21/08/27(金)13:36:36 そりゃ... のスレッド詳細
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21/08/27(金)13:36:36 No.839652469
そりゃ時間掛かるわってくらいガッツリシステム変えてきた!
1 21/08/27(金)13:37:48 No.839652762
システム全然わからない! ウララちゃんかしこい!
2 21/08/27(金)13:38:26 No.839652914
どうせシナリオ変えるだけだろと思って文句言ってました……
3 21/08/27(金)13:39:30 No.839653185
基本キャラのストーリーはそのままでアオハル杯のレースが途中に組み込まれる感じか
4 21/08/27(金)13:39:30 No.839653187
いやそこまで変わってないような… レースがチームレースになったのと友情トレが強化されたような感じになっただけでは…
5 21/08/27(金)13:39:58 No.839653285
最初はシナリオだけ変えるつもりだったけど あっこれシステムも変えた方がいいな…って作ってたからこんだけ時間かかったとかじゃないかなコレ
6 21/08/27(金)13:40:40 No.839653477
字面見るたびに○姦って単語が浮かぶ
7 21/08/27(金)13:40:56 No.839653535
>基本キャラのストーリーはそのままでアオハル杯のレースが途中に組み込まれる感じか キャラストのところはチームストーリーとかに変わる可能性もある
8 21/08/27(金)13:41:35 No.839653677
まんまパワサカのギガントだなシステムは
9 21/08/27(金)13:41:41 No.839653703
友情トレが強化なりやりやすくなってるならURAより強く育てられそうだな
10 21/08/27(金)13:41:53 No.839653745
にしても数年延期して更に半年掛かるのは遅くねえか?
11 21/08/27(金)13:41:57 No.839653760
サポートが一緒にレースで走るとなるとデバフが強いネイチャとかが評価上がる可能性もあるのか
12 21/08/27(金)13:41:57 No.839653763
育成キャラで個別に何かシナリオあるといいなと思うけど流石にそこまでやるとキツそうだな… そういったものの有無の情報ってまだ出てないよね?
13 21/08/27(金)13:42:42 No.839653928
サポカの評価も変わってくるかな?
14 21/08/27(金)13:42:52 No.839653961
システム変えてなきゃこんな時間かかるわけないだろって言ったでしょ!
15 21/08/27(金)13:43:05 No.839654001
PVがほぼallAでこんな化け物相手にしなきゃならんのかと今から頭抱えてる
16 21/08/27(金)13:43:14 No.839654034
シナリオは新規なの?
17 21/08/27(金)13:43:22 No.839654068
担当の目標レース自体はそのままある
18 21/08/27(金)13:43:28 No.839654088
こういうシステムのゲームこれしかやってないんだけど似たような育成ゲーのインフレの変遷ってどんな感じなんだろう
19 21/08/27(金)13:43:38 No.839654123
というか育成もレース変わる可能性もある ウマ娘個別の達成項目に今のままだと育成のレースに重なって走れないレースがあったりするし…
20 21/08/27(金)13:43:40 No.839654137
>そういったものの有無の情報ってまだ出てないよね? 出てないと言うか逆に各ウマ娘の個別シナリオはURAで読めるんだし暴論にはなるけど目標ごと捨ててもいいと思うの そうなればレースだって好き放題に弄れるし
21 21/08/27(金)13:43:40 No.839654138
育成のシステムはそんなに変わってるわけでもなくないか?
22 21/08/27(金)13:43:47 No.839654167
>シナリオは新規なの? 育成のシナリオは変わる キャラ別のは変わらんと思う
23 21/08/27(金)13:44:05 No.839654239
これで育生してキャラはチャンミとかで使えなさそうなパラメータにならない?
24 21/08/27(金)13:44:10 No.839654267
サポカのみの娘もレースに出せるって事?
25 21/08/27(金)13:44:27 No.839654338
>>そういったものの有無の情報ってまだ出てないよね? >出てないと言うか逆に各ウマ娘の個別シナリオはURAで読めるんだし暴論にはなるけど目標ごと捨ててもいいと思うの >そうなればレースだって好き放題に弄れるし 普通に目標レースあるし個別は変わらずだと思うぞ
26 21/08/27(金)13:44:31 No.839654353
>こういうシステムのゲームこれしかやってないんだけど似たような育成ゲーのインフレの変遷ってどんな感じなんだろう 元ネタのパワサカはギガントでも結構インフレしたな
27 21/08/27(金)13:44:37 No.839654383
>>シナリオは新規なの? >育成のシナリオは変わる >キャラ別のは変わらんと思う キャラの深堀りには期待しない方がいいかな
28 21/08/27(金)13:44:39 No.839654392
周回して部室のレベル上げるだけになりそうだわ ハムれるやつが強くなる
29 21/08/27(金)13:44:39 No.839654393
セオリーは完全に変わりそうで楽しそう
30 21/08/27(金)13:45:33 No.839654613
>サポカの評価も変わってくるかな? 変わらないんじゃないかな 強いて言えば適正距離とかダートとかでこのキャラ走らせたいってやるなら入れてもいいよくらいで
31 21/08/27(金)13:45:38 No.839654633
>これで育生してキャラはチャンミとかで使えなさそうなパラメータにならない? ならんと思う パワプロで言えばパワフル高校で頑張って作ったオールA+金特複数選手と最新高校で気楽に作ったオールS+虹特2個金特複数持ち選手が同じ用に使えるのと一緒で
32 21/08/27(金)13:45:40 No.839654639
キタちゃんをレースに出せるのか!?
33 21/08/27(金)13:46:02 No.839654752
3年間やるのは同じだし半年ごとにチームレースあるぶんURAよりさらに時間かかると思うよ
34 21/08/27(金)13:46:07 No.839654769
叩かなくてもトレレベルが一気に上がるのとアオハル爆発しだいでは新しい組み方でステータスの伸びが良くなったりしそう
35 21/08/27(金)13:46:07 No.839654770
近日実装!から随分掛かったし本来は情報解禁もうちょっと遅かったのかもと思う 予想以上に人気出て皆URAしゃぶり尽くしてたから燃料出さないとって感じで
36 21/08/27(金)13:46:16 No.839654803
>セオリーは完全に変わりそうで楽しそう 走らせたいキャラ追っかけてトレーニングかな もともと友情トレーニング狙いならそこまで変わらないかも
37 21/08/27(金)13:46:26 No.839654846
どっちかっていうとこれぐらいのを3ヶ月に1回出し続けられるぐらいじゃないときついと思う
38 21/08/27(金)13:46:58 No.839654951
>どっちかっていうとこれぐらいのを3ヶ月に1回出し続けられるぐらいじゃないときついと思う 短スパン過ぎない!?
39 21/08/27(金)13:47:18 No.839655025
>どっちかっていうとこれぐらいのを3ヶ月に1回出し続けられるぐらいじゃないときついと思う 流石にパワプロとは規模違うし半年に1回位で良いんじゃねーの?
40 21/08/27(金)13:47:21 No.839655033
シャニマスみたいに年1追加だと思ってたから早くてビックリした
41 21/08/27(金)13:47:26 No.839655048
サポカのレベルが影響あったら嫌だな金ないし
42 21/08/27(金)13:47:27 No.839655053
>どっちかっていうとこれぐらいのを3ヶ月に1回出し続けられるぐらいじゃないときついと思う 言うだけなら何とでも言えるよね
43 21/08/27(金)13:47:28 No.839655056
やる気ダウンとかのシステムはあまり変わらなそうでガッカリ
44 21/08/27(金)13:47:40 No.839655101
どうなんのかな URAの長所が桐生院が鋼の意思くれる事くらいになんのかね あとURA因子掘り
45 21/08/27(金)13:47:49 No.839655141
育成シミュレーションの一番の敵は育成のマンネリ化だからな
46 21/08/27(金)13:47:54 No.839655155
チーム評価で部室もだんだん豪華になるのがなんか面白い
47 21/08/27(金)13:48:02 No.839655184
>どっちかっていうとこれぐらいのを3ヶ月に1回出し続けられるぐらいじゃないときついと思う 一体何の業界の話なんだ…
48 21/08/27(金)13:48:02 No.839655185
これURAである目標レースがチーム戦に変わっただけで育成の感覚は殆ど変わらなさそう
49 21/08/27(金)13:48:10 No.839655210
>サポカのみの娘もレースに出せるって事? うn
50 21/08/27(金)13:48:17 No.839655236
>シャニマスみたいに年1追加だと思ってたから早くてビックリした あっちはさらにガッツリシステム変えるのと個別のシナリオを変えるから労力的にだいぶ差が出てくるし
51 21/08/27(金)13:48:32 No.839655300
理事長3年出張なのか途中で代理の悲しき過去解説しに戻ってくるのか気になるな
52 21/08/27(金)13:48:41 No.839655329
>短スパン過ぎない!? https://www.konami.com/pawa/app/success_30.html 制作体制とか違うから色々は言えないけどパワプロがこんなスパンで出してるし… 3~5ヶ月に1回は新シナリオ欲しいよね
53 21/08/27(金)13:48:51 No.839655363
>あとURA因子掘り もしこれだったらレース用に使えなくて完全に因子のための周回ですごい虚無になるから そうなるくらいならアオハルに完全上位互換になってもらった方がいいな…
54 21/08/27(金)13:48:57 No.839655385
>やる気ダウンとかのシステムはあまり変わらなそうでガッカリ 育成目標が増えたぶんバステ重なってレース負けて途中終了する最悪のケースが増えそうで…
55 21/08/27(金)13:49:03 No.839655408
ウマ娘個人シナリオはともかく育成のメインシナリオが肝のゲームじゃないし半年に一回更新はきついよ メインシナリオはほぼ差分でいいからシステム違うの定期的に出してほしいわ
56 21/08/27(金)13:49:03 No.839655409
サポカはあるけどレースはまだって子が一気にレース実装されるのか 誰が該当するのか急には網羅できないけどパーマーとか?
57 21/08/27(金)13:49:06 No.839655419
>>サポカのみの娘もレースに出せるって事? >うn えっまじか地味に嬉しいな
58 21/08/27(金)13:49:54 No.839655614
こっちは今のところウマ娘ごとにかなりの量のシナリオ考えないといけないのがしんどそう
59 21/08/27(金)13:50:06 No.839655666
この調子でVR世界に皆取り込まれて脱出するために冒険でステータス上げながら定期的にGMの出すレースを攻略していくウマネスト編・・・お願いします
60 21/08/27(金)13:50:09 No.839655676
>>やる気ダウンとかのシステムはあまり変わらなそうでガッカリ >育成目標が増えたぶんバステ重なってレース負けて途中終了する最悪のケースが増えそうで… そこはチーム戦だから他のメンバーでカバーできそうじゃない?
