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    21/08/18(水)11:26:56 No.836396085

    ハクスラ始めてみたいけどなんとなく敷居の高さを感じる なんとなくだけど

    1 21/08/18(水)11:28:14 No.836396371

    poeは敷居高いよ グリドンかDia3はそんなにだと思う

    2 21/08/18(水)11:29:18 No.836396598

    敷居高いからハマると面白いんだよ 誰でもサクサクできるのなんてつまらん

    3 21/08/18(水)11:31:09 No.836396974

    誰もが確定でレジェンダリー手に入れるとかそんな世界頭が狂って死にかねないからな

    4 21/08/18(水)11:31:51 No.836397103

    ハクスラはハクスラするためのマラソンをハクスラしながらマラソンするゲームだ

    5 21/08/18(水)11:32:52 No.836397320

    トーチラ1・2とかでいいんじゃない

    6 21/08/18(水)11:33:05 No.836397362

    グリドンもかなり敷居が高いほうだと思うからDia3かトーチライト2か

    7 21/08/18(水)11:33:31 No.836397447

    ハクスラって敷居の低さで人気出たんだと思ってた…

    8 21/08/18(水)11:33:42 No.836397479

    D3はかなりライト寄りのハクスラだぞ 君も真の戦士になろう

    9 21/08/18(水)11:34:39 No.836397672

    >ハクスラって敷居の低さで人気出たんだと思ってた… ずーっとマラソンするのが苦痛じゃなければ敷居は低いかもだけどこの部分は大抵の人は苦痛を感じるんだ

    10 21/08/18(水)11:34:53 No.836397716

    >ハクスラって敷居の低さで人気出たんだと思ってた… だったらスレ「」みたいな奴は存在しない

    11 21/08/18(水)11:35:07 No.836397756

    ハクスラはマラソンもそうだけどゲームシステムも理解してないとダメ

    12 21/08/18(水)11:35:39 No.836397865

    装備そろえる段階になってきたらどれも面倒というか考えなきゃいけないこと増えるからな

    13 21/08/18(水)11:37:15 No.836398198

    爽快アクションで釣って底なし沼に嵌めるイメージだった

    14 21/08/18(水)11:37:31 No.836398271

    ハクスラは気持ちよく敵倒せてドロップが気持ちいいのが1番だよ 具体的に言うと茶柱だ

    15 21/08/18(水)11:39:10 No.836398606

    グリドンは星座関連が全然わからんままやってた

    16 21/08/18(水)11:39:13 No.836398621

    Poeは英語なのが余計敷居を高めてると思う 楽しかったけどストーリーさっぱりだし装備の比較も時間かかって疲れる

    17 21/08/18(水)11:39:26 No.836398667

    ひろしげはいいぞ

    18 21/08/18(水)11:39:34 No.836398697

    導入は気軽 完全クリアは地獄 それが魅力と言える

    19 21/08/18(水)11:39:43 No.836398733

    マラソンは好きだけどビルド考えたりするのが嫌でその辺から探してきたので楽しんでた

    20 21/08/18(水)11:40:00 No.836398787

    一番しきい高いところって絵じゃない?

    21 21/08/18(水)11:40:07 No.836398805

    >爽快アクションで釣って底なし沼に嵌めるイメージだった 最終目標はそれだから間違ってはいない それをするための準備も楽しめるかどうかかな…

    22 21/08/18(水)11:40:27 No.836398870

    グリムドーンはクエスト対象がどこにいるのかわからないから勧めづらい

    23 21/08/18(水)11:40:33 No.836398891

    >ハクスラはマラソンもそうだけどゲームシステムも理解してないとダメ 俺が敷居高いなあって感じてるのはそこだ ただ数値の高い武器を拾い続ければいい!だけじゃなくどういうビルドを目指してそのビルドに合わせた武器防具装飾品ステ振りetc...がなんか敷居高いなって でもそれを越えた先にうおおおおお!!神ドロップ!ビルド完成うおおおお!!出来るんだろうなあってのはわかるが

    24 21/08/18(水)11:40:58 No.836398991

    >ハクスラは気持ちよく敵倒せてドロップが気持ちいいのが1番だよ >具体的に言うと茶柱だ あと効果音な あのゴミの山から出てくる光った柱と効果音がハクスラの全てとも言える

    25 21/08/18(水)11:41:25 No.836399077

    結局好みになるからな レースゲームと同じで繰り返しで最適化目指す作業自体に面白みを感じる人と感じない人がいるし

    26 21/08/18(水)11:41:26 No.836399086

    poeは日本語無いのがなあ

    27 21/08/18(水)11:41:27 No.836399088

    >一番しきい高いところって絵じゃない? ラストイデアっていうディアブロライクでアニメ絵のハクスラあるよ

    28 21/08/18(水)11:41:33 No.836399105

    トーチラはmod入れないと苦痛だけどmod入れるのがめんどくさい poeは死ぬほど遊んでるけどおすすめはしない chroniconやればいいよ

    29 21/08/18(水)11:41:33 No.836399106

    >一番しきい高いところって絵じゃない? どれも似たような感じだし諦めてもらうしか…

    30 21/08/18(水)11:41:56 No.836399184

    >ただ数値の高い武器を拾い続ければいい!だけじゃなくどういうビルドを目指してそのビルドに合わせた武器防具装飾品ステ振りetc...がなんか敷居高いなって 最近のハクスラはここに到達するまでそれなりに雑なプレイで楽しめるようになってるのが多いぞ 序盤からスキル振りミスったら終わりみたいなタイプはほぼない

    31 21/08/18(水)11:41:58 No.836399196

    実際ちゃんとビルドにあった装備をすると豆腐を切るような感覚で大量のモンスターを破壊できて脳汁出るからな

    32 21/08/18(水)11:42:09 No.836399237

    ビルド決めて装備を揃えるって俺も思ってたよ… でも実際は逆だった

    33 21/08/18(水)11:42:27 No.836399302

    グリドンは星座が全然わからない

    34 21/08/18(水)11:42:45 No.836399368

    セイクリッド…今どこで息してる…

    35 21/08/18(水)11:42:55 No.836399397

    難しいビルド考えなくていいハクスラならブラボの聖杯かな

    36 21/08/18(水)11:43:06 No.836399436

    でも俺poeが日本語化されても上手にプレイできる気せんわ

    37 21/08/18(水)11:43:34 No.836399524

    >一番しきい高いところって絵じゃない? ハデスとか台詞とか変化あるしキャラ絵もいいしやっぱ賞取るだけのカジュアルさはある

    38 21/08/18(水)11:43:34 No.836399525

    ディアブロ3ぐらいしかちゃんとやったことないけどあれは楽しかった 数字が目に見えて伸びるの気持ち良い

    39 21/08/18(水)11:43:57 No.836399593

    アニメ絵とまでは言わないけどかわいいキャラを動かしたい なんで女キャラは目が光ってるの…

    40 21/08/18(水)11:44:07 No.836399629

    ハクスラのマルチはお披露目会なのが微笑ましくていいよね

    41 21/08/18(水)11:44:14 No.836399654

    モンハンとか無双もハクスラだから国産ならそこからやってってもいいよ トレハンハクスラならやっぱりディアブロ3が格段に入りやすいから真の戦士になってもいいと思う

    42 21/08/18(水)11:44:33 No.836399724

    星座そんなに複雑か…? ビルドに合ってて取れるやつ取っていくだけでスキル取る感覚と変わらないと思う

    43 21/08/18(水)11:44:42 No.836399763

    >アニメ絵とまでは言わないけどかわいいキャラを動かしたい >なんで女キャラは目が光ってるの… 仁王2はいいぞ

    44 21/08/18(水)11:44:49 No.836399784

    >グリドンは星座が全然わからない 強いビルドが開発者に見つかるとナーフされるらしくビルドが秘匿されてるのよくない

    45 21/08/18(水)11:45:26 No.836399908

    グリドンはオフゲーのくせしてモグラたたきで潰し過ぎ

    46 21/08/18(水)11:45:28 No.836399912

    >セイクリッド…今どこで息してる… 乗り物のあるハクスラって移動面の快適さが上がっていいよね メタルバンドが登場することで健康にも良いし

    47 21/08/18(水)11:45:30 No.836399924

    >仁王2はいいぞ 難易度が高い…!

    48 21/08/18(水)11:45:57 No.836400011

    実際はそんな精密なビルド構築はハイエンドでしか必要ないし気楽にやればいいんだよ

    49 21/08/18(水)11:46:18 No.836400089

    1周か2周だけやるのが好き 大量の敵をなんにも考えてないビルドで雑にすり潰して笑いながら走っていける段階が最高

    50 21/08/18(水)11:46:18 No.836400091

    敵を倒したら武器が出た嬉しい! トレハンなんてそれでいいんだ

    51 21/08/18(水)11:46:26 No.836400131

    >>仁王2はいいぞ >難易度が高い…! 一見そう見えるが慣れてくると相手をボコボコにできるぜ! あとおっぱいもお尻もあるぜー!

    52 21/08/18(水)11:46:39 No.836400177

    poeは膨大なスキルツリーからビルド検索のやつコピペしていくだけじゃん 何も難しいことないよ

    53 21/08/18(水)11:47:18 No.836400309

    >敵を倒したら武器が出た嬉しい! >トレハンなんてそれでいいんだ ディアブロ3のレア度高い装備ドロップで光の柱がべかーってするのは分かりやすいし気持ち良い…

    54 21/08/18(水)11:47:31 No.836400351

    ディアブロライクのことだけを指してハクスラって呼ぶの違和感あるな 敵をぶっ倒しまくってプレイヤーキャラを強化してを繰り返すゲームは全部ハクスラなので その中のディアブロライクの話がしたいならディアブロライクと呼んで欲しい

    55 21/08/18(水)11:47:45 No.836400394

    マイクラダンジョンは敷居低くて値段も安いぞ まあ低いから頭打ちも早いんだがそれでもハクスラ感は楽しめるかいいゲームだ

    56 21/08/18(水)11:48:02 No.836400462

    ハクスラなんて自己完結自己満足の世界だから敷居はむしろ低いよ ただ時間をめっちゃ食うって点の覚悟は要る

    57 21/08/18(水)11:48:04 No.836400465

    仁王2はもうちょいオシャレさせて欲しかった

    58 21/08/18(水)11:48:06 No.836400470

    仁王2はそもそもどうやって装備を集めるかが分からなかった ボスを倒せるほど強くないなら雑魚を倒し続けるの?

