21/08/26(木)19:49:21 「」は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1629974961581.png 21/08/26(木)19:49:21 No.839413452
「」は何属性なの?
1 21/08/26(木)19:51:20 No.839414163
土が雷に勝つって発想ってポケモンが大元? それ以前だとなかった気がするし今でもなんでそんな強弱関係なのか理屈がようわからんけど
2 21/08/26(木)19:51:23 No.839414188
火
3 21/08/26(木)19:52:05 No.839414482
>土が雷に勝つって発想ってポケモンが大元? >それ以前だとなかった気がするし今でもなんでそんな強弱関係なのか理屈がようわからんけど アースの発想だろ
4 21/08/26(木)19:52:29 No.839414617
>アースの発想だろ なるほど 20年来の疑問が氷解した
5 21/08/26(木)19:53:15 No.839414883
誰にでも一定のダメージ与えるから無属性だよ
6 21/08/26(木)19:53:29 No.839414967
レベルを上げて物理で殴ればいい
7 21/08/26(木)19:59:36 No.839417401
気軽に各属性使えるシステムならまだしも 全体に微不利くらいじゃないと無属性安定になりそう
8 21/08/26(木)19:59:37 No.839417406
この手の相関は風≒木で考えてる
9 21/08/26(木)19:59:45 No.839417469
風が土に強いってなんだよ!?
10 21/08/26(木)20:00:36 No.839417810
>風が土に強いってなんだよ!? 風化ってあるだろ?
11 21/08/26(木)20:00:56 No.839417948
>風が土に強いってなんだよ!? 風化するみたいなニュアンス?
12 21/08/26(木)20:01:29 No.839418173
>火が風に強いってなんだよ!?
13 21/08/26(木)20:01:48 No.839418319
雷→火→氷→雷 俺が未だに納得できないゲームの属性強弱
14 21/08/26(木)20:02:39 No.839418633
炎→風が1番納得いかない
15 21/08/26(木)20:03:52 No.839419137
>雷→火→氷→雷 >俺が未だに納得できないゲームの属性強弱 火氷雷の3属性を基盤としたとき火→氷が真っ先に決まって後は消去法
16 21/08/26(木)20:04:15 No.839419299
斬属性がいい
17 21/08/26(木)20:04:22 No.839419343
俺は念属性だけど
18 21/08/26(木)20:04:32 No.839419427
>俺は念属性だけど 念
19 21/08/26(木)20:04:54 No.839419576
風で火は燃え広がるし…
20 21/08/26(木)20:05:01 No.839419617
>>火が風に強いってなんだよ!? 酸素を消費するからとか…
21 21/08/26(木)20:05:14 No.839419719
光か闇が汎用性あって使いやすい
22 21/08/26(木)20:05:16 No.839419731
>この手の相関は風≒木で考えてる デュエルマスターズはそのあたりひっくるめて自然にしてて分かりやすかった
23 21/08/26(木)20:05:20 No.839419768
風は草を兼ねてることが多いから風は火に弱く土に強い
24 21/08/26(木)20:07:12 No.839420498
氷→火と雷→氷が決まってるから消去法で火→雷になることが多い初期FF
25 21/08/26(木)20:07:25 No.839420577
闇属性なんて何なのか分からないぞ
26 21/08/26(木)20:07:27 No.839420592
無属性が無属性って属性だとなんか嫌
27 21/08/26(木)20:08:12 No.839420910
>闇属性なんて何なのか分からないぞ 「」のよく持ってるネチョっとした感情を具現化したもの
28 21/08/26(木)20:08:56 No.839421191
無属性は耐性貫通! みたいな理屈それなりに見るけど意味がわからん…
29 21/08/26(木)20:09:43 No.839421501
そもそも属性自体ファンタジーなんだからそうと言われたらそうなんだよ
30 21/08/26(木)20:10:11 No.839421677
>無属性が無属性って属性だとなんか嫌 システム上その方が調整しやすいんだよ… 本当に何の影響も受けない無属性は存外めんどくさいのだ
31 21/08/26(木)20:10:28 No.839421789
大抵は雷属性が一番強くて土が雑魚
32 21/08/26(木)20:10:55 No.839421960
万能属性と無属性って微妙に違う女神転生
33 21/08/26(木)20:11:51 No.839422295
>大抵は雷属性が一番強くて土が雑魚 五行の聖獣だと真逆だぞ
34 21/08/26(木)20:12:15 No.839422435
>大抵は雷属性が一番強くて土が雑魚 ただ地面を操れるって飛べない生物にとって特攻もいいとこだよね
35 21/08/26(木)20:12:30 No.839422523
水属性が回復能力回されるせいで火力面では雑魚化しやすい
36 21/08/26(木)20:14:23 No.839423245
某占い本で土属性だって書いてあった
37 21/08/26(木)20:15:01 No.839423489
獣属性
38 21/08/26(木)20:15:51 No.839423807
属性バトルってだいたいめんどくさいだけでつまんない…
39 21/08/26(木)20:16:11 No.839423942
時間空間光属性はもうちょっとキャッチーな技が欲しい 強すぎて扱いづらい
40 21/08/26(木)20:16:30 No.839424053
>属性バトルってだいたいめんどくさいだけでつまんない… ゲームだと便利だし…
41 21/08/26(木)20:16:52 No.839424191
>属性バトルってだいたいめんどくさいだけでつまんない… わりと簡単に相性覆るしな
42 21/08/26(木)20:17:32 No.839424479
ポケモンみたいな複雑な相性の方が好き
43 21/08/26(木)20:17:43 No.839424547
空属性 日本人だから 地水火風空だ
44 21/08/26(木)20:18:39 No.839424907
三精四季五行の60属性で...