61 21/08/27(金)13:50:12 No.839655693
紹介見てもよくわからない やってみないとわからなさそう
62 21/08/27(金)13:50:28 ID:sht8S..A sht8S..A No.839655763
削除依頼によって隔離されました パワプロってウマ娘よりセルラン低いのになんで見習う必要が…?
63 21/08/27(金)13:50:30 No.839655773
モデルできてないからインモー出禁!かもしれない
64 21/08/27(金)13:50:34 No.839655785
カフェが自分のチームでレース参加してたよね
65 21/08/27(金)13:50:53 No.839655865
動画だけでアオハル何回言ったんだろうか
66 21/08/27(金)13:51:07 No.839655909
>あっちはさらにガッツリシステム変えるのと個別のシナリオを変えるから労力的にだいぶ差が出てくるし 育成や対戦頑張る以外の遊び方ができるのは大きい
67 21/08/27(金)13:51:12 No.839655926
サポカの子たちのLV上げがやりやすくなって結果的にマニー消費が抑えられるようになる意味合いもあるのかな
68 21/08/27(金)13:51:22 No.839655974
仲間を強化する方法が一緒に練習するだから結局URAと基本的にやることが変わんないんじゃないかって… なんかこうギミックを駆使するような感じにして欲しかったんだけど難しかったんだろうか
69 21/08/27(金)13:51:23 No.839655977
勝負服未実装は汎用衣装で走るんじゃない
70 21/08/27(金)13:51:29 No.839655994
サポカ環境ガラッと変わったら楽しいんだけどな
71 21/08/27(金)13:51:29 No.839655997
>パワプロってウマ娘よりセルラン低いのになんで見習う必要が…? ネタで言ってるのかガチで言ってるのか…
72 21/08/27(金)13:51:40 No.839656028
雑にサッカー要素ぶち込んだ強化パワフル高校みたいな強化URAシナリオがやりたい
73 21/08/27(金)13:51:42 No.839656038
PVだとサトイモがライブ服で敵になってたしモデルある奴全部出てきそうだな
74 21/08/27(金)13:51:59 No.839656096
>ネタで言ってるのかガチで言ってるのか… ゲームやってないやつに触らないほうが…
75 21/08/27(金)13:52:00 No.839656098
>制作体制とか違うから色々は言えないけどパワプロがこんなスパンで出してるし… >3~5ヶ月に1回は新シナリオ欲しいよね システム似てるけどパワプロは十数年間の土台があるし比較してもなぁ…
76 21/08/27(金)13:52:02 No.839656108
>こっちは今のところウマ娘ごとにかなりの量のシナリオ考えないといけないのがしんどそう モデルもライブのモーションとかチェックしないとダメ出しやりたいこと詰め込みすぎて開発力が追いついてないって状態な気がする ソシャゲとしては決して良い状態ではないな…
77 21/08/27(金)13:52:03 No.839656111
セルランおじさんなんて無条件で黙delしなさい
78 21/08/27(金)13:52:08 No.839656130
まぁモデルないやつはサポカもないだろうしな
79 21/08/27(金)13:52:10 No.839656141
>なんかこうギミックを駆使するような感じにして欲しかったんだけど難しかったんだろうか ダンジョン探索でもさせるか?
80 21/08/27(金)13:52:29 No.839656223
個別シナリオは変わらないだろ!
81 21/08/27(金)13:52:31 No.839656232
>パワプロってウマ娘よりセルラン低いのになんで見習う必要が…? シナリオ増えないと同じ事の繰り返しでユーザーの不満やら何やら貯まるしどのくらいのスパンで類似システムのゲームが新シナリオ出してるかは重要だろ
82 21/08/27(金)13:52:35 No.839656251
勝負服モデルないならライブ汎用衣装で走らせればいいからな
83 21/08/27(金)13:52:49 No.839656305
普通に目標レースがあるけど最終的にはURAファイナルズみたいな個人戦ではなくチームレースが待ってるからメンバーも育てないとクリア出来ない感じだろうか
84 21/08/27(金)13:52:52 No.839656322
サポカの子も走れるなら効率度外視でロリだけで編成したいな…
85 21/08/27(金)13:53:02 No.839656349
サイトも動画もアオハルすぎてあの変なCMが思い出して中々きつい
86 21/08/27(金)13:53:02 ID:sht8S..A sht8S..A No.839656353
かなり期待できそうだしあんま変わらないとか言ってるのはそうなってほしいだけでしょ?
87 21/08/27(金)13:53:04 No.839656359
モロパワプロだったけどそのおかげですぐに頭に入ったのはある
88 21/08/27(金)13:53:06 No.839656365
>システム似てるけどパワプロは十数年間の土台があるし比較してもなぁ… ソシャゲに関してはパワプロもそんな土台無いし
89 21/08/27(金)13:53:18 No.839656419
>>どっちかっていうとこれぐらいのを3ヶ月に1回出し続けられるぐらいじゃないときついと思う >流石にパワプロとは規模違うし半年に1回位で良いんじゃねーの? 個別育成シナリオ含めてリソースかかる要素大量にあるから そういうの排して部分的に比べるのはさすがにな
90 21/08/27(金)13:53:20 No.839656425
>>なんかこうギミックを駆使するような感じにして欲しかったんだけど難しかったんだろうか >ダンジョン探索でもさせるか? 例えばゲームによってはサポートに新しい属性付与してそれを軸に育成作ったりもする
91 21/08/27(金)13:53:20 No.839656428
>なんかこうギミックを駆使するような感じにして欲しかったんだけど難しかったんだろうか 最初から全然違うのはお出ししないだろ普通… いきなり軍人になって太平洋戦争を生き延びるトレーニングもレースも無いゲームに成られても困るだろ
92 21/08/27(金)13:53:40 No.839656493
>いきなり軍人になって太平洋戦争を生き延びるトレーニングもレースも無いゲームに成られても困るだろ そんな野球ゲームあるの?
93 21/08/27(金)13:53:42 No.839656502
サポカにも何かあるみたいだけどボロクソ評価のライスSSRも上手いこと使えないかな…
94 21/08/27(金)13:53:50 No.839656523
パワプロ20132014で培った土台あるだろ!?
95 21/08/27(金)13:53:56 No.839656546
>かなり期待できそうだしあんま変わらないとか言ってるのはそうなってほしいだけでしょ? どこが大幅に変わりそうに思ったの? ステータスの伸び?
96 21/08/27(金)13:54:04 No.839656566
>そんな野球ゲームあるの? それこそパワプロじゃねーか
97 21/08/27(金)13:54:05 No.839656569
>例えばゲームによってはサポートに新しい属性付与してそれを軸に育成作ったりもする 複雑化して面倒くさくなるだけな気もする
98 21/08/27(金)13:54:08 No.839656580
動画見る限り個別シナリオは変わらないんじゃなくそもそもないっぽくね
99 21/08/27(金)13:54:12 No.839656596
オールA-Sあたりまえになったら能力限界突破とかやりだすから安心してインフレしてほしい
100 21/08/27(金)13:54:23 No.839656640
URA半年の次は半年アオハル杯やってねはちょっと耐えられるか自信がないからもう少し早めに新しいの来て欲しいのは正直な所
101 21/08/27(金)13:54:31 No.839656667
>パワプロ20132014で培った土台あるだろ!? 未来人きたな…
102 21/08/27(金)13:54:31 No.839656669
目標レース変わるだけでもそれなりに変わるけどどうなるかな
103 21/08/27(金)13:54:34 No.839656677
得られる育成の内容はともかく育成にかかる時間の方は変わらないかむしろ増えるだろうってところがきつい
104 21/08/27(金)13:54:36 No.839656680
>そんな野球ゲームあるの? なぜ野球だとわかった?
105 21/08/27(金)13:54:37 ID:sht8S..A sht8S..A No.839656687
>>かなり期待できそうだしあんま変わらないとか言ってるのはそうなってほしいだけでしょ? >どこが大幅に変わりそうに思ったの? >ステータスの伸び? 育成の面白さ
106 21/08/27(金)13:54:42 No.839656697
パワポケは野球バラエティだから…
107 21/08/27(金)13:54:42 No.839656701
これで変わってないならゲームシステムそのものを変える必要あるな
108 21/08/27(金)13:55:02 No.839656769
>シナリオ増えないと同じ事の繰り返しでユーザーの不満やら何やら貯まるしどのくらいのスパンで類似システムのゲームが新シナリオ出してるかは重要だろ そもそも類似システムではあってもそれ以外の要素が多くあるからそこだけ比べてもな…という
109 21/08/27(金)13:55:08 ID:sht8S..A sht8S..A No.839656802
削除依頼によって隔離されました 変わらないとか言ってるのはエアプだけ
110 21/08/27(金)13:55:14 No.839656827
SG高校だけで終わるかとおもたっらその後も活用される謎の属性には参るね…
111 21/08/27(金)13:55:16 No.839656833
>サポカにも何かあるみたいだけどボロクソ評価のライスSSRも上手いこと使えないかな… あれは金スキルの問題なんで…
112 21/08/27(金)13:55:25 No.839656863
>ソシャゲに関してはパワプロもそんな土台無いし 一応パワプロアプリはサービス開始2014年だし土台は続いてるうちに整ってそうだな…
113 21/08/27(金)13:55:31 No.839656901
>変わらないとか言ってるのはエアプだけ まだエアプしかいねーよ!
114 21/08/27(金)13:55:32 No.839656905
>変わらないとか言ってるのはエアプだけ 未来人来たな…
115 21/08/27(金)13:55:37 No.839656920
個別シナリオが育成ウマ娘に紐付いてるからそこまで変わらないと思ってたから頑張ったと思う
116 21/08/27(金)13:55:37 No.839656921
チームメンバーは固定?