    59 21/08/18(水)11:48:22 No.836400520

    一番好きな効果音はPoEのユニークドロップ音

    60 21/08/18(水)11:48:44 No.836400587

    >仁王2はもうちょいオシャレさせて欲しかった それはわかるけどあんだけの和甲冑着こなせるゲーム中々無いと思う

    61 21/08/18(水)11:48:49 No.836400603

    日本語があるかないかで敷居はだいぶ違う

    62 21/08/18(水)11:49:32 No.836400737

    PoEはキャラ作る前にやるビルド考えておかないと一応やり直しは聞くけどキャラ作り直した方が早いわこれってなる

    63 21/08/18(水)11:49:40 No.836400764

    変愚蛮怒みたいにゴールがあるタイプなら…

    64 21/08/18(水)11:49:54 No.836400821

    >仁王2はそもそもどうやって装備を集めるかが分からなかった >ボスを倒せるほど強くないなら雑魚を倒し続けるの? カンスト周回まで行って奈落か周回楽なミッションか絵巻ってコンテンツやるかかな とりあえずカンスト周回まで行くまではチュートリアルみたいなもの

    65 21/08/18(水)11:49:57 No.836400831

    仁王2はおっぱいスライダーあるのがズルい お尻スライダーも欲しかった!

    66 21/08/18(水)11:50:31 No.836400934

    アニメ絵で敵もあんまりグロくなくて雰囲気や画面が暗くないディアブロライクゲームは絶対に需要あると思うんだけどなかなか出ないね

    67 21/08/18(水)11:50:36 No.836400950

    仁王2パソコンでやるならエロいmodいっぱいあるしな 流石天下のコエテクだ

    68 21/08/18(水)11:50:49 No.836400995

    仁王2はほんと名作だと思う

    69 21/08/18(水)11:51:22 No.836401095

    ハクスラって定義で言うと結構身近なゲームも色々ハクスラになる

    70 21/08/18(水)11:51:36 No.836401153

    ディアブロ3始めたけど意外とマップ広いから迷うな…って

    71 21/08/18(水)11:52:08 No.836401266

    >ディアブロ3始めたけど意外とマップ広いから迷うな…って ナビゲーションとマップ確認は基本スキルだぜ

    72 21/08/18(水)11:52:21 No.836401309

    ハクスラは装備の組み合わせで楽しみたいんだから キャラのステ振りとかジョブとか不可逆っぽい要素要らない

    73 21/08/18(水)11:52:42 No.836401366

    仁王は3~4週目くらいまではほとんどビルドのこと考えず数値デカいやつだけ装備していけばサクサクになるのはよかった 良かったけどDLCで拡張して行ったって流れもあって周回数多くなっちゃったのだけは少しマイナスかなって思ってる

    74 21/08/18(水)11:52:43 No.836401372

    >ディアブロ3始めたけど意外とマップ広いから迷うな…って ストーリーは結構広いよね ただ本番はインスタントダンジョンしか潜らなくなってからだからそのうち忘れる

    75 21/08/18(水)11:53:22 No.836401525

    スチムーでハクスラタグ見ていくとデビルメイクライが出てきたりな

    76 21/08/18(水)11:53:34 No.836401566

    それでも2よりは迷い辛くなってるはずなんだ 思い返しても初期は置いといてカジュアル度は相当高かったなdia3 ボリュームそこそこなトーチラ2なんかはもっと手軽だったけど

    77 21/08/18(水)11:53:54 No.836401639

    日本のキャラデザのディアブロライクのハクスラゲーは 確実に需要はあるがそれが多いか少ないかで言えばどうだろうな シャイニングフォースイクサとか俺は最高に楽しめたのに評判悪いし

    78 21/08/18(水)11:54:05 No.836401675

    ディアブロライクな作りの女の子かわいいハクスラってなかなか出ないな…

    79 21/08/18(水)11:54:22 No.836401726

    ハクスラってジャンルの正しい定義だとアイテム集めなんてないんだ ひたすら敵と戦うのを目的としたゲームが=ハクスラなので無双シリーズとかもハクスラに当たる

    80 21/08/18(水)11:54:30 No.836401759

    >スチムーでハクスラタグ見ていくとデビルメイクライが出てきたりな 草刈りゲーの総称だからね

    81 21/08/18(水)11:54:32 No.836401767

    えっ仁王って複数週前提のハクスラなんだ

    82 21/08/18(水)11:55:07 No.836401885

    >えっ仁王って複数週前提のハクスラなんだ 周回で新しいレア度とか色々解禁されていくからね

    83 21/08/18(水)11:55:29 No.836401961

    >ディアブロライクな作りの女の子かわいいハクスラってなかなか出ないな… 大元のディアブロがグロありきってのはあるかなぁ…

    84 21/08/18(水)11:55:33 No.836401971

    ディアブロ3でシリーズ初めて遊んだけどアクションRPGとして普通に楽しめたなぁ ビルド考えたりとか難しいこと考えなくても満足感あった

    85 21/08/18(水)11:55:53 No.836402035

    仁王2は2週目入ったら敵がめちゃくちゃ強くて勝てなくて止めちゃったけどもっと先があるのか… どうやったらそんなに強くなれるんだ腕か装備か

    86 21/08/18(水)11:55:54 No.836402037

    >スチムーでハクスラタグ見ていくとデビルメイクライが出てきたりな バックアンドスラッシュを翻訳するとズバッ!ザシュッ!だし 戦闘が主目的のゲーム全般のことだよ

    87 21/08/18(水)11:56:02 No.836402057

    ロードス島はいい感じだったんだけどね ラストイデアも死んでしまったね

    88 21/08/18(水)11:56:04 No.836402066

    Dia3が本当に程よい Dia2はスキル振りがキツイけど一生回せる

    89 21/08/18(水)11:56:07 No.836402078

    ブラボで延々聖杯やってるのも一種のハクスラなのかな… この前番犬から深淵炎加算理想スタマイ出て喜んでたら今使ってるやつもそれだった 今のキャラまだ2年くらいしか使ってなかった気がするけどもう血晶大分集まってるんだなってなった

    90 21/08/18(水)11:56:49 No.836402215

    ダンジョンクロウルってやつがいわゆるディアブロライクタグなのかな

    91 21/08/18(水)11:57:02 No.836402255

    >シャイニングフォースイクサとか俺は最高に楽しめたのに評判悪いし あれもクリア後の要素ガッツリ遊ぶくらいにはハマったな… シリーズファンからは不評ってやつなんだろうね

    92 21/08/18(水)11:57:03 No.836402259

    >どうやったらそんなに強くなれるんだ腕か装備か 新しい周回に入ったらぬを救出するクエストをめっちゃやって装備一新してその周回を駆け抜けるってテンプレよ

    93 21/08/18(水)11:57:12 No.836402288

    それが宝探しタグ

    94 21/08/18(水)11:57:12 No.836402290

    ディアブロ3は見た目とは裏腹に相当敷居も低いし遊びやすくてよかった

    95 21/08/18(水)11:57:49 No.836402414

    仁王ってダクソライクじゃなかったのか…普通に難しくて投げたんだが…

    96 21/08/18(水)11:58:03 No.836402459

    >>どうやったらそんなに強くなれるんだ腕か装備か >新しい周回に入ったらぬを救出するクエストをめっちゃやって装備一新してその周回を駆け抜けるってテンプレよ そんな裏技が! 今度試してみよう

    97 21/08/18(水)11:58:13 No.836402497

    すげーヒロイン可愛かったPS2のディアブロライクはなんだったかな… 二人で進んでく奴だったと思うんだけど

    98 21/08/18(水)11:58:16 No.836402510

    このスレ内というかスレ画なら何を指して泊すらと言ってるかは明快だと思うけどね ディアブロライクでもなんでもその手のジャンルを括る言葉がもうちょい一般的になるといいよね

    99 21/08/18(水)11:58:17 No.836402514

    >ダンジョンクロウルってやつがいわゆるディアブロライクタグなのかな ディアブロライクは全部ディアブロライクでいいと思う ダンジョンクロウルまでいくとウィザードリィとかもそうだしね まあハクスラではあるけど

    100 21/08/18(水)11:58:26 No.836402543

    steamとかだと海外で使われてる正しい意味でハクスラ集めるのでデビルメイクライとかは出てくる でも日本で言うのはいわゆるディアブロライクゲーみたいなものの総称になってる

    101 21/08/18(水)11:58:41 No.836402582

    >仁王ってダクソライクじゃなかったのか…普通に難しくて投げたんだが… 難しいのは初めだけよ

    102 21/08/18(水)11:59:05 No.836402667

    >ダンジョンクロウル それはそれでローグライクかなって思ってしまう…

    103 21/08/18(水)11:59:12 No.836402688

    >すげーヒロイン可愛かったPS2のディアブロライクはなんだったかな… >二人で進んでく奴だったと思うんだけど 上で出てるシャイニングフォースじゃない?

    104 21/08/18(水)11:59:31 No.836402756

    ローグライトなハクスラやろう 敷居は低いぞ

    105 21/08/18(水)11:59:49 No.836402807

    poeさえやらなければ大丈夫

    106 21/08/18(水)12:00:07 No.836402864

    ダンジョンクロウルは思いっきりローグライク…いやこれも今は面倒な略称だったか

    107 21/08/18(水)12:00:10 No.836402873

    一時期痔あぶろにはまったなぁ...

