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21/08/18(水)19:06:59 配信Rab... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1629281219235.jpg 21/08/18(水)19:06:59 No.836512010

配信Rabi-Ribiを初見で遊んでいきます https://www.twitch.tv/itokon2189 図書館の奥は地獄でした 配信についてやゲーム進行に関してのアドバイス大歓迎です! ボイロ使ってます

1 21/08/18(水)19:14:49 No.836514733

イリス戦は究極の初見殺し戦なので…

2 21/08/18(水)19:19:16 No.836516328

低難易度で相打ち上等のゴリ押しに慣れてるとイリス戦は地獄を見る 見た

3 21/08/18(水)19:22:37 No.836517660

緑の回復ホーミング弾で削る方が良くない?

4 21/08/18(水)19:23:10 No.836517864

ちなみに飛び込んでくる攻撃はは緑のチャージ弾でノックバックさせると少し避けやすくなったりもする 出される位置次第では避けるの難しくなったりするから安全策で行きたい時はそういう手段もある

5 21/08/18(水)19:25:16 No.836518634

弾は当たるけど回復しないね…

6 21/08/18(水)19:28:09 No.836519790

攻撃発生位置が固定なのかイリスの位置依存なのか自機の位置依存なのか 誘導弾なのかばら撒き弾なのか ここら辺を把握しないとイリス戦は避けれない弾幕が増えてジリ貧で負けやすい

7 21/08/18(水)19:33:22 No.836521831

自分から攻撃判定に突っ込んだ

8 21/08/18(水)19:33:46 No.836521968

あんな核爆発みたいな勢いの爆風が発生してるんだぞ そりゃ体力も9割吹き飛ぶ

9 21/08/18(水)19:35:24 No.836522630

回復吸収を阻害するバッヂとかないの?

10 21/08/18(水)19:35:32 No.836522696

初プレイ時のイリス戦はお守りゲーだったなあ…

11 21/08/18(水)19:37:31 No.836523508

自分が避けられないのがわかってる攻撃はお守りで避ければいいんだよ そうすれば警戒する対象も減るから他の攻撃の回避に集中できる

12 21/08/18(水)19:42:57 No.836525636

この子倒れているときにコンボ決めれば決めるほど攻撃が激化するとか?

13 21/08/18(水)19:49:41 No.836528571

ここ初見の時吹いた

14 21/08/18(水)19:50:19 No.836528824

元気玉フィニッシュ

15 21/08/18(水)19:51:18 No.836529247

主人公の当たり判定のコアってやはり首の光るところ?

16 21/08/18(水)19:51:20 No.836529256

これでも流石にノービスだからかなり有情だなと見ていて思う

17 21/08/18(水)19:52:56 No.836529912

有情だけどノービスだと急に殺意剥き出しな難易度になるから逆に衝撃がある

18 21/08/18(水)19:54:33 No.836530610

ダメージ与えすぎると反撃が強くなるタイプでダメコンしながら戦わないと難易度高くなるとか?

19 21/08/18(水)19:56:47 No.836531623

こういう攻撃を避けやすくするために緑で端に追いやる

20 21/08/18(水)19:58:36 No.836532367

玉置浩二

21 21/08/18(水)20:01:46 No.836533651

緑で回復したい時はブーストだね そっちはそこそこ回復する

22 21/08/18(水)20:03:50 No.836534546

おつかれさま

23 21/08/18(水)20:04:15 No.836534753

おつかれ様

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