117 21/08/27(金)13:55:42 No.839656935
>変わらないとか言ってるのはエアプだけ まだ誰もやってないんだからそりゃそうだろ
118 21/08/27(金)13:55:46 No.839656953
少なくとも育成中に考えることは大分変わるんじゃないかな……
119 21/08/27(金)13:55:47 ID:sht8S..A sht8S..A No.839656956
パワプロパワプロうるさいな…
120 21/08/27(金)13:55:49 No.839656961
育成増えるのは良いんだけどキャラシナリオも増やして欲しいな
121 21/08/27(金)13:55:55 No.839656985
そんな斬新なものが欲しかったとは言わないけどまあ結局見覚えのあるシステムだった
122 21/08/27(金)13:55:58 No.839657001
>変わらないとか言ってるのはエアプだけ 雑擁護してると配信してないシナリオがプレイできるのか?
123 21/08/27(金)13:55:59 No.839657009
>動画見る限り個別シナリオは変わらないんじゃなくそもそもないっぽくね てことは固有シナリオ楽しむのはURAそれ以外は別シナリオって形式で今後はやるんだろうか
124 21/08/27(金)13:56:15 No.839657063
>パワプロパワプロうるさいな… 我はパワプロではない…
125 21/08/27(金)13:56:21 No.839657086
>動画見る限り個別シナリオは変わらないんじゃなくそもそもないっぽくね URAと同じように個別の目標レースも書いてあったが
126 21/08/27(金)13:56:22 No.839657092
クソ漏らしはダメだな…
127 21/08/27(金)13:56:23 No.839657093
>これで変わってないならゲームシステムそのものを変える必要あるな それこそもっと開発時間掛かるだろうしな… 新キャラ実装やら考えると大変だろうしこれくらいのペースで良いかなって
128 21/08/27(金)13:56:30 No.839657113
チームカワカミが気になる
129 21/08/27(金)13:56:36 No.839657130
>育成の面白さ やってみないことには めんどくせえとかURAより時間かかる!とかなるかもしれん
130 21/08/27(金)13:56:43 No.839657163
>ID:sht8S..A 育成ステみたいなうんこ付きやがって…
131 21/08/27(金)13:56:45 No.839657174
>チームメンバーは固定? サポカ6人とシナリオに出る4人は固定 あとは定期的にランダムか出たレースによるのかで確率で追加っぽい
132 21/08/27(金)13:56:49 No.839657189
現状レースモデルない子は代わりにライスやフクが走ります!だと結構がっかりだけど それくらいで考えておいた方がいいかもね
133 21/08/27(金)13:56:56 No.839657209
>ID:sht8S..A 馬糞出てますよ
134 21/08/27(金)13:57:00 No.839657232
鋼の意志の代わりになにくれるかな+20は変えなくていいけど
135 21/08/27(金)13:57:04 No.839657247
>パワプロパワプロうるさいな… 悔しそう
136 21/08/27(金)13:57:04 No.839657249
まあ結局キャラ多い練習をひたすら選ぶゲームなのは変わらなさそうではあるよね
137 21/08/27(金)13:57:12 No.839657279
>>動画見る限り個別シナリオは変わらないんじゃなくそもそもないっぽくね >てことは固有シナリオ楽しむのはURAそれ以外は別シナリオって形式で今後はやるんだろうか URAはシャニでいうWINGみたいな立ち位置にはなると思う
138 21/08/27(金)13:57:21 No.839657307
めんどくさそうといっても最初のURAも割と意味不明のままやりきったしな これもなれるまで時間かかりそうだね
139 21/08/27(金)13:57:31 No.839657352
また成功スレでもうんこついてそう
140 21/08/27(金)13:57:44 No.839657402
シナリオに登場するメンバー育成したらどうなるんだ
141 21/08/27(金)13:57:57 No.839657448
ステの伸びとかに影響でるならチームレースとかチャンピオンミーティングとかもURA産とアオハル産とでレギュレーション別れたりするのかな
142 21/08/27(金)13:58:06 No.839657474
走りながらシャドバするシナリオとかもその内来るかもしれないから気長に待つさ
143 21/08/27(金)13:58:08 No.839657484
URAより時間かかるのもめんどくさくなるのも確実だと思う 単純にレース増えるしチーム強化のために育てたいメンバーは探さないとだし
144 21/08/27(金)13:58:18 No.839657522
>シナリオに登場するメンバー育成したらどうなるんだ そいつらからしかもらえないスキルヒントとかあるかもしれない
145 21/08/27(金)13:58:20 No.839657529
育成の結果出すのがレースだけでぶっちゃけ他の部分はパワプロなりシャニマスなりて同じ事しか出来ないよ
146 21/08/27(金)13:58:25 No.839657552
>また成功スレでもうんこついてそう 確認したが残念ながら今回はエスパー失敗だな
147 21/08/27(金)13:58:25 No.839657553
どのみち面白そうもつまらなそうもやってからだな
148 21/08/27(金)13:58:25 No.839657556
このスパンだと最新シナリオが一番強い育成なんだろうな
149 21/08/27(金)13:58:29 No.839657570
>まあ結局キャラ多い練習をひたすら選ぶゲームなのは変わらなさそうではあるよね スピスタトレに来ないせいで成長しなかったチームメイトが負けてイラついたりしそうな心配はある
150 21/08/27(金)13:58:31 No.839657578
ぶっちゃけ顔さえ差し替えれば走らせられるでしょ 本実装したら君サポカの時と体型違わない?みたいなこととかおこりそう
151 21/08/27(金)13:58:38 No.839657605
シンプルな代わりにシナリオ個別だったのがURAの特徴だったんだろうし 以降はシステム複雑になっていく代わりにシナリオ共通になるのは仕方ないかと
152 21/08/27(金)13:58:39 No.839657610
似たシステムのパワサカのギガントはどんな感じなの
153 21/08/27(金)13:59:06 No.839657701
短距離とかダートってチーム出来るのか?
154 21/08/27(金)13:59:06 No.839657702
念の為に限定ショップで時計買い込んでるけどどうなるかな
155 21/08/27(金)13:59:19 No.839657741
>>また成功スレでもうんこついてそう >確認したが残念ながら今回はエスパー失敗だな そもそもあれって粘着の偽装だからな 成功スレを潰そうとしてるやつらの
156 21/08/27(金)13:59:34 No.839657788
>どっちかっていうとこれぐらいのを3ヶ月に1回出し続けられるぐらいじゃないときついと思う 頭悪そう
157 21/08/27(金)13:59:34 No.839657789
>>>動画見る限り個別シナリオは変わらないんじゃなくそもそもないっぽくね >>てことは固有シナリオ楽しむのはURAそれ以外は別シナリオって形式で今後はやるんだろうか >URAはシャニでいうWINGみたいな立ち位置にはなると思う 個別シナリオは普通にあるっぽいのであっちともまた違うんじゃないかな 純粋に上位互換になりそう
158 21/08/27(金)13:59:37 No.839657798
>このスパンだと最新シナリオが一番強い育成なんだろうな そうじゃなきゃ流石に困る
159 21/08/27(金)13:59:39 No.839657801
TP50つかうとかになるのかな
160 21/08/27(金)13:59:43 No.839657815
>このスパンだと最新シナリオが一番強い育成なんだろうな 半年に1回が基本ペースになるとそうならざるを得ないと思う 短いスパンで出すなら選ぶ理由作れたかもしれないけど
161 21/08/27(金)13:59:52 No.839657850
>走りながらシャドバするシナリオとかもその内来るかもしれないから気長に待つさ 3期目の次のシナリオで来るよ
162 21/08/27(金)13:59:52 No.839657852
>>>また成功スレでもうんこついてそう >>確認したが残念ながら今回はエスパー失敗だな >そもそもあれって粘着の偽装だからな >成功スレを潰そうとしてるやつらの 何言ってるんですか!アルミホイル巻いてください!
163 21/08/27(金)14:00:10 No.839657898
URAもそのうち強化キャンペーンとかやるでしょ
164 21/08/27(金)14:00:15 No.839657914
うんこついた途端なりすましだとか都合いい頭してんな
165 21/08/27(金)14:00:16 No.839657920
チーム戦だから適正が被ってシナリオ難度上がるとかあるだろうしウマ娘によってはURAのほうが強いとかはあるかもしれない
166 21/08/27(金)14:00:16 No.839657921
サポカの比重が滅茶苦茶高まってそうで悲しい思いをしそう
167 21/08/27(金)14:00:28 No.839657970
慣れるまで試行錯誤できそうなのもいいけどできれば周回して積み立てられるなんか新しい要素も欲しいな マニーもサポポも余ってきちゃったしそれ以外のやつを是非
168 21/08/27(金)14:00:40 No.839658011
>うんこついた途端なりすましだとか都合いい頭してんな はいまたエスパー失敗
169 21/08/27(金)14:00:46 No.839658029
サイゲ様はこう言っている どんどん金を払えと
170 21/08/27(金)14:00:56 No.839658064
成功スレがどうのこうのなんぞ別のとこでやれ
171 21/08/27(金)14:00:57 No.839658066
>一体何の業界の話なんだ… 元ネタの話じゃない?
172 21/08/27(金)14:01:08 No.839658096
>>このスパンだと最新シナリオが一番強い育成なんだろうな >半年に1回が基本ペースになるとそうならざるを得ないと思う >短いスパンで出すなら選ぶ理由作れたかもしれないけど ポンポン出していくなら距離や脚質向けシナリオのバリエーション作って並べていく手もあるけど 半年に一回なら特定育成向けはちょっと無理あるからな
173 21/08/27(金)14:01:10 No.839658106
せめてURAの半分ぐらいの時間で作れると嬉しいなあ
174 21/08/27(金)14:01:11 No.839658111
どんどん消費TPも時間も増えるとかはちょっとしんどいので抑えて欲しい あるいはどこかでTP最大値増やすのか?
175 21/08/27(金)14:01:18 No.839658136
>マニーもサポポも余ってきちゃったしそれ以外のやつを是非 使わないカードも育て始めたらとても足りないぜ ボーナスが確実に効いてくるから困る
176 21/08/27(金)14:01:25 No.839658163
>URAはシャニでいうWINGみたいな立ち位置にはなると思う 育成って基本WINGだよねシャニ? せめてシャニみたく一目でどの練習に何人いるかわかるようにして欲しいなあ
177 21/08/27(金)14:01:31 No.839658185
>うんこついた途端なりすましだとか都合いい頭してんな ID出た奴はアンチのなりすまし理論は無敵過ぎて笑う
178 21/08/27(金)14:01:36 No.839658204
まぁ問題はこれをひたすら半年やり続けて飽きないかどうかだよな URAだって最初は飽きずにぐるぐるやってたわけだし
179 21/08/27(金)14:01:36 No.839658205
>個別シナリオは普通にあるっぽいのであっちともまた違うんじゃないかな >純粋に上位互換になりそう 個別シナリオがシャニの感謝祭レベルでいいからついてくれると嬉しいがさてはて
180 21/08/27(金)14:01:37 No.839658210
そもそも新シナリオを3ヶ月に一回出さないと何がきついんだ?