    108 21/08/18(水)12:00:17 No.836402891

    最強ビルドとかはあんま興味ないけど自分でビルド考えるにしてもこのスキルにこのパッシブは乗るのかとかそういう細かいのが気になって攻略見ちゃう

    109 21/08/18(水)12:00:21 No.836402901

    ダンジョンクロウルって3DダンジョンRPGに使われてるイメージだからローグライクとは全く別じゃないかな

    110 21/08/18(水)12:00:37 No.836402958

    ジャンル定義面倒すぎ問題

    111 21/08/18(水)12:00:40 No.836402970

    ダンジョンクロールは文字通りダンジョン周回するゲームだよ

    112 21/08/18(水)12:00:43 No.836402985

    仁王がソウルライクに見えるのは一週目だけ

    113 21/08/18(水)12:00:56 No.836403028

    poeはpoe語を理解しないといけないからな

    114 21/08/18(水)12:01:14 No.836403091

    D3ちまちまやってるけどセット装備って簡単に揃わないもんなんだね... 完成ぜんぜんしないよう

    115 21/08/18(水)12:01:22 No.836403118

    >上で出てるシャイニングフォースじゃない? あー読み飛ばしてたごめん CSでよく出したなって当時思ってた

    116 21/08/18(水)12:01:31 No.836403152

    ハクスラはハクスラする所まで到達するのが割と苦痛というか面倒

    117 21/08/18(水)12:01:34 No.836403160

    >仁王がソウルライクに見えるのは一週目だけ それ以降はニンジャガになるの❤️

    118 21/08/18(水)12:01:34 No.836403162

    >ローグライトなハクスラやろう >敷居は低いぞ 了解!elona!

    119 21/08/18(水)12:01:44 No.836403204

    シーズン性の仁王出ないかなぁ

    120 21/08/18(水)12:01:54 No.836403235

    どのジャンルのゲームでもそうだけど 製作者がこのゲームを一番楽しめるやり方をゲーム中でどんだけ分かりやすく提示してくれるかが敷居の低さにつながるかなってなる 試行錯誤に時間かかるのはやっぱ敷居高い

    121 21/08/18(水)12:02:04 No.836403274

    アホほど手に入るアイテムの整理がめんどくさくて投げがち

    122 21/08/18(水)12:02:22 No.836403333

    ここ最近Diablo3に興味あるんだけどハマるとマジで時間溶かしそうで二の足を踏んでる…

    123 21/08/18(水)12:03:05 No.836403470

    続けていくと些細な事になっちゃうんだけど 初週が楽しいディアブロライクってやっぱりお金かけてるか否かって印象があるな

    124 21/08/18(水)12:03:09 No.836403494

    ディアブロは2が特にだけど一応3でも難易度ごとに敵の様相が変わって戦い方の違いで楽しめたけどな

    125 21/08/18(水)12:03:19 No.836403532

    >アホほど手に入るアイテムの整理がめんどくさくて投げがち なのでフィルタで落ちてるのが見えるものを厳選する

    126 21/08/18(水)12:03:24 No.836403548

    >D3ちまちまやってるけどセット装備って簡単に揃わないもんなんだね... シーズンジャーニーこなしていけば1つは手に入るしそれがチュートリアルかねてるからやろう!

    127 21/08/18(水)12:03:36 No.836403587

    >ここ最近Diablo3に興味あるんだけどハマるとマジで時間溶かしそうで二の足を踏んでる… 早く行け なんでもっと早くやってなかったと思うから その悩んでる時間で周回しろ

    128 21/08/18(水)12:03:39 No.836403598

    地球防衛軍ライクな大雑把なトレハンTPSはもっと増えて欲しい あれもハクスラでいいよね?

    129 21/08/18(水)12:03:41 No.836403609

    拡張買ってないけど久々にディアブロ3やるかな…

    130 21/08/18(水)12:03:44 No.836403617

    >ここ最近Diablo3に興味あるんだけどハマるとマジで時間溶かしそうで二の足を踏んでる… そんな高いもんでも無いしちょっと触ってみるだけでもいいよ 大丈夫ちょっとだけだから…

    131 21/08/18(水)12:03:59 No.836403690

    ロボゲーだけどダマスカスギヤ西京exodusはオペレーターの関西弁アンドロイドがかわいいぞ

    132 21/08/18(水)12:04:05 No.836403716

    ディビジョンもボーダランズもハクスラだ

    133 21/08/18(水)12:04:06 No.836403721

    Dia3はビルド完成が割と早いんで思ったより飽きるというか満足するの早いよ シーズンごとに気が向いたら復帰するけど

    134 21/08/18(水)12:04:33 No.836403814

    ディアブロ3は発売時やってたのにどうやってネットワーク繋いで遊んでたか記憶にないな… アカウントどうなってるだろう

    135 21/08/18(水)12:04:43 No.836403843

    >ダンジョンクロウルって3DダンジョンRPGに使われてるイメージだからローグライクとは全く別じゃないかな ローグライクも含まれるよ 別にゲームは単一カテゴリで定義されるわけじゃなく重複したり包括されたりするから

    136 21/08/18(水)12:04:44 No.836403847

    ディアブロ3マジで1000時間くらい遊んでる気がする 飽きてはたまに触ってを繰り返してしまう

    137 21/08/18(水)12:04:48 No.836403867

    >ここ最近Diablo3に興味あるんだけどハマるとマジで時間溶かしそうで二の足を踏んでる… いつ4が出るのかもわからんから興味あるならとりあえずやればいいと思う そのうち2のリマスターがでるけど2と3はアイテム集める指針が全く違うから同じ体験はできないよ 4も変わるらしいのでどれが合うかはあなた次第

    138 21/08/18(水)12:04:51 No.836403877

    かわいくてお手軽スマホプレイのラストイデアちゃん!

    139 21/08/18(水)12:04:58 No.836403904

    Division1はNY歩くのも楽しかったな

    140 21/08/18(水)12:05:02 No.836403925

    >ロボゲーだけどダマスカスギヤ西京exodusはオペレーターの関西弁アンドロイドがかわいいぞ そういやクリアはしたけど最強コロシアムは手を出してなかったなあ 勝てるのかあれ

    141 21/08/18(水)12:05:07 No.836403943

    >シーズンジャーニーこなしていけば1つは手に入るしそれがチュートリアルかねてるからやろう! それは取ったよ!その後だよ!

    142 21/08/18(水)12:05:36 No.836404050

    ハクスラの定義として装備の効果がランダムなのは大事? たまにモンハンは装備効果がランダムじゃないからハクスラではないという意見を聞くが

    143 21/08/18(水)12:05:58 No.836404121

    Diablo3初めてストーリーモードやって飽き始めたらアドベンチャーモードに行っていいぞ

    144 21/08/18(水)12:06:02 No.836404134

    仁王2が真面目にソウルライクしてるのは1周目だけだよね あとは段々ニンジャガ+ハクスラみたいになってくる

    145 21/08/18(水)12:06:16 No.836404189

    dia3ここまで行ったらあとはひたすら小石を積み上げて塔登って行くだけですよみたいな感じになるからそこまで楽しんでおくだけならそんなに時間溶けないと思う

    146 21/08/18(水)12:06:18 No.836404200

    >ハクスラの定義として装備の効果がランダムなのは大事? >たまにモンハンは装備効果がランダムじゃないからハクスラではないという意見を聞くが そんな事無いと思う

    147 21/08/18(水)12:06:19 No.836404202

    >ハクスラの定義として装備の効果がランダムなのは大事? >たまにモンハンは装備効果がランダムじゃないからハクスラではないという意見を聞くが ハクスラ=ディアブロライクみたいなものでは

    148 21/08/18(水)12:06:32 No.836404246

    ハクスラとトレハンは違うぞ

    149 21/08/18(水)12:06:38 No.836404268

    >ハクスラの定義として装備の効果がランダムなのは大事? それトレハンの方じゃないかな

    150 21/08/18(水)12:06:42 No.836404293

    >たまにモンハンは装備効果がランダムじゃないからハクスラではないという意見を聞くが 護石...ギルクエ...は置いといて確率で落ちる素材求めて潜り直してるんだからハクスラでいいでしょって思ってる

    151 21/08/18(水)12:06:56 No.836404344

    >ハクスラの定義として装備の効果がランダムなのは大事? ハックアンドスラッシュてようは潜って殺して潜って殺してっことじゃないの?

    152 21/08/18(水)12:06:58 No.836404351

    ウィザードリィは黎明期ハクスラだけど可変値とか無いからな

    153 21/08/18(水)12:07:17 No.836404424

    >それは取ったよ!その後だよ! セット取ったらそれなりの難易度のリフトとかレベルの高いGR行けるようになるからまずは持ってるセットのビルドで使うレジェとレジェンダリージェム集めかな

    154 21/08/18(水)12:07:23 No.836404448

    わからない 俺は雰囲気でハクスラとローグライクを使っている

    155 21/08/18(水)12:07:29 No.836404473

    ハクスラの範囲はめちゃめちゃ広いでしょ

    156 21/08/18(水)12:07:37 No.836404508

    広義の意味なからモンスターを狩って手に入る戦利品やお守りで強化を繰り返すって点でハクスラかもしれないけど俺自身はモンハンをハクスラとして認識して遊んだ事一回もないな

    157 21/08/18(水)12:07:39 No.836404519

    >>ダンジョンクロウルって3DダンジョンRPGに使われてるイメージだからローグライクとは全く別じゃないかな >別にゲームは単一カテゴリで定義されるわけじゃなく重複したり包括されたりするから というか単純にダンジョンクロウルというゲームが…いや古いか…

    158 21/08/18(水)12:07:39 No.836404520

    >ハクスラの定義として装備の効果がランダムなのは大事? >たまにモンハンは装備効果がランダムじゃないからハクスラではないという意見を聞くが ハクスラの定義で言うとシナリオなんて知らねー敵をガンガン倒そうぜー!だけ アイテムに関しては完全に無関係でトレハン要素となる よく使われるハクスラって言葉のゲームはディアブロライク

