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21/08/22(日)10:44:11 プリコ... のスレッド詳細

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21/08/22(日)10:44:11 No.837860253

プリコネそのまますぎない?

1 21/08/22(日)10:46:42 No.837860989

UIが完成されすぎてそのまま真似したい した

2 21/08/22(日)10:46:45 No.837861001

サイゲはアプリ開発パッケージも展開してるのかな

3 21/08/22(日)10:47:25 No.837861164

やはりプリコネは完成された神ゲー…

4 21/08/22(日)10:50:58 No.837862194

同じサイゲでプリコネの実績があるのに何でウマのUIはあんなにクソなの

5 21/08/22(日)10:53:31 No.837862897

スレ画は無駄なクリック極力省くのまでプリコネよく研究してて凄いと思う そういうとこなかなか出来てない

6 21/08/22(日)10:55:42 No.837863532

N2倍が早くほしいところ

7 21/08/22(日)10:59:59 No.837864895

>同じサイゲでプリコネの実績があるのに何でウマのUIはあんなにクソなの そんなクソだっけ?

8 21/08/22(日)11:18:55 No.837869891

チームレース一括スキップ出来ないのはクソだが…

9 21/08/22(日)11:21:09 No.837870498

スマメゲーだからパクリ云々に関しては今更感がある

10 21/08/22(日)11:24:03 No.837871282

糞とまではいわないけど因子用とレース用で別にしたいからロックの種類増やしてほしいとか因子検索がつかいづらいとかはある

11 21/08/22(日)11:24:48 No.837871494

プリコネ自体がパクリのパクりのパクりぐらいのポジションだからな

12 21/08/22(日)11:29:27 No.837872854

主人公に取得キャラのスキル付け替えできて拡張性持たせてたり 武器のレベルを上げる作業が簡略化されてたりでプリコネより良いのでは?って部分もある

13 21/08/22(日)11:38:13 No.837875289

ランクアップで装備が消えるのこれだとすごいしっくりくる

14 21/08/22(日)11:43:34 No.837876757

そもそもプリコネがパクリなんだけどね

15 21/08/22(日)11:45:30 No.837877326

レース毎にスキップのボタン位置が違ったりするのはどうにかならんかったんか

16 21/08/22(日)11:45:32 No.837877331

装備より食料のがいいね

17 21/08/22(日)11:47:52 No.837877998

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