181 21/08/27(金)14:02:03 No.839658290
>せめてURAの半分ぐらいの時間で作れると嬉しいなあ レース数増えるんだから短くなる要素ないだろ
182 21/08/27(金)14:02:06 No.839658302
最強チームを結成せよみたいなもんか?
183 21/08/27(金)14:02:06 No.839658304
URAにもテコ入れして
184 21/08/27(金)14:02:11 No.839658318
>まぁ問題はこれをひたすら半年やり続けて飽きないかどうかだよな >URAだって最初は飽きずにぐるぐるやってたわけだし 飽きても最低限消費する時間さえ短ければいいんだけどね…
185 21/08/27(金)14:02:14 No.839658332
>育成って基本WINGだよねシャニ? 今はGRADが基本だね >せめてシャニみたく一目でどの練習に何人いるかわかるようにして欲しいなあ これはそう
186 21/08/27(金)14:02:20 No.839658352
>せめてURAの半分ぐらいの時間で作れると嬉しいなあ チームレースならチームの組み方とかもあるだろうしさらに長くなるのでは?
187 21/08/27(金)14:02:26 No.839658375
>そもそも新シナリオを3ヶ月に一回出さないと何がきついんだ? アクティブ減少が止まらん
188 21/08/27(金)14:02:32 No.839658395
>せめてURAの半分ぐらいの時間で作れると嬉しいなあ それはまた別の育成シナリオとかになりそうな予感 TP消費倍でレースで勝てるステにならないけど育成期間短くて因子良いの出やすいのとかシナリオとか実装してほしい
189 21/08/27(金)14:02:40 No.839658428
半年かかるほど変わってるようには見えん
190 21/08/27(金)14:02:44 No.839658436
>育成って基本WINGだよねシャニ? 用途によるけど一線級はもう厳しい
191 21/08/27(金)14:02:44 No.839658437
URAにテコ入れが入るのは数カ月後だ
192 21/08/27(金)14:02:49 No.839658455
>そもそも新シナリオを3ヶ月に一回出さないと何がきついんだ? 飽きる
193 21/08/27(金)14:02:50 No.839658458
>せめてURAの半分ぐらいの時間で作れると嬉しいなあ URAが3年+URA3レース アオハルは3年+半年に1回のチームレース だからアオハルの方が時間かかるんじゃない?
194 21/08/27(金)14:02:50 No.839658460
>そもそも新シナリオを3ヶ月に一回出さないと何がきついんだ? つい最近の空気みたいになるんじゃない?
195 21/08/27(金)14:02:55 No.839658480
飽きるとか言ってるのはエアプだけだよ
196 21/08/27(金)14:03:02 No.839658501
レースが多いらしいとするとするめとかパワフェスとか冥球島的な要素もありそう
197 21/08/27(金)14:03:12 No.839658538
>ID出た奴はアンチのなりすまし理論は無敵過ぎて笑う 馬主に凸った奴はアンチのなりすまし 牧場凸った厄介もアンチのなりすまし 全部責任転嫁してノーダメアピールするのがイキリウマ太郎の生態だから
198 21/08/27(金)14:03:15 No.839658544
レスポンチ大好きな人いるな…
199 21/08/27(金)14:03:23 No.839658572
URA育成限定、アオハル育成限定、みたいなレースイベントになってくのかな今後は
200 21/08/27(金)14:03:24 No.839658574
アオハルが5戦ぐらいかなこれ
201 21/08/27(金)14:03:26 No.839658585
>>そもそも新シナリオを3ヶ月に一回出さないと何がきついんだ? >飽きる 飽きない
202 21/08/27(金)14:03:31 No.839658607
これ入れたサポカのキャラ走るの?キタちゃんとかチヨノオーとかも走るんか!?
203 21/08/27(金)14:03:32 No.839658614
育成以外にも飽きが来ない要素の追加は欲しいとこだな クレーンゲームみたいなミニゲームとかルームアイテムで自分だけの寮や学園作れるみたいなのでもいいし
204 21/08/27(金)14:03:33 No.839658617
まだエアプとか言ってんのか…
205 21/08/27(金)14:03:34 No.839658623
>飽きるとか言ってるのはエアプだけだよ このスレアオハルエアプ多過ぎだろ
206 21/08/27(金)14:03:35 No.839658627
3ヶ月に1回ならまだマシだが今回は半年だからな 次はもっと早いとありがたい
207 21/08/27(金)14:03:43 No.839658654
>そもそも新シナリオを3ヶ月に一回出さないと何がきついんだ? プレイヤーの飽きが…
208 21/08/27(金)14:03:46 No.839658659
3ヶ月に1つ新シナリオ…とまではいかずとも既存シナリオ強化期間とかはやってるなパワプロは
209 21/08/27(金)14:03:51 No.839658676
>>ID出た奴はアンチのなりすまし理論は無敵過ぎて笑う >馬主に凸った奴はアンチのなりすまし >牧場凸った厄介もアンチのなりすまし >全部責任転嫁してノーダメアピールするのがイキリウマ太郎の生態だから な?こういうやつがなりすましてるんだよ
210 21/08/27(金)14:03:54 No.839658684
さっきのIDの時にも○○はエアプだけだよ論法使ってんだから少しルーパチ隠せや!
211 21/08/27(金)14:03:58 No.839658700
>飽きるとか言ってるのはエアプだけだよ むしろ飽きないっていってる方が全くやる気ない勢だろ
212 21/08/27(金)14:03:58 No.839658703
短文逆張りおじさんまで湧いてきて超ウケる
213 21/08/27(金)14:03:58 No.839658704
>>飽きるとか言ってるのはエアプだけだよ >このスレアオハルエアプ多過ぎだろ 俺もエアプだよ
214 21/08/27(金)14:04:10 No.839658761
>>飽きる >飽きない 来ます来てます来させます!
215 21/08/27(金)14:04:11 No.839658765
シナリオイベントもそこそこ周回要求するから育成に飽きが来やすいのはわかる 1周そこそこかかるしね
216 21/08/27(金)14:04:15 No.839658782
うんこついたからルーパチしてアンチのなりすましだと喚いて今度はエアプ連呼か 完全に行動パターンバレてるな逆張りおじさん
217 21/08/27(金)14:04:19 No.839658788
>>ID出た奴はアンチのなりすまし理論は無敵過ぎて笑う >馬主に凸った奴はアンチのなりすまし >牧場凸った厄介もアンチのなりすまし >全部責任転嫁してノーダメアピールするのがイキリウマ太郎の生態だから 我慢できずに変な言葉使っちゃったじゃん
218 21/08/27(金)14:04:20 No.839658792
>>そもそも新シナリオを3ヶ月に一回出さないと何がきついんだ? >つい最近の空気みたいになるんじゃない? 別に変な空気ないから問題ないね
219 21/08/27(金)14:04:22 No.839658797
>>育成って基本WINGだよねシャニ? >用途によるけど一線級はもう厳しい あーマジで?感謝祭…と思ったら新シナリオのGRADってのが出たのか
220 21/08/27(金)14:04:26 No.839658811
また一行君?
221 21/08/27(金)14:04:27 No.839658818
あんな育成を毎日何回もやってる方が異常
222 21/08/27(金)14:04:33 No.839658847
造語症の子まで来てしまったからこっからはもうまともな会話無理そうだな
223 21/08/27(金)14:04:38 No.839658867
システムとかにシナリオに一切文句はないけど「アオハル」ってワード聞くたびにキモくて鳥肌立っちゃう
224 21/08/27(金)14:04:46 No.839658895
新シナリオ来るまでに600人育成のミッションが昨日終わって自分でもびっくりしたよ サクスペもやってるけどあっちはサービス開始からちまちま遊んで400人くらいなのに
225 21/08/27(金)14:04:52 No.839658918
もっと高速軽量のモードが欲しい
226 21/08/27(金)14:04:54 No.839658930
>>>ID出た奴はアンチのなりすまし理論は無敵過ぎて笑う >>馬主に凸った奴はアンチのなりすまし >>牧場凸った厄介もアンチのなりすまし >>全部責任転嫁してノーダメアピールするのがイキリウマ太郎の生態だから >我慢できずに変な言葉使っちゃったじゃん こういうやつに狙われてるんだよ成功スレは…
227 21/08/27(金)14:04:59 No.839658949
>>>ID出た奴はアンチのなりすまし理論は無敵過ぎて笑う >>馬主に凸った奴はアンチのなりすまし >>牧場凸った厄介もアンチのなりすまし >>全部責任転嫁してノーダメアピールするのがイキリウマ太郎の生態だから >な?こういうやつがなりすましてるんだよ 信者がアンチのなりすましを?
228 21/08/27(金)14:05:00 No.839658954
>造語症の子まで来てしまったからこっからはもうまともな会話無理そうだな 造語症認定する障害者まで来てるのか
229 21/08/27(金)14:05:00 No.839658955
造語くんが来ると冷えるんだワ
230 21/08/27(金)14:05:04 No.839658968
あぁまた一行くん来てるのか まともに相手するだけ無駄だな
231 21/08/27(金)14:05:05 No.839658971
>システムとかにシナリオに一切文句はないけど「アオハル」ってワード聞くたびにキモくて鳥肌立っちゃう 病気か?
232 21/08/27(金)14:05:14 No.839658989
>また一行君? まあエスパー?
233 21/08/27(金)14:05:17 No.839659001
>>>育成って基本WINGだよねシャニ? >>用途によるけど一線級はもう厳しい >あーマジで?感謝祭…と思ったら新シナリオのGRADってのが出たのか もう1年以上前だぞ!?
234 21/08/27(金)14:05:19 No.839659019
>システムとかにシナリオに一切文句はないけど「アオハル」ってワード聞くたびにキモくて鳥肌立っちゃう まあそれはわかる
235 21/08/27(金)14:05:31 No.839659075
>また一行君? パワプロ異様に憎んでるウンコカスいるからそうだとは思ったが
236 21/08/27(金)14:05:41 No.839659113
このスレの何処に造語があるんだ?