    159 21/08/18(水)12:07:50 No.836404552

    仁王は敵をバターのように溶かしてる動画を見て俺の知ってるゲームと違うってなる 俺は回復薬使い切ってギリギリ勝ってたのに

    160 21/08/18(水)12:07:53 No.836404563

    ディアブロがトレハン要素のあるハクスラゲーだからね

    161 21/08/18(水)12:08:20 No.836404681

    >ハクスラの定義として装備の効果がランダムなのは大事? >たまにモンハンは装備効果がランダムじゃないからハクスラではないという意見を聞くが モンハンは本来の意味だとハクスラで合ってる ランダム効果の装備が出るやつはトレハンと呼ばれる

    162 21/08/18(水)12:08:32 No.836404745

    poeなんかはちゃんとやれば一年の時間が数割飛んでいくとは思う

    163 21/08/18(水)12:08:48 No.836404812

    そしてディアブロもローグライク要素めちゃくちゃ多いんだよなターン制ではないけど

    164 21/08/18(水)12:08:57 No.836404855

    いいオプション付いたセット装備を掘るのがDiabloのメインコンテンツなんじゃないの

    165 21/08/18(水)12:08:58 No.836404863

    ならデビルメイクライはストーリーちゃんとあるのに何故ハクスラ扱いなんだろう

    166 21/08/18(水)12:09:00 No.836404869

    楽しみ方なんて人それぞれだからね poeでスタンダードのユニークタブを埋めるためにシーズン限定ユニ獲得目指すの楽しい

    167 21/08/18(水)12:09:07 No.836404906

    嘘だろ烏天狗とかあんなに純粋な僕力で殺しに来る敵なのに他の秀の字はボコボコにできるのかい

    168 21/08/18(水)12:09:20 No.836404961

    モンハンは他で言うボスしかいないアクションゲームだからただのアクションゲームかなとは思う

    169 21/08/18(水)12:09:26 No.836404984

    モンハンは最終的に石ガチャなのでハクスラというよりガチャって感じ

    170 21/08/18(水)12:09:35 No.836405019

    >というか単純にダンジョンクロウルというゲームが…いや古いか… こっちが元なんだよね?タイトルがジャンルになっちゃったのか

    171 21/08/18(水)12:09:38 No.836405038

    モンハンは戦わずに卵盗んだりするし…

    172 21/08/18(水)12:09:46 No.836405065

    PoEの36チャレンジ報酬一度も手に入れたことないわ

    173 21/08/18(水)12:09:52 No.836405086

    >poeなんかはちゃんとやれば一年の時間が数割飛んでいくとは思う 余裕で半年くらい飛ぶと思う

    174 21/08/18(水)12:10:10 No.836405170

    >仁王は敵をバターのように溶かしてる動画を見て俺の知ってるゲームと違うってなる >俺は回復薬使い切ってギリギリ勝ってたのに アクション性の高さと装備の追求両立されてるゲームだからね エンドコンテンツまでクリアしてても上手い人の動画配信見てるとこんな動き出来ねえよ…ってのがちらほらある

    175 21/08/18(水)12:10:19 No.836405211

    >そしてディアブロもローグライク要素めちゃくちゃ多いんだよなターン制ではないけど ひたすら装備集めなんだからリセット要素のあるローグライクと対極じゃない?

    176 21/08/18(水)12:10:21 No.836405219

    シーズンジャーニーか夢の遺産こねてT16回せるようになったらそこで満足するか ひたすらカダラちゃんに貢ぐのとカナイでレア装備のレジェ化で欲しい装備揃えて そっから再鍛造で同じ装備のエンシェント良可変値カルデザンでGRの限界チャレンジだけど だいたいT16辺りで満足する人が多いと思うよ

    177 21/08/18(水)12:10:33 No.836405261

    ハクスラはゲーム性自体よりも見下ろし2Dのイメージの方が強い

    178 21/08/18(水)12:10:33 No.836405264

    diablo3 はカジュアルになりすぎて慣れると2日くらいでシーズン飽きる

    179 21/08/18(水)12:10:36 No.836405271

    >PoEの36チャレンジ報酬一度も手に入れたことないわ 36とか40は正直黙々と作業するだけだからそこまで面白くないしな… 金もチャレンジに溶かすことになるから装備更新もできないし

    180 21/08/18(水)12:10:37 No.836405283

    モンハンは雑魚いっぱい出てきて狩り続けたり ボスに○○無効とか各種ランダムバフついてたりしたらハクスラっぽくなるけど

    181 21/08/18(水)12:10:52 No.836405338

    仁王の問題は操作難易度の高さと仕様の説明がまったくといっていいほど無いのがな...

    182 21/08/18(水)12:11:07 No.836405404

    >>PoEの36チャレンジ報酬一度も手に入れたことないわ >36とか40は正直黙々と作業するだけだからそこまで面白くないしな… >金もチャレンジに溶かすことになるから装備更新もできないし 挑戦権高いの辛いよね…

    183 21/08/18(水)12:11:13 No.836405434

    謎解きあるとハクスラ感なくなるよね

    184 21/08/18(水)12:11:31 No.836405520

    >diablo3 はカジュアルになりすぎて慣れると2日くらいでシーズン飽きる ハードコアすぎても楽しくなるまでにやることが多すぎてすぐ飽きるから 何度も繰り返して飽きるのはもうどうしようもないと思う

    185 21/08/18(水)12:11:33 No.836405530

    >そしてディアブロもローグライク要素めちゃくちゃ多いんだよなターン制ではないけど ハードコアモードでやると特にその感じが出てくるね

    186 21/08/18(水)12:11:37 No.836405549

    >モンハンは最終的に石ガチャなのでハクスラというよりガチャって感じ 最終的にも何も逆鱗狙うとかもガチャな気はする

    187 21/08/18(水)12:11:49 No.836405591

    poeはトレードが前提の作りになってるせいで稼ぎ方知ってる人と知らない人で資産変わるのが良いところでもあり良くないところでもあるわ

    188 21/08/18(水)12:11:53 No.836405608

    >>そしてディアブロもローグライク要素めちゃくちゃ多いんだよなターン制ではないけど >ひたすら装備集めなんだからリセット要素のあるローグライクと対極じゃない? リセットなしのRPGでもローグライク言うぞ

    189 21/08/18(水)12:12:12 No.836405668

    >>>PoEの36チャレンジ報酬一度も手に入れたことないわ >>36とか40は正直黙々と作業するだけだからそこまで面白くないしな… >>金もチャレンジに溶かすことになるから装備更新もできないし >挑戦権高いの辛いよね… 一応クリア出来るなら元取れる程度には儲かるけど その金は次のチャレンジに使うからな…

    190 21/08/18(水)12:12:13 No.836405672

    モンハンのは決まった武器を作るためのランダムドロップであってランダム効果じゃないものな

    191 21/08/18(水)12:12:19 No.836405698

    見下ろしゲー苦手だわ 3Dで作ってるのになんでカメラを固定したがるのかよくわからん 自由にさせてくだし…

    192 21/08/18(水)12:12:49 No.836405849

    ローグライクはマジで広げ過ぎて混乱しか生まない段階になってる様な

    193 21/08/18(水)12:12:51 No.836405861

    >モンハンのは決まった武器を作るためのランダムドロップであってランダム効果じゃないものな ランダム効果も結構あるよ

    194 21/08/18(水)12:12:57 No.836405889

    FPSかTPSで頼む

    195 21/08/18(水)12:13:04 No.836405927

    >ローグライクはマジで広げ過ぎて混乱しか生まない段階になってる様な はいローグライト

    196 21/08/18(水)12:13:07 No.836405938

    ヘビ貿易ってゲームやってるんだけどめっちゃ楽しい これもハクスラなのかな

    197 21/08/18(水)12:13:10 No.836405949

    >リセットなしのRPGでもローグライク言うぞ リフトなんかはランダム生成だからそこはローグライクかもね

    198 21/08/18(水)12:13:14 No.836405963

    >見下ろしゲー苦手だわ >3Dで作ってるのになんでカメラを固定したがるのかよくわからん >自由にさせてくだし… 作業ゲーで3DTPSとかやられてもめんどくさいからだよ

    199 21/08/18(水)12:13:17 No.836405981

    ほどほどの所で終わりにできるからスタンドアロンのタイトルが良いところもある

    200 21/08/18(水)12:13:33 No.836406061

    >謎解きあるとハクスラ感なくなるよね 高度な謎解きはテンポを阻害されるから相性あんま良くないよね 2~3分で終わる簡単なやつなら箸休め的でいい感じだけど

    201 21/08/18(水)12:13:37 No.836406088

    日本で言うところのハクスラがつまりディアブロっぽいゲームの事だから定義とのズレが起きる

    202 21/08/18(水)12:13:53 No.836406144

    >FPSかTPSで頼む よしやるか!ボーダーランズ!

    203 21/08/18(水)12:13:55 No.836406160

    Switchでボダランやれるのがめっちゃいいベッドでずっとやれる 3も出ないかな

    204 21/08/18(水)12:13:57 No.836406168

    定義する事に拘らなければなんとなく伝わるのでべつにローグライクでもええよ

    205 21/08/18(水)12:14:24 No.836406291

    >ランダム効果も結構あるよ それはお守りだけでは? 今は素材それぞれや装備の完成品にいろんな効果くっつくの?