45 21/08/26(木)20:20:08 No.839425528
>時間空間光属性はもうちょっとキャッチーな技が欲しい >強すぎて扱いづらい 時間属性なんて大抵時間停止は大技で基本は消費少ない加速技減速技みたいな感じじゃないの
46 21/08/26(木)20:20:13 No.839425557
緑属性かな ファミマ最近よく行くから
47 21/08/26(木)20:22:08 No.839426384
四元素にも五行にもないのに雷はどこから出てきたの?
48 21/08/26(木)20:22:20 No.839426472
風属性って普段は使い所なさそう
49 21/08/26(木)20:26:29 No.839428257
火属性のスピリットオブファイアを水にしますは???ってなったよ
50 21/08/26(木)20:26:36 No.839428305
地属性か無属性かな…
51 21/08/26(木)20:27:34 No.839428715
四元素はそれぞれ固体液体気体プラズマと別れてるのがいいと思う
52 21/08/26(木)20:28:51 No.839429260
エーテル属性は一つしか見たことないな…
53 21/08/26(木)20:29:06 No.839429384
トーチャンはハトの改造人間だから風でカーチャンはワクチンで鰓が生えたから水属性らしい 俺は疎属性だ毛髪的に
54 21/08/26(木)20:29:44 No.839429647
>四元素にも五行にもないのに雷はどこから出てきたの? 五行の木が雷じゃん
55 21/08/26(木)20:29:49 No.839429690
四柱推命だと金属性だったぞ俺 かっこいいだろ
56 21/08/26(木)20:30:03 No.839429797
>風属性って普段は使い所なさそう 子忍の風助だ 主人公感あるだろ
57 21/08/26(木)20:30:45 No.839430118
火水木金土か 五行 金属製って金持ちになる?
58 21/08/26(木)20:30:45 No.839430121
漫画の属性だとRAVEのやつ好きだったな すぐ消えたけど
59 21/08/26(木)20:31:23 No.839430412
>五行の木が雷じゃん 木が雷なんだ 木は風のイメージだった
60 21/08/26(木)20:31:32 No.839430493
機械とかにはそこそこ詳しくて動物が懐かない俺は魔法生物属性だ
61 21/08/26(木)20:32:02 No.839430695
>風属性って普段は使い所なさそう 通勤で空飛べたら楽だろうなーとか思う
62 21/08/26(木)20:34:36 No.839431825
>>四元素にも五行にもないのに雷はどこから出てきたの? >五行の木が雷じゃん マジかよサンキュー
63 21/08/26(木)20:34:59 No.839432008
斬属性 突属性 打属性
64 21/08/26(木)20:35:09 No.839432081
>>土が雷に勝つって発想ってポケモンが大元? >>それ以前だとなかった気がするし今でもなんでそんな強弱関係なのか理屈がようわからんけど >アースの発想だろ とは言うけど 逆に言えば地面って電気めちゃくちゃ通すんだぞ…?
65 21/08/26(木)20:35:30 No.839432237
>斬属性 >突属性 >打属性 銃が突か打かで揉めるやつ
66 21/08/26(木)20:37:32 No.839433153
>>斬属性 >>突属性 >>打属性 >銃が突か打かで揉めるやつ 線・点・面にそれぞれ力が掛かるって認識だわ 銃は点なんだから突でしょ
67 21/08/26(木)20:37:56 No.839433347
五行は相生相克に一応理屈があるから好きなんだけど金属性と木属性がパッと見で何それってなるからちくしょう
68 21/08/26(木)20:39:08 No.839433878
>>>斬属性 >>>突属性 >>>打属性 >>銃が突か打かで揉めるやつ >線・点・面にそれぞれ力が掛かるって認識だわ >銃は点なんだから突でしょ なるほど
69 21/08/26(木)20:39:40 No.839434106
>機械とかにはそこそこ詳しくて動物が懐かない俺は魔法生物属性だ 錬金術師さんimgで初めて見た
70 21/08/26(木)20:39:41 No.839434115
>金属製って金持ちになる? メタル化する
71 21/08/26(木)20:40:26 No.839434470
核熱属性がいい
72 21/08/26(木)20:41:20 No.839434906
鉄球を打ち出す銃が打属性だったりするゲームもあったな
73 21/08/26(木)20:41:29 No.839434987
五行の能力バトル考えたことあるなあ…
74 21/08/26(木)20:41:59 No.839435224
>金属製って金持ちになる? 尖ったナイフみたいな性格になる
75 21/08/26(木)20:42:21 No.839435358
「」と同じ属性だと嫌がられそうだから新しく「」属性作ってくれ ひっそりとしたい
76 21/08/26(木)20:42:36 No.839435475
FF10の水⇔雷もよく分からんかった
77 21/08/26(木)20:42:56 No.839435608
>「」と同じ属性だと嫌がられそうだから新しく「」属性作ってくれ >ひっそりとしたい 陰属性とか
78 21/08/26(木)20:43:21 No.839435781
>逆に言えば地面って電気めちゃくちゃ通すんだぞ…? 通ってダメージがあるのかまで含めてイメージしたら別に違和感ないけど
79 21/08/26(木)20:44:43 No.839436395
蟹属性