237 21/08/27(金)14:05:42 No.839659120
>システムとかにシナリオに一切文句はないけど「アオハル」ってワード聞くたびにキモくて鳥肌立っちゃう アオハルかよってCMあったなぁ…寒くて嫌いだった
238 21/08/27(金)14:05:57 No.839659191
難癖付けてでも燃やそうとしてるのがいるのしかわかんね
239 21/08/27(金)14:06:04 No.839659213
>>また一行君? >まあエスパー? 興奮しすぎて誤字ダッサ逆張りおじさん
240 21/08/27(金)14:06:08 No.839659232
やっぱ成功スレで語るのが一番だな…
241 21/08/27(金)14:06:08 No.839659233
>もっと高速軽量のモードが欲しい ぶっちゃけこれで全部解決する 他のソシャゲ見ても新規性より手軽性の方が断然大事
242 21/08/27(金)14:06:09 No.839659239
>>また一行君? >まあエスパー? …?
243 21/08/27(金)14:06:19 No.839659269
>>>>育成って基本WINGだよねシャニ? >>>用途によるけど一線級はもう厳しい >>あーマジで?感謝祭…と思ったら新シナリオのGRADってのが出たのか >もう1年以上前だぞ!? 今はLPって新育成システム追加されてるよね
244 21/08/27(金)14:06:25 No.839659299
特効の揃い方や育成時間を加味するとシナリオイベントはURAブン回しが一番早いかもしれん 育成点がURA1万に対してアオハル2万とか行くならともかく
245 21/08/27(金)14:06:40 No.839659340
>難癖付けてでも燃やそうとしてるのがいるのしかわかんね 成功スレ粘着もいるしな
246 21/08/27(金)14:06:42 No.839659350
このスレは終了しました ハイ解散解散!
247 21/08/27(金)14:06:56 No.839659401
>病気か? カップヌードルでワンピース題材にしたアオハルCMも毎回キモくてゾワっとしてた
248 21/08/27(金)14:06:59 No.839659407
>>もっと高速軽量のモードが欲しい >ぶっちゃけこれで全部解決する >他のソシャゲ見ても新規性より手軽性の方が断然大事 育成終了リザルトがタップで省略できるようになったよ!
249 21/08/27(金)14:06:59 No.839659409
>まあエスパー? こんな短文でも誤字るって頭どうなってんだよお前
250 21/08/27(金)14:07:01 No.839659417
延々と育成だけするのつまらんっていう根本的な部分は変わらずか
251 21/08/27(金)14:07:02 No.839659420
>もっと高速軽量のモードが欲しい スキップが全然スキップじゃないからな…
252 21/08/27(金)14:07:04 No.839659426
ところでアオハル実装するから月末シナリオイベやりません!とかないよね
253 21/08/27(金)14:07:09 No.839659438
まあ何にせよ実際にやってみないとな…
254 21/08/27(金)14:07:22 No.839659482
ウマンチは平日昼からいもげやってる己の愚かさを知れ
255 21/08/27(金)14:07:33 No.839659517
>延々と育成だけするのつまらんっていう根本的な部分は変わらずか つまらなくないけど
256 21/08/27(金)14:07:35 No.839659521
>このスレは終了しました >ハイ解散解散! スレ潰し成功しましたアピール?いつもの荒らしかよ
257 21/08/27(金)14:07:57 No.839659601
>もっと高速軽量のモードが欲しい これ以上早くしたらアプリ落ち爆増しそう
258 21/08/27(金)14:08:02 No.839659614
ゲームなんて同じ事の繰り返しでは?
259 21/08/27(金)14:08:03 No.839659617
シャニは大体年1で新シナリオだね 感謝祭は実装当時でも思い出上げ以外ほぼやる価値無かったが…
260 21/08/27(金)14:08:05 No.839659627
トレーニングとかシステム面が変わるのと別に シナリオで変わるのは今『URA』って左上に出てる話(理事長や桐生院ミーク関係)のがアオハルに変わるだけで ウマ娘ごとの個別シナリオは共通で同じものがあると思うよ
261 21/08/27(金)14:08:05 No.839659628
>まあ何にせよ実際にやってみないとな… URAに飽きてたから来るとなるとなんだかんだ楽しみだ
262 21/08/27(金)14:08:10 No.839659648
>ウマンチは平日昼からいもげやってる己の愚かさを知れ 全方位射撃やめろ
263 21/08/27(金)14:08:12 No.839659653
>もう1年以上前だぞ!? 1年…そうか夏葉とわかれてもう1年も経つんだな… 昔は俺あの大人気アイドルの相棒だったんだぜ…
264 21/08/27(金)14:08:18 No.839659677
逆張りおじさん元からIDあるスレだとビビって出てこないんだよな…
265 21/08/27(金)14:08:25 No.839659699
>ウマンチは平日昼からいもげやってる己の愚かさを知れ 粘着って無職しかいないよね
266 21/08/27(金)14:08:35 No.839659738
>ウマンチは平日昼からいもげやってる己の愚かさを知れ 造語症おじさんは施設で弁当作る仕事辞めたのか?
267 21/08/27(金)14:08:39 No.839659746
>ゲームなんて同じ事の繰り返しでは? だからどのソシャゲも面白さより手軽さに振ってるんだ
268 21/08/27(金)14:08:49 No.839659782
まあ見てる感じせいぜい俊英高校くらいのめんどくささだな ダンジョンとかマントルみたいな馬鹿時間かかるタイプじゃ無い
269 21/08/27(金)14:08:52 No.839659792
>>延々と育成だけするのつまらんっていう根本的な部分は変わらずか >つまらなくないけど そう…よかったね…
270 21/08/27(金)14:09:03 No.839659833
>URA育成限定、アオハル育成限定、みたいなレースイベントになってくのかな今後は そうなると因子も限定化されたりしてね
271 21/08/27(金)14:09:12 No.839659857
最近手口バレバレでうんこつくようになったらアンチのなりすましとか言い出した逆張りおじじ…
272 21/08/27(金)14:09:23 No.839659889
これさぁ荒らし叩いてるフリしてスレ潰す手法じゃない?
273 21/08/27(金)14:09:32 No.839659917
>まあ何にせよ実際にやってみないとな… 少なくともURAしか無い頃よりはマシになると思いたい
274 21/08/27(金)14:09:42 No.839659952
>延々と育成だけするのつまらんっていう根本的な部分は変わらずか いや元ネタのパワプロ見習ってゲーム性違うシナリオ随時追加していく気があるなら色々話は変わるだろう
275 21/08/27(金)14:09:45 No.839659964
>シャニは大体年1で新シナリオだね >感謝祭は実装当時でも思い出上げ以外ほぼやる価値無かったが… いや思い出以外にもだいぶSPとかも稼ぎやすかったぞ
276 21/08/27(金)14:09:53 No.839660000
結構変えてきてると思うけどなあ 正直URAの理事長出てくるイベントとURA3戦とそれに伴うレース因子差し替えだけかと思ってたが
277 21/08/27(金)14:09:54 No.839660005
>>ゲームなんて同じ事の繰り返しでは? >だからどのソシャゲも面白さより手軽さに振ってるんだ 手軽さより密度が濃い方がいいなぁ 短時間で同じことの繰り返しは飽きる 個人的な感想ではあるけど
278 21/08/27(金)14:09:59 No.839660019
>>まあ何にせよ実際にやってみないとな… >少なくともURAしか無い頃よりはマシになると思いたい アオハルしかない未来にならないと良いな…
279 21/08/27(金)14:10:00 No.839660021
>ゲームなんて同じ事の繰り返しでは? ちんたらマイペースにやっててもデイリーやイベントクリア出来るならいいんだけど周回要求数が異様に多いから飽きが来るのが早いよね
280 21/08/27(金)14:10:32 No.839660127
どういう感じになるかは後3日待つんだ
281 21/08/27(金)14:10:33 No.839660132
>これさぁ荒らし叩いてるフリしてスレ潰す手法じゃない? さっきから粘着がー成功スレがー造語がーって言ってる奴のせいでまともにゲームの話ができてないんだよね
282 21/08/27(金)14:10:34 No.839660135
>手軽さより密度が濃い方がいいなぁ >短時間で同じことの繰り返しは飽きる >個人的な感想ではあるけど ウマ娘アンチか?
283 21/08/27(金)14:10:41 No.839660153
荒らしと戦うことがメインでゲームの話しないやつって荒らしと何が違うの
284 21/08/27(金)14:10:42 No.839660155
アオハルはとにかく長いか短いかだな あとないと思うがサポカのキャラがレースで足引っ張らないか
285 21/08/27(金)14:10:43 No.839660159
>結構変えてきてると思うけどなあ >正直URAの理事長出てくるイベントとURA3戦とそれに伴うレース因子差し替えだけかと思ってたが 流石に半年待たせてそんなもん出したら大荒れするだろうし
286 21/08/27(金)14:10:44 No.839660166
かなりしっかり変えてきたからこれで叩きたかった連中が焦ってるのが凄いわかる
287 21/08/27(金)14:10:52 No.839660189
>>まあ何にせよ実際にやってみないとな… >少なくともURAしか無い頃よりはマシになると思いたい より時間かかる方向ならより酷くなると思う…
288 21/08/27(金)14:11:08 No.839660225
>延々と育成だけするのつまらんっていう根本的な部分は変わらずか それはパワプロライクなゲーム全部そうだしそれ回避するために3ヶ月おきに新システムのシナリオ出してるパワプロですら飽きたぞ次出せって常に言われてるんでもうゲーム性だよ
289 21/08/27(金)14:11:13 No.839660240
>似たシステムのパワサカのギガントはどんな感じなの ギガントはこの前強化入ってある程度カバーできるようになったけど定期的に入る対決イベントの攻守値が能力値+得意練習参照だから能力高いのはもちろん練習も満遍なく入れる必要があった こっちはやることレースなのは変わらんからそこまでの制約は無さそう
290 21/08/27(金)14:11:15 No.839660248
そんなことよりまず時間かかるのなんとかしてくれい
291 21/08/27(金)14:11:26 No.839660281
まぁただアニバ記念配布ミッションに特定因子要求とかやってくるセンスの運営なのでまだ警戒はする
292 21/08/27(金)14:11:27 No.839660286
>>これさぁ荒らし叩いてるフリしてスレ潰す手法じゃない? >さっきから粘着がー成功スレがー造語がーって言ってる奴のせいでまともにゲームの話ができてないんだよね 相手にするからだろ お前のスルー力のなさを誇るな
293 21/08/27(金)14:11:28 No.839660294
>手軽さより密度が濃い方がいいなぁ >短時間で同じことの繰り返しは飽きる >個人的な感想ではあるけど 無職は時間が有り余ってて単純作業も飽きないのうみそで羨ましい
294 21/08/27(金)14:11:30 No.839660305
まあ手持ち少ないユーザーでも勝てるようにはすんだろうけど
295 21/08/27(金)14:11:39 No.839660333
>さっきから粘着がー成功スレがー造語がーって言ってる奴のせいでまともにゲームの話ができてないんだよね 勝手にアンチのなりすまし認定しておいて何言ってんの?