    206 21/08/18(水)12:14:27 No.836406302

    Dia3は今シーズン実績の兼合いで全職触ったから言えるけど 毎シーズンテコ入れ喰らってPTR組が既に研究したトップメタのビルド握ってハードコアやんのが一番楽しいと思う 不遇職握ってもいいこと全然ない

    207 21/08/18(水)12:14:27 No.836406304

    このゲームはメトロヴァニア形式でソウルライクなハックアンドスラッシュ要素を持つローグライトなゲームです

    208 21/08/18(水)12:14:32 No.836406329

    >>ロボゲーだけどダマスカスギヤ西京exodusはオペレーターの関西弁アンドロイドがかわいいぞ >そういやクリアはしたけど最強コロシアムは手を出してなかったなあ >勝てるのかあれ 基本的に攻撃増加上昇盛っての限界突破チェーンソーや反射弾で溶けない敵はいない 連戦のやつは敵が弱い内からバフ積めば楽 最終的にダンジョン最深層で大型複数と戦えるやつは再戦しんどいのもあって諦めた

    209 21/08/18(水)12:14:47 No.836406400

    >ヘビ貿易ってゲームやってるんだけどめっちゃ楽しい >これもハクスラなのかな ローグライトだな 戦闘を楽しむゲームじゃなくサバイバルだし

    210 21/08/18(水)12:14:53 No.836406433

    >見下ろしゲー苦手だわ >3Dで作ってるのになんでカメラを固定したがるのかよくわからん >自由にさせてくだし… 仮にディアブロをTPSにしたらエフェクトで何も見えねえ!ってなると思う

    211 21/08/18(水)12:15:10 No.836406513

    このスレだけ見てもゲームジャンルの明確な定義付けが如何に無駄なことか分かる

    212 21/08/18(水)12:15:11 No.836406522

    >>ランダム効果も結構あるよ >それはお守りだけでは? >今は素材それぞれや装備の完成品にいろんな効果くっつくの? いや一つでも二つでもそうやって周回するならハクスラだよねって

    213 21/08/18(水)12:15:30 No.836406595

    俺はPSPの煉獄弐みたいなゲームをやりたいんだよ

    214 21/08/18(水)12:15:41 No.836406651

    >Dia3は今シーズン実績の兼合いで全職触ったから言えるけど >毎シーズンテコ入れ喰らってPTR組が既に研究したトップメタのビルド握ってハードコアやんのが一番楽しいと思う >不遇職握ってもいいこと全然ない やだやだ馬場でずっと回りたい!

    215 21/08/18(水)12:15:41 No.836406654

    この手のジャンルっていい装備を集めるために潜ることに疑問を持ったら終わりなのかな

    216 21/08/18(水)12:15:44 No.836406661

    >このゲームはメトロヴァニア形式でソウルライクなハックアンドスラッシュ要素を持つローグライトなゲームです そんなやつ最近出たよね!なんとかリリィって

    217 21/08/18(水)12:15:51 No.836406687

    >リセットなしのRPGでもローグライク言うぞ ローグライクの重要な要素の一つとして死んだら全て失ってやり直しというのがあるので アイテムとかスキルとか引き継げるのはローグライトって呼ぼうぜって派閥と いいよめんどくさい無駄に細分化すんなそれっぽいのはローグライクでいいよ全部って派閥があったりする

    218 21/08/18(水)12:16:01 No.836406727

    >このゲームはメトロヴァニア形式でソウルライクなハックアンドスラッシュ要素を持つローグライトなゲームです >このゲームはメトロヴァニア形式でソウルライクなハックアンドスラッシュ要素を持つローグライトなゲームです デッドセルズかな…

    219 21/08/18(水)12:16:15 No.836406800

    >この手のジャンルっていい装備を集めるために潜ることに疑問を持ったら終わりなのかな はい

    220 21/08/18(水)12:16:17 No.836406816

    FPS TPSの周回ゲーって大分苦行感すごいよ

    221 21/08/18(水)12:16:18 No.836406818

    >俺はPSPの煉獄弐みたいなゲームをやりたいんだよ そういうタイプのゲームちょいちょい出てたんだよなPSP

    222 21/08/18(水)12:16:36 No.836406914

    >FPS TPSの周回ゲーって大分苦行感すごいよ 苦行いいよね

    223 21/08/18(水)12:16:53 No.836407001

    >この手のジャンルっていい装備を集めるために潜ることに疑問を持ったら終わりなのかな 俺はそれでモンハン辞めた

    224 21/08/18(水)12:16:58 No.836407024

    死んだらロストするゲームはハクスラじゃなくてWizライクとでも呼んでおけ

    225 21/08/18(水)12:17:02 No.836407037

    ボダランはいちいちタイトルに戻らないとファームできなくてひどかったね…

    226 21/08/18(水)12:17:12 No.836407107

    >このゲームはメトロヴァニア形式でソウルライクなハックアンドスラッシュ要素を持つローグライトなゲームです ブラステがそれを目指してた節はあるけどソウルライク要素はないか…

    227 21/08/18(水)12:17:18 No.836407136

    >このゲームはメトロヴァニア形式でソウルライクなハックアンドスラッシュ要素を持つローグライトなゲームです リリィちゃんだろうな

    228 21/08/18(水)12:17:41 No.836407263

    グルグル回るの好きなんだけどどうしても新しいゲーム出るとルーティンがとぎれてしまう 一つのゲームをやりつづける俺が10人と新しいゲームをやる俺が欲しい

    229 21/08/18(水)12:17:52 No.836407329

    ブラステはほぼ本家ヴァニアだからめんどくさいこと言う必要無いだろ!

    230 21/08/18(水)12:17:54 No.836407339

    >この手のジャンルっていい装備を集めるために潜ることに疑問を持ったら終わりなのかな 結局は自己満足の域だからなあ マルチプレイ出来ると出力先が拡がるから良いと思う 最近は標準搭載されてる感じもするけど

    231 21/08/18(水)12:18:18 No.836407451

    >この手のジャンルっていい装備を集めるために潜ることに疑問を持ったら終わりなのかな そのためのシーズン報酬だ

    232 21/08/18(水)12:18:22 No.836407482

    無理矢理あれもそうだと言えなくもないですよね!とかやり出したらさすがに違うし…

    233 21/08/18(水)12:18:32 No.836407534

    >この手のジャンルっていい装備を集めるために潜ることに疑問を持ったら終わりなのかな 今遊んでるゲームがこれをクリアしたら何かあるんだろうか?ってなったらゲームは終わるよ

    234 21/08/18(水)12:18:33 No.836407542

    >このスレだけ見てもゲームジャンルの明確な定義付けが如何に無駄なことか分かる 昔っからゲームのジャンル分けは難儀してるよな とはいえ言語化しないとコミュニケーションしにくいから困る

    235 21/08/18(水)12:18:34 No.836407549

    モンハンをハクスラとなんでそこまで呼びたいのか分からんけどランダムな装備やスキルを追求するのが主軸でない限りただのアクションゲームにランダム要素が付随してるだけだと思う

    236 21/08/18(水)12:18:34 No.836407552

    エンダーリリィはソウルライクでもねぇしローグライクでもねぇしハックアンドスラッシュでもねぇよ! 純然たるダークファンタジーのメトロヴァニアだよ!

    237 21/08/18(水)12:18:35 No.836407555

    スカイリムの見た目でディアブロしたい

    238 21/08/18(水)12:18:44 No.836407604

    >>この手のジャンルっていい装備を集めるために潜ることに疑問を持ったら終わりなのかな >そのためのシーズン報酬だ 報酬だけ見出すともはやゲームがただの虚無になるからだめ

    239 21/08/18(水)12:18:48 No.836407630

    ネトゲなんか顕著だけど最終的にそこに疑問持っちゃうからPvPコンテンツ用意するんだよな

    240 21/08/18(水)12:19:10 No.836407753

    >このスレだけ見てもゲームジャンルの明確な定義付けが如何に無駄なことか分かる この要素面白いから違うジャンルでやってみようぜー!みたいなのも多いしね

    241 21/08/18(水)12:19:15 No.836407774

    ローグ自体が超画期的なゲームだったからローグを構成するあらゆる要素を指してローグライクと呼ぶことができるぞ

    242 21/08/18(水)12:19:16 No.836407782

    >モンハンをハクスラとなんでそこまで呼びたいのか分からんけどランダムな装備やスキルを追求するのが主軸でない限りただのアクションゲームにランダム要素が付随してるだけだと思う だからハクスラであるかどうかにトレハン要素の有無は関係ないってば

    243 21/08/18(水)12:19:42 No.836407907

    warframeとかpso2がハクスラ呼ばわりされてるあたりたぶん一生戦闘周回するなら全部ハクスラ

    244 21/08/18(水)12:19:46 No.836407933

    俺はソウルライクがよくわからない 高難易度でダークファンタジーで死んだらお金落とすゲーム?

    245 21/08/18(水)12:20:13 No.836408080

    >だからハクスラであるかどうかにトレハン要素の有無は関係ないってば しかしトレハン要素が含まれてるのが日本で言われてるハクスラだと思うが

    246 21/08/18(水)12:20:28 No.836408154

    >ブラステはほぼ本家ヴァニアだからめんどくさいこと言う必要無いだろ! じゃあやっぱりあの置鮎は…

    247 21/08/18(水)12:20:33 No.836408170

    ボダランはハクスラ?

    248 21/08/18(水)12:20:58 No.836408312

    >高難易度でダークファンタジー ソウルライクはこれの印象しかない

    249 21/08/18(水)12:20:58 No.836408317

    ハクスラ=トレハンなのは否定しようとしても難しくない?

    250 21/08/18(水)12:21:13 No.836408389

    >>だからハクスラであるかどうかにトレハン要素の有無は関係ないってば >しかしトレハン要素が含まれてるのが日本で言われてるハクスラだと思うが もうだいぶ日本と外の垣根なんて薄まってるしいいとこ5:5かな

    251 21/08/18(水)12:21:15 No.836408396

    ディアブロ3とかやってて敵の群に突っ込んでひき殺すのが楽しくてやってるよ 新しいビルド積極的に狙っても狙ったレジェンダリーなんて簡単に出ないんだもの

    252 21/08/18(水)12:21:21 No.836408432

    >俺はソウルライクがよくわからない >高難易度でダークファンタジーで死んだらお金落とすゲーム? 要素として抽出するならチェックポイント式死にARPGだろうか

    253 21/08/18(水)12:21:23 No.836408445

    画面が暗かったらソウルライク

    254 21/08/18(水)12:21:24 No.836408450

    ローグライクの重要な要素の1つに「ハクスラであること」があるので ローグライクもハクスラという大カテゴリの中の1カテゴリであるといえる それだけハクスラというのはでかい分類

    255 21/08/18(水)12:21:27 No.836408470

    今ハクスラ=トレハンは否定するほうが細かい奴だと思う

    256 21/08/18(水)12:21:36 No.836408518

    モンハンはカマキリ狩りながらお守り厳選してたときは これトレハンあるハクスラだ…って感じになってた

    257 21/08/18(水)12:21:45 No.836408575

    >スカイリムの見た目でディアブロしたい せっかく手に入れたレジェンドな装備が巨大なケツで隠れちまうー!

