか?

    47 21/08/27(金)21:00:46 No.839784893

    カードは拾うものだろ

    48 21/08/27(金)21:01:50 No.839785349

    デッキを信じればデッキは応えてくれる 応えてくれた時には既に手遅れなことも多々ある

    49 21/08/27(金)21:03:45 No.839786189

    日本語の難しさを学んだ

    50 21/08/27(金)21:05:47 No.839787106

    変動した攻撃力の計算をジャッジに確認させまくるとキレられる