296 21/08/27(金)14:11:52 No.839660376
>かなりしっかり変えてきたからこれで叩きたかった連中が焦ってるのが凄いわかる 早く今日の薬飲めよ糖質の
297 21/08/27(金)14:11:59 No.839660403
>>>ゲームなんて同じ事の繰り返しでは? >>だからどのソシャゲも面白さより手軽さに振ってるんだ >手軽さより密度が濃い方がいいなぁ >短時間で同じことの繰り返しは飽きる >個人的な感想ではあるけど それだと一部需要の競合がコンシューマゲームになると思うんだがな…
298 21/08/27(金)14:12:13 No.839660448
チャンミは毎月あるけどそれやレジェンドレースの他にも何かしらのイベントは欲しい このシステムでレイドやるとよくわからなくなりそうだけど…
299 21/08/27(金)14:12:22 No.839660477
切れ者貰えるかもしれないからって終盤までスキル取らないでいると 負けたりするんだろうな
300 21/08/27(金)14:12:29 No.839660516
パクリ元のシステムは面白いの?
301 21/08/27(金)14:12:33 No.839660524
雑な上に適当過ぎない?
302 21/08/27(金)14:13:04 No.839660610
>雑な上に適当過ぎない? 1行おじさんが丁寧だったことなんてないよ
303 21/08/27(金)14:13:08 No.839660625
ぶっちゃけ育成1週が5分以内に終わるかが重要だとおもうの
304 21/08/27(金)14:13:09 No.839660630
荒らしの話よりゲームの話しろよウマムスマー
305 21/08/27(金)14:13:32 No.839660717
>チャンミは毎月あるけどそれやレジェンドレースの他にも何かしらのイベントは欲しい >このシステムでレイドやるとよくわからなくなりそうだけど… ルーレット…
306 21/08/27(金)14:13:43 No.839660761
>荒らしの話よりゲームの話しろよウマムスマー はい造語
307 21/08/27(金)14:13:44 No.839660764
>ぶっちゃけ育成1週が5分以内に終わるかが重要だとおもうの 他のゲームしろよ
308 21/08/27(金)14:13:48 No.839660779
>荒らしの話よりゲームの話しろよウマムスマー ゲーム内容全部パクリなのに話すことない…
309 21/08/27(金)14:14:07 No.839660844
>アオハルはとにかく長いか短いかだな チムレなんだから編成の手間があるのとチームメンバーが多いから誰がどこにいるかの把握を毎回やる必要がありそうなので手間は増えると思う >あとないと思うがサポカのキャラがレースで足引っ張らないか サポカは凸すればするほどレアリティが高いほどチーム参加時の性能が上がるとかになるんじゃないか?
310 21/08/27(金)14:14:19 No.839660887
>ぶっちゃけ育成1週が5分以内に終わるかが重要だとおもうの これに関してはこのシステムである以上絶対不可能だと思う パワプロに倣ってサクサクセスがくるならわかるけどあれアプリにはないし
311 21/08/27(金)14:14:25 No.839660907
>>ぶっちゃけ育成1週が5分以内に終わるかが重要だとおもうの >他のゲームしろよ ?
312 21/08/27(金)14:14:26 No.839660908
>荒らしの話よりゲームの話しろよウマムスマー エアプだからゲームの話出来ないんだろ
313 21/08/27(金)14:14:30 No.839660923
マーってどこから来たんだよ
314 21/08/27(金)14:14:31 No.839660930
というか手軽さ上げつつシナリオとかの濃密さを上げるのは両立すると思うんだ
315 21/08/27(金)14:14:37 No.839660948
ハーフアニバで思ったほど叩けなかったんでここに全力って感じで微笑ましいね
316 21/08/27(金)14:15:01 No.839661026
イベントクエスト見てると面倒くさいことさせたいだけに見えるので5分で周回終わるとか無理ですね
317 21/08/27(金)14:15:08 No.839661061
>ルーレット… あれを使い回すのまじでやめてほしい なんも楽しくない上にマンネリな上にルーレットどれが当たってもショボいとかいう地獄みたいなイベントだわ
318 21/08/27(金)14:15:09 No.839661068
スレ「」が管理してない時点でそういうスレでしょ
319 21/08/27(金)14:15:13 No.839661092
>システムとかにシナリオに一切文句はないけど「アオハル」ってワード聞くたびにキモくて鳥肌立っちゃう 名前自体はとっくに出てたのになぜ今になってそんな話を…?
320 21/08/27(金)14:15:21 No.839661117
アオハル専用スキルみたいなのあるしチャンミとかでは使えないのかな
321 21/08/27(金)14:15:33 No.839661156
因子関連がもっと緩和されれば平時の周回はマシになるはずなんだ いやなんであんなにキツいの…
322 21/08/27(金)14:15:34 No.839661160
>ハーフアニバで思ったほど叩けなかったんでここに全力って感じで微笑ましいね 今もハーフアニバの真っ最中なんすよ…
323 21/08/27(金)14:15:38 No.839661169
ほんと「思ったより叩けなかった」って文章好きだね逆張りおじさんは
324 21/08/27(金)14:15:45 No.839661196
PV見たら短く遊べるシナリオだなんて考え一瞬で吹っ飛ぶだろ! 間違いなくURAより時間かかるよこれ!
325 21/08/27(金)14:15:54 No.839661224
>ハーフアニバで思ったほど叩けなかったんでここに全力って感じで微笑ましいね うに
326 21/08/27(金)14:15:55 No.839661229
>というか手軽さ上げつつシナリオとかの濃密さを上げるのは両立すると思うんだ 個人的に1日1育成ミッション消してくれたら何も言うことはない…
327 21/08/27(金)14:15:58 No.839661241
>というか手軽さ上げつつシナリオとかの濃密さを上げるのは両立すると思うんだ そもそも手軽さを求める人に関しては簡易さとかが重要だから 濃密さ上げるくらいなら普通に効率とか上げてくれた方がいい
328 21/08/27(金)14:16:00 No.839661246
>というか手軽さ上げつつシナリオとかの濃密さを上げるのは両立すると思うんだ シナリオの濃密さがテキスト量とするなら手軽さとは反比例するような
329 21/08/27(金)14:16:06 No.839661273
実際一周10分きるなら嬉しいな
330 21/08/27(金)14:16:06 No.839661277
>スレ「」が管理してない時点でそういうスレでしょ いつもの粘着アンチが立てたスレだろうね
331 21/08/27(金)14:16:22 No.839661352
>>システムとかにシナリオに一切文句はないけど「アオハル」ってワード聞くたびにキモくて鳥肌立っちゃう >名前自体はとっくに出てたのになぜ今になってそんな話を…? 今も変わらないからだろそりゃ
332 21/08/27(金)14:16:22 No.839661353
>マーってどこから来たんだよ umanusume + r umanusumer
333 21/08/27(金)14:16:24 No.839661357
ルーレットはウマ娘でありながら6着とれ!4着じゃないとダメ!とか何を俺は願ってるんだってなるのもひどい
334 21/08/27(金)14:16:26 No.839661363
>PV見たら短く遊べるシナリオだなんて考え一瞬で吹っ飛ぶだろ! うn >間違いなくURAより時間かかるよこれ! 2行で手のひらを返すな
335 21/08/27(金)14:16:31 No.839661379
>>ルーレット… >あれを使い回すのまじでやめてほしい なんも楽しくない上にマンネリな上にルーレットどれが当たってもショボいとかいう地獄みたいなイベントだわ 生放送用にリアルルーレット作るくらいだからまだまだ引っ張るぞ!
336 21/08/27(金)14:16:44 No.839661429
削除依頼によって隔離されました ウマ娘って顔に硫酸かけたら死にそうだな
337 21/08/27(金)14:16:54 No.839661467
時間がかかる事と周回つまらない事は育成ゲーの定めだからそれを承知でプレイしてるけどその上でサポカのガチャまわりとバステやらの育成終了要素が馬鹿みたいに多い事は明確にクソだからそこの改善があるまではあんまり変わらないと思うぞ さっさと凸アイテムとアイテム持ち込みくらい実装して
338 21/08/27(金)14:16:57 No.839661484
なんでスレ「」管理しないの
339 21/08/27(金)14:17:01 No.839661500
>>というか手軽さ上げつつシナリオとかの濃密さを上げるのは両立すると思うんだ >シナリオの濃密さがテキスト量とするなら手軽さとは反比例するような 見たい時に見てそうじゃない時は完全スキップできるようにすれば良いだけでは?
340 21/08/27(金)14:17:01 No.839661502
トレーニングレベルの上がりかたが変わるのが一番立ち回り変わる要因だよね
341 21/08/27(金)14:17:15 No.839661551
成功スレ以外アンチが立てたスレとか喚きそうだな逆張りジジイ
342 21/08/27(金)14:17:15 No.839661552
ウマンカーじゃないの?
343 21/08/27(金)14:17:18 No.839661558
サポートはチームに参加ってことはイクノとかヤエノムテキとかもレースで走るのか
344 21/08/27(金)14:17:20 No.839661562
>>PV見たら短く遊べるシナリオだなんて考え一瞬で吹っ飛ぶだろ! >うn >>間違いなくURAより時間かかるよこれ! >2行で手のひらを返すな 手のひらそのままだろ
345 21/08/27(金)14:17:22 No.839661566
ファン数稼ぎはどうなるんです?