    258 21/08/18(水)12:22:08 No.836408703

    >ボダランはいちいちタイトルに戻らないとファームできなくてひどかったね… 一か所戻らなくてもできる手段があるんだけどかなり制限あるからね 何で入り口にファストラでリスポン仕様にしないんだろうな…

    259 21/08/18(水)12:22:18 No.836408757

    宝があったらトレハンだぞ!

    260 21/08/18(水)12:22:29 No.836408802

    そもそもMMOでレアドロ狙うのもトレハンってことを考えると…

    261 21/08/18(水)12:22:38 No.836408856

    >今ハクスラ=トレハンは否定するほうが細かい奴だと思う ハクスラとトレハンはズッ友と言ってもいいけど トレハン君が留守でもハクスラ君はハクスラ君であることに変わりはない

    262 21/08/18(水)12:22:54 No.836408952

    なんなら普通のコマンドRPGでひたすらレベル上げのために拠点とダンジョン往復してても脳汁出るときあるよ ロボットのように淡々と結果を出すのが楽しい

    263 21/08/18(水)12:23:16 No.836409064

    トレハン要素のないハクスラって具体的に何のタイトルだろ

    264 21/08/18(水)12:23:27 No.836409110

    一生平行線だから相手を納得させようとするの無意味だって気づいたほうがいいよ

    265 21/08/18(水)12:23:33 No.836409138

    >トレハン要素のないハクスラって具体的に何のタイトルだろ デビルメイクライとか

    266 21/08/18(水)12:23:33 No.836409141

    dia2リメイクのβ始まるからやってみたらいいんじゃない

    267 21/08/18(水)12:23:42 No.836409168

    >ボダランはハクスラ? ルートシューターとかとも言われるけど ジャンル細分化してるだけでハクスラだと思うよ

    268 21/08/18(水)12:23:43 No.836409173

    アイテムなんてなくてもひたすら自分を強化してスキル増やして敵と戦えばハクスラ成立するからな

    269 21/08/18(水)12:23:47 No.836409202

    本来の意味を拡張していろんな意味で使われるので何か話すときは空気読めばいいってのが結論よ

    270 21/08/18(水)12:23:58 No.836409272

    >一生平行線だから相手を納得させようとするの無意味だって気づいたほうがいいよ 変な引き下がり方したり逆ギレしだしてるあたり荒らしなのは明確だからな…

    271 21/08/18(水)12:24:01 No.836409296

    Diablo2でピンドルスキンを延々殺してるときが1番ハクスラしてる感ある

    272 21/08/18(水)12:24:14 No.836409357

    >トレハン要素のないハクスラって具体的に何のタイトルだろ 上でも出てるDMC5にハクスラタグがって話じゃないか

    273 21/08/18(水)12:24:24 No.836409419

    デビルメイクライってストーリーちゃんとあるよね?ねえ?

    274 21/08/18(水)12:24:33 No.836409461

    >変な引き下がり方したり逆ギレしだしてるあたり荒らしなのは明確だからな… レッテル貼り出すお前が1番の荒らしだよ

    275 21/08/18(水)12:25:10 No.836409668

    初期の頃の無双もレベル上げがメインのハクスラゲーかな 武器についてもランクしかない固定値だし

    276 21/08/18(水)12:25:10 No.836409671

    dia3はRMTさえなければと思った しばらくして消えたが

    277 21/08/18(水)12:25:12 No.836409683

    DMCはハクスラってより無双みたいな… 自分が満足するまで周回するだけのアクションゲーム

    278 21/08/18(水)12:25:28 No.836409771

    >デビルメイクライってストーリーちゃんとあるよね?ねえ? PoEにもぐりどんにもディアブロにもストーリーはあるが…?

    279 21/08/18(水)12:25:39 No.836409821

    RELICS The recur of ORIGINをまたやりてぇな 今のPCじゃ動きそうにないし会社も亡くなったからリメイク期待できねぇし

    280 21/08/18(水)12:25:44 No.836409838

    グリムドーンはいいぞと言いに来たらなんか思ったのと違う流れだった

    281 21/08/18(水)12:26:10 No.836409963

    >DMCはハクスラってより無双みたいな… >自分が満足するまで周回するだけのアクションゲーム 無双もハクスラだし…

    282 21/08/18(水)12:26:20 No.836410015

    >自分が満足するまで周回するだけのアクションゲーム それをハクスラって言うのでは

    283 21/08/18(水)12:26:30 No.836410064

    >DMCはハクスラってより無双みたいな… >自分が満足するまで周回するだけのアクションゲーム そもそも無双がハクスラだと思う トレハン要素はあったりなかったりするけど

    284 21/08/18(水)12:26:35 No.836410085

    >Diablo2でピンドルスキンを延々殺してるときが1番ハクスラしてる感ある なぜかボスに行ってないから俺が気を利かせて奥のボス倒してきてあげるね…

    285 21/08/18(水)12:26:36 No.836410090

    ハックアンドスパッツ!

    286 21/08/18(水)12:26:45 No.836410134

    日本で言われる無双ゲーなんかが意味的にはもろにハクスラだからな

    287 21/08/18(水)12:26:58 No.836410204

    EDFをもうちょっとトレハン寄りにしたようなのがやりたい ボダランだと敵がすくねぇ

    288 21/08/18(水)12:26:59 No.836410209

    >グリムドーンはいいぞと言いに来たらなんか思ったのと違う流れだった GDいいけど初心者向けかと言われると難しいところだ

    289 21/08/18(水)12:27:18 No.836410321

    >ならデビルメイクライはストーリーちゃんとあるのに何故ハクスラ扱いなんだろう ストーリーの有無がどうじゃなくて繰り返し敵を倒すことがハクスラだからDMCやベヨネッタとかのアクションゲームもハクスラになる

    290 21/08/18(水)12:27:37 No.836410439

    正しい言葉を使わないと今後もずっとすれ違い続けるだろうから 間違った使い方が慣例化してるからそれでいいじゃんとは思えないのよね

    291 21/08/18(水)12:27:46 No.836410500

    ディアブロライクはARPGって呼ばれることが一番多いな

    292 21/08/18(水)12:27:58 No.836410559

    >DMCはハクスラってより無双みたいな… >自分が満足するまで周回するだけのアクションゲーム 無双もハクスラだから…

    293 21/08/18(水)12:28:01 No.836410571

    武器防具が揃ったら次はどうする気だい?

    294 21/08/18(水)12:28:13 No.836410635

    >武器防具が揃ったら次はどうする気だい? 強い武器防具で敵を倒す

    295 21/08/18(水)12:28:24 No.836410700

    ビルドの振り直しやすさとか分かりやすさを考慮するとDia3はやっぱ初心者向けだなって思う グリドンはハクスラ初めての人にとってはちょっと重いかなって

    296 21/08/18(水)12:28:29 No.836410718

    アーケードに協力型アクションハクスラゲーがあったんすよ Quest of Dって言うんですけど

    297 21/08/18(水)12:28:39 No.836410770

    一年中ソシャゲのイベント周回やってるようなジャンル

    298 21/08/18(水)12:28:44 No.836410801

    本来の意味のハクスラと日本で誤解されて使われてるハクスラ(=ディアブロクローン)で衝突してるだけだと思う

    299 21/08/18(水)12:28:46 No.836410809

    >ストーリーの有無がどうじゃなくて繰り返し敵を倒すことがハクスラだからDMCやベヨネッタとかのアクションゲームもハクスラになる そうだよ

    300 21/08/18(水)12:28:57 No.836410872

    イニシエダンジョン…復活してくれ……

    301 21/08/18(水)12:28:59 No.836410884

    アプデしてるゲームなら強い装備取ったぶん相応の敵がいるからな

    302 21/08/18(水)12:29:09 No.836410939

    やっぱり無双もハクスラですよね! 長年の疑問に答えが出ました!

    303 21/08/18(水)12:29:10 No.836410950

    グリドンはレジェとか落ちた時もっと派手にして!

    304 21/08/18(水)12:29:11 No.836410957

    ストーリーが終わるとゲームが二週目とかしない限り終わるのはハクスラと思ってなかったからDMCもベヨネッタもストーリーもののアクションゲームは全部違うと思ってた ストーリー関係なく究極のビルドを追い求めてずっと厳選できるのがハクスラみたいな

    305 21/08/18(水)12:29:32 No.836411065

    ラストイデアはいいぞ!

    306 21/08/18(水)12:29:34 No.836411068

    ハクスラ+トレハン=ローグライクで個人的には◎

    307 21/08/18(水)12:29:38 No.836411094

    おかしいな まだディアブロ3の例のやつが貼られていない

    308 21/08/18(水)12:29:47 No.836411151

    >ラストイデアはいいぞ! えんぴっく

    309 21/08/18(水)12:30:14 No.836411295

    グリドンは何週かしないといけないからちょっとハードルは高いね 好きなようにビルド組むと弱すぎて進めなくなったりもするし

    310 21/08/18(水)12:30:15 No.836411303

    ビルドだ装備掘りなんだはキャラのレベルが最高になってからはじめて考えればいい

    311 21/08/18(水)12:30:15 No.836411304

    >やっぱり無双もハクスラですよね! >長年の疑問に答えが出ました! トレハン要素もあるから普通にディアブロタイプのハクスラだぞ

    312 21/08/18(水)12:30:19 No.836411322

    >やっぱり無双もハクスラですよね! >長年の疑問に答えが出ました! というか無双こそわかりやすくハックアンドスラッシュしてると思う なんならトレハン要素までついてるしね

    313 21/08/18(水)12:30:24 No.836411340

    >ハクスラ+トレハン=ローグライクで個人的には◎ これ以上話をややこしくするな!