346 21/08/27(金)14:17:30 No.839661597
>ウマンカーじゃないの? ウマムスマーな
347 21/08/27(金)14:17:33 No.839661605
>なんでスレ「」管理しないの 望んだ流れだからじゃないの
348 21/08/27(金)14:17:40 No.839661623
>生放送用にリアルルーレット作るくらいだからまだまだ引っ張るぞ! ああいうの茶番で石配るもんだと思ってたから心底びっくりした
349 21/08/27(金)14:17:41 No.839661625
>ウマ娘って顔に硫酸かけたら死にそうだな さすがにこれは通報しとくわ
350 21/08/27(金)14:17:41 No.839661626
致命的な欠点言えてないところ見ると悪くないんだな
351 21/08/27(金)14:17:41 No.839661631
ハーフアニバで全然叩けなかったからアオハル杯も大成功しそうで悔しいんだね
352 21/08/27(金)14:17:43 No.839661638
>シナリオの濃密さがテキスト量とするなら手軽さとは反比例するような スキップモードでテキストカットすれば良いのでは…?
353 21/08/27(金)14:17:54 No.839661668
>成功スレ以外アンチが立てたスレとか喚きそうだな逆張りジジイ 管理してないから正直なんも言えんがな
354 21/08/27(金)14:17:57 No.839661683
>なんでスレ「」管理しないの 自治厨乙 てめえでスレ立てろ無能
355 21/08/27(金)14:17:58 No.839661686
>ウマ娘って顔に硫酸かけたら死にそうだな del
356 21/08/27(金)14:18:00 No.839661691
>>なんでスレ「」管理しないの >望んだ流れだからじゃないの 望む流れなら俺なら反対意見消すわ 普通立てたスレ何十分も張り付いてみないだろう
357 21/08/27(金)14:18:17 No.839661761
>ファン数稼ぎはどうなるんです? 半年に一回のチムレ以外のレース環境は変わらないみたいだからそのままじゃない
358 21/08/27(金)14:18:21 No.839661777
>>なんでスレ「」管理しないの >自治厨乙 >てめえでスレ立てろ無能 インターネットおじいさん…
359 21/08/27(金)14:18:22 No.839661778
荒らしが立てたアンチスレなんだから早くスレ「」にdel入れて隔離した方がいい
360 21/08/27(金)14:18:25 No.839661793
>見たい時に見てそうじゃない時は完全スキップできるようにすれば良いだけでは? 見れば時間がかかるし見ないとスカスカ判定されるから解決にはならないと思うぞ
361 21/08/27(金)14:18:27 No.839661801
URAから変わらないとか言ってるのがエアプなのは間違いない
362 21/08/27(金)14:18:34 No.839661830
文句言うなとは言わないけどそこまでつまらないなら辞めた方が体に良さそうだけど
363 21/08/27(金)14:18:35 No.839661839
>ハーフアニバで全然叩けなかったからアオハル杯も大成功しそうで悔しいんだね うに
364 21/08/27(金)14:18:35 No.839661841
>致命的な欠点言えてないところ見ると悪くないんだな エアプかよ まだ実装されてねぇよ
365 21/08/27(金)14:18:38 No.839661852
後さっきからなんか一行云々言われてるけど 一行でレスしてた俺もカウントされてるんかな
366 21/08/27(金)14:18:40 No.839661859
>致命的な欠点言えてないところ見ると悪くないんだな まだ誰も遊んでないからだろ 頭悪いのか
367 21/08/27(金)14:18:47 No.839661891
>>なんでスレ「」管理しないの >自治厨乙 >てめえでスレ立てろ無能 わかった
368 21/08/27(金)14:18:55 No.839661918
>後さっきからなんか一行云々言われてるけど >一行でレスしてた俺もカウントされてるんかな 逆張りしてなきゃ言われないよ
369 21/08/27(金)14:18:56 No.839661922
こんだけ売れてもシステム丸パクリのゲームが出てくるってある意味凄いよね
370 21/08/27(金)14:18:57 No.839661926
>個人的に1日1育成ミッション消してくれたら何も言うことはない… 俺はそれとちゃんとしたレース用本チャンのウマ娘育成とは別で 因子掘り用簡易育成スキップ機能みたいなのつけてくれれば言うことはない
371 21/08/27(金)14:18:59 No.839661942
>荒らしが立てたアンチスレなんだから早くスレ「」にdel入れて隔離した方がいい 成功スレ以外はそんなスレ多いからな…
372 21/08/27(金)14:19:31 No.839662071
また叩けなかった~とか言い出した こいつの脳内じゃ遊んでる人の要望や不満も全部叩きってことになってるんだろうな
373 <a href="mailto:sage">21/08/27(金)14:19:32</a> [sage] No.839662075
>半年に一回のチムレ以外のレース環境は変わらないみたいだからそのままじゃない ならよかった… アオハルで稼げないってなるとサークル用に別に稼がなきゃとなるし
374 21/08/27(金)14:19:33 No.839662079
スレ「」が管理しないとこうなりますよというお手本のようなスレ
375 21/08/27(金)14:19:41 No.839662108
>>荒らしが立てたアンチスレなんだから早くスレ「」にdel入れて隔離した方がいい >成功スレ以外はそんなスレ多いからな… 成功スレもキッショい話しかしてないけどな
376 21/08/27(金)14:20:02 No.839662177
>致命的な欠点言えてないところ見ると悪くないんだな ぶっちゃけた話あれに近いのかなとかで大まかに想像できても細かい所の調整は実際始まらないと何も言えねえ
377 21/08/27(金)14:20:12 No.839662219
どう考えてもエスパー頑張りすぎでだめだった どんだけ成功スレが憎いんだよ
378 21/08/27(金)14:20:14 No.839662224
また成功スレガーとか言い出したぞ逆張りおじさん そんなに好きならそのスレにいればいいのに ああいたから別の場所でうんこつけられてバレたんだったな
379 21/08/27(金)14:20:24 No.839662262
ウマムスマームキムキでお腹痛い
380 21/08/27(金)14:20:25 No.839662265
>>荒らしが立てたアンチスレなんだから早くスレ「」にdel入れて隔離した方がいい >成功スレ以外はそんなスレ多いからな… 荒らしがスレ立てれば管理されず荒らし放題って仕様が悪いよ…
381 21/08/27(金)14:20:33 No.839662287
3年かけてシャニマスがお手軽育成ゲームを作ってるから良いとこだけ参考にしてくれ 過剰に重いシナリオとかは見習わなくていいよ
382 21/08/27(金)14:20:34 No.839662291
>>見たい時に見てそうじゃない時は完全スキップできるようにすれば良いだけでは? >見れば時間がかかるし見ないとスカスカ判定されるから解決にはならないと思うぞ スカスカをやりたい人が居るからスカスカをやれる様にもしたら?って話じゃ
383 21/08/27(金)14:20:54 No.839662366
>>>荒らしが立てたアンチスレなんだから早くスレ「」にdel入れて隔離した方がいい >>成功スレ以外はそんなスレ多いからな… >成功スレもキッショい話しかしてないけどな キショくないけど
384 21/08/27(金)14:21:00 No.839662375
またウマンカーに乗っ取られてる
385 21/08/27(金)14:21:00 No.839662376
>ウマムスマームキムキでお腹痛い ウマムスマーのパワーは異常だな
386 21/08/27(金)14:21:01 No.839662379
>こんだけ売れてもシステム丸パクリのゲームが出てくるってある意味凄いよね システムに著作権はないっていうのがサイゲのスタンスだから たまにプリコネがあのシステムの元祖とか言い始めるようなのが出てくると恥ずかしいけど
387 21/08/27(金)14:21:07 No.839662407
>スレ「」が管理しないとこうなりますよというお手本のようなスレ というかこういうので管理されてるスレ見た事ねぇな
388 21/08/27(金)14:21:14 No.839662428
>また叩けなかった~とか言い出した >こいつの脳内じゃ遊んでる人の要望や不満も全部叩きってことになってるんだろうな 叩きじゃん
389 21/08/27(金)14:21:17 No.839662438
サトイモサポカを持ってればサトイモ走らせられる…って事!?
390 21/08/27(金)14:21:29 No.839662477
>>>>荒らしが立てたアンチスレなんだから早くスレ「」にdel入れて隔離した方がいい >>>成功スレ以外はそんなスレ多いからな… >>成功スレもキッショい話しかしてないけどな >キショくないけど 自覚ないとか余計にキッショい…
391 21/08/27(金)14:21:43 No.839662517
荒らしの中で成功スレの立ち位置がめっちゃ高いの毎度笑うんだけど なんでターボスレの方が伸びが良いのか分からないんだろうか
392 21/08/27(金)14:21:52 No.839662550
うんうん ハーフアニバ叩けなくて悔しかったんだね
393 21/08/27(金)14:21:56 No.839662560
>サトイモサポカを持ってればサトイモ走らせられる…って事!? スキルとか固有どうなるんだろうな
394 21/08/27(金)14:21:59 No.839662574
>見たい時に見てそうじゃない時は完全スキップできるようにすれば良いだけでは? そんなんよりも過去に作った殿堂入りキャラをスタミナ30消費でコピペして最後の因子抽選だけやり直しが一番楽でいい 1分で終わる
395 21/08/27(金)14:22:08 No.839662604
キショ松ェ
396 21/08/27(金)14:22:13 No.839662618
>なんでターボスレの方が伸びが良いのか分からないんだろうか んなわけねぇだろターボスレ信者
397 21/08/27(金)14:22:37 No.839662682
>うんうん >ハーフアニバ叩けなくて悔しかったんだね あんだけ言われてまだ叩かれたりないとかアンチかよ
398 21/08/27(金)14:22:39 No.839662685
>なんでターボスレの方が伸びが良いのか分からないんだろうか 伸びてないけど
399 21/08/27(金)14:22:39 No.839662687
>うんうん >ハーフアニバ叩けなくて悔しかったんだね 言い負かされるとすぐこれだな逆張りおじさん
400 21/08/27(金)14:22:40 No.839662691
ターボ信も生えてきた
401 21/08/27(金)14:22:42 No.839662695
>荒らしの中で成功スレの立ち位置がめっちゃ高いの毎度笑うんだけど >なんでターボスレの方が伸びが良いのか分からないんだろうか 本スレじゃなかったんだ成功スレ
402 21/08/27(金)14:22:54 No.839662743
>荒らしの中で成功スレの立ち位置がめっちゃ高いの毎度笑うんだけど >なんでターボスレの方が伸びが良いのか分からないんだろうか ターボスレはウマムスマーが使う愚痴スレとしておれが初期から育成したスレだから
403 21/08/27(金)14:22:58 No.839662755
インフレし切ってもうあとがない事以外基本パワプロ先輩がウマで目立つ悪い所は大体改善してるんで逆に言うとパワプロでもどうにもならなかった所はウマでも無理だと思うぞ 育成に時間かかるとことか
404 21/08/27(金)14:23:07 No.839662785
育成ウマガチャ引く意味なくならない? さすがにキタサト使えるとかないでしよ?