    314 21/08/18(水)12:30:25 No.836411349

    >おかしいな >まだディアブロ3の例のやつが貼られていない おまえふざけんなよ…

    315 21/08/18(水)12:30:30 No.836411378

    >ストーリーが終わるとゲームが二週目とかしない限り終わるのはハクスラと思ってなかったからDMCもベヨネッタもストーリーもののアクションゲームは全部違うと思ってた >ストーリー関係なく究極のビルドを追い求めてずっと厳選できるのがハクスラみたいな モンハンかな…

    316 21/08/18(水)12:30:32 No.836411400

    >ストーリーが終わるとゲームが二週目とかしない限り終わるのはハクスラと思ってなかったからDMCもベヨネッタもストーリーもののアクションゲームは全部違うと思ってた >ストーリー関係なく究極のビルドを追い求めてずっと厳選できるのがハクスラみたいな ハクスラってジャンルがアクションとかRPG並に広い意味で使われてるだけ

    317 21/08/18(水)12:30:51 No.836411512

    >>ラストイデアはいいぞ! >えんぴっく えぴっく

    318 21/08/18(水)12:31:03 No.836411560

    >ビルドだ装備掘りなんだはキャラのレベルが最高になってからはじめて考えればいい そこらへん整えないと基本的になれないんですけお…

    319 21/08/18(水)12:31:07 No.836411582

    イニシエダンジョンは何もかも失う可能性もあるのがたまらん

    320 21/08/18(水)12:31:24 No.836411678

    diablo3は今のトレンドのビルドまで比較的早く到達できるのがよい

    321 21/08/18(水)12:31:26 No.836411684

    ゴールデンレェア

    322 21/08/18(水)12:31:28 No.836411704

    なんか時々「」はハクスラ熱が高くなる時があるよね

    323 21/08/18(水)12:31:37 No.836411747

    和ゲーでディアブロライクのゲームない?

    324 21/08/18(水)12:31:38 No.836411761

    そもそもの語源がストーリー無視して戦闘たのしー!してることをハクスラつってたんだからストーリー進めるために戦闘するアクションゲームはちがくね?

    325 21/08/18(水)12:31:50 No.836411814

    ○○クローンとか○○ライクって言い方めちゃくちゃ便利なのにあんまり浸透してない でもこれが流行るとだいたい全部ソウルライクになる気もする

    326 21/08/18(水)12:32:05 No.836411886

    ハクスラは好き ローグライクは嫌い…

    327 21/08/18(水)12:32:07 No.836411892

    まじ ふざけんなよ…

    328 21/08/18(水)12:32:22 No.836411970

    まじでゲームジャンルは宗教戦争になる

    329 21/08/18(水)12:32:24 No.836411975

    >そもそもの語源がストーリー無視して戦闘たのしー!してることをハクスラつってたんだからストーリー進めるために戦闘するアクションゲームはちがくね? じゃあディアブロもハクスラじゃなくなるけど

    330 21/08/18(水)12:32:30 No.836412007

    >そもそもの語源がストーリー無視して戦闘たのしー!してることをハクスラつってたんだからストーリー進めるために戦闘するアクションゲームはちがくね? 戦闘たのしーしてたらなんか勝手にストーリー進むだけだよ その理論ならディアブロライク全部死ぬし

    331 21/08/18(水)12:32:30 No.836412008

    ドラキュラHDしかやったことない

    332 21/08/18(水)12:32:36 No.836412038

    無双みたいに見下ろし型じゃないのはディアブロライクとは言わんと思う

    333 21/08/18(水)12:32:42 No.836412070

    PSO2NGSやろうぜ

    334 21/08/18(水)12:32:55 No.836412140

    ローグライクはいいとしてローグライトってなんだよ

    335 21/08/18(水)12:33:02 No.836412181

    >和ゲーでディアブロライクのゲームない? クォータービューアクションを求めだすと厳しい トレハン要素だけだとベルトスクロールアクションだけどドラゴンズクラウンとか

    336 21/08/18(水)12:33:12 No.836412233

    叩いて壊すのがハクスラ

    337 21/08/18(水)12:33:26 No.836412302

    >無双みたいに見下ろし型じゃないのはディアブロライクとは言わんと思う ディアブロの製作者が作ったディアブロライクTPS!みたいな扱いのヘルゲートとかいうゲームがあったような…

    338 21/08/18(水)12:33:32 No.836412325

    >和ゲーでディアブロライクのゲームない? >ラストイデアはいいぞ! し、死んでる…

    339 21/08/18(水)12:33:37 No.836412351

    グリムドーンやってて今ファーストキャラがレベル94になったけど このゲーム思ってたよりもレアドロップ渋いな!?

    340 21/08/18(水)12:33:39 No.836412359

    ローグライトは一番意味分からんので君と響きあうRPGみたいな痛いネーミングだと思ってる

    341 21/08/18(水)12:33:40 No.836412362

    今シーズンのイナセット強すぎて笑ってるわ 10体くらい炎のハゲ分身させて自分で回転して敵吸い込んで纏めたら爆発させて敵一掃するの 低難易度高速周回用に水ハゲにすると延々波が出て走るだけで雑魚は死ぬ

    342 21/08/18(水)12:33:43 No.836412384

    >ローグライクはいいとしてローグライトってなんだよ かんたんランダム

    343 21/08/18(水)12:34:11 No.836412524

    ボダランとかDestinyもハクスラ

    344 21/08/18(水)12:34:12 No.836412528

    >無双みたいに見下ろし型じゃないのはディアブロライクとは言わんと思う ハクスラだけどディアブロライクとは言えないな そもそも無双は無双という一個のハクスラのサブジャンルになってるし

    345 21/08/18(水)12:34:32 No.836412638

    ハクスラよりトレハンがしたい

    346 21/08/18(水)12:34:39 No.836412660

    >このゲーム思ってたよりもレアドロップ渋いな!? トーテムでガシガシ拾えるようになってるんすよこれでも

    347 21/08/18(水)12:34:44 No.836412688

    無双は無双系っていっておけば通じる

    348 21/08/18(水)12:34:44 No.836412692

    ローグライトアクションでおすすめのゲーム教えて

    349 21/08/18(水)12:34:46 No.836412702

    トレハンよりトレードがしたい

    350 21/08/18(水)12:34:48 No.836412713

    >PSO2NGSやろうぜ 旧友とチャット目的でインストールしたけどデイリー消化すら億劫になってフレが1ヶ月で限界きてて笑った アバター弄るの興味ないとコンテンツスッカスカすぎるよ

    351 21/08/18(水)12:34:55 No.836412743

    ラストイデアは色んなことがちょっとボタン掛け違えてる感じだった でもあんなに早死にするとは思わなかった

    352 21/08/18(水)12:34:56 No.836412751

    正直ゲームのジャンルとかどうでも良くないですか?

    353 21/08/18(水)12:35:05 No.836412804

    >ローグライクはいいとしてローグライトってなんだよ 主な構成はリセットされるけどスタート時の体力や手持ち金等に継続的な成長要素があったりするタイプのゲームと ローグのエッセンスを他のジャンルに持ち込んだタイプのゲームと 上二つが共存してるゲームといろんなところに使われてるからどれが正しいのかは分からない

    354 21/08/18(水)12:35:08 No.836412816

    和ゲーのディアブロライクってねえな…

    355 21/08/18(水)12:35:12 No.836412842

    >そもそもの語源がストーリー無視して戦闘たのしー!してることをハクスラつってたんだからストーリー進めるために戦闘するアクションゲームはちがくね? 上に挙がってるほとんどのハクスラにストーリー自体はあるだろ!?

    356 21/08/18(水)12:35:50 No.836413064

    >ローグライトアクションでおすすめのゲーム教えて DeadCellsとか?

    357 21/08/18(水)12:35:58 No.836413113

    >ハクスラってジャンルがアクションとかRPG並に広い意味で使われてるだけ そういうアクションとかRPGってでかいジャンルがまずあって ハクスラとかトレハンってのはサブジャンルなのかなって見てて思いました

    358 21/08/18(水)12:36:01 No.836413125

    >和ゲーのディアブロライクってねえな… 2の後からディアブロライクはMMORPG全盛期に入っちゃったしな

    359 21/08/18(水)12:36:10 No.836413179

    それこそぽえとかマジでストーリー進めるためだけに戦闘しないとスタートラインに立てないしな…

    360 21/08/18(水)12:36:11 No.836413184

    国産ディアブロライクは需要あるから出りゃ強そうなんだがどこも出さねぇっていう不毛の大地だからな 見下ろしゲーとアバター要素が噛み合わないのもある

    361 21/08/18(水)12:36:11 No.836413188

    >グリムドーンやってて今ファーストキャラがレベル94になったけど >このゲーム思ってたよりもレアドロップ渋いな!? 今のグリドンはDLCのクルーシブルでユニクロ装備揃えてシャッタードレルムで掘るのが主流かな

    362 21/08/18(水)12:36:13 No.836413206

    >正直ゲームのジャンルとかどうでも良くないですか? だめ

    363 21/08/18(水)12:36:18 No.836413225

    >アーケードに協力型アクションハクスラゲーがあったんすよ >SFCって言うんですけど

    364 21/08/18(水)12:36:37 No.836413323

    >和ゲーのディアブロライクってねえな… まず単純にクォータービューのアクションゲーム自体がほとんど思いつかないのと 和ゲーに存在しないニッチだからこそディアブロが国内でも流行ったって流れがありそうで

    365 21/08/18(水)12:36:56 No.836413437

    >正直ゲームのジャンルとかどうでも良くないですか? 有名タイトルを追従して遊ぶスタイルのユーザーにはジャンルなどいらん 新規タイトルを開拓するタイプのユーザーにとってジャンルカテゴライズだけが標になる

    366 21/08/18(水)12:37:12 No.836413512

    >国産ディアブロライクは需要あるから出りゃ強そうなんだがどこも出さねぇっていう不毛の大地だからな >見下ろしゲーとアバター要素が噛み合わないのもある ある程度成立したARPG作るのが死ぬほど難しいし だからカジュアルのカの字もないようなPoEがずっと派遣になるようなやべー業界なのだ

    367 21/08/18(水)12:37:16 No.836413537

    lostarkは日本語対応してるけど和ゲーではないか やったことないけどdiablo3の血よりFF14の血のが濃そうに見えるあのゲーム

    368 21/08/18(水)12:37:28 No.836413591

    >正直ゲームのジャンルとかどうでも良くないですか? どうあってもレスポンチにしかならないimgで議論する意味は全く無いとは思う

    369 21/08/18(水)12:37:57 No.836413746

    Dia3の時点で同じ事の繰り返し作業ゲーってことに気付いてやらなくなったジャンル

    370 21/08/18(水)12:38:00 No.836413759

    >トレハンよりトレードがしたい それだと現状poeしか選択肢が無いな

    371 21/08/18(水)12:38:07 No.836413805

    ラストイデアはこういう時いつも惜しまれてるけど末期の頃はスレ立っても全然人いなかったじゃん!

    372 21/08/18(水)12:38:10 No.836413824

    ジャンルは新規開拓に置いて指標のひとつだから要るか要らないかで言うなら要ると思う

    373 21/08/18(水)12:38:20 No.836413880

    >どうあってもレスポンチにしかならないimgで議論する意味は全く無いとは思う imgは追従者ですらない動画勢レベルの人間が圧倒多数だし まともなジャンル論などしようとしてもできん

    374 21/08/18(水)12:38:35 No.836413960

    >ローグライクはいいとしてローグライトってなんだよ ローグライクの定義っていくつかあるんだけど その中の「死んだら引き継ぎ無し」「ターン制」「マス目移動」のいずれか又は複数がオミットされたものがローグライトだと思う 死んでも引き継げたりターン制じゃなくてアクションになってたり

    375 21/08/18(水)12:38:43 No.836413996

    >それだと現状poeしか選択肢が無いな D2Rきたらd2jspとか復活するんだろうか 普通にロビーでトレードでもいいんだけどさ

    376 21/08/18(水)12:39:03 No.836414093

    ゲームのジャンル分けには意味があるけどimgでそれはハクスラだいやハクスラじゃないとかは双方納得しないに決まってるので無意味

    377 21/08/18(水)12:39:05 No.836414101

    >>正直ゲームのジャンルとかどうでも良くないですか? >どうあってもレスポンチにしかならないimgで議論する意味は全く無いとは思う 仮にimgで大体の合意が得られたとしてだからなんだって話だからな…

    378 21/08/18(水)12:39:09 No.836414128

    >ラストイデアはこういう時いつも惜しまれてるけど末期の頃はスレ立っても全然人いなかったじゃん! 「」同士で協力プレイしてた時は盛り上がってたし…

    379 21/08/18(水)12:39:14 No.836414166

    poe面白いけどビルド分かってない初心者だと普通にボコボコにされて進めなくなるせいで爽快感の欠片もないのがひどい

    380 21/08/18(水)12:39:39 No.836414297

    >国産ディアブロライクは需要あるから出りゃ強そうなんだがどこも出さねぇっていう不毛の大地だからな 出した後の調整とアップデートの繰り返しは気が狂うほど大変だろうし出てこないのも不思議な事ではないと思ってる

    381 21/08/18(水)12:39:46 No.836414344

    死んだ目をして延々と武器を掘りたい 時々そんな瞬間があるのです

    382 21/08/18(水)12:39:54 No.836414381

    >imgは追従者ですらない動画勢レベルの人間が圧倒多数だし >まともなジャンル論などしようとしてもできん お前は海外のフォーラムとかでジャンル論とやらしてなよ

    383 21/08/18(水)12:39:59 No.836414409

    poeの情報はもっぱら壺とレジットに頼ってるから なんかこうネガティブな情報が多いと今季はやらなくていいや…てなる

    384 21/08/18(水)12:40:09 No.836414460

    >poe面白いけどビルド分かってない初心者だと普通にボコボコにされて進めなくなるせいで爽快感の欠片もないのがひどい 多少分かった程度のやつで一度強いビルドを知ると リーグが変わるたびにまたボコボコにされて萎えていくのもあるぞ!

    385 21/08/18(水)12:40:21 No.836414518

    >ジャンルは新規開拓に置いて指標のひとつだから要るか要らないかで言うなら要ると思う あとクリエイター側にいる クリエイターはゲームに対して自分が作りたい要素と想定されるユーザーに対応して作らなければならない要素を作るんだけど このユーザーを想定する行為がジャンルというカテゴライズを通じなければ想像することすらできない

    386 21/08/18(水)12:40:31 No.836414570

    >poe面白いけどビルド分かってない初心者だと普通にボコボコにされて進めなくなるせいで爽快感の欠片もないのがひどい 初心者は誰かのビルドパクるところからスタートするからねあのゲーム とりあえずゲーム初めてみるじゃなくてtwitchで配信者が何かやってるの見るが正しい入り口な気がするわ

    387 21/08/18(水)12:40:35 No.836414592

    作業ゲーは向き不向きあるよね 俺は好きだけど

    388 21/08/18(水)12:40:47 No.836414648

    >poeの情報はもっぱら壺とレジットに頼ってるから >なんかこうネガティブな情報が多いと今季はやらなくていいや…てなる 頼りがそこだとほぼ毎期じゃねーか!

    389 21/08/18(水)12:41:01 No.836414721

    国産で国内向けに作るのは売れる数が少な過ぎてかけられるコストも相当低くなるだろうからしょぼい出来にしかならないんじゃないかなって

    390 21/08/18(水)12:41:13 No.836414790

    >お前は海外のフォーラムとかでジャンル論とやらしてなよ いや動画勢が知ったかぶりしなければ済む話なんだけどな? 無理だろ?

    391 21/08/18(水)12:41:30 No.836414890

    ガワがラストイデアのpoeがやりたかったよ

    392 21/08/18(水)12:41:31 No.836414898

    ローグライクは結局俺が好きなのは不思議のダンジョンシリーズなんだな…ってなって探すのをやめた

    393 21/08/18(水)12:41:38 No.836414938

    >ラストイデアはこういう時いつも惜しまれてるけど末期の頃はスレ立っても全然人いなかったじゃん! 新しい装備が頻繁にでまくってビルドがコロコロ変わってたしついていけなかった

    394 21/08/18(水)12:41:42 No.836414953

    グリムドーンが合わなかった人はクロニコン試して欲しい やりこみ要素は薄い代わりに遊びやすさを追求してる

    395 21/08/18(水)12:41:57 No.836415019

    なんで急に動画勢とか言い始めちゃったのコイツ

    396 21/08/18(水)12:42:09 No.836415084

    ドラゴンズクラウンみたいなベルトアクションハクスラがもっと欲しい

    397 21/08/18(水)12:42:14 No.836415108

    >なんで急に動画勢とか言い始めちゃったのコイツ 勘違いしちまったんだろ

    398 21/08/18(水)12:42:25 No.836415179

    poeは分かってればちゃんとハクスラになるけど手探りでやるには難易度高過ぎるからな…

    399 21/08/18(水)12:42:29 No.836415204

    萌ディアブロとか売れそうなのにな

    400 21/08/18(水)12:42:32 No.836415219

    >poe面白いけどビルド分かってない初心者だと普通にボコボコにされて進めなくなるせいで爽快感の欠片もないのがひどい 今リーグは辛いけど黄色マップまでなら超適当に組んだビルドでも余裕で回せるだろ

    401 21/08/18(水)12:42:33 No.836415220

    黙del

    402 21/08/18(水)12:42:35 No.836415231

    >Dia3の時点で同じ事の繰り返し作業ゲーってことに気付いてやらなくなったジャンル 気づくのが遅すぎる…

    403 21/08/18(水)12:42:39 No.836415258

    >ドラゴンズクラウンみたいなベルトアクションハクスラがもっと欲しい アラドはダメ?

    404 21/08/18(水)12:42:58 No.836415348

    PoEなんか顕著だけど洋ゲーは国内に情報無くて海外フォーラム漁るの面倒くせぇってなるのもネックだよな

    405 21/08/18(水)12:43:15 No.836415440

    ベルスクとハクスラの組み合わせって海外インディーだとドラゴンズクラウンフォロワーで結構見かける わりと作りが粗い印象を受けるけど

    406 21/08/18(水)12:43:17 No.836415446

    >萌ディアブロとか売れそうなのにな 作るコストが掛かるのでそっち系はローグライクに流れる

    407 21/08/18(水)12:43:45 No.836415597

    >>poe面白いけどビルド分かってない初心者だと普通にボコボコにされて進めなくなるせいで爽快感の欠片もないのがひどい >今リーグは辛いけど黄色マップまでなら超適当に組んだビルドでも余裕で回せるだろ まあ赤を目指さずボスもそこまで興味ないなら…

    408 21/08/18(水)12:43:55 No.836415665

    >アラドはダメ? ネクソンってだけで腰が引けてた 触ってみようかなぁ

    409 21/08/18(水)12:44:16 No.836415792

    >PoEなんか顕著だけど洋ゲーは国内に情報無くて海外フォーラム漁るの面倒くせぇってなるのもネックだよな まるで国産のゲームならなんでも国内のフォーラムで情報収集できるみたいな言い振りだな そんなの大手会社の一握りのゲームだけだよ

    410 21/08/18(水)12:44:27 No.836415850

    poeの場合更新内容が多いから数リーグ前の知識なんてゴミになる 逆にいつ始めてもOK

    411 21/08/18(水)12:44:29 No.836415871

    アラドは中韓日同じアプデ内容で遊べるサーバー出してくれるの一生待ってる

    412 21/08/18(水)12:44:36 No.836415909

    アラドのトレハンはMMOのトレハンだからちょっと趣が違う気もする

    413 21/08/18(水)12:44:37 No.836415919

    見下ろしじゃなくて三人称視点のハクスラARPGとか出て欲しい