405 21/08/27(金)14:23:09 No.839662796
>荒らしの中で成功スレの立ち位置がめっちゃ高いの毎度笑うんだけど >なんでターボスレの方が伸びが良いのか分からないんだろうか 語尾にもんつけろよターボ信者
406 21/08/27(金)14:23:09 No.839662797
別に対立煽るまでもなく成功スレはわりと避けられてるよ
407 21/08/27(金)14:23:10 No.839662805
すげえなほんとに二言目には叩けなくて~って言い出してる ここまで馬鹿にされてもまだ使うんだから口癖なんだろうか
408 21/08/27(金)14:23:19 No.839662842
>>うんうん >>ハーフアニバ叩けなくて悔しかったんだね >言い負かされるとすぐこれだな逆張りおじさん うわガチで悔しがってるじゃん
409 21/08/27(金)14:23:23 No.839662851
そんな大きくシステム変更してないとは思うがかといって変わりがないってのも違うと思う 多分ステはだいぶ育てやすくなるしスキルは追加あるっぽいし
410 21/08/27(金)14:23:40 No.839662908
もしアオハル固有レースでファン数増えないなら育成時間に対してのファン数はURAが最高効率になりそう それでURA周回するプレイヤーなんて余程の廃人しかいないだろうけど…
411 21/08/27(金)14:23:41 No.839662912
>育成ウマガチャ引く意味なくならない? >さすがにキタサト使えるとかないでしよ? チームメンバーとして走ってくれるだけでメインのやつ以外は育成登録されないよ?
412 21/08/27(金)14:23:41 No.839662913
>育成に時間かかるとことか テキストを全スキップしてくれればだいぶ楽なんだが
413 21/08/27(金)14:23:41 No.839662914
>別に対立煽るまでもなく成功スレはわりと避けられてるよ うに?
414 21/08/27(金)14:23:42 No.839662918
ウマユーザーの民度が悪いのはもう大半の人間が知ってるからな 何度も繰り返す不法侵入に加えて危険運転の全国ニュース放送で
415 21/08/27(金)14:23:46 No.839662930
>ターボスレはウマムスマーが使う愚痴スレとしておれが初期から育成したスレだから アスペの上にバレバレの嘘までつくのかこの糖質
416 21/08/27(金)14:23:52 No.839662947
上がりやすいステとかあるのかねやっぱり
417 21/08/27(金)14:23:54 No.839662949
>>荒らしの中で成功スレの立ち位置がめっちゃ高いの毎度笑うんだけど >>なんでターボスレの方が伸びが良いのか分からないんだろうか >本スレじゃなかったんだ成功スレ ウマ信の巣だよ ウマウマ鳴けないとハブられる
418 21/08/27(金)14:24:06 No.839662992
>>>うんうん >>>ハーフアニバ叩けなくて悔しかったんだね >>言い負かされるとすぐこれだな逆張りおじさん >うわガチで悔しがってるじゃん すげえ悔しそう逆張りおじさん…
419 21/08/27(金)14:24:12 No.839663012
ウマ━(゚∀゚)━!
420 21/08/27(金)14:24:22 No.839663051
粘着おじさんって叩こうとしてたハーフアニバが大盤振る舞いで完全敗北したじゃん
421 21/08/27(金)14:24:25 No.839663064
>>ターボスレはウマムスマーが使う愚痴スレとしておれが初期から育成したスレだから >アスペの上にバレバレの嘘までつくのかこの糖質 ウマ信者口悪すぎでしょ
422 21/08/27(金)14:24:27 No.839663070
まあ管理めどいし怖いでスレ立てて逃げ放置も気持ちは分かるくらいには荒らす気満々のキチガイがべったり貼り付いてきてる まあそれでもせめて最初の方くらいでは明らかなの消すくらいはやれってなるけど 荒らしが立てたスレみたいな方向に持ってかれる可能性上がるんだし
423 21/08/27(金)14:24:32 No.839663091
まーた他社のシステム丸パクリか
424 21/08/27(金)14:24:32 No.839663092
>ウッウッウマウマ━(゚∀゚)━!
425 21/08/27(金)14:24:33 No.839663097
デイリーやイベントで周回数求めてこないんならシナリオ重くてもいいんだけどね...
426 21/08/27(金)14:24:45 No.839663139
>すげえなほんとに二言目には叩けなくて~って言い出してる >ここまで馬鹿にされてもまだ使うんだから口癖なんだろうか 本心はもっと叩いて欲しいアンチなんだろ
427 21/08/27(金)14:24:51 No.839663152
>別に対立煽るまでもなく成功スレはわりと避けられてるよ 避けられてないけど
428 21/08/27(金)14:24:56 No.839663175
ターボやタマモスレ憎んでるんだな逆張りおじさんって…
429 21/08/27(金)14:25:01 No.839663192
>まあ管理めどいし怖いでスレ立てて逃げ放置も気持ちは分かるくらいには荒らす気満々のキチガイがべったり貼り付いてきてる >まあそれでもせめて最初の方くらいでは明らかなの消すくらいはやれってなるけど >荒らしが立てたスレみたいな方向に持ってかれる可能性上がるんだし 結果として荒らししかスレ立てなくなってて笑う
430 21/08/27(金)14:25:03 No.839663198
>また叩けなかった~とか言い出した >こいつの脳内じゃ遊んでる人の要望や不満も全部叩きってことになってるんだろうな まだ遊んでる人いませんけどね
431 21/08/27(金)14:25:16 No.839663250
>デイリーやイベントで周回数求めてこないんならシナリオ重くてもいいんだけどね... この辺りの運営とユーザーのズレがひどい
432 21/08/27(金)14:25:47 No.839663355
荒らしの立てたスレ!とかいくら逆張りおじさんが喚いてもうんこ1つつかないのが現実だよ スレにいるパワプロ粘着にはうんこついたのにおかしいね
433 21/08/27(金)14:25:53 No.839663371
【悲報】ウマムスマー凶暴
434 21/08/27(金)14:25:54 No.839663375
粘着おじさんさぁ…成功スレって今多順一位だよ? どこが避けられてるの?
435 21/08/27(金)14:26:00 No.839663398
>>別に対立煽るまでもなく成功スレはわりと避けられてるよ >うに? 独特の話し方とクソみたいな下ネタってむしろお客様寄せ付けないためにやってるでしょ
436 21/08/27(金)14:26:14 No.839663435
>まだ遊んでる人いませんけどね アオハルの話してないんだけどほんとにアスペルガー拗らせてるのか…
437 21/08/27(金)14:26:17 No.839663444
>そんなんよりも過去に作った殿堂入りキャラをスタミナ30消費でコピペして最後の因子抽選だけやり直しが一番楽でいい >1分で終わる 良いね 要望に送って欲しい 靴売りも要望が通った形だろうし
438 21/08/27(金)14:26:21 No.839663459
>デイリーやイベントで周回数求めてこないんならシナリオ重くてもいいんだけどね... イベント特化にすると因子効率が悪くなるチグハグぶりは何とかなんのか…
439 21/08/27(金)14:26:29 No.839663498
>まーた他社のシステム丸パクリか パクってないけど
440 21/08/27(金)14:26:43 No.839663540
多順1位はFGOスレなのだが…
441 21/08/27(金)14:26:53 No.839663577
ウマムスマーが荒らしの話ばかりでゲームの話をしなくなっておれは悲しいよ
442 21/08/27(金)14:26:59 No.839663601
>粘着おじさんって叩こうとしてたハーフアニバが大盤振る舞いで完全敗北したじゃん 別に大判振る舞いってほどでもないと思うが…
443 21/08/27(金)14:27:01 No.839663608
>>荒らしが立てたスレみたいな方向に持ってかれる可能性上がるんだし >結果として荒らししかスレ立てなくなってて笑う 逆にこういうのないと他所のスレに出没するから こういう場所で遊んでてくれるならそれはそれでいい
444 21/08/27(金)14:27:14 No.839663656
>>粘着おじさんって叩こうとしてたハーフアニバが大盤振る舞いで完全敗北したじゃん >別に大判振る舞いってほどでもないと思うが… まだ言ってるのか
445 21/08/27(金)14:27:20 No.839663675
>多順1位はFGOスレなのだが… 一緒にすんな低脳
446 21/08/27(金)14:27:25 No.839663698
URAより強いキャラが作れるのかな
447 21/08/27(金)14:27:27 No.839663706
>アオハルの話してないんだけどほんとにアスペルガー拗らせてるのか… このスレ画なのにアオハルの話しないの?
448 21/08/27(金)14:27:28 No.839663709
煽り合いになった時点でスレ自体は死んだ様な物だから好き放題言える そもそも1育成に時間かかるのがダルイからそれが変わらないならいいわというかみんなよくやるわ他にやる事無いのか…?
449 21/08/27(金)14:27:39 No.839663739
まだ隔離されないのかよ
450 21/08/27(金)14:27:52 No.839663782
>煽り合いになった時点でスレ自体は死んだ様な物だから好き放題言える >そもそも1育成に時間かかるのがダルイからそれが変わらないならいいわというかみんなよくやるわ他にやる事無いのか…? はいアンチ
451 21/08/27(金)14:27:55 No.839663791
>URAより強いキャラが作れるのかな 作れない上に長くなるとか1週間で誰もやらなくなっちゃうし…
452 21/08/27(金)14:28:03 No.839663816
>URAより強いキャラが作れるのかな そうじゃなかったら実装する意味ないし流石に作れるとは思う ただサポカの凸次第ではURAのが強くなるとかはあるかもしれん
453 21/08/27(金)14:28:06 No.839663826
>まだ言ってるのか 別に前ほどケチくさいとは言わないがやっと普通レベルだなーってくらい